19/01/08(火)21:57:29 中学生... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1546952249779.jpg 19/01/08(火)21:57:29 No.560598539
中学生男子のなりたい職業2位がゲームクリエイターだが 「」の中にもいるかな
1 19/01/08(火)21:58:18 No.560598829
クリエイターかは兎も角SEやってるのとかは多そうだ
2 19/01/08(火)21:59:48 No.560599357
ちょうど無職だしゲームクリエイターになりたい
3 19/01/08(火)22:00:22 No.560599542
ジーコ作ってもゲームクリエイターでいいのだろうか
4 19/01/08(火)22:01:20 No.560599849
てっきり中学生男子のほうを探しているのかと思ったよ…
5 19/01/08(火)22:02:08 No.560600151
ゲームクリエイターって作らないとなれないよね
6 19/01/08(火)22:02:39 No.560600328
つくろう!ジーコ!
7 19/01/08(火)22:03:25 No.560600609
steamにクソゲーをシュー!!!
8 19/01/08(火)22:04:08 No.560600867
プランナーのことでいいのか それともプログラマーか
9 19/01/08(火)22:07:23 No.560602018
一人で全部やりたい
10 19/01/08(火)22:07:40 No.560602130
ゲームは好きだが作るよりやるほうがいいなとなってしまった
11 19/01/08(火)22:07:45 No.560602160
何をやってるのかわからないけどとにかくクリエイター
12 19/01/08(火)22:08:48 No.560602505
ゲーム作る側にいたけどもし自分に息子がいてその息子がなりたいって言いだしたら殴ってでも止めるかな…
13 19/01/08(火)22:08:54 No.560602537
イラストレーターまでいくと結構いそう
14 19/01/08(火)22:10:00 No.560602896
今ってサーバも借りれるし自力でオンライン対戦ゲームとか作れるのかな
15 19/01/08(火)22:10:22 No.560602998
クソザコの後追いを増やしてやる
16 19/01/08(火)22:10:33 No.560603053
seやめてプランナーにでもなりたい
17 19/01/08(火)22:10:42 No.560603098
オンラインゲームって素人でも作れるのかな
18 19/01/08(火)22:11:08 No.560603216
>今ってサーバも借りれるし自力でオンライン対戦ゲームとか作れるのかな 規模やジャンルにもよるけど作ろうと思えば普通に作れるよ
19 19/01/08(火)22:12:53 No.560603781
オンラインってウイルス怖い
20 19/01/08(火)22:13:15 No.560603898
クリエイターは桜井くんレベルでようやく「憧れの生活」クラスの収入な気がするから 凡百がなりたいと思うには辛い職業な気がする
21 19/01/08(火)22:14:25 No.560604288
同人でも成功はできるって骨と犬が
22 19/01/08(火)22:15:34 No.560604645
人間の三倍ぐらいのスペックと耐久力を誇る超人か ゲーム作るのが好きでたまらなくてその為ならどんな苦痛にも耐えられるし最悪死んでもいい狂人でもない限り ゲームを作る人になるのは自殺とあんま変わらないよ
23 19/01/08(火)22:16:40 No.560605056
インディーズの夢は広がったよね あと同人エロゲ
24 19/01/08(火)22:18:00 No.560605478
>インディーズの夢は広がったよね >あと同人エロゲ 00年代がその印象強かったけどそうか今はもっとワールドワイドなsteamとかあるか…
25 19/01/08(火)22:18:12 No.560605540
ゲーム作りながらゲームやりたいと思って 仕事終わったらこれでやっとゲームができる と思うくらいが条件
26 19/01/08(火)22:19:14 No.560605880
ゲームクリエイターとかアニメーターとかめっちゃ給料低いイメージあって…
27 19/01/08(火)22:19:26 No.560605941
ゲーム作りがしたいのか ゲーム作る人になりたいのか 前者ならツクールとかウディタ与えれば済む話だが
28 19/01/08(火)22:19:26 No.560605942
ヨコオが言ってたけど基本的に自分の作りたいゲームを作れる立場になれるのってまず無いみたい
29 19/01/08(火)22:19:29 No.560605954
プログラマでもデザイナーでも作曲者でもディレクターでもなくクリエイタ―なのがミソ
30 19/01/08(火)22:19:38 No.560605994
ゲームクリエイターってゲーム作れば今この瞬間でもなれる
31 19/01/08(火)22:20:00 No.560606120
>ゲームクリエイターとかアニメーターとかめっちゃ給料低いイメージあって… ソシャゲ系はそんなに悪くない 仕事はしんどい
32 19/01/08(火)22:20:48 No.560606370
ここ10年くらいで座組という言葉をよく聞くようになったと言われ確かにその通りだと思った
33 19/01/08(火)22:20:49 No.560606375
関わりたいとかもあるかもしれない
34 19/01/08(火)22:21:19 No.560606527
なりたい と やりたい は似ているようで大きな違いがある
35 19/01/08(火)22:21:22 No.560606541
ほんとに能力あるのなら憧れのあの会社にとかじゃなくてインディーズ行った方がいいよ 能力があるのなら
36 19/01/08(火)22:21:26 No.560606571
>00年代がその印象強かったけどそうか今はもっとワールドワイドなsteamとかあるか… パソコンが昔より身近な存在になったし家庭用に移植も珍しいことじゃなくなったし アンダーテイルの実況とかで子供にも知名度が出てきたからね もちろんsteamの存在もだし色んな要因がある
37 19/01/08(火)22:21:42 No.560606672
ゲーム好きでゲーム作りたいのは良いんだけど このゲームが好きだからこういうゲームが作りたいって奴は向いてない どんなゲームでも残さず食べるタイプじゃなきゃ
38 19/01/08(火)22:21:53 No.560606718
最近は個人でも作れる環境できてるし 好きなもの作りたいなら下手に会社入ってやるよりは個人でやったほうがいい
39 19/01/08(火)22:22:19 No.560606852
クリエイターってなりたいものというより 作ったら自然とそう呼ばれるものだよね 中学生だってやる気次第でクリエイターになれるぞ
40 19/01/08(火)22:22:36 No.560606944
東方の二次創作ゲームがSwitchやPS4から出る時代だからな…
41 19/01/08(火)22:23:05 No.560607085
作りたいと思ってキャラデザとかステージ構成とかだけできてるのが幾つかある… けど一人で形にするのは無理だな そこまで甲斐性ない ただジーコくらいは作りたい
42 19/01/08(火)22:23:10 No.560607116
ゲーム業界に入る前にゲーム作ってない奴は無能って扱いだから ハードル高いよな…
43 19/01/08(火)22:23:14 No.560607144
ソシャゲ会社って今は数え切れないほどあるけど5年後どれくらい残ってるんだろうか
44 19/01/08(火)22:23:47 No.560607299
>ソシャゲ会社って今は数え切れないほどあるけど5年後どれくらい残ってるんだろうか 有名なところは五年後ならまだありそう
45 19/01/08(火)22:24:29 No.560607530
話聞くだけでもすげえ大変そうだけど中学生ぐらいで憧れるのはまあわかる
46 19/01/08(火)22:24:43 No.560607604
昔より個人でゲーム作れるハードルは低くなってるし でもインディーズでも同人エロゲでもアマチュアのは尖ったのが売れてるイメージだな
47 19/01/08(火)22:24:54 No.560607662
今ニコデスマンでもゲーム投稿サイトあるよね Unityで作ったのwebで動かしてる
48 19/01/08(火)22:24:57 No.560607678
>クリエイターは桜井くんレベルでようやく「憧れの生活」クラスの収入な気がするから >凡百がなりたいと思うには辛い職業な気がする 支倉千代丸が作中に登場するお金持ちキャラの実家を遥かに超えたゴージャスなマンションに引っ越してたなんて呟きヒで見たな 経営者がいい暮らしできなくてどうするんだという話ではあるが
49 19/01/08(火)22:25:15 No.560607757
>ソシャゲ会社って今は数え切れないほどあるけど5年後どれくらい残ってるんだろうか 法で縛らない限り増え続けると思う 商売としてはパチンコの上位互換だぞ
50 19/01/08(火)22:25:33 No.560607847
スマブラ大会でゲームクリエイターになりたいって言った小学生に桜井くんが 「うーん…どうでしょう」ってコメントしたのが面白かった
51 19/01/08(火)22:26:01 No.560608030
ゲーミフィケーションじゃ! これからはゲーミフィケーションじゃよー!
52 19/01/08(火)22:26:10 No.560608080
ふりーむに投稿すればクリエイター
53 19/01/08(火)22:26:12 No.560608090
俺が開発参加したゲームが「」達にすぐ死ぬすぐ死ぬ言われまくって辛かった いやしんだけど
54 19/01/08(火)22:26:51 No.560608296
>ゲーム業界に入る前にゲーム作ってない奴は無能って扱いだから >ハードル高いよな… デザイン会社とかだって入社のときにポートフォリオ出させるだろうしそんなもんだよ
55 19/01/08(火)22:26:54 No.560608323
ちゃんとした会社なら普通のサラリーマン程度には貰えるよ
56 19/01/08(火)22:27:12 No.560608423
副業でゲームクリエイター 憧れるよね
57 19/01/08(火)22:27:22 No.560608476
ゲームも作っている会社の社員だったけど ゲームクリエイターだったという気分は一切無いな
58 19/01/08(火)22:27:55 No.560608646
>今ニコデスマンでもゲーム投稿サイトあるよね >Unityで作ったのwebで動かしてる ふりーむ?
59 19/01/08(火)22:28:20 No.560608769
ここでもスレ立つくらいのゲームだけど 運営はめっちゃしんどいのでみんな優しくしてあげて…
60 19/01/08(火)22:28:22 No.560608787
俺が勤めてたのは年俸制でどんだけ働いても残業代なしだったなぁ…
61 19/01/08(火)22:28:35 No.560608862
脳みそこねこねすればいけるいける
62 19/01/08(火)22:28:57 No.560608980
インディーズはPSの頃みたいな尖ったゲーム沢山あるから情報流れてくるだけでも楽しい それがゲーム配信者の間で流行ったり廃れたりダラダラ続いたりするのも見てて楽しい
63 19/01/08(火)22:29:10 No.560609054
>>今ニコデスマンでもゲーム投稿サイトあるよね >>Unityで作ったのwebで動かしてる >ふりーむ? アツマールだと思うよ
64 19/01/08(火)22:29:11 No.560609059
ここって大なり小なりゲーム制作に関わった人が多い気がする
65 19/01/08(火)22:29:58 No.560609329
メンテすらできないから なんとなくケチをつけるだけの仕事をしたい
66 19/01/08(火)22:30:03 No.560609380
>運営はめっちゃしんどいのでみんな優しくしてあげて… ちんちん亭みたいな感じでいい?
67 19/01/08(火)22:30:17 No.560609464
>デザイン会社とかだって入社のときにポートフォリオ出させるだろうしそんなもんだよ web業界もGitやQiita求めて来る… 当たり前だけど手動かせないやつはお呼びじゃないんだろう
68 19/01/08(火)22:30:32 No.560609540
ゲーム関連の仕事についたらゲームで遊べる時間は常人以下になると思えって聞いた
69 19/01/08(火)22:30:46 No.560609616
ちゃんとした会社はド大手で ド大手は制作の場においては業務系でいうFとかNとかくらいのことまでしかしないようになってきてる任天堂以外 という勝手なイメージ
70 19/01/08(火)22:31:00 No.560609681
ゲーム産業って日本人も絶句するようなブラック労働が欧米でも当たり前だったりしんどすぎる
71 19/01/08(火)22:31:36 No.560609859
>ここでもスレ立つくらいのゲームだけど >運営はめっちゃしんどいのでみんな優しくしてあげて… 優しくされたいならまずまともな運営をしてください…
72 19/01/08(火)22:32:00 No.560610003
俺の小学生の頃の夢なんてポケモンマスターだったし今の子は賢いな
73 19/01/08(火)22:32:01 No.560610010
ゲーム業界ってだけなら割と入るのは簡単
74 19/01/08(火)22:32:13 No.560610064
素人だけどオンゲーを一から作る場合どうやって経験積むんだろう
75 19/01/08(火)22:32:48 No.560610235
俺は中学生男子になりたい
76 19/01/08(火)22:33:18 No.560610385
>素人だけどオンゲーを一から作る場合どうやって経験積むんだろう グーグルを使いこなす
77 19/01/08(火)22:33:31 No.560610457
こういうのばっかネットで話聞くからどうせ無理だろ…ってなっちゃったけど 子供の頃だったし安易に諦めなきゃよかったなって今では思うよ
78 19/01/08(火)22:33:46 No.560610519
8年位勤めて常に新しいこと勉強するのに疲れて 辞表書くのもめんどくて上司にマウス手渡して辞めた
79 19/01/08(火)22:33:55 No.560610573
ゲーム鯖は個人レベルでも立てられるし…
80 19/01/08(火)22:33:57 No.560610585
拙者C#しかできもうさん
81 19/01/08(火)22:34:01 No.560610605
他の業界は楽しくないのにブラックだからセーフ
82 19/01/08(火)22:34:19 No.560610720
>素人だけどオンゲーを一から作る場合どうやって経験積むんだろう 使えるミドルウェアやサービスは全部使う もうコード全然書かなくてもいける 素人には無理
83 19/01/08(火)22:34:25 No.560610748
skriknみたいな高専入ったけど俺クリエイターになりたいから普通科に編入するわ!何していいかわからんからとりあえず全力でバイトした金で手当たり次第ゲーム買ってファミリーベーシック使い込むわ!なんてできるメンタルと家庭環境はちょっと普通はね…
84 19/01/08(火)22:34:32 No.560610792
>ゲーム業界ってだけなら割と入るのは簡単 人手足りなくて素人雇ってたくらいの頃じゃないと今厳しいんじゃないかな 最低限うにてぃとかアンリアルとか触れないと
85 19/01/08(火)22:35:15 No.560611008
常に最新技術を学び続けないと生き残れないからかなりしんどい業界だぞ 俺は3Dで行列が理解しきれず心が折れた
86 19/01/08(火)22:35:18 No.560611021
>8年位勤めて常に新しいこと勉強するのに疲れて >辞表書くのもめんどくて上司にマウス手渡して辞めた 背中を見て覚えろとか未だにやってる製造や機械設計から見ると 自力でその気になれば勉強も実績も(ある程度)作れるだけマシに見える
87 19/01/08(火)22:35:27 No.560611061
>こういうのばっかネットで話聞くからどうせ無理だろ…ってなっちゃったけど >子供の頃だったし安易に諦めなきゃよかったなって今では思うよ それで正解だよ…
88 19/01/08(火)22:36:10 No.560611292
>グーグルを使いこなす なんてこった… >素人には無理 なんてこった…
89 19/01/08(火)22:36:40 No.560611447
作りたいなぁ〜って言う前に四六時中作ってるぐらいじゃないとなれん
90 19/01/08(火)22:36:46 No.560611481
勉強する気あるなら最低限のスキル身につけるくらいはまあ誰でもできる たまにできてない人が入ってきたりもする
91 19/01/08(火)22:36:49 No.560611491
>skriknみたいな高専入ったけど俺クリエイターになりたいから普通科に編入するわ!何していいかわからんからとりあえず全力でバイトした金で手当たり次第ゲーム買ってファミリーベーシック使い込むわ!なんてできるメンタルと家庭環境はちょっと普通はね… メンタルや環境以上に22歳でカービィ作るとか天才でしょ
92 19/01/08(火)22:36:54 No.560611526
専門卒からプログラマ頑張って経験積んでいったけどある程度のところで院卒数学科物理科勢に手も足も出ないぐらい打ちのめされてもう辞めたよ…
93 19/01/08(火)22:37:09 No.560611604
今は個人でもいくらでも売れるから…ジーコならだけど…
94 19/01/08(火)22:37:16 No.560611651
作りたいけどプログラムはしたくないなー
95 19/01/08(火)22:37:36 No.560611743
今の仕事が果たして夢を諦めるほどの職なのかなって
96 19/01/08(火)22:37:36 No.560611744
ifばっかのコード
97 19/01/08(火)22:37:48 No.560611800
IT系は新卒なら未経験でも取りまくってるのにゲーム業界はなんかしらの経験ないととってないよね それだけ難しいのか人手が足りてないのかわからないけど
98 19/01/08(火)22:38:07 No.560611911
みんなが憧れるような職業は抽選的なもので僕には努力の有無にかかわらずなれないものだから普通に大学行って就職しよう 後悔しかない
99 19/01/08(火)22:38:23 No.560611985
ゲーム作りたいでもプログラミングやりたくないは流石にもうツクールでもいじくりまわしてろとしか言えない…
100 19/01/08(火)22:38:28 No.560612020
ソシャゲの会社にいるけどゲーム作ってる感はなんか薄いな
101 19/01/08(火)22:38:52 No.560612150
スクリプトライターから初めてもいいのよ?
102 19/01/08(火)22:39:02 No.560612201
目指す前から諦めるのはいいけどとりあえずやってみて無理!ってしないと 俺みたいにずるずるしたなんとなーくの後悔だけ残るぞ
103 19/01/08(火)22:39:30 No.560612336
有名になってお金持ちになりたい ちまちました作業や勉強は嫌い ついでに言うとゲームもやらない
104 19/01/08(火)22:39:33 No.560612352
>それだけ難しいのか人手が足りてないのかわからないけど 人手が足りないのでゴミが来ると人手がより取られしぬ
105 19/01/08(火)22:39:44 No.560612412
大規模システム系のプログラマだけどゲーム界いきたいと思ったことはあるな 確実に待遇悪くなるから嫌だけど
106 19/01/08(火)22:40:02 No.560612505
ゲーム作るなら趣味で
107 19/01/08(火)22:40:12 No.560612542
ソシャゲバブルのタイミングだから潜り込めたけど今0から入れっていわれたら自信ないな
108 19/01/08(火)22:40:26 No.560612604
>メンタルや環境以上に22歳でカービィ作るとか天才でしょ アホみたいな量のゲームクリアし続けてロジカルにカービィ作ってるし当時のゲーム情報誌とかに理屈っぽい投書をしてるので努力の賜物だよ
109 19/01/08(火)22:40:27 No.560612609
>みんなが憧れるような職業は抽選的なもので僕には努力の有無にかかわらずなれないものだから普通に大学行って就職しよう >後悔しかない いざ就活になって普通の就職ってなんだってなるのいいよね…
110 19/01/08(火)22:40:35 No.560612655
ファミコンみたいなのって難しいんでしょうか
111 19/01/08(火)22:40:46 No.560612707
>ソシャゲの会社にいるけどゲーム作ってる感はなんか薄いな 「ゲームデザインする」じゃなくて「マネタイズする」って呼んだほうが正確だからな
112 19/01/08(火)22:40:47 No.560612715
ドアドアってやつを作ればいいんだろう?
113 19/01/08(火)22:41:05 No.560612802
>いざ就活になって普通の就職ってなんだってなるのいいよね… マスオさんとか波平さんとかが働いているあの感じの会社ってなんなんだろうね…
114 19/01/08(火)22:41:30 No.560612925
>ファミコンみたいなのって難しいんでしょうか アセンブラ必須だから今ゲーム作るより遥かに難易度高いぞ
115 19/01/08(火)22:41:53 No.560613032
普通の会社や普通の仕事というものは無いのだと気付いたのは二十歳を過ぎてからでした
116 19/01/08(火)22:42:50 No.560613336
できるやつは会社入らなくてもゲーム作るよね
117 19/01/08(火)22:42:52 No.560613345
パソコン弄って仕事できれば充分ってレベルならExcelマクロでも覚えれば20年は喰いっぱぐれ無い
118 19/01/08(火)22:43:04 No.560613406
昔のゲームって少人数短期間で作ってるイメージだからアイディアはともかく作業はなんか簡単そうに思えてしまう
119 19/01/08(火)22:43:16 No.560613465
俺は今も頑張ってドット打ってエッチなゲーム作ってるぞ
120 19/01/08(火)22:43:23 No.560613497
海外の同人ゲーとかでひとりで10年とか作り続けてる奴らなんなの…
121 19/01/08(火)22:43:42 No.560613587
物理シミュレーションを実装するとか言い出したら すごい数学とか駆使するけど ボードゲームとかそんなたいした知識はいらないけど面白いやつはいっぱいあるよ
122 19/01/08(火)22:44:10 No.560613738
虹裏格ゲーってもう15年ぐらい続いてるね
123 19/01/08(火)22:44:15 No.560613766
昔は表側が綺麗なゲームは裏側も綺麗って思い込んでたよ
124 19/01/08(火)22:44:22 No.560613805
社員でゲームクリエイターって言えそうなのどの辺の役職までかな・・・
125 19/01/08(火)22:44:44 No.560613924
>それだけ難しいのか人手が足りてないのかわからないけど 人手は足りないけど教えるやつがいない 教えられても教え方下手だからどんどんやめてく 教える側は使えねーと言い張って経験者しか雇わなくなる マジでこれ
126 19/01/08(火)22:44:56 No.560613982
ボードゲームの電子化は練習にちょうど良さそう
127 19/01/08(火)22:45:54 No.560614268
こういうゲーム無いから作りてえ!と思うところまではいっても 詳細を詰めていくと途端に面倒になるからね
128 19/01/08(火)22:46:09 No.560614335
>ボードゲームの電子化は練習にちょうど良さそう これいいな
129 19/01/08(火)22:46:10 No.560614342
クリエイティブ分野を目指す人にたまに居るんだが 人が望む物を作るという能力が致命的に欠けてる奴がいる 自分がそっち側かどうか気づかずにその道を進むと辛いよ
130 19/01/08(火)22:46:23 No.560614429
>ファミコンみたいなのって難しいんでしょうか ファミコン「みたいな」ゲームを作るなら技術的には当然楽になってて作りこみや工夫で勝負することになる 「ファミコンで動くゲーム」作るのは失われた伝統工芸を復活させるような努力はいる
131 19/01/08(火)22:46:33 No.560614483
中堅以上だと工程管理みたいな役職にまわされてクリエイティブとは一体…ってなるよ
132 19/01/08(火)22:47:07 No.560614653
>ボードゲームの電子化は練習にちょうど良さそう いやまず画面に1枚絵を出してボタン押したら横に1px動くところから始めたほうがいいぞ目標が高すぎる
133 19/01/08(火)22:48:04 No.560614972
>whileばっかのコード
134 19/01/08(火)22:48:08 No.560615000
海外の大規模ゲーム見てるとクリエイティブやってるのってシナリオライターしかいないんじゃないかって思うよな
135 19/01/08(火)22:48:11 No.560615011
>中堅以上だと工程管理みたいな役職にまわされてクリエイティブとは一体…ってなるよ デザイナーだけどこれ以上年収上げたいなら糞上手くて速くなるか管理に行かないとなんだろうなあ とちょっと絶望する
136 19/01/08(火)22:48:37 No.560615134
意外とボードゲームの電子化って難しいぞ 人間が無意識でやってる値や位置を全部管理しなきゃあかん
137 19/01/08(火)22:48:38 No.560615138
>ファミコンみたいなのって難しいんでしょうか ファミコンを触るなら後学といいと思うよ 今の時代にこんな茨の道を選択するような奴は放っておいても大成するやつだ 簡単なゲームのことを言ってるならチャレンジして血反吐を吐くがいい
138 19/01/08(火)22:48:59 No.560615257
ゲーム作るのって数学要るn?ジャンルによる?
139 19/01/08(火)22:49:28 No.560615411
もしかして皆が夢見るゲームクリエイターなんて存在しないのでは?
140 19/01/08(火)22:49:42 No.560615478
派遣のSEだけど同じ現場に30で飲食からゲームクリエイターになりたくて転職してきた人が来てそれ会社に騙されててるよと思った
141 19/01/08(火)22:49:49 No.560615508
無遅刻無欠勤続けてると管理職にされちまうー!
142 19/01/08(火)22:50:11 No.560615629
PCとか全然わからんけど自分がデザインしたドット絵のキャラクターが画面を歩きまわると射精する自信ある
143 19/01/08(火)22:50:18 No.560615674
>中堅以上だと工程管理みたいな役職にまわされてクリエイティブとは一体…ってなるよ ディレクションに回されたときはスケジュール管理とか予算の管理とかそんなんばっかりだったな
144 19/01/08(火)22:50:37 No.560615772
>ゲーム作るのって数学要るn?ジャンルによる? ジャンルによる だいたい要る
145 19/01/08(火)22:50:41 No.560615807
>作りたいけどプログラムはしたくないなー それこそskriknは特定の専門じゃなくて全体を作りたいって理由でそうだった 最低限絵やプログラムをどういう風に作ってるのかだけ独学して後は企画書の束を作って持ち込んでHALに就職してる 基本紙の上で動いてる一場面を伝えたい時にだけ素材やソフト使うって状態
146 19/01/08(火)22:50:46 No.560615829
>意外とボードゲームの電子化って難しいぞ 似たようなのやったけど見えないパラメータ数が異常なほど多くなるね そして独自のスクリプト言語を開発することになる
147 19/01/08(火)22:50:54 No.560615881
>ゲーム作るのって数学要るn?ジャンルによる? 少なくとも数学が得意だと言えるくらいロジカルな思考は必要だと思うよ
148 19/01/08(火)22:51:05 No.560615957
ゲームを作る人達を管理してるんだからゲームを作ってると言っても間違いじゃない
149 19/01/08(火)22:51:06 No.560615962
ボードゲームのルールをフローチャートにするのは練習に良いかもね 多分それだけで適性は出るし
150 19/01/08(火)22:51:36 No.560616108
旧エニックスは企画だけの会社だったしなー
151 19/01/08(火)22:52:18 No.560616325
中学生の考えることゲームクリエイターって野村哲也とか奈須きのこみたいなポジでしょ
152 19/01/08(火)22:52:32 No.560616386
優れたクリエイターが管理に回るのは 皆納得してるんですかね 本当にこのやり方でいいんですかね
153 19/01/08(火)22:52:42 No.560616437
>ゲーム作るのって数学要るn?ジャンルによる? 最低限でもExcel計算したりするし プログラマなら高度なもの求めたら確実にいるだろう
154 19/01/08(火)22:53:08 No.560616575
小島監督みたいな
155 19/01/08(火)22:53:09 No.560616584
まぁ「ゲームの作り方」みたいな本買って読んで 最初の方に「三角関数は必須です」って書いてあって諦めるのが普通だよね
156 19/01/08(火)22:53:16 No.560616631
好きな事を仕事にすると辛いってよく言われるけど楽しいよ! 辛い時もあるけど!
157 19/01/08(火)22:54:14 No.560616931
Unityはアセット使って参考書に習って作れちゃうから勘違いしちゃうよね 作りたいゲームなんてなかったんだ…
158 19/01/08(火)22:54:17 No.560616941
通勤するまでが億劫だけど作業自体は楽しい
159 19/01/08(火)22:54:22 No.560616971
>優れたクリエイターが管理に回るのは >皆納得してるんですかね >本当にこのやり方でいいんですかね それこそ桜井くんは企画からバランス進捗管理広報まで何でもやるぞ 健康と引き換えに
160 19/01/08(火)22:55:14 No.560617241
好きなゲームでもやり込むと忍耐や努力を求められるけどそれでも頑張りたいって人種かどうかだよね
161 19/01/08(火)22:55:28 No.560617315
ちょうど今日クビになった パワハラひどかった