19/02/04(月)18:46:42 「」に... のスレッド詳細
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19/02/04(月)18:46:42 No.567038033
「」に切り札のチャンスがやって来た!
1 19/02/04(月)18:48:55 No.567038406
ミス
2 19/02/04(月)18:49:29 No.567038506
よっしゃースマッシュ攻撃!
3 19/02/04(月)18:49:56 No.567038606
(TA有りのチーム戦の話)
4 19/02/04(月)18:50:10 No.567038649
寄越せ!俺のもんだ!
5 19/02/04(月)18:50:37 No.567038741
へあ
6 19/02/04(月)18:50:51 No.567038773
❌
7 19/02/04(月)18:50:54 No.567038781
よくわからないものは飛び道具で突くぜー! はずす
8 19/02/04(月)18:54:19 No.567039414
シュルクってなんか弱点あるの? モナド使わなくても十分攻撃力もスピードもバースト力もあるのにモナドまであるとか怖いんだけど 何あのリーチ
9 19/02/04(月)18:55:06 No.567039569
>シュルクってなんか弱点あるの? 難しい
10 19/02/04(月)18:55:13 No.567039589
>シュルクってなんか弱点あるの? >モナド使わなくても十分攻撃力もスピードもバースト力もあるのにモナドまであるとか怖いんだけど >何あのリーチ キャラ性能が高すぎて人間じゃ使いこなせないことくらいかな…
11 19/02/04(月)18:57:59 No.567040064
シュルクはダイアル記憶とかいう新しテクこの前みたな
12 19/02/04(月)18:58:26 No.567040151
シュルクはモナドの切り替えに頭が回らない…
13 19/02/04(月)18:59:36 No.567040372
相手してる時につける弱点の話聞きたいんだと思うの
14 19/02/04(月)19:00:46 No.567040608
殆どの剣士キャラに言えることだけど飛び道具がないのが弱点とは言うが素の早さがかなり素早くてあっという間に詰めて来るから大した弱点でもないっていう
15 19/02/04(月)19:00:48 No.567040618
ジャスガしよう
16 19/02/04(月)19:01:03 No.567040666
>シュルクはモナドの切り替えに頭が回らない… モナド切り替え込でコンボというか追撃決めてくる奴は常軌を逸している 相手の%に対して斬疾撃使い分けるだけならまだ結構見る 盾までフル活用する奴はそう見ない
17 19/02/04(月)19:01:22 No.567040734
それだけ弱点がないってことだよ
18 19/02/04(月)19:01:39 No.567040792
>殆どの剣士キャラに言えることだけど飛び道具がないのが弱点とは言うが素の早さがかなり素早くてあっという間に詰めて来るから大した弱点でもないっていう 足が遅くて飛び道具が弱い鹿ちゃんは…
19 19/02/04(月)19:02:25 No.567040943
モナキャンパレキャンダイアル記憶モナセレ無敵絶対死なないボタン これらを完璧に使いこなせるとしたら弱点という弱点はないと思う使いこなせるなら
20 19/02/04(月)19:03:16 No.567041107
>シュルクってなんか弱点あるの? 弱技が弱い
21 19/02/04(月)19:04:03 No.567041261
シュルクに弱点があるとすれば空攻撃の発生の遅さか
22 19/02/04(月)19:04:31 No.567041368
>足が遅くて飛び道具が弱い鹿ちゃんは… かわいい
23 19/02/04(月)19:05:18 No.567041538
素シュルクは足が遅いからガン待ちを崩す手段に欠けるぞ! だから疾使うね…
24 19/02/04(月)19:07:48 No.567042066
シュルクはマルスと似た感じで理論値は高いけど人間が引き出すのは無理そう
25 19/02/04(月)19:08:15 No.567042169
シュルクは常に強い能力出せるわけじゃないからな
26 19/02/04(月)19:09:06 No.567042355
モナドが時間制だしね
27 19/02/04(月)19:09:18 No.567042394
ピクミン管理もモナド管理も同じよという暴論を思いついた
28 19/02/04(月)19:09:53 No.567042551
モナドなしでも空中技振ってるだけでそれなりには強いしなあ
29 19/02/04(月)19:10:05 No.567042602
ゼニガメとフシギソウとリザードンを一身に宿してるみたいな感じです
30 19/02/04(月)19:10:18 No.567042648
疾以外だとそんな早くないし発生遅い技多いから足速い奴で突かれると困る
31 19/02/04(月)19:10:23 No.567042667
カムイって前作強キャラだったらしいけど今作と何が違うん
32 19/02/04(月)19:10:33 No.567042694
モナドはカービィに持たせたぐらいでちょうどいい代物 シュルクは素でも優秀だから別にいいでしよー
33 19/02/04(月)19:11:07 No.567042784
ピクミンはマルチタスクならなんとかなりそう感あるけどモナドは加えて反射神経もいるからなぁ
34 19/02/04(月)19:11:08 No.567042788
>モナドなしでも空中技振ってるだけでそれなりには強いしなあ リーチ弱者は手が出せなくなるけどシュルク側も攻めたくないから分かってるとアーツが来るまで一生お見合いになる
35 19/02/04(月)19:12:14 No.567043010
>カムイって前作強キャラだったらしいけど今作と何が違うん 判定とバースト力と復帰力が強かったぞ
36 19/02/04(月)19:12:44 No.567043125
斬つけてる時がお互い殴り時なのよね
37 19/02/04(月)19:13:34 No.567043320
カムイはアホみたいに隙が増えた
38 19/02/04(月)19:13:51 No.567043390
復帰力は別に強くなかった気がするが
39 19/02/04(月)19:14:08 No.567043458
シュルクは空Nインチキすぎて怖い
40 19/02/04(月)19:14:12 No.567043477
カムイは他はともかく復帰よわよわになったのが辛そう
41 19/02/04(月)19:14:24 No.567043524
>斬つけてる時がお互い殴り時なのよね 斬なら最悪シュルクに斬られても死にはしないからな 撃のシュルクはクラウドのリミットみたいなもので逃げるか返り討ちにするかで迷う
42 19/02/04(月)19:14:28 No.567043534
>>足が遅くて飛び道具が弱い鹿ちゃんは… >かわいい >鹿くんは…
43 19/02/04(月)19:16:05 No.567043942
こうして見るとforのDLC勢で強かったの殆ど弱くなってんな リュウもセビとかめっちゃ弱体化食らったみたいだし
44 19/02/04(月)19:16:14 No.567043975
めり込み気味空Nモナキャン撃横スマされたときは何それ!ってなった
45 19/02/04(月)19:16:28 No.567044029
撃シュルクはこっちは軽い技で死ぬからちびちび殴らせてもらう
46 19/02/04(月)19:17:20 No.567044241
黒い方のサムスの投げがリーチあるのに早すぎてずるくね!?
47 19/02/04(月)19:17:33 No.567044286
疾シュルクは8秒間だけなら控えめに言っても最強キャラだから気合で捌いてくれ
48 19/02/04(月)19:17:44 No.567044331
>モナドはカービィに持たせたぐらいでちょうどいい代物 モナド持ったカービィの全能感いいよね… 感じがするだけだけど…
49 19/02/04(月)19:18:08 No.567044427
翔も殴り時だから覚えておくといい
50 19/02/04(月)19:18:10 No.567044437
終点くぐれるキャラなら撃モナドになったら時間稼いでやりすごすこともできなくもない だいぶ寒い対応になるが
51 19/02/04(月)19:18:40 No.567044544
>黒い方のサムスの投げがリーチあるのに早すぎてずるくね!? あれでも後隙全キャラ最長なんです…
52 19/02/04(月)19:19:18 No.567044682
>黒い方のサムスの投げがリーチあるのに早すぎてずるくね!? 黒いのも黒くないのも仲良く発生15Fで最遅です…
53 19/02/04(月)19:19:22 No.567044698
>疾シュルクは8秒間だけなら控えめに言っても最強キャラだから気合で捌いてくれ 50%ぐらいマッハで削られて反対側の崖外に追い出されたときは笑いが出たよ
54 19/02/04(月)19:20:59 No.567045114
フォックスとゲッコウガを使えるようになりたい 剣キャラしか使ってなかったせいで短リーチがつらい!
55 19/02/04(月)19:21:01 No.567045126
>黒いのも黒くないのも仲良く発生15Fで最遅です… 嘘でしょ…じゃあ飛び道具避けて近づいて投げられてる俺がゴミってことじゃん…
56 19/02/04(月)19:21:09 No.567045158
リーチ弱者だから全力で逃げるけど悪く思うなよ 逃げれない!
57 19/02/04(月)19:22:36 No.567045523
今のグラップリングビームは前隙モーションの分かり難さでかなり得してると思う
58 19/02/04(月)19:22:58 No.567045596
ネスでシモンリヒター倒すのってどうするの… 勝率1割しかない
59 19/02/04(月)19:23:15 No.567045666
>勝率1割しかない 打ち返せ
60 19/02/04(月)19:24:17 No.567045903
シュルクはだいたいテクって言ってもいいけど着地硬直消しだけは不具合挙動ぽいからいつか修正されそう
61 19/02/04(月)19:25:12 No.567046091
剣キャラに対してのみガーキャン行動通るようにしてくれねぇかな…それか掴み範囲をプリンの眠る並に密着しないと出来なくするか ガードしても距離的に返しに何もできないってことが多すぎて辛い上にあっちはガンガン掴んでくるのがもう
62 19/02/04(月)19:25:36 No.567046200
>>勝率1割しかない >打ち返せ バッティングセンター行くか…
63 19/02/04(月)19:25:48 No.567046250
>ネスでシモンリヒター倒すのってどうするの… クロスと聖水を見てからガードするだけで2割は上がると思う
64 19/02/04(月)19:26:21 No.567046382
リトルマック使ってるけど思ったより使いやすい 大剣ぶんぶんしてくるキャラをカウンターやアーマー付きスマッシュで殴れてかなり楽しい
65 19/02/04(月)19:26:56 No.567046507
>シュルクはだいたいテクって言ってもいいけど着地硬直消しだけは不具合挙動ぽいからいつか修正されそう 全モナドは笑っちゃった
66 19/02/04(月)19:27:02 No.567046528
スマブラのVIP部屋、常に定期的にプレイして勝ち続けてないといつの間にか降ろされてるのがだんだん煩わしくなってきた…
67 19/02/04(月)19:28:11 No.567046812
ネスの横スマはちょっと遅いけどクロスくらいは返せるようになった方がいいよね
68 19/02/04(月)19:29:06 No.567047018
VIPめがけて下からワラワラ押し寄せてくる来るから仕方ないね…
69 19/02/04(月)19:29:20 No.567047079
むしろベルモンドでネスはどうすりゃいいんだ感あるよ
70 19/02/04(月)19:29:40 No.567047151
ベルモンドは斧以外はシールドで受けるってのを徹底すればそこまで厳しくはないと思う ネスの空前を当てようと思って無駄にふわふわしてたら的だからなるべく地上から攻めた方がいい
71 19/02/04(月)19:29:43 No.567047167
ちゃんと奥まで入ってたら放置プレイしてても降ろされることないよ
72 19/02/04(月)19:30:01 No.567047236
今VIPボーダーなんぼくらいなの もうそろそろ400万いく?
73 19/02/04(月)19:30:02 No.567047237
>スマブラのVIP部屋、常に定期的にプレイして勝ち続けてないといつの間にか降ろされてるのがだんだん煩わしくなってきた… VIP部屋で戦っていきてぇ…って意思が無いならVIP維持してる意味なくない? サブいじってメイン触ってない程度なら落ちないし気になるかなぁ
74 19/02/04(月)19:31:06 No.567047485
また遊ぶときにVIP入ればいいじゃん
75 19/02/04(月)19:31:23 No.567047560
>今VIPボーダーなんぼくらいなの >もうそろそろ400万いく? 360万ぐらいかな 400万は2月末には到達するかな毎日2万のペースでVIPライン上がっているから
76 19/02/04(月)19:31:26 No.567047574
むしろ一回VIP入ったら満足してどうでも良くなった
77 19/02/04(月)19:31:56 No.567047695
>VIP部屋で戦っていきてぇ…って意思が無いならVIP維持してる意味なくない? 意思があっても誰も彼もが無職みたいにやりたいタイミングでやりたい時間ゲームやれるわけではないので
78 19/02/04(月)19:32:01 No.567047723
タイマン以外じゃないとVIPいけない人です
79 19/02/04(月)19:32:10 No.567047765
ある程度VIPで上げておいたキャラは全然落ちてないな VIPにするだけして放置してたキャラは結構すぐ落ちてる
80 19/02/04(月)19:33:23 No.567048052
滑り込みでVIP入りしたパックンが359万だからたぶんそのぐらい
81 19/02/04(月)19:33:44 No.567048142
降ろされる位置に居たとしても1勝すればすぐ戻れるのに 本当にVIP入ってる?
82 19/02/04(月)19:34:09 No.567048232
無職みたいにて…
83 19/02/04(月)19:34:16 No.567048260
VIPで対戦してるといつもへあであたる「」と対戦になって 普段勝ち越してるから余裕だろ思ったら別キャラでめっちゃ強くて負けた お前…そのキャラが本キャラだったのか… なんか恥ずかしくなったよ
84 19/02/04(月)19:34:33 No.567048337
放置してて落ちたキャラ戻すときにVIP未満の人と戦うとさすがに実力差あって申し訳なくなる
85 19/02/04(月)19:35:09 No.567048488
鹿ちゃんヨッシーにぺろんされたりカービィに崖下ぺっされたりドンキーにぽいされるだけで死ぬのは理不尽感じるので何とかして欲しい
86 19/02/04(月)19:35:37 No.567048593
>降ろされる位置に居たとしても1勝すればすぐ戻れるのに >本当にプレイしてる?
87 19/02/04(月)19:35:57 No.567048685
アプデ後の戦闘力はだいぶ信用できるようになったからVIP維持できなくてあっぷあっぷするならそこが分相応という他ない
88 19/02/04(月)19:37:24 No.567049039
VIPに行くとそのキャラを触りたくなくなる現象 これは一体…
89 19/02/04(月)19:37:42 No.567049123
ネスサン全距離対応型キャラだと思ってたけどそうでもないのかな
90 19/02/04(月)19:39:01 No.567049427
>鹿ちゃんヨッシーにぺろんされたりカービィに崖下ぺっされたりドンキーにぽいされるだけで死ぬのは理不尽感じるので何とかして欲しい 落ち着いてジャンプして戻る そこら辺はそいつらの強みだから喰らう方が悪い
91 19/02/04(月)19:39:39 No.567049558
>VIPに行くとそのキャラを触りたくなくなる現象 VIPを目標としてたら達成の満足感で満たされちゃうのはよくある
92 19/02/04(月)19:39:51 No.567049604
>VIPに行くとそのキャラを触りたくなくなる現象 >これは一体… 全クリしたゲームを遊ばなくなる現象によく似てる…
93 19/02/04(月)19:39:57 No.567049628
>ネスサン全距離対応型キャラだと思ってたけどそうでもないのかな 空中戦と中遠距離戦なら有利で地上戦と超遠距離戦なら不利かな 対応力と詰ませ性能は高めで詰ませ耐性が低め
94 19/02/04(月)19:41:25 No.567050002
ぺろんで死なれなかったらぺろんの意味がねー!
95 19/02/04(月)19:41:26 No.567050006
1キャラVIPになったから別のキャラ使って遊んでたらVIP行ったキャラが動かせなくなった リハビリしてたらどっちも動かせなくなった
96 19/02/04(月)19:41:40 No.567050067
リトルマック苦手過ぎて10万台まで落ちたけどしゃがみ煽り横行してて無法地帯だ・・
97 19/02/04(月)19:41:43 No.567050077
VIP安定してきたしなーってサブ触ってたけど「」に負けたの悔しくて結局メインに戻った
98 19/02/04(月)19:42:02 No.567050155
VIP行ったら特に目標なくなって「」と乱闘でわちゃわちゃしてるよ
99 19/02/04(月)19:42:29 No.567050264
対はやいさんが別ゲー過ぎて勝てねぇ 他のキャラなら大体当たるだろうって位置に攻撃置いても当たらねぇ…なにあの軌道
100 19/02/04(月)19:43:18 No.567050452
>VIP安定してきたしなーってサブ触ってたけど「」に負けたの悔しくて結局メインに戻った >お前…そのキャラが本キャラだったのか…
101 19/02/04(月)19:43:49 No.567050574
「」全員を持ちキャラで倒すのを目標にしている 勝率6割ぐらいで
102 19/02/04(月)19:45:48 No.567051085
二百万以下って結構な魔境だよね 屈伸を挨拶だと思ってる節もある