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19/04/18(木)04:13:25 名詞は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1555528405930.jpg 19/04/18(木)04:13:25 No.584522302

名詞は現実のもじりだけではなく英語日本語そのまんまも有り 加えて現実の創作物に出てくる種族を名乗る異世界人 分かりやすさは大事だと思うけど作者は相当割り切って書いてるのかなと思ってしまう

1 19/04/18(木)04:15:48 No.584522370

受けなきゃ意味が無いからな

2 19/04/18(木)04:16:40 No.584522399

テレビゲームのRPGなんてだいたいそうだろ そういうのに慣れ親しんだ読者層を想定してるんだから 割り切りも糞もこれがベストだろ

3 19/04/18(木)04:16:52 No.584522405

伝わらないと意味がない

4 19/04/18(木)04:17:47 No.584522434

読まれる地域に合わせて翻訳しているていで…

5 19/04/18(木)04:18:07 No.584522443

塩がいいなら他のもいいんじゃねえかなってなる

6 19/04/18(木)04:19:16 No.584522474

>テレビゲームのRPGなんてだいたいそうだろ 異世界行った!エルフって本当に居たんだ!ってのは大分少数例じゃねえかな…

7 19/04/18(木)04:19:52 No.584522488

歴史や文化全部1から作ったとして そこまでコストかけてやりたい事かって問題も出てくるからな

8 19/04/18(木)04:21:24 No.584522518

なろう系の異世界って要はテレビゲームの世界だからな

9 19/04/18(木)04:24:00 No.584522567

トールキンは異世界からの来訪者だった!とかパワープレイしてるなろうもあるのかな…

10 19/04/18(木)04:24:29 No.584522581

わりかしガッツリRPG作ってた会社に勤めてたが話の中での新規言語と新規文字はある程度に納めないと意味不明になる メルニクス語喋るけど魔法はサンダーブレードとか言うメルディ辺りがボーダーでそれ以上いくとFFの専門用語連発みたいになってユーザーからすると何もかも意味不明すぎて離れる アセリアみたいな完全に言葉が通じないところに放り込まれて~でも途中でいきなり言葉通じるようにしただろ ある程度以上に不便だとだるくなるんだよユーザーが

11 19/04/18(木)04:25:59 No.584522625

最初から単一世界で塩も乳もありますだと違和感少ないけど現実世界と異世界だと用語が共通してるのは何らかの理由を求めちゃう気持ち分かるよ

12 19/04/18(木)04:26:22 No.584522638

単位系も何もかもオリジナルで行こう

13 19/04/18(木)04:27:42 No.584522673

明らかにメートルやグラムもじったってわかる単位いいよね…

14 19/04/18(木)04:28:00 No.584522681

イキュラスキュオラ…

15 19/04/18(木)04:29:56 IR.h5gbw No.584522723

じゃあ「」が何もかも違う異世界転生を描いてみればいいじゃないか うまくいけばそれがスタンダードになるぞ

16 19/04/18(木)04:38:19 No.584522937

ウルティマやウィザードリィ見てみろよ ルーン文字の設定あるけどみんな英語で喋ってるぞ

17 19/04/18(木)04:39:41 No.584522964

ガチでオリジナリティ溢れすぎてる徹底された言語感覚の異世界なんて許容できる人間いないからな

18 19/04/18(木)04:40:27 No.584522982

塩は存在するのに味付けに使う発想は無かったわ!って割とすごい設定だ

19 19/04/18(木)04:42:54 No.584523048

パルスのファルシのルシがパージでコクーン

20 19/04/18(木)04:43:45 No.584523076

コクーンでパージだ にどとまちがえるな

21 19/04/18(木)04:43:55 No.584523079

このエルフが特別メシマズってわけではなく?

22 19/04/18(木)04:44:06 No.584523085

分かりづらい固有名詞作ったところでほぼ自己満足だからな…

23 19/04/18(木)04:44:50 No.584523100

小麦粉がフラワーは確かに英語だけど日清の商品の方が浮かんじゃって駄目だった

24 19/04/18(木)04:45:07 No.584523111

未知のものを登場させていちいち説明するのもダルすぎるからな

25 19/04/18(木)04:45:50 No.584523127

なろうでオリジナル名の野菜出てくる人気のやつは ニンジンのような○○を細切れに~みたいに要所要所で毎回ずっと補足入れてるぞ

26 19/04/18(木)04:47:01 No.584523157

ドラクエを初めとして呪文はオリジナルのゲームも少なくないけど初見じゃ意味分からんな

27 19/04/18(木)04:47:34 No.584523166

完全別言語だけど翻訳チート無料サービス!ななろうも多いよ

28 19/04/18(木)04:48:41 No.584523201

異世界だからって名詞までわざわざ作り直すとSCP-022-JPみたいになるぞ

29 19/04/18(木)04:48:44 No.584523207

この漫画一巻無料なんで読んだけど 食文化って物をここまでバカにしてるのはすげえよ本当

30 19/04/18(木)04:49:11 No.584523212

ファルシのルシがコクーンでパージはただ羅列してるんじゃなくてゲーム中だとちゃんと意味が通る言葉の並びなのがなんか面白い

31 19/04/18(木)04:49:46 No.584523227

ちゃんと気を付けられてるRPGの魔法名とか割り切りの極致だと思う 基本的には何が起きるかどれも分かりやすく一言で簡潔にされてる

32 19/04/18(木)04:50:00 No.584523233

言語関連はなー

33 19/04/18(木)04:50:19 No.584523241

動植物なんかはまったく同じで構わないし オリジナル出すにしても少量にするのが無難だとは思う

34 19/04/18(木)04:50:26 No.584523245

確かにずっとオープニングの喋り方するメルディはちょっとついていけないかもしれない

35 19/04/18(木)04:50:30 No.584523248

異世界語まで練ってるようなのは好きだよ 永遠のアセリアとか

36 19/04/18(木)04:51:19 No.584523275

異世界で料理ものやるのに現実世界と同じような料理作ってたら何が書きたいのか分からなくなるな

37 19/04/18(木)04:51:31 No.584523278

異星人なんだから英語は喋らないだろ! だから古代モンゴル語にしますねってSTGがありましてね

38 19/04/18(木)04:52:14 No.584523301

言語まで違うものだとそっちがメインになっちゃうからな… ことのはアムリラートいいよね…

39 19/04/18(木)04:53:21 No.584523327

>異世界で料理ものやるのに現実世界と同じような料理作ってたら何が書きたいのか分からなくなるな 現実世界の料理ベースにしないと何作ってどんな味か想像できんよ

40 19/04/18(木)04:53:23 No.584523330

言語や文化は共有されてないと意思疎通や意味がさっぱりだからな マジな作品じゃないとキツイ

41 19/04/18(木)04:53:27 No.584523333

ダンジョン飯レベルを求めるのは贅沢すぎるか…

42 19/04/18(木)04:53:29 No.584523334

麦芽使った水飴の造り方は覚えとくと異世界行った時に便利かもしれない 転移先が熱帯でサトウキビの栽培とかしてたらアウトだが

43 19/04/18(木)04:53:46 No.584523338

既知と未知のバランスが重要なんだろうな ファンタジー感を出すために未知は必要だけど 未知が多すぎるととっつきにくくなる

44 19/04/18(木)04:54:00 No.584523345

メインで描写する気がない設定は多くしすぎても邪魔なだけだからな

45 19/04/18(木)04:54:38 No.584523361

小説書いてみようかなと思って設定どこまで考えていいかめんどくさくなってやめた

46 19/04/18(木)04:54:53 No.584523365

>ダンジョン飯レベルを求めるのは贅沢すぎるか… あれも絵がある漫画だからこそ許されてる部分はある

47 19/04/18(木)04:55:23 No.584523381

異世界要素なんてへんでろぱくらいでいいんですよ それ以上先に行くと本当にわけが分からなくなる あの世界観うしと牛が違うとか海はない(本当はちょっとある)とかややこしいとこあるけど ゲームプレイするだけなら困らない程度に収まってるし

48 19/04/18(木)04:55:25 No.584523383

スト魔女でドイツはないのにジャーマンポインターって犬は存在してる問題みたいな

49 19/04/18(木)04:55:29 No.584523384

>ダンジョン飯レベルを求めるのは贅沢すぎるか… アレだってライナスが現実世界から転生した主人公だったら天ぷらとかオムレツとかは結構気になっていたとは思う…

50 19/04/18(木)04:55:58 No.584523398

ゴールデンカムイ読んでた時でさえも 同じ世界なのにルイペだのプクサだの注釈無いと無理だ

51 19/04/18(木)04:55:59 No.584523399

>この漫画一巻無料なんで読んだけど >食文化って物をここまでバカにしてるのはすげえよ本当異世界版のライトな信長のシェフな感じかな… と思って読んだら食文化のみ何故かほぼ発展してない世界観だった

52 19/04/18(木)04:57:17 No.584523425

>このエルフが特別メシマズってわけではなく? エルフの食事と言うものはこれ一種類だけで 食事と言うものは我慢しながら食うものだと思われてた ちなみに焼くと言う概念が無いので単純な肉焼いて塩かけるってのもない

53 19/04/18(木)04:57:29 No.584523436

つまり異世界なんだから言葉も違うよね!みたいなところまできちんとやる作品は素晴らしいってことだろ

54 19/04/18(木)04:57:31 No.584523440

外国が舞台なのに日本のことわざを普通に使っていたり 宇宙人が理由もなしに日本語を話していたり 創作物なんて昔から大人気作品でもこんなのばっかだよね

55 19/04/18(木)04:57:39 No.584523446

異世界の場合地名や人名由来の名詞とかどうなるのかなあって思う事は結構ある Gスポットとか

56 19/04/18(木)04:57:43 No.584523448

そもそも異世界なんだから1Gである事や空気がある事や一日が24時間で… とかやってると際限ないからな 読む側もそこまで求めてないだろうし

57 19/04/18(木)04:58:10 No.584523462

どれもこれも中世の西洋みたいな世界なのも違和感ある

58 19/04/18(木)04:58:22 No.584523464

>つまり異世界なんだから言葉も違うよね!みたいなところまできちんとやる作品は素晴らしいってことだろ 手間はかかってる 面白いかとか商売になるかはまた別問題として

59 19/04/18(木)04:58:35 No.584523466

ダンジョン飯は基本的に魔物を現代の食材に置換してるだけだから そこまで凝ってる感はあんまり感じないな どちらかというと解釈楽しむ方向で

60 19/04/18(木)04:58:36 No.584523468

言語警察まで行くとお前それ本当に面白くなると思ってるの?って感じでな しかも突っ込んでる当人にも完璧な知識がないから穴だらけな指摘だったり

61 19/04/18(木)04:59:24 No.584523486

>異世界の場合地名や人名由来の名詞とかどうなるのかなあって思う事は結構ある その辺言い出すと故事成語も使えなくなるぞ

62 19/04/18(木)04:59:29 No.584523491

>つまり異世界なんだから言葉も違うよね!みたいなところまできちんとやる作品は素晴らしいってことだろ 手間をかけてるという意味ならすばらしい 面白いかという意味ならよっぽどのバランス感覚が求められる

63 19/04/18(木)05:00:23 No.584523522

読んでる本が日本語に翻訳されてる物とかそういう体でいいし… 無理に別物の言語作っても面白くないよ

64 19/04/18(木)05:00:44 No.584523534

>その辺言い出すと故事成語も使えなくなるぞ なのでそういうのは疑問には思うけど割り切って見てる

65 19/04/18(木)05:01:00 No.584523542

普通の単語や動詞すら宗教由来とか故事由来とかあるから気にしたら禿げるぞ

66 19/04/18(木)05:01:30 No.584523554

急がば回れだな!

67 19/04/18(木)05:01:53 No.584523561

そうだよな… いきなりチョプリチャックのズンとかベリョーを食べろってお出しされても勇気要るよな…

68 19/04/18(木)05:02:04 No.584523566

囲碁がない世界観の囲碁用語いいよね… いいんだ気にして作れば面白くなるわけでもあるまい

69 19/04/18(木)05:02:11 No.584523571

>急がば回れだな! これはどこの言語にもありそうな表現だから…

70 19/04/18(木)05:02:12 No.584523572

>ことのはアムリラートいいよね… 本筋のユリアーモとはズレるけど ブリドカットセーラ恵美に俗語が通じないところとかが結構好きだった

71 19/04/18(木)05:02:21 No.584523578

しかし傭兵団の料理人以上に食文化なめた話は無いと思ってたが 下には下があるもんなんだなあいや本当に… しかも単行本4巻ってこれ人気があって続いてんの?マジで?

72 19/04/18(木)05:02:35 No.584523589

>つまり異世界なんだから言葉も違うよね!みたいなところまできちんとやる作品は素晴らしいってことだろ 面白かったり感動できたりしたら素晴らしい つまらなければ…まあでも面白くはないけどきちんとやれててすごいよねって語る人はいるかもしれない

73 19/04/18(木)05:02:54 No.584523598

>囲碁がない世界観の囲碁用語いいよね… >いいんだ気にして作れば面白くなるわけでもあるまい 駄目って言えなくなるとつらい

74 19/04/18(木)05:04:39 No.584523645

>そうだよな… >いきなりチョプリチャックのズンとかベリョーを食べろってお出しされても勇気要るよな… グルグル思い出した 原材料はマタデー

75 19/04/18(木)05:04:56 No.584523652

独自のことわざみたいなの作るとかそういう方向の方がいいと思う

76 19/04/18(木)05:05:00 No.584523654

暴論だけど設定なんて作品を面白くするための道具だと思うから その設定にがんじがらめで自縄自縛になるのは本末転倒だと思う 駄目も布石も使っていこう

77 19/04/18(木)05:05:02 No.584523656

>どれもこれも中世の西洋みたいな世界なのも違和感ある ファンタジーが一番想像しやすいというか やっぱり未来あたりまで行くと自分で未来の文明とか考えないといけないし 科学や技術方面にも強くなくちゃいけないから……

78 19/04/18(木)05:06:23 No.584523694

>下には下があるもんなんだなあいや本当に… >しかも単行本4巻ってこれ人気があって続いてんの?マジで? でもこれ現地の食材を使う努力は描いてるから知ってる料理をサッとお出ししてくる異世界グルメや異世界居酒屋よりかは好きだよ俺

79 19/04/18(木)05:07:07 No.584523711

>やっぱり未来あたりまで行くと自分で未来の文明とか考えないといけないし >科学や技術方面にも強くなくちゃいけないから…… 現代文明以上に発展してるとこに行くと知識チート使えないからな

80 19/04/18(木)05:07:20 No.584523717

なんで中世ヨーロッパ風ファンタジーかっていうと中華や和風ファンタジーがあまり人気が出ないからだ ついでに読者サイドが勝手にこれは中世ヨーロッパ風って脳内変換してる場合もある

81 19/04/18(木)05:07:46 No.584523725

>どれもこれも中世の西洋みたいな世界なのも違和感ある 中世ぽいと言いつつ普通に海渡って海外行けたりする作品とかあるけどな

82 19/04/18(木)05:07:53 No.584523728

>独自のことわざみたいなの作るとかそういう方向の方がいいと思う ナニソレってなるけど話の流れでだいたい意味を察せられるといいよね

83 19/04/18(木)05:08:27 No.584523743

ガストちゃんとこのアトリエシリーズなんかは中世風ファンタジーとか言われる事もあるけど 大体はかなり近代寄りだ

84 19/04/18(木)05:09:12 No.584523761

架空の故事とかことわざというとデボヤ海記みたいな

85 19/04/18(木)05:09:43 No.584523776

BotWのゾーラ族のことわざいいよね

86 19/04/18(木)05:09:50 No.584523779

まぁ独自の設定を推し出しすぎて中身がスカスカになるよりは良いのかもな…

87 19/04/18(木)05:10:40 No.584523794

仏教由来の単語多すぎ問題なので諦めよう

88 19/04/18(木)05:10:46 No.584523797

西部開拓時代みたいな異世界とかどうです?

89 19/04/18(木)05:11:06 No.584523801

個人的には架空言語とか頑張りすぎちゃうのは ただの独り善がりのイメージ強いから割とそれだけで難色示しちゃう メルディくらいのバランスは好き

90 19/04/18(木)05:12:22 No.584523821

>西部開拓時代みたいな異世界とかどうです? 銃が無い代わりに魔法でも撃ち合えと…

91 19/04/18(木)05:12:33 No.584523824

まぁこだわった所で作品が面白くなるわけじゃないけどこだわりを捨てた部分にツッコミが入るのは仕方ないよね

92 19/04/18(木)05:12:37 No.584523826

民族紛争が絶えないアフリカみたいな異世界に転生!

93 19/04/18(木)05:13:22 No.584523846

>民族紛争が絶えないアフリカみたいな異世界に転生! 鬱アニメ思い出した タイトル忘れた

94 19/04/18(木)05:13:33 No.584523851

>西部開拓時代みたいな異世界とかどうです? オーフェン?

95 19/04/18(木)05:14:03 No.584523860

ニンジンをニンジーンにするのは未知感が薄れる効果がありそう こっちのニンジンはこんな形なのか!とか これが羊!?これの乳をのんだのか!とか そんな感じの方が未知との遭遇感はあるよね でも別にそういうのを描きたいわけじゃないんだろう

96 19/04/18(木)05:14:04 No.584523862

>まぁこだわった所で作品が面白くなるわけじゃないけどこだわりを捨てた部分にツッコミが入るのは仕方ないよね 気に食わなきゃ読むなで切り捨てていい層だしな…

97 19/04/18(木)05:14:06 No.584523864

ゲームでも裏設定だのゲーム内歴史だのは「いんだよ細けえ事は」で流しちゃう ストーリーに矛盾が出ない限りは気にしない

98 19/04/18(木)05:14:09 No.584523865

>銃が無い代わりに魔法でも撃ち合えと… 魔法と銃を組み合わせた全く新しい西部劇……

99 19/04/18(木)05:14:19 No.584523868

魔法という現実の物理ではありえないものがあるのに 酸素による燃焼や金属加工とかだけは現実の物理化学に従う世界も多い

100 19/04/18(木)05:14:41 No.584523881

眠いせいか本文が頭に入ってこないんだけど何の話してるの?

101 19/04/18(木)05:15:06 No.584523890

>眠いせいか本文が頭に入ってこないんだけど何の話してるの? 寝ろ

102 19/04/18(木)05:15:09 No.584523891

寝ろ

103 19/04/18(木)05:15:17 No.584523895

アフリカみたいな異世界で知識を駆使して兵器生産して売りさばく転生者か

104 19/04/18(木)05:15:56 No.584523910

異世界って設定に特にこだわりがある訳じゃなくてなんかこのテンプレート流行ってるから使ってみよぐらいのノリのやつが大半だと思う

105 19/04/18(木)05:16:40 No.584523923

>アフリカみたいな異世界で知識を駆使して兵器生産して売りさばく転生者か 渡した兵器絶対悪用されるわ

106 19/04/18(木)05:17:26 No.584523932

>アフリカみたいな異世界で知識を駆使して兵器生産して売りさばく転生者か それ今のアフリカでよくね?

107 19/04/18(木)05:17:29 No.584523933

兵器渡したら民族紛争が激化しそう そのうちに自分も殺されそう

108 19/04/18(木)05:18:38 No.584523960

現実と比べると戦乱状態の異世界でもよっぽど民度高いよなーと

109 19/04/18(木)05:18:54 No.584523967

ゲームだと本当にどうでもいい部分だから適当でいいとは思うけど 漫画や小説だと世界観に直結するので頑張ってほしい

110 19/04/18(木)05:18:58 No.584523969

カラシニコフ突撃銃を作って財をなす転生者 これはいけますよ

111 19/04/18(木)05:19:21 No.584523980

>それ今のアフリカでよくね? リアルの人種民族問題なんてデリケートすぎるし…

112 19/04/18(木)05:20:07 No.584523992

>現実と比べると戦乱状態の異世界でもよっぽど民度高いよなーと 民度に関しては低すぎると話が作りづらすぎるのも問題かと

113 19/04/18(木)05:20:28 No.584524001

SFはSFでこうあるべきみたいな先入観で語ってるのをよく見る フィクションなんだから割り切ればいいだろうに

114 19/04/18(木)05:21:15 No.584524022

>カラシニコフ突撃銃を作って財をなす転生者 >これはいけますよ 小さな大量破壊兵器だ…

115 19/04/18(木)05:21:24 No.584524028

魔法の名前がメラメラ燃えるからメラだっていいし モンスターの名前がスリープやゴーストやコイルだっていいんだ

116 19/04/18(木)05:21:40 No.584524034

テンプレ馬鹿にしてる人間が別のテンプレに固執してるだけとかは結構あるよね

117 19/04/18(木)05:22:10 No.584524043

言葉は違うけど翻訳こんにゃくでなんとかしましたくらいのフレーバーな要素でいいだろう

118 19/04/18(木)05:22:23 No.584524045

こういうのに関しては一昔前の創作ハウツー本みたいなので 異世界に行ったら名詞から物理法則まで違うよね?太陽が2つあったらどうなるのかな? みたいなところまでしっかり設定考えましょう 的なのが必ずあったのも影響してると思う

119 19/04/18(木)05:23:19 No.584524073

>言葉は違うけど翻訳こんにゃくでなんとかしましたくらいのフレーバーな要素でいいだろう 実際スキルの一つでなんとかしてます系は多い

120 19/04/18(木)05:24:14 No.584524104

自分の知らないジャンルのRPG始めた時は 魔法が何の効果を及ぼすのか全く分からなかったりするし 直感で分かりやすい方が助かる

121 19/04/18(木)05:24:51 No.584524115

異世界の言語設定で感心したのはアリュージョニストかな

122 19/04/18(木)05:24:55 No.584524118

>実際スキルの一つでなんとかしてます系は多い どうせこのぐらいの扱いなんだし転生や転移先の異世界も日本語が普通に通じます! ってぐらい開き直ってもいいかもしれない

123 19/04/18(木)05:25:04 No.584524120

でも野菜の名前ひとつ考えられないファンタジー小説が面白いだろうかとも思う

124 19/04/18(木)05:25:30 No.584524136

トルーキンですら食べ物や植物の名前はそのまんまも多いからな 注釈でこのカブと書いてる食べ物は便宜上そう言ってるだけで独自の植生による~みたいなのはめちゃくちゃ言い訳してるのがらしいが

125 19/04/18(木)05:26:19 No.584524152

>でも野菜の名前ひとつ考えられないファンタジー小説が面白いだろうかとも思う つまり現代ファンタジーは全て駄作と

126 19/04/18(木)05:26:22 No.584524154

全翻訳しちゃいますはシンプルイズベストだよね…塩とか慣用句も翻訳されてんだなってなるし それでも特許ある様な製品の存在とか齟齬が生まれる部分は出てくるけど

127 19/04/18(木)05:26:28 No.584524157

>でも野菜の名前ひとつ考えられないファンタジー小説が面白いだろうかとも思う 考えられないんじゃなく読者がいちいち覚えてらんねーのよ

128 19/04/18(木)05:26:52 No.584524163

>トルーキンですら食べ物や植物の名前はそのまんまも多いからな >注釈でこのカブと書いてる食べ物は便宜上そう言ってるだけで独自の植生による~みたいなのはめちゃくちゃ言い訳してるのがらしいが 野菜の名前までオリジナルで考えても それが面白さに直結するわけじゃないからな… わかりやすさを重視するのも大切だと思う

129 19/04/18(木)05:27:58 No.584524194

>でも野菜の名前ひとつ考えられないファンタジー小説が面白いだろうかとも思う 何を読ませたいかで変わってくる 設定語りが売りならネーミングにこだわるのも大事

130 19/04/18(木)05:28:43 No.584524203

>全翻訳しちゃいますはシンプルイズベストだよね…塩とか慣用句も翻訳されてんだなってなるし >それでも特許ある様な製品の存在とか齟齬が生まれる部分は出てくるけど 翻訳システムが主人公の知識の範囲内で置き換えてると考えるとだいたいいける

131 19/04/18(木)05:29:40 No.584524226

しかたねぇじゃん異界言語でも日本語に翻訳してるんだから

132 19/04/18(木)05:30:17 No.584524241

>でも野菜の名前ひとつ考えられないファンタジー小説が面白いだろうかとも思う 作家の労力は有限なのにそこにリソース使う価値があるかだ 例えば架空の戦争の描写は秀逸だけど独自の命名は苦手っていう作者に異世界風の野菜の名前を考えろってやらせるのは概ね無駄な労力といえる

133 19/04/18(木)05:30:44 No.584524250

異世界で銃と火薬を作るのは… ドリフだコレ

134 19/04/18(木)05:30:49 No.584524254

まさに四面楚歌というわけか… まるで呉越同舟のようだな! とか言う異世界人がいたっていいじゃない

135 19/04/18(木)05:30:53 No.584524256

Q.なんで異世界なのに言葉が通じるの? A.わからん…

136 19/04/18(木)05:31:44 No.584524272

>でも野菜の名前ひとつ考えられないファンタジー小説が面白いだろうかとも思う 逆に野菜の名前が違うだけの何が面白いのかずっと昔から分からない それの要点って異界感出したいことであって名前が違うか否かは極論どうでもいい

137 19/04/18(木)05:31:58 No.584524278

>でも野菜の名前ひとつ考えられないファンタジー小説が面白いだろうかとも思う オリジナルの野菜の名前を知った所で面白いとは思わないだろうし キャラ描写とかに時間かけた方が良いでしょ

138 19/04/18(木)05:32:36 No.584524297

>まさに四面楚歌というわけか… >まるで呉越同舟のようだな! 東国出身という設定のキャラだったりすると却って味があるようにも感じる

139 19/04/18(木)05:33:40 No.584524317

実際ジャンプのつまんない読み切り漫画とかで 設定とか名称はすごい練り込みまくってるのに 要するに主人公は伝説のすごい奴でスタンド能力使って悪いチンピラをやっつけるってテンプレまんまの話見ると もうちょっと別な部分に労力注ごうよってなる

140 19/04/18(木)05:33:42 No.584524318

食材の名前全部オリジナルなの読んだ事あるけど 描写がなりたたんほど料理を想像できなかったぞ

141 19/04/18(木)05:33:53 No.584524323

考えられないっていうか考えたところでっていうか

142 19/04/18(木)05:34:56 No.584524348

四面楚歌はともかく 江戸の仇を長崎で討つとか言い出されたらちょっと受け入れられない

143 19/04/18(木)05:34:59 No.584524349

面白い作品なのが前提でそこそこ没入感を得た頃にそういう設定も練ってあったらお得!くらいの気持ちだ

144 19/04/18(木)05:35:17 No.584524357

異世界でカレーを作ったていいんだよ

145 19/04/18(木)05:36:13 No.584524379

設定や世界観に凝る作家は多いけど上手い人ほどそれを前面には出してこないのよね 丁度良い量だけを作品には盛り込んでくる

146 19/04/18(木)05:36:31 No.584524388

>四面楚歌はともかく >江戸の仇を長崎で討つとか言い出されたらちょっと受け入れられない 違いがわからん 両方地名からくる言葉だろ?

147 19/04/18(木)05:37:00 No.584524392

人名とか地名とか入ってる言葉は控えたいかも

148 19/04/18(木)05:37:12 No.584524399

パイプ草みたいな設定掘り下げのためのキーアイテムなら オリジナリティに作者のリソースや読者の処理能力を割いてもいいとは思う ニンジンの一言で済むのに○○(赤い根茎を持つ2年草の一種で…)をやるのは不誠実とも言える

149 19/04/18(木)05:37:24 No.584524402

>四面楚歌はともかく >江戸の仇を長崎で討つとか言い出されたらちょっと受け入れられない 感覚的にはなんとなくわからないでもないけどその二つの違いってなんだろう… 熟語化してるかどうかなのか楚より江戸や長崎のほうが身近だからか

150 19/04/18(木)05:37:28 No.584524405

>違いがわからん >両方地名からくる言葉だろ? その辺不思議だよねってことではなく?

151 19/04/18(木)05:37:41 No.584524412

>異世界でカレーを作ったていいんだよ 自作の即席カレールー使っても?隠し味は板チョコ

152 19/04/18(木)05:38:12 No.584524425

コンソメキューブってすげぇよな…

153 19/04/18(木)05:38:15 No.584524428

固有名詞で土地の名前が出るより山の国とかぼかした表現の方が好き

154 19/04/18(木)05:38:53 No.584524448

>自作の即席カレールー使っても?隠し味は板チョコ ネット通販スキル!とかしないで頑張って作ったなら…

155 19/04/18(木)05:38:59 No.584524450

>自作の即席カレールー使っても?隠し味は板チョコ 頑張って作ったんならいいんじゃね でもスパイス混ぜて小麦粉炒めて作った方がそれっぽい雰囲気になると思う

156 19/04/18(木)05:39:13 No.584524453

イムリいいよね

157 19/04/18(木)05:39:23 No.584524459

>違いがわからん 現実でも使われやすい言い回しかどうかと 地理的に日本から離れてる地名かどうかが大きいかな

158 19/04/18(木)05:39:30 No.584524463

実は異世界は未来の地球だった!だから地球の文物が存在している!ヨシ!

159 19/04/18(木)05:40:23 No.584524481

>実は異世界は未来の地球だった!だから地球の文物が存在している!ヨシ! 古典的SFきたな…

160 19/04/18(木)05:40:32 No.584524484

ちなみにSWの世界ってメートル法らしいんだけど その理由が異国感(異世界感)出すためって理由なので 名前を英語じゃなくてフランス語とかドイツ語系にするだけでお手軽に異国感は出せる

161 19/04/18(木)05:40:44 No.584524490

>ネット通販スキル!とかしないで頑張って作ったなら… どうやって作ったのかさっぱり不明なんだ… ちなみに同じ経緯で自作のコンソメキューブも出してくるぞ

162 19/04/18(木)05:40:44 No.584524491

身近な単語だから違和感感じるとかか? 異世界の美形が山田花子や田中太郎だと違和感感じるけど マリアやウィリアムとかだとどっちも古臭い名前だけど気にならなくなるとかで

163 19/04/18(木)05:41:11 No.584524504

>感覚的にはなんとなくわからないでもないけどその二つの違いってなんだろう… >熟語化してるかどうかなのか楚より江戸や長崎のほうが身近だからか そういう読者の感覚とか身近さとかを考慮して違和感がない程度に表現や設定を気をつければ良いって事だよ その辺りの感覚が分からない人はまあ良い創作をするのは難しいんじゃないかなと

164 19/04/18(木)05:42:02 No.584524529

>どうやって作ったのかさっぱり不明なんだ… >ちなみに同じ経緯で自作のコンソメキューブも出してくるぞ どんな作品かは知らんがカカオ無しでチョコ出してきたなら凄い大胆だな…

165 19/04/18(木)05:42:04 No.584524530

シャナ読んでめんどくせえって思わなかったものだけが独自言語祭りを賞賛してよい

166 19/04/18(木)05:42:13 No.584524538

>名前を英語じゃなくてフランス語とかドイツ語系にするだけでお手軽に異国感は出せる 日本だと漢文風の古語を使えばそこはかとなく呪文や古代文明っぽくなるしな

167 19/04/18(木)05:42:14 No.584524539

凝れば凝るほどいいんだ素晴らしいんだ っていうのは創作家がかかるはしかみたいなもんよね

168 19/04/18(木)05:43:30 No.584524568

絵的に伝えにくい小説で独自の用語は割合考えないと本当なんだっけこれの連続になる

169 19/04/18(木)05:43:39 No.584524572

○○の敵を××で討つってそこの世界の地名で言われるとクスっとしてしまうかもしれない

170 19/04/18(木)05:43:39 No.584524573

四面楚歌って言われて意味も由来も分かるけど ああ楚ってあそこの事ねってイメージには繋がらないからそういうところかなぁ

171 19/04/18(木)05:44:54 No.584524598

>どんな作品かは知らんがカカオ無しでチョコ出してきたなら凄い大胆だな… 王様が甘いもの好きで板チョコ食ってるの 剣と魔法の中世風異世界で もちろん工業革命なんてものはない

172 19/04/18(木)05:45:06 No.584524603

>凝れば凝るほどいいんだ素晴らしいんだ >っていうのは創作家がかかるはしかみたいなもんよね 世界観の作り込みが作品に奥行きを与える面は確かにあると思う ただそれメインにしちゃうとな…

173 19/04/18(木)05:45:11 No.584524605

日本だと逆にインチヤード法表記だと異世界感出るかな?

174 19/04/18(木)05:45:37 No.584524615

仕込みに72時間かけた知らん国の料理とカップ麺だったら大体の人は後者選ぶよね 前者選ぶ人だって殆どは物珍しさからだ

175 19/04/18(木)05:45:44 No.584524617

>剣と魔法の中世風異世界で 魔法ある時点で深く考えても仕方ない

176 19/04/18(木)05:45:53 No.584524620

単位ならだいたい元からあるやつとほぼ同じ物を違う名前で出せばいいんじゃない?

177 19/04/18(木)05:45:58 No.584524622

楚の国なら歴史用語で想像するけど 江戸や長崎だと身近すぎて他の雑多なイメージも付随してきちゃうしね

178 19/04/18(木)05:46:14 No.584524631

>違いがわからん >両方地名からくる言葉だろ? 四面楚歌も江戸の仇を長崎で討つもNGって意味? それとも両方OK?

179 19/04/18(木)05:46:51 No.584524652

>王様が甘いもの好きで板チョコ食ってるの >剣と魔法の中世風異世界で >もちろん工業革命なんてものはない 半熟英雄とかの感じだ…

180 19/04/18(木)05:47:59 No.584524682

あまり現実的現代的身近すぎる用語は使わないのが無難かも

181 19/04/18(木)05:48:31 No.584524701

>日本だと逆にインチヤード法表記だと異世界感出るかな? インチはわりと日常でも目にするからなあ…

182 19/04/18(木)05:49:08 No.584524720

異世界モノって訳じゃないけどパースエイダーとモトラドってオリジナル名称は気に入ってる

183 19/04/18(木)05:50:37 No.584524760

やはり近代アフリカみたいな異世界に転生して支配層を打倒したのはいいが民族紛争が激化するような

184 19/04/18(木)05:51:25 No.584524774

パースエイダー(説得するもの)はピースメーカーに近いものを感じる

185 19/04/18(木)05:51:40 No.584524780

>>日本だと逆にインチヤード法表記だと異世界感出るかな? >インチはわりと日常でも目にするからなあ… 逆に考えればアメリカはそんだけメートル法排除してるんだろうな 向こうだとメートル法で異世界感出すのはけっこうメジャーな手法みたいだし

186 19/04/18(木)05:53:31 No.584524816

江戸時代が舞台のバトルものなのに1ページ目から地の文でメートル表記だった山風

187 19/04/18(木)05:54:58 No.584524855

アーヴ語とか喋れないし…

188 19/04/18(木)05:54:58 No.584524856

>江戸時代が舞台のバトルものなのに1ページ目から地の文でメートル表記だった山風 タタミ数枚分の距離とかにすれば……

189 19/04/18(木)05:55:01 No.584524859

>やはり近代アフリカみたいな異世界に転生して支配層を打倒したのはいいが民族紛争が激化するような 魔王討伐自体そんな感じである

190 19/04/18(木)05:55:55 No.584524878

TES…

191 19/04/18(木)05:56:31 No.584524892

正直面白ければ大体オッケーになるぜ!

192 19/04/18(木)05:56:38 No.584524898

>>江戸時代が舞台のバトルものなのに1ページ目から地の文でメートル表記だった山風 >タタミ数枚分の距離とかにすれば…… そういう表現にして面白くなったり雰囲気にのめり込めるとかってメリットがあればした方がいいけど そうでもないなら地の文ぐらいはメートルが分かりやすくていいんじゃないかな 台詞で出されたらちょっと考えるけど

193 19/04/18(木)05:59:39 No.584524984

間合いにして三間(約5.4m)とかで

194 19/04/18(木)06:00:11 No.584524998

エンターテイメントとして「どこを楽しませたいか」の問題よね 「異世界感」があくまで「ヒーローが活躍する舞台装置」でしかないなら 細かな設定はむしろ理解の邪魔になるかも知れないし 長さの単位はメートルでもインチでキュビットでも良いけど大体どのくらいかがパッと分からないとまずい

195 19/04/18(木)06:00:20 No.584525005

>正直面白ければ大体オッケーになるぜ! 「面白い」はどんなルール違反やっても許される最強の呪文だからな… 前作主人公無惨に殺してヒロインは他の男にNTRました! とかやっても多分面白きゃ許される そんな作品見たことないけど

196 19/04/18(木)06:01:26 No.584525035

>江戸時代が舞台のバトルものなのに1ページ目から地の文でメートル表記だった山風 これをこだわりを捨てたというか割り切ってると思うかは人それぞれだけど 個人的には割り切ってるな偉いなと思う こだわるだけなら本当に誰でも出来るけど割り切るのは勇気と技術がいるんだ

197 19/04/18(木)06:01:45 No.584525039

>間合いにして三間(約5.4m)とかで 雰囲気損なわないためには注釈にするか括弧表記にするか読者に馴染みのある表現だけで通すか 割と難しい問題かもしれない

198 19/04/18(木)06:02:00 No.584525049

スターウォーズの宇宙人は普通にサムアップ通じてるけど別に面白いし話のキモはそこじゃないよね

199 19/04/18(木)06:03:19 No.584525078

三人称と思わせて途中いきなり作者が出てきて平安朝の下人のSentimentalismeとか書いてもいいんだ

200 19/04/18(木)06:05:39 No.584525148

この手の世界観設定見てるとアホみたいに作り込んでたアルトネリコすげーな…って時々思う あれも食材とか料理はこっちの既知のものに近いものだったりしてるけど

201 19/04/18(木)06:07:21 No.584525205

拘るのも割り切るのも それが目的になってるのはどっちもどっちだ

202 19/04/18(木)06:08:07 No.584525238

そういえばロードス島戦記でも序盤はディードリッドがちょこちょこエルフ語喋ってたけど あっと言うまにやらなくなったのは面倒くさかったんだろなやっぱ

203 19/04/18(木)06:09:18 No.584525267

台詞が日本語なので 異世界の言葉は全部日本語に翻訳されて読んでるということだろう

204 19/04/18(木)06:10:04 No.584525282

下手に度量衡弄るとヤードポンドなことにしかならないからね…

205 19/04/18(木)06:10:09 No.584525287

割り切るのが目的って何だよ

206 19/04/18(木)06:13:00 No.584525359

割り切る俺カッコイイになってる「」はよく見る 拘り派に対するアンチみたいになってるのも 「ソザイ派っすか?!」みたいな奴

207 19/04/18(木)06:14:09 No.584525381

そこに突っ込んでも面白くなるか微妙だろってところに突っ込む人とかいるし

208 19/04/18(木)06:15:34 No.584525420

>拘り派に対するアンチみたいになってるのも 大抵最初に作品に突っかかってんの拘り派でそれ突っ込まれてるだけだろ

209 19/04/18(木)06:16:06 No.584525432

>そこを割り切っても面白くなるか微妙だろってところに突っ込む人とかいるし という事もあるからはっきり言ってどっちもどっち

210 19/04/18(木)06:17:15 No.584525478

急に話が難解になってきたな

211 19/04/18(木)06:18:11 No.584525511

引用するならちゃんと引用しなよぐちゃぐちゃになってるぞ

212 19/04/18(木)06:18:15 No.584525514

何を言っているのか分からなくなってきたので 済まないが日本語で頼む

213 19/04/18(木)06:18:53 No.584525539

バイバ!

214 19/04/18(木)06:19:38 No.584525566

Q急に湧いてきた?

215 19/04/18(木)06:20:03 No.584525585

リューナイトは重さとかの刻み方はキロとかメートル準拠だけど単位を子供に分かりやすくドッシンとかにして遊んでたな 四字熟語はメイズ爆熱時空で「背水の陣って言葉はこの世界に無いけど水場を背にして戦う兵法上の不利は指摘されてる」って地の文で解説してて気を使うなぁって感心したな 料理とかに関してはスレイヤーズがお構いなしにドカドカと現実の食材も調理法も入れてたからまあ別にいんだよ細けえ事はって感じだと思うよ…実際リナやガウリィがバカスカ食ってると美味そうに見えるから不思議だ

216 19/04/18(木)06:20:25 No.584525593

読み物って割り切って読むものでは…

217 19/04/18(木)06:21:14 No.584525623

だいたい割り切ってるのと何も考えてないのの差は何よ?

218 19/04/18(木)06:22:57 No.584525680

>だいたい割り切ってるのと何も考えてないのの差は何よ? 何も考えてないとむしろリアルめくらになってこだわることになるよ

219 19/04/18(木)06:23:01 No.584525683

スレイヤーズはバカ食いするシーンがアニメでも特徴みたいになってたな 懐かしい

220 19/04/18(木)06:23:54 No.584525707

>読み物って割り切って読むものでは… 割り切って読むのと割り切って書くのは全く違う事だぞ

221 19/04/18(木)06:24:52 No.584525737

>スレイヤーズはバカ食いするシーンがアニメでも特徴みたいになってたな >懐かしい 声優さんのコメントで「林原さんは冗談じゃなくリナくらい食います」ってのがあってマジか…ってなったのも懐かしい思い出だわ

222 19/04/18(木)06:25:57 No.584525773

すっかり忘れてたけどそういえばリナ達大食いだったな…

223 19/04/18(木)06:26:35 No.584525788

確か魔法使うとカロリー消費するから大食いになる設定だったよね

224 19/04/18(木)06:26:51 No.584525797

リアルめくらを錦の御旗みたいによく掲げてるけど あれはそう言われてる方も別にリアルよりの事言ってるわけじゃねぇじゃないか 一酸化炭素は危険だからって連呼してるのがリアルかよ

225 19/04/18(木)06:27:01 No.584525802

注釈つけるとして最初の一回だけか何回目かでやめるか必ずつけるかも迷うよね

226 19/04/18(木)06:28:29 No.584525844

>注釈つけるとして最初の一回だけか何回目かでやめるか必ずつけるかも迷うよね なろうで書いてる時はその話の最初の一回目にのみ付けてた

227 19/04/18(木)06:28:36 No.584525847

下に注釈欄がある小説もあるがそれはそれで楽しいな

228 19/04/18(木)06:29:24 No.584525876

>一酸化炭素は危険だからって連呼してるのがリアルかよ こだわるのが悪いとは別に誰も言ってないんだから少し落ち着いてはどうだろう

229 19/04/18(木)06:29:34 No.584525883

なろう系と言うかウェブ連載の小説は途中から入ったり単話で読むもので あまりに世界観作りすぎて通しで読んでない人に言葉が通じなくなると困るから 異世界でも単語が日本語になってしまうとかなんとか

230 19/04/18(木)06:31:16 No.584525942

>なろう系と言うかウェブ連載の小説は途中から入ったり単話で読むもので 普通に最初から読むだろ?

231 19/04/18(木)06:32:30 No.584525980

>確か魔法使うとカロリー消費するから大食いになる設定だったよね リナもナーガもよく食いよく飲むからなあ ガウリィは前衛だから運動量が違うしね ゼルディガスとアメリアはまあそこそこの常識人枠だしバカ食いしなくても仕方ないね

232 19/04/18(木)06:34:15 No.584526050

>普通に最初から読むだろ? ランキングにあった最新話を読んで気に入ったら最初から読む人も多い

233 19/04/18(木)06:35:22 No.584526093

こういう矛盾を逆手にとって実は舞台は未来の地球で故事成語は古代文字として残ってるものを解読したものとする

234 19/04/18(木)06:35:59 No.584526118

目に止まったら1話目読んで続けて読むか決めるがなぁ

235 19/04/18(木)06:36:55 No.584526150

肉の両面焼きに上がいたのか…しかもコミカライズされている

236 19/04/18(木)06:39:01 No.584526226

毎日連載で少しずつ読むのは前に出てきた用語忘れちゃうんじゃないか 新聞の連載とか読んでたことあったけど久しぶりに出てきた人物全然思い出せないことあったわ

237 19/04/18(木)06:40:12 No.584526268

別に他人の読み方どうこう言うつもりは無いけど 作者も途中だけ読まれて評価されるのは想定してないだろうな

238 19/04/18(木)06:40:49 No.584526291

エロなら途中から読んで確認することもあるけど…

239 19/04/18(木)06:41:12 No.584526305

>別に他人の読み方どうこう言うつもりは無いけど >作者も途中だけ読まれて評価されるのは想定してないだろうな ノクターンとかだと抜きどころにはマークつけてとりあえずそこ拾って読んでくれみたいなスタイルもあるけど まあ事情がちょっと違うよな

240 19/04/18(木)06:42:13 No.584526339

>毎日連載で少しずつ読むのは前に出てきた用語忘れちゃうんじゃないか >新聞の連載とか読んでたことあったけど久しぶりに出てきた人物全然思い出せないことあったわ それで話し戻すけど あまりになじみのない名前並べられると覚えられなくて誰が誰の事を…となる事があるから あまりに独特な名付けは避けた方がいいんだろうな

241 19/04/18(木)06:43:58 No.584526414

>あまりになじみのない名前並べられると覚えられなくて誰が誰の事を…となる事があるから >あまりに独特な名付けは避けた方がいいんだろうな 人数増えて群像劇みたいになってくると普通の名前の人物ばっかりでも誰が誰だかって事になるから難しいぜ!

242 19/04/18(木)06:45:22 No.584526476

小説で誰だこいつは避けられん 絵って強いわ

243 19/04/18(木)06:47:27 No.584526560

意味不明って思われた時点で終わりだから わかるように作らなきゃダメ

244 19/04/18(木)06:47:47 No.584526575

そこで見立てのネーミングですよ タロットとか12星座とかチェスに見立てた名前で揃えれば覚えやすいわかりやすい

245 19/04/18(木)06:48:33 No.584526610

12人姉妹で12星座の名前そろえるためには 12回きっちり出産しないといけないからな

246 19/04/18(木)06:49:33 No.584526655

通貨が10進じゃないのはわけわからんくなる

247 19/04/18(木)06:56:23 No.584526987

>それで話し戻すけど >あまりになじみのない名前並べられると覚えられなくて誰が誰の事を…となる事があるから >あまりに独特な名付けは避けた方がいいんだろうな ロシア小説でそれで躓いたことあるから分かる 相手によって愛称使い分けすぎだよ!

248 19/04/18(木)06:56:30 No.584526991

>通貨が10進じゃないのはわけわからんくなる 現実でもイギリスが12進数採用しててわけが分からなかった…

249 19/04/18(木)06:56:58 No.584527015

>自分の知らないジャンルのRPG始めた時は >魔法が何の効果を及ぼすのか全く分からなかったりするし >直感で分かりやすい方が助かる 知らないジャンルのゲーム始める(自分にとって新しい!)体験するのに どこかでみたような魔法しか出てこないのがっかりじゃない? まぁ初めての世界で直感で無双できるのも異世界転生っぽく楽しいことはあるけど…

250 19/04/18(木)06:57:25 No.584527046

>ランキングにあった最新話を読んで気に入ったら最初から読む人も多い キャラクターが死ぬような重要シーンに遭遇したら何とも言えない気持ちになりそうだな…

251 19/04/18(木)06:59:04 No.584527133

モブの名前なんて混乱のもとだから出さなきゃいいんだ

252 19/04/18(木)07:01:39 No.584527250

>知らないジャンルのゲーム始める(自分にとって新しい!)体験するのに >どこかでみたような魔法しか出てこないのがっかりじゃない? 横からだけど俺分かりやすい方がいいなぁ メガテンの系譜ってP5で初めて触れたけどずっと魔法の名称ピンと来なくてしんどかった P5は魔法の属性記号で表しているから気を遣ってくれてた方だけど

253 19/04/18(木)07:02:20 No.584527286

世界設定どうこうより主人公が大したことやってないのに持ち上げられるとチープさを感じる

254 19/04/18(木)07:02:53 No.584527320

>仕込みに72時間かけた知らん国の料理とカップ麺だったら大体の人は後者選ぶよね >前者選ぶ人だって殆どは物珍しさからだ おなか壊すから出されても食べちゃダメですよってガイドさんに言われなければ前者を食べるよね

255 19/04/18(木)07:04:58 No.584527418

知らない何かよりはまぁ普通はカップ麺選ぶわな

256 19/04/18(木)07:05:09 No.584527431

小説版ウィッチャーはゲームやってたから人名とかはすんなり理解できたけど 地理が全く頭に入ってこない 特にヤルーガ川付近

257 19/04/18(木)07:06:04 No.584527474

>>どこかでみたような魔法しか出てこないのがっかりじゃない? >横からだけど俺分かりやすい方がいいなぁ ドラクエとFFとウィザードリィとマザーとファンタシースターの時代にも魔法名が統一しようってなってたらぜんぶプレイしたりはしなかったと思うんだけどなぁ

258 19/04/18(木)07:07:23 No.584527545

>世界設定どうこうより主人公が大したことやってないのに持ち上げられるとチープさを感じる まあ大したことちゃんとやってるて見せればいいてことだわな そのためには敵をちゃんと強そうに見せるべきなんだな 少なくとも章ごとに倒すべきボスみたいなの作ると区切りもよくなって読者としては嬉しい

259 19/04/18(木)07:08:56 No.584527643

読者が想像できないと意味ないからなぁ オリジナルの名詞ばっかりで読みやすい小説なんてプロでも難しいと思う

260 19/04/18(木)07:09:14 No.584527664

魔法なんて名前違ったってどのゲームでも効果は同じだろ!?

261 19/04/18(木)07:10:42 No.584527743

>魔法なんて名前違ったってどのゲームでも効果は同じだろ!? 効果が同じだからああアレねってとってつきやすさになるんだ

262 19/04/18(木)07:14:08 No.584527951

魔物(見た目は地球上の動物)

263 19/04/18(木)07:14:33 No.584527982

>章ごとに倒すべきボス 子どもにもわかりやすいってなると毎話にザコとボスが出てきて必殺技で解決するヒーローもののテンプレになるしか

264 19/04/18(木)07:14:44 No.584527996

>>魔法なんて名前違ったってどのゲームでも効果は同じだろ!? >効果が同じだからああアレねってとってつきやすさになるんだ でももっと魔法の名前ひねれって文句いう主人公もいるし…

265 19/04/18(木)07:16:26 No.584528094

効果が同じ呪文ばかりじゃないから統一は無理だと思うけど ホイミどれだ…このケアルか…ってなる

266 19/04/18(木)07:20:27 No.584528338

メギドといえば序盤から使えるコスパのいい強力な全体魔法

267 19/04/18(木)07:23:15 No.584528534

>ドラクエとFFとウィザードリィとマザーとファンタシースターの時代にも魔法名が統一しようってなってたらぜんぶプレイしたりはしなかったと思うんだけどなぁ それだとドラクエやFFのシリーズごとプレイできなくなるな

268 19/04/18(木)07:24:39 No.584528621

>実際ジャンプのつまんない読み切り漫画とかで >設定とか名称はすごい練り込みまくってるのに >要するに主人公は伝説のすごい奴でスタンド能力使って悪いチンピラをやっつけるってテンプレまんまの話見ると >もうちょっと別な部分に労力注ごうよってなる 名詞は重要ではない…

269 19/04/18(木)07:25:24 No.584528669

テンプレートの利用は別に悪い事ではない むしろ作者読者両方に親切と言える

270 19/04/18(木)07:27:40 No.584528819

同じシリーズなのに新しいPC買って新しいExcel使おうとしたら罫線操作どこだああここか宝探しみたいで楽しいな とはならんだろ

271 19/04/18(木)07:29:06 No.584528925

>テンプレートの利用は別に悪い事ではない >むしろ作者読者両方に親切と言える むしろもっとテンプレを活用するべきだよな

272 19/04/18(木)07:29:14 yNUaKKbo No.584528941

商売なんだから読む側の知能に合わせないと売れないよ

273 19/04/18(木)07:30:04 No.584529005

異世界キャラのエロ絵だからエロシチュの前に設定と文化の説明されても困るからな

274 19/04/18(木)07:30:05 No.584529007

読んでる方にとってもノイズでしかなかったりする独自設定

275 19/04/18(木)07:31:49 No.584529133

考える方はじっくり時間かけられるからいいんだろうけど それ1回読んだだけで覚えられる?っていうのよく見る

276 19/04/18(木)07:32:11 No.584529168

お仕事モードで触るのと遊びモードで触るのとの違い? オリジナル名詞ゆるせないのは心に余裕なさすぎ

277 19/04/18(木)07:32:32 No.584529194

>同じシリーズなのに新しいPC買って新しいExcel使おうとしたら罫線操作どこだああここか宝探しみたいで楽しいな >とはならんだろ Excelを娯楽目的で使う事もなくはないのかもしれないけど 大体はExcelを使って何らかの作業する事が目的だから娯楽作品に対して比較や比喩としてはかなり不適当

278 19/04/18(木)07:32:36 No.584529201

>商売なんだから読む側の知能に合わせないと売れないよ 知能もまあそうなんだが みんながみんなそんな熱心に読んでくれるわけじゃないしな 作者自身は当然世界で一番その世界観に熱心に取り組んでるわけだけど

279 19/04/18(木)07:33:13 No.584529241

許せないレベルで否定してる人いなくない?

280 19/04/18(木)07:33:32 No.584529266

僕が考えました!この世界の単位は13進法です!とか言われても混乱の元にしかならん

281 19/04/18(木)07:33:51 No.584529295

娯楽のためなんだから娯楽にならないこと長々説明されてもこまるじゃん?

282 19/04/18(木)07:34:40 No.584529357

>読んでる方にとってもノイズでしかなかったりする独自設定 完全に現実に則った舞台でないと何らかの独自設定は出てくるものだろう

283 19/04/18(木)07:34:43 No.584529363

独自言語がお好みならキャラの台詞も全部独自言語になるぜ

284 19/04/18(木)07:34:55 No.584529377

>大体はExcelを使って何らかの作業する事が目的だから娯楽作品に対して比較や比喩としてはかなり不適当 いや、おおむねだけど合ってると思うよ 魔法とかはゲーム中では敵を倒すって目的の為の道具にすぎないから感覚としては近しい どこまでをフレーバーとして楽しむかってのはもちろん個人差があるけどね

285 19/04/18(木)07:35:16 yNUaKKbo No.584529406

良くも悪くも消費材

286 19/04/18(木)07:35:17 No.584529407

>独自言語がお好みならキャラの台詞も全部独自言語になるぜ 文字すら独自原語になって誰も読めなくなって終わった作品がある

287 19/04/18(木)07:35:27 No.584529419

>僕が考えました!この世界の単位は13進法です!とか言われても混乱の元にしかならん 読者にこの世界では125+472はいくつでしょーか!?みたいな問題を投げかけて来ないならとくに問題にならないはずでは…

288 19/04/18(木)07:35:38 No.584529430

そもそも日本語通じるわけねえだろ 日本語喋るな

289 19/04/18(木)07:36:11 No.584529477

>読者にこの世界では125+472はいくつでしょーか!?みたいな問題を投げかけて来ないならとくに問題にならないはずでは… 問題にしたいから設定として用意するわけで 問題にならないなら最初から設定も要らない

290 19/04/18(木)07:36:24 No.584529500

異世界の大気組成が地球と同じなんて思うな 着いたら即酸欠だ

291 19/04/18(木)07:36:26 No.584529503

大気の組成から 死んだ…

292 19/04/18(木)07:36:35 No.584529511

まあ全く言葉の通じない異世界に飛ばされてずっとそのままだったら主人公にならずに死にそうだし…

293 19/04/18(木)07:36:48 No.584529533

>問題にしたいから設定として用意するわけで >問題にならないなら最初から設定も要らない 死に設定ぐらい何度も見たことがあるだろう

294 19/04/18(木)07:37:07 No.584529553

炎の魔法がファイアーとかだとまだ日本から見りゃ異邦の言葉だし有りかなと思うんだけど 英語圏の人から見たら炎!って叫んでるだけで微妙だったりするんだろうか

295 19/04/18(木)07:37:07 No.584529554

異世界で変えていいのは1%までだ

296 19/04/18(木)07:37:26 No.584529576

>死に設定ぐらい何度も見たことがあるだろう それは結果的に死んだだけで作者はどっかで使おうと思ってたと思うよ

297 19/04/18(木)07:37:28 No.584529580

>死に設定ぐらい何度も見たことがあるだろう 死に設定なら要らないんじゃないか!?

298 19/04/18(木)07:37:59 No.584529619

>炎の魔法がファイアーとかだとまだ日本から見りゃ異邦の言葉だし有りかなと思うんだけど >英語圏の人から見たら炎!って叫んでるだけで微妙だったりするんだろうか アイアンマンはどう思う?

299 19/04/18(木)07:38:33 No.584529661

>商売なんだから読む側の知能に合わせないと売れないよ 読む側の知能も読むものに対して上下するからなあ SF読む時とエロ漫画読む時じゃ全然違うし

300 19/04/18(木)07:39:11 No.584529706

人間の知能が一番高まるのはセックス関連だからな…

301 19/04/18(木)07:39:48 No.584529752

>それは結果的に死んだだけで作者はどっかで使おうと思ってたと思うよ 結局活用出来なかった以上消費者からすると何であの設定出してきたんだろうで終わりだけどね 締切に追われてとりあえず作ってみた設定とかも膨大にあるだろう

302 19/04/18(木)07:40:14 No.584529783

>アイアンマンはどう思う? この辺の言い方悪いけど安直さというかドストレートっぷり本当にすごいよね… 映画のタイトルに平気で『life』とかつけてきたりして ググるとき困らない? ってなる

303 19/04/18(木)07:40:25 No.584529797

>人間の知能が一番高まるのはセックス関連だからな… セックス関連になると学習意欲凄い高まるよね…

304 19/04/18(木)07:40:45 No.584529822

リンゴがリンガだったりピーマンがピーマルだったりする異世界なら エルフがエルハだったりゴブリンがゴブリルだったりと言う可能性

305 19/04/18(木)07:41:31 No.584529880

脱衣麻雀のために麻雀のルール覚えた人はめちゃくちゃ多いと思う

306 19/04/18(木)07:42:43 No.584529968

小説自体は好きでも 「ギギの香草は扱いが難しいのですが、上手く黒フワノや白ママリアの酢と調和させることがかないました。黒フワノとギギの衣にはラマムのすりおろしやレテンの油、タウ油、カロンの乳、それにサルファルなどの香草もあわせており、煮汁のほうでは白ママリアの酢と酒、パナムの蜜、ラマンパの実などを使っています」 とか言われても困る

307 19/04/18(木)07:42:47 No.584529974

エッチのためなら異世界の単位も言語もだって乗り越えてやろうって気になるよね

308 19/04/18(木)07:43:01 No.584529996

>>炎の魔法がファイアーとかだとまだ日本から見りゃ異邦の言葉だし有りかなと思うんだけど >>英語圏の人から見たら炎!って叫んでるだけで微妙だったりするんだろうか >アイアンマンはどう思う? こっちで言う鉄人28号みたいなもんだし現地が舞台なら良いんじゃないかな…

309 19/04/18(木)07:43:32 No.584530042

スレ画は1巻無料だったから読んでみたけど 3話ぐらいまで耐えてもうムリ…ってなって消しちゃった

310 19/04/18(木)07:43:46 No.584530057

共通点に無理に理由付けしようと過去に転移者がいる設定を付けたら手垢の付いた世界に

311 19/04/18(木)07:44:09 No.584530089

翻訳魔法で脳内変換される・変換のしようがないものは現地の言葉がカタカナで伝わるとか そういうのが無難かな…

312 19/04/18(木)07:44:59 No.584530148

su3010842.jpg マジでこれやられるとキツイ

313 19/04/18(木)07:45:12 No.584530173

>小説自体は好きでも >「ギギの香草は扱いが難しいのですが、上手く黒フワノや白ママリアの酢と調和させることがかないました。黒フワノとギギの衣にはラマムのすりおろしやレテンの油、タウ油、カロンの乳、それにサルファルなどの香草もあわせており、煮汁のほうでは白ママリアの酢と酒、パナムの蜜、ラマンパの実などを使っています」 >とか言われても困る でもこういうのは「理解しなくてもいい雰囲気作りの為のもの」としてなら大好きだよ ちゃんと後々でも使うから理解しないといけない? うn…

314 19/04/18(木)07:45:42 No.584530212

言葉が通じてるんだからいいと思うけどね 走るが通じるなら蜜柑は蜜柑で通じてもいい でも日本にないその世界独自のものには独特な名詞は欲しい

315 19/04/18(木)07:45:54 No.584530225

>とか言われても困る 新しく食材出す時は一個ずつ出したり メインじゃない食材の時はちゃんと(現代の食品)に近いって頻繁に入れたり そもそも料理がメインの異世界小説だからこだわらなきゃいけない設定の部分である作品の 一部を悪意を持って抜き取るのはやめてくれない?

316 19/04/18(木)07:45:58 No.584530235

>su3010842.jpg >マジでこれやられるとキツイ 10数えただけで賢者扱いされたやつとか皮肉みあるし開き直ってて面白かったけど 糞真面目にこれやるのはね…

317 19/04/18(木)07:46:13 yNUaKKbo No.584530266

>su3010842.jpg >マジでこれやられるとキツイ わかる

318 19/04/18(木)07:46:19 No.584530276

>小説自体は好きでも >「ギギの香草は扱いが難しいのですが、上手く黒フワノや白ママリアの酢と調和させることがかないました。黒フワノとギギの衣にはラマムのすりおろしやレテンの油、タウ油、カロンの乳、それにサルファルなどの香草もあわせており、煮汁のほうでは白ママリアの酢と酒、パナムの蜜、ラマンパの実などを使っています」 >とか言われても困る そしてここで56ユクム(時間の単位)煮込みます なおこの世界では12進法を採用していますみたいなのされてもわかりにくいだけだよね

319 19/04/18(木)07:46:48 No.584530318

>でも日本にないその世界独自のものには独特な名詞は欲しい だいたい二つの単語を組み合わせるよそういうのは 発光ミカン これで異世界っぽい食べ物になっただろう

320 19/04/18(木)07:47:10 No.584530353

落ちてきた鉄骨に頭ぶつけて異世界行くやつは 異世界だけどゲーセンとかあって 「そういう世界観なんだな」というよりは昏睡状態で見てる夢なんだなとしか思えなくて…

321 19/04/18(木)07:47:24 No.584530374

単位なんてメートル法をもじった奴でいいんだよ

322 19/04/18(木)07:48:06 No.584530421

>「ギギの香草は扱いが難しいのですが、上手く黒フワノや白ママリアの酢と>調和させることがかないました。黒フワノとギギの衣にはラマムのすりおろしやレテンの油、タウ油、カロンの乳、それにサルファルなどの香草もあわせており、煮汁のほうでは白ママリアの酢と酒、パナムの蜜、ラマンパの実などを使っています」 >とか言われても困る 読みばしておkな構成なら別にいいってば しっかり覚えた読者だけついてこい!この名詞はストーリー根幹に関わるからな!また出てくるぞ! ってわけじゃないんだろ?

323 19/04/18(木)07:48:33 No.584530456

言葉の神はいつも表に出ずそっと伝わりやすい感じに変更してくれているんだ 心遣いを無下にしてはいけない

324 19/04/18(木)07:48:33 No.584530457

>単位なんてメートル法をもじった奴でいいんだよ 異世界感出すためにヤードポンド法も混ぜて行こうぜ!

325 19/04/18(木)07:48:51 No.584530485

>読みばしておkな構成なら別にいいってば 読み飛ばしていいが続けば読まなくていいになる

326 19/04/18(木)07:49:15 No.584530515

>単位なんてメートル法をもじった奴でいいんだよ もじったやつって字で見るぶんにはそんなもんだよねってなるんだけど 口に出されるとこいつ言葉間違って覚えてるんじゃねえのって感じがするから難しい

327 19/04/18(木)07:49:43 No.584530555

>これで異世界っぽい食べ物になっただろう 光る蜜柑は日本になくても蜜柑は日本にあるからそういうネーミングでいいけど 日本の言葉では近い物のない独自の物体となると独自の名称欲しくない?

328 19/04/18(木)07:49:58 No.584530577

>しっかり覚えた読者だけついてこい!この名詞はストーリー根幹に関わるからな!また出てくるぞ! >ってわけじゃないんだろ? 要するに雰囲気あるけど何してるか分かんないから読み飛ばしていいな!ってことになってない?

329 19/04/18(木)07:50:14 No.584530593

>読みばしておkな構成 ハリポタとか小学生に読んだっきりだけどこんなんの集合体みたいなイメージ 鼻くそ味のキャンディとか

330 19/04/18(木)07:50:28 No.584530613

>読み飛ばしていいが続けば読まなくていいになる 娯楽作品なんだし読まなければいいんじゃない? そういうのが好きな層が商売になる数居れば続くだけだし

331 19/04/18(木)07:50:44 yNUaKKbo No.584530629

星界の紋章みたいなのは流行らないんだわな

332 19/04/18(木)07:50:54 No.584530646

>日本の言葉では近い物のない独自の物体となると独自の名称欲しくない? へんでろぱとかうはぁんとか?

333 19/04/18(木)07:51:14 No.584530673

食べ物は地球のそれをもじったりされるけど 魔物は地球産の名前をもじったり全く別の名前にされたりしないよなとちょっと思う まあ例えばオークの事を「モョモト」って読んだりされてもえっ何?ってなるけど

334 19/04/18(木)07:51:21 No.584530685

覚える必要なさそうだなと思った事が頻出するのいいよね これなんだったっけ…

335 19/04/18(木)07:51:41 No.584530711

知らない機械はぜんぶファミコンでいいし 知らない穴は全部オナホでいいんだよ

336 19/04/18(木)07:52:12 No.584530755

作者に聞かないとわからない謎が許せないとでも言うのか そんなん作者だって考えてないことの方が多いわ

337 19/04/18(木)07:52:16 No.584530761

ナイツマだと橋そのものが無い樹上で生活する翼人の会話で 関係を取り持つ橋渡しの事を枝を渡ると表現してたり文化の違いで言語表現を変えてるのが面白い

338 19/04/18(木)07:52:18 No.584530767

>>読みばしておkな構成なら別にいいってば >読み飛ばしていいが続けば読まなくていいになる 一冊の本に3回くらいなら世界観作りの役に立ってると思う というかぶっちゃけそれはもう頻度とクオリティの問題で別の話じゃないかな 要はつまらないって思われてるわけだから

339 19/04/18(木)07:52:39 No.584530803

>覚える必要なさそうだなと思った事が頻出するのいいよね 地名や人名なら割とよくある オリジナルのアイテムとかなら頻出してる内に覚えると思うけど

340 19/04/18(木)07:53:07 No.584530838

上の例なら黒フワノがそば粉でタウ油が醤油、カロンが牛ってとこくらいまでは覚えないと読み進めるのがきついかな

341 19/04/18(木)07:53:22 No.584530854

いまあるこの肉体での転移が色々無理あったりするから転生というのは向こうの世界に会わせて合理的なんだな

342 19/04/18(木)07:53:26 No.584530860

メラメラ燃えるからメラ この程度でいいんだよ

343 19/04/18(木)07:54:06 No.584530904

久しぶりに登場する人にちゃんとどこで出た人だったか説明が付いてるとありがたい…ってなる

344 19/04/18(木)07:54:14 No.584530918

単純に肉を焼いて食べるんなんてすごい発想だ!!これが甘いという味か!!する住民が住んでる世界に微塵も興味がわかない もうその時点で作り込みとかどうでもいい…

345 19/04/18(木)07:54:18 No.584530926

昔異世界転生した人が文化を広めたせいで異世界の言語や文明が廃れたことにすれば割といけそう

346 19/04/18(木)07:54:47 No.584530972

>上の例なら黒フワノがそば粉でタウ油が醤油、カロンが牛ってとこくらいまでは覚えないと読み進めるのがきついかな 覚えた方がいいメイン食材は食材少ない頃に何回も使ってるしそれぞれの食材に関するストーリーあるから覚えるの困らないようにはなってるね 後半の実とかは全然覚えてないや

347 19/04/18(木)07:54:53 No.584530983

>久しぶりに登場する人にちゃんとどこで出た人だったか説明が付いてるとありがたい…ってなる 名前だけじゃなく特徴的な容姿とかしぐさも一緒に描写してくれると一気に読みやすくなるよね

348 19/04/18(木)07:55:31 No.584531036

灼眼のシャナですら覚えられないと言われる

349 19/04/18(木)07:55:38 No.584531048

>昔異世界転生した人が文化を広めたせいで異世界の言語や文明が廃れたことにすれば割といけそう 富野監督のダンバインがそういう話 35年前の作品だが

350 19/04/18(木)07:55:56 No.584531063

>>久しぶりに登場する人にちゃんとどこで出た人だったか説明が付いてるとありがたい…ってなる >名前だけじゃなく特徴的な容姿とかしぐさも一緒に描写してくれると一気に読みやすくなるよね 馬鹿にされたりもするけどとある魔術のやりすぎなくらいの語尾設定は まああれだけの人数いるとね…ってなる

351 19/04/18(木)07:57:59 No.584531241

>馬鹿にされたりもするけどとある魔術のやりすぎなくらいの語尾設定は >まああれだけの人数いるとね…ってなる 実際特異な語尾のないキャラだけだすとワンシーン3人まで回すのが限界だわ

352 19/04/18(木)07:58:54 No.584531313

活字だけでキャラ付けしようとすると仕方ないのはわかる

353 19/04/18(木)07:59:18 No.584531353

幸い日本語は一人称が豊富なので語尾以外でもある程度特徴を出していける

354 19/04/18(木)07:59:43 No.584531393

特徴的な口調は羽生コラがよく言われてたな 羽生と井上だけだとマジでどれがどっちの台詞か分からなくなる 命令者ちゃんは偉大

355 19/04/18(木)08:00:07 No.584531427

文明崩壊後の世界で新しい言語作るために適当に既存の単語を新しい単語に生成するソフト作ったらバグで元の単語が時々混ざって 余計にそれっぽくなったニーア

356 19/04/18(木)08:00:30 No.584531468

魔法名は英語に準じたようなやつじゃないとこの効果なんだっけ?ってなりやすいよね ハリポタですら忘れる

357 19/04/18(木)08:01:05 No.584531516

七英雄コラだって三人とも話し方違うからね ゲームはその点登場人物の名前を上に出せるのは大きい

358 19/04/18(木)08:01:21 No.584531545

シスプリは兄チャマとか呼び方でもキャラが判断できるデス

359 19/04/18(木)08:01:53 No.584531587

長い声のネコくらい独自性があると覚えられる!

360 19/04/18(木)08:01:58 No.584531591

>魔法名は英語に準じたようなやつじゃないとこの効果なんだっけ?ってなりやすいよね >ハリポタですら忘れる 今からドラクエの記憶だけ消して一からやって魔法の名前覚えられる気しないよね

361 19/04/18(木)08:03:26 No.584531708

呪文だと思ってたら正しい発音は日本語だったとかはなろうでたまにみるね

362 19/04/18(木)08:05:01 No.584531840

英語名の魔法はソシャゲに多すぎてもうどのゲームも覚えてないです

363 19/04/18(木)08:05:03 No.584531843

ドラクエは状態異常回復系が未だになんだっけこれ…ってなる

364 19/04/18(木)08:08:58 No.584532193

>ドラクエは状態異常回復系が未だになんだっけこれ…ってなる 2つしかないからまだ有情じゃない!?

365 19/04/18(木)08:09:30 No.584532245

ペルソナは初見だと呪文の名前から効果分からなくて迷う

366 19/04/18(木)08:10:38 No.584532335

キアリーキアリクシャナク3歩譲ってトラアナくらい

367 19/04/18(木)08:10:58 No.584532363

>ドラクエは状態異常回復系が未だになんだっけこれ…ってなる キアリーは毒!キアリクはまひ!…キアラルって何を治すんだっけ?

368 19/04/18(木)08:11:24 No.584532399

ヴァルキリープロファイルの魔法も英語だけどあれが思い出せるのは演出が派手だからかなぁ

369 19/04/18(木)08:12:20 No.584532493

ザオラルも状態異常回復じゃないのん?

370 19/04/18(木)08:12:21 yNUaKKbo No.584532494

ブラックロッドみたいなのも受け入れられないのかな

371 19/04/18(木)08:12:51 No.584532539

死は状態異常かな…?

372 19/04/18(木)08:13:04 No.584532561

最近はポケモンの相性すらあいまいだ

373 19/04/18(木)08:13:26 No.584532598

ガッシュレベルで体系化できればオリジナル呪文でも読者は理解しやすいかもしれない

374 19/04/18(木)08:14:14 No.584532647

ザメハさんのことも思い出してあげてください

375 19/04/18(木)08:14:17 No.584532651

>死は状態異常かな…? 通常や正常な状態ではないという意味では状態異常に含めてもいいけど 感覚的にそういう表現は違和感はあるかな

376 19/04/18(木)08:14:51 No.584532703

>ザメハさんのことも思い出してあげてください 効果も存在も覚えてるけど話題に出る機会がない ところで最近のドラクエってザメハあるの?

377 19/04/18(木)08:14:54 No.584532708

こういう造語が多い作品だと漢字ありがたいよね 知らない言葉でも見た感じ大体どんなものか分かる

378 19/04/18(木)08:15:48 No.584532794

他のゲームだと戦闘不能は状態異常のひとつっぽいけど 死は特別感あるよね

379 19/04/18(木)08:16:01 No.584532811

あんま似通った文字列は出さないで欲しいとは思う ベリトだのベレトだの何だのと

380 19/04/18(木)08:17:44 No.584532966

パッと見でわかりやすい必要はないと思うけどなあ じつは副作用があって伏線にできる余地なくなっちゃうじゃん?

381 19/04/18(木)08:18:03 No.584533001

>なんで中世ヨーロッパ風ファンタジーかっていうと中華や和風ファンタジーがあまり人気が出ないからだ ある程度中華や和風に寄せるとファンタジーというより歴史物だと読者が受け取ってしまいがちなんだ 実際には歴史物ジャンルの中にかなり和風ファンタジーも含まれてる 単純に○○風ファンタジーで受けないといえはアラビアンファンタジーものだろうか こちらは多分よく知らないから読まれないって理由の不人気だろうな傑作もないわけじゃないんだが

382 19/04/18(木)08:20:13 No.584533211

ネオ時代劇みたいなファンタジー江戸は割と人気作多いジャンルじゃないか

383 19/04/18(木)08:20:13 No.584533212

>死は状態異常かな…? とあるゲームは「戦闘が終了すると状態異常は全て回復します」って設定だったんで 死亡は状態異常じゃないとわざわざ明記されてたがまあ作品によるな

384 19/04/18(木)08:21:47 No.584533360

去年はファンタジー中華もおもしろかったけどなあ

385 19/04/18(木)08:21:48 No.584533361

>最初から単一世界で塩も乳もありますだと違和感少ないけど現実世界と異世界だと用語が共通してるのは何らかの理由を求めちゃう気持ち分かるよ 異世界なのにこちらの神話の名前とか使ってるの聞くとちょっとモヤモヤする

386 19/04/18(木)08:22:27 No.584533431

>>このエルフが特別メシマズってわけではなく? >エルフの食事と言うものはこれ一種類だけで >食事と言うものは我慢しながら食うものだと思われてた >ちなみに焼くと言う概念が無いので単純な肉焼いて塩かけるってのもない よく文明作れたな

387 19/04/18(木)08:24:16 No.584533609

作中の言語が日本語じゃない設定でそれを日本語で表現してるなら日本語におけるの近いものの名前をそれにつけるのは翻訳的に考えると普通じゃね? ドラゴンを竜と呼ぶみたいなもんでしょ

388 19/04/18(木)08:24:31 No.584533638

>異世界なのにこちらの神話の名前とか使ってるの聞くとちょっとモヤモヤする トールハンマーとかありがち

389 19/04/18(木)08:24:31 No.584533640

>異世界なのにこちらの神話の名前とか使ってるの聞くとちょっとモヤモヤする モンスターで神話由来のがゴロゴロいるから俺は慣れたかもしれない メデューサ!ミノタウロス!

390 19/04/18(木)08:24:52 No.584533670

エルフって炎系魔法使わないもんなの?

391 19/04/18(木)08:25:48 No.584533769

>エルフって炎系魔法使わないもんなの? 作品によるけど基本的に森で生活するから炎を使わないってのが多い印象

392 19/04/18(木)08:26:33 No.584533845

>ドラゴンを竜と呼ぶみたいなもんでしょ ドラゴンと龍は別物だと思うけど 誰だよ翻訳したの

393 19/04/18(木)08:27:27 No.584533947

>作中の言語が日本語じゃない設定でそれを日本語で表現してるなら日本語におけるの近いものの名前をそれにつけるのは翻訳的に考えると普通じゃね? >ドラゴンを竜と呼ぶみたいなもんでしょ そこの差異が重要じゃない作品なら全く問題ない ただ表現の仕方が下手だと疑問を持たれるので演出には気をつける必要がある

394 19/04/18(木)08:27:29 No.584533949

リンクはコキリ族ではないし!

395 19/04/18(木)08:27:46 No.584533988

>エルフって炎系魔法使わないもんなの? これで思い出したがルーンクエスト世界の神話の解説読んでたら ドワーフが斧で木を切り倒しまくったんでエルフが激怒したってあってなるほどと思ってたら 斧を最初に作ったのがエルフでドワーフをぶち殺した、ドワーフは斧をコピーしただけとも書かれててなんかすげえなって…

396 19/04/18(木)08:28:59 No.584534102

ルーンクエストの神話体系はどっちが正しいか意図的にわからなくしてあるからそれでいいんだ

397 19/04/18(木)08:29:41 No.584534170

>ドラゴンと龍は別物だと思うけど 創作的に考えるとドラゴンと竜が別扱いなのはもうだいぶ認知されてるけど辞典だと普通にdragonに竜で載ってるぞ

398 19/04/18(木)08:29:46 No.584534176

オークはエルフ語でその英語読みがゴブリンってのが全く浸透しない程度には言語の違いを覚えてもらうのは難しい

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