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    19/02/15(金)10:59:55 No.569584295

    大丈夫?Amiiboの数とんでもないことになってるよ

    1 19/02/15(金)11:01:10 No.569584448

    「」でコース晒し合ってできたら楽しそうだなぁ

    2 19/02/15(金)11:04:08 No.569584773

    スマブラからシモンも出るしクッパ城ドラキュラとかできるようになるのか

    3 19/02/15(金)11:04:58 No.569584866

    楽しみに待ってる

    4 19/02/15(金)11:06:16 No.569585005

    携帯出来てタッチ操作も出来るこれ沼になると思うわ

    5 19/02/15(金)11:08:52 No.569585283

    今度はコースのマッチングとか検索とかしっかりやってほしいな

    6 19/02/15(金)11:10:09 No.569585405

    コースのタグ付けは欲しいよね

    7 19/02/15(金)11:10:22 No.569585434

    ウンババとかトーピード増えたらいいな いやよくなさそう…

    8 19/02/15(金)11:11:05 No.569585535

    >スマブラからシモンも出るしクッパ城ドラキュラとかできるようになるのか IGAがハッスルするな…

    9 19/02/15(金)11:19:52 No.569586538

    クソコース作るなよってチュートリアルはしっかりやってくれ

    10 19/02/15(金)11:22:57 No.569586888

    ジュゲムのオバケ使えるようにしてくだち!

    11 19/02/15(金)11:24:17 No.569587052

    ステージ集めてプレイリストみたいなのつくりたい

    12 19/02/15(金)11:25:18 No.569587166

    2って言っても好きにコース作れるゲームの2って意味なくない?

    13 19/02/15(金)11:26:08 No.569587276

    通報周りは充実させて欲しい

    14 19/02/15(金)11:26:19 No.569587294

    製作者一人しかクリアできないクソコースは排除してくれ

    15 19/02/15(金)11:26:55 No.569587343

    >2って言っても好きにコース作れるゲームの2って意味なくない? 敵キャラやギミックが増えるからいいのさ

    16 19/02/15(金)11:28:16 No.569587493

    >2って言っても好きにコース作れるゲームの2って意味なくない? 初代は高さの制限が厳しかったり ワールド以降の坂や地上の水中エリアが無かったりいろいろ物足りなかったのだ その中でギミックを再現する面白さはあったけども

    17 19/02/15(金)11:29:32 No.569587653

    PVだけで見ても2がどれだけ進化してるかはよくわかるよ 1は主にマリオワールド関係のギミック不足し過ぎてて味気なかったし今回のはかなりワールドに対する気合を感じる

    18 19/02/15(金)11:30:16 No.569587737

    坂道は3にもあったから 今回ギミックが追加されて嬉しすぎる

    19 19/02/15(金)11:31:51 No.569587916

    世界規模で有名なアクションゲームを元にしたコースエディットゲームだから初代はいろいろ荒削りな部分や探り探りやってたところもあったと思うので2は大分改善されてると思う

    20 19/02/15(金)11:33:13 No.569588087

    ブンブンとかのボスキャラ倒した後のゴールアイテムは欲しい…

    21 19/02/15(金)11:33:43 No.569588149

    複数の面を配置してワールド作って投稿する機能欲しいな

    22 19/02/15(金)11:33:47 No.569588155

    坂に斜めスクロールとかわりと見るからに違うし何よりUIが違う

    23 19/02/15(金)11:34:11 No.569588211

    マイクラで言えば階段とトロッコが実装された程度の進化だよ

    24 19/02/15(金)11:35:11 No.569588351

    マリオ3の1-5最初の坂を再現できるのはありがたし

    25 19/02/15(金)11:35:12 No.569588354

    基本的に素人がコースを作るからクソコースが溢れるジレンマはどうしようもないか

    26 19/02/15(金)11:35:31 No.569588401

    RPGツクールのVXとMVくらいは違いそうだわ

    27 19/02/15(金)11:36:10 nu7jOEXQ No.569588503

    >マイクラで言えば階段とトロッコが実装された程度の進化だよ mojangは無料でアップデしてくれるのに任天堂は金取るのかよ

    28 19/02/15(金)11:36:13 No.569588509

    ユーザー数がケタ違いだから仕方ないね

    29 19/02/15(金)11:36:36 No.569588558

    ビルダーズといいこういうクリエイトゲームは時間が湯水の如く…

    30 19/02/15(金)11:37:49 No.569588696

    Ui改修したりしてswitchで出すことに意味があんのに何言ってんの…

    31 19/02/15(金)11:38:20 No.569588779

    ハード変わるしアプデじゃないのは仕方ない

    32 19/02/15(金)11:38:24 No.569588786

    delが欲しいんだろう

    33 19/02/15(金)11:38:28 No.569588795

    超高難易度ステージ作ったけどクリアできねえからアップできねえ!って人いたけどこっちに移植して挑戦し続けるのかな

    34 19/02/15(金)11:39:04 No.569588868

    そのうち1移植するかなー程度に考えてたわ

    35 19/02/15(金)11:40:54 No.569589082

    >複数の面を配置してワールド作って投稿する機能欲しいな これは切実に欲しい 前作でも一繋ぎにやってもらいたくなった やっぱり複数ステージやって最後に飛行船や城ステージって流れが好きなんだ

    36 19/02/15(金)11:40:57 No.569589085

    パワーアップアイテムもっと欲しいなって ぬ増えたけど3のスーツとかアイスとかニンジンとか いっそマリギャラの各種もいい

    37 19/02/15(金)11:45:18 No.569589593

    >2って言っても好きにコース作れるゲームの2って意味なくない? Javaだって8までシリーズ続いてるんだぞ

    38 19/02/15(金)11:45:35 No.569589625

    普通に遊んで普通に楽しいしステージが1番難しくてだからこそ考えるのが楽しい

    39 19/02/15(金)11:48:06 No.569589920

    前作で飛行船ベースで無理矢理ワールド版戦車ステージ作ったら評価されて嬉しかったよ

    40 19/02/15(金)11:48:13 No.569589937

    新スキンとかあるのかな

    41 19/02/15(金)11:48:21 No.569589955

    スネークブロックが一番嬉しい クソ弾幕ステージも増えそうだけど

    42 19/02/15(金)11:48:55 [ポー] No.569590018

    ポッポッポ

    43 19/02/15(金)11:49:31 No.569590086

    >2って言っても好きにコース作れるゲームの2って意味なくない? お前RPGツクールが過去に何本出たと思ってるんだ

    44 19/02/15(金)11:50:01 No.569590151

    >新スキンとかあるのかな 3Dワールドっぽいのはあったね

    45 19/02/15(金)11:50:39 No.569590231

    >前作で飛行船ベースで無理矢理ワールド版戦車ステージ作ったら評価されて嬉しかったよ 俺も8-戦車1再現したら喜ばれた

    46 19/02/15(金)11:51:51 No.569590396

    前作の難しいクリア限定で手に入るキャラマリオ入手出来なくて悔しい思いをしたから下手な人でもゲットしやすい仕様にしてほしい…

    47 19/02/15(金)11:52:25 No.569590476

    課長はまた出るのかな?

    48 19/02/15(金)11:52:30 No.569590490

    一作目も触ってないんだけどアップロードする時に製作者がテストプレイしてクリア出来なきゃだめとかそういう制限はないんです?

    49 19/02/15(金)11:52:36 No.569590501

    2にもハエ叩きはあるのかな

    50 19/02/15(金)11:52:48 No.569590527

    ドラキュラメーカーとかあったら最高だ

    51 19/02/15(金)11:53:01 No.569590551

    >一作目も触ってないんだけどアップロードする時に製作者がテストプレイしてクリア出来なきゃだめとかそういう制限はないんです? あるんですよ?

    52 19/02/15(金)11:53:07 No.569590568

    >一作目も触ってないんだけどアップロードする時に製作者がテストプレイしてクリア出来なきゃだめとかそういう制限はないんです? ちゃんと製作者がクリアできてないとアップできないよ

    53 19/02/15(金)11:53:21 No.569590595

    ㌧そこはちゃんとしてるのね

    54 19/02/15(金)11:53:32 No.569590617

    >一作目も触ってないんだけどアップロードする時に製作者がテストプレイしてクリア出来なきゃだめとかそういう制限はないんです? アップロード前に必ずテストプレイ必須だよ! 中間あるなら2回クリアする必要ある

    55 19/02/15(金)11:53:59 No.569590679

    クリア率が1桁のはなんなんだよ…って気はする

    56 19/02/15(金)11:54:16 No.569590718

    だからこうやって通り抜け通路や隠し扉を設置する

    57 19/02/15(金)11:54:32 No.569590752

    あまりにクリアできないと隠しの存在を疑う

    58 19/02/15(金)11:54:43 No.569590777

    まぁ抜け道作ってクソ難しい面をアップロードする輩もいるんだけどな!

    59 19/02/15(金)11:55:00 No.569590816

    >クリア率が1桁のはなんなんだよ…って気はする なんなんだよってなんなんだよ 別に激ムズコースもあっていいだろ クリアできない奴はパスすればいいだけだろ

    60 19/02/15(金)11:55:17 No.569590849

    まあその程度ではクソステ量産は防げないというか どうやっても防げはしない

    61 19/02/15(金)11:55:24 No.569590867

    >㌧そこはちゃんとしてるのね って思うじゃん? 製作者じゃないとほぼわからない隠し扉でゴール前に行く以外解法がないステージとかもあったりしたのだ…

    62 19/02/15(金)11:55:55 No.569590947

    クリア率1桁ならまだ楽しめるレベルだと思う

    63 19/02/15(金)11:56:14 No.569590987

    「」の作ったコースの動画見直してるけど今見直しても面白そうなコースですごい Vが好き

    64 19/02/15(金)11:56:28 No.569591015

    100人マリオチャレンジで2~3回ミスるようなコースは飛ばすよね…

    65 19/02/15(金)11:56:51 No.569591079

    隠しブロックを探し当てるゲームだったりする

    66 19/02/15(金)11:57:30 No.569591154

    孔明の罠がいっぱいあるコースはどう?

    67 19/02/15(金)11:57:34 No.569591167

    改変出来ないけどステージコピーは出来るから 隠し通路は解析されるぞ

    68 19/02/15(金)11:57:50 No.569591191

    クリア率一桁って純正マリオの裏面とかそのレベルだよね 理不尽ではない

    69 19/02/15(金)11:58:45 No.569591314

    >クリア率一桁って純正マリオの裏面とかそのレベルだよね >理不尽ではない 改造マリオレベルのやつに当たったことある…

    70 19/02/15(金)11:59:03 No.569591346

    >孔明の罠がいっぱいあるコースはどう? 難コースとクソコースは別もんだろ

    71 19/02/15(金)11:59:09 No.569591359

    どうやったら死ぬんだよコレってステージ作ってもクリア率30行かないよね

    72 19/02/15(金)12:00:38 No.569591549

    割りとクリア率100%ステージ作るのが難しいゲーム

    73 19/02/15(金)12:00:52 No.569591576

    Pジャンプとかジャンプ中に狙撃要求されるようなハイレベルコースはいい クソ二択即死ドカンとか隠しブロック濫用とかはクソ

    74 19/02/15(金)12:01:11 No.569591611

    難易度の隔絶はもう層によるもんだから個々で住み分ければいいだけだからね クソコースはうん

    75 19/02/15(金)12:01:19 No.569591634

    1桁もピンキリだ 9%とかだと普通にワールド8とかの難しさのコースの可能性がある

    76 19/02/15(金)12:01:39 No.569591671

    >割りとクリア率100%ステージ作るのが難しいゲーム 人は1-1のクリボーでも死ぬ

    77 19/02/15(金)12:01:43 No.569591681

    >割りとクリア率100%ステージ作るのが難しいゲーム 穴なし敵なし目の前旗とかぐらいしないと無理だな… 死ぬ要素がゼロなら可能だ

    78 19/02/15(金)12:01:59 No.569591720

    超絶難しいコース作って自分がクリアするまで何年も挑戦してるGAIJINがいるらしい

    79 19/02/15(金)12:03:27 No.569591912

    理不尽と高難易度を履き違えた製作者多すぎ問題

    80 19/02/15(金)12:04:33 No.569592053

    >理不尽と高難易度を履き違えた製作者多すぎ問題 人の目に頼らない評価ができればな コインガイドを置いたら評価上がったり

    81 19/02/15(金)12:04:58 No.569592106

    最初から理不尽なコースを作ってるのでは?

    82 19/02/15(金)12:05:02 No.569592115

    三回踏んで倒す系のボス欲しい

    83 19/02/15(金)12:05:33 No.569592189

    >穴なし敵なし目の前旗とかぐらいしないと無理だな… >死ぬ要素がゼロなら可能だ 天邪鬼にタイムアップまで放置されるんじゃないかな

    84 19/02/15(金)12:05:36 No.569592198

    >人は1-1のクリボーでも死ぬ 久々にやると本当にクリボーで死んでしまう…

    85 19/02/15(金)12:06:15 No.569592284

    >最初から理不尽なコースを作ってるのでは? 難しいコースを作ってるつもりでただただ理不尽なコースになってしまった「」もいたからそうでもない 理不尽なコースを作ってるつもりで理不尽なコース作ってる「」ももちろんいたけど

    86 19/02/15(金)12:06:36 No.569592344

    嫌がらせ配置はただただ苦痛…

    87 19/02/15(金)12:06:38 No.569592348

    作ってみるとほんとクリアさせるステージ作るのすげー神経つかうなってなる できたとしてもこのステージつまんねーな…?ってなる

    88 19/02/15(金)12:06:38 No.569592351

    再現度低いメトロイド風ステージぐらいしか作ってないけどGAIJINがそこそこ遊んでくれて嬉しかったな

    89 19/02/15(金)12:06:41 No.569592359

    他人のコースあまり遊んでないひとは割とクソコース作るのはわかった

    90 19/02/15(金)12:07:20 No.569592476

    初代とか最近のハイスピードアクションゲームに慣れてるともっさりしすぎてて難しいわ

    91 19/02/15(金)12:07:22 No.569592481

    隠しルートとかあると楽しいよね

    92 19/02/15(金)12:07:40 No.569592535

    >できたとしてもこのステージつまんねーな…?ってなる ここからちょっと難しくしよう!ヨシ!

    93 19/02/15(金)12:08:18 No.569592617

    結局のところ 良いコース作ってくれるプレイヤーを探し当てるのが効率的

    94 19/02/15(金)12:08:52 No.569592715

    ブラザーズの7面8面普通に難しいのできちんと要求テクニックやギミックに納得感のある高難易度はアリだよ

    95 19/02/15(金)12:09:43 No.569592848

    マリオメーカーってスイッチで出てなかったんだ

    96 19/02/15(金)12:10:00 No.569592902

    当時はイカに夢中だったから2は買うよ…

    97 19/02/15(金)12:10:03 No.569592914

    ネタを詰め込みすぎないとか引き算で仕上げるとかはなるほどなーってなった

    98 19/02/15(金)12:10:11 No.569592931

    >マリオメーカーってスイッチで出てなかったんだ wiiuと3DSだけだよ

    99 19/02/15(金)12:10:20 No.569592959

    >ここからちょっと難しくしよう!ヨシ! クソ難度のコースできた!

    100 19/02/15(金)12:10:29 No.569592986

    高難易度を履き違えてただ単に初見殺しなだけのステージいいよねよくない

    101 19/02/15(金)12:10:51 No.569593045

    >他人のコースあまり遊んでないひとは割とクソコース作るのはわかった 自分で遊んでみてマリオのどこが楽しさを感じるかをきちんと把握する力を鍛えてないか いやらしいコース作って阿鼻叫喚な様をにやにやしたいかのどっちかだと思う

    102 19/02/15(金)12:10:55 No.569593053

    >初代とか最近のハイスピードアクションゲームに慣れてるともっさりしすぎてて難しいわ あれは慣性が強すぎるだけなので止まらなかったらすごい爽快に駆け抜けられるよ 走って自信ないからちょっと止まってまた走ってってやるとかなりテンポ悪く感じると思う

    103 19/02/15(金)12:11:44 No.569593170

    最近出たマリオUとか久々にやるとコインの動線とかすげーしっかりしててやっぱうまいなってなる

    104 19/02/15(金)12:12:30 No.569593293

    いいね推してくれた人のコースを遊びに行きます!

    105 19/02/15(金)12:13:10 No.569593389

    2でいっぱいコース作るわ!

    106 19/02/15(金)12:13:42 No.569593491

    >結局のところ >良いコース作ってくれるプレイヤーを探し当てるのが効率的 たまに野生のプロがいてレベルの違いを見せつけてくれる 世界は広い…

    107 19/02/15(金)12:13:50 No.569593517

    作成者のお手本動画もセットで欲しい

    108 19/02/15(金)12:13:54 No.569593526

    コインで誘導する事は初代の空ボーナス面で最後に落ちて戻る時 コイン置いときゃみんな飛びつくだろって手塚さんが言ってて感心した

    109 19/02/15(金)12:15:00 No.569593726

    Switch版でクリアに時間かかる1画面の記録更新くるかな… 今1200溝年らしいけど…

    110 19/02/15(金)12:15:22 No.569593801

    クソ太陽とクソキラーが楽しみだ

    111 19/02/15(金)12:15:48 No.569593886

    そういえば空ボーナス面みたいに落ちても元のコースに戻るみたいなのってあったっけ?

    112 19/02/15(金)12:16:14 No.569593957

    >Switch版でクリアに時間かかる1画面の記録更新くるかな… >今1200溝年らしいけど… 前に聞いたやつより大分増えてる…

    113 19/02/15(金)12:16:46 No.569594082

    >そういえば空ボーナス面みたいに落ちても元のコースに戻るみたいなのってあったっけ? 前はなかった 空面でも落ちたら死亡

    114 19/02/15(金)12:18:49 No.569594504

    いかに人は「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」という意志を捨てられるかのゲーム

    115 19/02/15(金)12:19:23 No.569594611

    死んだら難易度が下がるコースとか作ったな懐かしい

    116 19/02/15(金)12:19:31 No.569594647

    簡悔精神か…

    117 19/02/15(金)12:20:07 No.569594767

    落ちたら死ぬルールでやってるから本来は例外仕様入れちゃいけないんだよ 今はもう空ボーナスから帰ってくるときは土管入るのが本家シリーズは基本だし

    118 19/02/15(金)12:20:21 No.569594820

    そういえば太陽巨大化出来るのかな

    119 19/02/15(金)12:21:20 No.569595015

    >そういえば太陽巨大化出来るのかな 羽もつけられりゃ導線に沿って動いたりもするだろうさ

    120 19/02/15(金)12:21:58 No.569595125

    >良いコース作ってくれるプレイヤーを探し当てるのが効率的 たぶん本当に必要なのはクソコースを排除するシステムよりも 良いコースひいてはその製作者が目立つシステムなんだろうな… それはそれでいろいろ難しいことあるんだろうなとは思うけど

    121 19/02/15(金)12:22:58 No.569595316

    ネコマリオ追加ならカエルスーツやハンマースーツも追加して欲しいなあ

    122 19/02/15(金)12:23:33 No.569595419

    いいねとかクリア率とか参考になるものもあるけどあくまで参考レベルだからなあ 有名人が配信したやつとかもあるし

    123 19/02/15(金)12:24:05 No.569595534

    簡単にクリアさせてあげようとすると今度はかんたんすぎるステージになるんだ ちょうどいいバランスが分からん

    124 19/02/15(金)12:24:36 No.569595635

    レベルデザインの大切さを教えてくれるゲーム

    125 19/02/15(金)12:24:55 No.569595692

    いいねがいっぱい付いたコースばっかり残るのもそれはそれでどうかと思うしな 案の定1は真っ先にスタートダッシュ切って作った変なコースが上の方に多い

    126 19/02/15(金)12:25:52 No.569595876

    >ちょうどいいバランスが分からん アクションの適正難易度なんて人によって違うからそこは投げ捨てていいと思うぞ

    127 19/02/15(金)12:26:03 No.569595919

    いいねがついてるからいいねがつくという現象が発生するからな マリメに限らんけど

    128 19/02/15(金)12:26:19 No.569595985

    いわゆる孔明の罠みたいなのされるだけでも一瞬でギアッチョみたいな気分になる

    129 19/02/15(金)12:26:22 No.569595993

    例えば空からクリボーが100匹降ってて避けるのが難しいだけならクソコースだがずっとダッシュとか特定の動きで避けられるなら気持ちいいコースにもなる