ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/02/15(金)18:14:01 No.569647359
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=7436 急にきた
1 19/02/15(金)18:14:25 No.569647438
オッゴ実装!
2 19/02/15(金)18:15:24 No.569647639
爆撃の変更はでかそう
3 19/02/15(金)18:18:55 No.569648323
資源衛星の中継1個化は大丈夫なの…
4 19/02/15(金)18:19:59 No.569648527
MAPだけじゃなくその他のアップデートもまだあるのか
5 19/02/15(金)18:20:46 No.569648678
宇宙マップのバランスとかまったく意識してなかったよ
6 19/02/15(金)18:20:56 No.569648698
来週ステップアップだしどでかいアプデがきそうだぜ
7 19/02/15(金)18:21:21 No.569648784
支援早いのはいいなあ サイクル長くなって貯めた方が良いか無駄撃ちかってのは あんまり悩むより使ってしまった方が良い気がするけど
8 19/02/15(金)18:21:59 No.569648889
支援は今まではピッピッ中にMS呼べるからやる気起きなかったけどこれなら使ってもいいかな
9 19/02/15(金)18:22:27 No.569648977
やられる方としては頻度落ちるならむしろ気にならなくなるしな
10 19/02/15(金)18:23:22 No.569649156
砂漠は完全に別ゲーになりそうだなこれは
11 19/02/15(金)18:23:57 No.569649249
>宇宙マップのバランスとかまったく意識してなかったよ としはB有利って思ってたから勝率の差があんまり無いのは驚いた やはり結局は中身か…
12 19/02/15(金)18:24:02 No.569649275
砂漠の追加される丘って高台の麓に生えるのかな そうすると拠点前の丘と高台側の丘で睨み合いとかその間に落ちたら殺し間になるとか またちょっと戦況が変わりそうだ
13 19/02/15(金)18:25:07 No.569649467
このマップ変更に合わせて宇宙と地上でランクマ開催!
14 19/02/15(金)18:25:18 No.569649496
山に対して有利になる崖がこの位置に来るとそもそも開幕登山する意味がないのでは
15 19/02/15(金)18:26:34 No.569649733
結構面倒な場所に山作ったな…
16 19/02/15(金)18:26:44 No.569649758
>山に対して有利になる崖がこの位置に来るとそもそも開幕登山する意味がないのでは 射線が通らないから登るにしてもそこからジャンプで高台側の丘かな タンク系は素直に開幕ダッシュして高台側の丘を登ろう
17 19/02/15(金)18:27:51 No.569649983
支援機の開幕行動はこの高台登って相手支援と撃ち合いしつつ味方援護になるのかなあ
18 19/02/15(金)18:28:06 No.569650029
としは高台有利に対する攻略法が広まりつつあるのでそれが原因かなって気はする
19 19/02/15(金)18:28:48 No.569650167
>としは高台有利に対する攻略法が広まりつつあるのでそれが原因かなって気はする 射線の通る前に出ないで引き込む以外に何か新しい攻略法が出てきたのかい
20 19/02/15(金)18:30:02 No.569650383
>射線の通る前に出ないで引き込む以外に何か新しい攻略法が出てきたのかい みんなで撃てばすぐ死ぬ
21 19/02/15(金)18:30:18 No.569650447
>射線の通る前に出ないで引き込む以外に何か新しい攻略法が出てきたのかい 射撃ができる強襲でちょっかいかけて崩れたら全員で突撃
22 19/02/15(金)18:31:26 [イフ改・Pガン] No.569650658
>みんなで撃てばすぐ死ぬ >射撃ができる強襲でちょっかいかけて崩れたら全員で突撃 解せぬ…
23 19/02/15(金)18:31:29 No.569650671
支援もえっちらおっちら走って真ん中クロスレンジで殴り合いしろは正直かなりキツかったから撃たせてもらえるのは助かる
24 19/02/15(金)18:33:09 No.569650995
ドムトローペンなんとかしろよ舟谷
25 19/02/15(金)18:33:51 No.569651130
ドムとろは一回強化いれたろ
26 19/02/15(金)18:35:42 No.569651534
ドワッジもなんとかしろよ!
27 19/02/15(金)18:35:51 No.569651556
こうなるとZ時代のMSは文字通りのクイックブーストで高台登れる機体が出てきそうだ
28 19/02/15(金)18:36:41 No.569651771
>山に対して有利になる崖がこの位置に来るとそもそも開幕登山する意味がないのでは 多分ザメル乗れない
29 19/02/15(金)18:37:12 No.569651887
BD3が頑張って丘を登っているときアッシマーは空からビームを撃ってくる
30 19/02/15(金)18:37:30 No.569651947
ドワッジはとりあえずバズ下斧をつながるようにしたまえ!
31 19/02/15(金)18:37:49 No.569652021
開幕高台は傾斜のきつい方全く意味無いからね
32 19/02/15(金)18:38:40 No.569652214
結局高台支援は数発貰うと降りるからね大体は
33 19/02/15(金)18:40:00 No.569652506
マップ調整うまくいくかは知らないけど支援3秒はいいね
34 19/02/15(金)18:40:24 No.569652580
としは広場の拠点射線通ってるから開幕の拠点占拠中にザメルとかに殺されるのどうにかして欲しい
35 19/02/15(金)18:44:08 No.569653359
400宇宙がペドの独壇場になりつつあるからアンバックなくして
36 19/02/15(金)18:44:15 No.569653383
>としは広場の拠点射線通ってるから開幕の拠点占拠中にザメルとかに殺されるのどうにかして欲しい セルフバズで無敵!
37 19/02/15(金)18:44:33 No.569653442
そろそろレートカンストさせたいって思ってるけどなかなかマッチまで行かないな… いっぱい戦いたいからついついカスマに行ってしまう
38 19/02/15(金)18:45:21 No.569653613
港湾は…もうどうにもならんか
39 19/02/15(金)18:45:35 No.569653662
へあある?
40 19/02/15(金)18:46:24 No.569653849
港湾は渡し増えてから結構ましじゃね? 壁が多いせいで中央の奪い合いで支援が強すぎないし
41 19/02/15(金)18:47:12 No.569653991
港湾はパイプの上歩いて移動してると突然継ぎ目で膝つくのなんとかならない?
42 19/02/15(金)18:47:13 No.569653994
湾岸ってそんなに差ある?
43 19/02/15(金)18:48:05 No.569654192
高台の場所によってはそこから中央まで飛んでけるとなおよしだが流石に難しいか
44 19/02/15(金)18:48:22 No.569654262
港湾だの海岸だの湾岸だの
45 19/02/15(金)18:48:41 No.569654346
無人都市イーブンってまじか 旧連邦側が強いと思ってたけど実際はそうでもないのか
46 19/02/15(金)18:49:12 No.569654468
マップ改修もいいけど早く他のマップも追加しておくれ!
47 19/02/15(金)18:50:00 No.569654635
>ドワッジもなんとかしろよ! ペズンに改修したぞ!
48 19/02/15(金)18:50:09 No.569654664
採掘所!
49 19/02/15(金)18:50:30 No.569654747
>採掘所! 俺結構好きなんだけどなあのマップ
50 19/02/15(金)18:51:06 No.569654863
「」! ジムWD染めのチームでいくとなんか勝っても負けても楽しい!
51 19/02/15(金)18:51:36 No.569654965
多少糞マップでもいいから支援の価値が低いところとかほしい
52 19/02/15(金)18:53:08 No.569655262
あまり長くできないけどへあたててもいいかな・・・
53 19/02/15(金)18:53:15 No.569655293
砲撃しとらんでさっさとMSで出ろや!てのは減るけど 味方一掃されてて当たるわけないやろ!ってのが増えそう
54 19/02/15(金)18:53:50 No.569655407
すみません私はジャブローから来た新兵なのですが試作ビームライフルが当てられません助けて欲しいのですが
55 19/02/15(金)18:54:10 No.569655467
やかましい 俺も当てられん
56 19/02/15(金)18:54:19 No.569655498
都市はマップ右側が待ち受けて左側が攻めるイメージで有利不利あると聞いたけど一番バランス良かったのか わからんもんだな
57 19/02/15(金)18:54:21 No.569655515
俺は味方の支援砲撃が始まったら逆に逃げないマン
58 19/02/15(金)18:54:26 No.569655543
>味方一掃されてて当たるわけないやろ!ってのが増えそう 中継取りに来るからここに落として散らすんだよぉ!
59 19/02/15(金)18:54:37 No.569655586
俺はガチャで当たらないから持ってない・・・
60 19/02/15(金)18:54:51 No.569655637
>あまり長くできないけどへあたててもいいかな・・・ 1時間ぐらいなら付き合えるぞ!
61 19/02/15(金)18:55:03 No.569655676
へあはやく
62 19/02/15(金)18:55:11 No.569655713
試作ビームライフルの直撃受けたが足一発で壊れる
63 19/02/15(金)18:56:03 No.569655871
データ出されるまでわからないもんだね やはり体感はあてにならない
64 19/02/15(金)18:56:10 No.569655895
一番悪い資源衛星でもこの程度の偏りって結構優秀だったんだなバトオペマップ担当 全世界販売のFPSゲーでも片方が勝率6割近いマップ構成とかあったりするのに
65 19/02/15(金)18:56:29 No.569655954
たまに支援砲撃が試合決めるよね
66 19/02/15(金)18:57:13 No.569656123
でもそもそも変に左右差作らずに点対称でよくない?とは思う
67 19/02/15(金)18:57:42 No.569656223
>俺結構好きなんだけどなあのマップ いいよね小道からの裏取り 裏取りといえば最近としで歩兵でビルの合間縫ってショートカット出来ることに気づいた
68 19/02/15(金)18:57:59 No.569656289
試作型BRで染めるしかねえ…
69 19/02/15(金)18:58:04 No.569656304
>でもそもそも変に左右差作らずに点対称でよくない?とは思う 一つ二つはそういう非対称があってもいいと思っていた
70 19/02/15(金)18:58:17 No.569656345
グフ引けたけどなかなかいいねこれ…下格の間合いをつかめればかなり戦えそうだ
71 19/02/15(金)18:58:21 No.569656357
オッゴとズダと高ゲルでイグルーごっこしたい
72 19/02/15(金)18:58:28 No.569656383
>裏取りといえば最近としで歩兵でビルの合間縫ってショートカット出来ることに気づいた 実は昔からあるルートだったりする
73 19/02/15(金)18:58:29 [UMAMIAJI1270] No.569656386
6vs6でへあたてたよベーシックのコストは300 350 400 でまわすよマップは地上のみで 1時間くらいやるよ!
74 19/02/15(金)18:58:41 No.569656437
砲撃仕様変更は嬉しいな というか10秒から3秒ってすごい思い切ったな
75 19/02/15(金)18:58:53 No.569656475
>オッゴとズダと高ゲルとビグラングでイグルーごっこしたい
76 19/02/15(金)18:58:55 No.569656486
>グフ引けたけどなかなかいいねこれ…下格の間合いをつかめればかなり戦えそうだ スタンワイヤーが当てられないマン推参 普通のバズ下ばかりやってますわ……
77 19/02/15(金)18:59:32 No.569656615
>でもそもそも変に左右差作らずに点対称でよくない?とは思う それは初期のシューター対戦ゲーム達がすでに通った道なんだ…
78 19/02/15(金)19:00:05 No.569656734
>実は昔からあるルートだったりする 今作は隙間大きくなってるよね? MSで射線を通す事もできちゃうし
79 19/02/15(金)19:00:29 No.569656815
>実は昔からあるルートだったりする しらそん…連邦側の横凹型のビルから抜けたりマシ撃ったりはしってたが…今度マップ研究へあでも作ろうかしら
80 19/02/15(金)19:00:59 No.569656900
>というか10秒から3秒ってすごい思い切ったな 今までが歩兵リスポンして5秒位いじってるとMS出撃可能になって あーこれ中断するかなどうするかみたいな感じが多かったしね
81 19/02/15(金)19:01:41 No.569657045
しかしこうなると支援爆撃ばかりしてそうな子が増えそうではある 三秒になるなら負担も減るか?
82 19/02/15(金)19:02:07 No.569657151
低コストだとMSリスの倍以上掛かってたからね
83 19/02/15(金)19:02:08 No.569657154
支援砲撃自体は正しく使えば戦局を動かすし手を入れていくのはグッドだね
84 19/02/15(金)19:02:29 No.569657232
そもそもクールタイムも長くなるから支援砲撃ばっかりって事にはならないだろう クールタイム中もうろうろしてたら後ろから撃っていい
85 19/02/15(金)19:02:36 No.569657248
>しかしこうなると支援爆撃ばかりしてそうな子が増えそうではある >三秒になるなら負担も減るか? 間隔240秒になるから
86 19/02/15(金)19:02:45 No.569657274
>しかしこうなると支援爆撃ばかりしてそうな子が増えそうではある >三秒になるなら負担も減るか? しねえしねえ 率先して爆撃要請する奴なんてほとんど見たこと無いよ
87 19/02/15(金)19:02:46 No.569657280
相手の修理を妨害しやすくなるだろうな
88 19/02/15(金)19:02:47 No.569657285
チャージ必要1発オバヒ回復長い射程短いビームを足に当てるの相当プレッシャーかかるのでは
89 19/02/15(金)19:03:06 No.569657357
砲撃が当たらなくとも分散した敵に残りの味方が襲い掛かるだけで逆転のきっかけになったりするし早くなるのはありだな 逆に無駄撃ちに厳しくなりそうでもある
90 19/02/15(金)19:03:28 No.569657443
>しかしこうなると支援爆撃ばかりしてそうな子が増えそうではある >三秒になるなら負担も減るか? 再使用までの時間が減るからむしろ支援ばかりも出来なくなる 今こそ支援砲撃が必要なのに出来ねえ!って場面は増えるかもしれないからキャンセルも頭に入れてね言っとる
91 19/02/15(金)19:03:32 [UMAMIAJI1270] No.569657453
へあは現在6人だよあと6人入れるよ
92 19/02/15(金)19:03:52 No.569657518
ナイトシーカー(俺の仕事が減る)
93 19/02/15(金)19:03:57 No.569657539
240になると今までは開幕バトルで死んだ後位で丁度良かったんだけど 割と変わるね
94 19/02/15(金)19:04:09 No.569657579
>チャージ必要1発オバヒ回復長い射程短いビームを足に当てるの相当プレッシャーかかるのでは 当ててサーベルぶんぶんしてようやく並だからな…
95 19/02/15(金)19:04:21 No.569657627
爆撃マンは大概擦りすらさせない奴ばっかなのはなんでなんだろう
96 19/02/15(金)19:04:22 No.569657630
単純に支援砲撃してる間がもったいねえMSで殴りてえ質だからあまり申請しなくてすまない
97 19/02/15(金)19:04:54 No.569657740
33の少人数へあでいい気がする
98 19/02/15(金)19:04:57 No.569657748
今作は特にいじってないらしいから前作の都市マップが使えるはず su2892146.png
99 19/02/15(金)19:05:23 No.569657845
野良墜落支援砲撃マンの遭遇率考えると割と冗談でもない気がするのがこわいところ
100 19/02/15(金)19:05:27 No.569657853
>爆撃マンは大概擦りすらさせない奴ばっかなのはなんでなんだろう 慣れりゃほとんど外すなんて事無くなるのに不思議だ
101 19/02/15(金)19:05:49 No.569657936
爆撃画面だと見分けがつかないから適当に中衛辺りを狙ってるな 前に逃げた支援が引っかかりやすいし
102 19/02/15(金)19:06:19 No.569658038
いまご飯中だからすぐに行けない・・・ 30分までには片付くけど
103 19/02/15(金)19:06:22 No.569658054
少人数するなら俺は入っちゃいかんね やめとこう
104 19/02/15(金)19:06:24 No.569658064
WDでスプレー担いで行ってみたんだが軽装ライフル寄越せってなったよ……
105 19/02/15(金)19:06:53 No.569658162
爆撃マンというよりか腕のいい誘導マンが何人かいる感じがある
106 19/02/15(金)19:07:03 No.569658203
前線で団子になってる所 芋ってる支援 中継取ってるっぽいやつ これら狙えば大体外さない
107 19/02/15(金)19:07:03 [UMAMIAJI1270] No.569658205
へあは現在8人です人数少ないならできれば5vs5くらいでやりたいかな
108 19/02/15(金)19:07:05 No.569658213
WDにプロガンのBR持たせてくれ!
109 19/02/15(金)19:07:06 No.569658222
>爆撃画面だと見分けがつかないから適当に中衛辺りを狙ってるな 最前線少し後ろで前に進んでる敵をタゲると丁度いいかなと思ってる 最前線タゲは大体逃げられるか味方が倒す
110 19/02/15(金)19:07:42 No.569658335
>少人数するなら俺は入っちゃいかんね >やめとこう そのプレッシャーに耐えるんだよ!
111 19/02/15(金)19:07:47 No.569658352
>前線で団子になってる所 どうしてへあの「」には当たらないのですか 味方には当たるのに
112 19/02/15(金)19:08:01 No.569658402
せめて後一人来てくだされー!
113 19/02/15(金)19:08:03 No.569658407
WDはロケランよりも陸ビーム担いだ方がなんか活躍できた
114 19/02/15(金)19:08:21 No.569658461
へあの「」はアナウンス聞いたら下がる 野良はアナウンスなんて無視
115 19/02/15(金)19:08:24 No.569658474
いま9人
116 19/02/15(金)19:08:29 No.569658494
>芋ってる支援 へあでもリス後にしばらく撃ってると狙われてるけどさすがに最近は当たってるの見ないな
117 19/02/15(金)19:09:13 No.569658647
>へあでもリス後にしばらく撃ってると狙われてるけどさすがに最近は当たってるの見ないな まあ動かすだけでも意味はあるし
118 19/02/15(金)19:09:18 No.569658665
色塗ってたら俺一人になってた
119 19/02/15(金)19:09:27 No.569658688
録画見直してもアナウンス入ってねぇってなる時がある
120 19/02/15(金)19:09:30 No.569658696
俺はヘッドホンして音楽聞きながらゲーム音ミュートにしてるからめっちゃ砲撃にあたる
121 19/02/15(金)19:09:43 No.569658729
まあでも意識してても当たってしまう瞬間はあるのでそこで3機とかもっていかれて試合が決まることもある
122 19/02/15(金)19:09:47 No.569658740
>WDはロケランよりも陸ビーム担いだ方がなんか活躍できた でも俺のコロ落ちは陸ロケなんすよ…
123 19/02/15(金)19:10:28 [UMAMIAJI1270] No.569658861
10人揃ったからへあたてなおしたよ へあうまみ!5vs5でやっていくよ
124 19/02/15(金)19:10:52 No.569658953
>色塗ってたら俺一人になってた すまないもうすこしまってから立て直すべきだったごめんよ
125 19/02/15(金)19:11:13 No.569659023
1人変わってない?
126 19/02/15(金)19:11:18 No.569659044
VD300で緊急回避レベル2なのか
127 19/02/15(金)19:11:30 No.569659081
砲撃アナウンスねはいはい散開散開→直撃 ハァ?ってなることがたまにある
128 19/02/15(金)19:11:30 No.569659082
んじゃあ20時半くらいに次のへあ立てるとしよう
129 19/02/15(金)19:11:58 No.569659181
>砲撃アナウンスねはいはい散開散開→直撃 >ハァ?ってなることがたまにある これがあるのであえて端の敵を狙うのはあり
130 19/02/15(金)19:12:08 No.569659215
>ハァ?ってなることがたまにある マークされた味方の元の位置にうっかり飛び込むことがある
131 19/02/15(金)19:12:27 [UMAMIAJI1270] No.569659268
入れ替わってしまったか・・・すまない そうだね多そうなら拡張します