ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/01/22(火)22:31:14 No.563990693
剛勇のベルトの基礎パラーメータを強化します HPの上昇量13→16 おもさの上昇量20→23 合成効果「開戦時○%で天使の守り」を強化します 3%→5%に 5%→7%に ※既に付いている効果はアップデート後に強化されます 合成効果「攻撃力+○」を追加します アップデートは1月24日(木)メンテナンスを予定しています
1 19/01/22(火)22:32:47 No.563991154
ゴレオンコインバザーで高騰!
2 19/01/22(火)22:33:34 No.563991379
最大値作った?
3 19/01/22(火)22:37:09 No.563992437
攻撃力の最大値がどれだけになるかだな
4 19/01/22(火)22:41:12 No.563993577
ネタじゃないからね! 今配信してるDQXTVであった本当の話だからね!
5 19/01/22(火)22:44:37 No.563994545
開戦時は行動時に変えてくれんか…
6 19/01/22(火)22:51:01 No.563996369
ゴレオン倒した?
7 19/01/22(火)22:52:54 No.563996914
天子の守り行動時にしたら強すぎじゃないかな
8 19/01/22(火)22:53:10 No.563996994
今時開戦時系は流行んねーよな!
9 19/01/22(火)22:54:57 No.563997465
こうげきをいくつ増やしたらダメージ13%アップに匹敵するんだろうな…
10 19/01/22(火)22:55:46 No.563997663
しょうぐんとうばつ ゴレオン将軍カード1枚
11 19/01/22(火)22:56:49 No.563997941
変更前でも実装時期が違えば神アクセになりえたのではとは言う人もいたし
12 19/01/22(火)22:57:49 No.563998190
選別され過ぎた戦神ベルトを凌駕するのは難しいな
13 19/01/22(火)22:58:14 No.563998307
下手に重さを盛ると魔魔僧パラの天下になるからね
14 19/01/22(火)22:59:26 No.563998625
別にいいんじゃない? 最後にパラ使ったのいつだよ
15 19/01/22(火)23:00:00 No.563998747
ここしばらくパラはパッとしないしアリかもよ
16 19/01/22(火)23:00:39 No.563998942
攻撃力どのくらい盛られればサソリで虫9とは言わないけど6ベルトくらいを上回れるんだろう
17 19/01/22(火)23:01:34 No.563999209
オコラレッゾがパラ魔の予定だったという読み違えはやむを得ない事態として そこから智謀に剛勇と緩和用アクセを一切路線変更しないのは怠慢と言う他ない
18 19/01/22(火)23:02:20 No.563999425
上位ブログが移民で揉めてるところに仕様そのまま行きます宣言は相当ロック
19 19/01/22(火)23:02:24 No.563999451
そんな簡単に変えられるなら苦労しないだろ
20 19/01/22(火)23:02:59 No.563999633
>ゴレオン将軍が呼び出すデスストーカーは第3勢力扱いで >プレイヤー側が攻撃しなければゴレオンを攻撃してプレイヤーの回復もしてくれる >ただサポは問答無用でデスストーカーを攻撃する サポもうちょっと調整頑張って!
21 19/01/22(火)23:03:06 No.563999660
攻撃付いても輝石とか戦神付けたほうが強いんじゃね?
22 19/01/22(火)23:03:43 No.563999815
こうげき付くなら神ベルト>最大値剛勇>妥協ベルトくらいが良い塩梅そうだけど 実際はハイドラ付ける職の選択肢増えるくらいだろうな
23 19/01/22(火)23:03:53 No.563999876
>攻撃付いても輝石とか戦神付けたほうが強いんじゃね? HP10攻撃8とかのベルト捨てられるようにはなるかも…
24 19/01/22(火)23:04:29 No.564000012
レグナード互換がいたら神アクセだった でもパラ人口少なそうだしそうでもないか
25 19/01/22(火)23:04:47 No.564000089
中間アプデとはいえスレすら立たないとは思わんかった
26 19/01/22(火)23:05:00 No.564000162
戦士用はヘビチャヘビチャ重さだったのが重さを攻撃に変えられるのかもしれない
27 19/01/22(火)23:05:05 No.564000196
>上位ブログが移民で揉めてるところに仕様そのまま行きます宣言は相当ロック とりあえず様子見で酷いようなら対応するって言ってなかった?
28 19/01/22(火)23:05:57 No.564000424
>とりあえず様子見で酷いようなら対応するって言ってなかった? 今酷くないという認識なのがすでにきつい
29 19/01/22(火)23:06:33 No.564000587
開幕って全部足して100なら絶対かかるの?
30 19/01/22(火)23:06:39 No.564000616
>とりあえず様子見で酷いようなら対応するって言ってなかった? 言ってたけどイベはとりあえずこのままってことなのは無茶じゃね?
31 19/01/22(火)23:07:04 No.564000728
>開幕って全部足して100なら絶対かかるの? 乗算じゃない?
32 19/01/22(火)23:07:06 No.564000733
>移民 ブロガーが14ちゃんにでも一斉鞍替えでもしたのかと思ったらトリニティでそういう戦法?があるのね
33 19/01/22(火)23:07:30 No.564000844
>開幕って全部足して100なら絶対かかるの? 別判定でそれぞれ発動する だから開幕複数回かかることもある
34 19/01/22(火)23:07:50 No.564000948
トリニティやったことないや…恐い
35 19/01/22(火)23:08:03 No.564001003
剛勇ヘビチャは加算
36 19/01/22(火)23:09:23 No.564001396
>そんな簡単に変えられるなら苦労しないだろ だってレッゾ実装から数えたらもう9ヶ月…
37 19/01/22(火)23:09:33 No.564001451
>今酷くないという認識なのがすでにきつい 把握はしてるけどまだ全体数では低いからって言ってたし もし今回の対抗戦で対応しなくても後でのアプデでは考えるって
38 19/01/22(火)23:09:36 No.564001469
公式ガイドブックでは公開されてる計算もあるけど このゲーム広場に載せといてほしい情報が多すぎる…
39 19/01/22(火)23:09:37 No.564001477
初心者大使増やすのか…
40 19/01/22(火)23:09:50 No.564001534
>トリニティやったことないや…恐い ぼっち同士でグループ勝手に作ってもらうのもあるみたいだし固定の4人に裏で舌打ちされることは避けられそうだよ
41 19/01/22(火)23:09:53 No.564001553
トリニティ自体は割と面白いんだ ただ仕様に穴が多すぎるだけで
42 19/01/22(火)23:10:04 No.564001602
そういや今日はパウさんの放送日か
43 19/01/22(火)23:10:23 No.564001690
絆のエンブレムの時は乗算って聞いたから効果ばらけさせたけど加算だったか
44 19/01/22(火)23:10:58 No.564001854
>把握はしてるけどまだ全体数では低いからって言ってたし 最大手が記事にしたから広まるのはこれからだと思うけどなぁ
45 19/01/22(火)23:10:59 No.564001861
ドラクエ内でドラクエ以外のゲーム用意する勢いがすごい
46 19/01/22(火)23:11:21 No.564001962
ワールドマップ作ったスタッフにクロノトリガーのディレクターがいたのはビックリだ
47 19/01/22(火)23:11:57 No.564002131
「実はこれポイントには加算されないけど勝利には貢献しているんですよね~」って そういうのを加算しなよ…
48 19/01/22(火)23:12:17 No.564002221
>初心者大使増やすのか… 冗談だろ?
49 19/01/22(火)23:12:58 No.564002401
>冗談だろ? マジだよ
50 19/01/22(火)23:13:24 No.564002525
>ワールドマップ作ったスタッフにクロノトリガーのディレクターがいたのはビックリだ 開発のロードマップのことなのかディレクターがフィールド描いてるのか
51 19/01/22(火)23:13:28 No.564002550
>そういや今日はパウさんの放送日か 30分が短過ぎる 1時間欲しい
52 19/01/22(火)23:14:03 No.564002725
ドラマ評判いいの?
53 19/01/22(火)23:14:31 No.564002846
>ドラマ評判いいの? 俳優のファンは喜んでるみたい
54 19/01/22(火)23:14:57 No.564002985
トリニティ対抗戦の参加賞はなんだろう
55 19/01/22(火)23:15:03 No.564003008
ドラマはいいぞ…
56 19/01/22(火)23:15:38 No.564003158
武器ってポイントでもらえるんだっけ? それ欲しい人だとそっち優先しちゃうよね
57 19/01/22(火)23:15:54 No.564003230
>俳優のファンは喜んでるみたい 物に奥歯を挟んだような物凄い含みのある言い方やめろ
58 19/01/22(火)23:16:08 No.564003302
>開発のロードマップのことなのかディレクターがフィールド描いてるのか 初期の5大陸の頃から何人かでフィールド作ってたって
59 19/01/22(火)23:17:34 No.564003743
どんな状況だ奥歯
60 19/01/22(火)23:18:46 No.564004125
対抗戦のページ出来たわ https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ce6c92303f38d297e263c7180f03d402/
61 19/01/22(火)23:19:05 No.564004217
相変わらず裏話が面白かった
62 19/01/22(火)23:19:25 No.564004333
ここの実況スレでは好意的な感じだったなドラマ
63 19/01/22(火)23:19:45 No.564004427
>ジュエルポイントを稼いで特別なアイテムと交換しよう! >対抗戦中に獲得した貢献度は「ジュエルポイント」に変換され、特別なアイテムと交換できます! >クラブ代理人に交換してもらえるので、ジュエルポイントが溜まったら交換してもらいましょう! ><ついてクン「トトゴンカプセル」> ><猛火竜のウィング、天狐のウィング、鋼鉄巨兵のウィング、花妖精のウィング、三首海竜のウィング> これもしかして常設品じゃなくて対抗戦で稼がないともらえない系?
64 19/01/22(火)23:20:44 No.564004743
普段ジュエルポイントなんてもの存在してないしそうだろう
65 19/01/22(火)23:21:23 No.564004917
おげええええええ コンプリートするなら何回やらないとだめなんだ
66 19/01/22(火)23:21:53 No.564005072
ライブカメラ撮影してるのは透明になってるキャラクターだって話で 一斉に盗撮では…ってコメント流れたのは笑った
67 19/01/22(火)23:23:35 No.564005550
トリニティの背負ってる結晶欲しかったけどここで来たか これから始めてもなんとかなる?
68 19/01/22(火)23:23:57 No.564005659
商品だけ欲しいんですけどポイント一番稼げるのはどれですか?勝てなくてもいいです
69 19/01/22(火)23:24:00 No.564005676
実質紫と緑の二択ですよね?
70 19/01/22(火)23:24:16 No.564005753
ゆうたのドラマは宮野真守が完全に不意打ちだった
71 19/01/22(火)23:25:19 No.564006018
これ1回でコンプできる設定なのだろうか
72 19/01/22(火)23:25:21 No.564006026
わちゃわちゃしたゴレオンが楽しそうだった 俺が忘れてしまったものがあった気がした
73 19/01/22(火)23:26:23 No.564006343
真夜中プリズランの時も思ったけど こうやって唯一品を景品に入れると取れるまでやるやらないは別として大勢が試すだけはするから 「全プレイヤーの何%がプレイしたことのあるコンテンツ」として実績にしやすいんだろうな しね
74 19/01/22(火)23:27:12 No.564006578
トリニティイベントはどんくらいの周期なんだろう 限定アイテム多いしバトロみたいな間隔だと取り逃しつらい
75 19/01/22(火)23:27:58 No.564006777
ウィングときもいついてクンだけならやらなくてよくねこれ
76 19/01/22(火)23:28:25 No.564006918
個人戦績が報酬に関わる場合まさに例の問題が直結することになってしまう
77 19/01/22(火)23:29:16 No.564007152
>ウィングときもいついてクンだけならやらなくてよくねこれ そういう人はターゲットから外れてる人ですので…
78 19/01/22(火)23:29:33 No.564007237
オリジナルコンテンツだし麻雀にまで景品いれるよりはマシだ
79 19/01/22(火)23:29:34 No.564007244
>個人戦績が報酬に関わる場合まさに例の問題が直結することになってしまう 解決はまた次回!
80 19/01/22(火)23:29:46 No.564007298
>個人戦績が報酬に関わる場合まさに例の問題が直結することになってしまう はいはい
81 19/01/22(火)23:30:12 No.564007421
>個人戦績が報酬に関わる場合まさに例の問題が直結することになってしまう だから酷かったら対応するって言ってただろ
82 19/01/22(火)23:30:52 No.564007617
対抗戦なんだしちゃんと勝負してくれるだろうって思ってる 駄目だったら対応しますって話なのに ずっと対応しない対応しないって言い続けてるっていう
83 19/01/22(火)23:30:54 No.564007621
限定品で釣るのはよくも悪くもゲーム運営の基本だしな