虹裏img歴史資料館

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19/04/11(木)00:36:48 元々新... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1554910608056.jpg 19/04/11(木)00:36:48 No.582782806

元々新作のつもりで作ってたのが営業上の理由でタイトル代えてシリーズものに組み込まれた外伝的なゲームって結構好きなんだよねR-TYPE LEOとかカービィボウルとか スレ画はその中でもぶっちぎりで好きな奴

1 19/04/11(木)00:39:40 No.582783512

炎の紋章の重要性はシリーズでもぶっちぎりで低そう

2 19/04/11(木)00:43:31 No.582784446

カービィボウルの元ネタの華の無さすごいよね…

3 19/04/11(木)00:47:15 No.582785196

PSOとかもそうだね

4 19/04/11(木)00:48:34 No.582785475

カービィだと毛糸もそうだっけ 元々2Pで操作するあいつが主人公の予定だったとか

5 19/04/11(木)00:50:59 No.582785965

そういうタイプの最たる例はGBのマリオランドだろ おかげで世界観が完全におかしい

6 19/04/11(木)00:51:52 No.582786133

全体で見ると明らかに浮いてるのいいよね…

7 19/04/11(木)00:52:55 No.582786340

トラナナはシリーズでもトップクラスの難易度の玄人向きゲーになったけど 性質的に一般販売しないで正解だったのかなぁ

8 19/04/11(木)00:54:04 No.582786545

聖戦みたいにフィールド広くて長いFEまた出ないかな

9 19/04/11(木)00:54:56 No.582786724

聖剣エルムガイザー!聖剣エルムガイザーじゃないか!

10 19/04/11(木)00:55:54 No.582786900

たまに外伝どころか直系の新作にされることがる

11 19/04/11(木)00:56:01 No.582786922

納期かなんかの関係でデザイナーが暗黒竜の人そのまま継続になって不満だったって言ってたけど ゲームグラ的に俺は文句なかったんだけどな トラキアの人がいいって言うのもわかるくらいあっちはあっちでいいんだけど

12 19/04/11(木)00:56:56 No.582787120

カービィだとスーパーDXから入ったから3はなんか違和感しかなかったんだけど他のシリーズやるとむしろ正統だったんだなこれってなるのいいよね

13 19/04/11(木)00:58:58 No.582787508

ギャロップも後年Rシリーズに取り込まれたけどインストみると元から組み込むつもりあったんじゃないのかなって思った

14 19/04/11(木)01:00:25 No.582787760

アガレスト戦記マリアージュは世代交代以外アガレスト要素ないってレベルで無関係な代物だけど シリーズで一番遊びやすい…

15 19/04/11(木)01:04:07 No.582788406

ロックマンは逆パターンらしいけどアトムに銃使わせるつもりだったんだろうか あいつケツに銃ついてるじゃん

16 19/04/11(木)01:07:11 No.582788930

サモリネも俺好きなんだよな 上に挙がってるゲームとは完成度が違いすぎるが…

17 19/04/11(木)01:07:29 No.582788986

逆に梯子を外されたパターンがレディストーカー

18 19/04/11(木)01:07:51 No.582789052

サガ3は当時嫌いだったけど今はスタッフも可哀想という気持ちの方が強い

19 19/04/11(木)01:09:05 No.582789249

>ロックマンは逆パターンらしいけどアトムに銃使わせるつもりだったんだろうか >あいつケツに銃ついてるじゃん 結局平成版にはアームキャノン付いてるからそうかもね

20 19/04/11(木)01:09:26 No.582789312

>カービィだとスーパーDXから入ったから3はなんか違和感しかなかったんだけど他のシリーズやるとむしろ正統だったんだなこれってなるのいいよね 正統は初代→夢の泉→SDXの据え置きシリーズじゃねーの!? 3は2派生だねアレはアレで味があるが

21 19/04/11(木)01:11:26 No.582789674

>そういうタイプの最たる例はGBのマリオランドだろ >おかげで世界観が完全におかしい そういうふうに見えて実は全然そんなこと無いタイトルとして逆に有名だと思う

22 19/04/11(木)01:12:06 No.582789781

買わなかったけどスターフォックスアドベンチャーはあとで洋ゲーのキャラ変えって知って納得した

23 19/04/11(木)01:14:38 No.582790286

>トラナナはシリーズでもトップクラスの難易度の玄人向きゲーになったけど >性質的に一般販売しないで正解だったのかなぁ あれは最初からニンテンドーパワーでも何か新作をって流れで企画されて あの時期にSFCの新作をわざわざ買うのはコア層だろうって想定でああいうゲームになってる

24 19/04/11(木)01:14:44 No.582790308

マリオUSAもその内に入るかな

25 19/04/11(木)01:17:06 No.582790747

こういうのってどうやって調べたらいいんですかね

26 19/04/11(木)01:17:17 No.582790791

>トラナナはシリーズでもトップクラスの難易度の玄人向きゲーになったけど >性質的に一般販売しないで正解だったのかなぁ 玄人向きと言うか意欲作って感じだ 色んな新要素入れてみたけどSRPGとしてこれは駄目だろって要素もちらほら…面白いけどね あと地味にシナリオも今までに無い感じで味わいがある

27 19/04/11(木)01:19:23 No.582791173

リメイクのつもりで作ってたけど新作にされた封印の剣!

28 19/04/11(木)01:20:55 No.582791453

ゲームじゃないけどスティールボールランがジョジョに組み込まれたことは?

29 19/04/11(木)01:23:16 No.582791860

完全に憶測でしかないけど カービィは実験作のガワを被ることがよくある気がする

30 19/04/11(木)01:24:08 No.582792034

>ゲームじゃないけどスティールボールランがジョジョに組み込まれたことは? あれは真逆の営業上の理由でタイトル代えてシリーズから外された作品だろ

31 19/04/11(木)01:24:33 No.582792101

タッチカービィはカービィとして作られたゲームなんだろうか

32 19/04/11(木)01:24:36 No.582792119

>ゲームじゃないけどスティールボールランがジョジョに組み込まれたことは? 正直2巻までのノリをずっと見たかった思いはあるが最後まで読んだらなんだかんだでしんみりしちゃうからジョジョでもいいやってなった

33 19/04/11(木)01:26:00 No.582792376

>タッチカービィはカービィとして作られたゲームなんだろうか 今のカービィDの処女作だった気がするし カービィとして作ったんじゃないかな

34 19/04/11(木)01:28:27 No.582792822

スレ画そうなんだ

35 19/04/11(木)01:30:16 No.582793161

マリオランドはそもそもマリオも出さずロンチに何持ってこようとしてたんだってなる…

36 19/04/11(木)01:30:32 No.582793209

>逆に梯子を外されたパターンがレディストーカー あれはあれでエロくてよかった…

37 19/04/11(木)01:31:55 No.582793485

ワンダラーズフロムイースとか? でもⅢが無かったらイースがシリーズ化したか怪しいか

38 19/04/11(木)01:32:17 No.582793570

チャロンはあやうくガンダムにされるところだったがそれはそれで盛り上がってたんだろうなって思うと複雑

39 19/04/11(木)01:33:31 No.582793781

>逆に梯子を外されたパターンがレディストーカー 元はDQ4のサントハイム一行のゲームだっけ 二人はともかくクリフトがオカマのコックってなんなんだ…

40 19/04/11(木)01:37:35 No.582794530

社長が聞くで言ってたけど毛糸のカービィもそうだよね

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