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19/01/22(火)11:13:54 SFC版は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1548123234803.jpg 19/01/22(火)11:13:54 No.563857674

SFC版は25年前の今日に発売だったのか 狂ったようにやったなぁ リンダを司祭にするとグラフィックがクソなの以外めっちゃ面白かった

1 19/01/22(火)11:14:41 No.563857772

昨日だよ

2 19/01/22(火)11:15:30 No.563857882

昨日かあ~

3 19/01/22(火)11:22:35 No.563858769

昨日だったか…

4 19/01/22(火)11:23:02 No.563858836

>リンダを司祭にするとグラフィックがクソなの以外めっちゃ面白かった そうだねを百回押しても足りない

5 19/01/22(火)11:23:22 No.563858884

リフ

6 19/01/22(火)11:24:38 No.563859049

そんなにスカートめくりが好きか「」

7 19/01/22(火)11:27:26 No.563859429

リフを削っても CC後のリンダのグラフィックは追加できなかったんやな

8 19/01/22(火)11:27:31 No.563859440

リンダの司祭がアレっていうか マリクの司祭だけ見た目違うのがアレって感じ

9 19/01/22(火)11:31:55 No.563860020

まあ女魔道士のグラフィックが専用みたいなもんだし そのまま格好変わらず司祭になってくれれば良かっただけで

10 19/01/22(火)11:32:01 No.563860035

FC版の爺も女の子も悪も一緒のフードよりは進化したし…

11 19/01/22(火)11:36:51 No.563860666

25年前を昨日って言ってるのかと思った

12 19/01/22(火)11:40:19 No.563861112

>リンダを司祭にするとグラフィックがクソなの以外めっちゃ面白かった 無双のCC後も下級職コス選べるのは25年来の夢だったんだな

13 19/01/22(火)11:45:01 No.563861729

伝説の武器でも使い減りしなくなるアイテムとか 毎ターンHP全快アイテムとか割とオイオイオイなバランスだったような

14 19/01/22(火)11:46:44 No.563861928

負けたら即リセットしてきたはずなのに何勝何敗と記録されてて子供心にムカついた

15 19/01/22(火)11:49:41 No.563862275

すぐお師様に回収されるから…

16 19/01/22(火)11:51:54 No.563862541

>負けたら即リセットしてきたはずなのに何勝何敗と記録されてて子供心にムカついた その為のセーブスロット2個回しですよ

17 19/01/22(火)11:54:39 No.563862909

ジェネラルのクリティカルとバーツのクリティカルが本当にかっこよかった

18 19/01/22(火)11:54:47 No.563862925

バランスとかはSFCまではさほど考えてないよねこのシリーズ

19 19/01/22(火)11:56:12 No.563863123

攻略本なしでは6面くらいで仲間死にまくって詰んでた

20 19/01/22(火)11:58:45 No.563863459

雑にプレイしても意外となんとかなる不思議なバランス

21 19/01/22(火)12:00:13 No.563863661

なんかの本に書いてあった「ガトーの顔をしたレナが無限に増える」という技で腹抱えて笑ってた

22 19/01/22(火)12:02:35 No.563863997

初めてやった時はワーレンで詰まって結局ワープでマリク飛ばしてボス倒した後速攻クリアしてた 今ではたっぷり稼いでからクリアしている

23 19/01/22(火)12:05:48 No.563864450

新作はまだかのぉ

24 19/01/22(火)12:10:00 No.563865184

2部14章で飛竜石とか氷竜石とか売ってるの特別感あっていいよね…

25 19/01/22(火)12:10:10 No.563865227

これのチキで小さくて強い子が好きになってしまったんだ

26 19/01/22(火)12:11:05 No.563865358

チキには一切経験値上げなかった覚えがある

27 19/01/22(火)12:11:54 No.563865497

マリク専用グラ作るなら若手魔術師の凡庸グラ作ろうよ ユベロもエルレーンもフード姿という

28 19/01/22(火)12:12:39 No.563865648

エースユニットが居てオーブの効能さえ知ってればどうとでもなる 知らないとカミュに次々と惨殺される

29 19/01/22(火)12:13:58 No.563865896

今もSFC紋章好きだし余裕で遊べるバランスとグラフィック 個人的にはドーガやゴードンが活躍できるのが良いと思う

30 19/01/22(火)12:13:59 No.563865901

計算とか考えてなかった初プレイで カミュにエースのオグマぶつけたらグラディウス必殺で葬られた覚えがあって あのボス戦BGMも4行丸々使った戦闘前台詞もトラウマと共に今でも好き

31 19/01/22(火)12:14:45 No.563866037

戦闘グラがここから良くなったと思う いちいち初期位置に戻らないで斬り合いになってスピーディーになった

32 19/01/22(火)12:15:48 No.563866226

流石に今やるとなるとテンポやUIがつらい 封印ですら出撃準備でアイテム使えずにモヤモヤしたくらいだし

33 19/01/22(火)12:15:49 No.563866228

下馬システムは二作に導入されたけれど批判が多かったりクラスの強みを失ったりで今では見かけなくなった 攻め込まれる側の城が馬で臭くなるとか攻める側には知ったこっちゃないしな…

34 19/01/22(火)12:17:01 No.563866455

>下馬システムは二作に導入されたけれど批判が多かったりクラスの強みを失ったりで今では見かけなくなった >攻め込まれる側の城が馬で臭くなるとか攻める側には知ったこっちゃないしな… ただのナイトになってもプレイヤー得しねえしな…

35 19/01/22(火)12:17:57 No.563866653

馬から降りてレベルアップするとステータスが上がりやすいみたいなジンクスがあった

36 19/01/22(火)12:20:23 No.563867150

>馬から降りてレベルアップするとステータスが上がりやすいみたいなジンクスがあった ジンクスっつーかクラス補正でカンストしたパラは下馬しないと上がらないからな

37 19/01/22(火)12:21:48 No.563867444

最序盤は馬から降りて剣持った方が2回攻撃しやすいから割と降ろしてた

38 19/01/22(火)12:24:01 No.563867911

歩兵に比べて騎兵の方が移動の面で有利になりすぎるからデメリットとして室内は下馬させてたんだ 聖戦と封印以降は下馬をなくした代わりに騎兵のステ上限を低くすることで歩兵との差別化させてる

39 19/01/22(火)12:24:04 No.563867924

>ただのナイトになってもプレイヤー得しねえしな… 槍が屋内でアーマーしか使えなくなるって問題もある ソルジャー職も敵専用だったしなぁ 外伝には出てきたのに結局なかなか復活しなかった

40 19/01/22(火)12:26:07 No.563868345

最近はマップ狭いし森多いし特効頻繁に貰うし 騎馬いいとこないなソシャゲだと強いけど

41 19/01/22(火)12:26:16 No.563868381

ワーレンはやっつけ負けがしんどい....

42 19/01/22(火)12:26:23 No.563868403

1ステージ目でゲームオーバーになってSLG適性がないと悟ったFC版

43 19/01/22(火)12:27:28 No.563868636

>最近はマップ狭いし森多いし特効頻繁に貰うし >騎馬いいとこないなソシャゲだと強いけど 開けたところなら実力出せるから悪くはない 飛行系は弓で一律特攻もらうし騎兵のほうがまだ動かしやすくはある

44 19/01/22(火)12:30:08 No.563869178

ナイトキラーなんてそんな頻繁に出てこないだろ レイピアをくらえー!

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