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19/02/05(火)20:41:53 初心者... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1549366913550.jpg 19/02/05(火)20:41:53 No.567289562

初心者から上級者まで

1 19/02/05(火)20:42:29 No.567289721

>おとなもこどもも、おねーさんも

2 19/02/05(火)20:44:23 No.567290269

Genesisのベスト32に複数残る辺り今作マジで強いんだなって

3 19/02/05(火)20:45:09 No.567290495

ヒのサジェストで死ねと出る子

4 19/02/05(火)20:45:46 No.567290672

崖の上のネス

5 19/02/05(火)20:47:16 No.567291072

この子と後輩の金髪君のみ空中回避の移動距離が長いらしいな

6 19/02/05(火)20:48:35 No.567291452

いまだに復帰がうまくできない

7 19/02/05(火)20:57:51 No.567294312

バースト手段が豊富にある ただし復帰を邪魔されると死にやすい

8 19/02/05(火)20:58:32 No.567294549

ド初心者には勧めないけどちょっと慣れてきて楽に勝ちたい人には勧める そのくらい雑なパワーがある

9 19/02/05(火)20:59:18 No.567294845

リュカの方のサンダーかなり遅いんだね

10 19/02/05(火)20:59:48 No.567294987

相手してて空前が異様に強いと思う

11 19/02/05(火)21:00:56 No.567295347

>ただし復帰を邪魔されると死にやすい 空中回避移動で崖側のサンダー復帰に頼らなくて済んだのでかなりマシになってる まあそれでも駄目な時は駄目だけど

12 19/02/05(火)21:02:30 No.567295797

俺が使うと崖から出されたら死ぬ サンダー復帰難しいよお…

13 19/02/05(火)21:02:55 No.567295938

サンダー体当たりは発生から全身無敵8F頭部無敵24Fで合計32Fの無敵が存在します 道理で潰しにくいわ

14 19/02/05(火)21:03:05 No.567295979

やってくること見え見えなのに対処できないのがムカつく!

15 19/02/05(火)21:03:10 No.567296002

>ヒのサジェストで死ねと出る子 ヒはポーキーだらけなのか…

16 19/02/05(火)21:05:03 No.567296553

今作は空中が強くて投げバースト持ってる時点でランクは保証される そのうえであのPKファイヤーだ

17 19/02/05(火)21:05:30 No.567296700

思いやりのある強い子

18 19/02/05(火)21:06:06 No.567296893

リーチの短さから攻めに回るとあまり強くないので待たれると辛いらしい らしい

19 19/02/05(火)21:06:19 No.567296962

ファイア重ねだけでもりもりダメージ稼ぐんじゃねえ

20 19/02/05(火)21:06:55 No.567297142

崖ヨーヨーも復帰弱者からすると理不尽そのもの過ぎた

21 19/02/05(火)21:07:37 No.567297366

崖ヨーヨーは完全に修正案件だと思ってたけど普通に続投されてしまった…どうして…

22 19/02/05(火)21:08:27 No.567297654

崖ヨーヨーインチキすぎるよね あれ普通に詰む

23 19/02/05(火)21:08:36 No.567297688

>リーチの短さから攻めに回るとあまり強くないので待たれると辛いらしい >らしい 実際ガン攻めが強い性能ではない でも空対空性能が異様に強いので攻めで相手が強く出れる行動が非常に限られる あとファイヤーは意地でもジャスガしないと死ぬ

24 19/02/05(火)21:10:34 No.567298303

ガーキャン空Nが強すぎるので剣キャラだろうが安直に攻め勝てるキャラってそう居ない気がする

25 19/02/05(火)21:10:49 No.567298404

まあヨーヨーは時間の問題だろ

26 19/02/05(火)21:11:24 No.567298618

そうそうジャンプしたら狩られるから安易に空中から攻め込めない いざ近寄れても空Nでリセットされてしまう そしてファイヤがアドの塊すぎる

27 19/02/05(火)21:12:24 No.567298984

リドリーでこいつ相手するの嫌だ

28 19/02/05(火)21:13:06 No.567299207

まあ崖置き下スマが出来なくなったところで 崖置きサンダーとか崖置きフラッシュが暴れるだけだと思うが

29 19/02/05(火)21:13:10 No.567299229

サンダー直当てで撃墜できちゃうのはダメでしょ

30 19/02/05(火)21:13:14 No.567299249

よく苦しめられるからと自分で使うと復帰ができなくて弱い

31 19/02/05(火)21:13:47 No.567299442

ジャスガとかできんのかアレ

32 19/02/05(火)21:15:01 No.567299864

ファイヤ当るような奴は死ねと性能が主張している

33 19/02/05(火)21:15:14 No.567299930

むしろ崖置きヨーヨー没収で他の要素見逃されるなら全然オッケーよ

34 19/02/05(火)21:15:37 No.567300073

>まあ崖置き下スマが出来なくなったところで >崖置きサンダーとか崖置きフラッシュが暴れるだけだと思うが その二つがあって普通に復帰阻止できるのに読み合いゼロで理不尽復帰阻止できちゃうのは若干いかがなものかと思う

35 19/02/05(火)21:16:05 No.567300215

サンダーはステージ側に飛ばすから崖メテオがあるとはいえヨーヨーよりずっと有情 フラッシュも結構エグいがタイミングがそんなに融通きかないから今より大分マシになるはずだ

36 19/02/05(火)21:17:21 No.567300629

ヨーヨー相手にひたすら上B擦る姿好き

37 19/02/05(火)21:18:39 No.567301057

復帰阻止に関してはリュカの方も中々に邪悪

38 19/02/05(火)21:19:06 No.567301210

>むしろ崖置きヨーヨー没収で他の要素見逃されるなら全然オッケーよ 空Nが大幅弱体化したら一気に困ると思う けど今回の方針的にそれはないと思う

39 19/02/05(火)21:19:11 No.567301233

持続に当たるだけなら相手に数%持ってかれるだけで上B連打で掴まれるからいいよ なんでふっとばし部分に繋がんだテメー

40 19/02/05(火)21:20:55 No.567301836

ステージ上の台から垂らしたりできるのはなかなか面白いと思うけど崖に置けたら駄目

41 19/02/05(火)21:20:55 No.567301838

復帰弱いっていう明確な弱点あるからゆるすよ…

42 19/02/05(火)21:21:17 No.567301963

>けど今回の方針的にそれはないと思う 立ち回りの要は弱化しない分えぐい火力とか見映えの悪さみたいなのがだめよされてる感じだよね 崖ヨーヨーが後者寄りだとは思う

43 19/02/05(火)21:22:46 No.567302511

あんま復帰弱く感じないなぁ サイマグとジャンプと空中回避でかなりタイミングずらせるし

44 19/02/05(火)21:22:57 No.567302578

>復帰弱いっていう明確な弱点あるからゆるすよ… そんなに弱くないんすよ そりゃ強くはないけど

45 19/02/05(火)21:23:29 No.567302752

復帰は狙われる部分だけど事故要素でもある

46 19/02/05(火)21:23:42 No.567302819

空中移動とサイマグ攻撃判定のおかげでお手玉には大分強くなった

47 19/02/05(火)21:23:43 No.567302830

この場合の復帰弱いは妨害に弱い方の意味だよ

48 19/02/05(火)21:24:25 No.567303069

ファイヤーってジャスガじゃないとしんどいのか普通にガードじゃダメか

49 19/02/05(火)21:24:32 No.567303110

復帰は特定の相手に極端に弱くなるくらいで総合的にはちょっと弱いかなくらいだと思ってる

50 19/02/05(火)21:24:48 No.567303195

相手してるとクソガキだなこいつ…ってなる

51 19/02/05(火)21:25:09 No.567303335

>ファイヤーってジャスガじゃないとしんどいのか普通にガードじゃダメか 普通にガードでOK

52 19/02/05(火)21:25:38 No.567303477

前作ファイヤーはジャスガ必須だったけど 今作は別にそうでもない

53 19/02/05(火)21:25:43 No.567303512

サンダー体当たりは実は上にもあるけど無敵時間かなり長いので一旦発動すると復帰阻止相手には普通に優秀 ただ当たると距離減衰するので距離によっては駄目な時は駄目

54 19/02/05(火)21:26:21 No.567303704

やる事なす事ハメキャラっぽいよね たまに使って空前ブンブンするの楽しい

55 19/02/05(火)21:27:17 No.567304006

やめろこんなものー!って言いながら復帰サンダーをしまう

56 19/02/05(火)21:27:23 No.567304036

体当たり怖くて復帰阻止行けない

57 19/02/05(火)21:27:37 No.567304124

PSIのパワーとステータスで殴ってる感じが実に原作のネス

58 19/02/05(火)21:28:48 No.567304536

やめろ!俺の復帰用のPKサンダーを吸うんじゃねえ!

59 19/02/05(火)21:28:50 No.567304550

復帰弱いって思ってたけどそうでもないのか 言われてみれば反射持ってないキャラで復帰阻止できた記憶あんまり無いな…

60 19/02/05(火)21:28:51 No.567304551

空前で外に運んでからサンダー復帰狙ってサンダーが相手にあたって詰むのが俺だ

61 19/02/05(火)21:28:56 No.567304576

>体当たり怖くて復帰阻止行けない 今回のサンダー体当たり受け身取れないからサンダーどうこうしづらいキャラが阻止に行くうまあじは少ないよ

62 19/02/05(火)21:29:47 No.567304825

そもそもジャンプと空中回避でかなりの距離を戻ってこれる上にサイマグの滞空でそこそこタイミングもずらせるから 復帰弱者とは全然言えない方だと思う

63 19/02/05(火)21:30:03 No.567304912

スレ画より金髪のクソ氷の方が個人的には怖いよ なんなのあの横吹き飛ばし…

64 19/02/05(火)21:30:27 No.567305056

>やめろ!俺の復帰用のPKサンダーをしまうんじゃねえ!

65 19/02/05(火)21:30:42 No.567305140

今回のサイマグがこんなに優秀になるとは思わなかった

66 19/02/05(火)21:30:45 No.567305163

乱闘やチーム戦のリュカほどうざいものはない

67 19/02/05(火)21:30:47 No.567305179

金髪は氷使わなくてもサンダーでおじさんが死ぬ

68 19/02/05(火)21:31:19 No.567305360

蛇と並んでこれ特定のキャラ詰みますよね?みたいな技持ってると思う普通の少年 ヨーヨーは流石に次でナーフされるだろうけど

69 19/02/05(火)21:31:42 No.567305487

ヒモヘビは勿論サンダー復帰が異様なほど距離伸びて復帰力は高い部類の金髪

70 19/02/05(火)21:31:48 No.567305520

>スレ画より金髪のクソ氷の方が個人的には怖いよ >なんなのあの横吹き飛ばし… キャラによっては当たらずとも超ローリスクで空中回避潰せるのはねぇ…

71 19/02/05(火)21:31:50 No.567305525

悪い子のPKサンダーはどんどんしまっちゃおうねぇ…

72 19/02/05(火)21:32:04 No.567305621

復帰弱者ってのは余計な行動したら戻れなくなる高学歴みたいなやつのことを言うんだ

73 19/02/05(火)21:32:37 No.567305819

フリーズは当たるわけないぜー! …なんて油断してると刺さって死ぬからやはり怖い

74 19/02/05(火)21:32:45 No.567305871

>ヒモヘビは勿論サンダー復帰が異様なほど距離伸びて復帰力は高い部類の金髪 リュカサンダー体当たりの終わりぎわの判定はクソ貧弱だからそこを叩け ヒモヘビ?うn

75 19/02/05(火)21:32:56 No.567305943

>ヒモヘビは勿論サンダー復帰が異様なほど距離伸びて復帰力は高い部類の金髪 そこから戻ってこれるのか…みたいな復帰をたまにするよね あとヒモヘビが伸び過ぎて笑う

76 19/02/05(火)21:33:04 No.567305985

上手い人は体当たりに無敵あるの分かっててサンダー発動中を的確に殴りに来るから困る

77 19/02/05(火)21:33:28 No.567306135

金髪くんのフリーズ没収してもいいよ代わりにLOVEΩちょうだい当たったら800ダメージくらいでいいよ

78 19/02/05(火)21:33:45 No.567306235

投げコンが強いforでは投げに特化した性能 復帰阻止が強いSPでは復帰阻止に命を懸ける それがリュカだ

79 19/02/05(火)21:33:59 No.567306322

ヒモヘビってとりあえず飛んで出すだけでも牽制になる?

80 19/02/05(火)21:34:32 No.567306488

空前で飛んできて着地間際に空後されてぐえーってなってたけど 落ち着いて対処したら空後の着地隙すごいねってなった

81 19/02/05(火)21:34:37 No.567306517

ダックハントのクレーなんかを弱体化するぐらいなら スレ画の崖ヨーヨーまずどうにかしてよ…っていうのはすごく思った

82 19/02/05(火)21:34:58 No.567306631

短小化したから気軽に振れるってわけでもないけどまだ強いと思うよヒモヘビ

83 19/02/05(火)21:35:19 No.567306743

>ヒモヘビってとりあえず飛んで出すだけでも牽制になる? 小ジャンプヒモヘビ出して困る場面はそんなにない 空前は実は飛び道具とかにちょっと弱い

84 19/02/05(火)21:38:10 No.567307766

スレ画使おうと思ったけど小ジャンPKファイヤー空下のワンセットが身に付かない…

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