虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 叫ぶ感... のスレッド詳細

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    19/03/24(日)04:56:27 No.578499751

    叫ぶ感じなのかと思ったらそうでもなかった

    1 19/03/24(日)04:59:27 No.578499878

    喉食われて叫べる訳ないなってのは映像で分かる ゲームだとキメ台詞として良く叫ぶ

    2 19/03/24(日)05:20:20 No.578500685

    スロースタートなだけで割と後半叫んでない?

    3 19/03/24(日)05:27:51 No.578500952

    出血しあったり突然浮いたり決めポーズしたり周囲の人達にはまじワケワカラナイ状況 https://www.youtube.com/watch?v=bLMER6hQZM4

    4 19/03/24(日)05:40:47 No.578501479

    考えてみると人型スタンドが殴るのと違って周囲にも弾痕できまくるエアロスミスマジ怪奇現象だな…

    5 19/03/24(日)05:45:53 No.578501653

    ボラーレッ!!ヴィーア!!って感じかと思ってたらボラーレヴィーア……だった

    6 19/03/24(日)06:02:21 No.578502266

    >喉食われて叫べる訳ないなってのは映像で分かる じゃあまずボラボラ言うなよ!って話になるし…

    7 19/03/24(日)07:05:45 No.578504616

    ボラボラはともかくボラーレの部分は押さえ目のイメージだった

    8 19/03/24(日)07:08:59 No.578504786

    決して悪くないと思うのになんか違和感を感じてしまうのは何故だろう

    9 19/03/24(日)07:10:29 No.578504852

    >ボラーレッ!!ヴィーア!!って感じかと思ってたらボラーレヴィーア……だった そもそも原作見た時点でボラーレッ!ってイメージにはならんと思う…

    10 19/03/24(日)07:17:41 No.578505250

    ボラボララッシュはちょっと物足りないけどボラーレヴィーアの言い方でお釣りがくる

    11 19/03/24(日)07:23:12 No.578505606

    ゲーム版よりこっちの方が原作っぽい あっちは大技の決め台詞だからなんだけど

    12 19/03/24(日)07:29:01 No.578505957

    >そもそも原作見た時点でボラーレッ!ってイメージにはならんと思う… ボラーレヴィーア……ッ!ならわかるけどボラーレッ!ヴィーアッ!はないわ… 語気強めになるイメージがないとは言わないわ

    13 19/03/24(日)07:33:53 No.578506300

    こんな決めポーズしてた?もっと西部劇のガンマンみたいに澄ました感じでキメてなかったっけ

    14 19/03/24(日)07:47:12 No.578507065

    黄金の旋風 https://youtu.be/EFi3P35Sglg?t=477 ASB https://youtu.be/3FYnmRtU8g4?t=142 ウルジャン https://youtu.be/p3tOChHGmDA?t=236 どうしても一度音声がついて映像化されるとそのイメージが強くなるからな…

    15 19/03/24(日)08:24:59 No.578509862

    ナランチャのイケメンポイントはホルマジオ戦で全部使い切ったから