虹裏img歴史資料館

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19/02/03(日)23:02:43 光と闇... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1549202563835.jpg 19/02/03(日)23:02:43 No.566885215

光と闇の力…お借りします!

1 19/02/03(日)23:10:03 No.566887261

コイントスって?

2 19/02/03(日)23:12:30 No.566887966

ああ!

3 19/02/03(日)23:13:35 No.566888271

コインの表と裏はすなわち世界の表と裏 光と闇

4 19/02/03(日)23:25:55 No.566892081

せっかくカッコいいのに…

5 19/02/03(日)23:26:34 No.566892288

カスネオスって言われてるのが酷い 仕方ないけど

6 19/02/03(日)23:26:56 No.566892390

トリプルコンタクトまでするのにさらにそこからコイントス要求

7 19/02/03(日)23:27:29 No.566892557

成功したらほぼ勝てるくらいの能力だったらまだ使われたんだろうか

8 19/02/03(日)23:30:09 No.566893341

1ターンに1度相手の表側表示無効か相手のモンスター全破壊って効果ならまだ…

9 19/02/03(日)23:32:24 No.566894027

帰るとき相手も全部裏側除外なら許す

10 19/02/03(日)23:33:49 No.566894429

原作のコイツの効果なんだっけと調べたらコイントスなしに相手モンスターの効果無効化だった ……なんでこのままにしなかった

11 19/02/03(日)23:39:04 No.566896077

>……なんでこのままにしなかった 流石にそのままはまずいだろう 分かる コイントスにしよう 待て

12 19/02/03(日)23:41:12 No.566896763

GXは意味不明なocg化の宝庫だからな…

13 19/02/03(日)23:43:33 No.566897528

>流石にそのままはまずいだろう >分かる わかんねえよ! 当時でも場持ちの無さと素材のクソっぷりを考えたらそのままでもまだ足りないわ!

14 19/02/03(日)23:44:09 [ガイザレス] No.566897689

>当時でも場持ちの無さと素材のクソっぷりを考えたらそのままでもまだ足りないわ! そうだね×1

15 19/02/03(日)23:44:51 No.566897912

百歩譲ってコイントスなのは仕方ないとしよう 良くないけど何故自分が損をする効果があるのだ

16 19/02/03(日)23:46:02 No.566898303

同期のマグマネオスとストームネオスは出せればそこそこ強くてエンド時全体バウンスなのに なぜスレ画だけカスネオスにされたんだろう

17 19/02/03(日)23:46:28 No.566898443

当時的に素材がクソじゃないのは黙ってろ

18 19/02/03(日)23:47:01 No.566898631

>流石にそのままはまずいだろう >分かる これっぽっちも分からん

19 19/02/03(日)23:49:03 No.566899252

対魔法罠のストーム 対モンスター効果のカオス 打点特化のマグマ でいい感じにサイクルになってたんすよ…元は…

20 19/02/03(日)23:52:19 No.566900330

デュエルに勝利するくらいじゃないと割に合わない

21 19/02/03(日)23:52:47 No.566900476

ぶっちゃけ元の効果でも強くないのに意味不明の弱体化

22 19/02/03(日)23:54:31 No.566901038

当時の人はコンタクト融合になんの警戒をしてたんだろうな

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