19/04/11(木)00:36:48 元々新... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1554910608056.jpg 19/04/11(木)00:36:48 No.582782806
元々新作のつもりで作ってたのが営業上の理由でタイトル代えてシリーズものに組み込まれた外伝的なゲームって結構好きなんだよねR-TYPE LEOとかカービィボウルとか スレ画はその中でもぶっちぎりで好きな奴
1 19/04/11(木)00:39:40 No.582783512
炎の紋章の重要性はシリーズでもぶっちぎりで低そう
2 19/04/11(木)00:43:31 No.582784446
カービィボウルの元ネタの華の無さすごいよね…
3 19/04/11(木)00:47:15 No.582785196
PSOとかもそうだね
4 19/04/11(木)00:48:34 No.582785475
カービィだと毛糸もそうだっけ 元々2Pで操作するあいつが主人公の予定だったとか
5 19/04/11(木)00:50:59 No.582785965
そういうタイプの最たる例はGBのマリオランドだろ おかげで世界観が完全におかしい
6 19/04/11(木)00:51:52 No.582786133
全体で見ると明らかに浮いてるのいいよね…
7 19/04/11(木)00:52:55 No.582786340
トラナナはシリーズでもトップクラスの難易度の玄人向きゲーになったけど 性質的に一般販売しないで正解だったのかなぁ
8 19/04/11(木)00:54:04 No.582786545
聖戦みたいにフィールド広くて長いFEまた出ないかな
9 19/04/11(木)00:54:56 No.582786724
聖剣エルムガイザー!聖剣エルムガイザーじゃないか!
10 19/04/11(木)00:55:54 No.582786900
たまに外伝どころか直系の新作にされることがる
11 19/04/11(木)00:56:01 No.582786922
納期かなんかの関係でデザイナーが暗黒竜の人そのまま継続になって不満だったって言ってたけど ゲームグラ的に俺は文句なかったんだけどな トラキアの人がいいって言うのもわかるくらいあっちはあっちでいいんだけど
12 19/04/11(木)00:56:56 No.582787120
カービィだとスーパーDXから入ったから3はなんか違和感しかなかったんだけど他のシリーズやるとむしろ正統だったんだなこれってなるのいいよね
13 19/04/11(木)00:58:58 No.582787508
ギャロップも後年Rシリーズに取り込まれたけどインストみると元から組み込むつもりあったんじゃないのかなって思った
14 19/04/11(木)01:00:25 No.582787760
アガレスト戦記マリアージュは世代交代以外アガレスト要素ないってレベルで無関係な代物だけど シリーズで一番遊びやすい…
15 19/04/11(木)01:04:07 No.582788406
ロックマンは逆パターンらしいけどアトムに銃使わせるつもりだったんだろうか あいつケツに銃ついてるじゃん
16 19/04/11(木)01:07:11 No.582788930
サモリネも俺好きなんだよな 上に挙がってるゲームとは完成度が違いすぎるが…
17 19/04/11(木)01:07:29 No.582788986
逆に梯子を外されたパターンがレディストーカー
18 19/04/11(木)01:07:51 No.582789052
サガ3は当時嫌いだったけど今はスタッフも可哀想という気持ちの方が強い
19 19/04/11(木)01:09:05 No.582789249
>ロックマンは逆パターンらしいけどアトムに銃使わせるつもりだったんだろうか >あいつケツに銃ついてるじゃん 結局平成版にはアームキャノン付いてるからそうかもね
20 19/04/11(木)01:09:26 No.582789312
>カービィだとスーパーDXから入ったから3はなんか違和感しかなかったんだけど他のシリーズやるとむしろ正統だったんだなこれってなるのいいよね 正統は初代→夢の泉→SDXの据え置きシリーズじゃねーの!? 3は2派生だねアレはアレで味があるが
21 19/04/11(木)01:11:26 No.582789674
>そういうタイプの最たる例はGBのマリオランドだろ >おかげで世界観が完全におかしい そういうふうに見えて実は全然そんなこと無いタイトルとして逆に有名だと思う
22 19/04/11(木)01:12:06 No.582789781
買わなかったけどスターフォックスアドベンチャーはあとで洋ゲーのキャラ変えって知って納得した
23 19/04/11(木)01:14:38 No.582790286
>トラナナはシリーズでもトップクラスの難易度の玄人向きゲーになったけど >性質的に一般販売しないで正解だったのかなぁ あれは最初からニンテンドーパワーでも何か新作をって流れで企画されて あの時期にSFCの新作をわざわざ買うのはコア層だろうって想定でああいうゲームになってる
24 19/04/11(木)01:14:44 No.582790308
マリオUSAもその内に入るかな
25 19/04/11(木)01:17:06 No.582790747
こういうのってどうやって調べたらいいんですかね
26 19/04/11(木)01:17:17 No.582790791
>トラナナはシリーズでもトップクラスの難易度の玄人向きゲーになったけど >性質的に一般販売しないで正解だったのかなぁ 玄人向きと言うか意欲作って感じだ 色んな新要素入れてみたけどSRPGとしてこれは駄目だろって要素もちらほら…面白いけどね あと地味にシナリオも今までに無い感じで味わいがある
27 19/04/11(木)01:19:23 No.582791173
リメイクのつもりで作ってたけど新作にされた封印の剣!
28 19/04/11(木)01:20:55 No.582791453
ゲームじゃないけどスティールボールランがジョジョに組み込まれたことは?
29 19/04/11(木)01:23:16 No.582791860
完全に憶測でしかないけど カービィは実験作のガワを被ることがよくある気がする
30 19/04/11(木)01:24:08 No.582792034
>ゲームじゃないけどスティールボールランがジョジョに組み込まれたことは? あれは真逆の営業上の理由でタイトル代えてシリーズから外された作品だろ
31 19/04/11(木)01:24:33 No.582792101
タッチカービィはカービィとして作られたゲームなんだろうか
32 19/04/11(木)01:24:36 No.582792119
>ゲームじゃないけどスティールボールランがジョジョに組み込まれたことは? 正直2巻までのノリをずっと見たかった思いはあるが最後まで読んだらなんだかんだでしんみりしちゃうからジョジョでもいいやってなった
33 19/04/11(木)01:26:00 No.582792376
>タッチカービィはカービィとして作られたゲームなんだろうか 今のカービィDの処女作だった気がするし カービィとして作ったんじゃないかな
34 19/04/11(木)01:28:27 No.582792822
スレ画そうなんだ
35 19/04/11(木)01:30:16 No.582793161
マリオランドはそもそもマリオも出さずロンチに何持ってこようとしてたんだってなる…
36 19/04/11(木)01:30:32 No.582793209
>逆に梯子を外されたパターンがレディストーカー あれはあれでエロくてよかった…
37 19/04/11(木)01:31:55 No.582793485
ワンダラーズフロムイースとか? でもⅢが無かったらイースがシリーズ化したか怪しいか
38 19/04/11(木)01:32:17 No.582793570
チャロンはあやうくガンダムにされるところだったがそれはそれで盛り上がってたんだろうなって思うと複雑
39 19/04/11(木)01:33:31 No.582793781
>逆に梯子を外されたパターンがレディストーカー 元はDQ4のサントハイム一行のゲームだっけ 二人はともかくクリフトがオカマのコックってなんなんだ…
40 19/04/11(木)01:37:35 No.582794530
社長が聞くで言ってたけど毛糸のカービィもそうだよね