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    19/02/15(金)18:14:01 No.569647359

    https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=7436 急にきた

    1 19/02/15(金)18:14:25 No.569647438

    オッゴ実装!

    2 19/02/15(金)18:15:24 No.569647639

    爆撃の変更はでかそう

    3 19/02/15(金)18:18:55 No.569648323

    資源衛星の中継1個化は大丈夫なの…

    4 19/02/15(金)18:19:59 No.569648527

    MAPだけじゃなくその他のアップデートもまだあるのか

    5 19/02/15(金)18:20:46 No.569648678

    宇宙マップのバランスとかまったく意識してなかったよ

    6 19/02/15(金)18:20:56 No.569648698

    来週ステップアップだしどでかいアプデがきそうだぜ

    7 19/02/15(金)18:21:21 No.569648784

    支援早いのはいいなあ サイクル長くなって貯めた方が良いか無駄撃ちかってのは あんまり悩むより使ってしまった方が良い気がするけど

    8 19/02/15(金)18:21:59 No.569648889

    支援は今まではピッピッ中にMS呼べるからやる気起きなかったけどこれなら使ってもいいかな

    9 19/02/15(金)18:22:27 No.569648977

    やられる方としては頻度落ちるならむしろ気にならなくなるしな

    10 19/02/15(金)18:23:22 No.569649156

    砂漠は完全に別ゲーになりそうだなこれは

    11 19/02/15(金)18:23:57 No.569649249

    >宇宙マップのバランスとかまったく意識してなかったよ としはB有利って思ってたから勝率の差があんまり無いのは驚いた やはり結局は中身か…

    12 19/02/15(金)18:24:02 No.569649275

    砂漠の追加される丘って高台の麓に生えるのかな そうすると拠点前の丘と高台側の丘で睨み合いとかその間に落ちたら殺し間になるとか またちょっと戦況が変わりそうだ

    13 19/02/15(金)18:25:07 No.569649467

    このマップ変更に合わせて宇宙と地上でランクマ開催!

    14 19/02/15(金)18:25:18 No.569649496

    山に対して有利になる崖がこの位置に来るとそもそも開幕登山する意味がないのでは

    15 19/02/15(金)18:26:34 No.569649733

    結構面倒な場所に山作ったな…

    16 19/02/15(金)18:26:44 No.569649758

    >山に対して有利になる崖がこの位置に来るとそもそも開幕登山する意味がないのでは 射線が通らないから登るにしてもそこからジャンプで高台側の丘かな タンク系は素直に開幕ダッシュして高台側の丘を登ろう

    17 19/02/15(金)18:27:51 No.569649983

    支援機の開幕行動はこの高台登って相手支援と撃ち合いしつつ味方援護になるのかなあ

    18 19/02/15(金)18:28:06 No.569650029

    としは高台有利に対する攻略法が広まりつつあるのでそれが原因かなって気はする

    19 19/02/15(金)18:28:48 No.569650167

    >としは高台有利に対する攻略法が広まりつつあるのでそれが原因かなって気はする 射線の通る前に出ないで引き込む以外に何か新しい攻略法が出てきたのかい

    20 19/02/15(金)18:30:02 No.569650383

    >射線の通る前に出ないで引き込む以外に何か新しい攻略法が出てきたのかい みんなで撃てばすぐ死ぬ

    21 19/02/15(金)18:30:18 No.569650447

    >射線の通る前に出ないで引き込む以外に何か新しい攻略法が出てきたのかい 射撃ができる強襲でちょっかいかけて崩れたら全員で突撃

    22 19/02/15(金)18:31:26 [イフ改・Pガン] No.569650658

    >みんなで撃てばすぐ死ぬ >射撃ができる強襲でちょっかいかけて崩れたら全員で突撃 解せぬ…

    23 19/02/15(金)18:31:29 No.569650671

    支援もえっちらおっちら走って真ん中クロスレンジで殴り合いしろは正直かなりキツかったから撃たせてもらえるのは助かる

    24 19/02/15(金)18:33:09 No.569650995

    ドムトローペンなんとかしろよ舟谷

    25 19/02/15(金)18:33:51 No.569651130

    ドムとろは一回強化いれたろ

    26 19/02/15(金)18:35:42 No.569651534

    ドワッジもなんとかしろよ!

    27 19/02/15(金)18:35:51 No.569651556

    こうなるとZ時代のMSは文字通りのクイックブーストで高台登れる機体が出てきそうだ

    28 19/02/15(金)18:36:41 No.569651771

    >山に対して有利になる崖がこの位置に来るとそもそも開幕登山する意味がないのでは 多分ザメル乗れない

    29 19/02/15(金)18:37:12 No.569651887

    BD3が頑張って丘を登っているときアッシマーは空からビームを撃ってくる

    30 19/02/15(金)18:37:30 No.569651947

    ドワッジはとりあえずバズ下斧をつながるようにしたまえ!

    31 19/02/15(金)18:37:49 No.569652021

    開幕高台は傾斜のきつい方全く意味無いからね

    32 19/02/15(金)18:38:40 No.569652214

    結局高台支援は数発貰うと降りるからね大体は

    33 19/02/15(金)18:40:00 No.569652506

    マップ調整うまくいくかは知らないけど支援3秒はいいね

    34 19/02/15(金)18:40:24 No.569652580

    としは広場の拠点射線通ってるから開幕の拠点占拠中にザメルとかに殺されるのどうにかして欲しい

    35 19/02/15(金)18:44:08 No.569653359

    400宇宙がペドの独壇場になりつつあるからアンバックなくして

    36 19/02/15(金)18:44:15 No.569653383

    >としは広場の拠点射線通ってるから開幕の拠点占拠中にザメルとかに殺されるのどうにかして欲しい セルフバズで無敵!

    37 19/02/15(金)18:44:33 No.569653442

    そろそろレートカンストさせたいって思ってるけどなかなかマッチまで行かないな… いっぱい戦いたいからついついカスマに行ってしまう

    38 19/02/15(金)18:45:21 No.569653613

    港湾は…もうどうにもならんか

    39 19/02/15(金)18:45:35 No.569653662

    へあある?

    40 19/02/15(金)18:46:24 No.569653849

    港湾は渡し増えてから結構ましじゃね? 壁が多いせいで中央の奪い合いで支援が強すぎないし

    41 19/02/15(金)18:47:12 No.569653991

    港湾はパイプの上歩いて移動してると突然継ぎ目で膝つくのなんとかならない?

    42 19/02/15(金)18:47:13 No.569653994

    湾岸ってそんなに差ある?

    43 19/02/15(金)18:48:05 No.569654192

    高台の場所によってはそこから中央まで飛んでけるとなおよしだが流石に難しいか

    44 19/02/15(金)18:48:22 No.569654262

    港湾だの海岸だの湾岸だの

    45 19/02/15(金)18:48:41 No.569654346

    無人都市イーブンってまじか 旧連邦側が強いと思ってたけど実際はそうでもないのか

    46 19/02/15(金)18:49:12 No.569654468

    マップ改修もいいけど早く他のマップも追加しておくれ!

    47 19/02/15(金)18:50:00 No.569654635

    >ドワッジもなんとかしろよ! ペズンに改修したぞ!

    48 19/02/15(金)18:50:09 No.569654664

    採掘所!

    49 19/02/15(金)18:50:30 No.569654747

    >採掘所! 俺結構好きなんだけどなあのマップ

    50 19/02/15(金)18:51:06 No.569654863

    「」! ジムWD染めのチームでいくとなんか勝っても負けても楽しい!

    51 19/02/15(金)18:51:36 No.569654965

    多少糞マップでもいいから支援の価値が低いところとかほしい

    52 19/02/15(金)18:53:08 No.569655262

    あまり長くできないけどへあたててもいいかな・・・

    53 19/02/15(金)18:53:15 No.569655293

    砲撃しとらんでさっさとMSで出ろや!てのは減るけど 味方一掃されてて当たるわけないやろ!ってのが増えそう

    54 19/02/15(金)18:53:50 No.569655407

    すみません私はジャブローから来た新兵なのですが試作ビームライフルが当てられません助けて欲しいのですが

    55 19/02/15(金)18:54:10 No.569655467

    やかましい 俺も当てられん

    56 19/02/15(金)18:54:19 No.569655498

    都市はマップ右側が待ち受けて左側が攻めるイメージで有利不利あると聞いたけど一番バランス良かったのか わからんもんだな

    57 19/02/15(金)18:54:21 No.569655515

    俺は味方の支援砲撃が始まったら逆に逃げないマン

    58 19/02/15(金)18:54:26 No.569655543

    >味方一掃されてて当たるわけないやろ!ってのが増えそう 中継取りに来るからここに落として散らすんだよぉ!

    59 19/02/15(金)18:54:37 No.569655586

    俺はガチャで当たらないから持ってない・・・

    60 19/02/15(金)18:54:51 No.569655637

    >あまり長くできないけどへあたててもいいかな・・・ 1時間ぐらいなら付き合えるぞ!

    61 19/02/15(金)18:55:03 No.569655676

    へあはやく

    62 19/02/15(金)18:55:11 No.569655713

    試作ビームライフルの直撃受けたが足一発で壊れる

    63 19/02/15(金)18:56:03 No.569655871

    データ出されるまでわからないもんだね やはり体感はあてにならない

    64 19/02/15(金)18:56:10 No.569655895

    一番悪い資源衛星でもこの程度の偏りって結構優秀だったんだなバトオペマップ担当 全世界販売のFPSゲーでも片方が勝率6割近いマップ構成とかあったりするのに

    65 19/02/15(金)18:56:29 No.569655954

    たまに支援砲撃が試合決めるよね

    66 19/02/15(金)18:57:13 No.569656123

    でもそもそも変に左右差作らずに点対称でよくない?とは思う

    67 19/02/15(金)18:57:42 No.569656223

    >俺結構好きなんだけどなあのマップ いいよね小道からの裏取り 裏取りといえば最近としで歩兵でビルの合間縫ってショートカット出来ることに気づいた

    68 19/02/15(金)18:57:59 No.569656289

    試作型BRで染めるしかねえ…

    69 19/02/15(金)18:58:04 No.569656304

    >でもそもそも変に左右差作らずに点対称でよくない?とは思う 一つ二つはそういう非対称があってもいいと思っていた

    70 19/02/15(金)18:58:17 No.569656345

    グフ引けたけどなかなかいいねこれ…下格の間合いをつかめればかなり戦えそうだ

    71 19/02/15(金)18:58:21 No.569656357

    オッゴとズダと高ゲルでイグルーごっこしたい

    72 19/02/15(金)18:58:28 No.569656383

    >裏取りといえば最近としで歩兵でビルの合間縫ってショートカット出来ることに気づいた 実は昔からあるルートだったりする

    73 19/02/15(金)18:58:29 [UMAMIAJI1270] No.569656386

    6vs6でへあたてたよベーシックのコストは300 350 400 でまわすよマップは地上のみで 1時間くらいやるよ!

    74 19/02/15(金)18:58:41 No.569656437

    砲撃仕様変更は嬉しいな というか10秒から3秒ってすごい思い切ったな

    75 19/02/15(金)18:58:53 No.569656475

    >オッゴとズダと高ゲルとビグラングでイグルーごっこしたい

    76 19/02/15(金)18:58:55 No.569656486

    >グフ引けたけどなかなかいいねこれ…下格の間合いをつかめればかなり戦えそうだ スタンワイヤーが当てられないマン推参 普通のバズ下ばかりやってますわ……

    77 19/02/15(金)18:59:32 No.569656615

    >でもそもそも変に左右差作らずに点対称でよくない?とは思う それは初期のシューター対戦ゲーム達がすでに通った道なんだ…

    78 19/02/15(金)19:00:05 No.569656734

    >実は昔からあるルートだったりする 今作は隙間大きくなってるよね? MSで射線を通す事もできちゃうし

    79 19/02/15(金)19:00:29 No.569656815

    >実は昔からあるルートだったりする しらそん…連邦側の横凹型のビルから抜けたりマシ撃ったりはしってたが…今度マップ研究へあでも作ろうかしら

    80 19/02/15(金)19:00:59 No.569656900

    >というか10秒から3秒ってすごい思い切ったな 今までが歩兵リスポンして5秒位いじってるとMS出撃可能になって あーこれ中断するかなどうするかみたいな感じが多かったしね

    81 19/02/15(金)19:01:41 No.569657045

    しかしこうなると支援爆撃ばかりしてそうな子が増えそうではある 三秒になるなら負担も減るか?

    82 19/02/15(金)19:02:07 No.569657151

    低コストだとMSリスの倍以上掛かってたからね

    83 19/02/15(金)19:02:08 No.569657154

    支援砲撃自体は正しく使えば戦局を動かすし手を入れていくのはグッドだね

    84 19/02/15(金)19:02:29 No.569657232

    そもそもクールタイムも長くなるから支援砲撃ばっかりって事にはならないだろう クールタイム中もうろうろしてたら後ろから撃っていい

    85 19/02/15(金)19:02:36 No.569657248

    >しかしこうなると支援爆撃ばかりしてそうな子が増えそうではある >三秒になるなら負担も減るか? 間隔240秒になるから

    86 19/02/15(金)19:02:45 No.569657274

    >しかしこうなると支援爆撃ばかりしてそうな子が増えそうではある >三秒になるなら負担も減るか? しねえしねえ 率先して爆撃要請する奴なんてほとんど見たこと無いよ

    87 19/02/15(金)19:02:46 No.569657280

    相手の修理を妨害しやすくなるだろうな

    88 19/02/15(金)19:02:47 No.569657285

    チャージ必要1発オバヒ回復長い射程短いビームを足に当てるの相当プレッシャーかかるのでは

    89 19/02/15(金)19:03:06 No.569657357

    砲撃が当たらなくとも分散した敵に残りの味方が襲い掛かるだけで逆転のきっかけになったりするし早くなるのはありだな 逆に無駄撃ちに厳しくなりそうでもある

    90 19/02/15(金)19:03:28 No.569657443

    >しかしこうなると支援爆撃ばかりしてそうな子が増えそうではある >三秒になるなら負担も減るか? 再使用までの時間が減るからむしろ支援ばかりも出来なくなる 今こそ支援砲撃が必要なのに出来ねえ!って場面は増えるかもしれないからキャンセルも頭に入れてね言っとる

    91 19/02/15(金)19:03:32 [UMAMIAJI1270] No.569657453

    へあは現在6人だよあと6人入れるよ

    92 19/02/15(金)19:03:52 No.569657518

    ナイトシーカー(俺の仕事が減る)

    93 19/02/15(金)19:03:57 No.569657539

    240になると今までは開幕バトルで死んだ後位で丁度良かったんだけど 割と変わるね

    94 19/02/15(金)19:04:09 No.569657579

    >チャージ必要1発オバヒ回復長い射程短いビームを足に当てるの相当プレッシャーかかるのでは 当ててサーベルぶんぶんしてようやく並だからな…

    95 19/02/15(金)19:04:21 No.569657627

    爆撃マンは大概擦りすらさせない奴ばっかなのはなんでなんだろう

    96 19/02/15(金)19:04:22 No.569657630

    単純に支援砲撃してる間がもったいねえMSで殴りてえ質だからあまり申請しなくてすまない

    97 19/02/15(金)19:04:54 No.569657740

    33の少人数へあでいい気がする

    98 19/02/15(金)19:04:57 No.569657748

    今作は特にいじってないらしいから前作の都市マップが使えるはず su2892146.png

    99 19/02/15(金)19:05:23 No.569657845

    野良墜落支援砲撃マンの遭遇率考えると割と冗談でもない気がするのがこわいところ

    100 19/02/15(金)19:05:27 No.569657853

    >爆撃マンは大概擦りすらさせない奴ばっかなのはなんでなんだろう 慣れりゃほとんど外すなんて事無くなるのに不思議だ

    101 19/02/15(金)19:05:49 No.569657936

    爆撃画面だと見分けがつかないから適当に中衛辺りを狙ってるな 前に逃げた支援が引っかかりやすいし

    102 19/02/15(金)19:06:19 No.569658038

    いまご飯中だからすぐに行けない・・・ 30分までには片付くけど

    103 19/02/15(金)19:06:22 No.569658054

    少人数するなら俺は入っちゃいかんね やめとこう

    104 19/02/15(金)19:06:24 No.569658064

    WDでスプレー担いで行ってみたんだが軽装ライフル寄越せってなったよ……

    105 19/02/15(金)19:06:53 No.569658162

    爆撃マンというよりか腕のいい誘導マンが何人かいる感じがある

    106 19/02/15(金)19:07:03 No.569658203

    前線で団子になってる所 芋ってる支援 中継取ってるっぽいやつ これら狙えば大体外さない

    107 19/02/15(金)19:07:03 [UMAMIAJI1270] No.569658205

    へあは現在8人です人数少ないならできれば5vs5くらいでやりたいかな

    108 19/02/15(金)19:07:05 No.569658213

    WDにプロガンのBR持たせてくれ!

    109 19/02/15(金)19:07:06 No.569658222

    >爆撃画面だと見分けがつかないから適当に中衛辺りを狙ってるな 最前線少し後ろで前に進んでる敵をタゲると丁度いいかなと思ってる 最前線タゲは大体逃げられるか味方が倒す

    110 19/02/15(金)19:07:42 No.569658335

    >少人数するなら俺は入っちゃいかんね >やめとこう そのプレッシャーに耐えるんだよ!

    111 19/02/15(金)19:07:47 No.569658352

    >前線で団子になってる所 どうしてへあの「」には当たらないのですか 味方には当たるのに

    112 19/02/15(金)19:08:01 No.569658402

    せめて後一人来てくだされー!

    113 19/02/15(金)19:08:03 No.569658407

    WDはロケランよりも陸ビーム担いだ方がなんか活躍できた

    114 19/02/15(金)19:08:21 No.569658461

    へあの「」はアナウンス聞いたら下がる 野良はアナウンスなんて無視

    115 19/02/15(金)19:08:24 No.569658474

    いま9人

    116 19/02/15(金)19:08:29 No.569658494

    >芋ってる支援 へあでもリス後にしばらく撃ってると狙われてるけどさすがに最近は当たってるの見ないな

    117 19/02/15(金)19:09:13 No.569658647

    >へあでもリス後にしばらく撃ってると狙われてるけどさすがに最近は当たってるの見ないな まあ動かすだけでも意味はあるし

    118 19/02/15(金)19:09:18 No.569658665

    色塗ってたら俺一人になってた

    119 19/02/15(金)19:09:27 No.569658688

    録画見直してもアナウンス入ってねぇってなる時がある

    120 19/02/15(金)19:09:30 No.569658696

    俺はヘッドホンして音楽聞きながらゲーム音ミュートにしてるからめっちゃ砲撃にあたる

    121 19/02/15(金)19:09:43 No.569658729

    まあでも意識してても当たってしまう瞬間はあるのでそこで3機とかもっていかれて試合が決まることもある

    122 19/02/15(金)19:09:47 No.569658740

    >WDはロケランよりも陸ビーム担いだ方がなんか活躍できた でも俺のコロ落ちは陸ロケなんすよ…

    123 19/02/15(金)19:10:28 [UMAMIAJI1270] No.569658861

    10人揃ったからへあたてなおしたよ へあうまみ!5vs5でやっていくよ

    124 19/02/15(金)19:10:52 No.569658953

    >色塗ってたら俺一人になってた すまないもうすこしまってから立て直すべきだったごめんよ

    125 19/02/15(金)19:11:13 No.569659023

    1人変わってない?

    126 19/02/15(金)19:11:18 No.569659044

    VD300で緊急回避レベル2なのか

    127 19/02/15(金)19:11:30 No.569659081

    砲撃アナウンスねはいはい散開散開→直撃 ハァ?ってなることがたまにある

    128 19/02/15(金)19:11:30 No.569659082

    んじゃあ20時半くらいに次のへあ立てるとしよう

    129 19/02/15(金)19:11:58 No.569659181

    >砲撃アナウンスねはいはい散開散開→直撃 >ハァ?ってなることがたまにある これがあるのであえて端の敵を狙うのはあり

    130 19/02/15(金)19:12:08 No.569659215

    >ハァ?ってなることがたまにある マークされた味方の元の位置にうっかり飛び込むことがある

    131 19/02/15(金)19:12:27 [UMAMIAJI1270] No.569659268

    入れ替わってしまったか・・・すまない そうだね多そうなら拡張します