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19/04/15(月)03:46:36 真昇竜... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1555267596863.png 19/04/15(月)03:46:36 No.583838532

真昇竜拳って弱いんじゃね?と唐突に思ったけどどうなの

1 19/04/15(月)03:50:28 No.583838692

弱い

2 19/04/15(月)03:51:11 No.583838715

かっこいい

3 19/04/15(月)03:52:27 No.583838748

弱い

4 19/04/15(月)03:56:40 No.583838925

ゲーム上での性能はだいたい弱い 設定上なら強いはず

5 19/04/15(月)03:57:52 No.583838981

じゃあ「」ちゃんは例えば3rdなら何使うのさ でんじん?

6 19/04/15(月)03:59:00 No.583839018

うn

7 19/04/15(月)04:00:10 No.583839061

最近の作品だとEX技扱いになってなかったっけ

8 19/04/15(月)04:00:13 No.583839063

3rdは鎖骨から鎖骨移動真昇竜できるなら結構楽しい

9 19/04/15(月)04:00:58 No.583839094

弱いわけじゃない コスパが悪い

10 19/04/15(月)04:02:21 No.583839148

1本だからEX足刀から一発狙うみたいなのが出来ないんだよな

11 19/04/15(月)04:02:47 No.583839161

ロマンあるから好き

12 19/04/15(月)04:03:42 No.583839198

初出ってZERO3だっけ?

13 19/04/15(月)04:04:03 No.583839217

つよいじゃん! su3004960.mp4

14 19/04/15(月)04:04:30 No.583839245

ZERO3が3の後発だったと思う

15 19/04/15(月)04:06:08 No.583839331

ダメージ高いだけじゃ強いとは言えないんだよ…

16 19/04/15(月)04:08:58 No.583839451

めっちゃ減るな…

17 19/04/15(月)04:10:22 No.583839508

鎖骨移動さえできれば鎖骨持続当てじゃなくても鎖骨単発ヒット確認からいけるんだがな

18 19/04/15(月)04:14:54 No.583839702

ZEROの滅昇龍派生のは繋げやすいよダブルアッパーでもなきゃ火力無さすぎるから使わないけど サードは真空のが使いやすい上にロマン枠でも電刃あるからマジで使わん SA制だから魅せ技で締めにだけ使うとかすら出来ないし

19 19/04/15(月)04:16:12 No.583839752

The 設定負け

20 19/04/15(月)04:19:29 No.583839861

滅昇龍が強すぎた

21 19/04/15(月)04:21:32 No.583839911

せめて瞬極殺みたいに別枠で用意してくれないと

22 19/04/15(月)04:23:32 No.583839955

結局真空にしちゃう

23 19/04/15(月)04:26:00 No.583840026

3rdのたかしの性能は色々異質すぎる

24 19/04/15(月)04:28:54 No.583840116

頑張って使ってても初段スカってゲージ消費して出す微妙な昇竜に変わった時の辛さが異常

25 19/04/15(月)04:32:35 No.583840225

3rdリュウは足刀の方が独特な使い心地で面白くて 真昇竜拳は半端な性能でいまいち ただしヒット時の演出はシリーズでもトップクラスに良い そんな感じ

26 19/04/15(月)04:35:52 No.583840344

似たようなタイプのまことの正中線は土佐波と同じ位有用性があるのになんで真昇竜は微妙なんだろうかね

27 19/04/15(月)04:38:51 No.583840437

3rdはケンがそっくりそのまま従来のリュウの立ち位置にいる 立ち回りに3rdの基本が詰まっててそれがスタンダードに強いし

28 19/04/15(月)04:45:58 No.583840670

>似たようなタイプのまことの正中線は土佐波と同じ位有用性があるのになんで真昇竜は微妙なんだろうかね 気絶値が高い

29 19/04/15(月)04:46:45 No.583840694

そりゃまことと違って投げから真昇竜に繋がるコンボなんてないし

30 19/04/15(月)04:47:33 No.583840725

両方とも立ち回りの最中でほいほいぶっ放すような技じゃないしな

31 19/04/15(月)04:47:58 No.583840742

>3rdはケンがそっくりそのまま従来のリュウの立ち位置にいる >立ち回りに3rdの基本が詰まっててそれがスタンダードに強いし ケンは器用万能ってくらいどの技も使いやすい…

32 19/04/15(月)04:48:24 No.583840754

正中線が土佐波と同じとは思わん

33 19/04/15(月)04:48:29 No.583840758

ていうかダブル昇竜ずるすぎる

34 19/04/15(月)04:49:54 No.583840811

迅雷が強すぎるだけで烈破も十分強い部類だったよね確か

35 19/04/15(月)04:50:24 No.583840824

正直真昇竜とか小足警戒しておけば十分だから 画像みたいな中ゴス持続当てとか喰らう方が悪いし

36 19/04/15(月)04:51:19 No.583840862

烈波も威力がなかなかあったからな

37 19/04/15(月)04:51:22 No.583840863

強キャラの使われないSAは弱キャラがいらねえならよこせクソ!って言いたくなるの多いよね

38 19/04/15(月)04:52:23 No.583840905

>迅雷が強すぎるだけで烈破も十分強い部類だったよね確か うn というかSA使わないムーブでももう既に強いし

39 19/04/15(月)04:53:11 No.583840936

>幻影が強すぎるだけで槍雷も十分強い部類

40 19/04/15(月)04:55:38 No.583841021

真空竜巻がスパコンの場合大体必要ない

41 19/04/15(月)04:57:56 No.583841112

真空波動拳も迅雷くらいのゲージの短さでよかったのではないか

42 19/04/15(月)04:59:15 No.583841159

>強キャラの使われないSAは弱キャラがいらねえならよこせクソ!って言いたくなるの多いよね よく使われるやつでもテメーそのゲージ1本くらいよこせや!って言いたくなるの多い コークスクリューとか迅雷とか鳳翼とか鳳翼とか鳳翼とか

43 19/04/15(月)05:00:35 No.583841199

使わないなら烈破と槍雷とタイランとユピテルとロリサンと気功掌と天星と豪螺旋を他のキャラに分けてくれ

44 19/04/15(月)05:00:40 No.583841202

トゥエルブ君はロケテでやりすぎたからな…

45 19/04/15(月)05:03:07 No.583841275

槍雷連撃って全SAで見ても上位の性能だよなあれ

46 19/04/15(月)05:04:55 No.583841343

>槍雷連撃って全SAで見ても上位の性能だよなあれ 幻影陣さえなければみんなあれ使ってたんじゃないかな…ってくらいには普通に強いんだけどね

47 19/04/15(月)05:06:27 No.583841408

>真空波動拳も迅雷くらいのゲージの短さでよかったのではないか いくら2本あってもあのゲージの長さは納得いかんよね せめてSAキャンセルの補正が無ければまだマシだったような

48 19/04/15(月)05:09:53 No.583841502

槍雷はほぼユン版疾風迅雷脚だからクソ強いよ でも幻影がね

49 19/04/15(月)05:11:33 No.583841547

赤セビレベルのもんが無けりゃまず幻影陣するキャラになるからなユンは…

50 19/04/15(月)05:12:42 No.583841586

幻影の強さ確立するまでは槍雷が主流だったしな…

51 19/04/15(月)05:13:41 No.583841619

スフィアブロSAでエイジス抜けられるのは快感だった

52 19/04/15(月)05:22:31 No.583841877

真昇竜は攻撃動作中無敵だからってんでレミーの当身そのまま殺せるの格好いい

53 19/04/15(月)05:34:41 No.583842239

当て身使って来るレミーがそうそういねえ…

54 19/04/15(月)05:39:41 No.583842379

幻影も鳳翼も迅雷も今なら間違いなくアプデで即修正されるな

55 19/04/15(月)05:42:51 No.583842470

サードストライクはブロッキングがあるので全部読めばどのキャラでも勝てる…はず

56 19/04/15(月)05:48:27 No.583842648

>幻影の強さ確立するまでは槍雷が主流だったしな… 当時毎号毎号幻影レシピ更新!って載せてくるアルカディアをマジで恨んだものだ 同じ程度の頻度で使われてないキャラも特集しろや!とっくに巷でもユンはゴロゴロ見るんだよ!ってなった

57 19/04/15(月)05:53:52 No.583842863

超威力の決め技と思わせて落ちてくる相手に足刀入るのも込みなのがたかしのダメなとこ

58 19/04/15(月)05:53:54 No.583842866

XCOPYレシピ特集されても困るし…

59 19/04/15(月)05:59:33 No.583843101

カプエス1だと大足から真昇竜で拾ってた気がする

60 19/04/15(月)06:04:48 No.583843335

なんかかっこ悪いんだよな…真昇竜 腕を変える瞬間のポーズのダサさがどうにも

61 19/04/15(月)06:14:48 No.583843758

真昇竜は2フレ技で最速の部類だからやっぱ強いよ リープからも繋がるし ただリュウはEX技が強いから長ゲージ1本だとやれる事が少なくなってキツイ 電人みたいに短いと少々EXに使っててもラッシュで崩した時にはゲージが溜まっててSA撃てるって形になるんだけど真は狙わないとなかなかチャンスが来ない

62 19/04/15(月)06:18:15 No.583843903

そもそも幻影陣があるから強いんじゃなくて 強い上に幻影陣があるのが良くないよねユンは…

63 19/04/15(月)06:18:19 No.583843908

>超威力の決め技と思わせて落ちてくる相手に足刀入るのも込みなのがたかしのダメなとこ これいらないよねカッコ悪い

64 19/04/15(月)06:19:04 No.583843944

真昇竜は自己満足のために使ってる 対戦で決まった時の爽快感がハンパない

65 19/04/15(月)06:25:15 No.583844173

>電人みたいに短いと少々EXに使っててもラッシュで崩した時にはゲージが溜まっててSA撃てるって形になるんだけど真は狙わないとなかなかチャンスが来ない ゲージで考えると立ち回りに制限できるからやっぱ電刃使うね...

66 19/04/15(月)06:26:02 No.583844199

対豪鬼戦ではワンチャンあるから有効ってきいたことあるけどそれならデンジンでいいよなぁってなる

67 19/04/15(月)06:26:13 No.583844208

でもやっぱり俺の中で隆っていえば3rdなんだよね 凄い不器用で地味なんだけど3rdの面白さを知る上で必要なものはほぼ持ってる 移動投げ子足確認ヒット確認バクステ投げぬけシ屈グラップ等々 どれも他の強キャラからすれば中途半端な性能なんだけどその不器用さが隆の武骨なキャラにあってて愛せる 4になってリュウが全対応万能キャラになったときはこれじゃない!感凄かった

68 19/04/15(月)06:27:38 No.583844288

落ち着いてください

69 19/04/15(月)06:28:58 No.583844342

気持ちは分かるがリュウの正しい姿は万能か器用貧乏のどちらかなんだよ!

70 19/04/15(月)06:30:07 No.583844396

>気持ちは分かるがリュウの正しい姿は万能か器用貧乏のどちらかなんだよ! どっちでも美味しいのがずるい 強すぎるとウメが極めちゃうからね...

71 19/04/15(月)06:30:52 No.583844423

確かに3のリュウは異質なんだよねホントは でもやっぱり俺は不器用なリュウと天才で何でもできるケンの構図が好き

72 19/04/15(月)06:32:41 No.583844514

立ち回りの基本がほぼ変わらないのでリュウ使った後で使うケンの楽さがどうしてもな… 連続ヒット技の豊富さとめくりからのセットプレイのやり易さとヒット確認SAキャンセルからのゲージ効率が どうやったところでゲームシステム特にブロッキングとの相性が合いすぎてどうにもこうにも いや俺も普段使うのはリュウなんだけどね

73 19/04/15(月)06:37:03 No.583844683

ケンの方は歴代でも特に異質というわけでもないよね やってる事は割といつものケンって感じだし

74 19/04/15(月)06:37:32 No.583844706

全キャラのSAゲージを1本2本3本で統一するわけにはいかなかったんだろうか ゲージ貯め効率との兼ね合いはゲージの長さで取るようにして 今更言ってもせんないけどさ

75 19/04/15(月)06:37:59 No.583844720

ずっと隆使ってて人に勧められてケン使った時の衝撃凄かった 屈中P当てて戻りのモーション見えて技引っ込んでるのにヒット確認が間に合うっていう え?なにこれ波動拳と移動投げない以外すべての行動上位互換じゃね?インチキじゃね!?

76 19/04/15(月)06:40:35 No.583844827

他キャラに応用効くし初心者にはケン勧めたいけど 春麗やユンに行かない限りはそのまんまケン使い続けた方が勝てるのがめんどくさい

77 19/04/15(月)06:41:28 No.583844864

>え?なにこれ波動拳と移動投げない以外すべての行動上位互換じゃね?インチキじゃね!? ケンは三強の一角だし仕方ない PAすら強い

78 19/04/15(月)06:48:08 No.583845194

隆の売りは高いコンボ単価だからなただし相手の立ちくらい屈くらいの確認とか必要でむじゅい

79 19/04/15(月)06:54:02 No.583845505

ゲージ1本だからex使い難くて困る 迅雷も1本でダメージ大きい系だったらあそこまで…どうだろう?

80 19/04/15(月)06:58:46 No.583845723

>迅雷も1本でダメージ大きい系だったらあそこまで…どうだろう? 一本ならダメ上がるからそれはそれでタチ悪いが汎用性は下がる

81 19/04/15(月)07:05:27 No.583846124

真昇竜のダメージは高いがゲージが長くて当てる機会も少ないっていうのは 真の必殺技として重厚感を出したかったのは分かる

82 19/04/15(月)07:08:59 No.583846350

>真の必殺技として重厚感を出したかったのは分かる カス当たりの時は頭抱えるのも一興

83 19/04/15(月)07:11:18 No.583846490

3rdだと強くはないんだけど格上と戦うなら真空は頼りない 電刃は扱いが難しいから最後の選択肢に入ることはある

84 19/04/15(月)07:12:08 No.583846541

それは要するにぶっぱのラッキーヒット狙いとかでは

85 19/04/15(月)07:13:35 No.583846662

単発メインで丁寧にやるキャラなのはだいたい共通してない?

86 19/04/15(月)07:15:06 No.583846765

電刃はスタン値が高いのが肝要 気絶から補整少ない基本コンボでダメ稼いでいくかゲージ回収コンボにするか狙えるし汎用性高い

87 19/04/15(月)07:16:55 No.583846904

ぶっぱは会話です!

88 19/04/15(月)07:28:36 No.583847797

不利にならないぶっぱは強い 不利になるぶっぱは弱い

89 19/04/15(月)07:36:12 No.583848356

ギガスと同じでプレッシャーでもあるよ

90 19/04/15(月)07:38:59 No.583848596

灼熱がSAのジョージア好きだった

91 19/04/15(月)07:40:36 No.583848759

EX昇竜もEX竜巻もケンのほうが使い勝手いいし 地獄車あるし TCも実用的だし リュウはしゃがみガードの硬直あるしあれ・・・いいとこねえな

92 19/04/15(月)07:41:38 No.583848861

リュウ「☆はまだおれのほうが上だからな!」ってストーリー中にいうのが悲しい

93 19/04/15(月)07:42:41 No.583848956

>そりゃまことと違って投げから真昇竜に繋がるコンボなんてないし QSしなかったダッドリー限定で背負い投げから真昇竜が繋がっちまうんだ

94 19/04/15(月)07:43:04 No.583848989

リュウの戦闘スタイルなら決める場面もあろう それにコンボでなく単発で当ててこそ格好いいんだ…小足交じるけど

95 19/04/15(月)07:43:55 No.583849087

ゲージ全部オリコンに使うからスパコンなんていらないってのはZEROだったか

96 19/04/15(月)07:44:20 No.583849133

リュウ対ケンでケンにゲージたまった瞬間に やれることがいっきに狭くなるよね…

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