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  • 気温も... のスレッド詳細

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    19/02/24(日)01:18:39 No.571713015

    気温も徐々に上がって犬の散歩が捗るね

    1 19/02/24(日)01:21:47 No.571713793

    暖かいのが好きなら一生デーモン遺跡にいろ

    2 19/02/24(日)01:24:13 No.571714370

    あのクソ狭い空間から出られんの

    3 19/02/24(日)01:25:25 No.571714604

    犬のデーモンのお供!

    4 19/02/24(日)01:25:45 No.571714657

    ボス霧って何なんだろうね…

    5 19/02/24(日)01:26:28 No.571714793

    猟犬と狩人に狩られる獲物の気持ちがわかった

    6 19/02/24(日)01:28:14 No.571715160

    霧って設定的なこじつけが語られた事ってないの?

    7 19/02/24(日)01:28:36 No.571715221

    コイツのおかげで魔術関係もちょっと振って少しだけその後のプレイの幅が広がったよ

    8 19/02/24(日)01:29:02 No.571715306

    霧はボーレタリアの名残なので…

    9 19/02/24(日)01:29:15 No.571715357

    色のない霧

    10 19/02/24(日)01:31:01 No.571715678

    3とかではボスだよって分かってから霧が用意される程度には 何の設定もないシステム的なエリア分けでしかない…

    11 19/02/24(日)01:33:01 No.571716058

    言われてみれば3はボス霧ほとんどないな…

    12 19/02/24(日)01:35:02 No.571716407

    何度死んで挑んでも全快のボスが待ってるから空間の歪みとかそんなところかな

    13 19/02/24(日)01:35:25 No.571716487

    こいつらや不死院の奴はレッサーデーモンらしいけど ダクソにレッサーじゃないデーモンって出てきたっけか

    14 19/02/24(日)01:35:36 No.571716515

    3はマップの中間地点的な霧も撤廃されたね

    15 19/02/24(日)01:36:10 No.571716621

    狩人様のところにも霧あるからシステムとして片付けちゃって良いんじゃないかな

    16 19/02/24(日)01:37:37 No.571716896

    下手な扉よりも霧に入る動きの方が好き

    17 19/02/24(日)01:37:41 No.571716912

    デモンズの色の無い霧みたいになにかしら縁があるのが実にらしいというか

    18 19/02/24(日)01:37:48 No.571716928

    霧ある方がプレイにメリハリ効く ボーンって出るエリア名とか篝火のSEとかと同じ

    19 19/02/24(日)01:38:25 No.571717027

    ボーレタリアも同じ世界でこっちはたまたま拡散してないだけかもしれない

    20 19/02/24(日)01:38:26 No.571717032

    視界の外からうんこ投げつけられるデーモン

    21 19/02/24(日)01:39:20 No.571717211

    なんで犬飼ってるんです

    22 19/02/24(日)01:39:52 No.571717305

    システム的な意味でもあの霧って必要? ボス戦中のボスエリアからの脱走防ぐためのやつはいるけどさ

    23 19/02/24(日)01:39:59 No.571717322

    >なんでデーモン飼ってるんです

    24 19/02/24(日)01:40:23 No.571717390

    >ボーレタリアも同じ世界でこっちはたまたま拡散してないだけかもしれない 拡散するどころかこっちの世界全部吹き溜まりに集まってきてる…

    25 19/02/24(日)01:41:14 No.571717544

    書き込みをした人によって削除されました

    26 19/02/24(日)01:41:56 No.571717709

    >拡散するどころかこっちの世界全部吹き溜まりに集まってきてる… そう思うとなんか数奇なもの感じるな 拡散で始まって収束で終わるって

    27 19/02/24(日)01:41:57 No.571717711

    霧の外から一方的に倒されたら困るもんな!

    28 19/02/24(日)01:42:01 No.571717733

    ボスエリアとしてはボスの行動開始のフラグになってそう ただエリアの途中にある一度開けたら消えるのはなんだろねロードのためでもないし

    29 19/02/24(日)01:43:13 No.571717988

    デモンズなら仕様変更の名残じゃない?

    30 19/02/24(日)01:43:35 No.571718041

    まあ何かしらのフラグになってるんじゃないか

    31 19/02/24(日)01:43:59 No.571718113

    システム的なフラグで言えば床抜けて動かないままひっぱたかれてるボスの動画とかいくらでもあるからな…

    32 19/02/24(日)01:44:27 No.571718200

    そもそも1の途中霧がどれくらいあったか思い出せない 猪の近くと…

    33 19/02/24(日)01:44:45 No.571718256

    糞団子を遠投して霧の外から倒すの良いよね…

    34 19/02/24(日)01:45:26 No.571718379

    ごす!なんかうんことんできた!

    35 19/02/24(日)01:45:34 No.571718405

    アノロンの梁の上渡った後のは覚えてる

    36 19/02/24(日)01:45:51 No.571718463

    灰の霧は火の弱りで生まれた時間(理)の歪みの現れ 霧で仕切られた場所は様々な時間が混線してるから別の時間の不死が乱入できる グウィンに近づけば近づくほど乱れた時間は直っていく というのを今思いついた

    37 19/02/24(日)01:45:58 No.571718487

    >システム的な意味でもあの霧って必要? >ボス戦中のボスエリアからの脱走防ぐためのやつはいるけどさ ロードできてないマップ隠すのに使ったり 3だと祭祀場の外とか

    38 19/02/24(日)01:46:48 No.571718665

    >霧の外から一方的に倒されたら困るもんな! 霧外から倒せるのはスレ画にクラーグにアイアンゴーレムにオンスモにアルトリにマヌスに…あと誰かいたっけ

    39 19/02/24(日)01:47:02 No.571718707

    こいつと犬の配置は本当に性格悪いと思った

    40 19/02/24(日)01:47:12 No.571718737

    古城の大玉の坂とか小ロンドの幽霊部屋の先とか墓場の途中とかちまちまとあったな

    41 19/02/24(日)01:48:34 No.571718960

    あそこに駄犬2匹と住んでるのかそれともあそこは犬小屋なのかどっちだ

    42 19/02/24(日)01:49:09 No.571719060

    あのよくわからん地形も謎だ

    43 19/02/24(日)01:49:53 No.571719195

    トマソンみたいな謎階段過ぎる

    44 19/02/24(日)01:50:51 No.571719347

    不死街から桶ジャンプして不安定な足場から火炎壺の空爆で山羊頭倒すやつ好き

    45 19/02/24(日)01:53:36 No.571719852

    >灰の霧は火の弱りで生まれた時間(理)の歪みの現れ >霧で仕切られた場所は様々な時間が混線してるから別の時間の不死が乱入できる >グウィンに近づけば近づくほど乱れた時間は直っていく >というのを今思いついた こっちは獣が支配してるからグウィンは関係ないと思う 霧も拡散も獣が目覚めたせいだし

    46 19/02/24(日)01:53:49 No.571719905

    下層の街と言うことになってるけど城壁の隙間だからクソ狭い

    47 19/02/24(日)01:54:50 No.571720085

    >下層の街と言うことになってるけど城壁の隙間だからクソ狭い むしろ不死街がよく上層の街として機能してると思うよ… 石造りの間に木の板敷いてるだけのとことかあるじゃん…

    48 19/02/24(日)01:56:00 No.571720267

    デモンズだと霧にも重要な意味合いがあったんだけどダクソ以降はまあただの慣習だよね

    49 19/02/24(日)01:56:52 No.571720401

    スレ画はどうやって下層まで来たんだろう 住処からめちゃめちゃ遠いのに

    50 19/02/24(日)01:59:34 No.571720795

    更に上まで上ってる牛頭も居るし…

    51 19/02/24(日)02:00:01 No.571720857

    >スレ画はどうやって下層まで来たんだろう >住処からめちゃめちゃ遠いのに 不死院の連中とかもどうやってきたんだろう 意外とふらふらほっつき歩いてるのかもしれない

    52 19/02/24(日)02:00:52 No.571720988

    >アノロンの楔のデーモンどうやって部屋入ったんだろう

    53 19/02/24(日)02:01:32 No.571721073

    ちょっと違うけどカークさんなんてどこにでも居るもんな デーモンとか多少知能はあるだろうしたまに旅する奴もいるのかな

    54 19/02/24(日)02:02:00 No.571721139

    壁とか登れるならそんなに遠くもないから こいつらジャンプ力凄そうだし

    55 19/02/24(日)02:02:41 No.571721234

    デーモンは色んな所にいすぎる はぐれデーモンとかなんなんだ

    56 19/02/24(日)02:03:25 No.571721320

    ヒリじゃなきゃ来れないくらいなのに勝手にはぐれちゃ駄目だよ!

    57 19/02/24(日)02:04:38 No.571721516

    不死院のは不死を閉じ込めるために連れてこられたんじゃないかな 結局どうやって連れてきたんだって話になるが

    58 19/02/24(日)02:05:03 No.571721577

    溶岩歩くし不死院にもいるしでデーモンは暑さ寒さに強いのかも

    59 19/02/24(日)02:05:25 No.571721629

    こいつらの私生活が見てみたい

    60 19/02/24(日)02:06:40 No.571721801

    恐ろしいデーモンも3の頃には絶滅危惧種になってるのが...

    61 19/02/24(日)02:08:50 No.571722076

    それでも王子は馬鹿ほど強いけどな あれに勝ったお兄ちゃん凄い…

    62 19/02/24(日)02:09:44 No.571722192

    これでラストかなーって思いながらちまちま各地にデーモン居るからな… まぁ全部狩り取ってやったんですけど…

    63 19/02/24(日)02:10:13 No.571722260

    ゲームのボス(生物)って普段どうやって生活してんのこいつらって気になっちゃう事あるよね

    64 19/02/24(日)02:12:22 No.571722549

    敵がちゃんとトイレのある快適な家に住まれてても困るし…

    65 19/02/24(日)02:15:10 No.571722932

    >ゲームのボス(生物)って普段どうやって生活してんのこいつらって気になっちゃう事あるよね ピクミンの生物図鑑みたいなのでひたすら観察したい まぁ世界観に合わなすぎるけど

    66 19/02/24(日)02:15:42 No.571723001

    基本的に不死は飲み食いしないからな

    67 19/02/24(日)02:15:47 No.571723014

    ダークソウルでシムピープル!

    68 19/02/24(日)02:16:13 No.571723062

    食事はジークが生者の真似事みたいに言ってて悲しい…ってなった…

    69 19/02/24(日)02:16:31 No.571723106

    デーモンも死なないんだっけ