19/04/09(火)17:11:23 ver2ク... のスレッド詳細
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19/04/09(火)17:11:23 No.582443932
ver2クリアしたけどいいね… 勇者ちゃん尊い
1 19/04/09(火)17:14:18 No.582444395
ネタバレだがその先もヒロインしてくれるぞ
2 19/04/09(火)17:15:30 No.582444593
ゴリラゴリラアンゴリラだけど可愛いよね
3 19/04/09(火)17:17:44 No.582444954
まだ2.0途中だけど…レベルどの位が目安なんだろ? 今71だけど職種で変わるかな…
4 19/04/09(火)17:20:15 No.582445367
前衛ならワンパン即死しないHPあればいいんじゃないかな
5 19/04/09(火)17:23:45 No.582445959
あんまりレベルって重要じゃないからなあ スムーズにクリアしたいなら本職だけ経験値集中させて強いサポ雇えるようにして後は詰まったら他職のレベル上げてパッシブ取るくらいでいいと思うよ
6 19/04/09(火)17:27:08 No.582446542
パッシブと耐性がステータス的には重要だよね 立ち回りが完璧な人はそれすら不要とはいうけど
7 19/04/09(火)17:28:43 No.582446818
魔使なんだ…一応他職のパッシヴも取ってHPは増やしてるからワンパンは無いと思う あとサポも金かかるから60まででパラと賢者x2でやってるけど物理職増やした方が良いのかな…どうも魔法職が不遇らしいし
8 19/04/09(火)17:33:27 No.582447626
魔法系は防具で攻撃魔力上がるから装備更新が必要で進めにくいな 編成に関しては攻防優れる真やいば持ち戦士や鉄板の僧侶にMP補助の魔戦の組み合わせが自分はお勧め でも自分の冒険なんだから好きな職で行くのが一番だよ
9 19/04/09(火)17:35:13 No.582447928
詰まったら詰まったで色々構成考えるのも楽しいよ
10 19/04/09(火)17:40:56 No.582448871
進行状況でNPCの台詞が変わるDQのお約束がちゃんと守られてるからのんびりやるのがいいよ ただ天地雷鳴士には早くなった方がいい アサヒちゃんとヨイちゃん的な意味で
11 19/04/09(火)17:41:13 No.582448922
ver2のボスはこっち変身させてくる技持ってるやつが多かった ヘルバトラーの魔蝕にも参った
12 19/04/09(火)17:44:03 No.582449357
調べたら当時のレベル上限は85だったよ まあその時はまだ無かった職のパッシブ等で底上げ出来てるなら低くてもなんとかなるだろうけど
13 19/04/09(火)17:45:22 No.582449582
良い野良サポを見つけるのは難しいからキラポンが使えるステッキ持ち職を自分でやるのは有り
14 19/04/09(火)17:46:00 No.582449688
アプデで魔法だいぶエグい砲台になったけどソロだと壁の後ろからってのはなかなか難しいからなあ
15 19/04/09(火)17:48:16 No.582450072
適当にチーム入るといいよ 面倒見のいいリーダーだとかなり手伝ってくれるくれた
16 19/04/09(火)17:53:34 No.582450965
そういえばVer2のラスボスはほとんどゴリラパワーで倒したような記憶がある ぶっちゃけサポ魔戦僧侶僧侶で自分は後ろで応援してた
17 19/04/09(火)17:55:04 No.582451204
やっぱ新規増えてるんだなぁ メギとかグレンにいるとつくづくとそう思うわ
18 19/04/09(火)18:02:11 No.582452488
混沌たる世界でのゴリラの打撃音がボグオンっボグオンっずっと言ってて恐ろしい
19 19/04/09(火)18:02:21 No.582452518
ver2のクリア推奨レベルは80くらいかなあ
20 19/04/09(火)18:04:08 No.582452830
良かったね もうこのゲームはプレイしなくてもいいぞ
21 19/04/09(火)18:05:57 No.582453158
アンちゃんと魔法戦士の相性が良すぎる…
22 19/04/09(火)18:06:36 No.582453272
1ヶ月に1回だけでいいから不思議な魔塔を登ってアクセサリー取るとサクサクになるぞ
23 19/04/09(火)18:08:30 No.582453601
魔塔の報酬は重要だけど10回以上のぼるのは苦痛なのでツール早くして役目
24 19/04/09(火)18:15:41 No.582454890
npc応援役なら自職は天地がいいと思う