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19/01/09(水)19:40:50 与ダメ1... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1547030450711.jpg 19/01/09(水)19:40:50 No.560769471

与ダメ10万の超え方がわからない…

1 19/01/09(水)19:44:17 No.560770262

>5万の超え方がわからない…

2 19/01/09(水)19:47:20 No.560771011

十万は調子良ければ 五万超えないのは余程大負けしてるか

3 19/01/09(水)19:48:41 No.560771345

わからないときは! へあで練習!

4 19/01/09(水)19:49:33 No.560771563

へあ行くと自分だけ二回りくらい弱くて怖かったし…400とか無制限のいい機体無いし…

5 19/01/09(水)19:49:37 No.560771592

コスト400で1万点くらいの試合だとHP15000平均とすると5人へあなら1人5万ダメくらい ここから10万とか取る化物が居たりするので平均は45000とかじゃないかしら

6 19/01/09(水)19:50:30 No.560771837

明日は更新だぞい

7 19/01/09(水)19:51:24 No.560772084

>へあ行くと自分だけ二回りくらい弱くて怖かったし…400とか無制限のいい機体無いし… 高機動ザクDPで売ってるからそれと簡ミサ持っていけば 400まではとりあえず大丈夫だ

8 19/01/09(水)19:52:19 No.560772324

年末年始のラッシュ終わったし蟹蟹バッタとかやってた頃みたいになるかな

9 19/01/09(水)19:53:41 No.560772692

強襲か支援で調子よかったら10万超えはあんまり難しくない ガンダムとかああいう汎用で10万の方法はいまいち分からない

10 19/01/09(水)19:54:10 No.560772808

200コストを星3とかやらかさなければ何でもいいよ

11 19/01/09(水)19:54:39 No.560772943

としでお見合い長引いたら与ダメすごく低くなる

12 19/01/09(水)19:54:43 No.560772952

まあでもさすがにそろそろ強機体出されても付き合えない人がでてくるころ合い

13 19/01/09(水)19:55:26 No.560773151

昨日窓でずーっと前線にいたら10万超えたな

14 19/01/09(水)19:55:41 No.560773214

>ガンダムとかああいう汎用で10万の方法はいまいち分からない とっしーは難しいけど墜落とか砂漠で格闘戦しかけるチャンス多いといける おっちゃんの下格闘はまだまだ火力やべーなって実感するよ

15 19/01/09(水)19:56:23 No.560773386

始めて少しした頃は強化プログラムばっか乗せたガンダム使ってたからごくたまーに10万行くことはあった でも最近は足回りと体力を大事にするようになったしよほど調子がよくないとね…

16 19/01/09(水)19:57:00 No.560773574

デイリーガチャ!ガウ!金コンテナ!高ゲル(リサチケ14枚)! マドロック持ってこいや!!

17 19/01/09(水)19:57:19 No.560773657

BD3やアレケンに対しておっちゃんの格闘ブンブンがめっちゃ有効でありがたい つよ格闘は偉大だわ

18 19/01/09(水)19:57:53 No.560773808

汎用乗ると支援の護衛に傾いた動きするからあんまりダメ稼げないマン

19 19/01/09(水)19:58:26 No.560773961

低コストスタート機の高レベル追加と進んだ時代のやられ役が出る時期かもしれない

20 19/01/09(水)19:58:53 No.560774074

昨日と一昨日でデイリー引いたら二連でマドロックだったよ たしかにステップアップ爆死したけどさぁ…

21 19/01/09(水)19:59:04 No.560774132

BD3のレベル2とか追加されたらピックアップもないし地獄

22 19/01/09(水)19:59:13 No.560774159

8万くらいでもうすごいダメージ出せた!って大喜びな俺はゴミだよ

23 19/01/09(水)19:59:43 No.560774309

>でも最近は足回りと体力を大事にするようになったしよほど調子がよくないとね… とは言え格プロで伸ばした分で増えるのが400ダメ弱くらいだから 10回殴って1回お得くらいなのでちょっと撃破に届かないダメージを補うくらいよ

24 19/01/09(水)20:00:07 No.560774450

8万でも普通にいいダメージだから大丈夫

25 19/01/09(水)20:00:33 No.560774570

射プロ格プロつけて伸びるのは与ダメじゃなくて撃破スコアだわな

26 19/01/09(水)20:00:43 No.560774613

ところでへあは?

27 19/01/09(水)20:00:59 No.560774693

プロガン使えば与ダメトップ量産簡単だよ

28 19/01/09(水)20:01:00 No.560774701

プログラム盛って最大14%増しを多いと考えるかどうかだな

29 19/01/09(水)20:01:10 No.560774755

マドロックは射プロ3つ付けてもまだ耐久に振れて脚部も積める良機体

30 19/01/09(水)20:01:23 No.560774822

>射プロ格プロつけて伸びるのは与ダメじゃなくて撃破スコアだわな そっちだねえ 最近はその分は手数とかバルカン使う事覚えたので足回りと打たれ強さにカスパ振ってる

31 19/01/09(水)20:01:30 No.560774854

じゃあ単にその頃調子がよかっただけか…

32 19/01/09(水)20:01:45 No.560774926

>ところでへあは? まだ飯食ってるから…

33 19/01/09(水)20:01:53 No.560774963

アシストも増えると思う

34 19/01/09(水)20:01:54 No.560774973

最近は耐格3つけてるのが多いからダメージ稼ぎにくくなった感じはあるな

35 19/01/09(水)20:02:04 No.560775025

>プログラム盛って最大14%増しを多いと考えるかどうかだな 大体の機体はそこから耐格とかで減らされて実質ダメ増加は10~8%よ

36 19/01/09(水)20:02:35 No.560775169

年末もガンダム2連続だったし年始も2連続くらい来そうな気がする

37 19/01/09(水)20:02:45 No.560775221

一応A-になって長いのにレートの記録見ても与ダメ9万すら超えてなかったわ…

38 19/01/09(水)20:02:57 No.560775274

まあ六号機がきたのに4,5を引き延ばされても困るんだが

39 19/01/09(水)20:02:57 No.560775278

>じゃあ単にその頃調子がよかっただけか… 初期はおっちゃんLv2あるだけで実際エースになれたから調子抜きで強かったのは間違いないよ

40 19/01/09(水)20:03:37 No.560775484

>年末もガンダム2連続だったし年始も2連続くらい来そうな気がする これだけやったけどまだジオンMSの方が実装数多いよね?

41 19/01/09(水)20:04:08 No.560775628

>大体の機体はそこから耐格とかで減らされて実質ダメ増加は10~8%よ なのでこうして射精強化プログラムを盛る! 射撃は実弾とビームに分かれる上にスロットも微妙だからまず積まれてないのいいよね

42 19/01/09(水)20:04:26 No.560775714

ジオンは5週連続追加して2週休んだらまた4週追加されるからな

43 19/01/09(水)20:04:41 No.560775802

おもえば4と5スッ飛ばして6号機実装したんだな

44 19/01/09(水)20:04:58 No.560775871

>アシストも増えると思う アシストは大抵の機体は1回下格で属性不利以外ならアシスト確定にならない?

45 19/01/09(水)20:04:59 No.560775875

ゴッグ飛ばしてハイゴッグ実装とかもしてるしな

46 19/01/09(水)20:05:16 No.560775988

>アシストは大抵の機体は1回下格で属性不利以外ならアシスト確定にならない? 普通はならない

47 19/01/09(水)20:05:20 No.560776022

無料配布の冊子 su2818119.jpg su2818120.jpg su2818121.jpg su2818122.jpg su2818123.jpg

48 19/01/09(水)20:05:44 No.560776145

>おもえば4と5スッ飛ばして6号機実装したんだな ゲームに登場したのは6号機が先なので…

49 19/01/09(水)20:06:12 No.560776290

いまスコア見てきたら平均与ダメージ4万台だった 高コスト戦に進出したのが最近とはいえしょっぺえ…

50 19/01/09(水)20:06:21 No.560776321

>おもえば4と5スッ飛ばして6号機実装したんだな ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 発売日2001年9月6日 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 発売日2003年9月4日 なのでむしろ正しいのだ

51 19/01/09(水)20:06:36 No.560776393

>なのでこうして射精強化プログラムを盛る! 射プロは支援機なら盛って損はないと思う(フィルモ積みながら)

52 19/01/09(水)20:06:43 No.560776431

下格闘1回で25%削るのはなかなか厳しいと思う 200くらいならいけるかな?

53 19/01/09(水)20:06:44 No.560776436

年末年始キャンペーンきょうまでじゃん!

54 19/01/09(水)20:06:57 No.560776489

前作より与ダメ目立つよねリザルト画面

55 19/01/09(水)20:07:44 No.560776721

フィルモはどうにも効果が実感し難いというか多少は腕でカバーデキそうな感じだし

56 19/01/09(水)20:07:47 No.560776745

平均与ダメなんて見れたの知らなかった… 見てこよう

57 19/01/09(水)20:08:08 No.560776827

レートの与ダメージハイスコア17万だったけど これはギャンで出撃したときに相手が支援染めだから叩き出せたスコアだから参考ならないな…

58 19/01/09(水)20:08:11 No.560776842

ちょい前まで野良へあもレートも地獄ばっかだったがあれかリサチケプレゼントのせいだったか 終わった途端一気にマシになった

59 19/01/09(水)20:08:28 No.560776933

なんか最近全く勝てない…

60 19/01/09(水)20:08:51 No.560777055

>su2818122.jpg 真ん中のやつひどい

61 19/01/09(水)20:09:03 No.560777112

>フィルモはどうにも効果が実感し難いというか多少は腕でカバーデキそうな感じだし 今作はレベルで旋回性能上がらないので支援機には欲しいかな個人的に フィルモLv1乗せると大体の支援は平均的な汎用レベルになるの色々快適になる

62 19/01/09(水)20:09:19 No.560777181

ザクタンク「有利!」

63 19/01/09(水)20:09:21 No.560777192

スコアだけで判断する場合どの項目重視して賞賛してる? 大体は与ダメトップにしてるんだけど

64 19/01/09(水)20:09:35 No.560777275

テンダさんはカワイイなあ(^_^)

65 19/01/09(水)20:09:44 No.560777310

>真ん中のやつひどい 公式でテンダちゃんの足元で腹筋してるイラストあるくらいだからなー

66 19/01/09(水)20:09:50 No.560777340

ザメルとかFAはフィルもつんでも余裕あるから積んでたけど 最近はビーム装甲3をつむようになってしまった

67 19/01/09(水)20:10:03 No.560777406

平均4万2千くらいだったよ!よ!

68 19/01/09(水)20:10:17 No.560777465

>スコアだけで判断する場合どの項目重視して賞賛してる? >大体は与ダメトップにしてるんだけど 試合運び次第じゃない? たまに陽動が前に出すぎただけっていう人いるけどそうじゃないと思う

69 19/01/09(水)20:10:28 No.560777522

>スコアだけで判断する場合どの項目重視して賞賛してる? >大体は与ダメトップにしてるんだけど 与ダメ>アシスト>陽動>撃墜 2つとってる人がいたらだいたい称賛送るわ

70 19/01/09(水)20:10:30 No.560777534

>大体は与ダメトップにしてるんだけど 多分一番は個人スコア 全部ライバル勝ちとかするから

71 19/01/09(水)20:10:32 No.560777544

余ダメトップか助けて貰った味方(機体被ってない)かな 自分スコアトップで余ダメ2位とかだとちょっとだけ主張したくなる

72 19/01/09(水)20:10:36 No.560777561

>スコアだけで判断する場合どの項目重視して賞賛してる? 陽動トップの汎用とか強襲とか アシスト多い支援とか 冠ついてるのにライバル勝利できてない子とか

73 19/01/09(水)20:10:54 No.560777635

助けてくれた人に称賛しやす

74 19/01/09(水)20:11:07 No.560777706

>スコアだけで判断する場合どの項目重視して賞賛してる? >大体は与ダメトップにしてるんだけど 基本は戦闘中に良かった人だしスコアだと与ダメよっぽど高ければかな… 7万トップ程度だと特に称賛せずに終わる

75 19/01/09(水)20:11:33 No.560777812

僅差で爆破してくれた人とか称賛したいけどだいたい名前覚えてない

76 19/01/09(水)20:11:38 No.560777829

>スコアだけで判断する場合どの項目重視して賞賛してる? おもに総合上位に上げてる あとはやっぱりこの人にお世話になったなって人とか

77 19/01/09(水)20:11:41 No.560777843

>冠ついてるのにライバル勝利できてない子とか 強襲や支援でよくおこるよね… 味方が支援2のときの強襲や 味方が汎用4のときの支援だとよくおこる

78 19/01/09(水)20:11:52 No.560777892

陽動トップの支援というかマドロックはどうなんでしょうか

79 19/01/09(水)20:12:04 No.560777946

>僅差で爆破してくれた人とか称賛したいけどだいたい名前覚えてない えいごばかりでむずかしい…

80 19/01/09(水)20:12:06 No.560777959

へあ立ててもいいかな!?

81 19/01/09(水)20:12:07 No.560777965

なんか飽きてきたから久しぶりにハンマーおっちゃん使ってみたけど うn駄目だなこれ!火力はロマンあるけどCTやっぱ長いよ!

82 19/01/09(水)20:12:32 No.560778073

レーティングが5万にちょっとだけ届かないくらいでクイックは5.3万だった へあのデータが加算されてたらもっと行けるはず…

83 19/01/09(水)20:12:40 No.560778104

爆破する人の名前でるようなったけどとっさにみてらんない 助けてくれた人も結局見てらんない

84 19/01/09(水)20:12:45 No.560778126

爆破に成功して勝ったのにライバル勝利ついてない人は称賛3以上でレーティング+5とかあってもいいと思う

85 19/01/09(水)20:13:21 No.560778266

>僅差で爆破してくれた人とか称賛したいけどだいたい名前覚えてない システム的に一番の勇者なんでなるべく賞賛してあげたいんだけど 大体そういうときはこちらも切羽詰まってて気付くとログが流れている…

86 19/01/09(水)20:13:34 No.560778316

爆破成功で試合勝利(勝利チーム側にライバル勝利無し)

87 19/01/09(水)20:13:38 No.560778334

与ダメは乗ってる機体にもよるからなぁ 支援よく乗るから多分高めなはず

88 19/01/09(水)20:14:31 No.560778573

与ダメ平均今見たらついに5万超えてた やった…!

89 19/01/09(水)20:14:43 No.560778636

クソ上手い相手に当たったら賞賛することもあるな こないだレートで遭ったアッガイは気持ち悪いぐらいいい動きだった…

90 19/01/09(水)20:14:57 No.560778716

へあまだ?

91 19/01/09(水)20:14:58 No.560778719

>与ダメは乗ってる機体にもよるからなぁ >支援よく乗るから多分高めなはず あと当たり前だけど高コストいけばダメージの平均自体はあがるしな 200ばっかりいってたら平均は下がる

92 19/01/09(水)20:15:10 [UMAAJI 0721] No.560778781

立てたよ!4v4コスト適当地上ローテベーシックへあ!

93 19/01/09(水)20:15:12 No.560778789

得意なコスト帯とかわかるし自分の記録見るのも結構楽しいよね 1試合平均1称賛貰えてて嬉しい

94 19/01/09(水)20:15:31 No.560778889

俺が称賛を送るのはいつも勝たせてくれたライバルさ 君が弱いから俺はスコアを稼げたよ!ありがとう!称賛を受け取ってくれ!

95 19/01/09(水)20:15:36 [UMAAJI 0721] No.560778901

よく見たらそうだねめっちゃあったから拡張するね

96 19/01/09(水)20:15:56 No.560778985

>陽動トップの支援というかマドロックはどうなんでしょうか 前出るのも仕事の内だけど孤立して戦ってない? 味方が前でないパターンもあるけど

97 19/01/09(水)20:16:07 No.560779047

>得意なコスト帯とかわかるし自分の記録見るのも結構楽しいよね >1試合平均1称賛貰えてて嬉しい あれって称賛もらう前に抜けたら反映されないのかなやっぱり

98 19/01/09(水)20:16:28 No.560779146

入ったら爆散した

99 19/01/09(水)20:16:30 No.560779154

あぶれたのかと思った ありがてえ…

100 19/01/09(水)20:16:30 No.560779160

あれ?落ちたと思ったら拡張か

101 19/01/09(水)20:16:37 No.560779192

>あれって称賛もらう前に抜けたら反映されないのかなやっぱり 反映されてる

102 19/01/09(水)20:16:52 [UMAAJI 0721] No.560779252

6v6で立て直しました

103 19/01/09(水)20:16:53 No.560779259

与ダメ49000か ランクマ含んでくれたら+2000入ってたと思うんだけどなー

104 19/01/09(水)20:17:15 No.560779348

いきなり11人に!

105 19/01/09(水)20:17:34 No.560779435

久々にへあ建てようと思ったら建ってるか じゃあまた2時間くらいあとに引き継いで建てようかな

106 19/01/09(水)20:17:35 No.560779443

うまみ

107 19/01/09(水)20:17:51 No.560779514

味方落ちてって気付いたら最前線に残された支援いいよね…

108 19/01/09(水)20:18:02 No.560779557

まさか爆弾解体を一度に2回もやるとは…低コレートすげえ…

109 19/01/09(水)20:18:03 No.560779563

hayasugi

110 19/01/09(水)20:18:50 No.560779751

へっへっへ…久々のへあじゃ

111 19/01/09(水)20:19:08 No.560779836

ちょっとトイレ行ってたらもう埋まってた…

112 19/01/09(水)20:19:23 No.560779895

1表示みえて入ったら11人目だった 怖い

113 19/01/09(水)20:19:30 No.560779923

200なんて久しぶりだぁ

114 19/01/09(水)20:19:49 No.560779991

へあ行きたくも未だ正月ボケで散々じゃ… レートがモリモリ下がる

115 19/01/09(水)20:21:05 No.560780288

強襲で三冠取ったときは味方のおかげが8割だと思うから全員に称賛を送りたい

116 19/01/09(水)20:21:38 No.560780434

>支援で四冠取ったときは味方のおかげが10割だと思うから全員に称賛を送りたい

117 19/01/09(水)20:22:36 No.560780704

へあでお姫様支援プレイいいよね… 目標をセンターに入れてスイッチしてるだけで4冠になる

118 19/01/09(水)20:22:50 No.560780768

>支援で四冠取ったときは味方のおかげが10割だと思うから全員に称賛を送りたい それはないな

119 19/01/09(水)20:24:21 No.560781150

強襲は割と自力だと思う

120 19/01/09(水)20:24:24 No.560781159

ハイゴッグってどう使うといいんだろう…

121 19/01/09(水)20:24:57 No.560781299

支援なのにまた陽動トップだよチームは勝ったから許して

122 19/01/09(水)20:25:15 No.560781376

>強襲は割と自力だと思う 強襲乗って活躍できるのはなんかこう…流れがいい感じだった時くらいなのでそれはオレも感じてる

123 19/01/09(水)20:25:32 No.560781458

むしろ味方がちゃんと善戦はってたら支援が陽動トップはありえない

124 19/01/09(水)20:26:16 No.560781687

>へあでお姫様支援プレイいいよね… >目標をセンターに入れてスイッチしてるだけで4冠になる へあ来てるどころか支援乗ってるか怪しい

125 19/01/09(水)20:26:21 No.560781710

>むしろ味方がちゃんと善戦はってたら支援が陽動トップはありえない FAとか2連スナカスよく乗るのでむしろ味方が心強い時ほど陽動トップになるな… なんせ自分はいつまで経っても撃破されずに前線で戦えるから

126 19/01/09(水)20:26:49 No.560781864

陽動と与ダメの両立いいよね

127 19/01/09(水)20:27:51 No.560782126

昨日へあでマドロックで4冠取っていた「」いたけどあれはどうだったのか 相手にG3しかいないからのびのびやれたのか

128 19/01/09(水)20:28:03 No.560782184

ザクキャか量キャで前線混ざるの好きだからかだいたい陽動トップもらう

129 19/01/09(水)20:28:05 No.560782195

僅差だった

130 19/01/09(水)20:28:10 No.560782214

初っ端からギリギリの勝負だった

131 19/01/09(水)20:28:14 No.560782235

強襲むずいね おててがみじかすぎる…

132 19/01/09(水)20:28:39 No.560782350

中継取る暇ががが

133 19/01/09(水)20:28:59 No.560782446

>へあ来てるどころか支援乗ってるか怪しい いやマジで「」へあで頼れる汎用に守られてると楽出来るのよ 汎用の隙間から好きなだけ撃ち放題して迫る強襲も手前で止めてくれるし

134 19/01/09(水)20:35:20 No.560784165

ズゴックの爪は少し伸びたから次は関節延長かな…

135 19/01/09(水)20:36:23 No.560784476

>汎用の隙間から好きなだけ撃ち放題して迫る強襲も手前で止めてくれるし 実際野良の感覚でへあで強襲するとすぐダメだされてボッコボコにされる…

136 19/01/09(水)20:38:51 No.560785179

ジムコマつえーかと思ったけど全然だった!

137 19/01/09(水)20:39:22 No.560785319

支援で陽動トップで四冠の時は凄い勢いで敵支援と汎用の弾浴びながら撃ち返してたり凸砂とか窓で最前線で動きまわったりとかなり壮絶な戦いしないとなかなかならんよ そして普通は陽動トップの時点でろくに打ち返せない事のが多い

138 19/01/09(水)20:39:37 No.560785391

250はシュポーン音が怖い…

139 19/01/09(水)20:39:37 No.560785392

低コスのザク2はやっぱ強いな

140 19/01/09(水)20:39:39 No.560785405

射撃兵装豊富にある機体だからって汎用で延々射撃戦だけしてたらダメージ出なかった!

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