19/02/05(火)00:05:05 いまの... のスレッド詳細
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19/02/05(火)00:05:05 No.567134577
いまのうちにふっちゃえ~~~~
1 19/02/05(火)00:09:00 No.567135675
いつ白くなるかわからんしとっとと振り切っちゃうのも手だよね…
2 19/02/05(火)00:10:04 No.567135993
ふりたいときにふっちゃえ~~~
3 19/02/05(火)00:10:18 No.567136093
ネフェニーでぬルトを天空して一撃で倒すの気持ちよかった そんな投票大戦だった
4 19/02/05(火)00:11:32 No.567136441
もうちょっと互角判定縮めてもいいのでは…
5 19/02/05(火)00:11:58 No.567136551
母は残らなかった 経産婦はだめか
6 19/02/05(火)00:14:26 No.567137189
1%になった当初はいくらなんでもやりすぎみたいに言われてたんだけどね
7 19/02/05(火)00:15:10 No.567137348
どっちも持ってないキャラだから旗もう振っちまおう
8 19/02/05(火)00:16:23 No.567137683
見つけて投票面倒くさいな!
9 19/02/05(火)00:16:49 No.567137791
ヤケクソ気味にぶっ放して上位の「」クラもいるわ
10 19/02/05(火)00:18:00 No.567138100
春風がなーされるからお城を完全リニューアルしたのに誰もこねぇ!!
11 19/02/05(火)00:20:28 No.567138759
わかっていただろうにのう…高い階層なら1回戦う消費エネルギーが多いから1人も来ない日もあったりすると…
12 19/02/05(火)00:23:34 No.567139530
俺はゴミだよ 梯子切れた上に全滅して結局初めての3000位圏から脱落しそうなゴミだよ
13 19/02/05(火)00:24:47 No.567139853
春風と溶岩ナーフされても柱あるところしか選ばれない気がするんだけどな
14 19/02/05(火)00:25:29 No.567140049
偏ったらまた柱削ればいいの精神で
15 19/02/05(火)00:27:30 No.567140552
使用率に顕著な偏りがあったから調整入れるんだから また偏ったらそこも調整入れてけばいいだけさね
16 19/02/05(火)00:28:11 No.567140739
どんだけ偏ってたんだよ
17 19/02/05(火)00:29:27 No.567141067
まぁ柱が一本か二本折られて 溶岩一カ所埋められるだろうな
18 19/02/05(火)00:31:09 No.567141478
8割方春風にあたるもんなぁ たまに溶岩の飛行パ
19 19/02/05(火)00:32:01 No.567141707
ステージいじくったって踊り子がいる限りいくらでも邪悪な編成が生まれそうだ
20 19/02/05(火)00:33:03 No.567141977
ずっと廃墟でやってきたんで気が楽だ 今日もケモパ相手に防衛成功したよ
21 19/02/05(火)00:33:18 No.567142030
位階19に上がりそうなんだけど怖い…
22 19/02/05(火)00:34:45 No.567142390
溶岩は許して欲しかったけど許したら春風が溶岩に変わるだけだし仕方なかったか…
23 19/02/05(火)00:35:07 No.567142540
19はさほどでもないと言いたいとこだけど もう石に余裕できて19なら即刻6人になるようになってるのかな
24 19/02/05(火)00:35:22 No.567142612
溶岩マップは移動不可地形がクソ判別しにくいのを直して
25 19/02/05(火)00:36:14 No.567142868
>溶岩マップは移動不可地形がクソ判別しにくいのを直して 引き戻しできないなぁと思ってよく見たら溶岩なの勘弁してほしい
26 19/02/05(火)00:36:25 No.567142920
クソなのは反撃不可と再行動だからナーフされてもあまりな 結局同じ様なのを見かけることになるのは変わらんだろうし
27 19/02/05(火)00:37:13 No.567143150
大体春風しか見ないから他のとこ行くと困惑しそう
28 19/02/05(火)00:37:20 No.567143176
守備側は踊り子の持ち込み制限して欲しい 別にそれがあるからといって強い城は強いし
29 19/02/05(火)00:37:29 No.567143211
反撃不可はもう完全に終わったじゃん…
30 19/02/05(火)00:37:53 No.567143301
反撃不可は死にスキルですやん…
31 19/02/05(火)00:38:00 No.567143330
>反撃不可はもう完全に終わったじゃん… 引けてないので終わってません
32 19/02/05(火)00:38:15 No.567143378
>反撃不可はもう完全に終わったじゃん… 廃人帯はそうだろうけどそれ以外はそう簡単に見切り持ちの高耐久歩兵なんて用意できません!
33 19/02/05(火)00:38:34 No.567143486
自分も2人使ってるから人のこと言えないけど 踊り子はせめて1人制限は欲しいよね…
34 19/02/05(火)00:38:42 No.567143510
21上がれなくなったから今のうちに防衛を春風から変えてテストしておく
35 19/02/05(火)00:39:12 No.567143651
反撃不可は終わった事にしておけば皆使わなくなるじゃん!
36 19/02/05(火)00:39:39 No.567143762
制圧戦と同じで踊り子一人でいいよね…
37 19/02/05(火)00:39:59 No.567143860
そもそも使う側からしたら見切り持ってない奴狙うだけだし
38 19/02/05(火)00:40:19 No.567143940
反撃不可は死んだからみんなやめとけ!やめとけ!
39 19/02/05(火)00:40:31 No.567143998
5限からしか取れなくて継承制限きついメタスキル一つ出ただけで完全に終わるわけがない
40 19/02/05(火)00:41:03 No.567144125
火薙ぎとか杖とかいいお客さんだよなー
41 19/02/05(火)00:42:03 No.567144378
>そもそも使う側からしたら見切り持ってない奴狙うだけだし AIさえまず狙ってこないしなあ… そいつしか狙えないならB切り捨てたやつを集中砲火で倒せない時点で負け確だし
42 19/02/05(火)00:42:18 No.567144441
こうどなじょうほうせん
43 19/02/05(火)00:42:42 No.567144527
というか反撃不可つけたところでイーブンになるだけでBスキル埋まってるし 相手が反撃不可持ってないビルドだったら完全に死にスキルになるときたもんだ
44 19/02/05(火)00:42:56 No.567144590
対応に慣れちゃってヴェロニカに以前ほど脅威を感じなくなったとは思うけど 見切り反撃不可持ってたら楽にいけるって場面はまだまだ多い
45 19/02/05(火)00:43:20 No.567144671
BAXAとか杖キツくなるかなと思ったけど付けてないやつ殴って逃げるだけだからな…
46 19/02/05(火)00:44:04 No.567144879
薙ぎと違って杖の場合は臭い息や重力撒けるからな
47 19/02/05(火)00:44:28 No.567144993
見切りでB埋まるから反撃不可持ち以外に取ってはボーナスみたいなものだもんね
48 19/02/05(火)00:44:30 No.567145010
どうせ反撃できないのをいいことにつまんねちゃんを変なところに釣り出すみたいな場面もあるしよりけりだ 毒矢はくたばれ
49 19/02/05(火)00:45:10 No.567145208
ああいうメタスキルは相性相殺みたいに新たな邪悪がメタをぶっ壊す為に使われる可能性が否定できない
50 19/02/05(火)00:45:48 No.567145351
真面目にやり出すとすり抜けも用意しとかなきゃ…とか大変だよね
51 19/02/05(火)00:45:50 No.567145362
21だけど今数えたら4/14チームが見切り持ち そのうち2人はニケ様
52 19/02/05(火)00:45:57 No.567145388
見切りがBを埋めることなく全兵種が持ってる前提で語られても困るのであった
53 19/02/05(火)00:46:09 No.567145436
馬メインで出て見切りミカヤ見落として詰まされちゃったりしたよ
54 19/02/05(火)00:46:58 No.567145613
ドーマ様もエフラムもこないのにリンちゃんさんだけいっぱいきた 撤退!撤退です! 見切り反撃不可食わせればつまんねちゃんキリングできるかな…? su2871341.jpg
55 19/02/05(火)00:47:58 No.567145871
うまんねちゃんは2~3人がかりで殴ればバフデバフ込みでも案外落ちるからな… 問題は再行動込みなら1人はまず落ちるから1:3の状況がまず作られることでこう考えるとまだまだ脅威
56 19/02/05(火)00:48:20 No.567145965
見切り反撃不可持ちの英雄ってファちゃんノノならともかく魔法で作るなら激化レイヴンがいいのかな…ドッグでもいける?
57 19/02/05(火)00:48:52 No.567146101
桶が地味に杖相手に機能してくれるからヒノカありがたい…
58 19/02/05(火)00:48:56 No.567146120
魔法には強いからいけるんじゃない 火薙持った馬乗った自分相手だと痛いだろうけど
59 19/02/05(火)00:49:06 No.567146159
流石に10凸だとみどリンちゃんもそれなりに迫力あるな 2人引いたんで緑魔殺しつけて魔法だけ担当させるよ…
60 19/02/05(火)00:49:16 No.567146187
現状で魔法で一番適性高いのはミカヤじゃないかなぁ 激化レイヴンに食わすのは正直勿体ない気がする
61 19/02/05(火)00:51:08 No.567146595
>見切り反撃不可持ちの英雄ってファちゃんノノならともかく魔法で作るなら激化レイヴンがいいのかな…ドッグでもいける? 一番困るのは返しでワンパンだからドッグ 確実性は全然ないけどね
62 19/02/05(火)00:51:55 No.567146797
ミカヤって騎馬重装相手ならともかく すっとろいから歩兵や飛行には追撃食らって沈みそうだけど大丈夫なの?
63 19/02/05(火)00:52:24 No.567146905
ニケちゃん食わす前提なのやめたげてよぉ!
64 19/02/05(火)00:53:26 No.567147176
見切りつける話をニケ食わせる前提にしないでどうしろってんだ!
65 19/02/05(火)00:53:54 No.567147265
そもそも歩行と飛行はミカヤの役割じゃないじゃん
66 19/02/05(火)00:53:55 No.567147271
…ちゃん?
67 19/02/05(火)00:54:11 No.567147344
ニケ様、10凸した上で神竜の花食わせまくればいけそうではある
68 19/02/05(火)00:54:11 No.567147352
有能なスキル持ちが好きなキャラだととてもつらいことになる
69 19/02/05(火)00:55:27 No.567147793
>ミカヤって騎馬重装相手ならともかく >すっとろいから歩兵や飛行には追撃食らって沈みそうだけど大丈夫なの? 鼓動パにしてどうにか1撃耐えられるようにして奥義で葬る まあ限界はあるし勇者弓とか来られたらどうやったって死ぬと思うけど
70 19/02/05(火)00:56:02 No.567147974
勇者弓を見切る必要性は皆無だよ!
71 19/02/05(火)00:57:40 No.567148378
結局重ねやすくて杖と火薙武器両対応できてってなるとノノファしかないのかな…
72 19/02/05(火)00:57:54 No.567148427
su2871373.jpg 正月スリ姉を引かなかったことを今更死ぬほど後悔している
73 19/02/05(火)00:59:13 No.567148701
相互鼓舞って5しか上がらないし隣接必要だし査定以外は波より強いとは思えないけどなぁ
74 19/02/05(火)00:59:18 No.567148720
>su2871373.jpg >正月スリ姉を引かなかったことを今更死ぬほど後悔している そうね 運が良ければ超英雄貰える!の赤から出てくるわ
75 19/02/05(火)00:59:24 No.567148743
近接まで見切ろうとするとマムしかないだろうなぁ ミカヤは遠距離にしか対応できん
76 19/02/05(火)00:59:46 No.567148820
赤かぶりピックアップは仕方ない
77 19/02/05(火)00:59:49 No.567148828
アクアさんは頭いいなぁ
78 19/02/05(火)01:00:47 No.567149026
2年目の赤はハズレないくらいには優しい
79 19/02/05(火)01:00:51 No.567149048
エイリークに限った話ならどうせ隣接させたいから相互鼓舞欲しいのも分かる
80 19/02/05(火)01:00:59 No.567149069
超英雄はファちゃん凸したいが地雷埋まってるから緑だけは取りたくねえ…まれいもリリーナも一人いれば愛でるには十分だよ
81 19/02/05(火)01:01:36 No.567149180
赤玉がなかったら憤死するかもしれん 水着チキちゃんください
82 19/02/05(火)01:03:21 No.567149531
まれいもリリーナもいないから次点は緑だ
83 19/02/05(火)01:03:44 No.567149593
相互鼓舞は捻った効果のスキルじゃないから新英雄も持って来る率高そう と思いきや守備紫煙とか2人目来ないんだよな