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19/02/04(月)01:18:47 なりそ... のスレッド詳細

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19/02/04(月)01:18:47 No.566921764

なりそこないのオーラントってなんのなり損ないなんです

1 19/02/04(月)01:21:11 No.566922137

デーモン

2 19/02/04(月)01:21:53 No.566922257

信仰ないとデーモンになれないんだっけ

3 19/02/04(月)01:24:31 No.566922677

デーモンになれた人間は老王オーラントとうんこターバンのジジイと聖女アストラエアだけ でもオーラントはなりそこないでうんこはうんこに利用されていただけのただの人間なのでガチでなれたのは聖女だけ

4 19/02/04(月)01:26:46 No.566923012

オーラントはなにが足りなかったんです

5 19/02/04(月)01:28:16 No.566923246

今日はソウル語りスレが多いな…

6 19/02/04(月)01:28:23 No.566923260

呼び出した獣からソウル貰いまくろうとしたけどなんやかんやあって失敗したんじゃね?

7 19/02/04(月)01:28:37 No.566923300

聖女いいよね…なんか毒垂れ流してるからころすね…

8 19/02/04(月)01:29:07 No.566923379

>オーラントはなにが足りなかったんです プレイヤーという外付け回路

9 19/02/04(月)01:29:36 No.566923445

本人っぽいデーモンの影武者だから本人の強さは分からないという

10 19/02/04(月)01:29:41 No.566923455

塔の騎士はあれはデーモン?

11 19/02/04(月)01:30:47 No.566923608

>塔の騎士はあれはデーモン? 塔の騎士もつらぬきも本人模したデーモンじゃなかったっけ

12 19/02/04(月)01:31:05 No.566923652

デモンズソウル落とすからデーモン

13 19/02/04(月)01:32:36 No.566923836

北の巨人足してリメイクしねーかなー

14 19/02/04(月)01:32:41 No.566923849

オストラの黒ファンが熱い

15 19/02/04(月)01:34:15 No.566924044

比較的普通の世界が異形に飲み込まれた感があってダクソよりデモンズの方が好きなんだ俺

16 19/02/04(月)01:35:34 No.566924195

デーモンの設定があやふやな上に作品ごとに微妙に違うから雰囲気で捉えるしかない

17 19/02/04(月)01:35:42 No.566924219

敵の名前がいちいちかっこいい

18 19/02/04(月)01:35:59 No.566924245

腐れ谷みたいな場所がある世界が普通…?

19 19/02/04(月)01:37:39 No.566924481

デーモンになってみたいな

20 19/02/04(月)01:38:34 No.566924597

タカアシ鎧蜘蛛はシンプルながら妙に記憶に残る名前

21 19/02/04(月)01:39:31 No.566924716

ダクソは原初から頂上の存在がめっちゃ居るけどデモンズは比較的ファンタジー要素少なめの中世っぽい所にデーモン出現して大変だって感じだったか

22 19/02/04(月)01:41:39 No.566925009

オーラントがやらかす前からどんだけファンタジー生物いたかが分からんのよな 坑道の連中は原生生物っぽいし

23 19/02/04(月)01:41:47 No.566925021

デモンズはゼルダ的というかギミック処理するようなボス多かったのにシリーズ重ねる毎にガチ戦闘のボスばっかりになってしまった ブラッドボーンはコンセプト的にそうなるけど

24 19/02/04(月)01:43:32 No.566925266

世界とは悲劇なのか いいよね…

25 19/02/04(月)01:44:02 No.566925338

まるで世界とは悲劇みたいじゃん

26 19/02/04(月)01:45:20 No.566925529

単なる空想の伝承がソウルやデーモンという器を通して実体化する設定すき 回復アイテムとかもあのソウルが濃い地域じゃないと単なる草だし

27 19/02/04(月)01:45:46 No.566925598

亡者が嫌いってわけじゃないけど 生身失った状態で言うとソウル体の方が幽霊っぽくて好き

28 19/02/04(月)01:46:51 No.566925758

いつもこの世界は普通の街とかあるのかと思ってしまう

29 19/02/04(月)01:46:54 No.566925769

ダクソ2の亡者のビジュアルは容赦なさ過ぎてフルフェイス早く探さなきゃ…ってなった

30 19/02/04(月)01:46:57 No.566925776

審判者と勇士も元人間じゃ?

31 19/02/04(月)01:47:32 No.566925852

2は外伝だから他とはちょっと違うししゃーない

32 19/02/04(月)01:47:37 No.566925871

塔の騎士アルフレッド つらぬきの騎士メタス もう1人誰だっけ

33 19/02/04(月)01:48:02 No.566925916

疫病の霧のテキストが身も蓋もなさすぎて好き 「あらゆる不浄を受け入れる者が最も穢れているのは当然のことである」

34 19/02/04(月)01:48:28 No.566925978

いやあれは元人間ではなくその伝承を元に具現化したデーモン

35 19/02/04(月)01:48:40 No.566926009

>もう1人誰だっけ 白木の弓のウーランだったかな

36 19/02/04(月)01:48:42 No.566926015

所詮騎士の真似事と言われるつらぬきさん好き

37 19/02/04(月)01:48:47 No.566926028

>回復アイテムとかもあのソウルが濃い地域じゃないと単なる草だし 寡婦のロートスとかもそうだけどさ…あれで疫病治るはずないもんな…

38 19/02/04(月)01:48:56 No.566926052

>疫病の霧のテキストが身も蓋もなさすぎて好き >「あらゆる不浄を受け入れる者が最も穢れているのは当然のことである」 それに対するブルーブラッドソードの説明いいよね…

39 19/02/04(月)01:49:01 No.566926058

古い勇士はソウル体がデーモンに変質したっぽい感じは受けたけど背景がよく分からない… 審判者に至っては何もかもが分からない

40 19/02/04(月)01:49:13 No.566926083

ソウルブランドにデモンズソウルという物語が集約されているのはよく出来ている

41 19/02/04(月)01:49:48 No.566926165

>回復アイテムとかもあのソウルが濃い地域じゃないと単なる草だし そんな設定あったのか…知らなんだ

42 19/02/04(月)01:49:48 No.566926166

獣のタリスマンとかが端的に説明し過ぎる

43 19/02/04(月)01:50:28 No.566926241

>それに対するブルーブラッドソードの説明いいよね… 救済もいい…

44 19/02/04(月)01:50:56 No.566926300

影人って何だよ…ビーム放つんじゃねぇ

45 19/02/04(月)01:51:20 No.566926361

そりゃあんな汚泥の奥底の底に居たら汚いのは当然なんだけど その中に居ても尊さを失わなかったからあの姿で居られたんだろうしなあの聖女

46 19/02/04(月)01:51:28 No.566926378

ブラボもそうだけど最初から一作で終わるつもりっぽいと設定がスッキリしてるな

47 19/02/04(月)01:51:59 No.566926441

>そんな設定あったのか…知らなんだ アイテムの説明を見ると解るが大体が~と伝わっているってだけでそういう薬効があると断言していないんだ

48 19/02/04(月)01:52:45 No.566926550

なんかデモンズリメイクの話があったけど嘘か真か

49 19/02/04(月)01:52:58 No.566926576

伝承とか噂や嘘が本当になるって感じ?

50 19/02/04(月)01:53:12 No.566926600

>城1のボスから作れる武器ににデモンズソウルというゲームが集約されているのはよく出来ている

51 19/02/04(月)01:53:13 No.566926602

フレーキの爺が獣を眠らせるなって主人公を唆すのも解る ソウルの技が消えたら単なる爺だからな

52 19/02/04(月)01:53:29 No.566926636

お話はダークソウル1が分かりやすくて面白かったな

53 19/02/04(月)01:53:52 No.566926693

デーモンが出てこなかったら本当に魔術は欠片も使えないの?聖遺物もただのゴミ?

54 19/02/04(月)01:54:09 No.566926736

回復アイテムのテキスト見てると思い込みで回復してるなこれ?ってなっちゃうよね そこらへんッーンと似てる

55 19/02/04(月)01:54:52 No.566926834

腐れ谷はデモンズの物語的ゲーム的に美味しいとこが凝縮されてるな

56 19/02/04(月)01:55:35 No.566926920

>アイテムの説明を見ると解るが大体が~と伝わっているってだけでそういう薬効があると断言していないんだ ああなるほどな…… 確かにデーモンやらエネミーやらからしてそうだしアイテムやらにも例外なく信仰が実体化してると言えるわけか…

57 19/02/04(月)01:55:55 No.566926966

要人が使ってたしソウルの業はソウルの業であるでしょ それが行き着くとこまで行ったら古い獣とかデーモン呼んじゃったっていう感じじゃなかったっけ

58 19/02/04(月)01:56:31 No.566927043

>単なる空想の伝承がソウルやデーモンという器を通して実体化する設定すき 影人神話の再現として嵐の王のデーモンが現れたから神話と同じ舞台が再現されて 言い伝えの通り試練を乗り越え勇者の証を得た主人公がストームルーラーで空を切り裂くって流れがマジ王道ファンタジーなんすよ…

59 19/02/04(月)01:57:36 No.566927188

なんだかんだ言ってヒロイックだよねソウルシリーズ

60 19/02/04(月)01:58:19 No.566927281

ストームルーラーがあのエフェクト他の場所で出せないのも伝承再現だから…

61 19/02/04(月)01:58:22 No.566927289

俺デーモンになっちゃったよ…

62 19/02/04(月)01:58:24 No.566927291

骸骨がローリングしエイが空飛び鳥が喋って死神と影が闊歩する祭祀場はなぜそうなった感が

63 19/02/04(月)01:58:42 No.566927336

>言い伝えの通り試練を乗り越え勇者の証を得た主人公がストームルーラーで空を切り裂くって流れがマジ王道ファンタジーなんすよ… コイツら強すぎ!ってなった後で奥の方に行ったらいかにもな剣があるのは熱い展開すぎた それで興奮してストームルーラァァア!!とか叫びながら剣振ったけどとんでもないスタミナ消費で吹いたのもいい思い出

64 19/02/04(月)01:58:59 No.566927376

>なんだかんだ言ってヒロイックだよねソウルシリーズ 逆にッーンはヒロイックさが無いから難易度より精神的に辛かった…

65 19/02/04(月)01:59:25 No.566927438

乙トラバ君のファッションセンスは若干残念 ルーン合わないよ…

66 19/02/04(月)01:59:58 No.566927503

>骸骨がローリングしエイが空飛び鳥が喋って死神と影と初心者狩りの侵入闇霊が闊歩する祭祀場はなぜそうなった感が

67 19/02/04(月)02:00:29 No.566927584

クリア後に転送要石でそのステージの伝承について見れるのいいよね・・・

68 19/02/04(月)02:00:39 No.566927609

全部のデーモンは原生デーモンが変化したものなのか?

69 19/02/04(月)02:00:45 No.566927625

そもそも主人公(プレイヤー)の目的ってなんだっけ?

70 19/02/04(月)02:00:48 No.566927638

ストーリーの始まり方としては牢屋から出してもらったお礼に使命を引き継ぐっていうダクソ1も好きだ

71 19/02/04(月)02:01:06 No.566927675

エイを見るたびにこのゲーム思い出すほどです

72 19/02/04(月)02:01:07 No.566927679

汚いだけの物より汚い中にちょっと良い物が入ってるとより嫌悪感が出るって糸井重里がほぼ日で言ってたけどデモンズの腐れ谷やダクソ1の病み村って正にそれをやってるなぁと思った

73 19/02/04(月)02:01:08 No.566927680

>骸骨がローリングしエイが空飛び鳥が喋って死神と影が闊歩する祭祀場はなぜそうなった感が 墓所みたいなもんだから骸骨と死神がいるのはわかる 嵐の王はお前なんでそんなキモデザインなんだ

74 19/02/04(月)02:01:12 No.566927691

>そもそも主人公(プレイヤー)の目的ってなんだっけ? 霧を晴らすために入っていった だったはず…

75 19/02/04(月)02:01:48 No.566927792

>そもそも主人公(プレイヤー)の目的ってなんだっけ? ボーレタリアを救う又は強大な力を求める

76 19/02/04(月)02:01:54 No.566927806

今思い返しても完成度が凄いよなデモンズDLC全盛期に発売してたならば巨人の要石があっただろうに…

77 19/02/04(月)02:02:01 No.566927823

ストームルーラーで侵入側が雑に逆転出来て面白かった 落下死ポイント多過ぎるっていうね

78 19/02/04(月)02:02:04 No.566927832

なんで嵐の王がエイなんだ

79 19/02/04(月)02:02:45 No.566927927

>そもそも主人公(プレイヤー)の目的ってなんだっけ? 青い人みたいに俺がデーモン倒して名を上げるぞって人の一人じゃないっけ 違うのかな?

80 19/02/04(月)02:03:11 No.566927981

ドゴォ!(エイの針が突き刺さる音)

81 19/02/04(月)02:03:16 No.566927999

北の巨人入れてリメイクしてくれないかな… でもあの靄がかったような感じの画面が好きでもあり…

82 19/02/04(月)02:03:47 No.566928075

>なんでエイがでかい針飛ばしてくるんだ

83 19/02/04(月)02:04:30 No.566928167

祭祀場が山の方にあってたまたまエイの死骸が運び込まれて空飛びそうな造形しとる! って現地人が勘違いして定着した考察好き

84 19/02/04(月)02:04:33 No.566928173

>今思い返しても完成度が凄いよなデモンズDLC全盛期に発売してたならば巨人の要石があっただろうに… 巨人の要石なかったからこそこの完成度と未だに語られるゲームになってるんじゃないのかなあって クソステージになってたかもしれないんだし

85 19/02/04(月)02:05:29 No.566928333

>祭祀場が山の方にあってたまたまエイの死骸が運び込まれて空飛びそうな造形しとる! >って現地人が勘違いして定着した考察好き 確かに断崖絶壁にあるしな…

86 19/02/04(月)02:05:55 No.566928413

これくらいクソ雑な対人システムの方が好きなんだけど今やったらぶっ叩かれそうだな

87 19/02/04(月)02:05:58 No.566928419

ボリューム的にはちょうどいいけどエリア3は削りましたってのは聞きたくなかった

88 19/02/04(月)02:06:14 No.566928452

この黒い骸骨強そうだな うわーなにこいつ!

89 19/02/04(月)02:06:31 No.566928490

>クソステージになってたかもしれないんだし クソステージでも他のステージの完成度は変わらないからそこまで評価下がらないと思う それで思い出したがステージを真っ黒にして黒モブわかせたりと自分で難易度調整出来たのは面白かったなあ

90 19/02/04(月)02:06:45 No.566928524

システム的にも未完成だから侵入者がNPC敵を倒してお助け黒とかできた 俺はお助け黒っぽく動いてホストが気を許したら背後から突き刺したり 原生デーモンいたらそれ殺してホストも殺して原生デーモンのソウル消滅させたりするのが好きだった

91 19/02/04(月)02:07:07 No.566928572

オンライン終了からもう1年なるのかな

92 19/02/04(月)02:07:14 No.566928591

リマスターがあったとして侵入がそのままだと確実にクソ要素だけど攻略関係はちょうどいいね

93 19/02/04(月)02:08:13 No.566928727

相手が魔法を速射したらこっちも遠慮せずに走り嵐できるんで楽しかったな

94 19/02/04(月)02:08:25 No.566928742

対人は思ったより好評だったからダークソウルで環境整えられて行ったけどデモンズのお邪魔特化みたいな役割の方が好きだ

95 19/02/04(月)02:08:38 No.566928776

北の巨人もそうだけど本来は全要石が4ステージ制だったんだよな…

96 19/02/04(月)02:08:38 No.566928777

嵐の王はアレが昔の人が考えた一番カッコいい嵐の王スタイルなんだろうけど まぁ飛びそうな見た目してるし…針…?

97 19/02/04(月)02:09:05 No.566928837

>原生デーモンいたらそれ殺してホストも殺して原生デーモンのソウル消滅させたりするのが好きだった パッチみてえな奴だな…

98 19/02/04(月)02:09:25 No.566928874

初心者狩りが装備まで狩っていくのは流石にどうかと思った

99 19/02/04(月)02:09:28 No.566928886

初回プレイの嵐の王はストームルーラーに気づかず弓で射殺した気がする

100 19/02/04(月)02:09:44 No.566928927

実際オンラインで最黒最白するのが悪い

101 19/02/04(月)02:10:09 No.566928984

PS4で出来るようにならんかなあ

102 19/02/04(月)02:10:33 No.566929033

プレイし始めて数時間で初心者狩りにあったおかげで このシリーズはオフラインでプレイするものだと教えて貰えたから俺は寧ろラッキーだったよ

103 19/02/04(月)02:10:43 No.566929052

やろうPSNOW

104 19/02/04(月)02:12:27 No.566929259

実際システムとバランス面は粗削りもいいとこだったけど そこが味のあるところでもあった

105 19/02/04(月)02:12:40 No.566929283

青ファンで入ってあえて難易度高いところに先行して危険地帯を教えるプレイをするのが俺だ

106 19/02/04(月)02:13:05 No.566929333

初めて行ったラトリアで初心者狩りルーラー酸に遭遇してトラウマになったが親切な協力者や愉快なお助け黒に出会ったのもこのゲームであった

107 19/02/04(月)02:13:53 No.566929443

装備破壊が対人でかなり有効ってのも珍しい気がする

108 19/02/04(月)02:14:30 No.566929508

普通に考えればクソ要素だからな…

109 19/02/04(月)02:14:39 No.566929526

>プレイし始めて数時間で初心者狩りにあったおかげで >このシリーズはオフラインでプレイするものだと教えて貰えたから俺は寧ろラッキーだったよ 嵐1延々出待ちリスキルしてくるクソ侵入野郎いいよね…

110 19/02/04(月)02:15:15 No.566929582

相手が刀持ってるか魔法使ってるかなら酸の雲はかなり便利

111 19/02/04(月)02:15:20 No.566929598

北の巨人の国はダクソのことなんじゃないか

112 19/02/04(月)02:15:23 No.566929604

ラトリア1で竜ミルド持った黒に殺されるのいいよね…そして俺も酸の霧とルーラー持った初心者狩りを始める…デモンズの黒なんてそんなんでいいんだ

113 19/02/04(月)02:15:47 No.566929639

>嵐1延々出待ちリスキルしてくるクソ侵入野郎いいよね… そしていつの間にか要石から見える位置にいるなんか全力疾走してくる赤い人

114 19/02/04(月)02:16:06 No.566929690

侵入されました の文字にビビるのも初心者の内だからな 慣れてくるとおっきたきたきましたよと思ってこっちもルーラーとかに持ち替える

115 19/02/04(月)02:16:14 No.566929706

血が出た!

116 19/02/04(月)02:16:29 No.566929738

>>なんだかんだ言ってヒロイックだよねソウルシリーズ >逆にッーンはヒロイックさが無いから難易度より精神的に辛かった… 死闘感がテーマだし…それに違わぬゲームだった…

117 19/02/04(月)02:16:31 No.566929741

青やろうと思ってたのにうんこターバンに呼び出されて私そんなつもりじゃ…ってなる 黒タコ看守に殺されててターバン貰う

118 19/02/04(月)02:16:54 No.566929778

>血が出た! それはダクソ1

119 19/02/04(月)02:17:25 No.566929836

デモンズの出血はもっとしょぼい

120 19/02/04(月)02:17:33 No.566929852

デモンズの頃のなんか縦長のドクロみたいな毒や疫病のアイコンが好き 後猫の指輪装備時のやつ

121 19/02/04(月)02:17:48 No.566929889

うんこターバンになってボス部屋デコレーションするのいいよね

122 19/02/04(月)02:18:08 No.566929918

突然出てくる実写のぬ

123 19/02/04(月)02:18:09 No.566929920

ソウル調整のしづらさはいかんともしがたかった

124 19/02/04(月)02:18:30 No.566929956

ぬの指輪のキャッツってスタッフの飼いぬだっけ?

125 19/02/04(月)02:18:40 No.566929981

俺はPvP苦手だから黄ジジイに召喚されてもいつもボコボコにされてた だらしないボスですまない…

126 19/02/04(月)02:18:51 No.566929995

デモンズの出血は軽い継続ダメージで毒が継続ダメージ+回復阻害で 疫病が重い継続ダメージ+回復阻害+スタミナ回復阻害だったっけ

127 19/02/04(月)02:19:02 No.566930013

祝福+5武器、審判者+5、再生者の指輪、一きり さぁかかってこい侵入者!!

128 19/02/04(月)02:19:04 No.566930016

かぎ爪のうんこはもっとアレだからいいんだ

129 19/02/04(月)02:19:06 No.566930020

うんこターバン前の階段登ってたら侵入されてめっちゃビクビクしてたけど誰も来ないから普通にボス部屋に入って倒してしまった 今思えばあれは中身入りだったんだね

130 19/02/04(月)02:19:41 No.566930078

協力プレイ目当てでもターバン巻かれることあるんだっけ

131 19/02/04(月)02:19:56 No.566930105

アンバサマンがマジで死なないというか死にそうになると逃げる上あいつらスタミナ糞多くて追いつけないしほっとくとめっちゃ回復する糞泥仕合になる

132 19/02/04(月)02:20:04 No.566930115

>祝福+5武器、審判者+5、再生者の指輪、一きり >さぁかかってこい侵入者!! 呪い脳筋とか嵐とかパワーオブパワーには負けるのは一周回ってバランス取れてたと思う

133 19/02/04(月)02:20:35 No.566930154

聖職者がひたすらしぶといというイメージは間違いなくデモンズが元だ

134 19/02/04(月)02:21:34 No.566930260

>呪い脳筋 どいつもこいつもバグ使ってるから頭突きで倒すね…

135 19/02/04(月)02:21:49 No.566930299

この頃はリジェネが実用的で良かったよね 見てくれよこのダクソ1のゴミみたいなリジェネ量を!

136 19/02/04(月)02:21:50 No.566930301

救援サインでも構わず呼ぶうんこお前本当…

137 19/02/04(月)02:22:02 No.566930329

回復アイテムいくらでも持ち込めるからその気になればずっと草食えたんだっけこれ ダクソ以降は回復アイテムに制限かかったけど

138 19/02/04(月)02:22:13 No.566930356

オラッ!飛沫にかすって死ね!

139 19/02/04(月)02:22:19 No.566930371

馬の死骸にいちいち「レバー」ってあるの好きだった

140 19/02/04(月)02:22:21 No.566930374

武器破壊あるのはともかく修理費用高すぎたんだよな

141 19/02/04(月)02:23:22 No.566930482

>ぬの指輪のキャッツってスタッフの飼いぬだっけ? どっかでそんな記述見た気がするが何で見たか忘れた

142 19/02/04(月)02:23:25 No.566930486

回復アイテムに関しては最後まで試行錯誤してたな…

143 19/02/04(月)02:24:12 No.566930580

>馬の死骸にいちいち「レバー」ってあるの好きだった ヤーナム市街で久々によく見たボーレタリアンジョークだ

144 19/02/04(月)02:24:35 No.566930633

ホスト側やタイマンなら強いんだけど侵入側になるとアンバサは火力足りなさすぎたなぁ

145 19/02/04(月)02:24:35 No.566930634

毒無視できる新月草だったかが強かった記憶 俺は満月草ばかり食べてたけど

146 19/02/04(月)02:24:38 No.566930639

ケモタモ持った信魔がストーリー攻略なら最強だった けっこう苦労する炎に住まうものが一瞬で溶ける

147 19/02/04(月)02:24:54 No.566930674

アンバサマンは相手にしてて面倒くせえ…

148 19/02/04(月)02:25:05 No.566930696

大体のNPCの前に「攻撃しろ」は置かれる

149 19/02/04(月)02:25:18 No.566930724

個人的に回復アイテムは制限されるよりも使い放題の方がライト層も入り込みやすいからいいかなって

150 19/02/04(月)02:25:55 [欠月のファルシオン+1] No.566930798

欠月のファルシオン+1

151 19/02/04(月)02:26:01 No.566930810

白くべたつくなにか

152 19/02/04(月)02:26:21 No.566930848

やたらしぶとく回復するってのが聖職者のいやらしい部分がよく出てて好き パッチの気持ちも分かる

153 19/02/04(月)02:26:32 No.566930867

>アンバサマンは相手にしてて面倒くせえ… 正直堅すぎだからなこのゲーム まだまだ調整が甘い

154 19/02/04(月)02:26:35 No.566930869

>欠月のファルシオン+1 あったねーファランクス倒したらまず取りに行く

155 19/02/04(月)02:26:48 No.566930898

侵入でころころするプレイも好きだったんだけど 初心者のところに侵入して半月草とかロートスとか安い鉱石とか貴重じゃないけど大量に使うアイテムプレゼントするのも好きだった

156 19/02/04(月)02:27:09 [竿状武器] No.566930934

竿状武器

157 19/02/04(月)02:27:43 No.566930982

パリィ苦手だからミルドハンマーが鬼門だった…

158 19/02/04(月)02:27:54 No.566930997

そもそも対人戦はおまけのつもりだったのにみんなガチっちゃったから…

159 19/02/04(月)02:28:37 No.566931068

最初はNPC殺害とかめっちゃ抵抗あるのに慣れたら呼吸するように殺すようになるのはソウル傾向の黒まりを感じる

160 19/02/04(月)02:28:58 No.566931103

なんでこれの対人流行ったんだろうね…

161 19/02/04(月)02:29:14 No.566931129

がっつり対人というよりプレイヤーがランダムに現れるお邪魔キャラになれるみたいな感じ

162 19/02/04(月)02:29:17 No.566931133

ケロベロスガルムととっつきおねーさんが転生した姿

163 19/02/04(月)02:29:22 No.566931137

祝福派生武器と審判者の盾の+5を装備してるだけで毒沼のスリップダメージより 回復量の方が上回るくらいにはリジェネちからが強いからな…

164 19/02/04(月)02:29:25 No.566931142

黄衣でだけ侵入したけどガチすぎない装備でボスらしくほどほどに接戦して負けるのがめちゃくちゃ楽しかった

165 19/02/04(月)02:29:25 No.566931143

>最初はNPC殺害とかめっちゃ抵抗あるのに慣れたら呼吸するように殺すようになるのはソウル傾向の黒まりを感じる トマスさんだけは殺せなかった…

166 19/02/04(月)02:29:44 No.566931170

ダクソ以降は実はNPC殺害は余りうま味ないけどデモンズだけは殺した方がうま味あるからな

167 19/02/04(月)02:29:55 No.566931186

周回前だしとりあえず全員殺しとくか…ぐらいのテンションになってくるよね

168 19/02/04(月)02:30:13 No.566931225

あばよ!この周回!

169 19/02/04(月)02:30:20 No.566931234

んんんんんんんんん!1!1!11!1111(ガシャンガシャンガシャンガシャンガシャンガシャン)

170 19/02/04(月)02:30:32 No.566931252

やっはこれの火防女が好き

171 19/02/04(月)02:30:37 No.566931259

プリーズ ヘルプミー

172 19/02/04(月)02:30:39 No.566931262

>ダクソ以降は実はNPC殺害は余りうま味ないけどデモンズだけは殺した方がうま味あるからな ダクソはまあ人間性過剰に吸えるからあれまでだったな 特に2はマジで完全に殺したほうが損だった

173 19/02/04(月)02:30:59 No.566931313

プリーズ…ヘルプミー

174 19/02/04(月)02:31:28 No.566931377

チリーン…

175 19/02/04(月)02:31:35 No.566931391

>やっはこれの火防女が好き レベルアップする時に詠唱してくれるの好き レベル上げなくても無駄に聞いていた

176 19/02/04(月)02:31:46 No.566931413

というか殺さないと指輪や装備コンプできなかったような

177 19/02/04(月)02:31:57 No.566931436

だいすんすーん

178 19/02/04(月)02:32:00 No.566931443

ガイコツが高速ローリングで近づいてくるのもきっとそういう伝承

179 19/02/04(月)02:32:08 No.566931459

2のNPCはなんか殺しても罪悪感が残る

180 19/02/04(月)02:32:08 No.566931460

ア~~♪ ア~~♪

181 19/02/04(月)02:33:04 No.566931554

>大体の女性NPCの前に「白くべたつくなにか」は置かれる

182 19/02/04(月)02:33:15 No.566931571

>2のNPCはなんか殺しても罪悪感が残る 梯子のおっさんだけよく殺してた覚えがある

183 19/02/04(月)02:33:16 No.566931572

壁越しや狭いとこで怒りぶっぱなしちゃダメだよ!

184 19/02/04(月)02:33:34 No.566931608

>ア~~♪ ア~~♪ あの歌声怖すぎるんですけお!ホラーなんですけおお

185 19/02/04(月)02:33:36 No.566931611

終わりなき苦悩の針はなんなんだお前

186 19/02/04(月)02:33:39 No.566931617

最黒の時ラトリア3で狭いところにいる微笑みデブ2体許さねぇからな!

187 19/02/04(月)02:34:20 No.566931687

>壁越しや狭いとこで怒りぶっぱなしちゃダメだよ! 塔3でトカゲに夢中になってるのを吹き飛ばしてすまない…

188 19/02/04(月)02:34:21 No.566931689

ソーウルオブザマーインキートゥーライフズイーサ

189 19/02/04(月)02:34:29 No.566931699

腐れ谷2とかラトリア2の下とかの果てが見えないところが怖すぎる 谷はほぼ地下空間なのにあんなでかい空洞があるっていうのがなんかめっちゃ怖い

190 19/02/04(月)02:35:03 No.566931757

>終わりなき苦悩の針はなんなんだお前 要人をチクチクする

191 19/02/04(月)02:35:42 No.566931836

デンデン

192 19/02/04(月)02:35:55 No.566931860

アーアー

193 19/02/04(月)02:36:03 No.566931869

>デンデン アーアー

194 19/02/04(月)02:36:11 No.566931880

要人は世界が一度色の無い霧に飲まれかけたのお前らのせいじゃねぇか!って言いたくなる

195 19/02/04(月)02:36:40 No.566931933

アストラエア沼の赤子がマジでやばい

196 19/02/04(月)02:36:58 No.566931964

要人はまあ元凶の一人だけどちゃんと尻拭いしたし…

197 19/02/04(月)02:37:40 No.566932021

要人はなんで死なないんだっけ

198 19/02/04(月)02:38:15 No.566932069

沼の赤子はほんとスタッフの精神状態大丈夫かってなるなった

199 19/02/04(月)02:38:24 No.566932084

再初期に楔の神殿で青ニートに追い回されているであろう幻影とか血痕とか見えて楽しかった

200 19/02/04(月)02:38:39 No.566932114

城2のボス戦前のムービー見て負けイベントかと思ったのに違って泣いた なにあのデカい盾持ちの騎士と周りを囲う弓兵…

201 19/02/04(月)02:39:25 No.566932200

何の情報もない初期で青ニート殴っちゃったら割と詰むよね…あいつ無駄に強い

202 19/02/04(月)02:40:07 No.566932278

城2ボスは初見の絶望感凄まじかったな… 攻略法見つけたらほんと雑魚なんだけどビジュアルがヤバイ

203 19/02/04(月)02:40:16 No.566932289

青ニート呼ばわりがシリーズで定着する(最悪)

204 19/02/04(月)02:40:44 No.566932349

>要人はなんで死なないんだっけ 子供だから

205 19/02/04(月)02:40:48 No.566932355

塔さんはとりあえず周り一掃してから殴んべと思ったらあっさり死んで拍子抜けした 祝福メイスが強すぎるのが悪い

206 19/02/04(月)02:40:51 No.566932358

いいよねラトリア3のボス倒せると思ったらヘルスバーが一本増えるの

207 19/02/04(月)02:41:45 No.566932429

>青ニート呼ばわりがシリーズで定着する(最悪) そんな青ニート枠もダクソ3で汚名返上の扱いを受けることに

208 19/02/04(月)02:42:02 No.566932458

久しぶりにやり直したら昔あれだけ苦戦したマンイーター一発で倒せて拍子抜けだった 慣れって凄いな…

209 19/02/04(月)02:42:23 No.566932494

初見のマンイーターで3日くらい詰まったな…

210 19/02/04(月)02:42:24 No.566932497

角付きがユルト呼ばわりもこれからだし…

211 19/02/04(月)02:42:28 No.566932502

城1をクリアしたら神殿から他のエリアに行けることに気付かなくて泣きながら2をクリアしたよ…

212 19/02/04(月)02:42:58 No.566932547

P2Pじゃなくて鯖方式だから鯖がもうない今オフでしかできないのは惜しいゲームだ…

213 19/02/04(月)02:43:03 No.566932564

豆腐の騎士は城1クリアして要石に気付かず進んでしまったプレイヤーでもクリアできるような強さに設定してあるからな…

214 19/02/04(月)02:43:07 No.566932571

貴公…

215 19/02/04(月)02:43:45 No.566932608

マンイーターも真ん中の燭台を使ってうまい事戦えば割と2対1でも何とかなるよね それまではずっと霧前から1体目を弓チクしてたけど…

216 19/02/04(月)02:43:49 No.566932612

嵐1を死にながらうまいうますぎると稼いでたら黒いおじさんが佇む

217 19/02/04(月)02:43:49 No.566932613

一周目が終わってから二周目で導線の見事さに感心するよね…

218 19/02/04(月)02:43:59 No.566932630

音楽とか世界観とかはダクソよりデモンズが好きだな ダクソは緩やかに終わりに向かいつつある世界だけどこっちは今まさに世界の危機だからヤバい状況で戦ってる感ある

219 19/02/04(月)02:44:33 No.566932680

リメイクがあったらやりたい

220 19/02/04(月)02:44:36 No.566932687

ユーザーが確実にうまくなってるからな… 新作出る度にその辺も考慮しつつ新規ユーザーのことも考えて作るとか大変だったろう

221 19/02/04(月)02:44:44 No.566932701

正直思い出補正が大きいと思うんだがソウルシリーズでは一番好き

222 19/02/04(月)02:44:48 No.566932711

ただ多分今やるともっさり感が凄いと思うなデモンズ

223 19/02/04(月)02:45:01 No.566932722

盗賊の指輪 強すぎ 問題

224 19/02/04(月)02:45:11 No.566932732

マンイーターとオーラントは結局ソロで勝てなかった

225 19/02/04(月)02:45:13 No.566932737

要人ってムカつくだけで悪人ではないんだよな クソムカつくけど

226 19/02/04(月)02:45:41 No.566932769

>ただ多分今やるともっさり感が凄いと思うなデモンズ 久しぶりにプレイして最初は流石にそう思ったけどすぐ慣れたよ

227 19/02/04(月)02:45:49 No.566932778

>貴公… おめえ初見で何か知らない内に死んでるんじゃねーよ!

228 19/02/04(月)02:45:53 No.566932785

むしろダッシュやロリが速すぎて困惑すると思う

229 19/02/04(月)02:46:06 No.566932808

>ただ多分今やるともっさり感が凄いと思うなデモンズ ダッシュとローリングが超早いからそこまでもっさり感はない ただ落下だけはフワー…ってなる

230 19/02/04(月)02:46:13 No.566932818

そういやPS+だかなんだかでPS4でもプレイ出来るけどそっちはオンライン出来るのかな

231 19/02/04(月)02:46:14 No.566932819

姿隠しとか墓荒らしとかソウル抑制とか対人でやられるとマジ困る

232 19/02/04(月)02:46:37 No.566932856

ローリングはダクソと比べてもサクサクじゃね? 無敵時間も長いし

233 19/02/04(月)02:46:40 No.566932860

ただのフルプレートアーマーがここまでかっこいいと思えるゲーム

234 19/02/04(月)02:46:55 No.566932884

久々に坑道2降りるとフワー感がすごい

235 19/02/04(月)02:47:17 No.566932918

>久々に坑道2降りるとフワー感がすごい でもあそこの雑なショトカめっちゃ好き

236 19/02/04(月)02:47:41 No.566932957

>久々にフレーキ踏みつけるとフワー感がすごい

237 19/02/04(月)02:47:46 No.566932965

オーラントにレベルドレインされるのいいよね

238 19/02/04(月)02:48:20 No.566933015

ふわー(ちょっとズレる)「あっ…」YOU DIED

239 19/02/04(月)02:48:24 No.566933021

これって防具無意味なんだっけ

240 19/02/04(月)02:48:37 No.566933040

4方向にしかローリングできなかったりと操作性はちょっと古いがスピードが速いから余り気にならない

241 19/02/04(月)02:48:48 No.566933054

ソウルシリーズお約束で没イベがめっちゃ多いけど荷物番トマスの娘が出てくるイベントは悲しすぎる

242 19/02/04(月)02:48:55 No.566933067

悪気はないけどフレーキ踏むよね…

243 19/02/04(月)02:50:55 No.566933257

あんな階段の直ぐ側にいるのが悪い

244 19/02/04(月)02:51:14 No.566933286

トマスの娘に介錯するイベントは後味悪すぎるからまあ没にしてよかったと思う

245 19/02/04(月)02:51:17 No.566933290

>これって防具無意味なんだっけ 無意味じゃないよボロ布を始め軽装は強いよ 鎧?ゴミだよ

246 19/02/04(月)02:52:13 No.566933373

女性用装備便利だよね…

247 19/02/04(月)02:52:43 No.566933403

男もドランは強いけど見た目がね

248 19/02/04(月)02:53:28 No.566933461

>無意味じゃないよボロ布を始め軽装は強いよ >鎧?ゴミだよ これもあってダクソ1でガッチャガッチャしながら鎧着て走るの嬉しかった…

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