虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

19/02/15(金)18:14:01 https:/... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1550222041668.jpg 19/02/15(金)18:14:01 No.569647359

https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=7436 急にきた

1 19/02/15(金)18:14:25 No.569647438

オッゴ実装!

2 19/02/15(金)18:15:24 No.569647639

爆撃の変更はでかそう

3 19/02/15(金)18:18:55 No.569648323

資源衛星の中継1個化は大丈夫なの…

4 19/02/15(金)18:19:59 No.569648527

MAPだけじゃなくその他のアップデートもまだあるのか

5 19/02/15(金)18:20:46 No.569648678

宇宙マップのバランスとかまったく意識してなかったよ

6 19/02/15(金)18:20:56 No.569648698

来週ステップアップだしどでかいアプデがきそうだぜ

7 19/02/15(金)18:21:21 No.569648784

支援早いのはいいなあ サイクル長くなって貯めた方が良いか無駄撃ちかってのは あんまり悩むより使ってしまった方が良い気がするけど

8 19/02/15(金)18:21:59 No.569648889

支援は今まではピッピッ中にMS呼べるからやる気起きなかったけどこれなら使ってもいいかな

9 19/02/15(金)18:22:27 No.569648977

やられる方としては頻度落ちるならむしろ気にならなくなるしな

10 19/02/15(金)18:23:22 No.569649156

砂漠は完全に別ゲーになりそうだなこれは

11 19/02/15(金)18:23:57 No.569649249

>宇宙マップのバランスとかまったく意識してなかったよ としはB有利って思ってたから勝率の差があんまり無いのは驚いた やはり結局は中身か…

12 19/02/15(金)18:24:02 No.569649275

砂漠の追加される丘って高台の麓に生えるのかな そうすると拠点前の丘と高台側の丘で睨み合いとかその間に落ちたら殺し間になるとか またちょっと戦況が変わりそうだ

13 19/02/15(金)18:25:07 No.569649467

このマップ変更に合わせて宇宙と地上でランクマ開催!

14 19/02/15(金)18:25:18 No.569649496

山に対して有利になる崖がこの位置に来るとそもそも開幕登山する意味がないのでは

15 19/02/15(金)18:26:34 No.569649733

結構面倒な場所に山作ったな…

16 19/02/15(金)18:26:44 No.569649758

>山に対して有利になる崖がこの位置に来るとそもそも開幕登山する意味がないのでは 射線が通らないから登るにしてもそこからジャンプで高台側の丘かな タンク系は素直に開幕ダッシュして高台側の丘を登ろう

17 19/02/15(金)18:27:51 No.569649983

支援機の開幕行動はこの高台登って相手支援と撃ち合いしつつ味方援護になるのかなあ

18 19/02/15(金)18:28:06 No.569650029

としは高台有利に対する攻略法が広まりつつあるのでそれが原因かなって気はする

19 19/02/15(金)18:28:48 No.569650167

>としは高台有利に対する攻略法が広まりつつあるのでそれが原因かなって気はする 射線の通る前に出ないで引き込む以外に何か新しい攻略法が出てきたのかい

20 19/02/15(金)18:30:02 No.569650383

>射線の通る前に出ないで引き込む以外に何か新しい攻略法が出てきたのかい みんなで撃てばすぐ死ぬ

21 19/02/15(金)18:30:18 No.569650447

>射線の通る前に出ないで引き込む以外に何か新しい攻略法が出てきたのかい 射撃ができる強襲でちょっかいかけて崩れたら全員で突撃

22 19/02/15(金)18:31:26 [イフ改・Pガン] No.569650658

>みんなで撃てばすぐ死ぬ >射撃ができる強襲でちょっかいかけて崩れたら全員で突撃 解せぬ…

23 19/02/15(金)18:31:29 No.569650671

支援もえっちらおっちら走って真ん中クロスレンジで殴り合いしろは正直かなりキツかったから撃たせてもらえるのは助かる

24 19/02/15(金)18:33:09 No.569650995

ドムトローペンなんとかしろよ舟谷

25 19/02/15(金)18:33:51 No.569651130

ドムとろは一回強化いれたろ

26 19/02/15(金)18:35:42 No.569651534

ドワッジもなんとかしろよ!

27 19/02/15(金)18:35:51 No.569651556

こうなるとZ時代のMSは文字通りのクイックブーストで高台登れる機体が出てきそうだ

28 19/02/15(金)18:36:41 No.569651771

>山に対して有利になる崖がこの位置に来るとそもそも開幕登山する意味がないのでは 多分ザメル乗れない

29 19/02/15(金)18:37:12 No.569651887

BD3が頑張って丘を登っているときアッシマーは空からビームを撃ってくる

30 19/02/15(金)18:37:30 No.569651947

ドワッジはとりあえずバズ下斧をつながるようにしたまえ!

31 19/02/15(金)18:37:49 No.569652021

開幕高台は傾斜のきつい方全く意味無いからね

32 19/02/15(金)18:38:40 No.569652214

結局高台支援は数発貰うと降りるからね大体は

33 19/02/15(金)18:40:00 No.569652506

マップ調整うまくいくかは知らないけど支援3秒はいいね

34 19/02/15(金)18:40:24 No.569652580

としは広場の拠点射線通ってるから開幕の拠点占拠中にザメルとかに殺されるのどうにかして欲しい

35 19/02/15(金)18:44:08 No.569653359

400宇宙がペドの独壇場になりつつあるからアンバックなくして

36 19/02/15(金)18:44:15 No.569653383

>としは広場の拠点射線通ってるから開幕の拠点占拠中にザメルとかに殺されるのどうにかして欲しい セルフバズで無敵!

37 19/02/15(金)18:44:33 No.569653442

そろそろレートカンストさせたいって思ってるけどなかなかマッチまで行かないな… いっぱい戦いたいからついついカスマに行ってしまう

38 19/02/15(金)18:45:21 No.569653613

港湾は…もうどうにもならんか

39 19/02/15(金)18:45:35 No.569653662

へあある?

40 19/02/15(金)18:46:24 No.569653849

港湾は渡し増えてから結構ましじゃね? 壁が多いせいで中央の奪い合いで支援が強すぎないし

41 19/02/15(金)18:47:12 No.569653991

港湾はパイプの上歩いて移動してると突然継ぎ目で膝つくのなんとかならない?

42 19/02/15(金)18:47:13 No.569653994

湾岸ってそんなに差ある?

43 19/02/15(金)18:48:05 No.569654192

高台の場所によってはそこから中央まで飛んでけるとなおよしだが流石に難しいか

44 19/02/15(金)18:48:22 No.569654262

港湾だの海岸だの湾岸だの

45 19/02/15(金)18:48:41 No.569654346

無人都市イーブンってまじか 旧連邦側が強いと思ってたけど実際はそうでもないのか

46 19/02/15(金)18:49:12 No.569654468

マップ改修もいいけど早く他のマップも追加しておくれ!

47 19/02/15(金)18:50:00 No.569654635

>ドワッジもなんとかしろよ! ペズンに改修したぞ!

48 19/02/15(金)18:50:09 No.569654664

採掘所!

49 19/02/15(金)18:50:30 No.569654747

>採掘所! 俺結構好きなんだけどなあのマップ

50 19/02/15(金)18:51:06 No.569654863

「」! ジムWD染めのチームでいくとなんか勝っても負けても楽しい!

51 19/02/15(金)18:51:36 No.569654965

多少糞マップでもいいから支援の価値が低いところとかほしい

52 19/02/15(金)18:53:08 No.569655262

あまり長くできないけどへあたててもいいかな・・・

53 19/02/15(金)18:53:15 No.569655293

砲撃しとらんでさっさとMSで出ろや!てのは減るけど 味方一掃されてて当たるわけないやろ!ってのが増えそう

54 19/02/15(金)18:53:50 No.569655407

すみません私はジャブローから来た新兵なのですが試作ビームライフルが当てられません助けて欲しいのですが

55 19/02/15(金)18:54:10 No.569655467

やかましい 俺も当てられん

56 19/02/15(金)18:54:19 No.569655498

都市はマップ右側が待ち受けて左側が攻めるイメージで有利不利あると聞いたけど一番バランス良かったのか わからんもんだな

57 19/02/15(金)18:54:21 No.569655515

俺は味方の支援砲撃が始まったら逆に逃げないマン

58 19/02/15(金)18:54:26 No.569655543

>味方一掃されてて当たるわけないやろ!ってのが増えそう 中継取りに来るからここに落として散らすんだよぉ!

59 19/02/15(金)18:54:37 No.569655586

俺はガチャで当たらないから持ってない・・・

60 19/02/15(金)18:54:51 No.569655637

>あまり長くできないけどへあたててもいいかな・・・ 1時間ぐらいなら付き合えるぞ!

61 19/02/15(金)18:55:03 No.569655676

へあはやく

62 19/02/15(金)18:55:11 No.569655713

試作ビームライフルの直撃受けたが足一発で壊れる

63 19/02/15(金)18:56:03 No.569655871

データ出されるまでわからないもんだね やはり体感はあてにならない

64 19/02/15(金)18:56:10 No.569655895

一番悪い資源衛星でもこの程度の偏りって結構優秀だったんだなバトオペマップ担当 全世界販売のFPSゲーでも片方が勝率6割近いマップ構成とかあったりするのに

65 19/02/15(金)18:56:29 No.569655954

たまに支援砲撃が試合決めるよね

66 19/02/15(金)18:57:13 No.569656123

でもそもそも変に左右差作らずに点対称でよくない?とは思う

67 19/02/15(金)18:57:42 No.569656223

>俺結構好きなんだけどなあのマップ いいよね小道からの裏取り 裏取りといえば最近としで歩兵でビルの合間縫ってショートカット出来ることに気づいた

68 19/02/15(金)18:57:59 No.569656289

試作型BRで染めるしかねえ…

69 19/02/15(金)18:58:04 No.569656304

>でもそもそも変に左右差作らずに点対称でよくない?とは思う 一つ二つはそういう非対称があってもいいと思っていた

70 19/02/15(金)18:58:17 No.569656345

グフ引けたけどなかなかいいねこれ…下格の間合いをつかめればかなり戦えそうだ

71 19/02/15(金)18:58:21 No.569656357

オッゴとズダと高ゲルでイグルーごっこしたい

72 19/02/15(金)18:58:28 No.569656383

>裏取りといえば最近としで歩兵でビルの合間縫ってショートカット出来ることに気づいた 実は昔からあるルートだったりする

73 19/02/15(金)18:58:29 [UMAMIAJI1270] No.569656386

6vs6でへあたてたよベーシックのコストは300 350 400 でまわすよマップは地上のみで 1時間くらいやるよ!

74 19/02/15(金)18:58:41 No.569656437

砲撃仕様変更は嬉しいな というか10秒から3秒ってすごい思い切ったな

75 19/02/15(金)18:58:53 No.569656475

>オッゴとズダと高ゲルとビグラングでイグルーごっこしたい

76 19/02/15(金)18:58:55 No.569656486

>グフ引けたけどなかなかいいねこれ…下格の間合いをつかめればかなり戦えそうだ スタンワイヤーが当てられないマン推参 普通のバズ下ばかりやってますわ……

77 19/02/15(金)18:59:32 No.569656615

>でもそもそも変に左右差作らずに点対称でよくない?とは思う それは初期のシューター対戦ゲーム達がすでに通った道なんだ…

78 19/02/15(金)19:00:05 No.569656734

>実は昔からあるルートだったりする 今作は隙間大きくなってるよね? MSで射線を通す事もできちゃうし

79 19/02/15(金)19:00:29 No.569656815

>実は昔からあるルートだったりする しらそん…連邦側の横凹型のビルから抜けたりマシ撃ったりはしってたが…今度マップ研究へあでも作ろうかしら

80 19/02/15(金)19:00:59 No.569656900

>というか10秒から3秒ってすごい思い切ったな 今までが歩兵リスポンして5秒位いじってるとMS出撃可能になって あーこれ中断するかなどうするかみたいな感じが多かったしね

81 19/02/15(金)19:01:41 No.569657045

しかしこうなると支援爆撃ばかりしてそうな子が増えそうではある 三秒になるなら負担も減るか?

82 19/02/15(金)19:02:07 No.569657151

低コストだとMSリスの倍以上掛かってたからね

83 19/02/15(金)19:02:08 No.569657154

支援砲撃自体は正しく使えば戦局を動かすし手を入れていくのはグッドだね

84 19/02/15(金)19:02:29 No.569657232

そもそもクールタイムも長くなるから支援砲撃ばっかりって事にはならないだろう クールタイム中もうろうろしてたら後ろから撃っていい

85 19/02/15(金)19:02:36 No.569657248

>しかしこうなると支援爆撃ばかりしてそうな子が増えそうではある >三秒になるなら負担も減るか? 間隔240秒になるから

86 19/02/15(金)19:02:45 No.569657274

>しかしこうなると支援爆撃ばかりしてそうな子が増えそうではある >三秒になるなら負担も減るか? しねえしねえ 率先して爆撃要請する奴なんてほとんど見たこと無いよ

87 19/02/15(金)19:02:46 No.569657280

相手の修理を妨害しやすくなるだろうな

88 19/02/15(金)19:02:47 No.569657285

チャージ必要1発オバヒ回復長い射程短いビームを足に当てるの相当プレッシャーかかるのでは

89 19/02/15(金)19:03:06 No.569657357

砲撃が当たらなくとも分散した敵に残りの味方が襲い掛かるだけで逆転のきっかけになったりするし早くなるのはありだな 逆に無駄撃ちに厳しくなりそうでもある

90 19/02/15(金)19:03:28 No.569657443

>しかしこうなると支援爆撃ばかりしてそうな子が増えそうではある >三秒になるなら負担も減るか? 再使用までの時間が減るからむしろ支援ばかりも出来なくなる 今こそ支援砲撃が必要なのに出来ねえ!って場面は増えるかもしれないからキャンセルも頭に入れてね言っとる

91 19/02/15(金)19:03:32 [UMAMIAJI1270] No.569657453

へあは現在6人だよあと6人入れるよ

92 19/02/15(金)19:03:52 No.569657518

ナイトシーカー(俺の仕事が減る)

93 19/02/15(金)19:03:57 No.569657539

240になると今までは開幕バトルで死んだ後位で丁度良かったんだけど 割と変わるね

94 19/02/15(金)19:04:09 No.569657579

>チャージ必要1発オバヒ回復長い射程短いビームを足に当てるの相当プレッシャーかかるのでは 当ててサーベルぶんぶんしてようやく並だからな…

95 19/02/15(金)19:04:21 No.569657627

爆撃マンは大概擦りすらさせない奴ばっかなのはなんでなんだろう

96 19/02/15(金)19:04:22 No.569657630

単純に支援砲撃してる間がもったいねえMSで殴りてえ質だからあまり申請しなくてすまない

97 19/02/15(金)19:04:54 No.569657740

33の少人数へあでいい気がする

98 19/02/15(金)19:04:57 No.569657748

今作は特にいじってないらしいから前作の都市マップが使えるはず su2892146.png

99 19/02/15(金)19:05:23 No.569657845

野良墜落支援砲撃マンの遭遇率考えると割と冗談でもない気がするのがこわいところ

100 19/02/15(金)19:05:27 No.569657853

>爆撃マンは大概擦りすらさせない奴ばっかなのはなんでなんだろう 慣れりゃほとんど外すなんて事無くなるのに不思議だ

101 19/02/15(金)19:05:49 No.569657936

爆撃画面だと見分けがつかないから適当に中衛辺りを狙ってるな 前に逃げた支援が引っかかりやすいし

102 19/02/15(金)19:06:19 No.569658038

いまご飯中だからすぐに行けない・・・ 30分までには片付くけど

103 19/02/15(金)19:06:22 No.569658054

少人数するなら俺は入っちゃいかんね やめとこう

104 19/02/15(金)19:06:24 No.569658064

WDでスプレー担いで行ってみたんだが軽装ライフル寄越せってなったよ……

105 19/02/15(金)19:06:53 No.569658162

爆撃マンというよりか腕のいい誘導マンが何人かいる感じがある

106 19/02/15(金)19:07:03 No.569658203

前線で団子になってる所 芋ってる支援 中継取ってるっぽいやつ これら狙えば大体外さない

107 19/02/15(金)19:07:03 [UMAMIAJI1270] No.569658205

へあは現在8人です人数少ないならできれば5vs5くらいでやりたいかな

108 19/02/15(金)19:07:05 No.569658213

WDにプロガンのBR持たせてくれ!

109 19/02/15(金)19:07:06 No.569658222

>爆撃画面だと見分けがつかないから適当に中衛辺りを狙ってるな 最前線少し後ろで前に進んでる敵をタゲると丁度いいかなと思ってる 最前線タゲは大体逃げられるか味方が倒す

110 19/02/15(金)19:07:42 No.569658335

>少人数するなら俺は入っちゃいかんね >やめとこう そのプレッシャーに耐えるんだよ!

111 19/02/15(金)19:07:47 No.569658352

>前線で団子になってる所 どうしてへあの「」には当たらないのですか 味方には当たるのに

112 19/02/15(金)19:08:01 No.569658402

せめて後一人来てくだされー!

113 19/02/15(金)19:08:03 No.569658407

WDはロケランよりも陸ビーム担いだ方がなんか活躍できた

114 19/02/15(金)19:08:21 No.569658461

へあの「」はアナウンス聞いたら下がる 野良はアナウンスなんて無視

115 19/02/15(金)19:08:24 No.569658474

いま9人

116 19/02/15(金)19:08:29 No.569658494

>芋ってる支援 へあでもリス後にしばらく撃ってると狙われてるけどさすがに最近は当たってるの見ないな

117 19/02/15(金)19:09:13 No.569658647

>へあでもリス後にしばらく撃ってると狙われてるけどさすがに最近は当たってるの見ないな まあ動かすだけでも意味はあるし

118 19/02/15(金)19:09:18 No.569658665

色塗ってたら俺一人になってた

119 19/02/15(金)19:09:27 No.569658688

録画見直してもアナウンス入ってねぇってなる時がある

120 19/02/15(金)19:09:30 No.569658696

俺はヘッドホンして音楽聞きながらゲーム音ミュートにしてるからめっちゃ砲撃にあたる

121 19/02/15(金)19:09:43 No.569658729

まあでも意識してても当たってしまう瞬間はあるのでそこで3機とかもっていかれて試合が決まることもある

122 19/02/15(金)19:09:47 No.569658740

>WDはロケランよりも陸ビーム担いだ方がなんか活躍できた でも俺のコロ落ちは陸ロケなんすよ…

123 19/02/15(金)19:10:28 [UMAMIAJI1270] No.569658861

10人揃ったからへあたてなおしたよ へあうまみ!5vs5でやっていくよ

124 19/02/15(金)19:10:52 No.569658953

>色塗ってたら俺一人になってた すまないもうすこしまってから立て直すべきだったごめんよ

125 19/02/15(金)19:11:13 No.569659023

1人変わってない?

126 19/02/15(金)19:11:18 No.569659044

VD300で緊急回避レベル2なのか

127 19/02/15(金)19:11:30 No.569659081

砲撃アナウンスねはいはい散開散開→直撃 ハァ?ってなることがたまにある

128 19/02/15(金)19:11:30 No.569659082

んじゃあ20時半くらいに次のへあ立てるとしよう

129 19/02/15(金)19:11:58 No.569659181

>砲撃アナウンスねはいはい散開散開→直撃 >ハァ?ってなることがたまにある これがあるのであえて端の敵を狙うのはあり

130 19/02/15(金)19:12:08 No.569659215

>ハァ?ってなることがたまにある マークされた味方の元の位置にうっかり飛び込むことがある

131 19/02/15(金)19:12:27 [UMAMIAJI1270] No.569659268

入れ替わってしまったか・・・すまない そうだね多そうなら拡張します

↑Top