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19/01/18(金)09:00:19 この効... のスレッド詳細

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19/01/18(金)09:00:19 No.562828213

この効果再現するリメイクカード出ないかと十年以上考えてる

1 19/01/18(金)09:01:24 No.562828298

無そ 理い だつ ねは !

2 19/01/18(金)09:01:32 No.562828314

魔法攻撃を強くするやつか

3 19/01/18(金)09:02:23 No.562828390

たった800打点上げる効果もらってもな…

4 19/01/18(金)09:03:22 No.562828471

>たった800打点上げる効果もらってもな… じゃあ8000打点上げるようにすれば大丈夫だな

5 19/01/18(金)09:05:29 No.562828676

ホーリーエルフってなんとなく人気だけれど原作だとあまり出番なかったんだっけ…

6 19/01/18(金)09:08:31 No.562828918

王国までは出番あったけどバトルシティでリストラ組

7 19/01/18(金)09:08:50 No.562828948

ダメステに使えるなら800でもまぁ… 効果的にフィールドに出てないと無理そうだけど

8 19/01/18(金)09:11:58 No.562829192

海馬初戦でミノタウロスに倒される スレ画 女だからハーピィのフェロモンは効かないぜ! で出番全部?

9 19/01/18(金)09:13:57 No.562829373

ダガーガイみたいな感じで手札から捨てて全体800アップとか

10 19/01/18(金)09:15:44 No.562829533

>ダガーガイみたいな感じで手札から捨てて全体800アップとか ターン終了時まで800アップか永続で800アップかで評価だいぶ変わるな

11 19/01/18(金)09:17:31 No.562829669

アニメだとイシズの先祖の精霊だったな

12 19/01/18(金)09:19:36 No.562829851

以外にリメイクされてなくて驚いてる

13 19/01/18(金)09:54:08 No.562833151

最近リンクスにようやく来てた

14 19/01/18(金)10:04:35 No.562834176

バトルステップ中に特殊召喚できて攻撃力アップ この効果は相手ターンでも使用できる ついでにライフポイント回復効果でもつけようか

15 19/01/18(金)10:05:58 No.562834310

文字の配置雑過ぎない?

16 19/01/18(金)10:15:46 No.562835379

800って結構奇襲性の高い数値だけど それだけだとな

17 19/01/18(金)10:15:52 No.562835393

て札誘発の突進みたいな感じでひとつ

18 19/01/18(金)10:16:59 No.562835515

800アップでしょぼいってなら一族の結束なんて使われないのでは?

19 19/01/18(金)10:19:31 No.562835771

それより砦を守る翼竜の回避率35%!をだな

20 19/01/18(金)10:20:23 No.562835865

35%は再現面倒くさすぎる… 100面ダイスでも使うのか

21 19/01/18(金)10:20:38 No.562835890

書き込みをした人によって削除されました

22 19/01/18(金)10:21:59 No.562836006

マジック&ウィザーズの名前が最後に出てきたのっていつだろう...

23 19/01/18(金)10:23:07 No.562836129

バトルシティルールだと星4の壁モンスター重要そうなのにここからリストラなの…

24 19/01/18(金)10:24:48 No.562836300

薔薇戦争のゲームだと光属性全部800アップさせるモンスターだったんでダークと一緒にリメイクしてほしい

25 19/01/18(金)10:25:03 No.562836322

召喚時に効果が発動して任意のタイミングだパンプアっぷだろうか

26 19/01/18(金)10:25:07 No.562836335

3分の1でだいたい35%ってことにしよう

27 19/01/18(金)10:25:55 No.562836420

アニメだと装備カード分もプラスしてたから手札誘発だと再現にならないんだよな 罠モンスターみたいな感じなら奇襲性含めてギリいけるか…?

28 19/01/18(金)10:26:38 No.562836495

1/3も十分めんどくせえ せめて1/2で

29 19/01/18(金)10:29:35 No.562836779

1/3はサイコロで判別できるだけマシ 35%は近似値はともかく本当に面倒くさい

30 19/01/18(金)10:30:44 No.562836905

〇ターン後に攻撃力アップみたいなのは処理が面倒だから増やしたくないのかな

31 19/01/18(金)10:35:57 No.562837552

>〇ターン後に攻撃力アップみたいなのは処理が面倒だから増やしたくないのかな でも除外して数ターン後に帰還とか割とある…

32 19/01/18(金)10:42:02 No.562838290

すごい表情で首切られてなかったっけこの人

33 19/01/18(金)10:45:14 No.562838677

ホーリーエルフは使えなくはない性能だから

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