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19/02/05(火)13:44:27 >遺跡平... のスレッド詳細

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19/02/05(火)13:44:27 No.567217308

>遺跡平原って実はすごいクソフィールドだったんじゃないか

1 19/02/05(火)13:46:40 No.567217609

ガンナーを殺すという黒い意思を感じる

2 19/02/05(火)13:48:27 No.567217846

地底火山といい4マップはさぁ…

3 19/02/05(火)14:08:25 No.567220239

4Gの流砂の方がヤバいよ

4 19/02/05(火)14:25:58 No.567222204

エリア1でも大型と戦いたかった

5 19/02/05(火)14:31:24 No.567222897

全域から悔しさが溢れてる

6 19/02/05(火)14:36:21 No.567223463

段差からジャンプができるという仕様はいいよ それで高低差つけたいのもわかる なんで傾斜にすんの

7 19/02/05(火)14:37:57 No.567223648

>ガンナーを殺すという黒い意思を感じる ガンナー自体はエイムしやすけりゃ問題なかったと思うエイムしやすけりゃ 虫は弾かれます

8 19/02/05(火)14:46:45 No.567224664

マップの繋がりの分かりにくさは随一

9 19/02/05(火)14:53:24 No.567225443

右上のエリアに行きたいのに思うように移動できない

10 19/02/05(火)14:54:52 No.567225607

ガンナー的には意外と戦いやすかった これに親を殺されたのは近接の方が多いと思う

11 19/02/05(火)14:56:45 No.567225807

やりたい事の詰まったマップだったが そのためにはもうちょっと操作性を良くしないと…

12 19/02/05(火)14:58:03 No.567225948

エリア4では戦いたくない

13 19/02/05(火)15:06:56 No.567227017

汎用BGMがキレッキレにカッコいいのだけが救い

14 19/02/05(火)15:08:55 No.567227288

通常マップが段差や傾斜多いけどみんなギルクエやってたから…

15 19/02/05(火)15:09:39 No.567227379

俺はこのマップ好きだぜ 釣り堀としてはな

16 19/02/05(火)15:12:40 No.567227788

>通常マップが段差や傾斜多いけどみんなギルクエやってたから… 蔦ランという単語をふと思い出した

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