虹裏img歴史資料館

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19/04/15(月)08:57:07 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1555286227958.jpg 19/04/15(月)08:57:07 No.583855971

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/04/15(月)08:57:27 No.583856002

2 19/04/15(月)08:57:53 No.583856049

なんだっけこれ

3 19/04/15(月)08:59:21 No.583856207

回避率アップ?

4 19/04/15(月)09:00:09 No.583856282

三河市立 UP

5 19/04/15(月)09:01:18 No.583856389

数字が出ない奴は不安になる…

6 19/04/15(月)09:01:44 No.583856426

メタルキングの鎧 闇の衣

7 19/04/15(月)09:02:09 No.583856457

回避率アップしても当たるときは当たるから防御素直にあげたほうがいいやってなる

8 19/04/15(月)09:02:20 No.583856474

実は下の方が強い

9 19/04/15(月)09:02:35 No.583856501

でも上も30%か30ポイントかで大分違うぞ

10 19/04/15(月)09:03:47 No.583856611

炎攻撃軽減30%UPとかまどろっこしいから 炎耐性30とかだよ

11 19/04/15(月)09:05:27 No.583856751

>回避率アップしても当たるときは当たるから防御素直にあげたほうがいいやってなる でも回避はどんな威力でも0になるから確率計算すると効率的だったり

12 19/04/15(月)09:06:27 No.583856850

みかわしってドラクエでしか聞かない言い回しだよね

13 19/04/15(月)09:07:33 No.583856920

元々の回比率と上昇値が分からないとどうしようもない

14 19/04/15(月)09:08:08 No.583856970

>炎耐性30とかだよ 炎30%OFFでイナフ

15 19/04/15(月)09:08:15 No.583856975

見てから回避余裕でした

16 19/04/15(月)09:08:27 No.583856989

ゲーム的表現だよ

17 19/04/15(月)09:08:59 No.583857033

>でも回避はどんな威力でも0になるから確率計算すると効率的だったり 当たった時のリカバリ効かなさ(特に即死)を考えると防御の方が良かったりする

18 19/04/15(月)09:09:06 No.583857043

炎耐性+30(ダメージ)とか罠だったりしないかな

19 19/04/15(月)09:09:57 No.583857107

呪文・ブレス→炎や氷 普通に殴ってくる→無属性

20 19/04/15(月)09:10:09 No.583857128

上で攻略して ネットで下が常識な気にさせられる

21 19/04/15(月)09:10:23 No.583857139

みたらし率UP

22 19/04/15(月)09:10:55 No.583857195

>当たった時のリカバリ効かなさ(特に即死)を考えると防御の方が良かったりする その辺はスカラでなんとかなるから

23 19/04/15(月)09:12:06 No.583857299

MHP2G ナルガ一式

24 19/04/15(月)09:12:19 No.583857324

でも回避って大抵物理攻撃しか避けられなかったりしない?

25 19/04/15(月)09:12:20 No.583857326

下はバグで物理回避だけかと思いきや魔法含めた全ての攻撃を回避できたりする

26 19/04/15(月)09:12:23 No.583857328

書き込みをした人によって削除されました

27 19/04/15(月)09:12:42 No.583857353

攻撃にデバフが乗ってくるから耐えれてもかわさなきゃジリ貧とかたまにある

28 19/04/15(月)09:12:50 No.583857369

(効果)・大 みたいなのもステータスに差が表示されないタイプだとつらいからきらい

29 19/04/15(月)09:13:54 No.583857470

最強装備は 全属性+50とか雑なのが出てくる

30 19/04/15(月)09:14:38 No.583857527

期待値が下でも計算が狂わない上がいい

31 19/04/15(月)09:15:09 No.583857582

炎耐性30で炎ダメージ30%削減してくれるゲームってあんまないと思う

32 19/04/15(月)09:16:03 No.583857643

>期待値が下でも計算が狂わない上がいい その辺は好みよね 武器でも威力高いけど命中率低いのを選ぶかどうかは結構分かれそうだし

33 19/04/15(月)09:16:13 No.583857665

>炎耐性30で炎ダメージ30%削減してくれるゲームってあんまないと思う モンハンはそういう計算だったと思う

34 19/04/15(月)09:16:57 No.583857713

ドラクエに属性耐性とかあるのを最近知った

35 19/04/15(月)09:17:44 No.583857767

残業時間+8.7 みならい率UPの職場

36 19/04/15(月)09:18:23 No.583857824

デバフバフが前提みたいなバランスだとめんどくさくなってくる ボス戦には使うぐらいで

37 19/04/15(月)09:18:27 No.583857829

だいたいのゲームは死んだ時のリカバリが大変だから下はよほど効果がある場合でないと装備しない

38 19/04/15(月)09:19:19 No.583857908

宵闇のローブ(偽)

39 19/04/15(月)09:20:25 No.583858000

>実は下の方が強い ブレスとか属性攻撃って不可避が多いから 上と下で下のが強いケースはあんま浮かばないな… ドラクエなら尚の事

40 19/04/15(月)09:21:25 No.583858099

即死攻撃仕掛けてくるようなボスの場合下の方がワンチャンないかな 唯一の蘇生役に着せるとか

41 19/04/15(月)09:21:32 No.583858106

ドラクエの場合は耐性=その属性によるダメージを固定量軽減だったはずなので(少なくとも昔は)受けるダメージが基本2桁たまに100~150くらいなドラクエでは耐性装備は優秀だったはず

42 19/04/15(月)09:22:37 No.583858192

みかわしUPはみかわし率がそのまんま無属性含む全属性ダメージ軽減率と同じ意味だからな

43 19/04/15(月)09:22:45 No.583858208

DQ8じゃないの?

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