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19/04/04(木)14:44:41 パルン春 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1554356681600.jpg 19/04/04(木)14:44:41 No.581188331

パルン春

1 19/04/04(木)14:47:13 No.581188701

どうしてコインを投げるんですか?

2 19/04/04(木)14:48:13 No.581188862

楽しいから

3 19/04/04(木)14:48:36 No.581188907

コイン投げしか能がないのかよ

4 19/04/04(木)14:50:14 No.581189116

おそらくコイン投げがウザすぎるからって理由でトーナメントシーンに出てこない程度の強さにされちゃった様

5 19/04/04(木)14:51:04 No.581189231

デザイナーの品性を疑いますぞ

6 19/04/04(木)14:51:57 No.581189347

でもこれ2回出せば1/2+1/2でクリーチャー全部始末出来るんでしょう?

7 19/04/04(木)14:52:41 No.581189452

ラクドスなぞ所詮5色アバターにもなれない内弁慶よ ニヴ様サイコーです

8 19/04/04(木)14:52:56 No.581189481

パルン=ミゼットの図式に待ったをかけよう

9 19/04/04(木)14:54:12 No.581189655

コイン投げ1回して表だったら相手のクリーチャー全部破壊にしてくれればまだ

10 19/04/04(木)14:56:43 No.581190034

コイン投げは無作為とかでなく コントローラーのコイン投げスキルに依存するから 練習していくといいよ

11 19/04/04(木)14:57:31 No.581190160

>でもこれ2回出せば1/2+1/2でクリーチャー全部始末出来るんでしょう? なぜたす

12 19/04/04(木)14:58:40 No.581190314

>おそらくコイン投げがウザすぎるからって理由でトーナメントシーンに出てこない程度の強さにされちゃった様 実際これで本当に強かったらヘイトやばかっただろうな…

13 19/04/04(木)15:03:59 No.581191095

これ呪禁だとコイン投げ避けられるんだっけ?敵のだけ

14 19/04/04(木)15:04:48 No.581191191

対象にとってないから呪禁関係ないよ 破壊不能だったらコイン投げ省略していい?って聞いてもいいけど

15 19/04/04(木)15:06:49 No.581191500

ラクドス様のアバターまだかな…

16 19/04/04(木)15:07:30 No.581191603

パルンミゼットが最高だったせいでラクドス様への期待値も上がってしまっていた

17 19/04/04(木)15:07:36 No.581191625

>ラクドス様のアバターまだかな… アリーナのこと言ってるならもうあるぞ

18 19/04/04(木)15:08:16 No.581191713

~についてとかは対象に取ってないのか…日本語難しくて困るアル

19 19/04/04(木)15:09:54 No.581191961

対象に取るって書いてなくて対象に取るケースあるか?

20 19/04/04(木)15:10:29 No.581192055

>~についてとかは対象に取ってないのか…日本語難しくて困るアル mtgの今のテキストなら対象にしとか言われてないなら対象に取ってない英語ならtargetが使われてないなら対象に取ってないから凄くわかりやすいぞ 昔のは知らんし選んで投票するのも対象取ってなかったりするのは直感的にわかりにくかったりはするけど

21 19/04/04(木)15:11:33 No.581192194

>対象に取るって書いてなくて対象に取るケースあるか? オーラくらい?

22 19/04/04(木)15:12:35 No.581192337

クリーチャー一体を選ぶ。そのクリーチャーのコントローラーはそれを生贄に捧げる みたいなカード出ませんか?

23 19/04/04(木)15:12:49 No.581192362

>>対象に取るって書いてなくて対象に取るケースあるか? >オーラくらい? 装備品もそうか

24 19/04/04(木)15:14:32 No.581192596

投票は理屈はわかるんだが微妙に納得いかないものがある

25 19/04/04(木)15:14:42 No.581192620

>クリーチャー一体を選ぶ。そのクリーチャーのコントローラーはそれを生贄に捧げる >みたいなカード出ませんか? スッ… su2983985.png

26 19/04/04(木)15:15:27 No.581192739

SPS: ラクドスらしさといったところですな。 MH: こういう試みは本当に好きだ。 ELI: 今これがラクドスだ! フー! BRH: このカードはすごい。 AW: ナイス。 MMAJ: そのまま印刷へ。 AP: 他のデーモンを殺すのもラクドスらしさというものだ。 SPS: デーモンを吹き飛ばさないようになりましたぞ。 SPS: あとインプとデビルも。

27 19/04/04(木)15:15:55 No.581192814

ラヴニカの最高齢がコイン投げデーモンになっちまうのかよ

28 19/04/04(木)15:17:49 No.581193074

PWといいお年寄り勢がフリーダムすぎる…

29 19/04/04(木)15:19:17 No.581193293

コインラクドスはリミテだと強かったからうっかりもうちょっとレシオ良かったら超うざかったろうなスタンダード

30 19/04/04(木)15:20:00 No.581193386

7/7なら派手だし3回殴ればいいしでEDHで使われたかもしれない

31 19/04/04(木)15:24:34 No.581193995

速攻くだち

32 19/04/04(木)15:25:12 No.581194084

>ラヴニカの最高齢がコイン投げデーモンになっちまうのかよ でも確定破壊だとラクドス様っぽくないし…

33 19/04/04(木)15:32:37 No.581195089

めどくない不確定除去にしてくれればそれでいいよ 激突して捲れた一番大きいコスト以下とかそんなのでいいから

34 19/04/04(木)15:35:33 No.581195458

これ相手だけならもうちょっと使われてた?

35 19/04/04(木)15:40:55 No.581196143

ラクドスのキーワード能力見てると教団員たちはラクドス様のやっている事の後追いしてるのが分かる

36 19/04/04(木)15:41:42 No.581196242

他にも何かコインを投げるたびにとかで誘発するカードでもあればいいのに

37 19/04/04(木)15:43:34 No.581196477

鉄と土地とPWもコイン投げの対象にしようぜ エンチャはだめ

38 19/04/04(木)15:44:12 No.581196544

今回こそ迷路ラグドス様が欲しかった

39 19/04/04(木)15:49:11 No.581197140

>これ相手だけならもうちょっと使われてた? テジマクで良いって多分なるよ…

40 19/04/04(木)15:50:23 No.581197290

>これ相手だけならもうちょっと使われてた? アップキープごとにコイン投げるくらいはして欲しい

41 19/04/04(木)15:53:19 No.581197677

アップキープや攻撃や絢爛達成のたびにコイン投げしてくれるなら悪くないな

42 19/04/04(木)15:57:58 No.581198267

>アップキープや攻撃や絢爛達成のたびにコイン投げしてくれるなら悪くないな 何度も能動的に発動したら只の全体除去と変わらなすぎる…

43 19/04/04(木)15:59:20 No.581198443

でも…そうじゃないとしたら?

44 19/04/04(木)16:00:06 No.581198537

>ラクドスのキーワード能力見てると教団員たちはラクドス様のやっている事の後追いしてるのが分かる 一番最初のラクドス様って解鎖と関係あるっけ

45 19/04/04(木)16:00:23 No.581198576

>SPS: デーモンを吹き飛ばさないようになりましたぞ。 >SPS: あとインプとデビルも。 これやらない方がまだましだった

46 19/04/04(木)16:02:25 No.581198839

マジでココでふざけなければほぼ完璧なパックだったのに……

47 19/04/04(木)16:03:08 No.581198928

後2マナぐらい重くして全パーマネント対象とかすればまだジョニーが使ってくれたろうに

48 19/04/04(木)16:03:40 No.581198993

>SPS: ラクドスらしさといったところですな。 >MH: こういう試みは本当に好きだ。 >ELI: 今これがラクドスだ! フー! >BRH: このカードはすごい。 >AW: ナイス。 >MMAJ: そのまま印刷へ。 >AP: 他のデーモンを殺すのもラクドスらしさというものだ。 >SPS: デーモンを吹き飛ばさないようになりましたぞ。 >SPS: あとインプとデビルも。 これのどこにそんなテンション上がる要素があるのかわからなくて困惑しかねえ…

49 19/04/04(木)16:04:57 No.581199151

逆に今回のイゼットは真面目すぎ もっと時の縫い合わせしようぜ!

50 19/04/04(木)16:06:05 No.581199302

単純に速攻ついてれば強かったよね?

51 19/04/04(木)16:06:42 No.581199375

パーマネントを2束に分けてコインのが綺麗だよね

52 19/04/04(木)16:06:49 No.581199384

>単純に速攻ついてれば強かったよね? いいえ

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