虹裏img歴史資料館

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19/02/16(土)19:38:24 今まで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1550313504034.png 19/02/16(土)19:38:24 No.569925549

今まで使ってなかったけどチャージハンマー結構使いやすいじゃねぇか…

1 19/02/16(土)19:56:40 No.569930900

善処はしたんですが…

2 19/02/16(土)19:59:47 No.569931799

エースがチャー格ですぐ死ぬようになってこれいいのかなって

3 19/02/16(土)20:01:26 No.569932273

チャー格でエースに群がってくれてる奴らをチャー格で食えるよ

4 19/02/16(土)20:01:29 No.569932285

拠点もチャー格でぼこぼこだ チャージ格闘サマサマだぜ…なぁギャンクリ!

5 19/02/16(土)20:01:50 No.569932371

レンタルGAAが最良だと言っている

6 19/02/16(土)20:04:19 No.569933041

遠くから見ててもエースに格闘当たるたびにゴリッと減っていって笑う

7 19/02/16(土)20:10:02 No.569934785

正しく一撃必殺になっていい感じだが APインフレに合わせた一撃必殺って本当にこれいいのかな感半端ねぇな…

8 19/02/16(土)20:10:35 No.569934936

デッキに同じ機体複数入れるの禁止にならねえかな 今更それやったら同一強機体デッキのユーザーがキレまくると思うからどうせ無理だろうけど

9 19/02/16(土)20:12:44 No.569935585

当然だめだよ 高コス視点だと1ミスで死ぬ可能性が殺しても殺しても湧いてくるストレスゲーだし 低コスの突っ込む側からだと1回の成功のためにどんだけの時間かけて様子見しなきゃいけないのって話だから割に合わん

10 19/02/16(土)20:13:24 No.569935815

ガチャ回してもらわないといけないしな…

11 19/02/16(土)20:15:48 No.569936523

俺は400コスでも事故死すべきだし320コストは気軽にぶん投げ捨てていいと思う…

12 19/02/16(土)20:16:31 No.569936713

Hi-νナイチンなんて事故死させて当分出て来るな!しないとやってられんよ…

13 19/02/16(土)20:16:51 No.569936794

箱につっこんで来たナイチンの群れにランス打ち込むのいいよね… 上手く決まると一発で6キルとかいく

14 19/02/16(土)20:17:42 No.569937029

しまった限定コスト戦だったか

15 19/02/16(土)20:20:30 No.569937731

ユニシナ辺りから最高コスト機体が一出撃で長生きしすぎなんだよ ハンマーマンはいた方がいい

16 19/02/16(土)20:24:03 No.569938637

4枠しか用意できないのに事故ったら一戦の半分ぐらい出撃できなくなるのはつらい

17 19/02/16(土)20:27:32 No.569939525

ハイチンが事故死するまでに殺した敵の総CTは一戦の半分どころじゃねぇんだぞ!

18 19/02/16(土)20:28:01 No.569939654

別に他の機体使えばいいんじゃない? 他人も事故るなら最強機体以外出してもどうしようもないってこと減るだろうし

19 19/02/16(土)20:29:15 No.569939955

アプデでMk-Vが強化されてかなりいい感じになったね しかも俺の最近AOでブーストチャージ+9%ついてうれちい!

20 19/02/16(土)20:29:22 No.569939980

チャー格持ちなんてΖしか持ってねえ!

21 19/02/16(土)20:29:30 No.569940013

入れる価値があるから事故る可能性があっても入れてる訳だしなぁ

22 19/02/16(土)20:30:42 No.569940297

どうしてギャンクリが強化されてないんですか?どうして…

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