19/01/08(火)19:38:10 へあいる? のスレッド詳細
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画像ファイル名:1546943890314.jpg 19/01/08(火)19:38:10 No.560558424
へあいる?
1 19/01/08(火)19:39:14 No.560558708
いない
2 19/01/08(火)19:39:28 No.560558771
NO FEAR
3 19/01/08(火)19:40:00 No.560558903
はげちゃうわ…
4 19/01/08(火)19:42:17 No.560559449
スマブラのステージで知ったついでにヨッシーアイランドやってるんだが このゲームセンスの塊すぎて凄いな
5 19/01/08(火)19:43:28 No.560559712
ヨッシーアイランドは有名なゲームだと思う…
6 19/01/08(火)19:44:02 No.560559854
イーペーコー
7 19/01/08(火)19:44:37 No.560559988
ヨッシーストーリーの方はトラウマの塊…
8 19/01/08(火)19:45:08 No.560560100
アミーボ育てたけどドーピングしたからダメージの入りがおかしい これドーピング分だけゼロにもどせないのか?
9 19/01/08(火)19:45:35 No.560560191
ヨッシーストーリーのゲームオーバー怖かったなあ
10 19/01/08(火)19:45:37 No.560560199
戦闘力がもう少しで300万届きそうだ… VIPラインも遠くないうちにそこまで行きそうだなこのペースじゃ
11 19/01/08(火)19:45:42 No.560560220
アイランドはSFCのだっけ 難易度高いよね
12 19/01/08(火)19:46:04 No.560560302
今スマブラどれくらい売れてるんだろう
13 19/01/08(火)19:47:17 No.560560595
俺が帰宅したタイミングで250万以下へあ立ったらうれしいな…
14 19/01/08(火)19:48:04 No.560560782
ヨッシーアイランドはアクションゲームかくあるべきって感じだよね ストーリーのほうはうn
15 19/01/08(火)19:49:16 No.560561078
アイランドはクリアするだけなら任天堂のゲームでもかなり簡単な方だよ! でもパーフェクトクリアするならかなり難易度高くなるよ! いつもの任天堂ソフトだこれ!
16 19/01/08(火)19:49:42 No.560561198
ヨッシーアイランド2は正直微妙だったな…
17 19/01/08(火)19:51:48 No.560561704
舌伸ばしタマゴなげヒップドロップふんばりジャンプ どれも個性的かつ直感的なアクションで動かすのが楽しいんだよね スマブラにもうまく落とし込んでる
18 19/01/08(火)19:53:48 No.560562200
ヨッシーストーリー好きだけどおススメはできない類のゲームだわ
19 19/01/08(火)19:53:54 No.560562232
ヨッシーの足が鋼鉄すぎて怖い
20 19/01/08(火)19:54:19 No.560562342
dsのアイランドは難しすぎて投げてしまった
21 19/01/08(火)19:56:06 [0KMS7 0123] No.560562762
色々練習してみたいタイマン三名へあ立てるよ ステージはランダムスイッチで終点戦場村とかポケスタとか色々お試し 戦闘力は270~280万くらいです
22 19/01/08(火)19:56:13 No.560562791
ウールワールドは毛糸ギミックだけ増えた基本はヨッシーアイランドでとてもおすすめ出来る
23 19/01/08(火)19:56:21 No.560562833
他人の戦闘力確認する手段ってリザルトの時だけ?
24 19/01/08(火)19:57:33 No.560563143
乱闘へあは!?
25 19/01/08(火)19:57:54 [0KMS7 0123] No.560563234
>色々練習してみたいタイマン三名へあ立てるよ うまあじ!
26 19/01/08(火)19:58:03 No.560563274
287.5万から一気に戦闘力動きにくくなるな 天井近いのか
27 19/01/08(火)19:58:25 No.560563366
プロの解説動画で勉強したから今日の俺は10倍強くなってる気がする
28 19/01/08(火)19:58:54 No.560563486
「」!リドリー初めて使ってみたけど強くない!?強キャラじゃん!
29 19/01/08(火)19:59:16 No.560563591
戦闘5万まで落ちると這い上がりにくくない?
30 19/01/08(火)19:59:55 No.560563765
格闘Mii好きなのに負けに負けて今30万くらいだ でも使ってて楽しいからいいんだ…
31 19/01/08(火)20:00:04 No.560563816
289万が今のVIPラインかな?
32 19/01/08(火)20:00:13 No.560563854
デデたんで290万こえてVIP入りしたよ褒めて 調子こいてサブのロックマンもVIP入りさせようとしたら230万から11万まで下がったけど
33 19/01/08(火)20:00:14 No.560563860
パッキマン相手に崖上ったらトランポリン置かれててシュポーンした あれパックマンじゃなくても飛んじゃうんだね
34 19/01/08(火)20:01:42 No.560564257
4人乱闘部屋に放り込まれてクソラグとアイテム事故で最下位になって100万くらい一気に減るのいいよね よくねえよクソが
35 19/01/08(火)20:01:42 No.560564264
>戦闘5万まで落ちると這い上がりにくくない? 10万超えるとサクサクになるぞ
36 19/01/08(火)20:03:55 No.560564769
>287.5万から一気に戦闘力動きにくくなるな >天井近いのか ごめん297.5万だ そして299万にボコられた…まだまだ先は長い
37 19/01/08(火)20:05:25 No.560565134
VIP入りが上位10%だか7%だからしいけど逆に10万台は全体の何%なのか知りたい ちなみに竜巻旋風脚で自殺しまくった俺のリュウは戦闘力5万だ
38 19/01/08(火)20:06:50 No.560565469
奇遇だな昇竜拳で崖に飛び込んでいく俺のケンも5万だ
39 19/01/08(火)20:09:09 No.560566009
ケンの必殺技だけで100人組手は一発クリアだったのに ウルフで5分切りは10回ぐらいかかった
40 19/01/08(火)20:10:59 No.560566498
そろそろ300万が最上位になりそうだな
41 19/01/08(火)20:11:12 No.560566549
絶対小中学生でしょって感じのふざけた名前のヤツに倒されたときの悔しさと情けなさすごい
42 19/01/08(火)20:11:20 No.560566588
アドベンチャーモードって全キャラ解放イベントあるの?あるとしたらメチャクチャ長くない!?
43 19/01/08(火)20:11:33 No.560566647
>ケンの必殺技だけで100人組手は一発クリアだったのに >ウルフで5分切りは10回ぐらいかかった 俺は逆だったな ケンのは十数回かかったのにウルフはX以来のウルフなのに余裕で一発クリアだった
44 19/01/08(火)20:11:53 No.560566716
>4人乱闘部屋に放り込まれてクソラグとアイテム事故で最下位になって100万くらい一気に減るのいいよね >よくねえよクソが 一回で100万も減るのはいくらなんでも盛り過ぎでは…
45 19/01/08(火)20:11:59 No.560566749
若さというアドバンテージは何よりも大きいんやな…
46 19/01/08(火)20:12:03 No.560566772
俺は大体30時間でクリアしたぞ! キャラ解放なら他のモードやったほうが早いと思う
47 19/01/08(火)20:12:17 No.560566845
でも灯火って後半1ステージ辺り30秒未満で終わるようになるよね
48 19/01/08(火)20:12:45 No.560566946
カービィとアイクのB技しか使わないやつ大杉率はなんなの
49 19/01/08(火)20:13:14 No.560567058
>でも灯火って後半1ステージ辺り30秒未満で終わるようになるよね Hopeまでならジャイアントビームサーベルでスマッシュするだけのゲームになるからな
50 19/01/08(火)20:13:49 No.560567211
B技キッズはカモだから別にいいかなって…
51 19/01/08(火)20:13:52 No.560567217
アドベしつつ定期的にメニュー戻って乱入者やるのが良いと思う
52 19/01/08(火)20:14:36 No.560567438
はい30万溶けた 勝っても2万3万だし一生元に戻れる気せんわ
53 19/01/08(火)20:14:53 No.560567517
なるほどアドベンチャーは後回しにしよう
54 19/01/08(火)20:14:54 No.560567522
灯火はどんなときでもオリバー空後だぞ
55 19/01/08(火)20:15:08 No.560567578
煽りネームに負けたときは悔しかった 本当に自分は弱すぎる雑魚なんだなって思わされた
56 19/01/08(火)20:15:26 No.560567649
>オリバー空後 ITEッ!
57 19/01/08(火)20:15:31 No.560567670
>はい30万溶けた >勝っても2万3万だし一生元に戻れる気せんわ 戦闘力どのくらいならそんな変動するの?
58 19/01/08(火)20:16:06 No.560567822
そういえば挑戦者ってアプデで弱くなったんだろうか 全員出した後だからどうなったのか分からなかった
59 19/01/08(火)20:16:09 No.560567834
なんとなく試合内容でも高下数が違う気がする お互いにストック1の100%以上で負けてもあんま下がんないけどストック差2付けて勝つとえらく上がる気がする データ取ってないから断定できないけど下がったから糞って人は最後まで諦めず真面目にやればいいんじゃね
60 19/01/08(火)20:17:02 No.560568066
70万の人に勝ったら35万になったのは見たことある そもそも8万の俺をそんな人と当てるなって感じだが
61 19/01/08(火)20:17:50 No.560568245
>70万の人に勝ったら35万になったのは見たことある >そもそも8万の俺をそんな人と当てるなって感じだが ランクの上下がでかいってことは内部レートがそれだけ差がないってことだ
62 19/01/08(火)20:18:04 No.560568315
>なるほどアドベンチャーは後回しにしよう アドベンチャーやスピリットボードは合間合間にちょこちょこやるのが一番楽しいと思う 一気に片してしまった俺からは以上だ
63 19/01/08(火)20:19:12 No.560568596
5万だけど30万とか40万と一緒に当たることあるな そんなのと戦っても勝てないのにやめてくれ… 微減するのが救いだが
64 19/01/08(火)20:19:18 No.560568634
忙しい社会人「」はこくじんにスピリットの育成を任せておくんだぞ
65 19/01/08(火)20:19:29 No.560568684
発売日25時ぐらいにアドべ全クリ報告してきた「」燃え尽きてたの覚えてる
66 19/01/08(火)20:19:41 No.560568734
試合数が少ないと振れ幅は大きいというのは体感としてある 雑に勝って雑にVIP入ったやつは負けると即落ちる落ちた
67 19/01/08(火)20:19:49 No.560568773
思った技が思ったときに出せる このハードルはやはり高い
68 19/01/08(火)20:20:14 No.560568871
10万切るようならとりあえずCPUレベル9に安定して勝てるくらいには 基本操作に慣れよう
69 19/01/08(火)20:22:11 No.560569349
5万も30万も一緒よ
70 19/01/08(火)20:22:39 No.560569483
>VIP未満なら全部一緒よ
71 19/01/08(火)20:22:53 No.560569551
>試合数が少ないと振れ幅は大きいというのは体感としてある >雑に勝って雑にVIP入ったやつは負けると即落ちる落ちた オンライン初使用のキャラで勝つと引くほど上がるよね
72 19/01/08(火)20:22:59 No.560569568
>>天井未満なら全部一緒よ
73 19/01/08(火)20:23:28 No.560569695
戦闘力100万以下だととりあえず自爆しない立ち回りを心がけたほうがいいんじゃねーかな…乱闘メインならどんな手使ってでも2位にギリギリ収まれるように目立たず立ち回ってみるとか
74 19/01/08(火)20:23:35 No.560569726
確認したいんだけど 1,000,000で100万でいいんだよね?
75 19/01/08(火)20:23:45 No.560569764
>戦闘力なんて全部一緒よ
76 19/01/08(火)20:24:32 No.560569964
>10万切るようならとりあえずCPUレベル9に安定して勝てるくらいには >基本操作に慣れよう CPUレベル9でだいたい150万相当だと思う
77 19/01/08(火)20:24:40 No.560569988
VIP入ってるキャラでもたまにどう考えてもVIPにいない戦闘力の奴とやらされるのはどういう事なんだろう 一度や二度じゃなく頻発してるし発売直後だから過疎ってこともなかろうし
78 19/01/08(火)20:25:16 No.560570156
200万±40万くらいが定位置になってきた…
79 19/01/08(火)20:25:29 No.560570225
戦闘力は飾りって程じゃない けど目安ではある どこかで動きが違うって感じるもの
80 19/01/08(火)20:25:32 No.560570244
>確認したいんだけど >1,000,000で100万でいいんだよね? そこから!?算数の時間から!?
81 19/01/08(火)20:26:17 No.560570463
基本操作慣れたなって確認ならCPULv3~5ぐらいで十分かな それ以上はCPUの処理の仕方が上手くなるだけで対人戦の勝ち方にはならない
82 19/01/08(火)20:26:18 No.560570470
ベヨステージ好きだけどガオーするやつは目が痛くなるから消して欲しい
83 19/01/08(火)20:26:18 No.560570471
私の戦闘力は53万です ですがこれが全力なのでご心配無く…
84 19/01/08(火)20:26:52 No.560570612
>戦闘力100万以下だととりあえず自爆しない立ち回りを心がけたほうがいいんじゃねーかな… 復帰力がほとんどないクロムだとしんどいかな? 乱闘だとどうしてもふっ飛ばされてしまう
85 19/01/08(火)20:27:24 No.560570751
>VIP入ってるキャラでもたまにどう考えてもVIPにいない戦闘力の奴とやらされるのはどういう事なんだろう >一度や二度じゃなく頻発してるし発売直後だから過疎ってこともなかろうし VIP新入生なんじゃない? VIPでもお手玉できる時もあれば打開策も見つけられずなすすべなく倒される時もあるし
86 19/01/08(火)20:27:35 No.560570810
へあ…
87 19/01/08(火)20:27:53 No.560570900
アメリカ式の数字の表示は 1,000,000,000 左の点から billion(10億) million(100万) thousand(1000) と対応してるから覚えるが良い
88 19/01/08(火)20:28:09 No.560570978
>そこから!?算数の時間から!? いやだってみんな戦闘力280万でVIPとか言ってて 28万の間違いだったらいいなって…
89 19/01/08(火)20:28:13 No.560570992
>VIP入ってるキャラでもたまにどう考えてもVIPにいない戦闘力の奴とやらされるのはどういう事なんだろう >一度や二度じゃなく頻発してるし発売直後だから過疎ってこともなかろうし VIP手前でもどう見てもVIPだろっていう戦闘力と当たるよ やめてくだち!!!!
90 19/01/08(火)20:28:15 No.560571001
俺の戦闘力は1.5フリーザ様辺りをウロウロしてる
91 19/01/08(火)20:28:21 No.560571029
あへあへあーっ!
92 19/01/08(火)20:28:26 No.560571054
急に何の話を始めたんだ「」
93 19/01/08(火)20:28:30 No.560571068
>いやだってみんな戦闘力280万でVIPとか言ってて >28万の間違いだったらいいなって… まったく意味がわからん…
94 19/01/08(火)20:28:36 No.560571088
>戦闘力どのくらいならそんな変動するの? 280万→290万→260万→250万
95 19/01/08(火)20:28:38 No.560571096
乱闘は相方飯食えるけど操作慣れとかはタイマンやってた方が何が足りないか何が必要かわかりやすいよ
96 19/01/08(火)20:29:01 No.560571190
VIPライン割っても一度受付終了しない限りVIPマッチが続く仕様?だと思うから そういう人と当たってるのかも
97 19/01/08(火)20:29:19 No.560571274
>VIP手前でもどう見てもVIPだろっていう戦闘力と当たるよ >やめてくだち!!!! それは連敗してるVIPなんだ 俺がそうだからわかる
98 19/01/08(火)20:29:21 No.560571286
>乱闘だとどうしてもふっ飛ばされてしまう 乱闘の勝ち方はタイム制なら漁夫の利を取る(クロムなら崖外の奴らを死んでもまとめて天空とか) ストックならに自分が狙われてる時はなるべく他の奴と混戦になるようにって感じをまず頑張る
99 19/01/08(火)20:29:29 No.560571326
VIP前なら1勝3万しか上がらなくても連勝していけばどんどん伸びていくぞ
100 19/01/08(火)20:29:34 No.560571353
>急に何の話を始めたんだ「」 たのしいさんすう
101 19/01/08(火)20:30:07 No.560571520
弱キャラを使うと乱闘でも警戒されないぞ!
102 19/01/08(火)20:30:10 No.560571539
>乱闘の勝ち方はタイム制なら漁夫の利を取る(クロムなら崖外の奴らを死んでもまとめて天空とか) >ストックならに自分が狙われてる時はなるべく他の奴と混戦になるようにって感じをまず頑張る 駆け引きも大事なんだな ありがとう頑張ってみるよ
103 19/01/08(火)20:30:22 No.560571599
>VIP手前でもどう見てもVIPだろっていう戦闘力と当たるよ >やめてくだち!!!! どうせVIP入ればそいつらと戦う事になるんだから全力でやろうぜ
104 19/01/08(火)20:30:30 No.560571635
>VIP前なら1勝3万しか上がらなくても連勝していけばどんどん伸びていくぞ 200万前後まで落ちても案外戻ってこれるよね まあ肝心のVIPで雑に処理されるんやけどなブヘヘヘ
105 19/01/08(火)20:30:35 No.560571655
俺あんまやってないのに戦闘力200万ぐらい有るけど見てる数字が違う気がしてきた
106 19/01/08(火)20:30:44 No.560571694
タイム制やりたくてもストックに放り込まれるのどうにかならんかね…
107 19/01/08(火)20:31:42 No.560571940
タイム希望してる人がいないんだろうから仕方ないだろう
108 19/01/08(火)20:31:59 No.560572021
そもそも一回も戦ってないキャラのほうが戦闘力高いぜ
109 19/01/08(火)20:32:15 No.560572081
乱闘はタイムとストックで別ゲー過ぎると思う
110 19/01/08(火)20:32:17 No.560572091
>タイム制やりたくてもストックに放り込まれるのどうにかならんかね… うちは逆だわ… 決定力ないからタイムやってもマイナススコアで終わる
111 19/01/08(火)20:33:03 No.560572290
遊ばないと戦闘力は上がらないけど下りもしないからな そういう状況で新しく入って来た人が下に増えると底上げされる
112 19/01/08(火)20:34:01 No.560572557
3スト2分でどう考えてもサドンデスか1スト落として勝ちを狙ってる奴いいよね…よくない
113 19/01/08(火)20:34:09 No.560572587
バーストパワーないキャラがタイムに放り込まれてクッパとかポケトレとかに出会うと悲しいことになるからな…
114 19/01/08(火)20:34:10 No.560572593
https://www.amazon.co.jp/dp/B00BNZ1TFG で64コンがGC接続出来るから20年ぶりに64コンでスマブラやってる 当時の持ちキャラでのPKサンダー体当たりの感覚が戻ってきたぞ GCコンで精度落ちて不満だったのが17年ぶりに解消された
115 19/01/08(火)20:34:59 No.560572766
1ストクロムとかクラウドの上B一発当てて勝つぞ感凄い
116 19/01/08(火)20:35:08 No.560572808
64コンで投げって何ボタンしてたっけ…Zトリガー?
117 19/01/08(火)20:35:36 No.560572948
カットイン詐欺マジでやめろ…この演出いらねえつて絶対!
118 19/01/08(火)20:35:47 No.560572992
ZはガードでRが投げでcがジャンプじゃろ
119 19/01/08(火)20:35:55 No.560573026
ストックこそ混戦から距離置いてストック失わないチキンな立ち回りが強制されるやん 落ちても落ちても場をかき回すのが楽しいのにな 場から距離取る意識を持ってようやく勝てるようになったわ
120 19/01/08(火)20:36:40 No.560573202
乱闘ストックはヘイトコントロールゲーだよ
121 19/01/08(火)20:36:53 No.560573261
>カットイン詐欺マジでやめろ…この演出いらねえつて絶対! せめてOFFにできるようにはしてほしいよね
122 19/01/08(火)20:36:54 No.560573263
>1ストクロムとかクラウドの上B一発当てて勝つぞ感凄い クラウドは飛び道具あるからちょっと有利よね