虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/02/24(日)02:43:28 No.571726663

    そろそろお腹が空いてきたPBW

    1 19/02/24(日)02:44:41 No.571726801

    どうしてキャップはスナック感覚で乗っ取られるのですか?

    2 19/02/24(日)02:45:17 No.571726861

    怖がらないで

    3 19/02/24(日)02:49:26 No.571727355

    いろんなキャラ見てると「何らかのステータス値」分間有効なユーベルコードっていうのも通るんだな

    4 19/02/24(日)02:52:33 No.571727775

    1番高い能力値参照してもいいのか!?

    5 19/02/24(日)02:52:34 No.571727776

    そろそろ皆寝たから動かそうかなと思ってたらまだ起きてたか…

    6 19/02/24(日)02:55:53 No.571728126

    最初の頃相互フレって非公開でも検索引っかかったけど修正されたんだね

    7 19/02/24(日)02:56:51 No.571728230

    なんでこんな時間に立つの…

    8 19/02/24(日)02:59:42 No.571728512

    >そろそろ皆寝たから動かそうかなと思ってたらまだ起きてたか… 起きてる間に動かせや!

    9 19/02/24(日)03:00:07 No.571728552

    だって休みだし…

    10 19/02/24(日)03:05:33 No.571729052

    たまにはソロRPしたいだけだし…交流が怖いとかじゃないし…

    11 19/02/24(日)03:07:09 No.571729179

    じゃあそれを観察するRPするね…

    12 19/02/24(日)03:09:05 No.571729349

    廊下をドタバタするイモーガーがいっぱい来るんだ…

    13 19/02/24(日)03:10:13 No.571729460

    お互いなんとなく話しかけるタイミング失ってちらちら相手を横目で見ながら自分のことやるだけのRPとか楽しそう

    14 19/02/24(日)03:11:26 No.571729600

    ソロールしてれば後入りされることもあるとゆめ忘れるでないぞ

    15 19/02/24(日)03:13:23 No.571729788

    なんやかんや皆ロールしたいんだなほほえましい

    16 19/02/24(日)03:13:47 No.571729810

    アクションに元ネタありのキャラやってたらMSさんに完全に見抜かれた上で 俺よりよっぽど上手く使われた嬉しみと悔しみ……

    17 19/02/24(日)03:16:06 No.571730004

    RPで似たようなムーブ決めてやるんだよ!

    18 19/02/24(日)03:18:14 No.571730193

    >俺よりよっぽど上手く使われた嬉しみと悔しみ これわかってやられた!ってMSさん本当上手いもんね 俺の場合マイナー作品だったから自分以外にファン見つけたーって嬉しくなった

    19 19/02/24(日)04:06:48 No.571733762

    >いろんなキャラ見てると「何らかのステータス値」分間有効なユーベルコードっていうのも通るんだな 【POW×100回の斬撃】が命中した対象を切断する。 とかしても通るのかな

    20 19/02/24(日)04:09:22 No.571733901

    たぶん通る 無限回の斬撃とかでも通るんじゃないの

    21 19/02/24(日)04:13:39 No.571734137

    そんなん作って楽しいかな

    22 19/02/24(日)04:14:57 No.571734206

    キャラに弱点というかマイナス点をつけるのって大事だよね…

    23 19/02/24(日)04:23:27 No.571734696

    強いなら強いなりに強い理由が無いと動かしづらいよね

    24 19/02/24(日)04:39:34 No.571735366

    どんだけ書いてある事が強いユベコ作っても弱点はあるよっての示してるのが皇帝その他な気もする

    25 19/02/24(日)04:41:37 No.571735454

    最強キャラよりもユニークで応用の幅が広い能力バトル漫画にいそうなキャラの方が好きだ

    26 19/02/24(日)04:42:10 No.571735473

    >そんなん作って楽しいかな まあ成功率自体が上がる訳じゃないだろうし むしろ失敗した時それだけの斬激をかわしきっただと…ってなりそう

    27 19/02/24(日)04:42:59 No.571735498

    >そんなん作って楽しいかな 攻撃がワンパターンになりそうだ

    28 19/02/24(日)04:49:20 No.571735761

    超強そうなUCというだけでは加点はされないし使い所だよね 作劇にはえるUCが活躍してるのは見た

    29 19/02/24(日)04:49:46 No.571735777

    それMSによってはPOW×100回斬ってやっと一回切断できる二重の極みたいな解釈されそうだよ

    30 19/02/24(日)04:54:52 No.571735980

    そろそろみんな寝たからRPしてもいいのよ

    31 19/02/24(日)04:55:45 No.571736017

    チートユベコは自分が勝つためじゃなくて それを乗り越える相手を映えさせるもんだよ だからカッコいいなと思った敵に使うと負けても満足できる

    32 19/02/24(日)04:58:49 No.571736163

    システム上はトドメのタイミングじゃない限りは耐えるか回避することになるものね

    33 19/02/24(日)05:05:32 No.571736456

    >そろそろみんな寝たからRPしてもいいのよ 早起き組がおきてくる時でもあるね イモーガーは24時間営業