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19/01/06(日)21:19:27 >ナイス... のスレッド詳細

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19/01/06(日)21:19:27 No.560163314

>ナイスデザイン ただのオーバーオールのヒゲおやじなのに…

1 19/01/06(日)21:21:11 No.560163863

左右どちらを向いてるかわかるように帽子被せて髭を生やすね

2 19/01/06(日)21:21:55 No.560164095

ヒゲってそういう意味もあったのか…

3 19/01/06(日)21:22:28 No.560164271

赤と青逆のじきあったよね

4 19/01/06(日)21:22:41 No.560164351

少ないドットで表現出来る機能的なデザイン

5 19/01/06(日)21:22:53 No.560164426

ナイスデザインの極み

6 19/01/06(日)21:23:30 No.560164633

機能のためのデザイン

7 19/01/06(日)21:24:18 No.560164877

su2812925.jpg

8 19/01/06(日)21:24:49 No.560165053

ドンキーコングんときにはヒゲのつもりじゃなかったけどヒゲに見えるからヒゲってことにしたとかそんな流れと聞いた気がする

9 19/01/06(日)21:24:59 No.560165104

合理性というか限られた中で特徴を生み出すパズルみたいな思考で生まれたデザインだと思う

10 19/01/06(日)21:25:04 No.560165133

アーケードの頃の絵ってもっとずんぐりしてなかった?

11 19/01/06(日)21:25:08 No.560165148

完成度高すぎだから駄目

12 19/01/06(日)21:26:59 No.560165724

ごく初期は適当に外注に投げたり社内で描いてたからだね 小田部さんが任天堂に来て整っていった

13 19/01/06(日)21:27:25 No.560165821

誕生の経緯を知って なるほど機能美だってなった

14 19/01/06(日)21:27:46 No.560165914

イタリア人だと思ってたのにイタリア系アメリカ人だった

15 19/01/06(日)21:28:42 No.560166201

ドット内の表現ありきなんだけど 絵的なデザインベースにポパイが存在するのはなんか面白いよね

16 19/01/06(日)21:30:30 No.560166747

>イタリア人だと思ってたのにイタリア系アメリカ人だった マティネー氏のオーディション当時(を振り返って)の演技もセリフが明らかに単なるイタリア人だった

17 19/01/06(日)21:31:16 No.560167008

去年アメリカニンテンドーのマリオの元ネタの人亡くなったよね

18 19/01/06(日)21:32:11 No.560167311

倉庫のマリオせガールさんだね

19 19/01/06(日)21:32:21 No.560167363

ひげおやじひげおやじ言いつづけてきたけど そろそろ俺の方が年齢上回りそうだ

20 19/01/06(日)21:32:50 No.560167523

>そろそろ俺の方が年齢上回りそうだ imgじゃかなり若い部類だぞお前…

21 19/01/06(日)21:33:04 No.560167588

ヒゲのおっさんのくせにやる時はやるから本当にカッコいいのがずるい ゲーム内でもヒゲとかおっさんとか散々に呼ばわりなのに

22 19/01/06(日)21:33:28 No.560167720

マリオって20台後半じゃなかったっけ?

23 19/01/06(日)21:33:42 No.560167790

合理性重視のデザインが多いのは分かるんだけど クリボーに関してはどっち向いてるかパッと見分かりにくいと思うんだけどどういう意図のデザインなんだろう

24 19/01/06(日)21:33:42 No.560167794

ヒゲ生えたチビで小太りオッサンで世界的スター

25 19/01/06(日)21:34:10 No.560167945

リンクの鼻が尖っているのもマリオと同じ理由らしいし 鼻って方向を示す記号として便利ね

26 19/01/06(日)21:34:43 No.560168119

>マティネー氏のオーディション当時(を振り返って)の演技もセリフが明らかに単なるイタリア人だった スパゲッティって言っておけばいいだろ…感すらあった マリオになった

27 19/01/06(日)21:34:58 No.560168185

>リンクの鼻が尖っているのもマリオと同じ理由らしいし カイジかよ

28 19/01/06(日)21:35:39 No.560168413

>クリボーに関してはどっち向いてるかパッと見分かりにくいと思うんだけどどういう意図のデザインなんだろう 左右に反転した二枚分で歩いてるようにできるデザインだったはず

29 19/01/06(日)21:36:19 No.560168593

未だにマティネーさんはスッパラマリオて発音してるよね

30 19/01/06(日)21:36:56 No.560168788

ネイティブだとあれが正しいのかな

31 19/01/06(日)21:37:16 No.560168895

小太りのヒゲ親父のくせにアクションが恰好良すぎる…

32 19/01/06(日)21:37:23 No.560168926

敵とか背景とかめっちゃ使い回されてる

33 19/01/06(日)21:38:34 No.560169261

雲と草むらは言われるまで気づかなかった

34 19/01/06(日)21:38:45 No.560169321

>ネイティブだとあれが正しいのかな イタリア風発音というだけだと思う

35 19/01/06(日)21:39:26 No.560169529

イタリア人男性あんなに声高くないよね

36 19/01/06(日)21:39:59 No.560169691

ただマンマミーアだけはアドリブにしては定着したと思う

37 19/01/06(日)21:40:54 No.560169960

当時これに対抗したのがセガのアレックスキッドなんだ

38 19/01/06(日)21:41:06 No.560170013

マリカー64のトキドキーってイタリア語で何て言ってんだろう

39 19/01/06(日)21:42:03 No.560170274

トキドキじゃなくて Okie Dokieだよ

40 19/01/06(日)21:42:05 No.560170287

>当時これに対抗したのがセガのアレックスキッドなんだ やれる事たくさん増やしたら取っ付きにくくなったヤツ ソニックは案外シンプルよね

41 19/01/06(日)21:42:20 No.560170356

>左右に反転した二枚分で歩いてるようにできるデザインだったはず カービィでワドルディとワドルドゥのドットの話思い出した

42 19/01/06(日)21:42:33 No.560170419

>マリカー64のトキドキーってイタリア語で何て言ってんだろう オーキードーキーのイタリア語訛り

43 19/01/06(日)21:42:45 No.560170472

絵柄のタッチがずっと変わってない気がする

44 19/01/06(日)21:42:48 No.560170495

>マリオって20台後半じゃなかったっけ? 中盤くらいらしい https://www.nintendo.co.jp/nom/0510/interv/index.html >大体24~25歳くらいということ以外はなにも決めていませんでした。

45 19/01/06(日)21:43:02 No.560170575

>クリボーに関してはどっち向いてるかパッと見分かりにくいと思うんだけどどういう意図のデザインなんだろう ファミコンは使える素材数が決まってるのでパレット内の容量を少なくするために左右反転で使える敵を作った 他にも雲と草が同じものを使っていたりと使い回しができるデザインも多い

46 19/01/06(日)21:43:20 No.560170684

オーキードーキーはOKをおどけて言う感じ 日本語で言うと合点承知の助みたいな

47 19/01/06(日)21:43:36 No.560170766

髭剃ったコラ見たら割と年相応って感じだった

48 19/01/06(日)21:43:47 No.560170814

だとしたら老けすぎじゃねえヒゲ!?

49 19/01/06(日)21:43:48 No.560170819

詰め込まれたパレットというとカービィもすごかったな…

50 19/01/06(日)21:44:20 No.560171012

ルイージと髭が違うことはニンドリで紹介されるまで全く気づかなかった

51 19/01/06(日)21:44:53 No.560171165

>だとしたら老けすぎじゃねえヒゲ!? ヒゲ無くしたコラとかたまにあるけどかなり若く見えるぞ

52 19/01/06(日)21:45:08 No.560171253

色パレットの話だとチャージや武器チェンジで色が変わるロックマンのアイテムとかもあるな

53 19/01/06(日)21:45:12 No.560171267

魔界村もスーパーピットフォールもヒゲだったね

54 19/01/06(日)21:45:56 No.560171498

ドンキーコングのパッケージのマリオはすごいよね 怪しすぎる

55 19/01/06(日)21:46:29 No.560171666

勝手にアラサーだと思ってた 一回り若かった

56 19/01/06(日)21:46:55 No.560171788

このおっさん昔オーバーオール赤くなかった?

57 19/01/06(日)21:46:57 No.560171796

かわいい動物でもイケメンでもないのに世界的マスコットになれたのはこのデザインに何か黄金比的なものがあったんだろうな

58 19/01/06(日)21:48:04 No.560172112

上のリンクでミヤホンが言ってるけどゲームが面白かったから好いてもらえたのだ キャラありきではない

59 19/01/06(日)21:48:06 No.560172126

え、じゃあマリオより年下とかマジで若造じゃん…

60 19/01/06(日)21:50:09 No.560172806

オデッセイでおっさん撮るの超楽しい!

61 19/01/06(日)21:52:41 No.560173554

>ソニックは案外シンプルよね ソニックもハイスピードアクションだけ押してれば国内でもっと広まったと思うが やってみると結構詰まってばかりで初心者は全然走れないというね

62 19/01/06(日)21:54:21 No.560174129

ソニックは隅々まで見て回りたいタイプの人には合わなさすぎるかな…

63 19/01/06(日)21:55:04 No.560174355

そもそもサターンで本編を全く出さない謎ムーブかましたので

64 19/01/06(日)21:55:13 No.560174402

マリオのゲームも結構アクションとしてはシビアだと思うけど ソニックは速すぎて目が追いつかないという弱点があるかも

65 19/01/06(日)21:55:28 No.560174482

>このおっさん昔オーバーオール赤くなかった? 最初期は赤オーバーオールの青シャツだった マリオ3辺りから変わったんだっけか

66 19/01/06(日)21:58:18 No.560175402

ソニックのデザインは機能美感あふれてて大好きよ テイルスかわいいし

67 19/01/06(日)21:58:22 No.560175430

su2813025.jpg old

68 19/01/06(日)22:06:01 No.560178008

>>このおっさん昔オーバーオール赤くなかった? >最初期は赤オーバーオールの青シャツだった ドンキーは赤オーバーオールに青シャツで 無印マリオブラザーズはゲーム上だと青オーバーオールに赤シャツ イラストは青オーバーオールと帽子にピンクシャツで マリオ1、2だと赤オーバーオールに青シャツ 3からは青オーバーオールに赤シャツの今のスタイルに変わった

69 19/01/06(日)22:08:58 No.560179008

なんでかパンチアウトのレフェリーやってたおっさん

70 19/01/06(日)22:11:32 No.560179863

>su2813025.jpg >old 右のやつポーズ固定なのがシュールな駄コラすぎてダメ

71 19/01/06(日)22:15:05 No.560181149

>なんでかパンチアウトのレフェリーやってたおっさん テニスの審判もやってたり色々資格持ちなんだろう

72 19/01/06(日)22:18:37 No.560182301

ビルの解体工もしてた スターの下積み時代だったのかな

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