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    19/01/22(火)21:34:11 No.563973994

    ホビーだと内部構造も設定に忠実にしてほしい? それとも可動重視で設定無視のムーバブルフレームでもいい?

    1 19/01/22(火)21:35:08 No.563974278

    プラモなら可動重視かな

    2 19/01/22(火)21:37:24 No.563974892

    ぶっちゃけ中身とか見ないからな…

    3 19/01/22(火)21:38:38 No.563975267

    別に内部構造の模型が欲しいわけじゃないんだから

    4 19/01/22(火)21:38:44 No.563975287

    モノコック構造とか無茶な設定だと思うし骨あっていいよ

    5 19/01/22(火)21:41:44 No.563976120

    商品のコンセプトによるとしか

    6 19/01/22(火)21:42:38 No.563976378

    わざわざ骨にしないからなあ

    7 19/01/22(火)21:43:42 No.563976717

    ボールver.kaくらい凝った骨なら…

    8 19/01/22(火)21:44:53 No.563977040

    設定的に自重を外装で支えてるか内部フレームで支えているかでしかないから 中にフレームっぽい構造があるかどうかは関係無いのでは

    9 19/01/22(火)21:45:50 No.563977347

    見えもしない内蔵フレーム分がきっちり値段に反映されるわけでしょ?

    10 19/01/22(火)21:45:55 No.563977379

    断面図作れるくらいフルインテリアならいいけど そうでも無いなら動いてくれる方がいい

    11 19/01/22(火)21:48:01 No.563977914

    su2845050.jpg

    12 19/01/22(火)21:48:05 No.563977928

    そもそもプラモとしてお出しできるような内部構造の設定なんて無いでしょう大昔のアニメなんだし

    13 19/01/22(火)21:48:33 No.563978086

    これの場合は角度によっては裏がちらっと見えるからその演出用でもある …見えない部分もあるけど

    14 19/01/22(火)21:48:41 No.563978125

    外から見える部分ならともかく組んだら完全に見えなくなる内部構造なんかいらん

    15 19/01/22(火)21:50:12 No.563978529

    大好きな機体なら内部構造が欲しい

    16 19/01/22(火)21:50:31 No.563978622

    >su2845050.jpg さすがに無理あんだろ!

    17 19/01/22(火)21:50:32 No.563978628

    そもそも忠実な内部構造なんか設定されてるの? あるとしてもそのフレームレベルからMS運用が設定に組み込まれてる鉄血シリーズぐらいじゃない 後は厳密に設定されててもどれが本当かわからないおっちゃんとか

    18 19/01/22(火)21:51:30 No.563978920

    コクピットだけはアニメでよく映るからそれっぽく作られてると嬉しい 塗装はしない

    19 19/01/22(火)21:51:36 No.563978942

    おっちゃんは内部構造が謎すぎる

    20 19/01/22(火)21:52:59 No.563979353

    コクピットの塗装は難しいな… ATとかならまあ大丈夫だろうが

    21 19/01/22(火)21:53:13 No.563979429

    ムーバブルフレーム!

    22 19/01/22(火)21:53:18 No.563979452

    そもそもモノコックもZでムーバブルフレームの登場によってさかのぼって生まれた設定だしそこは自由でしょ

    23 19/01/22(火)21:53:29 No.563979498

    組み立てていく過程でワクワクすらから内部構造あるキットも好きだけど それはそれとしてRE/100も充実してほしい

    24 19/01/22(火)21:54:14 No.563979709

    ムーバブルフレームが目に見える形で再現されたキットってあるのん?

    25 19/01/22(火)21:54:53 No.563979887

    旧キットのメカニックガンダム子供の頃めっちゃ欲しかったな…

    26 19/01/22(火)21:55:04 No.563979941

    固定モデルで人体模型みたいなのならあったけどそういうのじゃないんでしょう?

    27 19/01/22(火)21:55:10 No.563979970

    2019年なんだしプラモの内部にIフィールドで梁を組むぐらいできてもいいと思う

    28 19/01/22(火)21:55:57 No.563980192

    >2019年なんだしプラモの内部にIフィールドで梁を組むぐらいできてもいいと思う それに物理フレームに勝るメリットがあればそうするだろうけど

    29 19/01/22(火)21:56:56 No.563980482

    >ムーバブルフレームが目に見える形で再現されたキットってあるのん? 設定的にザクはムーバブルフレームじゃないけどスレ画がそれじゃないの?

    30 19/01/22(火)21:58:11 No.563980907

    MGだとフレームにガワって作り顕著だと思う REがMGみたいなヤツだと勘違いして買った1/100ヤクトドーガがどうにも簡単すぎてなんじゃこりゃ…ってなった

    31 19/01/22(火)21:59:49 No.563981410

    RGはフレームを新規設計するにはコストがかかるからか設定的につながりがなくても同じフレームだったりするから設定準拠パワーは怪しい

    32 19/01/22(火)22:00:24 No.563981593

    そうそうバラして見るもんじゃないし動かして見える所がそれっぽければ思う

    33 19/01/22(火)22:01:04 No.563981766

    RGは別に設定遵守するブランドではないからなあ

    34 19/01/22(火)22:02:50 No.563982244

    >あるとしてもそのフレームレベルからMS運用が設定に組み込まれてる鉄血シリーズぐらいじゃない 工業デザイナーが原案を担当した種の初期五体は最初から用途別のフレーム設定があって X100番台が土台になる標準型でそこからX200番台が特殊型になりX300番台が可変型

    35 19/01/22(火)22:04:31 No.563982710

    デンプンで食える素材で作るとかこだわるのもいい

    36 19/01/22(火)22:07:13 No.563983562

    フレーム見えるのは良いけど フレームに装甲付ける穴とかあると萎えるから フレームを魅せたいなら魅せること特化のちゃんとしたフレームを用意してほしい

    37 19/01/22(火)22:07:20 No.563983605

    内部が無駄に細かいと ぜってぇこんな設定ねぇだろ…みたいになって冷めるのはある

    38 19/01/22(火)22:09:10 No.563984152

    su2845102.jpg これを完全再現したのなら欲しい

    39 19/01/22(火)22:09:54 No.563984394

    >su2845102.jpg >これを完全再現したのなら欲しい まさにこの絵をそのまんま立体化したやつが当時売ってなかったっけ?

    40 19/01/22(火)22:10:30 No.563984566

    可動部位が増えた分だけ関節軸の摩耗が増えて技術不足のティターンズ時代だと 操縦性が劣悪になってたという妙に現実的な設定のムーバブルフレーム

    41 19/01/22(火)22:11:33 No.563984868

    誰がなんと言おうとMG内部フレームは最高なので無くさないでほしい

    42 19/01/22(火)22:11:55 No.563984964

    フレームあると組むときに整備士ごっこしやすいから助かる

    43 19/01/22(火)22:12:09 No.563985029

    >まさにこの絵をそのまんま立体化したやつが当時売ってなかったっけ? メカニックモデルはもうちょいシンプル

    44 19/01/22(火)22:13:06 No.563985279

    >まさにこの絵をそのまんま立体化したやつが当時売ってなかったっけ? メカニックモデル 未だに定期的に再販されてるので3000円くらいで普通に買える

    45 19/01/22(火)22:13:37 No.563985415

    フレームはなくてもいいけどコクピットだけは欲しい

    46 19/01/22(火)22:13:54 No.563985493

    >フレームあると組むときに整備士ごっこしやすいから助かる 一週間くらいフレームのまま置いておくのいいよね…

    47 19/01/22(火)22:15:12 No.563985860

    メカニックモデルは完全再現というにはあまりにも…

    48 19/01/22(火)22:16:00 No.563986100

    MG内部フレームを金銀銅ガンメタで塗ってく作業が一番楽しい

    49 19/01/22(火)22:16:54 No.563986360

    可動用でもフレームがあった方が装甲部分だけ取り外して塗装できるからフレームがあった方が良い

    50 19/01/22(火)22:17:24 No.563986493

    それはそれこれはこれというかHGはいっぱい動いていっぱい遊ぶ MGは作るの楽しい!!!

    51 19/01/22(火)22:18:43 No.563986899

    アストレイも当初は軸のオフセットやら駆使して肘が曲がるデザインだったけど今となっては…だし

    52 19/01/22(火)22:18:51 No.563986938

    量産機で数並べたいのにイヤほどフレーム作るのは苦痛だ ギラドーガとか廉価版で内部フレーム省略した1/100出ないかな…

    53 19/01/22(火)22:19:15 No.563987067

    昔の1/72みたいに半分中身が見えるのを今の技術でやって欲しい 人体模型みたいに完全に置物の代わりに内部をガチで

    54 19/01/22(火)22:19:41 No.563987199

    今までで作っててマジで一番楽しかったのはMGV2 完成したら塗装剥がれるし動かないしで置物になった 変形機構あると改造できなくなるから素直にプラモの設計が楽しめていいよね

    55 19/01/22(火)22:20:48 No.563987527

    プラモって本来かざってたのしいより作って楽しいって言う玩具だしな

    56 19/01/22(火)22:22:11 No.563987920

    >プラモって本来かざってたのしいより作って楽しいって言う玩具だしな むしろ壊して楽しいまで含めてプラモだと思う

    57 19/01/22(火)22:22:24 No.563987982

    蛮族かよ

    58 19/01/22(火)22:23:56 No.563988471

    >アストレイも当初は軸のオフセットやら駆使して肘が曲がるデザインだったけど今となっては…だし そのせいで未だに旧キットのほうが好きだ…

    59 19/01/22(火)22:24:00 No.563988496

    壊すかは知らないけど組むのを楽しむならフレームはあったほうが嬉しいよね

    60 19/01/22(火)22:24:07 No.563988526

    アシモが出た頃はMGの股関節はリアルじゃないと言われていたけど ぴょんぴょん飛び跳ねてるAtlasの新型の脚は横から生えてやがる…

    61 19/01/22(火)22:26:15 No.563989197

    >プラモって本来かざってたのしいより作って楽しいって言う玩具だしな 作って楽しいはあったはずなんだけど パーツ数がおかしなことになったのがガンプラだから…

    62 19/01/22(火)22:26:47 No.563989354

    内部構造の設定?

    63 19/01/22(火)22:27:05 No.563989444

    >アシモが出た頃はMGの股関節はリアルじゃないと言われていたけど >ぴょんぴょん飛び跳ねてるAtlasの新型の脚は横から生えてやがる… あれはアシモのほうが異端だよね

    64 19/01/22(火)22:27:37 No.563989595

    架空のロボの内部メカニズムを体感しながら作れるってすごい娯楽だと思うよ

    65 19/01/22(火)22:27:51 No.563989661

    >作って楽しいはあったはずなんだけど >パーツ数がおかしなことになったのがガンプラだから… パーツ数が多いと楽しくないってこと?

    66 19/01/22(火)22:28:34 No.563989858

    リアリティを突き詰めた結果 このデザインで人並みの可動は無理です! って言い切るプラモがあってもいいのにと思うが 誰も喜ばないなこれ

    67 19/01/22(火)22:28:54 No.563989952

    ガンプラのパーツ数が多いという人 履帯組んだことなさそう

    68 19/01/22(火)22:29:08 No.563990021

    磐梯山はむしろ部品割りすぎないでパーツ数抑えるの気にしてる方だと思う

    69 19/01/22(火)22:29:25 No.563990112

    >リアリティを突き詰めた結果 >このデザインで人並みの可動は無理です! >って言い切るプラモがあってもいいのにと思うが >誰も喜ばないなこれ ガンダムのブリーフとザクのスカートは割とそう

    70 19/01/22(火)22:29:58 No.563990291

    関節構造やらは試行錯誤の結果か設定よりもプラモとして楽できる方法に落ち着いた感あるよね

    71 19/01/22(火)22:30:14 No.563990374

    >履帯組んだことなさそう あれはまた特殊な枠だし…

    72 19/01/22(火)22:30:28 No.563990449

    MGもマラサイとか出たあたりから簡略化して1パーツが大きくなったし

    73 19/01/22(火)22:30:51 No.563990583

    ザクのスカートが実は軟質ゴム装甲だった説 実は結構好き

    74 19/01/22(火)22:31:18 No.563990711

    カタグロ