虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/02/06(水)02:57:42 No.567383062

    自分の100倍の戦闘力の人に連戦挑み続けて5回目で勝てた 結局3万しか増えなかった

    1 19/02/06(水)03:01:14 No.567383369

    671万のマルスに6連戦ぐらい仕掛けて1回も勝てなかったけど7000しか減らなかった 何だよ...案外連敗できるじゃねえか

    2 19/02/06(水)03:02:27 No.567383468

    671万?!

    3 19/02/06(水)03:04:14 No.567383646

    その戦闘力は全1だわ

    4 19/02/06(水)03:04:19 No.567383651

    もうそんなに戦闘力上限増えたのか

    5 19/02/06(水)03:06:49 No.567383870

    371万でした燃え尽きて疲れてたわ寝る

    6 19/02/06(水)03:09:42 No.567384083

    パックンのシューリンガン吹き上げるやつがめちゃくちゃ苦手だ 吹き上げてる時に殴ってもそのまま落ちてくるの秘境だろ!?

    7 19/02/06(水)03:10:40 No.567384157

    フォックス使い始めたけど俺にはこのキャラ制御できねえ

    8 19/02/06(水)03:18:37 No.567384703

    10万から上がれない… 連勝して40万まで上がると絶対連敗する

    9 19/02/06(水)03:28:43 No.567385449

    3連勝すると必ず戦闘力が自分の遥か上の人が出てきてカモにしてくるのはそういう仕様なの?

    10 19/02/06(水)03:33:07 No.567385708

    何連勝かしたら格上にあたるみたいのはある感じはするね

    11 19/02/06(水)03:33:36 No.567385733

    格上に当たった方が戦闘力上げるチャンスになるんじゃないかな?

    12 19/02/06(水)03:35:22 No.567385863

    一戦だけのつもりが結局アツくなってしまった

    13 19/02/06(水)03:36:21 No.567385931

    >格上に当たった方が戦闘力上げるチャンスになるんじゃないかな? 上がる量はほぼ変わらないのに強さだけハードな相手とやる意味ないでしょ 上がる量変わるって言われても1万くらいしか差がなかったし

    14 19/02/06(水)03:36:28 No.567385937

    >10万に上がれない…

    15 19/02/06(水)03:39:42 No.567386145

    マッチした格上に対応できないと動き見直すきっかけになるから割と好き

    16 19/02/06(水)03:46:39 No.567386538

    今20万で290万の相手に勝てておどろいたけど 結局10万も増えなかったぞ その前の相手が40万でも10万程度しか増えないからやっぱり大して変わらないんじゃないかな

    17 19/02/06(水)03:55:16 No.567387018

    ピチュー系の投げの速さについていけない 相手の攻撃をガードしても駄目だし避けても駄目だし

    18 19/02/06(水)04:02:43 No.567387442

    格上かつ苦手なキャラに勝てると喜びもひとしおだ もう一戦やってから寝ようかな…

    19 19/02/06(水)04:04:09 No.567387525

    中距離間ではいっそ適当でもいいから空前あたり振って牽制するべき 「この距離で飛び込んだら狩られるかも?」って思わせられれば御の字 そしてそれを突き詰めていくと読み合いに発展していくのだ

    20 19/02/06(水)04:04:30 No.567387542

    10万から140万に上がったよ 褒めて まあ別のキャラは260万から5万になったんだが

    21 19/02/06(水)04:07:51 No.567387727

    スネークで全く勝てねー ドクマリだと適当にやってもそこそこのとこまでいけてしまって複雑な気分

    22 19/02/06(水)04:11:09 No.567387882

    俺はルカリオで勝ちたいんだ

    23 19/02/06(水)04:17:40 No.567388192

    PKファイアだけするゴミネスの対処が大体わかった でもこれ結局初撃当たらないようにするしかないんじゃないか 躱してしまえばだいぶ隙が大きいのはわかった 問題は上手い人はここからヨーヨーとか投げとかが飛んでくるのがきつい

    24 19/02/06(水)04:50:31 No.567389625

    ネスの暴れで投げ選択は逆択通り越して無謀に近いからガード安定な気がする

    25 19/02/06(水)04:51:52 No.567389683

    未だに一人もVIP入れてないぜ

    26 19/02/06(水)04:52:30 No.567389704

    パックンでのタイマンがわからない…わからなくて… 乱闘なら適当にシューリンガンなげてればいいんだけど

    27 19/02/06(水)04:52:58 No.567389725

    サルの上Bめっちゃつよくない!? 強化されたのか元々なのかわからんが

    28 19/02/06(水)05:07:57 No.567390387

    何度も崖と反対にクロスチョップしてると気が狂ってくるのを感じる… 変な手癖があるんだろうか…

    29 19/02/06(水)05:51:05 No.567391858

    パックンフラワーの鉄球強いからスネークの上スマも適当にパナして見る様にしてみた なんだよ結構強いじゃねーか…

    30 19/02/06(水)06:00:58 No.567392209

    >パックンフラワーの鉄球強いからスネークの上スマも適当にパナして見る様にしてみた >なんだよ結構強いじゃねーか… 崖掴んでる相手に上スマ連打いいよね

    31 19/02/06(水)06:35:56 No.567393467

    ガオガエンで崖際で下投げ→クロスチョップのびっくり道連れコンボされて死んだ… 知らなかったそんなの