ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/02/15(金)10:59:55 No.569584295
大丈夫?Amiiboの数とんでもないことになってるよ
1 19/02/15(金)11:01:10 No.569584448
「」でコース晒し合ってできたら楽しそうだなぁ
2 19/02/15(金)11:04:08 No.569584773
スマブラからシモンも出るしクッパ城ドラキュラとかできるようになるのか
3 19/02/15(金)11:04:58 No.569584866
楽しみに待ってる
4 19/02/15(金)11:06:16 No.569585005
携帯出来てタッチ操作も出来るこれ沼になると思うわ
5 19/02/15(金)11:08:52 No.569585283
今度はコースのマッチングとか検索とかしっかりやってほしいな
6 19/02/15(金)11:10:09 No.569585405
コースのタグ付けは欲しいよね
7 19/02/15(金)11:10:22 No.569585434
ウンババとかトーピード増えたらいいな いやよくなさそう…
8 19/02/15(金)11:11:05 No.569585535
>スマブラからシモンも出るしクッパ城ドラキュラとかできるようになるのか IGAがハッスルするな…
9 19/02/15(金)11:19:52 No.569586538
クソコース作るなよってチュートリアルはしっかりやってくれ
10 19/02/15(金)11:22:57 No.569586888
ジュゲムのオバケ使えるようにしてくだち!
11 19/02/15(金)11:24:17 No.569587052
ステージ集めてプレイリストみたいなのつくりたい
12 19/02/15(金)11:25:18 No.569587166
2って言っても好きにコース作れるゲームの2って意味なくない?
13 19/02/15(金)11:26:08 No.569587276
通報周りは充実させて欲しい
14 19/02/15(金)11:26:19 No.569587294
製作者一人しかクリアできないクソコースは排除してくれ
15 19/02/15(金)11:26:55 No.569587343
>2って言っても好きにコース作れるゲームの2って意味なくない? 敵キャラやギミックが増えるからいいのさ
16 19/02/15(金)11:28:16 No.569587493
>2って言っても好きにコース作れるゲームの2って意味なくない? 初代は高さの制限が厳しかったり ワールド以降の坂や地上の水中エリアが無かったりいろいろ物足りなかったのだ その中でギミックを再現する面白さはあったけども
17 19/02/15(金)11:29:32 No.569587653
PVだけで見ても2がどれだけ進化してるかはよくわかるよ 1は主にマリオワールド関係のギミック不足し過ぎてて味気なかったし今回のはかなりワールドに対する気合を感じる
18 19/02/15(金)11:30:16 No.569587737
坂道は3にもあったから 今回ギミックが追加されて嬉しすぎる
19 19/02/15(金)11:31:51 No.569587916
世界規模で有名なアクションゲームを元にしたコースエディットゲームだから初代はいろいろ荒削りな部分や探り探りやってたところもあったと思うので2は大分改善されてると思う
20 19/02/15(金)11:33:13 No.569588087
ブンブンとかのボスキャラ倒した後のゴールアイテムは欲しい…
21 19/02/15(金)11:33:43 No.569588149
複数の面を配置してワールド作って投稿する機能欲しいな
22 19/02/15(金)11:33:47 No.569588155
坂に斜めスクロールとかわりと見るからに違うし何よりUIが違う
23 19/02/15(金)11:34:11 No.569588211
マイクラで言えば階段とトロッコが実装された程度の進化だよ
24 19/02/15(金)11:35:11 No.569588351
マリオ3の1-5最初の坂を再現できるのはありがたし
25 19/02/15(金)11:35:12 No.569588354
基本的に素人がコースを作るからクソコースが溢れるジレンマはどうしようもないか
26 19/02/15(金)11:35:31 No.569588401
RPGツクールのVXとMVくらいは違いそうだわ
27 19/02/15(金)11:36:10 nu7jOEXQ No.569588503
>マイクラで言えば階段とトロッコが実装された程度の進化だよ mojangは無料でアップデしてくれるのに任天堂は金取るのかよ
28 19/02/15(金)11:36:13 No.569588509
ユーザー数がケタ違いだから仕方ないね
29 19/02/15(金)11:36:36 No.569588558
ビルダーズといいこういうクリエイトゲームは時間が湯水の如く…
30 19/02/15(金)11:37:49 No.569588696
Ui改修したりしてswitchで出すことに意味があんのに何言ってんの…
31 19/02/15(金)11:38:20 No.569588779
ハード変わるしアプデじゃないのは仕方ない
32 19/02/15(金)11:38:24 No.569588786
delが欲しいんだろう
33 19/02/15(金)11:38:28 No.569588795
超高難易度ステージ作ったけどクリアできねえからアップできねえ!って人いたけどこっちに移植して挑戦し続けるのかな
34 19/02/15(金)11:39:04 No.569588868
そのうち1移植するかなー程度に考えてたわ
35 19/02/15(金)11:40:54 No.569589082
>複数の面を配置してワールド作って投稿する機能欲しいな これは切実に欲しい 前作でも一繋ぎにやってもらいたくなった やっぱり複数ステージやって最後に飛行船や城ステージって流れが好きなんだ
36 19/02/15(金)11:40:57 No.569589085
パワーアップアイテムもっと欲しいなって ぬ増えたけど3のスーツとかアイスとかニンジンとか いっそマリギャラの各種もいい
37 19/02/15(金)11:45:18 No.569589593
>2って言っても好きにコース作れるゲームの2って意味なくない? Javaだって8までシリーズ続いてるんだぞ
38 19/02/15(金)11:45:35 No.569589625
普通に遊んで普通に楽しいしステージが1番難しくてだからこそ考えるのが楽しい
39 19/02/15(金)11:48:06 No.569589920
前作で飛行船ベースで無理矢理ワールド版戦車ステージ作ったら評価されて嬉しかったよ
40 19/02/15(金)11:48:13 No.569589937
新スキンとかあるのかな
41 19/02/15(金)11:48:21 No.569589955
スネークブロックが一番嬉しい クソ弾幕ステージも増えそうだけど
42 19/02/15(金)11:48:55 [ポー] No.569590018
ポッポッポ
43 19/02/15(金)11:49:31 No.569590086
>2って言っても好きにコース作れるゲームの2って意味なくない? お前RPGツクールが過去に何本出たと思ってるんだ
44 19/02/15(金)11:50:01 No.569590151
>新スキンとかあるのかな 3Dワールドっぽいのはあったね
45 19/02/15(金)11:50:39 No.569590231
>前作で飛行船ベースで無理矢理ワールド版戦車ステージ作ったら評価されて嬉しかったよ 俺も8-戦車1再現したら喜ばれた
46 19/02/15(金)11:51:51 No.569590396
前作の難しいクリア限定で手に入るキャラマリオ入手出来なくて悔しい思いをしたから下手な人でもゲットしやすい仕様にしてほしい…
47 19/02/15(金)11:52:25 No.569590476
課長はまた出るのかな?
48 19/02/15(金)11:52:30 No.569590490
一作目も触ってないんだけどアップロードする時に製作者がテストプレイしてクリア出来なきゃだめとかそういう制限はないんです?
49 19/02/15(金)11:52:36 No.569590501
2にもハエ叩きはあるのかな
50 19/02/15(金)11:52:48 No.569590527
ドラキュラメーカーとかあったら最高だ
51 19/02/15(金)11:53:01 No.569590551
>一作目も触ってないんだけどアップロードする時に製作者がテストプレイしてクリア出来なきゃだめとかそういう制限はないんです? あるんですよ?
52 19/02/15(金)11:53:07 No.569590568
>一作目も触ってないんだけどアップロードする時に製作者がテストプレイしてクリア出来なきゃだめとかそういう制限はないんです? ちゃんと製作者がクリアできてないとアップできないよ
53 19/02/15(金)11:53:21 No.569590595
㌧そこはちゃんとしてるのね
54 19/02/15(金)11:53:32 No.569590617
>一作目も触ってないんだけどアップロードする時に製作者がテストプレイしてクリア出来なきゃだめとかそういう制限はないんです? アップロード前に必ずテストプレイ必須だよ! 中間あるなら2回クリアする必要ある
55 19/02/15(金)11:53:59 No.569590679
クリア率が1桁のはなんなんだよ…って気はする
56 19/02/15(金)11:54:16 No.569590718
だからこうやって通り抜け通路や隠し扉を設置する
57 19/02/15(金)11:54:32 No.569590752
あまりにクリアできないと隠しの存在を疑う
58 19/02/15(金)11:54:43 No.569590777
まぁ抜け道作ってクソ難しい面をアップロードする輩もいるんだけどな!
59 19/02/15(金)11:55:00 No.569590816
>クリア率が1桁のはなんなんだよ…って気はする なんなんだよってなんなんだよ 別に激ムズコースもあっていいだろ クリアできない奴はパスすればいいだけだろ
60 19/02/15(金)11:55:17 No.569590849
まあその程度ではクソステ量産は防げないというか どうやっても防げはしない
61 19/02/15(金)11:55:24 No.569590867
>㌧そこはちゃんとしてるのね って思うじゃん? 製作者じゃないとほぼわからない隠し扉でゴール前に行く以外解法がないステージとかもあったりしたのだ…
62 19/02/15(金)11:55:55 No.569590947
クリア率1桁ならまだ楽しめるレベルだと思う
63 19/02/15(金)11:56:14 No.569590987
「」の作ったコースの動画見直してるけど今見直しても面白そうなコースですごい Vが好き
64 19/02/15(金)11:56:28 No.569591015
100人マリオチャレンジで2~3回ミスるようなコースは飛ばすよね…
65 19/02/15(金)11:56:51 No.569591079
隠しブロックを探し当てるゲームだったりする
66 19/02/15(金)11:57:30 No.569591154
孔明の罠がいっぱいあるコースはどう?
67 19/02/15(金)11:57:34 No.569591167
改変出来ないけどステージコピーは出来るから 隠し通路は解析されるぞ
68 19/02/15(金)11:57:50 No.569591191
クリア率一桁って純正マリオの裏面とかそのレベルだよね 理不尽ではない
69 19/02/15(金)11:58:45 No.569591314
>クリア率一桁って純正マリオの裏面とかそのレベルだよね >理不尽ではない 改造マリオレベルのやつに当たったことある…
70 19/02/15(金)11:59:03 No.569591346
>孔明の罠がいっぱいあるコースはどう? 難コースとクソコースは別もんだろ
71 19/02/15(金)11:59:09 No.569591359
どうやったら死ぬんだよコレってステージ作ってもクリア率30行かないよね
72 19/02/15(金)12:00:38 No.569591549
割りとクリア率100%ステージ作るのが難しいゲーム
73 19/02/15(金)12:00:52 No.569591576
Pジャンプとかジャンプ中に狙撃要求されるようなハイレベルコースはいい クソ二択即死ドカンとか隠しブロック濫用とかはクソ
74 19/02/15(金)12:01:11 No.569591611
難易度の隔絶はもう層によるもんだから個々で住み分ければいいだけだからね クソコースはうん
75 19/02/15(金)12:01:19 No.569591634
1桁もピンキリだ 9%とかだと普通にワールド8とかの難しさのコースの可能性がある
76 19/02/15(金)12:01:39 No.569591671
>割りとクリア率100%ステージ作るのが難しいゲーム 人は1-1のクリボーでも死ぬ
77 19/02/15(金)12:01:43 No.569591681
>割りとクリア率100%ステージ作るのが難しいゲーム 穴なし敵なし目の前旗とかぐらいしないと無理だな… 死ぬ要素がゼロなら可能だ
78 19/02/15(金)12:01:59 No.569591720
超絶難しいコース作って自分がクリアするまで何年も挑戦してるGAIJINがいるらしい
79 19/02/15(金)12:03:27 No.569591912
理不尽と高難易度を履き違えた製作者多すぎ問題
80 19/02/15(金)12:04:33 No.569592053
>理不尽と高難易度を履き違えた製作者多すぎ問題 人の目に頼らない評価ができればな コインガイドを置いたら評価上がったり
81 19/02/15(金)12:04:58 No.569592106
最初から理不尽なコースを作ってるのでは?
82 19/02/15(金)12:05:02 No.569592115
三回踏んで倒す系のボス欲しい
83 19/02/15(金)12:05:33 No.569592189
>穴なし敵なし目の前旗とかぐらいしないと無理だな… >死ぬ要素がゼロなら可能だ 天邪鬼にタイムアップまで放置されるんじゃないかな
84 19/02/15(金)12:05:36 No.569592198
>人は1-1のクリボーでも死ぬ 久々にやると本当にクリボーで死んでしまう…
85 19/02/15(金)12:06:15 No.569592284
>最初から理不尽なコースを作ってるのでは? 難しいコースを作ってるつもりでただただ理不尽なコースになってしまった「」もいたからそうでもない 理不尽なコースを作ってるつもりで理不尽なコース作ってる「」ももちろんいたけど
86 19/02/15(金)12:06:36 No.569592344
嫌がらせ配置はただただ苦痛…
87 19/02/15(金)12:06:38 No.569592348
作ってみるとほんとクリアさせるステージ作るのすげー神経つかうなってなる できたとしてもこのステージつまんねーな…?ってなる
88 19/02/15(金)12:06:38 No.569592351
再現度低いメトロイド風ステージぐらいしか作ってないけどGAIJINがそこそこ遊んでくれて嬉しかったな
89 19/02/15(金)12:06:41 No.569592359
他人のコースあまり遊んでないひとは割とクソコース作るのはわかった
90 19/02/15(金)12:07:20 No.569592476
初代とか最近のハイスピードアクションゲームに慣れてるともっさりしすぎてて難しいわ
91 19/02/15(金)12:07:22 No.569592481
隠しルートとかあると楽しいよね
92 19/02/15(金)12:07:40 No.569592535
>できたとしてもこのステージつまんねーな…?ってなる ここからちょっと難しくしよう!ヨシ!
93 19/02/15(金)12:08:18 No.569592617
結局のところ 良いコース作ってくれるプレイヤーを探し当てるのが効率的
94 19/02/15(金)12:08:52 No.569592715
ブラザーズの7面8面普通に難しいのできちんと要求テクニックやギミックに納得感のある高難易度はアリだよ
95 19/02/15(金)12:09:43 No.569592848
マリオメーカーってスイッチで出てなかったんだ
96 19/02/15(金)12:10:00 No.569592902
当時はイカに夢中だったから2は買うよ…
97 19/02/15(金)12:10:03 No.569592914
ネタを詰め込みすぎないとか引き算で仕上げるとかはなるほどなーってなった
98 19/02/15(金)12:10:11 No.569592931
>マリオメーカーってスイッチで出てなかったんだ wiiuと3DSだけだよ
99 19/02/15(金)12:10:20 No.569592959
>ここからちょっと難しくしよう!ヨシ! クソ難度のコースできた!
100 19/02/15(金)12:10:29 No.569592986
高難易度を履き違えてただ単に初見殺しなだけのステージいいよねよくない
101 19/02/15(金)12:10:51 No.569593045
>他人のコースあまり遊んでないひとは割とクソコース作るのはわかった 自分で遊んでみてマリオのどこが楽しさを感じるかをきちんと把握する力を鍛えてないか いやらしいコース作って阿鼻叫喚な様をにやにやしたいかのどっちかだと思う
102 19/02/15(金)12:10:55 No.569593053
>初代とか最近のハイスピードアクションゲームに慣れてるともっさりしすぎてて難しいわ あれは慣性が強すぎるだけなので止まらなかったらすごい爽快に駆け抜けられるよ 走って自信ないからちょっと止まってまた走ってってやるとかなりテンポ悪く感じると思う
103 19/02/15(金)12:11:44 No.569593170
最近出たマリオUとか久々にやるとコインの動線とかすげーしっかりしててやっぱうまいなってなる
104 19/02/15(金)12:12:30 No.569593293
いいね推してくれた人のコースを遊びに行きます!
105 19/02/15(金)12:13:10 No.569593389
2でいっぱいコース作るわ!
106 19/02/15(金)12:13:42 No.569593491
>結局のところ >良いコース作ってくれるプレイヤーを探し当てるのが効率的 たまに野生のプロがいてレベルの違いを見せつけてくれる 世界は広い…
107 19/02/15(金)12:13:50 No.569593517
作成者のお手本動画もセットで欲しい
108 19/02/15(金)12:13:54 No.569593526
コインで誘導する事は初代の空ボーナス面で最後に落ちて戻る時 コイン置いときゃみんな飛びつくだろって手塚さんが言ってて感心した
109 19/02/15(金)12:15:00 No.569593726
Switch版でクリアに時間かかる1画面の記録更新くるかな… 今1200溝年らしいけど…
110 19/02/15(金)12:15:22 No.569593801
クソ太陽とクソキラーが楽しみだ
111 19/02/15(金)12:15:48 No.569593886
そういえば空ボーナス面みたいに落ちても元のコースに戻るみたいなのってあったっけ?
112 19/02/15(金)12:16:14 No.569593957
>Switch版でクリアに時間かかる1画面の記録更新くるかな… >今1200溝年らしいけど… 前に聞いたやつより大分増えてる…
113 19/02/15(金)12:16:46 No.569594082
>そういえば空ボーナス面みたいに落ちても元のコースに戻るみたいなのってあったっけ? 前はなかった 空面でも落ちたら死亡
114 19/02/15(金)12:18:49 No.569594504
いかに人は「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」という意志を捨てられるかのゲーム
115 19/02/15(金)12:19:23 No.569594611
死んだら難易度が下がるコースとか作ったな懐かしい
116 19/02/15(金)12:19:31 No.569594647
簡悔精神か…
117 19/02/15(金)12:20:07 No.569594767
落ちたら死ぬルールでやってるから本来は例外仕様入れちゃいけないんだよ 今はもう空ボーナスから帰ってくるときは土管入るのが本家シリーズは基本だし
118 19/02/15(金)12:20:21 No.569594820
そういえば太陽巨大化出来るのかな
119 19/02/15(金)12:21:20 No.569595015
>そういえば太陽巨大化出来るのかな 羽もつけられりゃ導線に沿って動いたりもするだろうさ
120 19/02/15(金)12:21:58 No.569595125
>良いコース作ってくれるプレイヤーを探し当てるのが効率的 たぶん本当に必要なのはクソコースを排除するシステムよりも 良いコースひいてはその製作者が目立つシステムなんだろうな… それはそれでいろいろ難しいことあるんだろうなとは思うけど
121 19/02/15(金)12:22:58 No.569595316
ネコマリオ追加ならカエルスーツやハンマースーツも追加して欲しいなあ
122 19/02/15(金)12:23:33 No.569595419
いいねとかクリア率とか参考になるものもあるけどあくまで参考レベルだからなあ 有名人が配信したやつとかもあるし
123 19/02/15(金)12:24:05 No.569595534
簡単にクリアさせてあげようとすると今度はかんたんすぎるステージになるんだ ちょうどいいバランスが分からん
124 19/02/15(金)12:24:36 No.569595635
レベルデザインの大切さを教えてくれるゲーム
125 19/02/15(金)12:24:55 No.569595692
いいねがいっぱい付いたコースばっかり残るのもそれはそれでどうかと思うしな 案の定1は真っ先にスタートダッシュ切って作った変なコースが上の方に多い
126 19/02/15(金)12:25:52 No.569595876
>ちょうどいいバランスが分からん アクションの適正難易度なんて人によって違うからそこは投げ捨てていいと思うぞ
127 19/02/15(金)12:26:03 No.569595919
いいねがついてるからいいねがつくという現象が発生するからな マリメに限らんけど
128 19/02/15(金)12:26:19 No.569595985
いわゆる孔明の罠みたいなのされるだけでも一瞬でギアッチョみたいな気分になる
129 19/02/15(金)12:26:22 No.569595993
例えば空からクリボーが100匹降ってて避けるのが難しいだけならクソコースだがずっとダッシュとか特定の動きで避けられるなら気持ちいいコースにもなる