虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/01/17(木)15:26:39 No.562657487

    世界の果てからもっと先に行きたくなるゲーム

    1 19/01/17(木)15:27:28 No.562657603

    十分すぎるくらい広いはずだけどもっと広げて!ってなる

    2 19/01/17(木)15:29:39 No.562657886

    あの謎の大陸の崖目掛けて落下ししていった蛮族は数知れず

    3 19/01/17(木)15:30:23 No.562657985

    そんな広くないはずなのにすごく広く感じる

    4 19/01/17(木)15:31:02 No.562658062

    新大陸行きたいよね

    5 19/01/17(木)15:31:59 No.562658200

    京都市と同じくらいの広さなんだってな

    6 19/01/17(木)15:33:01 No.562658348

    始まりの大地広いな… ↓ なにこれ世界広っ!

    7 19/01/17(木)15:33:23 No.562658398

    遊び尽くしてる人の動画見たりするとこんなことできるんだへーで終わるんじゃなくてこんなことできるんだ俺もやりたいってなるゲームは初めてだよ

    8 19/01/17(木)15:33:24 No.562658402

    新作まだ時間かかりそうですかね

    9 19/01/17(木)15:34:12 No.562658503

    景色のスクショが結構溜まってきた 程よくディフォルメされた自然が美しいよねこれ

    10 19/01/17(木)15:34:24 No.562658529

    リンクがハイラル以外冒険したやつってムジュラと夢島以外なんかあったっけ?

    11 19/01/17(木)15:38:08 No.562659078

    >リンクがハイラル以外冒険したやつってムジュラと夢島以外なんかあったっけ? ふしぎの木の実

    12 19/01/17(木)15:38:12 No.562659087

    台地を降りてまず驚いたのがルピー存在することだった

    13 19/01/17(木)15:38:35 No.562659151

    ふしぎの木の実はラブレンヌとホロドラムだし大地の汽笛のハイラルは名前受け継いだだけだし

    14 19/01/17(木)15:39:28 No.562659272

    これ以上行けませんが出ると悲しくなる なんでギリギリまでコログウンコ落ちてるの…

    15 19/01/17(木)15:39:59 No.562659340

    スカウォだとハイラル以前だな

    16 19/01/17(木)15:41:14 No.562659517

    世界の果てでブーメラン投げると面白いことなる

    17 19/01/17(木)15:41:39 No.562659576

    スレが出るまで何年かかったっけ

    18 19/01/17(木)15:43:13 No.562659793

    WiiUの時から作ってますってずっと言われて結局出たのはSwitchロンチだった

    19 19/01/17(木)15:44:43 No.562660002

    適当に川下りしてるだけで面白い

    20 19/01/17(木)15:45:21 No.562660082

    >これ以上行けませんが出ると悲しくなる あれは迷いの森みたいな感じに誤魔化してほしかったね…

    21 19/01/17(木)15:45:57 No.562660159

    BotWのシステム完璧だったから流用してムジュラみたいな外伝出してくだち!って思ったけど あれだけの世界を新たに構築するなんて気が遠くなるしBotWの世界設定ともマッチしていたからこそああなったと考えるとな

    22 19/01/17(木)15:47:14 No.562660339

    100年前のまだ城下町が健在で集落がまともにあったハイラルもやりたい

    23 19/01/17(木)15:47:30 No.562660379

    su2833372.jpg なるほど

    24 19/01/17(木)15:47:40 No.562660406

    >WiiUの時から作ってますってずっと言われて結局出たのはSwitchロンチだった タクトが新作として出てたとはいえ縦マルチはトワプリで経験してるし Switchの立ち上がりに一役買ったからWii Uユーザーとしても鼻が高いよ…

    25 19/01/17(木)15:49:11 No.562660642

    俺の中のゼルダ大体64くらいで止まってたからプレイ当初回転アタックないのかなり混乱した 正直今でもたまに混乱する

    26 19/01/17(木)15:50:16 No.562660824

    >BotWのシステム完璧だったから流用してムジュラみたいな外伝出してくだち!って思ったけど >あれだけの世界を新たに構築するなんて気が遠くなるしBotWの世界設定ともマッチしていたからこそああなったと考えるとな 地形とか今までにないくらいワンオフな作り方してるから単純な流用が難しそうだよね…

    27 19/01/17(木)15:50:49 No.562660899

    >俺の中のゼルダ大体64くらいで止まってたからプレイ当初回転アタックないのかなり混乱した >正直今でもたまに混乱する スカウォでなくなったばかりだからそれは仕方ない

    28 19/01/17(木)15:51:13 No.562660963

    >リンクがハイラル以外冒険したやつってムジュラと夢島以外なんかあったっけ? 風のタクト以後のトゥーン系はハイラルじゃないよ

    29 19/01/17(木)15:51:39 No.562661042

    >su2833372.jpg そし んら

    30 19/01/17(木)15:51:42 No.562661049

    領域外メッセージが気が利いてないのも残念だし 東北のあたりで普通に歩いて領域外になっちゃうのも残念

    31 19/01/17(木)15:52:00 No.562661089

    京都市ぐらい広いならいっそ京都市並に歴史建造物が散乱してる和風ゼルダとかやりたい

    32 19/01/17(木)15:53:21 No.562661286

    Switchオンリーで作るとしたらどうなるんだろうって凄い期待する

    33 19/01/17(木)15:53:38 No.562661334

    >su2833372.jpg >なるほど 分かるような分からんような カカリコ村の位置とか違うし双子山は裏の世界にあったっけ?

    34 19/01/17(木)15:55:08 No.562661565

    >Switchオンリーで作るとしたらどうなるんだろうって凄い期待する Switchの次が出る頃にやっと出そうな感じはするな…

    35 19/01/17(木)15:55:42 No.562661651

    旧作の地名を意識するような部分は確かにあるけど位置に関しては割とアバウト

    36 19/01/17(木)15:55:44 No.562661654

    今度は超高層の建物とかダンジョンとかマシマシのやつやりたいね

    37 19/01/17(木)15:56:05 No.562661708

    地名が過去作の貰い物結構あるよね

    38 19/01/17(木)15:56:11 No.562661724

    昨日やっとこさおひいさま助けたよ真エンディングで 蛮族の続編出して!

    39 19/01/17(木)15:57:43 No.562661946

    >昨日やっとこさおひいさま助けたよ真エンディングで >蛮族の続編出して! 続編でやることなんておひいさまと蛮族のセックス観光ぐらいしかなくない?

    40 19/01/17(木)15:57:46 No.562661951

    >カカリコ村の位置とか違うし双子山は裏の世界にあったっけ? カカリコ村は作品ごとに移動してるからあんまりあてにならない

    41 19/01/17(木)15:57:59 No.562661971

    これで水中ステージ追加するだけで相当範囲広がるよね

    42 19/01/17(木)15:58:10 No.562661994

    >続編でやることなんておひいさまと蛮族のセックス観光ぐらいしかなくない? グフーとか寝たまんまだぞ!

    43 19/01/17(木)15:58:10 No.562661995

    続編はやりたいけど 何を求めてるかって聞かれたら答えられない…こまごましたものはあるけど

    44 19/01/17(木)15:58:36 No.562662059

    >旧作の地名を意識するような部分は確かにあるけど位置に関しては割とアバウト どっかで見たような遺物もちょこちょこあるし匂わせる風なだけでファンサービスだよね

    45 19/01/17(木)15:59:00 No.562662128

    水中ステージを楽しくするのはとてもとても難しいことなのだ

    46 19/01/17(木)15:59:01 No.562662130

    BotWのシステムで初代をやってみたい 迷宮とか迷わない自信がない

    47 19/01/17(木)15:59:25 No.562662194

    >>リンクがハイラル以外冒険したやつってムジュラと夢島以外なんかあったっけ? >風のタクト以後のトゥーン系はハイラルじゃないよ 神々のトライフォース2は平行世界のハイラルだけどロウラルに行ったし トライフォース三銃士は他所の国が舞台だった

    48 19/01/17(木)15:59:32 No.562662210

    su2833381.jpg ああ…

    49 19/01/17(木)16:00:09 No.562662298

    マリオ64の十数年発見されなかったコインみたいな隠し要素が30年40年後とかにもポンポン出そうなゲーム

    50 19/01/17(木)16:00:26 No.562662336

    シーカー族全盛の時代でSF編みたいなのありそう

    51 19/01/17(木)16:00:57 No.562662414

    switchにトワプリのリマスター出して欲しい

    52 19/01/17(木)16:01:48 No.562662536

    64ムジュラくらい気持ちよく動けないと水中はやりたくないな

    53 19/01/17(木)16:01:49 No.562662537

    >su2833381.jpg >ああ… 東京ハイラル作って!

    54 19/01/17(木)16:01:51 No.562662543

    >マリオ64の十数年発見されなかったコインみたいな隠し要素が30年40年後とかにもポンポン出そうなゲーム デバッグまがいの奇行を繰り返す層とかどう割ったんだか知らないけどmodぶっ込んで遊ぶ層がいるから 内部の解析もやってるんだろうなあと思う

    55 19/01/17(木)16:01:52 No.562662549

    >su2833381.jpg >ああ… すげえ!?

    56 19/01/17(木)16:01:57 No.562662563

    というか最近知ったけど英傑たちの詩でカースガノン倒す度に英傑たちと会話できるのね 雷カース苦手だったなーって思いながら腕試し的に戦いに行ったらびっくりした

    57 19/01/17(木)16:02:09 No.562662591

    買ってから一年近く経ったけど正しいイカダの動かし方をこの前知ったよ ハンマーをビタロックで動かして無理やり進ませてたのに…

    58 19/01/17(木)16:02:38 No.562662652

    >買ってから一年近く経ったけど正しいイカダの動かし方をこの前知ったよ >ハンマーをビタロックで動かして無理やり進ませてたのに… 使うアイテムが違うだけで動けばそれで正しいし…

    59 19/01/17(木)16:02:45 No.562662662

    なんか京都市って言われるとそんな広く感じないな…

    60 19/01/17(木)16:03:06 No.562662724

    >su2833381.jpg ゾーラの里出身です

    61 19/01/17(木)16:03:18 No.562662757

    東京住みはアトラスが散々ネタにしてくれるから我慢してくれ

    62 19/01/17(木)16:03:46 No.562662819

    >東京住みはアトラスが散々ネタにしてくれるから我慢してくれ つまり真・女神転生ブレスオブザワイルドを…?

    63 19/01/17(木)16:03:52 No.562662830

    ヘビーブーツくだち!

    64 19/01/17(木)16:03:57 No.562662840

    >というか最近知ったけど英傑たちの詩でカースガノン倒す度に英傑たちと会話できるのね >雷カース苦手だったなーって思いながら腕試し的に戦いに行ったらびっくりした 後ろ取りホントクソだよな… ハート3の頃に一番最初に倒しに行ったカースだから苦労したの何の ツルギバナナで無理やり勝った

    65 19/01/17(木)16:04:00 No.562662843

    バイクゲットしたけどやる事がもうないよ!

    66 19/01/17(木)16:04:25 No.562662905

    うんこ集めきった?

    67 19/01/17(木)16:04:59 No.562662980

    ハイラル図鑑コンプしたけどこの秘密の封筒の中身見せて!!

    68 19/01/17(木)16:05:08 No.562663012

    おいらゴロンだった

    69 19/01/17(木)16:05:53 No.562663107

    次回作ハードルめちゃくちゃ上がらない? まずオープンワールドは前提になってくると思うし

    70 19/01/17(木)16:06:04 No.562663130

    ハイラル人ブスしかいない…

    71 19/01/17(木)16:06:09 No.562663148

    コンプ後は意味もなく全世界馬で回ったな また最初からやろうかな

    72 19/01/17(木)16:06:37 No.562663220

    >ハイラル人ブスしかいない… お嫌いですかブス?

    73 19/01/17(木)16:06:56 No.562663258

    >次回作ハードルめちゃくちゃ上がらない? >まずオープンワールドは前提になってくると思うし 基本はダンジョンで時々BotWみたいなオープンワールドって形式でいいんじゃないかな… ダンジョンを望んでるファンだってたくさんいるだろうし

    74 19/01/17(木)16:07:20 No.562663325

    >次回作ハードルめちゃくちゃ上がらない? >まずオープンワールドは前提になってくると思うし 時オカの後の風タクトワプリスカウォを考えると 手を抜くってことはないけど10年20年は評価越えられないの覚悟だと思うよ

    75 19/01/17(木)16:07:22 No.562663327

    次は一度濃厚なダンジョンに回帰して欲しい

    76 19/01/17(木)16:07:35 No.562663355

    >コンプ後は意味もなく全世界馬で回ったな >また最初からやろうかな マスターモードをハート3で駆け抜けるの無心になれて楽しいよ

    77 19/01/17(木)16:07:36 No.562663358

    盗賊のトンミさんはシコれる

    78 19/01/17(木)16:07:53 No.562663396

    トリュフ探しの女子2人はよく襲われててポルノだなって眺めてた

    79 19/01/17(木)16:07:54 No.562663398

    タイトルロゴが初代に回帰したのもいいよね FEなんかは逆に刷新したままだが

    80 19/01/17(木)16:08:58 No.562663531

    トゥーンでオープンエアーやってみたい

    81 19/01/17(木)16:09:16 No.562663571

    これを超えるとなるとマイクラ並みのクラフト要素を入れるとか… 謎解きが地獄になりそうだけど

    82 19/01/17(木)16:09:28 No.562663603

    広い世界 さらに謎解きダンジョンも追加します

    83 19/01/17(木)16:09:37 No.562663626

    パラセールにブースター付けたい てかもうロフトバード操作したい

    84 19/01/17(木)16:09:38 No.562663628

    結構頑張って集めていざクリアしたらクリア率65%って

    85 19/01/17(木)16:09:41 No.562663632

    ムジュラで考えるとダンジョン難しくするとかリンクのアクションを増やすとかかなぁ

    86 19/01/17(木)16:10:15 No.562663708

    縦斬りがないのは不便

    87 19/01/17(木)16:10:26 No.562663735

    個人的にはリンクに仲間増やしてプレイヤーチェンジ出来るようになったら良いなぁって

    88 19/01/17(木)16:10:27 No.562663741

    >トリュフ探しの女子2人はよく襲われててポルノだなって眺めてた 巻き込む側の姉の方が比較的美人だった

    89 19/01/17(木)16:10:30 No.562663749

    >トリュフ探しの女子2人はよく襲われててポルノだなって眺めてた あの二人の目の前にトリュフ転がしたりしても何もなくて残念だった

    90 19/01/17(木)16:10:49 No.562663791

    BotWからゼルダ入った人が羨ましすぎる 記憶を失った状態で遊べるゼルダがクソ多いわけで ちょうど昨日配信されたリンクの冒険も初見の楽しさでできるわけで心底羨ましい 個人的にBotW並に世界広いし面白いよリンクの冒険

    91 19/01/17(木)16:10:58 No.562663816

    >結構頑張って集めていざクリアしたらクリア率65%って 随分がんばったな…

    92 19/01/17(木)16:11:01 No.562663820

    Forest程度の建築でいいから欲しいな

    93 19/01/17(木)16:11:05 No.562663831

    >縦斬りがないのは不便 では下突きを…

    94 19/01/17(木)16:11:08 No.562663836

    >個人的にはリンクに仲間増やしてプレイヤーチェンジ出来るようになったら良いなぁって ゼルダ無双を

    95 19/01/17(木)16:11:26 No.562663879

    序盤で謎解きツールが全部手に入って 後はその応用なのすごいね

    96 19/01/17(木)16:11:46 No.562663929

    >あの二人の目の前にトリュフ転がしたりしても何もなくて残念だった 姫しずかもだがあげたいよね

    97 19/01/17(木)16:11:52 No.562663945

    トワプリの奥義システムは好きだった またなんかの形で復帰しないかな

    98 19/01/17(木)16:11:58 No.562663959

    >後はその応用なのすごいね (ルッタ辺りですっかり忘れてる蛮族)

    99 19/01/17(木)16:12:25 No.562664024

    スカウォの爆弾投げる時のガイド付けてくだち

    100 19/01/17(木)16:12:34 No.562664046

    >序盤で謎解きツールが全部手に入って >後はその応用なのすごいね 神トラ2のレンタルと買い取りから更に進めてしまった

    101 19/01/17(木)16:12:45 No.562664064

    リンクの冒険みたいなのをまた出せば目新しさで売れるかもしれん…

    102 19/01/17(木)16:12:45 No.562664067

    アイスメーカーを忘れる蛮族は多い

    103 19/01/17(木)16:12:58 No.562664099

    >Forest程度の建築でいいから欲しいな 程度…?

    104 19/01/17(木)16:13:20 No.562664161

    システム的には風のタクトの後継って感じだよね

    105 19/01/17(木)16:13:29 No.562664184

    新作はブレワイのマップにダンジョンと街と変身システムを足したようなのを想像してるなあ あと敵キャラの種類も増えるだろうな

    106 19/01/17(木)16:13:42 No.562664208

    >トゥーンでオープンエアーやってみたい 猫目はなにが悲しいって短足で走るの遅いから陸地が大幅カットって経緯があったので…

    107 19/01/17(木)16:13:49 No.562664230

    >スカウォの爆弾投げる時のガイド付けてくだち それで思い出したけど 今作はチャットやミドナやファイみたいなガイドいないのすごい寂しかったわ 敵の名前はウツシエでわかるけどさー

    108 19/01/17(木)16:14:18 No.562664305

    ビタロックのインチキ解法にはよくお世話になった記憶

    109 19/01/17(木)16:14:20 No.562664314

    >新作はブレワイのマップにダンジョンと街と変身システムを足したようなのを想像してるなあ >あと敵キャラの種類も増えるだろうな あと月とか落ちてきそうだよな

    110 19/01/17(木)16:14:49 No.562664391

    >それで思い出したけど >今作はチャットやミドナやファイみたいなガイドいないのすごい寂しかったわ ハイラル全土合わせてコログに大負けするぐらい人口減っちゃってるからね…仕方ないね…

    111 19/01/17(木)16:15:17 No.562664449

    別にZ注目がなくなったわけじゃないんだし ガイド役はいてほしかったな

    112 19/01/17(木)16:15:52 No.562664530

    あんな世界で旅したり馬宿経営したりできてるのがすげえよ

    113 19/01/17(木)16:15:57 No.562664541

    >ハイラル全土合わせてコログに大負けするぐらい人口減っちゃってるからね…仕方ないね… 人口は関係ないし 妖精みたいな存在じゃないとガイドたりえないし

    114 19/01/17(木)16:16:11 No.562664570

    相棒キャラはある意味英傑たちが担ってたし…

    115 19/01/17(木)16:16:18 No.562664586

    相棒はミドナで極まってファイがマスターソードそのものって奥の手だったからなあ

    116 19/01/17(木)16:17:04 No.562664690

    思い出すまで平気だったならいらないね

    117 19/01/17(木)16:17:12 No.562664708

    「この馬宿から出ようとするあのロバと一緒に行商する人についていったら次の馬宿に行けるのかな?」 ってついていったら途中で元の馬宿に引き返すのね 馬宿への道中で会った場合はちゃんと目的の馬宿まで行くけれど

    118 19/01/17(木)16:17:22 No.562664734

    今までのゼルダと変えたって話だからガイド役不在も変更点のひとつなんだろう

    119 19/01/17(木)16:17:24 No.562664742

    蛮族に相棒いたらゼルダ救出と同時にお別れだけどいいの?

    120 19/01/17(木)16:17:27 No.562664750

    >相棒キャラはある意味英傑たちが担ってたし… ことあるごとに英傑の幽霊がワイワイ喋ってくれるようなのやりたいな

    121 19/01/17(木)16:17:35 No.562664765

    >相棒キャラはある意味英傑たちが担ってたし… 加護として守護霊みたいにくっついてきてるのはだいぶ相棒感あるよね

    122 19/01/17(木)16:17:42 No.562664779

    神獣の一気にまるごと探索してるような臨場感が好きだけど ダンジョン難しくするとそれとの両立は無理そう

    123 19/01/17(木)16:17:49 No.562664807

    いやーガイドが居ない事でシナリオ進む内に喪失感が物凄い事になってくるシナリオが良いんじゃないか

    124 19/01/17(木)16:18:16 No.562664870

    馬が使いづらい エポナみたいなのでいいんだよ

    125 19/01/17(木)16:18:18 No.562664875

    4コマ劇場があったら英傑幽霊と珍道中してそう

    126 19/01/17(木)16:18:48 No.562664961

    昨日知ったというか偶然だけど雨降りの日に氷の矢空に撃つと雪降るのね

    127 19/01/17(木)16:18:58 No.562664988

    >馬が使いづらい >エポナみたいなのでいいんだよ 鎧付けたら呼べば召喚されるし…

    128 19/01/17(木)16:19:09 No.562665019

    >いやーガイドが居ない事でシナリオ進む内に喪失感が物凄い事になってくるシナリオが良いんじゃないか いろんな魅力的なものたちがすでに喪われているっていう寂しさがいいよね… よくない100年前勝利ルートのDLC作って

    129 19/01/17(木)16:19:10 No.562665021

    >ことあるごとに英傑の幽霊がワイワイ喋ってくれるようなのやりたいな 絶対ダメージ受ける度にリーバルにいろいろ言われるやつじゃん!

    130 19/01/17(木)16:19:15 No.562665037

    >4コマ劇場があったら英傑幽霊と珍道中してそう 姫川トワプリの連載終わるの待つしかないけどあと2年はかかりそう あと、なんで姫川トワプリはWeb連載してるのに単行本は紙だけなんだろう 電子で出して!!!

    131 19/01/17(木)16:19:18 No.562665046

    >昨日知ったというか偶然だけど雨降りの日に氷の矢空に撃つと雪降るのね しら そん

    132 19/01/17(木)16:19:45 No.562665118

    >>相棒キャラはある意味英傑たちが担ってたし… >加護として守護霊みたいにくっついてきてるのはだいぶ相棒感あるよね ミファーは本当に健気でいいよね… リーバルは腐れ縁の親友な感じ あとの二人の加護全然使わない…

    133 19/01/17(木)16:19:55 No.562665139

    ハイリアのフードが厄災で亡くなった人達への喪服も兼ねてると知ったときは悲しくなった

    134 19/01/17(木)16:20:02 No.562665156

    歩き回ってここ全然知らねえ!すげえ! と思ってたら見慣れた場所に戻ってくるのいいよね

    135 19/01/17(木)16:20:27 No.562665234

    ダルケルはともかくウルボザは使うだろ!

    136 19/01/17(木)16:20:57 No.562665327

    オバサンダーは滅茶苦茶使うだろ!?

    137 19/01/17(木)16:21:14 No.562665366

    >あとの二人の加護全然使わない… 普通に防御とタメ攻撃するのに邪魔だからな… オフだね

    138 19/01/17(木)16:21:18 No.562665381

    次回作のストーリーは明る過ぎるくらいでいいよ

    139 19/01/17(木)16:21:36 No.562665433

    リーバルは便利アイテムの類 ミファーはオートだからしょうがない ダルケルは卑怯 オバサンダーは卑怯

    140 19/01/17(木)16:21:39 No.562665453

    >ダルケルはともかくウルボザは使うだろ! いや本編でマジに使った覚えない…出し方も完全に忘れてる…

    141 19/01/17(木)16:22:08 No.562665521

    >次回作のストーリーは明る過ぎるくらいでいいよ 南国にバカンス行こうぜ

    142 19/01/17(木)16:22:35 No.562665588

    100年前のガノン復活で神獣とガーディアンは奪われるも英傑は脱出に成功していてリンクとゼルダで戦力を結集させつつ神獣を取り戻してガノンを倒すIfルートやりたい

    143 19/01/17(木)16:23:30 No.562665737

    >南国にバカンス行こうぜ 背中にシーカーポンプ背負って街を綺麗にする冒険

    144 19/01/17(木)16:23:30 No.562665739

    オバサンダーなんて使わなくなったよ アレ使い続けたい人なんているの?

    145 19/01/17(木)16:23:33 No.562665745

    杉沙里氏時を求めるのはやめろ!

    146 19/01/17(木)16:24:09 No.562665831

    >>南国にバカンス行こうぜ >背中にシーカーポンプ背負って街を綺麗にする冒険 オヤ・マー博士はシーカー族だったって言われても信じる

    147 19/01/17(木)16:24:15 No.562665854

    過去の記憶探索の最後の方に流れた蛮族強すぎるよね ガーディアンどんだけボロクソにぶっ潰してたんだよ

    148 19/01/17(木)16:24:35 No.562665900

    それこそ序盤は「こんな謎解きわかるわけねーだろ!」ってなるけど 城攻めしてる頃には一度も迷わなかったな

    149 19/01/17(木)16:24:48 No.562665934

    トルネはほんとフックショットの代わりみたいなもんだから使うのに抵抗がない

    150 19/01/17(木)16:25:23 No.562666020

    姫川版蛮族は見たい

    151 19/01/17(木)16:25:42 No.562666058

    オバサンダーめっちゃ使うけど…ライネルつおいし…

    152 19/01/17(木)16:26:38 No.562666206

    >姫川版蛮族は見たい 奇行を繰り返す蛮族感がなくなってひたすらシリアスでしんどい100年後の戦いを見せられそうで怖い

    153 19/01/17(木)16:26:44 No.562666226

    オバサンダーは指パッチンがかっこよかった

    154 19/01/17(木)16:27:02 No.562666270

    全盛期蛮族はTASさんみたいな動きが出来たのだろう… どれだけ強くなっても描写を見る限り追いつける気がしない

    155 19/01/17(木)16:27:25 No.562666336

    結局姫が眉毛太くてけおり気質なことしかわからんかった

    156 19/01/17(木)16:27:41 No.562666376

    シリーズのなかでこれが一番プレイヤースキルで難易度が激変してると思う つべにあるマスターモードの剣の試練ノーダメ時短クリア動画見てるとほんとやべえ

    157 19/01/17(木)16:28:01 No.562666426

    >全盛期蛮族はTASさんみたいな動きが出来たのだろう… >どれだけ強くなっても描写を見る限り追いつける気がしない 雑魚とライネル複数の相手をマスターソード1本でできるようになれば君も全盛期蛮族だ!

    158 19/01/17(木)16:28:03 No.562666430

    >結局姫が眉毛太くてけおり気質なことしかわからんかった ちゃんとおひい様の部屋は調べた?

    159 19/01/17(木)16:28:25 No.562666485

    怒らないでくださいね オバサンダーなんてゲームが下手は人への救済じゃないですか 無双じゃないんですよ

    160 19/01/17(木)16:28:30 No.562666499

    >雑魚とライネル複数の相手をマスターソード1本でできるようになれば君も全盛期蛮族だ! 出来ねぇー!

    161 19/01/17(木)16:28:43 No.562666535

    >奇行を繰り返す蛮族感 最初は料理とかすると思うよ そういうのは拾うし 塔を登る為にスタミナ料理をたくさん作ったとかやりそう 後はゲーム内時間で13時間歩いてここからここまで歩きで行ってここで8時間寝て1日3時間休憩取って みたいな逆算は姫川ならやる

    162 19/01/17(木)16:29:37 No.562666658

    意識高い面倒くさいタイプのゲーマーみたいなこと言うんじゃないよ

    163 19/01/17(木)16:29:45 No.562666674

    >無双じゃないんですよ まぁジャンプ斬り保存した下突き連打するみたいな 相手の強さを味わう事すらできないゴリ押しだとは思う

    164 19/01/17(木)16:30:00 No.562666718

    太眉のゼルダ姫ホントシコい… ケツとかめっちゃエロい…

    165 19/01/17(木)16:30:04 No.562666731

    全盛期リンクは祠ワープ使ってないしバクダンもビタロックもない生の戦闘であれだからな

    166 19/01/17(木)16:30:11 No.562666753

    新作って言ってもこれ以上どうすれば...

    167 19/01/17(木)16:30:22 No.562666775

    マスターソードさんがショボくなってる可能性もおおいにあるし 俺の知ってるマスターソードさんは疲れたから寝るねとか言わないし!

    168 19/01/17(木)16:30:48 No.562666848

    オバサンダーは強すぎるからね…だからピタロックでハメるね…

    169 19/01/17(木)16:31:24 No.562666934

    >新作って言ってもこれ以上どうすれば... クラフト要素とかサブクエストとかダンジョンとか

    170 19/01/17(木)16:31:38 No.562666967

    >新作って言ってもこれ以上どうすれば... 20年くらいあれば初代~20年前の名作スタッフがほぼ見守るだけでも越えていけちまうんだ! またそのうち出てくるでしょすごくて新しいゼルダが

    171 19/01/17(木)16:31:44 No.562666979

    >新作って言ってもこれ以上どうすれば... やっぱオンライン協力プレイだろうよ 協力抜け駆けなんでもアリだ

    172 19/01/17(木)16:31:51 No.562666998

    おひいさまをけおり気質だなんて動画勢かテメー!

    173 19/01/17(木)16:31:51 No.562667001

    >オバサンダーは強すぎるからね…だからピタロックでハメるね… ビタロックですね…

    174 19/01/17(木)16:32:03 No.562667025

    ムジュラみたいなシステム同じで素材変えた感じでも構わないと言っているんですよ!

    175 19/01/17(木)16:32:07 No.562667031

    ゼルダビルダーズとかちょうやってみたい…

    176 19/01/17(木)16:32:07 No.562667033

    まあ全盛期蛮族が思いっきり使い込んだせいでガタが来てるんじゃないかとも思う

    177 19/01/17(木)16:32:08 No.562667036

    (マスターリンク…この蛮族どうにかなりませんか…)

    178 19/01/17(木)16:32:19 No.562667063

    ゼルダじゃないけどさ PS3で出た風ノ旅ビトってゼルダっぽかったよね

    179 19/01/17(木)16:32:58 No.562667154

    >>新作って言ってもこれ以上どうすれば... >やっぱオンライン協力プレイだろうよ >協力抜け駆けなんでもアリだ この規模のフィールドで各地のイベントをこなす4剣はものすごくやってみたい ただ自由度は無くなりそう

    180 19/01/17(木)16:33:18 No.562667199

    あれだけの激戦でボロボロになってたからなマスターソードも どうして復活した蛮族はそれをピッケルがわりに使うのですが

    181 19/01/17(木)16:33:24 No.562667211

    ゼルダはアーケードで出す事もできるかもしれないと思うんだ ルイージマンションアーケードを作ったCAPCOMならできる

    182 19/01/17(木)16:33:26 No.562667218

    >ゼルダビルダーズとかちょうやってみたい… おひいさまのこやし!

    183 19/01/17(木)16:33:27 No.562667221

    さすがに3週も4週もすると祠が面倒くさくなる

    184 19/01/17(木)16:33:48 No.562667276

    4剣・3銃士路線を出すいいタイミングではあるかもね ゼルダの認知度が上がってSwitchも普及してで

    185 19/01/17(木)16:33:52 No.562667285

    このゲームで4人プレイとかしたらたぶん蛮族組体操が始まって仕掛け全部無視されると思うよ

    186 19/01/17(木)16:34:20 No.562667354

    >ゼルダはアーケードで出す事もできるかもしれないと思うんだ >ルイージマンションアーケードを作ったCAPCOMならできる ダンジョンTAならアーケードにできそうではある

    187 19/01/17(木)16:34:23 No.562667364

    武器としてはクソ弱いけど岩は2000個割れます!みたいなの欲しかったです

    188 19/01/17(木)16:34:32 No.562667378

    今リンクの冒険やってんだけど ロウソクの場所忘れた! 忘れたけどブラウン管じゃないおかげで画面が鮮明だからなんとかなってる・・・ 攻略見ようかしら

    189 19/01/17(木)16:35:04 No.562667442

    騎士らしくしてた頃は岩砕きや草刈りや高いところのキノコ採りとかになんて使わなかったろうな

    190 19/01/17(木)16:35:12 No.562667458

    >このゲームで4人プレイとかしたらたぶん蛮族組体操が始まって仕掛け全部無視されると思うよ キチガイ4連ビタロック加速とか見たい

    191 19/01/17(木)16:35:14 No.562667465

    >4剣・3銃士路線を出すいいタイミングではあるかもね >ゼルダの認知度が上がってSwitchも普及してで 2画面じゃないけど このタイミングはゼルダ無双みたくDX版出すチャンスだよね リンクの女装をみんなで楽しむチャンスだ

    192 19/01/17(木)16:35:40 No.562667537

    ゼルダの伝説サンシャインとか ゼルダの伝説オデッセイとか 出せばええねん

    193 19/01/17(木)16:35:49 No.562667551

    >このゲームで4人プレイとかしたらたぶん蛮族組体操が始まって仕掛け全部無視されると思うよ ビタロックで物体を止める! 一人をその上にのせて殴りまくる! いけるかいけるか…? 向こう岸にたどり着いたあああ!!!

    194 19/01/17(木)16:36:11 No.562667599

    >武器としてはクソ弱いけど岩は2000個割れます!みたいなの欲しかったです 岩砕き…いやあれもそこまで耐久値高くないけど

    195 19/01/17(木)16:36:12 No.562667602

    もし次回作でリンクかリンクルちゃんのどっちか主人公選べるなら俺は迷わずリンクルちゃんにする

    196 19/01/17(木)16:36:54 No.562667702

    >忘れたけどブラウン管じゃないおかげで画面が鮮明だからなんとかなってる・・・ >攻略見ようかしら リン冒って攻略見てもクソ難しいからな…

    197 19/01/17(木)16:38:14 No.562667888

    >もし次回作でリンクかリンクルちゃんのどっちか主人公選べるなら俺は迷わずリンクルちゃんにする そんなにリンクルが好きなら割ってしまえ! https://youtu.be/ArhfvlIe2wQ

    198 19/01/17(木)16:38:35 No.562667947

    >>忘れたけどブラウン管じゃないおかげで画面が鮮明だからなんとかなってる・・・ >>攻略見ようかしら >リン冒って攻略見てもクソ難しいからな… コレッポッチジャ キマエガイイワネ ぶっ殺すぞクソババア!

    199 19/01/17(木)16:38:48 No.562667974

    雑魚を狩りてぇ でもめんどくせぇ でも殺してぇ ってときにオバサンダーをよく使う

    200 19/01/17(木)16:38:54 No.562667991

    >リン冒って攻略見てもクソ難しいからな… そう思ったけどFCDとGBAで2周してるから戦闘は問題なかったわ 仕様知ってると鈍った反射神経でもなんとかなるし 何よりスマブラほど難しくないから

    201 19/01/17(木)16:39:33 No.562668083

    >そんなにリンクルが好きなら割ってしまえ! ああ、動画出てたんだ 静止画しか見たことなかった WiiUの改造だよね

    202 19/01/17(木)16:40:25 No.562668214

    当時だから許される設計と操作性だよな1と2 神トラ夢島は今触っても動かしにくいってことはないが

    203 19/01/17(木)16:41:27 No.562668355

    ゼルダ2? ガンジー2みたいな?

    204 19/01/17(木)16:42:20 No.562668488

    ミドナでナビトラッカーズ作ったらチャツボさんどころではないヤバイものになりそうだ

    205 19/01/17(木)16:42:30 No.562668512

    >https://youtu.be/ArhfvlIe2wQ リンクルちゃんの防寒着でめっちゃテンションハイになっててダメだった かわいいよねモコモコした服

    206 19/01/17(木)16:42:58 No.562668578

    ハイラルファンタジー ゼルダの伝説(ゼルダの伝説1) ハイラルファンタジー2 リンクの冒険

    207 19/01/17(木)16:42:59 No.562668580

    su2833425.gif なるほどなるほど さっぱりわからん

    208 19/01/17(木)16:45:04 No.562668842

    次回作は現代風ハイラル!

    209 19/01/17(木)16:46:24 No.562669002

    >次回作は現代風ハイラル! BotWの一万年前のシーカー技術が最盛期のハイラルを冒険してみたい

    210 19/01/17(木)16:48:07 No.562669201

    >BotWの一万年前のシーカー技術が最盛期のハイラルを冒険してみたい 絶対潰さないとあかんやつやこれって描写でハイラル王家の株が上がるやつ