虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    19/01/17(木)23:45:00 No.562774335

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 19/01/17(木)23:45:32 No.562774492

    み、水…

    2 19/01/17(木)23:46:35 No.562774795

    ネイトさんが砂漠のど真ん中で敵見た瞬間元気回復したのは正気を疑った

    3 19/01/17(木)23:47:09 No.562775003

    肋骨折れたのに平常運転…

    4 19/01/17(木)23:50:42 No.562775966

    洋の東西を問わずゲーム作ってる人らこの演出好きよね

    5 19/01/17(木)23:54:48 No.562777044

    パッと浮かぶのがニーアのウイルス入るやつ 一回失敗した

    6 19/01/17(木)23:55:01 No.562777102

    ジャック・バウアーも大概だな 「肋骨が折れたぁぁぁ!」 みたいなこと言った数分後猛ダッシュで移動し始める

    7 19/01/17(木)23:55:03 No.562777105

    池袋駅から東京駅までみたいなリアルな距離感だとオイオイってなる

    8 19/01/17(木)23:57:34 No.562777831

    ラストオブアスも棒刺さった後季節変わるのがかなり無茶で吹く

    9 19/01/17(木)23:58:02 No.562777951

    思い出せるのだとDestiny2で三回とFF15とキムタクでやったな…

    10 19/01/17(木)23:58:41 No.562778113

    ジャッジアイズの終盤にもあった あんな頭のぶつけ方したら普通死ぬだろ… やりたい演出があったのは分かるけど

    11 19/01/18(金)00:00:26 No.562778545

    >ジャッジアイズの終盤にもあった >あんな頭のぶつけ方したら普通死ぬだろ… >やりたい演出があったのは分かるけど あの世界普通に幽霊とか妖怪とか神様居るからなあ…

    12 19/01/18(金)00:00:30 No.562778567

    >キムタク 距離はそうでもないけど頭の打って後からじわじわ効いてくるってどう考えても死ぬか良くて植物人間になるやつだよね

    13 19/01/18(金)00:02:03 No.562778971

    ビルドのカシラがグリスブリザードになった後消えながら最後の言葉をみーたんに言ってたとき 消えるまでの時間なっげぇ!って思ったのもスレ画と同じ種類でいいよね

    14 19/01/18(金)00:02:34 No.562779111

    そこまでの距離じゃないけど撃たれてるのに這いずり回ってでも目的を達成させようとする記憶喪失者もいたな…

    15 19/01/18(金)00:03:01 No.562779204

    >>キムタク >距離はそうでもないけど頭の打って後からじわじわ効いてくるってどう考えても死ぬか良くて植物人間になるやつだよね 直後じゃないって事は脳震盪じゃなくて血が出てるよね…

    16 19/01/18(金)00:03:09 No.562779241

    主人公じゃないけどUBWのエミヤとか

    17 19/01/18(金)00:04:45 No.562779629

    スレ画プラス吹雪でなんも見えない状態で歩かされるやつはひどかった

    18 19/01/18(金)00:05:40 No.562779852

    >主人公じゃないけどUBWのエミヤとか アニメだと特に気にならないな… いやでもいつまで歩いてんねん!ってくらい長いと辛いな

    19 19/01/18(金)00:06:25 No.562780027

    いいから行くぞ!皆が待ってんだ…それに…

    20 19/01/18(金)00:07:27 No.562780312

    >いいから行くぞ!皆が待ってんだ…それに… 長距離じゃない…

    21 19/01/18(金)00:08:58 No.562780722

    フィクションでは致命傷以外のダメ―ジの影響なんてどうでもいいことだからな…

    22 19/01/18(金)00:10:52 No.562781214

    遅いだけならまあ許す まっすぐ歩けなくなったりこけたりするのは許さん

    23 19/01/18(金)00:12:20 No.562781533

    毒おじは逆にボロボロフラフラで始まるな

    24 19/01/18(金)00:13:07 No.562781707

    サイコブレイクの序盤でfps上げすぎるとたまにサディストに追いつかれると聞いた時はダメだった

    25 19/01/18(金)00:14:49 No.562782136

    fate/extra CCCのひたすらハイハイするイベントシーン

    26 19/01/18(金)00:15:23 No.562782286

    止まるんじゃねえぞもそれか…

    27 19/01/18(金)00:20:06 No.562783427

    バルドスカイにもこれあった気がするな

    28 19/01/18(金)00:31:05 No.562786119

    ファントムペインは病院辛い…やり直しも面倒くさい

    29 19/01/18(金)00:33:01 No.562786639

    >fate/extra CCCのひたすらハイハイするイベントシーン BBがすごい煩いけどあそこ無音だとめっちゃ辛いんだろうな

    30 19/01/18(金)00:39:45 No.562788257

    パッと浮かんだのはウォーキング・デッドだな

    31 19/01/18(金)00:40:55 No.562788498

    止まるんじゃねぇぞ…はわりかし移動距離も死ぬまでの時間も短かったような

    32 19/01/18(金)00:41:39 No.562788651

    ケンシロウはちゃんと水分補給しろ