19/03/27(水)15:48:51 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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19/03/27(水)15:48:51 No.579291806
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 19/03/27(水)15:51:18 No.579292178
何をしたのか全く分からない…分からないんだ…
2 19/03/27(水)15:51:48 No.579292252
経験値を回避したかったのは分かる
3 19/03/27(水)15:52:27 No.579292349
ドキドキでハートブレイクしたのか
4 19/03/27(水)15:52:50 No.579292413
機械が感情持ったら死ぬしかないからな…
5 19/03/27(水)15:53:51 No.579292579
何に勝ったの…
6 19/03/27(水)15:53:59 No.579292602
アイテムって何使ったんだ…?
7 19/03/27(水)15:54:23 No.579292657
ガラフのいろめにときめいてしまったら死にたくなるよ
8 19/03/27(水)15:54:34 No.579292694
あやつって? なんか空欄作っておいて シリーズで良く見たアイテム管理周りの数字で悪さしてる?
9 19/03/27(水)15:57:56 No.579293239
……うっふん
10 19/03/27(水)15:59:02 No.579293419
敵に使えるアイテムにデバッグ用全滅アイテムしかなかったとか?
11 19/03/27(水)15:59:15 No.579293461
ぐぐったら 死の宣告のカウントの間色目で動きを止めておく、みたいのは出たんだがこれとは違うよなあ
12 19/03/27(水)16:01:57 No.579293862
一体このゲーム何年選手なんだよ
13 19/03/27(水)16:02:36 No.579293953
いろめ部分は単純に殴られる確率減らすだけのノイズなのだ 重要なのは敵の技にうちでのこづちを送り込んだ部分
14 19/03/27(水)16:04:48 No.579294287
簡単に説明しろや!
15 19/03/27(水)16:06:04 No.579294466
言われてみると操るの行動リストになんでアイテムがあるんだよ
16 19/03/27(水)16:07:41 No.579294697
いろめは結構な数の相手に聞いて動きを止め続けられるっていうのは知ってる スレ画はわかんない…
17 19/03/27(水)16:08:07 No.579294760
何この音源…
18 19/03/27(水)16:09:25 No.579294940
そういえば確かにあやつった敵の行動にアイテムがあるのはおかしいのか
19 19/03/27(水)16:11:59 No.579295299
>重要なのは敵の技にうちでのこづちを送り込んだ部分 こびとになったから全滅扱いなのかな
20 19/03/27(水)16:12:31 No.579295374
su2968543.webm 正確には操った敵の4番目の技とアイテムを入れ替えるバグ(GBA限定) これは胞子とハイポーションを入れ替えてる
21 19/03/27(水)16:12:34 No.579295379
こびとを治すアイテムだよ!
22 19/03/27(水)16:14:18 No.579295621
いろめが成功るすとコマンドの一つを「ドキドキしている」に置き換えるらしい
23 19/03/27(水)16:15:12 No.579295754
これはPS版?
24 19/03/27(水)16:15:36 No.579295805
>これはPS版? GBA
25 19/03/27(水)16:18:29 No.579296211
アイテム変化バグの応用か
26 19/03/27(水)16:19:03 No.579296299
GBA版のBGMまた違ったかっこよさあるな
27 19/03/27(水)16:20:46 No.579296524
あやつるバグでうちでのこづちをモンスターに送り込むことによってサンドウォームの自殺技を強制的に使わせてるのか 何言ってんだろ俺
28 19/03/27(水)16:22:50 No.579296840
音酷すぎるけどエミュだから?それともこんなもんなのGBA
29 19/03/27(水)16:23:05 No.579296878
いろめ いろめ いろめ うっふん のテンポが良すぎる
30 19/03/27(水)16:24:11 No.579297028
>音酷すぎるけどエミュだから?それともこんなもんなのGBA 元々こんなもん というか認識が逆でSFCが音源よすぎて以降しばらくどのハードでもクオリティを更新できなかった
31 19/03/27(水)16:24:15 No.579297039
>音酷すぎるけどエミュだから?それともこんなもんなのGBA スクウェアはコンポーザーに音源偏執狂のスゲー人がいたせいで 移植の際に再現できなくて困ったことになることが多い
32 19/03/27(水)16:25:29 No.579297204
GBAの移植は音ひっでえ出来なの多いよね
33 19/03/27(水)16:26:03 No.579297280
>スクウェアはコンポーザーに音源偏執狂のスゲー人がいたせいで クロノトリガーはビックラこいたよ…
34 19/03/27(水)16:26:45 No.579297372
>GBAの移植は音ひっでえ出来なの多いよね これは割とマシな方だからな しょうがないとはいえ6は良くなかった
35 19/03/27(水)16:29:15 No.579297711
GB音源にPCM2個のっけただけだからSFCなんかとてもじゃないけど再現できないわな
36 19/03/27(水)16:29:35 No.579297753
>クロノトリガーはビックラこいたよ… PS版で効果音が気の抜ける音になってた…
37 19/03/27(水)16:30:50 No.579297909
ゲームボーイの次に出た携帯機だぞ!
38 19/03/27(水)16:31:29 No.579297989
菊田裕樹の音源にかける情熱はマジ凄かった 聖剣2の呪術師を聞けば分かる
39 19/03/27(水)16:36:09 No.579298651
>ゲームボーイの次に出た携帯機だぞ! GBCが実質別ハードだからその認識もどうかと
40 19/03/27(水)16:37:44 No.579298873
最終的に取得経験値回避?
41 19/03/27(水)16:37:58 No.579298905
GBAは移植でなくても音質が犠牲になるタイトルは結構あった
42 19/03/27(水)16:38:50 No.579299046
「」が昔作ってたコレジャナイ風BGMみたいで不安になる
43 19/03/27(水)16:38:56 No.579299058
ジジイの色目にドキドキしたら死にたくなるだろうし 見てた同僚二人も同型機がそんなことになれば死にたくもなる
44 19/03/27(水)16:38:58 No.579299066
年末にスマホ版にえらいバグ見つかったせいで低レベルクリアがレベル1達成みたいなことになってたな
45 19/03/27(水)16:43:15 No.579299691
スマホ移植はタスクキルでバグが出るのはFF5に限った話じゃないからな…
46 19/03/27(水)16:49:32 No.579300664
ドキドキしている…動悸か
47 19/03/27(水)16:52:21 No.579301064
GBA版はビッグブリッヂだけ効果音減らしてBGMに回してるよ
48 19/03/27(水)16:54:02 No.579301322
>年末にスマホ版にえらいバグ見つかったせいで低レベルクリアがレベル1達成みたいなことになってたな そうかスマホ版もあるのか… というかスマホ版までやり込んでるのか…
49 19/03/27(水)16:56:55 No.579301732
こどもの頃ともだちの家で遊びに行ったとき BGMくそかっこいいなって夢中になった俺をほめてあげたい やっぱりキチガイ染みたすげえヤツのせいだったんだな
50 19/03/27(水)16:58:32 No.579301990
FF4出す前にアクトレイザーでBGMに衝撃を受けて 開発陣が本気を出したとかなんとか
51 19/03/27(水)17:00:42 No.579302310
スマホ版は細かい仕様が違ってるせいでやり込み的には別物化してると聞いた