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19/01/08(火)21:57:29 中学生... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1546952249779.jpg 19/01/08(火)21:57:29 No.560598539

中学生男子のなりたい職業2位がゲームクリエイターだが 「」の中にもいるかな

1 19/01/08(火)21:58:18 No.560598829

クリエイターかは兎も角SEやってるのとかは多そうだ

2 19/01/08(火)21:59:48 No.560599357

ちょうど無職だしゲームクリエイターになりたい

3 19/01/08(火)22:00:22 No.560599542

ジーコ作ってもゲームクリエイターでいいのだろうか

4 19/01/08(火)22:01:20 No.560599849

てっきり中学生男子のほうを探しているのかと思ったよ…

5 19/01/08(火)22:02:08 No.560600151

ゲームクリエイターって作らないとなれないよね

6 19/01/08(火)22:02:39 No.560600328

つくろう!ジーコ!

7 19/01/08(火)22:03:25 No.560600609

steamにクソゲーをシュー!!!

8 19/01/08(火)22:04:08 No.560600867

プランナーのことでいいのか それともプログラマーか

9 19/01/08(火)22:07:23 No.560602018

一人で全部やりたい

10 19/01/08(火)22:07:40 No.560602130

ゲームは好きだが作るよりやるほうがいいなとなってしまった

11 19/01/08(火)22:07:45 No.560602160

何をやってるのかわからないけどとにかくクリエイター

12 19/01/08(火)22:08:48 No.560602505

ゲーム作る側にいたけどもし自分に息子がいてその息子がなりたいって言いだしたら殴ってでも止めるかな…

13 19/01/08(火)22:08:54 No.560602537

イラストレーターまでいくと結構いそう

14 19/01/08(火)22:10:00 No.560602896

今ってサーバも借りれるし自力でオンライン対戦ゲームとか作れるのかな

15 19/01/08(火)22:10:22 No.560602998

クソザコの後追いを増やしてやる

16 19/01/08(火)22:10:33 No.560603053

seやめてプランナーにでもなりたい

17 19/01/08(火)22:10:42 No.560603098

オンラインゲームって素人でも作れるのかな

18 19/01/08(火)22:11:08 No.560603216

>今ってサーバも借りれるし自力でオンライン対戦ゲームとか作れるのかな 規模やジャンルにもよるけど作ろうと思えば普通に作れるよ

19 19/01/08(火)22:12:53 No.560603781

オンラインってウイルス怖い

20 19/01/08(火)22:13:15 No.560603898

クリエイターは桜井くんレベルでようやく「憧れの生活」クラスの収入な気がするから 凡百がなりたいと思うには辛い職業な気がする

21 19/01/08(火)22:14:25 No.560604288

同人でも成功はできるって骨と犬が

22 19/01/08(火)22:15:34 No.560604645

人間の三倍ぐらいのスペックと耐久力を誇る超人か ゲーム作るのが好きでたまらなくてその為ならどんな苦痛にも耐えられるし最悪死んでもいい狂人でもない限り ゲームを作る人になるのは自殺とあんま変わらないよ

23 19/01/08(火)22:16:40 No.560605056

インディーズの夢は広がったよね あと同人エロゲ

24 19/01/08(火)22:18:00 No.560605478

>インディーズの夢は広がったよね >あと同人エロゲ 00年代がその印象強かったけどそうか今はもっとワールドワイドなsteamとかあるか…

25 19/01/08(火)22:18:12 No.560605540

ゲーム作りながらゲームやりたいと思って 仕事終わったらこれでやっとゲームができる と思うくらいが条件

26 19/01/08(火)22:19:14 No.560605880

ゲームクリエイターとかアニメーターとかめっちゃ給料低いイメージあって…

27 19/01/08(火)22:19:26 No.560605941

ゲーム作りがしたいのか ゲーム作る人になりたいのか 前者ならツクールとかウディタ与えれば済む話だが

28 19/01/08(火)22:19:26 No.560605942

ヨコオが言ってたけど基本的に自分の作りたいゲームを作れる立場になれるのってまず無いみたい

29 19/01/08(火)22:19:29 No.560605954

プログラマでもデザイナーでも作曲者でもディレクターでもなくクリエイタ―なのがミソ

30 19/01/08(火)22:19:38 No.560605994

ゲームクリエイターってゲーム作れば今この瞬間でもなれる

31 19/01/08(火)22:20:00 No.560606120

>ゲームクリエイターとかアニメーターとかめっちゃ給料低いイメージあって… ソシャゲ系はそんなに悪くない 仕事はしんどい

32 19/01/08(火)22:20:48 No.560606370

ここ10年くらいで座組という言葉をよく聞くようになったと言われ確かにその通りだと思った

33 19/01/08(火)22:20:49 No.560606375

関わりたいとかもあるかもしれない

34 19/01/08(火)22:21:19 No.560606527

なりたい と やりたい は似ているようで大きな違いがある

35 19/01/08(火)22:21:22 No.560606541

ほんとに能力あるのなら憧れのあの会社にとかじゃなくてインディーズ行った方がいいよ 能力があるのなら

36 19/01/08(火)22:21:26 No.560606571

>00年代がその印象強かったけどそうか今はもっとワールドワイドなsteamとかあるか… パソコンが昔より身近な存在になったし家庭用に移植も珍しいことじゃなくなったし アンダーテイルの実況とかで子供にも知名度が出てきたからね もちろんsteamの存在もだし色んな要因がある

37 19/01/08(火)22:21:42 No.560606672

ゲーム好きでゲーム作りたいのは良いんだけど このゲームが好きだからこういうゲームが作りたいって奴は向いてない どんなゲームでも残さず食べるタイプじゃなきゃ

38 19/01/08(火)22:21:53 No.560606718

最近は個人でも作れる環境できてるし 好きなもの作りたいなら下手に会社入ってやるよりは個人でやったほうがいい

39 19/01/08(火)22:22:19 No.560606852

クリエイターってなりたいものというより 作ったら自然とそう呼ばれるものだよね 中学生だってやる気次第でクリエイターになれるぞ

40 19/01/08(火)22:22:36 No.560606944

東方の二次創作ゲームがSwitchやPS4から出る時代だからな…

41 19/01/08(火)22:23:05 No.560607085

作りたいと思ってキャラデザとかステージ構成とかだけできてるのが幾つかある… けど一人で形にするのは無理だな そこまで甲斐性ない ただジーコくらいは作りたい

42 19/01/08(火)22:23:10 No.560607116

ゲーム業界に入る前にゲーム作ってない奴は無能って扱いだから ハードル高いよな…

43 19/01/08(火)22:23:14 No.560607144

ソシャゲ会社って今は数え切れないほどあるけど5年後どれくらい残ってるんだろうか

44 19/01/08(火)22:23:47 No.560607299

>ソシャゲ会社って今は数え切れないほどあるけど5年後どれくらい残ってるんだろうか 有名なところは五年後ならまだありそう

45 19/01/08(火)22:24:29 No.560607530

話聞くだけでもすげえ大変そうだけど中学生ぐらいで憧れるのはまあわかる

46 19/01/08(火)22:24:43 No.560607604

昔より個人でゲーム作れるハードルは低くなってるし でもインディーズでも同人エロゲでもアマチュアのは尖ったのが売れてるイメージだな

47 19/01/08(火)22:24:54 No.560607662

今ニコデスマンでもゲーム投稿サイトあるよね Unityで作ったのwebで動かしてる

48 19/01/08(火)22:24:57 No.560607678

>クリエイターは桜井くんレベルでようやく「憧れの生活」クラスの収入な気がするから >凡百がなりたいと思うには辛い職業な気がする 支倉千代丸が作中に登場するお金持ちキャラの実家を遥かに超えたゴージャスなマンションに引っ越してたなんて呟きヒで見たな 経営者がいい暮らしできなくてどうするんだという話ではあるが

49 19/01/08(火)22:25:15 No.560607757

>ソシャゲ会社って今は数え切れないほどあるけど5年後どれくらい残ってるんだろうか 法で縛らない限り増え続けると思う 商売としてはパチンコの上位互換だぞ

50 19/01/08(火)22:25:33 No.560607847

スマブラ大会でゲームクリエイターになりたいって言った小学生に桜井くんが 「うーん…どうでしょう」ってコメントしたのが面白かった

51 19/01/08(火)22:26:01 No.560608030

ゲーミフィケーションじゃ! これからはゲーミフィケーションじゃよー!

52 19/01/08(火)22:26:10 No.560608080

ふりーむに投稿すればクリエイター

53 19/01/08(火)22:26:12 No.560608090

俺が開発参加したゲームが「」達にすぐ死ぬすぐ死ぬ言われまくって辛かった いやしんだけど

54 19/01/08(火)22:26:51 No.560608296

>ゲーム業界に入る前にゲーム作ってない奴は無能って扱いだから >ハードル高いよな… デザイン会社とかだって入社のときにポートフォリオ出させるだろうしそんなもんだよ

55 19/01/08(火)22:26:54 No.560608323

ちゃんとした会社なら普通のサラリーマン程度には貰えるよ

56 19/01/08(火)22:27:12 No.560608423

副業でゲームクリエイター 憧れるよね

57 19/01/08(火)22:27:22 No.560608476

ゲームも作っている会社の社員だったけど ゲームクリエイターだったという気分は一切無いな

58 19/01/08(火)22:27:55 No.560608646

>今ニコデスマンでもゲーム投稿サイトあるよね >Unityで作ったのwebで動かしてる ふりーむ?

59 19/01/08(火)22:28:20 No.560608769

ここでもスレ立つくらいのゲームだけど 運営はめっちゃしんどいのでみんな優しくしてあげて…

60 19/01/08(火)22:28:22 No.560608787

俺が勤めてたのは年俸制でどんだけ働いても残業代なしだったなぁ…

61 19/01/08(火)22:28:35 No.560608862

脳みそこねこねすればいけるいける

62 19/01/08(火)22:28:57 No.560608980

インディーズはPSの頃みたいな尖ったゲーム沢山あるから情報流れてくるだけでも楽しい それがゲーム配信者の間で流行ったり廃れたりダラダラ続いたりするのも見てて楽しい

63 19/01/08(火)22:29:10 No.560609054

>>今ニコデスマンでもゲーム投稿サイトあるよね >>Unityで作ったのwebで動かしてる >ふりーむ? アツマールだと思うよ

64 19/01/08(火)22:29:11 No.560609059

ここって大なり小なりゲーム制作に関わった人が多い気がする

65 19/01/08(火)22:29:58 No.560609329

メンテすらできないから なんとなくケチをつけるだけの仕事をしたい

66 19/01/08(火)22:30:03 No.560609380

>運営はめっちゃしんどいのでみんな優しくしてあげて… ちんちん亭みたいな感じでいい?

67 19/01/08(火)22:30:17 No.560609464

>デザイン会社とかだって入社のときにポートフォリオ出させるだろうしそんなもんだよ web業界もGitやQiita求めて来る… 当たり前だけど手動かせないやつはお呼びじゃないんだろう

68 19/01/08(火)22:30:32 No.560609540

ゲーム関連の仕事についたらゲームで遊べる時間は常人以下になると思えって聞いた

69 19/01/08(火)22:30:46 No.560609616

ちゃんとした会社はド大手で ド大手は制作の場においては業務系でいうFとかNとかくらいのことまでしかしないようになってきてる任天堂以外 という勝手なイメージ

70 19/01/08(火)22:31:00 No.560609681

ゲーム産業って日本人も絶句するようなブラック労働が欧米でも当たり前だったりしんどすぎる

71 19/01/08(火)22:31:36 No.560609859

>ここでもスレ立つくらいのゲームだけど >運営はめっちゃしんどいのでみんな優しくしてあげて… 優しくされたいならまずまともな運営をしてください…

72 19/01/08(火)22:32:00 No.560610003

俺の小学生の頃の夢なんてポケモンマスターだったし今の子は賢いな

73 19/01/08(火)22:32:01 No.560610010

ゲーム業界ってだけなら割と入るのは簡単

74 19/01/08(火)22:32:13 No.560610064

素人だけどオンゲーを一から作る場合どうやって経験積むんだろう

75 19/01/08(火)22:32:48 No.560610235

俺は中学生男子になりたい

76 19/01/08(火)22:33:18 No.560610385

>素人だけどオンゲーを一から作る場合どうやって経験積むんだろう グーグルを使いこなす

77 19/01/08(火)22:33:31 No.560610457

こういうのばっかネットで話聞くからどうせ無理だろ…ってなっちゃったけど 子供の頃だったし安易に諦めなきゃよかったなって今では思うよ

78 19/01/08(火)22:33:46 No.560610519

8年位勤めて常に新しいこと勉強するのに疲れて 辞表書くのもめんどくて上司にマウス手渡して辞めた

79 19/01/08(火)22:33:55 No.560610573

ゲーム鯖は個人レベルでも立てられるし…

80 19/01/08(火)22:33:57 No.560610585

拙者C#しかできもうさん

81 19/01/08(火)22:34:01 No.560610605

他の業界は楽しくないのにブラックだからセーフ

82 19/01/08(火)22:34:19 No.560610720

>素人だけどオンゲーを一から作る場合どうやって経験積むんだろう 使えるミドルウェアやサービスは全部使う もうコード全然書かなくてもいける 素人には無理

83 19/01/08(火)22:34:25 No.560610748

skriknみたいな高専入ったけど俺クリエイターになりたいから普通科に編入するわ!何していいかわからんからとりあえず全力でバイトした金で手当たり次第ゲーム買ってファミリーベーシック使い込むわ!なんてできるメンタルと家庭環境はちょっと普通はね…

84 19/01/08(火)22:34:32 No.560610792

>ゲーム業界ってだけなら割と入るのは簡単 人手足りなくて素人雇ってたくらいの頃じゃないと今厳しいんじゃないかな 最低限うにてぃとかアンリアルとか触れないと

85 19/01/08(火)22:35:15 No.560611008

常に最新技術を学び続けないと生き残れないからかなりしんどい業界だぞ 俺は3Dで行列が理解しきれず心が折れた

86 19/01/08(火)22:35:18 No.560611021

>8年位勤めて常に新しいこと勉強するのに疲れて >辞表書くのもめんどくて上司にマウス手渡して辞めた 背中を見て覚えろとか未だにやってる製造や機械設計から見ると 自力でその気になれば勉強も実績も(ある程度)作れるだけマシに見える

87 19/01/08(火)22:35:27 No.560611061

>こういうのばっかネットで話聞くからどうせ無理だろ…ってなっちゃったけど >子供の頃だったし安易に諦めなきゃよかったなって今では思うよ それで正解だよ…

88 19/01/08(火)22:36:10 No.560611292

>グーグルを使いこなす なんてこった… >素人には無理 なんてこった…

89 19/01/08(火)22:36:40 No.560611447

作りたいなぁ〜って言う前に四六時中作ってるぐらいじゃないとなれん

90 19/01/08(火)22:36:46 No.560611481

勉強する気あるなら最低限のスキル身につけるくらいはまあ誰でもできる たまにできてない人が入ってきたりもする

91 19/01/08(火)22:36:49 No.560611491

>skriknみたいな高専入ったけど俺クリエイターになりたいから普通科に編入するわ!何していいかわからんからとりあえず全力でバイトした金で手当たり次第ゲーム買ってファミリーベーシック使い込むわ!なんてできるメンタルと家庭環境はちょっと普通はね… メンタルや環境以上に22歳でカービィ作るとか天才でしょ

92 19/01/08(火)22:36:54 No.560611526

専門卒からプログラマ頑張って経験積んでいったけどある程度のところで院卒数学科物理科勢に手も足も出ないぐらい打ちのめされてもう辞めたよ…

93 19/01/08(火)22:37:09 No.560611604

今は個人でもいくらでも売れるから…ジーコならだけど…

94 19/01/08(火)22:37:16 No.560611651

作りたいけどプログラムはしたくないなー

95 19/01/08(火)22:37:36 No.560611743

今の仕事が果たして夢を諦めるほどの職なのかなって

96 19/01/08(火)22:37:36 No.560611744

ifばっかのコード

97 19/01/08(火)22:37:48 No.560611800

IT系は新卒なら未経験でも取りまくってるのにゲーム業界はなんかしらの経験ないととってないよね それだけ難しいのか人手が足りてないのかわからないけど

98 19/01/08(火)22:38:07 No.560611911

みんなが憧れるような職業は抽選的なもので僕には努力の有無にかかわらずなれないものだから普通に大学行って就職しよう 後悔しかない

99 19/01/08(火)22:38:23 No.560611985

ゲーム作りたいでもプログラミングやりたくないは流石にもうツクールでもいじくりまわしてろとしか言えない…

100 19/01/08(火)22:38:28 No.560612020

ソシャゲの会社にいるけどゲーム作ってる感はなんか薄いな

101 19/01/08(火)22:38:52 No.560612150

スクリプトライターから初めてもいいのよ?

102 19/01/08(火)22:39:02 No.560612201

目指す前から諦めるのはいいけどとりあえずやってみて無理!ってしないと 俺みたいにずるずるしたなんとなーくの後悔だけ残るぞ

103 19/01/08(火)22:39:30 No.560612336

有名になってお金持ちになりたい ちまちました作業や勉強は嫌い ついでに言うとゲームもやらない

104 19/01/08(火)22:39:33 No.560612352

>それだけ難しいのか人手が足りてないのかわからないけど 人手が足りないのでゴミが来ると人手がより取られしぬ

105 19/01/08(火)22:39:44 No.560612412

大規模システム系のプログラマだけどゲーム界いきたいと思ったことはあるな 確実に待遇悪くなるから嫌だけど

106 19/01/08(火)22:40:02 No.560612505

ゲーム作るなら趣味で

107 19/01/08(火)22:40:12 No.560612542

ソシャゲバブルのタイミングだから潜り込めたけど今0から入れっていわれたら自信ないな

108 19/01/08(火)22:40:26 No.560612604

>メンタルや環境以上に22歳でカービィ作るとか天才でしょ アホみたいな量のゲームクリアし続けてロジカルにカービィ作ってるし当時のゲーム情報誌とかに理屈っぽい投書をしてるので努力の賜物だよ

109 19/01/08(火)22:40:27 No.560612609

>みんなが憧れるような職業は抽選的なもので僕には努力の有無にかかわらずなれないものだから普通に大学行って就職しよう >後悔しかない いざ就活になって普通の就職ってなんだってなるのいいよね…

110 19/01/08(火)22:40:35 No.560612655

ファミコンみたいなのって難しいんでしょうか

111 19/01/08(火)22:40:46 No.560612707

>ソシャゲの会社にいるけどゲーム作ってる感はなんか薄いな 「ゲームデザインする」じゃなくて「マネタイズする」って呼んだほうが正確だからな

112 19/01/08(火)22:40:47 No.560612715

ドアドアってやつを作ればいいんだろう?

113 19/01/08(火)22:41:05 No.560612802

>いざ就活になって普通の就職ってなんだってなるのいいよね… マスオさんとか波平さんとかが働いているあの感じの会社ってなんなんだろうね…

114 19/01/08(火)22:41:30 No.560612925

>ファミコンみたいなのって難しいんでしょうか アセンブラ必須だから今ゲーム作るより遥かに難易度高いぞ

115 19/01/08(火)22:41:53 No.560613032

普通の会社や普通の仕事というものは無いのだと気付いたのは二十歳を過ぎてからでした

116 19/01/08(火)22:42:50 No.560613336

できるやつは会社入らなくてもゲーム作るよね

117 19/01/08(火)22:42:52 No.560613345

パソコン弄って仕事できれば充分ってレベルならExcelマクロでも覚えれば20年は喰いっぱぐれ無い

118 19/01/08(火)22:43:04 No.560613406

昔のゲームって少人数短期間で作ってるイメージだからアイディアはともかく作業はなんか簡単そうに思えてしまう

119 19/01/08(火)22:43:16 No.560613465

俺は今も頑張ってドット打ってエッチなゲーム作ってるぞ

120 19/01/08(火)22:43:23 No.560613497

海外の同人ゲーとかでひとりで10年とか作り続けてる奴らなんなの…

121 19/01/08(火)22:43:42 No.560613587

物理シミュレーションを実装するとか言い出したら すごい数学とか駆使するけど ボードゲームとかそんなたいした知識はいらないけど面白いやつはいっぱいあるよ

122 19/01/08(火)22:44:10 No.560613738

虹裏格ゲーってもう15年ぐらい続いてるね

123 19/01/08(火)22:44:15 No.560613766

昔は表側が綺麗なゲームは裏側も綺麗って思い込んでたよ

124 19/01/08(火)22:44:22 No.560613805

社員でゲームクリエイターって言えそうなのどの辺の役職までかな・・・

125 19/01/08(火)22:44:44 No.560613924

>それだけ難しいのか人手が足りてないのかわからないけど 人手は足りないけど教えるやつがいない 教えられても教え方下手だからどんどんやめてく 教える側は使えねーと言い張って経験者しか雇わなくなる マジでこれ

126 19/01/08(火)22:44:56 No.560613982

ボードゲームの電子化は練習にちょうど良さそう

127 19/01/08(火)22:45:54 No.560614268

こういうゲーム無いから作りてえ!と思うところまではいっても 詳細を詰めていくと途端に面倒になるからね

128 19/01/08(火)22:46:09 No.560614335

>ボードゲームの電子化は練習にちょうど良さそう これいいな

129 19/01/08(火)22:46:10 No.560614342

クリエイティブ分野を目指す人にたまに居るんだが 人が望む物を作るという能力が致命的に欠けてる奴がいる 自分がそっち側かどうか気づかずにその道を進むと辛いよ

130 19/01/08(火)22:46:23 No.560614429

>ファミコンみたいなのって難しいんでしょうか ファミコン「みたいな」ゲームを作るなら技術的には当然楽になってて作りこみや工夫で勝負することになる 「ファミコンで動くゲーム」作るのは失われた伝統工芸を復活させるような努力はいる

131 19/01/08(火)22:46:33 No.560614483

中堅以上だと工程管理みたいな役職にまわされてクリエイティブとは一体…ってなるよ

132 19/01/08(火)22:47:07 No.560614653

>ボードゲームの電子化は練習にちょうど良さそう いやまず画面に1枚絵を出してボタン押したら横に1px動くところから始めたほうがいいぞ目標が高すぎる

133 19/01/08(火)22:48:04 No.560614972

>whileばっかのコード

134 19/01/08(火)22:48:08 No.560615000

海外の大規模ゲーム見てるとクリエイティブやってるのってシナリオライターしかいないんじゃないかって思うよな

135 19/01/08(火)22:48:11 No.560615011

>中堅以上だと工程管理みたいな役職にまわされてクリエイティブとは一体…ってなるよ デザイナーだけどこれ以上年収上げたいなら糞上手くて速くなるか管理に行かないとなんだろうなあ とちょっと絶望する

136 19/01/08(火)22:48:37 No.560615134

意外とボードゲームの電子化って難しいぞ 人間が無意識でやってる値や位置を全部管理しなきゃあかん

137 19/01/08(火)22:48:38 No.560615138

>ファミコンみたいなのって難しいんでしょうか ファミコンを触るなら後学といいと思うよ 今の時代にこんな茨の道を選択するような奴は放っておいても大成するやつだ 簡単なゲームのことを言ってるならチャレンジして血反吐を吐くがいい

138 19/01/08(火)22:48:59 No.560615257

ゲーム作るのって数学要るn?ジャンルによる?

139 19/01/08(火)22:49:28 No.560615411

もしかして皆が夢見るゲームクリエイターなんて存在しないのでは?

140 19/01/08(火)22:49:42 No.560615478

派遣のSEだけど同じ現場に30で飲食からゲームクリエイターになりたくて転職してきた人が来てそれ会社に騙されててるよと思った

141 19/01/08(火)22:49:49 No.560615508

無遅刻無欠勤続けてると管理職にされちまうー!

142 19/01/08(火)22:50:11 No.560615629

PCとか全然わからんけど自分がデザインしたドット絵のキャラクターが画面を歩きまわると射精する自信ある

143 19/01/08(火)22:50:18 No.560615674

>中堅以上だと工程管理みたいな役職にまわされてクリエイティブとは一体…ってなるよ ディレクションに回されたときはスケジュール管理とか予算の管理とかそんなんばっかりだったな

144 19/01/08(火)22:50:37 No.560615772

>ゲーム作るのって数学要るn?ジャンルによる? ジャンルによる だいたい要る

145 19/01/08(火)22:50:41 No.560615807

>作りたいけどプログラムはしたくないなー それこそskriknは特定の専門じゃなくて全体を作りたいって理由でそうだった 最低限絵やプログラムをどういう風に作ってるのかだけ独学して後は企画書の束を作って持ち込んでHALに就職してる 基本紙の上で動いてる一場面を伝えたい時にだけ素材やソフト使うって状態

146 19/01/08(火)22:50:46 No.560615829

>意外とボードゲームの電子化って難しいぞ 似たようなのやったけど見えないパラメータ数が異常なほど多くなるね そして独自のスクリプト言語を開発することになる

147 19/01/08(火)22:50:54 No.560615881

>ゲーム作るのって数学要るn?ジャンルによる? 少なくとも数学が得意だと言えるくらいロジカルな思考は必要だと思うよ

148 19/01/08(火)22:51:05 No.560615957

ゲームを作る人達を管理してるんだからゲームを作ってると言っても間違いじゃない

149 19/01/08(火)22:51:06 No.560615962

ボードゲームのルールをフローチャートにするのは練習に良いかもね 多分それだけで適性は出るし

150 19/01/08(火)22:51:36 No.560616108

旧エニックスは企画だけの会社だったしなー

151 19/01/08(火)22:52:18 No.560616325

中学生の考えることゲームクリエイターって野村哲也とか奈須きのこみたいなポジでしょ

152 19/01/08(火)22:52:32 No.560616386

優れたクリエイターが管理に回るのは 皆納得してるんですかね 本当にこのやり方でいいんですかね

153 19/01/08(火)22:52:42 No.560616437

>ゲーム作るのって数学要るn?ジャンルによる? 最低限でもExcel計算したりするし プログラマなら高度なもの求めたら確実にいるだろう

154 19/01/08(火)22:53:08 No.560616575

小島監督みたいな

155 19/01/08(火)22:53:09 No.560616584

まぁ「ゲームの作り方」みたいな本買って読んで 最初の方に「三角関数は必須です」って書いてあって諦めるのが普通だよね

156 19/01/08(火)22:53:16 No.560616631

好きな事を仕事にすると辛いってよく言われるけど楽しいよ! 辛い時もあるけど!

157 19/01/08(火)22:54:14 No.560616931

Unityはアセット使って参考書に習って作れちゃうから勘違いしちゃうよね 作りたいゲームなんてなかったんだ…

158 19/01/08(火)22:54:17 No.560616941

通勤するまでが億劫だけど作業自体は楽しい

159 19/01/08(火)22:54:22 No.560616971

>優れたクリエイターが管理に回るのは >皆納得してるんですかね >本当にこのやり方でいいんですかね それこそ桜井くんは企画からバランス進捗管理広報まで何でもやるぞ 健康と引き換えに

160 19/01/08(火)22:55:14 No.560617241

好きなゲームでもやり込むと忍耐や努力を求められるけどそれでも頑張りたいって人種かどうかだよね

161 19/01/08(火)22:55:28 No.560617315

ちょうど今日クビになった パワハラひどかった

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