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19/01/22(火)00:04:47 進化や... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1548083087504.jpg 19/01/22(火)00:04:47 No.563791757

進化やサポートカード多いエース良いよね

1 19/01/22(火)00:06:20 No.563792200

いつも守ってくれる後ろ姿も 敵として戦う真っ正面の姿もカッコいいヒーローきたな

2 19/01/22(火)00:06:57 No.563792392

今まで主人公を支えてきた5体のホープが並ぶ絶望感

3 19/01/22(火)00:07:03 No.563792425

このイラスト至高すぎる

4 19/01/22(火)00:08:02 No.563792767

格好いいなぁホープ

5 19/01/22(火)00:09:08 No.563793186

はいはいホープとかよく言われてたけど俺は好きだったな…

6 19/01/22(火)00:09:29 No.563793286

RUMとRDMで進化!無くても進化! ZWで武装強化! 数多くの派生進化!

7 19/01/22(火)00:09:32 No.563793308

なんでOCGは素材ないと死ぬ繊細な子になったのだろう

8 19/01/22(火)00:10:22 No.563793611

>なんでOCGは素材ないと死ぬ繊細な子になったのだろう シンクロが最初ぶっ飛ばしまくってたからバランスを取ってたのもあると思うリバイスドラゴンとかもデメリットあるし

9 19/01/22(火)00:10:56 No.563793805

>なんでOCGは素材ないと死ぬ繊細な子になったのだろう 最初期エクシーズだから

10 19/01/22(火)00:11:38 No.563794012

贅沢を言えば変形前の絵柄のカードも欲しいホープ

11 19/01/22(火)00:11:48 No.563794064

でもデメリット効果で死ぬことなんてそうそうない

12 19/01/22(火)00:12:21 No.563794241

>贅沢を言えば変形前の絵柄のカードも欲しいホープ エクシーズチェンジタクティクス!

13 19/01/22(火)00:12:37 No.563794326

新しいパックのエクシーズスライドルフィンが結構便利だ 素材増やして4回オーバーレイチャージできちゃう!

14 19/01/22(火)00:13:45 No.563794654

>でもデメリット効果で死ぬことなんてそうそうない ホープレイ以外にも重ねるだけでいい連中めっちゃ増えた…

15 19/01/22(火)00:13:48 No.563794662

ホープルーツとかデュエル自体だと出番が少ないけどビヨンドへのランクアップ時にイメージ出てきたり 攻撃の時のイメージにいたりと地味に活躍してた

16 19/01/22(火)00:14:57 No.563795147

>いつも守ってくれる後ろ姿も >敵として戦う真っ正面の姿もカッコいいヒーローきたな 最終話の遊馬対ホープほんといいよね…

17 19/01/22(火)00:15:21 No.563795339

ホープ関係はランク4出せるテーマに入れれば大体なんとでもなるから余計デッキ構築に悩む RUMとかダブルアップチャンスとかシャイニングドローみたいな来たら困る事故を減らすならコストにできるサモプリ3枚とか入れた方が良いんだろうけど

18 19/01/22(火)00:15:44 No.563795456

アニメ版ビヨンドは今でも出せないだろうな… でも変身シーン凄く好き

19 19/01/22(火)00:16:25 No.563795734

>最終話の遊馬対ホープほんといいよね… アストラルがホープを5体並べてくるであろう最悪の状況を予測してほぼ一晩でそれ対策を入れたデッキを構築する遊馬のデュエルタクティクス

20 19/01/22(火)00:17:25 No.563796160

>アニメ版ビヨンドは今でも出せないだろうな… 今ならRUMで特殊召喚かホープを素材にランクアップした時に耐性付加効果持てそうなんだけどな… 仕方ないからナンバーズウォールで我慢だ

21 19/01/22(火)00:18:05 No.563796412

何度でも言うけど俺ライオホープレイは頭の追加装甲も欲しかったんだ

22 19/01/22(火)00:18:10 No.563796449

>はいはいホープとかよく言われてたけど俺は好きだったな… エースが終始出張っても控えめだったりとっかえひっかえでも文句言われるし難しい所だ… 遊馬はせっかくなら他のナンバーズも使って欲しいってことだったのかもしれないが

23 19/01/22(火)00:19:45 No.563796968

アニメビヨンドは自分以外にもカード効果を受けない耐性付与するのがずるい

24 19/01/22(火)00:19:49 No.563796999

>アストラルがホープを5体並べてくるであろう最悪の状況を予測してほぼ一晩でそれ対策を入れたデッキを構築する遊馬のデュエルタクティクス ド素人から凄まじい実力者に成長する遊馬はよく描いたなとは思う 一応最序盤からダブルアップチャンスとホープのコンボを見出だしたりはしてたが

25 19/01/22(火)00:19:52 No.563797015

ビヨンドはあれの上にNo共通の戦闘耐性もあるのが盛り盛りすぎる

26 19/01/22(火)00:19:53 No.563797016

遊馬に関してはホープ出さないときの方がやべぇ

27 19/01/22(火)00:20:03 No.563797069

遊馬先生使うときは容赦なく他のナンバーズでガチ戦術決めてくるし…

28 19/01/22(火)00:20:13 No.563797119

こいつ出すと頭の中でマスターピース掛かる

29 19/01/22(火)00:20:40 No.563797268

いいですよクソロック仕掛けてきたシャークさんへの完全回答のビッグアイ

30 19/01/22(火)00:21:14 No.563797447

>遊馬はせっかくなら他のナンバーズも使って欲しいってことだったのかもしれないが 遊馬がもし本気になったら先行1ターン目でショックルーラかアニメ版コートオブアームズでほぼ相手を封殺できちゃうんだよな…RUMもホープ専用って訳じゃないから下手したら他のナンバーズの進化系がどんどん出せることに… 最初期からいたリバイスに進化系はちょっと欲しかったけど

31 19/01/22(火)00:21:47 No.563797634

>エースが終始出張っても控えめだったりとっかえひっかえでも文句言われるし難しい所だ… >遊馬はせっかくなら他のナンバーズも使って欲しいってことだったのかもしれないが 遊作がちょっとエース安定しないのが気になるところ 遊馬は他のナンバーズ使ったらえげつないコンボよくしていたからもっと見たかったのはある

32 19/01/22(火)00:22:19 No.563797801

アストラルが96にやられて一人で戦う時もさらっとホープで1ショットキルかまそうとしてたよね…

33 19/01/22(火)00:22:42 No.563797903

ビヨンドの口上が一番かっこいい 異論があるものは自分の一番をあげよ!

34 19/01/22(火)00:22:50 No.563797944

ガンプラを改造してホープ作ってる人いたけどすげえかっこよかったな… 欲しいなホープの立体…

35 19/01/22(火)00:23:24 No.563798115

そういえばスレ画の39ってナンバーズにしては珍しくサンキュー以上の意味ないよね

36 19/01/22(火)00:23:30 No.563798140

ガガガはやたらOCGにない縛りが多くてよく覚えてないけど別にマジシャンとか使って4以外のも出せるんだよね?

37 19/01/22(火)00:23:39 No.563798198

ランクダウンはもう少しバリエーション増やしてほしかったなーと思わん事もない

38 19/01/22(火)00:23:48 No.563798269

>ビヨンドの口上が一番かっこいい >異論があるものは自分の一番をあげよ! 逆巻く銀河を貫いて時の生ずる前より蘇れ! 永遠を超える竜の星! 顕現せよCNo.107!超銀河眼の時空龍!

39 19/01/22(火)00:23:51 No.563798286

今のホープデッキってホープだけにしてもかつかつなの?

40 19/01/22(火)00:24:00 No.563798319

>ビヨンドの口上が一番かっこいい >異論があるものは自分の一番をあげよ! 逆巻く銀河を貫いて時の生ずる前より蘇れ! 永遠を超える龍の星!!

41 19/01/22(火)00:24:24 No.563798508

や ミ

42 19/01/22(火)00:24:24 No.563798510

やめろミザエル

43 19/01/22(火)00:24:35 No.563798568

やめろミザエル

44 19/01/22(火)00:24:45 No.563798640

本気で他のNo使うならアニメ版後頭部先出しするだけでほとんどの相手は詰むからな…

45 19/01/22(火)00:24:50 No.563798669

>今のホープデッキってホープだけにしてもかつかつなの? 一応殺意の方向性を定めればそこまでじゃないけど もし進化系や退化系を一通り入れようとすると素体ホープ3体にすると15枠じゃ足りない…

46 19/01/22(火)00:25:08 No.563798758

>今のホープデッキってホープだけにしてもかつかつなの? 派生ホープが多すぎてカツカツです

47 19/01/22(火)00:25:15 No.563798795

やめろミザエルが三体… 来るぞ遊馬!

48 19/01/22(火)00:25:23 No.563798840

ホープはアストラルが使うときの口上が好き

49 19/01/22(火)00:25:55 No.563798980

>そういえばスレ画の39ってナンバーズにしては珍しくサンキュー以上の意味ないよね 一応 39 OH(皇) ひっくり返して HOPE ってのもあるとかないとか

50 19/01/22(火)00:26:25 No.563799145

遊馬はカウンセリングデュエルの機会も多いから様子見しつつワンキルもいけるホープが使いやすい

51 19/01/22(火)00:26:44 No.563799245

>ホープはアストラルが使うときの口上が好き 最初で最後の召喚口上いいよね…

52 19/01/22(火)00:27:35 No.563799492

デュエルのほとんどがフリーデュエルみたいなもので相手が何出してくるかわからないから戦闘無効のホープは理に適ってるはいるよね 流石に主人公がコートオブアームズやショックルーラで1ターン目から封殺するわけにいかないし

53 19/01/22(火)00:27:39 No.563799513

>ガンプラを改造してホープ作ってる人いたけどすげえかっこよかったな… >欲しいなホープの立体… ブキヤがもっかい気合入れたらいけるかもな

54 19/01/22(火)00:28:00 No.563799632

>ホープはアストラルが使うときの口上が好き 白き翼に望みを託せ!!いいよね…

55 19/01/22(火)00:28:37 No.563799797

正直ホープデッキを作ってみたいとは思うんだがカードが揃わん

56 19/01/22(火)00:29:04 No.563799912

遊馬はもっとナンバーズ使ってほしかったっていうけどわりと使ってるよね サブエースもいないとか言われるけどエクスカリバーとかも良かったと思うんだ

57 19/01/22(火)00:29:06 No.563799925

リンクがなくても殺意をあげる事で問題なく相手を殺せるけど ドラグーンでホープ蘇生RUMで…ってのがやりにくいのは辛い あとアストラルフォースの縛りがドラグーン立ってる時にめっちゃ邪魔になる

58 19/01/22(火)00:29:28 No.563800033

ホープデッキって今だとダブルからのワンショットになるのかな

59 19/01/22(火)00:29:44 No.563800103

ナンバーズの変形機能はもっと見たかった

60 19/01/22(火)00:29:54 No.563800156

召喚口上だとレクイエムインバーサークのやつが好き

61 19/01/22(火)00:30:00 No.563800181

>正直ホープデッキを作ってみたいとは思うんだがカードが揃わん 今ホープ派生で恐らく一番高いのはビヨンドだと思うタクティクスは再録されたし トーナメントパックにだけど

62 19/01/22(火)00:30:09 No.563800226

>ホープはアストラルが使うときの口上が好き 漫画版で同じ口上遊馬が言うのいいよね… 少し変えてるけど

63 19/01/22(火)00:30:17 No.563800270

>ナンバーズの変形機能はもっと見たかった ガシガシ変形するタキオンいいよね

64 19/01/22(火)00:30:42 No.563800417

遊馬に使ってほしかったのを強いてあげれば魔人楽団の時にマエストロークも呼んでやれってくらい

65 19/01/22(火)00:31:09 No.563800559

エクスカリバーは遊馬の言い方が好き 声かっこいいよね…

66 19/01/22(火)00:31:31 No.563800675

ガガガとオノマトペメインでホープデッキ組んでみたけどやっぱ他主人公デッキに比べると一歩劣っちゃうな ワンキル決まると爽快だからそれはそれでいいんだけど

67 19/01/22(火)00:31:32 No.563800682

>ってのもあるとかないとか ありがとう!こういうの好き!

68 19/01/22(火)00:31:36 No.563800697

>リンクがなくても殺意をあげる事で問題なく相手を殺せるけど >ドラグーンでホープ蘇生RUMで…ってのがやりにくいのは辛い >あとアストラルフォースの縛りがドラグーン立ってる時にめっちゃ邪魔になる アーミライルが効果控えめだが痒いところに手が届く性能だから欲しいのにまだ一般販売されてないのが… 1枚5000円は馬鹿かお前!?

69 19/01/22(火)00:31:36 No.563800701

はいはいホープホープなんて言ってたの見てもいない馬鹿アンチだけだったのに気にする必要ないでしょ

70 19/01/22(火)00:32:00 No.563800843

基本的に未知の敵と戦うアニメの都合上攻撃を止められるホープを初手に出すのは悪くない 4×3とか高レベルを並べられるならそっちの方がいいけどね

71 19/01/22(火)00:32:25 No.563800964

テラバイトよ!

72 19/01/22(火)00:32:34 No.563800995

>召喚口上だとレクイエムインバーサークのやつが好き あれ出す時のアリトいいよね…

73 19/01/22(火)00:32:45 No.563801051

>はいはいホープホープなんて言ってたの見てもいない馬鹿アンチだけだったのに気にする必要ないでしょ 定型とか面白ネタじゃなかったの

74 19/01/22(火)00:32:59 No.563801131

召喚口上だと解放しろ怒りを!だっけ?ああいう短いの本当好き

75 19/01/22(火)00:33:19 No.563801227

スカイペガサス装備はまあやってほしかった

76 19/01/22(火)00:33:52 No.563801394

最後のほうのデュエルのイメージでモンスター少なくてめっちゃ伏せ多い!って感じがする遊馬デッキ

77 19/01/22(火)00:34:10 No.563801470

スレッドを立てた人によって削除されました

78 19/01/22(火)00:34:45 No.563801681

エースの出番だとオッP辺りのバランスが好き ただEMは毎度メンツが違うからそっちの方はあまり好きじゃないな

79 19/01/22(火)00:35:00 No.563801748

ゼアルファンだけどはいホーは面白かったし好きだったよ

80 19/01/22(火)00:35:23 No.563801869

>召喚口上だと解放しろ怒りを!だっけ?ああいう短いの本当好き コートオブアームズいいよね…変形も面白くてカッコいい…

81 19/01/22(火)00:35:24 No.563801871

そういえばZWも全部出てないな…ドラゴニックハルバードは誤植か何かとしてもナッシュのラストを決めた奴がいない

82 19/01/22(火)00:36:19 No.563802135

スレッドを立てた人によって削除されました

83 19/01/22(火)00:36:58 No.563802358

そもそもはいホーってそんな馬鹿にする目的じゃなくて半分ネタでしょ そりゃそういう意図で使ってるのもいただろうけど

84 19/01/22(火)00:37:11 No.563802440

>ホープを必ず出す構成は美しいけど >それを野次るような言動はクソだって話なんだけど 繊細すぎるのか…?

85 19/01/22(火)00:37:41 No.563802593

そもそも耐性あるホープを最初に立てるのは間違ってないんだけどな…

86 19/01/22(火)00:38:20 No.563802788

ブラックガーデン→ライトニングまでの5特殊召喚→トークン五体生成→阿修羅で全部に攻撃 の流れ良いよね…

87 19/01/22(火)00:38:25 No.563802819

スレッドを立てた人によって削除されました

88 19/01/22(火)00:38:27 No.563802826

荒らしじゃないどころか普通にファンなんだろうがなんというか余裕が無いな…

89 19/01/22(火)00:38:29 No.563802843

初手ショックルーラーとかしてもつまんないし

90 19/01/22(火)00:39:00 No.563803029

モンスターを効果破壊がOCGほど豊富じゃないアニメ世界ならムーンバリアがスペルスピード2っぽいしとりあえず立てて置くのは安定する動きなんだよな 蘇生カードもあるし

91 19/01/22(火)00:39:33 No.563803225

意見が違うからって見てない認定とかはやめような…

92 19/01/22(火)00:39:46 No.563803294

他のNo.使う=理想ムーブで完全制圧 なんだから使わない方が正しい

93 19/01/22(火)00:40:10 No.563803420

エクシーズスライドルフィンはエクシーズテーマだと結構可能性の塊な気がする 友人に使われたけどダークナイトがめっちゃうっとおしくなった!

94 19/01/22(火)00:40:33 No.563803562

言葉強くて意識高い人は冗談通じないから仕方ないんだ

95 19/01/22(火)00:41:02 No.563803695

特撮や玩具アニメのお約束みたいなもんだしなぁ

96 19/01/22(火)00:41:34 No.563803848

>言葉強くて意識高い人は冗談通じないから仕方ないんだ 今は海馬社長の話してないだろ!

97 19/01/22(火)00:41:50 No.563803930

>他のNo.使う=理想ムーブで完全制圧 >なんだから使わない方が正しい 下手に相手が先行で展開するとアトランタルヴォルカみたいに焼き払って終わりになるという…それ以前に1500以上を2体立ててきたらアニメヴォルカで焼き払ってダイレクトで終わる…

98 19/01/22(火)00:41:50 No.563803933

>他のNo.使う=理想ムーブで完全制圧 >なんだから使わない方が正しい 相手の手の内が全く分からないんだから 自身の効果+№固有効果で二重耐性かつサポート豊富なホープ立てる方が堅実だよ

99 19/01/22(火)00:41:56 No.563803964

まぁ他のナンバーズもせっかくなら使ってほしいのはわかる、ガガガマジシャンとかその為のモンスターだし でもたまにするからこそ盛り上がるのもある、後攻1ターン目アトランタルヴォルカとか

100 19/01/22(火)00:41:57 No.563803977

スレッドを立てた人によって削除されました

101 19/01/22(火)00:42:49 No.563804250

前のレスにもあったけど遊馬は勝つ他にカウンセリングもしないといけないから…

102 19/01/22(火)00:42:50 No.563804253

>モンスターを効果破壊がOCGほど豊富じゃないアニメ世界ならムーンバリアがスペルスピード2っぽいしとりあえず立てて置くのは安定する動きなんだよな >蘇生カードもあるし その結果かどうかは知らんが モンスター効果を無効にする奴がいっぱい出てきた記憶

103 19/01/22(火)00:42:55 No.563804286

ちゃんと状況に合いすぎたのでやろうとする場合は防がれちゃうからねえ

104 19/01/22(火)00:43:04 No.563804326

遊馬の場合基本ホープ+補助の伏せでエンドだからな 大抵突破されるけど次に繋げられる

105 19/01/22(火)00:43:08 No.563804348

相手は一切妨害しないできないしてこない前提で考えたら絶対ワンキル決まるからな やっぱり使っちゃダメだわ

106 19/01/22(火)00:43:10 No.563804358

相手のデッキが分かってないのに先行ショックルーラーとか意味ないしね

107 19/01/22(火)00:43:56 No.563804590

そうえいば珍しく洗脳アリト戦だとホープやられて墓地に送られた後除外されてそれ以降出番なかったな

108 19/01/22(火)00:44:02 No.563804622

ビッグアイとかもなんか出すの読まれるからな

109 19/01/22(火)00:44:27 No.563804724

なんだかんだ2500の火力も頼もしいよね 派生先の殺意が高すぎて霞むだけで

110 19/01/22(火)00:44:34 No.563804755

>モンスター効果を無効にする奴がいっぱい出てきた記憶 バウンサーとカメラが同じパックに入ってた記憶がある

111 19/01/22(火)00:45:06 No.563804878

>ビッグアイとかもなんか出すの読まれるからな よくよく考えるとナッシュの前でビッグアイ使ったことないのに何で予測で来たんだろう…

112 19/01/22(火)00:45:13 No.563804915

ガチムーブは決まるものじゃない 序盤のターンだと特に

113 19/01/22(火)00:45:48 No.563805078

>ガチムーブは決まるものじゃない >序盤のターンだと特に ここで不発に終わったコンボが?!でやられた蝉

114 19/01/22(火)00:46:04 No.563805155

>よくよく考えるとナッシュの前でビッグアイ使ったことないのに何で予測で来たんだろう… 持ってるのを知ってそれで…いやジン戦ってシャークさんいたっけ…

115 19/01/22(火)00:46:34 No.563805293

ビッグアイ抜きにしてもダークナイトの耐性の穴を付くことは読めるし

116 19/01/22(火)00:46:38 No.563805311

>>ビッグアイとかもなんか出すの読まれるからな >よくよく考えるとナッシュの前でビッグアイ使ったことないのに何で予測で来たんだろう… 最強デュエリストの読みだ

117 19/01/22(火)00:46:51 No.563805363

主力の味方にメンタル患者が多いから自然とタッグのサポート能力が成長していく

118 19/01/22(火)00:47:10 No.563805430

まあなんか出すだろうってのはわかってたからそこから推測して対策した感じではあるんじゃないかしら

119 19/01/22(火)00:47:31 No.563805520

ゼアルは女の子のメンタルは弱くないね

120 19/01/22(火)00:48:02 No.563805649

>主力の味方にメンタル患者が多いから自然とタッグのサポート能力が成長していく アリト&ゴーシュの時は珍しくメインで戦ってたけど基本的にサポートの鬼だよね遊馬

121 19/01/22(火)00:49:45 No.563806102

でもそんな遊馬でもアンナちゃんのサポートには大苦戦

122 19/01/22(火)00:50:05 No.563806194

Ⅲ&Ⅳvs遊馬&カイト戦すき

123 19/01/22(火)00:50:41 No.563806336

100000の攻撃力を普通に乗り越えて行く遊馬さんはおかしすぎる… 歴代主人公でもっとともオーバーキルしたんじゃないだろうか

124 19/01/22(火)00:50:43 No.563806340

まぁホープをサポートする魔法罠結構入れてるしそういう意味でもタッグで応用効きやすかったりするのかもしれない

125 19/01/22(火)00:51:00 No.563806416

どうして俺に気持ちよくデュエルさせねえんだ!

126 19/01/22(火)00:51:22 No.563806522

今ホープデッキ強いよね 転生炎獣相手なら十中八九勝てる

127 19/01/22(火)00:51:29 No.563806557

>でもそんな遊馬でもアンナちゃんのサポートには大苦戦 カイトの時はパートナー関係なしで自分だけで行くって感じだけど アンナはこっちのモンスターめっちゃ持って行くから…

128 19/01/22(火)00:52:58 No.563807018

もうプレイはしてないけどファイルに入れて眺めるために買ってるわ ダブルは中心が似合う

129 19/01/22(火)00:53:15 No.563807104

スレ画のイラストもいいけどやっぱりいつものあのイラストが好きで結局入れ替えてないな…

130 19/01/22(火)00:53:47 No.563807246

アリトゴーシュ戦は遊馬以上にドロワさんのサポート能力が凄過ぎた あのデュエルは最後の遊馬のライフ調整が凄かったな

131 19/01/22(火)00:53:49 No.563807257

ナンバーズはファイリングしてるだけでなんか充実感あるよね…この調子なら何年先になるかはわからないけど100枚はちゃんと揃えてくれそうだし安心だ

132 19/01/22(火)00:54:43 No.563807555

>スレ画のイラストもいいけどやっぱりいつものあのイラストが好きで結局入れ替えてないな… エクストラシークレットのホープと20シクのホープ入れるとエクストラのホープがめっちゃキラキラしてなんかテンション上がるぞ!

133 19/01/22(火)00:56:30 No.563808015

>>スレ画のイラストもいいけどやっぱりいつものあのイラストが好きで結局入れ替えてないな… >エクストラシークレットのホープと20シクのホープ入れるとエクストラのホープがめっちゃキラキラしてなんかテンション上がるぞ! ゴルシクエクストラシクウルに思い入れが… ウルと差し替えたい気持ちもあるけど最初のだからやっぱり抜けねぇ!

134 19/01/22(火)00:56:34 No.563808022

1キルとかも良いけどナンバーズウォールやZWで中期戦とかしても結構楽しいホープ

135 19/01/22(火)00:58:11 No.563808356

風神雷神で耐性固めるのとか今は通用しないだろうけど楽しかった

136 19/01/22(火)01:00:36 No.563808840

レベル4種軸テーマが多くて何を主軸に置こうか悩む…紋章獣とかも面白そうだけど

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