虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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19/02/15(金)17:04:27 ss32811... のスレッド詳細

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19/02/15(金)17:04:27 No.569635799

ss328114.mp4 パンチラフライングたのちい! 動画の参考にしたけどやってるだけでテンションあがるねこれ

1 19/02/15(金)17:07:36 No.569636175

なぁにこれ…

2 19/02/15(金)17:08:35 No.569636322

俺の知ってるパンチラと違う…

3 19/02/15(金)17:11:10 No.569636683

・エアハイク以上の位置でエネステと同時にパンチラに乗る ・乗った状態で銃アクション(デフォルトで⬜)で上にはね上がる 動作条件覚えると誰でも出来るので是非試してほしい

4 19/02/15(金)17:12:40 No.569636894

理解しても指が追いつかねーわ

5 19/02/15(金)17:16:01 No.569637370

パンチライング? パンフラ?

6 19/02/15(金)17:17:48 No.569637642

バグにしては条件細かいし そういうテクニックなんかね

7 19/02/15(金)17:21:20 No.569638149

エネステ入れてる以上は仕様なんだろう なんでそんな条件なのかはわからんけども

8 19/02/15(金)17:25:54 No.569638844

パンチラが戻ってくる時間も計算に入れたほうがいいのかね

9 19/02/15(金)17:27:08 No.569639037

確かに出来るけどたまに外れるときあるから これだけが条件じゃないのかもしれないな

10 19/02/15(金)17:29:28 No.569639398

高い位置にいないといけないのは確かっぽいね 搭乗した位置を記憶して銃アクションのトリックで その位置あるいは方向にベクトルが向いてる感じ?

11 19/02/15(金)17:30:01 No.569639473

>パンフラ? パンフラ

12 19/02/15(金)17:30:55 No.569639618

試したら見えない天井ギリギリまではね上がるのに笑う

13 19/02/15(金)17:31:59 No.569639788

エネステの上昇が作用してる感じかしら

14 19/02/15(金)17:36:45 No.569640547

カメラ近いとニィロか敵が映らなくなるからカメラの位置最大距離でやらないと映えないな

15 19/02/15(金)17:47:07 No.569642307

シュポーン

16 19/02/15(金)17:55:53 No.569643902

仕様ならどういう意図でこんなものを…

17 19/02/15(金)17:56:38 No.569644040

>仕様ならどういう意図でこんなものを… かっこいいでしょう?

18 19/02/15(金)18:00:38 No.569644770

うん!

19 19/02/15(金)18:05:03 No.569645575

>エネステの上昇が作用してる感じかしら 多分そうだと思う エネステして上昇する直前に乗るのと エネステして上昇して到達点に入る寸前に乗るのとでは パンチラでの上昇幅が違う

20 19/02/15(金)18:08:54 No.569646296

多分エネステと同時にでは駄目みたいね エネステしてからジャンプ動作に入ってるタイミングでパンチラに乗るとフライングが起きる 逆に言えばエネステして上がり終えて落下し始めてから乗ってもフライングしない

21 19/02/15(金)18:10:30 No.569646634

そう考えるとまぁバグではあるんだろうな わざわざ修正もされなそうだけど

22 19/02/15(金)18:10:34 No.569646644

またなにか知らない遊びしてる…

23 19/02/15(金)18:11:01 No.569646726

ガードフライングと同じようなもんだね

24 19/02/15(金)18:13:57 No.569647343

スレ画の人銃でロックする敵を把握しつつ空中に固定も兼ねてるのか 参考にしておこう

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