19/01/06(日)10:23:08 ソシャ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1546737788668.jpg 19/01/06(日)10:23:08 No.560020195
ソシャゲの運営って難しいんだな
1 19/01/06(日)10:26:11 No.560020637
控えめに言ってもこれぐらいは普通考えるだろう
2 19/01/06(日)10:26:21 No.560020663
(時々難易度と報酬が釣り有って無いイベントがある)
3 19/01/06(日)10:26:43 No.560020714
深夜3時スタートのリアルタイムアタックレースとかやりだすよりはマシかな…
4 19/01/06(日)10:27:05 No.560020775
スレ画だけならレベルデザインの基本だからここまでは難しいってほどでもないと思う でも割と現実でもこういうのお出ししてくるよね
5 19/01/06(日)10:27:17 No.560020809
廃人はイベントがあればクリアする生き物だから場合によってはそれでいい
6 19/01/06(日)10:27:30 No.560020852
ユーザ視点であれこれ思い付くのは当然運営も考えてる 秤にかけた結果今の状態になってる
7 19/01/06(日)10:28:15 No.560020957
わかっていてもたまにやらかす
8 19/01/06(日)10:28:23 No.560020973
時間もないしいちいちこんな風に諭す人間なんていないよ!
9 19/01/06(日)10:28:50 No.560021028
>時間もないしいちいちこんな風に諭す人間なんていないよ! そこはまぁ業界説明を兼ねたマンガなので…
10 19/01/06(日)10:30:00 No.560021175
1回クリアしたらスタミナ消費してスキップできるようにして
11 19/01/06(日)10:31:00 No.560021328
>1回クリアしたらスタミナ消費してスキップできるようにして 海外のゲームでは割と主流になってるよね
12 19/01/06(日)10:31:01 No.560021330
TDで周回の時点でクソゲーすぎる
13 19/01/06(日)10:31:40 No.560021424
そもそもソシャゲ業界でここまでちゃんと考えてるところはそんなに多くないと思う
14 19/01/06(日)10:31:47 No.560021443
周回でなく張り付きが必要だしな
15 19/01/06(日)10:32:14 No.560021513
高難易度でイベ報酬が激マズのスキップ機能なしのイベントって糞過ぎない?
16 19/01/06(日)10:32:17 No.560021521
>時間もないしいちいちこんな風に諭す人間なんていないよ! フィクションはやさしいよね… ちゃんと筋道立てて詳しく説明してくれる
17 19/01/06(日)10:32:39 No.560021570
リリース最初のイベントだと必要回数多すぎたり敵強すぎたりで 運営も試行錯誤して数回目にようやく程よいところに落ち着いたりするよね
18 19/01/06(日)10:32:41 No.560021572
>ユーザ視点であれこれ思い付くのは当然運営も考えてる >秤にかけた結果今の状態になってる (たまにどう考えたんだって内容のイベントが出て来る)
19 19/01/06(日)10:32:42 No.560021573
>高難易度でイベ報酬が激マズのスキップ機能なしのイベントって糞過ぎない? 人離れるわ
20 19/01/06(日)10:32:47 No.560021588
>そもそもソシャゲ業界でここまでちゃんと考えてるところはそんなに多くないと思う テンプレートに沿って時々調整するくらいだよね
21 19/01/06(日)10:32:50 No.560021596
>そもそもソシャゲ業界でここまでちゃんと考えてるところはそんなに多くないと思う いや一応考えてるとは思う みんなで意見出し合った結果なんでこんなことに…ってなるんだろう多分
22 19/01/06(日)10:33:38 No.560021701
どんだけ頑張ってもユーザーからは感謝されず 口汚いお便りしか届かないんだろうな 俺なら折れる
23 19/01/06(日)10:33:48 No.560021722
ここらへん何度も会議して考えてるだろうに新種のイベントが来ると大抵バランスぶっ壊れてるんだよね
24 19/01/06(日)10:34:11 No.560021764
リリース直後のイベントはだいたい調整不足 そこで一気に篩にかけられるのいいよねよくない 半年くらいたって生き残ったユーザーが今なら楽になってるから!!って必死に呼び込みしたりする
25 19/01/06(日)10:34:21 No.560021784
異なったユーザー層へのイベントのテンプレは既に出来ててもおかしくないと思うが それをお前が作れという指示ならけっこうきつそうだな
26 19/01/06(日)10:34:30 No.560021803
にじよめに置いてあるゲームを見ろッ! 何も考えてないからまたサービスを終了しているぞ!
27 19/01/06(日)10:34:54 No.560021862
>ここらへん何度も会議して考えてるだろうに新種のイベントが来ると大抵バランスぶっ壊れてるんだよね テストプレイの工数はない…
28 19/01/06(日)10:35:17 No.560021920
途中で気付くやついなかったのかよってのがそのまま実装されることもある
29 19/01/06(日)10:35:17 No.560021921
ただスキップ実装されると本当にただの作業になってしまい飽きが早くなるので そこは一長一短なのかなって…… 周回めっちゃ疲れる!やべークソゲーだこれ!って感じで 文句いいつつも苦楽を共有できる他のプレイヤーたちとの交流が出来るのはそれはそれで楽しいけれど
30 19/01/06(日)10:35:58 No.560022009
スマホゲーもちゃんと仕様書作るんだ
31 19/01/06(日)10:36:10 No.560022038
そこまで考えられるならソシャゲなんか作るなよ
32 19/01/06(日)10:36:24 No.560022069
放置周回できるようにすればいい
33 19/01/06(日)10:36:26 No.560022075
>ここらへん何度も会議して考えてるだろうに新種のイベントが来ると大抵バランスぶっ壊れてるんだよね 別の漫画だけど 疲れが溜まった状態だとアイデアが出ない上に判断力が落ちるから その場のノリでクソみたいな企画が出てはそれが通ってしまうらしい
34 19/01/06(日)10:36:31 No.560022085
>(たまにどう考えたんだって内容のイベントが出て来る) ゲリラとかじゃなく規定の時間にインしないと参加権利すらないイベって何考えたら生まれてくんだろ 無職と学生しかいないゲームだと思ってたのか
35 19/01/06(日)10:36:38 No.560022103
課金する奴以外いらないって気持ちも分からないでもないけど 誰もやってないゲームに一体誰が金を払うというのか
36 19/01/06(日)10:36:40 No.560022108
低レアを進化させれば高難度も抜けられるくらいのバランスがいいんだけど低レアの進化素材が低難度でしかドロップしないとかが地味にキツイ
37 19/01/06(日)10:36:55 No.560022135
こんな分かりやすく怒ってくれるとか 良い上司だな
38 19/01/06(日)10:37:09 No.560022161
>どんだけ頑張ってもユーザーからは感謝されず >口汚いお便りしか届かないんだろうな なので大抵のソシャゲはプロデューサーという名のデコイを用意して 生放送とかに出してヘイトを一身に受けさせるんだ
39 19/01/06(日)10:37:18 No.560022185
>ただスキップ実装されると本当にただの作業になってしまい飽きが早くなるので 落ち着いて考えてみてくれ 周回自体が作業だから飽きが早くなるとかあるわけがない
40 19/01/06(日)10:37:23 No.560022194
>高難易度でイベ報酬が激マズのスキップ機能なしのイベントって糞過ぎない? その上古臭い特効付きでガチャ渋いと来た
41 19/01/06(日)10:37:23 No.560022197
別にオンラインのゲームに限らないブランディングの話じゃない? ターゲッティングとか
42 19/01/06(日)10:37:38 No.560022229
面白かったのに画像のよりひどい難易度ですぐに死んだゲームあったなぁ
43 19/01/06(日)10:37:44 No.560022243
>なので大抵のソシャゲはプロデューサーという名のデコイを用意して >生放送とかに出してヘイトを一身に受けさせるんだ 大丈夫?デコイの心ヘシ折られない?
44 19/01/06(日)10:37:52 No.560022266
全体のバランスとかプレイヤーの空気とゲームの土壌とか複数要素混在してるから評判悪いから消すのが正解って訳でも無いのが難しい部分
45 19/01/06(日)10:37:55 No.560022272
グラブル…
46 19/01/06(日)10:38:12 No.560022312
まぁやってみた感じだいたいのゲームは無課金ならちゃんと自然回復分でやりきってほんのり余裕が出るように作ってあるよね
47 19/01/06(日)10:38:28 No.560022351
>こんな分かりやすく怒ってくれるとか >良い上司だな 確かこの上司自信が昔クソみたいなイベントやらかしてしまってただったと思う 経験者は語るっていうやつだな
48 19/01/06(日)10:38:44 No.560022386
>面白かったのに画像のよりひどい難易度ですぐに死んだゲームあったなぁ ゲーム初のイベントがふざけた難易度で即死するゲームは割とあるよね
49 19/01/06(日)10:38:45 phKhIc2A No.560022390
>大丈夫?デコイの心ヘシ折られない? 既に心は死んでるから大丈夫
50 19/01/06(日)10:38:53 No.560022417
つらい作業が楽な作業になったことで なんで俺はゲームなのに作業してるんだという精神的余裕を生んでしまうんだろう
51 19/01/06(日)10:39:31 No.560022498
>グラブル… 旧アーカルムもDOもいい思い出ですね!
52 19/01/06(日)10:39:37 phKhIc2A No.560022507
>面白かったのに画像のよりひどい難易度ですぐに死んだゲームあったなぁ ひどい難易度だと面白くないのでは?
53 19/01/06(日)10:39:38 No.560022512
>まぁやってみた感じだいたいのゲームは無課金ならちゃんと自然回復分でやりきってほんのり余裕が出るように作ってあるよね それも色んなゲームが死んできた経緯を調査した結果の産物だからね… たまに何も調査しないで乗り出してくる会社がある
54 19/01/06(日)10:39:40 No.560022515
苦情が殺到しすぎて生放送が録画放送になるゲームもある程です
55 19/01/06(日)10:39:50 No.560022547
報酬激マズでもうんこなんだけど高難度クリアの初回報酬が必須級でも初心者離れ起こすからね…
56 19/01/06(日)10:39:57 No.560022561
やっぱノウハウが溜まっるとこはこの辺の調整がすごいうまい 完全に新規のチームだとたぶん頭はでは分かっていてもところどころボロが出る
57 19/01/06(日)10:39:59 No.560022566
>>なので大抵のソシャゲはプロデューサーという名のデコイを用意して >>生放送とかに出してヘイトを一身に受けさせるんだ >大丈夫?デコイの心ヘシ折られない? 俺の知ってるのだと両サイドにおっぱいマウスパッド揉みしだく声優2人配置させてヘイト分散させてたな
58 19/01/06(日)10:40:06 No.560022583
>周回自体が作業だから飽きが早くなるとかあるわけがない だから周回が作業度低いやつしかやらなくなったな
59 19/01/06(日)10:40:12 No.560022596
画像レベルの難易度なら割と見る気がする
60 19/01/06(日)10:40:22 No.560022614
運営はイベントの仕様全部見えてるけどユーザーは暗中模索でプレイしてるってのも難易度の認識の大きな差に繋がるのかなって思う
61 19/01/06(日)10:40:26 No.560022621
イベントはもっと強さが欲しいと思わせるタイプとこのキャラ欲しいと思わせるタイプのどちらかになる 成功した場合後者の方が狂ったようにガチャが回る
62 19/01/06(日)10:40:36 No.560022648
>グラブル… あれは仕様書しっかりしてる方 月初イベは初心者向けの報酬でありながら一番トップは廃人も喜ぶアイテムを置いてあってオート可能 んで初心者とは無関係の位置にエンドコンテンツを常時置く事で廃人の居る場所と初心者が楽しめる場所が別々に混在している 最近だとスレ画の問題はFGOがやらかしてる サンバサンタの入手条件が厳しいわりに性能がやたら便利系に寄ってて初心者こそ欲しいのに要らなくなったくらいの人が手に入り聖杯ぶっこむと万能になるという 取り逃がした初心者やライトが苦しいだけ
63 19/01/06(日)10:40:46 No.560022673
>ひどい難易度だと面白くないのでは? 報酬を受け取る難度が高い、だったわ どんだけやっても上位のポイントに届かねえわコレってやつ
64 19/01/06(日)10:40:54 No.560022697
艦これなんか意図的にライトユーザー切り離すようなイベント多い
65 19/01/06(日)10:41:00 No.560022711
なあに一般プレイヤーの言い分なんて失敗作多すぎて株主総会で怒られるよりましよ
66 19/01/06(日)10:41:03 No.560022717
適度に洗脳状態を保たせるのも楽じゃないな
67 19/01/06(日)10:41:10 No.560022735
本当に最初のイベントがキツすぎてそのまま下り坂になるゲーム多い 最初なんて様子見程度に緩いバランスでいいのにどうして…
68 19/01/06(日)10:41:15 No.560022746
>運営はイベントの仕様全部見えてるけどユーザーは暗中模索でプレイしてるってのも難易度の認識の大きな差に繋がるのかなって思う このイベント難易度高いんですけおおおお→終わってみるとそうでもないは割と風物詩
69 19/01/06(日)10:41:34 No.560022787
>艦これなんか意図的にライトユーザー切り離すようなイベント多い あのクソゴミみてーな自己満足クソギミックは何なのユーザー叩き潰したいの?
70 19/01/06(日)10:41:35 No.560022792
超大作はコラボイベで入った新規ユーザーには無理だろ!って程度の地点にコラボキャラ報酬があったりした 5000円投入して20時間くらい貼り付いて手に入れたけど
71 19/01/06(日)10:42:19 No.560022912
>艦これなんか意図的にライトユーザー切り離すようなイベント多い あれは本格的なイベントやる前にユーザーガッツリ掴んでたからなんとかなった例外だからな たまに勘違いした後追いが死んでるけど
72 19/01/06(日)10:42:21 No.560022919
>艦これなんか意図的にライトユーザー切り離すようなイベント多い 艦これはあえて長期ユーザーに寄った難易度にしてない? 何があえてなのかは俺も分からないけど意図的なものを感じる
73 19/01/06(日)10:42:26 No.560022927
コラボキャラはさっくり取らせないといかんよな…
74 19/01/06(日)10:42:34 No.560022954
ちゃんと話し合っても仕様がまとまらないで じゃあ今まで通りで…ってなってるわとか知り合いから聞いた
75 19/01/06(日)10:42:35 No.560022957
昔みたいにガチャ限定キャラが攻撃力n倍!とか少なくなったね
76 19/01/06(日)10:42:45 No.560022980
>コラボキャラはさっくり取らせないといかんよな… なのでプリキュアとかラブライブは即入手可能になってたな
77 19/01/06(日)10:42:54 No.560023006
難しいのに金では解決できない系は嫌 金で解決するジャンルじゃないのか
78 19/01/06(日)10:42:55 No.560023009
理不尽なくらいがちょうどいいと思ってる運営は多い
79 19/01/06(日)10:43:06 No.560023038
前回簡単なイベントだったから今回難しくするね? 前回難しいイベントだったから今回簡単にするね? 前回…繰り返してたら人いなくなった!
80 19/01/06(日)10:43:08 No.560023047
>5000円投入して20時間くらい貼り付いて手に入れたけど 今はコラボイベントはシナリオは全部予め設定されたキャラで交換素材もマルチボスで手に入るようになったぞ!
81 19/01/06(日)10:43:16 No.560023069
>>艦これなんか意図的にライトユーザー切り離すようなイベント多い >あのクソゴミみてーな自己満足クソギミックは何なのユーザー叩き潰したいの? 艦これは知らんけど それをクリアしたユーザーには選民思想がつくんじゃねえかな 新規広げるより固定客を固めに行くというか
82 19/01/06(日)10:43:18 No.560023073
高難度はいいんだよ高難度は 高難度(運)はやめろ
83 19/01/06(日)10:43:18 No.560023076
これアイギs…
84 19/01/06(日)10:43:24 No.560023090
イベント限定配布カードみたいなのは割と楽に手に入って 強化用アイテムみたいなのが結構頑張らないと厳しってのが今は多い希ガス
85 19/01/06(日)10:43:35 No.560023122
>昔みたいにガチャ限定キャラが攻撃力n倍!とか少なくなったね マネタイズ前提過ぎてそれがないと話にならないとかばかりになったのと 倍率キャラ前提のイベならそいつ以外の意味はどこ?ってものに突き当たるからな
86 19/01/06(日)10:43:35 No.560023123
イベントなんて継続プレイさせる為の餌撒きとキャラ欲しがらせる為の掘り下げの場だと割り切るんだ 下層中層プレイヤーが苦しむだけのイベントやると誰もやらないゲームになる
87 19/01/06(日)10:43:36 No.560023126
周回めんどくせって思ったらゲームごとやめてるな めんどくさいって思わずに楽しめてる期間だけプレイしてる
88 19/01/06(日)10:43:40 No.560023136
まずはこれぐらい考えられる人がいたらいいね…
89 19/01/06(日)10:43:47 No.560023154
対魔忍RPGの序盤がぬるぬる周回でも報酬SRが獲得できて 強くは無いけど戦えるみたいな気持ちにさせておいて しばらくしたらスキップできないくせに週回数を異様に強制するすごろくみたいな糞イベントお出ししてユーザー離れた覚えがある
90 19/01/06(日)10:43:49 No.560023161
わかりました!ユーザー同士で殴り合ってもらうランキングイベントにしましょう! クエストクリアで最低限の報酬はもらえます!
91 19/01/06(日)10:44:11 No.560023224
自動周回は飽きが早いとよく言われるけど 実際問題として俺はアイギスの通常クエスト委任には飽きてないけど 委任できない曜日クエストには飽きてるぞ 委任させろ
92 19/01/06(日)10:44:27 No.560023261
>なのでプリキュアとかラブライブは即入手可能になってたな というかイベントやるだけで入手できるのはコラボの中でも優しいほう 期間限定のガチャ目玉にされるより全然良い
93 19/01/06(日)10:44:50 No.560023322
>わかりました!ユーザー同士で殴り合ってもらうランキングイベントにしましょう! >クエストクリアで最低限の報酬はもらえます! あっ最低限の報酬貰って終わりにするねありがと
94 19/01/06(日)10:44:52 No.560023329
ランキングイベもちゃんと調整してれば面白いんやで ちゃんと調整してればな…
95 19/01/06(日)10:45:01 No.560023352
>自動周回は飽きが早いとよく言われるけど >実際問題として俺はアイギスの通常クエスト委任には飽きてないけど >委任できない曜日クエストには飽きてるぞ >委任させろ そもそもその1行目が狂った奴隷の鎖自慢から生まれた言葉だ そんなわけあるか どんなものでも飽きるんじゃい
96 19/01/06(日)10:45:04 No.560023355
>超大作はコラボイベで入った新規ユーザーには無理だろ!って程度の地点にコラボキャラ報酬があったりした >5000円投入して20時間くらい貼り付いて手に入れたけど 幸子欲しくて始めたけどヨダ爺取って無理矢理突破したなぁ…
97 19/01/06(日)10:45:04 No.560023356
稼働時はキャラ処分していいかわからないのに 所持枠がカツカツで身動きとれなくなるケースが一番辛い
98 19/01/06(日)10:45:11 No.560023372
運営も運営だけど ソシャゲのユーザーってなんであんな口悪いの?
99 19/01/06(日)10:45:12 No.560023378
中韓のゲームはフルオート付いてるやつ結構あるよな
100 19/01/06(日)10:45:35 No.560023428
>運営も運営だけど >ソシャゲのユーザーってなんであんな口悪いの? タダで遊べるから
101 19/01/06(日)10:45:37 No.560023435
スパクロなんかもイベント限定参戦作品ガチャとかだな えーと次は舞-Hime-イベントか……石貯めとこう
102 19/01/06(日)10:45:37 No.560023436
FFBEは露骨にまだ残ってんな ガチャキャラだとイベントアイテム2倍!みたいなの
103 19/01/06(日)10:45:42 No.560023447
>ランキングイベもちゃんと調整してれば面白いんやで >ちゃんと調整してればな… ユーザーのやる気とかいう不確定要素がガッツリ入ってくるランキングイベでちゃんと調整なんかできんの!?
104 19/01/06(日)10:45:42 No.560023448
>運営も運営だけど >ソシャゲのユーザーってなんであんな口悪いの? ソシャゲってパチンコと似た要素が多いので… ギャンブルじゃないけどね
105 19/01/06(日)10:45:42 No.560023449
>ソシャゲのユーザーってなんであんな口悪いの? ソシャゲに限らないぞ
106 19/01/06(日)10:45:42 No.560023450
オートで周回するのはクエスト開始してからネット見ながらぼんやりしてるだけなので それならスキップチケットでいいのでは?ってなる
107 19/01/06(日)10:45:43 No.560023451
>超大作はコラボイベで入った新規ユーザーには無理だろ!って程度の地点にコラボキャラ報酬があったりした >5000円投入して20時間くらい貼り付いて手に入れたけど そんなのモバマスの杏とかその頃の話だろ 今は初心者でもキャラはすぐ取れるぞ
108 19/01/06(日)10:45:46 No.560023458
>>グラブル… >あれは仕様書しっかりしてる方 お前のレスめちゃくちゃ説明うまいな 今までみじんも興味なかったグラブルはじめたくなってきたぞ どうせ今からやっても課金差でまるで楽しめないんでしょ?って思って敬遠してたから助かる
109 19/01/06(日)10:45:47 No.560023460
周回がダルい原因は大して美味しい気がしないのもある だからこうしてクソ不味いクエストとめっちゃ効率のいいクエストに分ける
110 19/01/06(日)10:45:51 No.560023468
>ソシャゲのユーザーってなんであんな口悪いの? 不満や苦情は声が大きいからそう感じるのかと
111 19/01/06(日)10:46:01 No.560023493
>稼働時はキャラ処分していいかわからないのに >所持枠がカツカツで身動きとれなくなるケースが一番辛い 石使ってまずやることが所持枠拡張なのいいよね…
112 19/01/06(日)10:46:02 No.560023498
ゲームのほうはシコキャラ定期的に補充しつつ コミュニティ側でユーザーに相互監視させて見栄張らせあうのが最適解だと感じる
113 19/01/06(日)10:46:05 No.560023506
FGOは中国版の石砕いてクエストスキップが実装されたら読み物としてインストールする
114 19/01/06(日)10:46:05 No.560023509
>運営も運営だけど >ソシャゲのユーザーってなんであんな口悪いの? 「」がそれ言う?ってのはまあ置いといて ハマって周りが見えなくなってる奴はあんなもんだよ ゲーセンのサルと同じ 「」も顔真っ赤になるとけおるのと同じだ
115 19/01/06(日)10:46:17 No.560023536
ランダム要素多くしたりマスクデータ多くしたり手順を煩雑にしたり もっとマシな難易度調整の方法あるだろ…ってゲームはたまにある
116 19/01/06(日)10:46:20 No.560023545
今のロマサガのイベントでノーマル最終戦がクリアできず 低難度クエでは一回30しか集められない素材を15,000も稼げって言われてる
117 19/01/06(日)10:46:20 No.560023546
児童集会はいいと思う アクションゲームでもない限り一回目の困難を超えることが重要であって 脳死しててもクリアできる状態のゲームを周回させるのは精神衛生上よくない
118 19/01/06(日)10:46:26 No.560023564
入口のハードル低い趣味は口悪いのばっかだよ 金かからないからね
119 19/01/06(日)10:46:41 No.560023605
>幸子欲しくて始めたけどヨダ爺取って無理矢理突破したなぁ… 幸子は今でも語り草になるくらいにきつかったからな…
120 19/01/06(日)10:46:50 No.560023625
>しばらくしたらスキップできないくせに週回数を異様に強制するすごろくみたいな糞イベントお出ししてユーザー離れた覚えがある 今やってるイベントがボックスガチャなんだけど体力回復剤もあんまり配らないのにボックス開けきるのきつい 体力回復速度が早いからそれに合わせた仕様なんだろうけど社会人プレイヤーには無理だ!ってなる ただこれR-18仕様がメインだからほぼ社会人向けなんだよな… お外でやろうとするとデータ通信が異常に大きくてすぐ容量制限引っかかるみたいな話聞くし
121 19/01/06(日)10:46:52 No.560023632
>児童集会はいいと思う いい…
122 19/01/06(日)10:46:54 No.560023639
>運営も運営だけど >ソシャゲのユーザーってなんであんな口悪いの? 運営の知り合いから聞いたけど無課金でやってる奴ほど口がでかい だって金払ってる奴は満足してるから金払ってんだし
123 19/01/06(日)10:47:04 No.560023660
>難しいのに金では解決できない系は嫌 >金で解決するジャンルじゃないのか 今はイベントはだれでもクリアできるし二人の新キャラの内一人もタダでくれてやる でもイベント限定の強キャラの方はガチャ期待値で3万円オーバーってケースが多い
124 19/01/06(日)10:47:07 No.560023665
キンスレは全自動で周回してくれるから周回楽だぜ 一晩放置とか普通にするから公式でエミュ推奨だけど
125 19/01/06(日)10:47:16 No.560023683
>児童集会はいいと思う >アクションゲームでもない限り一回目の困難を超えることが重要であって >脳死しててもクリアできる状態のゲームを周回させるのは精神衛生上よくない スキップチケット増えろ
126 19/01/06(日)10:47:19 No.560023689
>ユーザーのやる気とかいう不確定要素がガッツリ入ってくるランキングイベでちゃんと調整なんかできんの!? 宝石姫とかいつもランキングでいつも対人戦の世界だけど みんな黙々と「これも修行だ」って立ち向かってるよ
127 19/01/06(日)10:47:19 No.560023691
これ一人にやらせるもんなの? 経済学者とかそういうアナリスト系の人の仕事に思える
128 19/01/06(日)10:47:20 No.560023695
金払うと逆に金払ってんだからっていう意識も出てくるけどね
129 19/01/06(日)10:47:29 No.560023717
>今までみじんも興味なかったグラブルはじめたくなってきたぞ >どうせ今からやっても課金差でまるで楽しめないんでしょ?って思って敬遠してたから助かる MMOだよ要は ブラウザやスマホでやれるMMOを簡易化したのがグラブル FGOは物語にソシャゲ要素が付いたエロ無しの紙芝居が高度化した奴
130 19/01/06(日)10:47:30 No.560023720
>今のロマサガのイベントでノーマル最終戦がクリアできず >低難度クエでは一回30しか集められない素材を15,000も稼げって言われてる イベントほっといてストーリー進めようぜ
131 19/01/06(日)10:47:35 No.560023731
>児童集会はいいと思う おまわりさーん!!!
132 19/01/06(日)10:47:39 No.560023741
この程度のダメ出しで魂出すなよ ゲーム制作ってもっとボロクソ言われるんだぞ…
133 19/01/06(日)10:47:40 No.560023745
自動で周回できるのはどうやったら早く安定して周回できるのか考えたり配布キャラ限定周回とか最低レア周回とかいろいろ試せるから意外と楽しんじゃう
134 19/01/06(日)10:47:54 No.560023789
幸子ってピニャピッピhellのドロップいるんだったっけ あれ一応抜け穴はあった
135 19/01/06(日)10:47:55 No.560023792
サンタサンバの入手難しかったっけ普通にイベント回せば手に入ったような
136 19/01/06(日)10:48:00 No.560023804
艦これはユーザーがクリア出来ないユーザーを煽りまくってくれるし足音足音言って昔話始めてくれる
137 19/01/06(日)10:48:00 No.560023805
>みんな黙々と「これも修行だ」って立ち向かってるよ アクアオーラ!(バシィ
138 19/01/06(日)10:48:13 No.560023838
自動周回とか周回スキップとか実装してるゲームは日頃それになれちゃうから 新シナリオとかイベントとか本来なら楽しい要素が億劫になって辞める切っ掛けになってるな
139 19/01/06(日)10:48:27 No.560023879
>今までみじんも興味なかったグラブルはじめたくなってきたぞ >どうせ今からやっても課金差でまるで楽しめないんでしょ?って思って敬遠してたから助かる むしろ今からだと割り切ってマイペースで楽しめばいいじゃん なんで他ユーザーと競り合おうとすんだ
140 19/01/06(日)10:48:29 No.560023881
グラブルをMMOとかいうやつはほんと意味分からん よくてMOだろMMO要素なんてどこにあるんだよ
141 19/01/06(日)10:48:37 No.560023906
>お外でやろうとするとデータ通信が異常に大きくてすぐ容量制限引っかかるみたいな話聞くし なんで対魔忍って糞重いんだろうね おうちで一日一回PC開いて寝る前にやるだけの俺にはつらい
142 19/01/06(日)10:48:43 No.560023928
いろんなゲームやりたいからドロップのために周回させるな 時間吸い取らないでくれ
143 19/01/06(日)10:48:47 No.560023942
最近のゲームのイベント完走は自然回復分のスタミナでクリアできることが多い気がするな 昔はスタドリがぶ飲みしてたような気がするがランキンギの有無のせいだったのかもしれない
144 19/01/06(日)10:48:52 No.560023955
>自動周回とか周回スキップとか実装してるゲームは日頃それになれちゃうから >新シナリオとかイベントとか本来なら楽しい要素が億劫になって辞める切っ掛けになってるな 便利にしすぎると人が離れるのは事実だから難しいね
145 19/01/06(日)10:48:54 No.560023959
>サンタサンバの入手難しかったっけ普通にイベント回せば手に入ったような イベント参加条件
146 19/01/06(日)10:48:57 No.560023969
>今までみじんも興味なかったグラブルはじめたくなってきたぞ >どうせ今からやっても課金差でまるで楽しめないんでしょ?って思って敬遠してたから助かる 最近は新人にとても優しくなってるよ 成長には課金よりも時間の方が比率大きいと思う
147 19/01/06(日)10:49:00 No.560023976
やっぱエロソシャゲって 普通のソシャゲに性欲が加味されるからすごい事になるのかな
148 19/01/06(日)10:49:03 No.560023989
数百億規模で儲かる業界なのにテストプレイひとつ 満足にやってなさそうなバランスばかりなのは不思議でならない
149 19/01/06(日)10:49:04 No.560023995
そもそも今年のFGOのクリスマスイベントは2部1章クリアが条件だし初心者とかいないだろう
150 19/01/06(日)10:49:08 No.560024006
>サンタサンバの入手難しかったっけ普通にイベント回せば手に入ったような イベ自体は簡単なんだが イベ開始条件がキツイいつもの奴だ 雀のお宿はついにシナリオ最新まで行ってないとやれないぞ
151 19/01/06(日)10:49:09 No.560024009
宝石姫は対人してるだけで毎週石が9000円分ぐらいもらえる世界だから…
152 19/01/06(日)10:49:11 No.560024017
アイギス久しぶりに復帰したけど相変わらずの周回のめんどくささだった オートできないしTDの周回やっぱきつい
153 19/01/06(日)10:49:14 No.560024022
でも先人達が俺たちは苦労して周回してたんだいまさら周回楽にするなんて許せないって…
154 19/01/06(日)10:49:15 No.560024026
対魔忍は一人取ればエロ見れるしそんなきつくもねぇなぁ 完成させないとダメって完璧主義なら知らんけど
155 19/01/06(日)10:49:17 No.560024032
>グラブルをMMOとかいうやつはほんと意味分からん >よくてMOだろMMO要素なんてどこにあるんだよ FFXIのパクリつーかフォロワーなのは分かるけどMMOではないわな
156 19/01/06(日)10:49:19 No.560024039
最近だと凍京ネクロが思っきしコレで大勢やめてった
157 19/01/06(日)10:49:27 No.560024054
自動があるゲームは結局自動前提の周回数になるのがね スタミナ消費ないゲームも同じく
158 19/01/06(日)10:49:30 No.560024069
>イベント参加条件 そこは頑張って進めてねとしか
159 19/01/06(日)10:49:32 No.560024072
>>運営も運営だけど >>ソシャゲのユーザーってなんであんな口悪いの? >運営の知り合いから聞いたけど無課金でやってる奴ほど口がでかい >だって金払ってる奴は満足してるから金払ってんだし 金払っててると理不尽な要求ではないけどかなり攻めたお便り出したりはある気がする
160 19/01/06(日)10:49:32 No.560024076
>いろんなゲームやりたいからドロップのために周回させるな >時間吸い取らないでくれ 運営としては他のゲームやらせたくないから時間ばっかり取る仕様を採用してるように見える
161 19/01/06(日)10:49:48 No.560024116
>今のロマサガのイベントでノーマル最終戦がクリアできず >低難度クエでは一回30しか集められない素材を15,000も稼げって言われてる あれやっぱりノーマル最終戦キツいんだ… クリア出来ねぇ!ってなってるの自分だけじゃなかったんだな
162 19/01/06(日)10:49:54 No.560024137
グラブルはイベント見るだけなら一切自分の戦力関係ないしコラボキャラやイベントキャラもすぐ取れる
163 19/01/06(日)10:50:02 No.560024153
>これ一人にやらせるもんなの? >経済学者とかそういうアナリスト系の人の仕事に思える そういうとこに任せるのも金かかるし社員一人がちょっと計算すればバランスは割り出せると思うわ ユーザーですらわかるくらいだもの
164 19/01/06(日)10:50:12 No.560024179
>そこは頑張って進めてねとしか そういうとこだぞ
165 19/01/06(日)10:50:15 No.560024188
性能は控え目に言ってゴミだけど絵がえっちな人気キャラの上位報酬 ぽこぽこ手に入ってライトユーザーに優しい下位報酬のおっさん
166 19/01/06(日)10:50:16 No.560024189
>グラブルをMMOとかいうやつはほんと意味分からん >よくてMOだろMMO要素なんてどこにあるんだよ 実際はMOだけどもうMMO以外死んでるからMMOって言う方が通りがいいだろう 4人で洞窟に潜るPSOから変わってないからMOその物だよな
167 19/01/06(日)10:50:16 No.560024191
su2811823.jpg
168 19/01/06(日)10:50:18 No.560024197
>なんで他ユーザーと競り合おうとすんだ 俺が今までやったことあるソシャゲってだいたい他ユーザーと競る要素があるか もしくは微課金だとギルドのお荷物になるから続けるのも躊躇われる心理になるかどっちかだったから グラブルがどんなゲームか実は全く知らないんだけど何となく遠ざけてた
169 19/01/06(日)10:50:22 No.560024205
当の14がこんなのMOだろって言われるMMOだからな…
170 19/01/06(日)10:50:24 No.560024210
FGOは新規いなくても余裕でいけるだろうし あれはもういいんじゃないの
171 19/01/06(日)10:50:26 No.560024216
>FGOは中国版の石砕いてクエストスキップが実装されたら読み物としてインストールする そんな機能あるの!?
172 19/01/06(日)10:50:27 No.560024220
MMOってネトゲのことでしょみたいな認識だから言ってる方も意味がわかってないよ
173 19/01/06(日)10:50:32 No.560024233
イベントユニットの入手難易度は易しくして間口を広げつつ プラスアルファを求めるユーザーをガチャやユニット強化に誘導して稼ぐのがベターなのかなと
174 19/01/06(日)10:50:33 No.560024237
花騎士はステージ開始したら全部オートでやってほしい
175 19/01/06(日)10:50:44 No.560024267
>便利にしすぎると人が離れるのは事実だから難しいね ほんとー?
176 19/01/06(日)10:50:48 No.560024276
普通の10連ガチャで最高レアの排出率を10%以上にしたら採算取れなくなる?
177 19/01/06(日)10:50:50 No.560024282
FGOは型月ファンっつー何やっても離れない層がいるからこそあれだけ豪快な足切りができるんだ 他がやれるわけがない
178 19/01/06(日)10:50:56 No.560024292
自動周回は飽きが早いと言うのは自動周回すら付いてないソシャゲユーザーが好んで使っているだけよ
179 19/01/06(日)10:51:04 No.560024305
こういうスレで自分のやってるソシャゲの名前が出ないと安心するのと人少ないんだな…とモヤモヤしてくる
180 19/01/06(日)10:51:07 No.560024314
このへんのバランスなんてスタミナ回復量とユーザーの平均&中間値の戦力見ればすぐわかるもんだと思うけどな
181 19/01/06(日)10:51:09 No.560024322
キャラの掘り下げの場に使う程度でいいよイベントは キャラに思い入れがなければ続けないし掘り下げがないと無理して欲しいとも思わない
182 19/01/06(日)10:51:14 No.560024329
グラブルはかけた時間が物を言うからガチャ運で差を埋めたいって人には絶対に埋まらない溝があるのでガチャで上がったテンションがだんだん落ちて行く
183 19/01/06(日)10:51:15 No.560024334
>そもそもソシャゲ業界でここまでちゃんと考えてるところはそんなに多くないと思う いくらなんでもこの程度のことは考えてるだろ
184 19/01/06(日)10:51:17 No.560024341
ブラウンダストみたいにどのモードにも周回ボタンつけてほしい ていうかあれ児童集会しながらヘルプ見れたりステ見えたりチャットできたりって技術力やばくね
185 19/01/06(日)10:51:17 No.560024342
イベント特効ガチャキャラは悪い文明
186 19/01/06(日)10:51:18 No.560024344
>成長には課金よりも時間の方が比率大きいと思う それは社会人には厳しいのでは…
187 19/01/06(日)10:51:26 No.560024363
イベントなんて始めたてでも出来る程度の楽々周回で良いんだよ たまの突発イベントで持ち物検査がある感じで
188 19/01/06(日)10:51:41 No.560024402
>FGOは型月ファンっつー何やっても離れない層がいるからこそあれだけ豪快な足切りができるんだ >他がやれるわけがない ぶっちゃけありゃ焼畑じゃねえかなとは思うけどね…
189 19/01/06(日)10:51:42 No.560024404
>対魔忍は一人取ればエロ見れるしそんなきつくもねぇなぁ >完成させないとダメって完璧主義なら知らんけど ケツ穴のほうは1枚から3枚ぐらいでも結構な差がついたけど RPGのほうは今のとこ5枚と1枚でそれほど違いがあるか?って感じだな
190 19/01/06(日)10:51:43 No.560024405
MMOの定義なんてソシャゲとスマホゲーの定義みたいなもんだぞ 通じてれば何でもいいんだよ
191 19/01/06(日)10:51:52 No.560024430
>こういうスレで自分のやってるソシャゲの名前が出ないと安心するのと人少ないんだな…とモヤモヤしてくる どうせ出てきたところでほぼ煽り目的だし 出ない方がいいよ…
192 19/01/06(日)10:52:00 No.560024443
いろんなゲームやりたい人は複数端末で別々のゲームをオート周回すると楽だぞ これもうゲームじゃねえや
193 19/01/06(日)10:52:00 No.560024444
グラブルはMMOって言ってるんじゃなくて 昔のMMOみたいなバランスだって言われてるだけだろ…?
194 19/01/06(日)10:52:01 No.560024446
対魔忍はかなりレベル上げても行動力が100行かないのに 上位のランクアップ素材集めるデイリークエの消費が45とかで しかもかなり出が悪いので苦行度がすごい
195 19/01/06(日)10:52:15 No.560024479
>ソシャゲのユーザーってなんであんな口悪いの? ゲームに文句言う人間は総じて口悪くて、 コミュツールの面を強めてるソシャゲだとそれが目に付きやすいってロジックだと思う
196 19/01/06(日)10:52:26 No.560024504
>花騎士はステージ開始したら全部オートでやってほしい ナズナがボタン押す足がいちいち止まるのいいよね よくねぇ
197 19/01/06(日)10:52:27 No.560024506
>su2811823.jpg 正直TD系ゲームの解決法としては相当うんこだと思う 廃人は特攻で難易度下がった高難度イベはやりたくないと思ってるっていうか
198 19/01/06(日)10:52:32 No.560024521
イベ報酬良くしすぎて課金ガチャの意義が薄くなり 採算取れなくて即死するゲームとかもうちょい課金煽れよ…ってなる
199 19/01/06(日)10:52:34 No.560024526
>FGOは中国版の石砕いてクエストスキップが実装されたら読み物としてインストールする おいおいあっちのが進んでるじゃねーか
200 19/01/06(日)10:52:37 No.560024536
ちゃんと難易度落とせるのに何故か最高難易度やってクリアできない!っていってるアホも山ほどいる
201 19/01/06(日)10:52:37 No.560024537
>ほんとー? 実際ゲームをやってる気分が全損なので 極端なほど簡易化してその代わりPTを構成する難易度を爆上げしたのがこのプリンセスコネクトリダイヴ まあうん…キツイね!
202 19/01/06(日)10:52:40 No.560024544
イベントが常にあるせいでメインクエストやる暇がない
203 19/01/06(日)10:52:44 No.560024548
>なんで対魔忍って糞重いんだろうね あくまで噂だけどぶっこ抜き対策のために画像や音声データ全部サバ側に置いとく仕様だとか 画面切り替えるたびにデータ読み込んでる レイド読み込みでサーバーのレスポンス固まりまくってたのもその弊害
204 19/01/06(日)10:52:52 No.560024567
FGOはどうしてあんなに儲けてる割に配布クソしょぼいの?
205 19/01/06(日)10:52:57 No.560024579
>ぶっちゃけありゃ焼畑じゃねえかなとは思うけどね… 焼いてもファンが生えてくるんだから問題ねぇんだ
206 19/01/06(日)10:52:59 No.560024586
コッコロちゃんはやりすぎの強さだったと思う なんでガチャ風ほとんど食ってる強さなの!
207 19/01/06(日)10:53:04 No.560024599
FGOはもう二部で終わりだから追いつく気がない新規は切り捨てる方針だ
208 19/01/06(日)10:53:08 No.560024609
>グラブルはMMOって言ってるんじゃなくて >昔のMMOみたいなバランスだって言われてるだけだろ…? ぶっちゃけるとそんな難易度はしていない
209 19/01/06(日)10:53:10 No.560024614
不満点が聞こえないのもそれはそれでユーザーいるのか心配になってくる セブスト楽しいよ
210 19/01/06(日)10:53:28 No.560024647
海外ゲーは課金要素の売り方上手いなって思うことがある
211 19/01/06(日)10:53:29 No.560024653
今の対魔忍は対人でもこない限りはSRよりHRに人権がある世界だしすごいな
212 19/01/06(日)10:53:36 No.560024674
>アイギス久しぶりに復帰したけど相変わらずの周回のめんどくささだった >オートできないしTDの周回やっぱきつい プレからやってるけどゲームとの付き合い方次第だな イベキャラ自体はすぐもらえるし周回で得られるものは初期レベルとコストダウンと技レベルだけどそのへんいくらでも配られたり交換できるもので補完できるし 俺は収集系もけいけんちちゃん方式もほとんど完走したことないけど何も問題ないな
213 19/01/06(日)10:53:36 No.560024675
ストレスや不満が溜まっている状態だと口が悪くなるもんよ 別にソシャゲに限った話じゃないし一般社会でも同じことよ
214 19/01/06(日)10:53:40 No.560024685
シナリオ最新までやってないとイベントに参加すらできないって ソシャゲ色々やって来たけど割と前代未聞に頭おかしい仕様だと思う 他のゲームはシナリオのネタバレなんてガン無視で知らない人が出てくるのが当然みたいなとこあるし
215 19/01/06(日)10:53:44 No.560024696
>FGOはどうしてあんなに儲けてる割に配布クソしょぼいの? 配布しなくてもいいなら配布しねえ!商売だもの
216 19/01/06(日)10:53:50 No.560024708
スタミナ剤はどうせ余らせる方が大半だから死ぬほど配っていいと思うんだよな
217 19/01/06(日)10:53:50 No.560024709
新規ユーザーに合わせたら出せるキャラが限られて来るんだもんFGO…ゴルドルフ所長とか出せなくなるじゃん…
218 19/01/06(日)10:53:53 No.560024716
FGOは長い間言われてるとこには手を入れずに関係ないとこ改修しててうん… 便利になってはいるんだけどね…
219 19/01/06(日)10:53:55 No.560024721
>あくまで噂だけどぶっこ抜き対策のために画像や音声データ全部サバ側に置いとく仕様だとか >画面切り替えるたびにデータ読み込んでる >レイド読み込みでサーバーのレスポンス固まりまくってたのもその弊害 オフラインにデータを保存しないの…? そんなことしたら回線負荷が半端ないことになりそうだけど
220 19/01/06(日)10:53:59 No.560024737
>ソシャゲのユーザーってなんであんな口悪いの? ガチャ単価200~300は基本的に暴利なので 低姿勢で誠実そうに振る舞ってても運営側がヤクザな事は変わらないという普遍の事実があるからな 最近は生放送で誠実そうな言及があるとやたら神格化したがるユーザーとかもいるけど
221 19/01/06(日)10:54:01 No.560024740
セブリバ…覚えていますか
222 19/01/06(日)10:54:06 No.560024753
グラブルがギリソシャゲなくらいで昨今のスマホゲームは殆どソーシャルゲームではないと思うの
223 19/01/06(日)10:54:06 No.560024756
デイリーだけでスタミナ240使うけどこれも修行だよマスター
224 19/01/06(日)10:54:15 No.560024781
>新規ユーザーに合わせたら出せるキャラが限られて来るんだもんFGO…ゴルドルフ所長とか出せなくなるじゃん… そんなどうでもいい配慮初めて見た
225 19/01/06(日)10:54:16 No.560024783
>そういうとこだぞ そうは言うが一年以上前からシナリオクリア推奨言い続けてるしスタミナ軽減もしてる なによりクリアするだけならフレンドとコンテニューでサクサクだからな… 配布に他社コラボキャラがいないからそれに釣られてくる新規もいないし
226 19/01/06(日)10:54:22 No.560024797
>FGOはもう二部で終わりだから追いつく気がない新規は切り捨てる方針だ 未だ触ってないけどいつかノベル形式で出たらそれで体験すればいいかなって思うようになった それまではエロ本で抜く
227 19/01/06(日)10:54:23 No.560024800
>海外ゲーは課金要素の売り方上手いなって思うことがある 正直海外の方がクラクラ系の課金こそパワータイプが多いイメージがある
228 19/01/06(日)10:54:27 No.560024808
>FGOはどうしてあんなに儲けてる割に配布クソしょぼいの? 配布クソしょぼいのにあれだけ付いてきてくれるならわざわざ甘やかす必要はないよな?
229 19/01/06(日)10:54:35 No.560024834
>ソシャゲのユーザーってなんであんな口悪いの? かつてパズドラがすぐに詫び石を差し出すのもあってクレーム付けて石をせびる風潮が形成されたような気がする
230 19/01/06(日)10:54:44 No.560024843
>そうは言うが一年以上前からシナリオクリア推奨言い続けてるしスタミナ軽減もしてる >なによりクリアするだけならフレンドとコンテニューでサクサクだからな… >配布に他社コラボキャラがいないからそれに釣られてくる新規もいないし もっかい言うけどそういうとこだぞ
231 19/01/06(日)10:54:47 No.560024847
>>FGOは中国版の石砕いてクエストスキップが実装されたら読み物としてインストールする >おいおいあっちのが進んでるじゃねーか 中国は他の海外版と違って戦闘中に字幕も入るし そもそも国の法律のお陰でガチャの出もいいらしい まあ今後国の介入によってゲーム続けられるかどうかわからないらしいけれど
232 19/01/06(日)10:54:48 No.560024852
>あれやっぱりノーマル最終戦キツいんだ… >クリア出来ねぇ!ってなってるの自分だけじゃなかったんだな あのゲームのイベント毎の強化曲線が強い気がする ちゃんとやれば味方も強化していくのも早いっぽくて上位ランカーな人たちはもう5倍位強くなってるけど そっちにばっかり合わせて難度調整しちゃってるような
233 19/01/06(日)10:54:57 No.560024870
まぁ対魔忍がぶっこ抜き対策したがるのは当然というかここでもぶっこ抜きで見りゃいいじゃんみたいなのだらけだしな…
234 19/01/06(日)10:55:01 No.560024880
ネトゲユーザーの時点でみんな口悪かったのに何でガチャ代が理由だと思うの…
235 19/01/06(日)10:55:07 No.560024894
>新規ユーザーに合わせたら出せるキャラが限られて来るんだもんFGO…ゴルドルフ所長とか出せなくなるじゃん… 引いてない鯖バンバン出てくるしそんなのに気にする人いないと思う
236 19/01/06(日)10:55:14 No.560024919
サイゲが崇め奉られてるの見ると笑っちゃう
237 19/01/06(日)10:55:14 No.560024920
FGOはあの変な絵でファン付いてくるのが凄いなぁと思う
238 19/01/06(日)10:55:21 No.560024932
>なによりクリアするだけならフレンドとコンテニューでサクサクだからな… そうかなあ…2部の難易度育成ガッチリしてないと石だけ無駄に使わない?
239 19/01/06(日)10:55:23 No.560024937
>まあ今後国の介入によってゲーム続けられるかどうかわからないらしいけれど 一瞬やばいかなと思ったがなんだかんだまた再開してるよ
240 19/01/06(日)10:55:25 No.560024948
ガチャの単価はそろそろ抜本的に見直されてもいい頃だと思う
241 19/01/06(日)10:55:27 No.560024953
FGOは最前線までついて来いよ!を徹底してるからなあ…
242 19/01/06(日)10:55:39 No.560024976
イベント特効キャラガチャは悪手 イベントストーリーのメインキャラ排出率アップは安牌 既存キャラの追加ストーリーイベントと新装キャラガチャは嬉しさすら覚える
243 19/01/06(日)10:55:42 No.560024985
FGOユーザーは甘やかされないで育ったから悪い意味で顔つき違うしな…
244 19/01/06(日)10:55:46 No.560024994
ウォーミングアップ完了
245 19/01/06(日)10:55:47 No.560025001
>スタミナ剤はどうせ余らせる方が大半だから死ぬほど配っていいと思うんだよな ダイヤでスタミナ回復できるゲームやってるけどユーザの回復剤作ってに対しての返答がダイヤ配れなくなるよ?だった
246 19/01/06(日)10:56:02 No.560025043
最近はソーシャル要素は外部に任せてる感じ 一応ギルドなりなんなりはあったりするけどそれをメインに据えると即死するし
247 19/01/06(日)10:56:05 No.560025053
>そもそも今年のFGOのクリスマスイベントは2部1章クリアが条件だし初心者とかいないだろう 版権コラボでもないし筋肉ビキニ巨女サンタ配布中!なんてCM打ったところで食いつくようなニッチ層なんて微々たるもんだろうしな 正月イベントだってあれひょっとして紅閻魔なの!?ってCM見て食いつくようなコア層だったらとっくにやってるだろうし 狭く深く掘り下げる最適解ではあると思う、食い尽くしたらもう広がりようないけど
248 19/01/06(日)10:56:07 No.560025060
ソシャゲは基本無料だから分母が多いだけで口の悪さはゲーマー共通だと思う
249 19/01/06(日)10:56:08 No.560025062
海外産のゲームは少額の課金アイテムで委任やスキップがサクサクなパターンが比較的多い気がする んで課金石がかなりゆるく溜まりまくる 気前よくあげるけどそのぶんいろんなとこで使わせるスタイル
250 19/01/06(日)10:56:11 No.560025073
>どうせ出てきたところでほぼ煽り目的だし >出ない方がいいよ… だよね 上のロマサガだって今回のはランダムで2019個ドロップするし そもそも数日育成すれば最高難易度は行けなくてもそこそこドロップする所まで行ける難易度だしドロップ率アップキャラだって多いのに…
251 19/01/06(日)10:56:28 No.560025113
スレ画レベルのは基本デザイン準拠だろうに何故新人?が好きに設計しようとしてたんだろう
252 19/01/06(日)10:56:40 No.560025138
グラブルやるならさすがにガチャピンがいる頃にすべきだったかもな
253 19/01/06(日)10:56:47 No.560025150
今やってるゲームのイベントの最高難易度 常設コンテンツの最高難易度の1.6倍の戦闘力が求められて途方も無いんだけど イベントの戦う相手がウルトラマンだからで許されてる
254 19/01/06(日)10:56:49 No.560025156
>ガチャの単価はそろそろ抜本的に見直されてもいい頃だと思う 今の価格でも売れてんだから変わらんだろ 売れないで死んでるソシャゲの事は知らん
255 19/01/06(日)10:56:49 No.560025157
>正直海外の方がクラクラ系の課金こそパワータイプが多いイメージがある ガチャタイプはギャンブル系扱いされてるから伸びない国が多い
256 19/01/06(日)10:56:57 No.560025171
ポケモンGOはかなり優しい印象があるけどどうなんだろう 流石にタマゴマラソンはついて行けないと思ったけど
257 19/01/06(日)10:56:58 No.560025173
頻繁に消費体力1/2キャンペーンとかで甘やかしてるし…今は出てくる敵のクラスがわかるとかぬるくなってるからオルレアンとか半日もかからないし…
258 19/01/06(日)10:56:59 No.560025175
>FGOは長い間言われてるとこには手を入れずに関係ないとこ改修しててうん… >便利になってはいるんだけどね… あれきのこが不要とか言い出したから一生治らんの決定したよ
259 19/01/06(日)10:57:01 No.560025182
というか口悪い奴は目立つだけでみんなそうだよみたいなこと言われるの嫌い
260 19/01/06(日)10:57:03 No.560025185
ロマサガはオート回してるうちにいつの間にか強くなってるからクリアさせる気ねぇだろ!みたいなステージが次の週サクサクになってたりする そこまでユーザーが続けてくれるかというとうn…
261 19/01/06(日)10:57:03 No.560025187
>FGOはどうしてあんなに儲けてる割に配布クソしょぼいの? あれでショボい言われたらほとんどのソシャゲ運営下向くと思うけど どこと比べてんの…?
262 19/01/06(日)10:57:15 No.560025212
>ちゃんと難易度落とせるのに何故か最高難易度やってクリアできない!っていってるアホも山ほどいる 報酬が同一ならアホだけど最高難易度で得られるワンオフのアイテムが無いと 次回以降のイベントで死ぬほど苦労させられるのが判っているから嫌々やってるだけでは?
263 19/01/06(日)10:57:15 No.560025213
>グラブルがギリソシャゲなくらいで昨今のスマホゲームは殆どソーシャルゲームではないと思うの そもそもそう呼ばれてるだけで名乗ってないことも多い FGOだってジャンル表記FateRPGだし
264 19/01/06(日)10:57:36 No.560025261
着いてこられないやつは捨てていくスタイルだからなFGOは
265 19/01/06(日)10:57:47 No.560025291
宝具スキップされたら悔しいじゃないですか
266 19/01/06(日)10:57:49 No.560025297
FGOはライターがトップの変なゲームなので他のソシャゲと一緒に思ってはいけない
267 19/01/06(日)10:57:57 No.560025317
城プロがまさにTDで最初のイベントが高難易度のせいで死んだゲームだな その後復活したけど
268 19/01/06(日)10:58:05 No.560025339
>ブラウンダストみたいにどのモードにも周回ボタンつけてほしい あのゲームはあのゲームで一戦が長いうえにユーザーが介入できるポイントも不確定要素も少ないからな
269 19/01/06(日)10:58:11 No.560025360
>あれでショボい言われたらほとんどのソシャゲ運営下向くと思うけど え!?
270 19/01/06(日)10:58:12 No.560025363
呼んでる方は特に何も考えてないのにソシャゲって呼ばれるのに滅茶苦茶キレる人もいてこわい アプリゲーなんですけお!ブラウザゲーなんですけお!
271 19/01/06(日)10:58:13 No.560025369
>ネトゲユーザーの時点でみんな口悪かったのに何でガチャ代が理由だと思うの… まあネトゲにもだいたいガチャあったけどね…
272 19/01/06(日)10:58:14 No.560025373
ガチャを肯定するわけじゃないけど完全にアイテム課金制なのもヤバイよ 廃課金が殴り合う修羅の世界だよ
273 19/01/06(日)10:58:14 No.560025375
オートで他の作業しながらだから数時間でもできるよねってちょっとおかしいとは思う
274 19/01/06(日)10:58:24 No.560025400
>ロマサガはオート回してるうちにいつの間にか強くなってるからクリアさせる気ねぇだろ!みたいなステージが次の週サクサクになってたりする 良くも悪くもサガだなって… そのへんの雑魚のスキルで一撃死したりするけど原作ほど理不尽じゃないからな
275 19/01/06(日)10:58:24 No.560025401
最前線までクリアしないとネタバレになるから抑えたシナリオしかできなくなっちゃうじゃん… っていう都合が大きい
276 19/01/06(日)10:58:24 No.560025403
人が多いゲームだとユーザーが勝手に期待値とか計算してくれるものな
277 19/01/06(日)10:58:33 No.560025420
ロマサガは成長も閃きもスタイルも限界あって育成落ち着いたあたりから急激につまらなくなる なった
278 19/01/06(日)10:58:37 No.560025428
>ガチャの単価はそろそろ抜本的に見直されてもいい頃だと思う 例えばガチャ1回300円なのが1回100円で回せるようになったら 売り上げ単純に1/3になるのかな それとも安くなったからもっと回す!って言って変わらなかったりするのかな もちろんガチャの確率はそのままな!
279 19/01/06(日)10:58:39 No.560025431
>あれでショボい言われたらほとんどのソシャゲ運営下向くと思うけど >どこと比べてんの…? いやあれ以下ってそうそうないぞ…
280 19/01/06(日)10:58:41 No.560025440
スパクロの初期イベントはマジで強敵イベントが強敵だったからね… サザビーまで辿り着けねぇ…
281 19/01/06(日)10:58:44 No.560025451
>あれきのこが不要とか言い出したから一生治らんの決定したよ 宝具スキップはいらんとは言ったがクエストスキップはあったほうがいいと言ったことを切り取るんじゃありません
282 19/01/06(日)10:58:44 No.560025454
>ソシャゲは基本無料だから分母が多いだけで口の悪さはゲーマー共通だと思う ゲームではない某ジャンルを経験してわかったのはファンの年齢層が高いジャンルは比較的言葉遣いが丁寧で真面目になる ただし性格が悪い
283 19/01/06(日)10:58:46 No.560025458
簡単にクリアされたらムカつくじゃないですか!みたいな思いが透けてくる難度をお出ししてくる所もたまにある気がする
284 19/01/06(日)10:58:46 No.560025460
極論すると キャラ育てるのもう疲れたわ
285 19/01/06(日)10:58:50 No.560025471
画像のセオリーを勘違いして盛大に失速したのが こちらの任天堂とサイゲの子、ドラガリアになります
286 19/01/06(日)10:58:50 No.560025474
>ガチャを肯定するわけじゃないけど完全にアイテム課金制なのもヤバイよ >廃課金が殴り合う修羅の世界だよ 海外がそんなの多いよな 課金武器で殴り合うようになるの
287 19/01/06(日)10:58:52 No.560025477
>どこと比べてんの…? !?
288 19/01/06(日)10:59:07 No.560025510
>それは社会人には厳しいのでは… ストーリーイベントとメインだけやってキャラ可愛いするだけなら半年あれば
289 19/01/06(日)10:59:11 No.560025527
旧城プロの最初のイベでめっちゃ篩い落とされた覚えがある
290 19/01/06(日)10:59:12 No.560025529
>グラブルやるならさすがにガチャピンがいる頃にすべきだったかもな 今から始めてもまあ2ヶ月後にはまた来るだろう ただ一番うまあじだったのは一週間前だと思うが
291 19/01/06(日)10:59:13 No.560025530
上級クエストでやっと行動力漏らさず周回してアイテム集めきれるバランスとかよくある
292 19/01/06(日)10:59:16 No.560025541
>宝具スキップはいらんとは言ったがクエストスキップはあったほうがいいと言ったことを切り取るんじゃありません ちょっと待って 宝具スキップいらないって言ったの…?
293 19/01/06(日)10:59:19 No.560025549
>画像のセオリーを勘違いして盛大に失速したのが >こちらの任天堂とサイゲの子、ドラガリアになります ドラガリってまだセルラン上じゃないの?
294 19/01/06(日)10:59:25 No.560025563
>良くも悪くもサガだなって… >そのへんの雑魚のスキルで一撃死したりするけど原作ほど理不尽じゃないからな サービス開始直後にLP0になったらキャラロストするんじゃないかって皆疑心暗鬼で怖がってるの楽しかったな…
295 19/01/06(日)10:59:32 No.560025588
口汚さで有名なガンダム動物園もFPSもガチャ要素ないし まあユーザー層が全てさね
296 19/01/06(日)10:59:35 No.560025595
FGO最近だと特定キャラの育成時経験値2倍キャンペーンとかこれいいじゃん!ってなったのに続かねぇし イベント特攻キャラが今後そうなるのかと思うじゃん!
297 19/01/06(日)10:59:35 No.560025596
>画像のセオリーを勘違いして盛大に失速したのが >こちらの任天堂とサイゲの子、ドラガリアになります あのゲームに任天堂要素を全く感じないんだけど任天堂は一体どこに口を出してるんだろう…
298 19/01/06(日)10:59:47 No.560025633
FGOの配布鯖かなり有能じゃない? むしろガチャ鯖のがもっと救って欲しいの多いよ
299 19/01/06(日)10:59:49 No.560025637
>宝具スキップいらないって言ったの…? 絶対に譲れない根本的な部分ですとまで言ってたぞ
300 19/01/06(日)10:59:50 No.560025641
何でUIやバランスでそこまで不満が出てるのにプレイ続けるんだ…?
301 19/01/06(日)10:59:55 No.560025655
>まあネトゲにもだいたいガチャあったけどね… 低確率ドロップ周回の事でないならジェネレーションギャップを感じる…
302 19/01/06(日)11:00:05 No.560025676
>何でUIやバランスでそこまで不満が出てるのにプレイ続けるんだ…? キャラが人質に取られてる
303 19/01/06(日)11:00:18 No.560025704
>新規ユーザーに合わせたら出せるキャラが限られて来るんだもんFGO…ゴルドルフ所長とか出せなくなるじゃん… そこまで言うならガチャも制限しようぜ? 新章実装されたら即座にガチャが回せる状態になってるのは凄いネタバレだと思うけど
304 19/01/06(日)11:00:18 No.560025705
なるほどアイギスの話かスレ画は
305 19/01/06(日)11:00:19 No.560025710
>絶対に譲れない根本的な部分ですとまで言ってたぞ えぇ…
306 19/01/06(日)11:00:19 No.560025711
>あれきのこが不要とか言い出したから一生治らんの決定したよ 宝具スキップはしたくないけど周回のクエストスキップは欲しいって同じインタビューで言ってたけどね
307 19/01/06(日)11:00:22 No.560025716
>>FGOはどうしてあんなに儲けてる割に配布クソしょぼいの? >あれでショボい言われたらほとんどのソシャゲ運営下向くと思うけど >どこと比べてんの…? 配布鯖ってそんな弱いかねえ 流石に最上位までは行かずとも普通に使えるっていうよくある強さだと思うが いや元レスは配布鯖以外にも配布素材とか石とか含めて配布って言ってんのかもしれんけど
308 19/01/06(日)11:00:25 No.560025723
>あのゲームに任天堂要素を全く感じないんだけど任天堂は一体どこに口を出してるんだろう… 単純に出資してるんじゃないの サイゲは任天堂の名前使えるし金も出してもらえるしいいことだろう
309 19/01/06(日)11:00:33 No.560025739
FGOとかテキストがウリなんだから周回とかそういうのやらんでいいから メインストーリーをフレと石で殴ってイベントは不参加でもいいんだ
310 19/01/06(日)11:00:33 No.560025742
>>何でUIやバランスでそこまで不満が出てるのにプレイ続けるんだ…? >キャラが人質に取られてる お前のものじゃねーだろ!
311 19/01/06(日)11:00:34 No.560025746
最近は課金を強いるようなイベントが増えてるからな スレ画みたいな企画が普通に通ってるんだろう
312 19/01/06(日)11:00:40 No.560025759
シナリオ開始前に最新話まで進めてないとネタバレありますよってアナウンスすればよくない?
313 19/01/06(日)11:00:41 No.560025761
>口汚さで有名なガンダム動物園もFPSもガチャ要素ないし >まあユーザー層が全てさね ガンダムVSは公式サイトでガシャあるぞ
314 19/01/06(日)11:00:44 No.560025768
>画像のセオリーを勘違いして盛大に失速したのが >こちらの任天堂とサイゲの子、ドラガリアになります アクションでグラブル並の周回時間要求とか正気じゃねーわ グラブルからして正気じゃない? はい…
315 19/01/06(日)11:00:47 No.560025773
ドラガリ素材変換できるようになって金と経験クエに超級でてめちゃくちゃ遊びやすくなったけどエアプ任天堂批判はやめてくれ ガチャ護符はクソ
316 19/01/06(日)11:01:05 No.560025820
プリコネやってるけどイベントごとにアニメ付きのエンディングムービーあって力入ってんなぁって思う
317 19/01/06(日)11:01:07 No.560025828
FGOって配布強いのに復刻とかもほとんどしないよね
318 19/01/06(日)11:01:07 No.560025829
キャラの掘り下げしっかりしてるゲームは強い キャラが戦力でしかないゲームは離れるのも一瞬だ
319 19/01/06(日)11:01:10 No.560025838
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの権化みたいなアイギスの魔神討伐だけど 報酬クソしょぼくて完全に趣味の高難度チャレンジなのに思いの外突き詰めてクリアしてるプレイヤーが多い ようやるわみんな
320 19/01/06(日)11:01:21 No.560025862
>画像のセオリーを勘違いして盛大に失速したのが >こちらの任天堂とサイゲの子、ドラガリアになります 予想通りって言うか当然なんで あそこからどうするかが問題かなって スタートから物語不足と操作性問題とキャラコンテンツの弱さで落ちるまでは見えてた というかあの程度で他に追っつけるなら300も死なないわけで グラブルFGOのスタートよりは順調なのであそこからどうゲームとして強化していくかだな プリコネと逆でゲームを大量にやらせるタイプだから若年層に売り込まないといけないはず
321 19/01/06(日)11:01:21 No.560025863
ドラガリは任天堂とサイゲの2社にキレるハゲがいるからちょっと落ちただけでも終わった言われてるだけで全然上よ
322 19/01/06(日)11:01:29 No.560025884
>FGOはライターがトップの変なゲームなので他のソシャゲと一緒に思ってはいけない レアプリ数千個所持の自称マゾゲーマーのシャンピニオンさんの悪口は止めろ!
323 19/01/06(日)11:01:30 No.560025887
嫌ならやるな!嫌ならやるな!
324 19/01/06(日)11:01:32 No.560025890
わかったわかった みんなオトギフロンティアをやろう
325 19/01/06(日)11:01:37 No.560025906
良いですよねクリア報酬が無課金や初心者向けの強キャラって紹介なのにそもそもクリアするにはある程度課金してキャラを強くしてないとダメなイベント
326 19/01/06(日)11:01:46 No.560025928
宝具スキップいるってユーザーしかいないのにな
327 19/01/06(日)11:01:47 No.560025929
>FGOの配布鯖かなり有能じゃない? >むしろガチャ鯖のがもっと救って欲しいの多いよ うち未だに水着ぬがエースだよ あとサンタアルテラとサンバケツ姉も頼もしい 術酒呑は間に合わなかったのでいない
328 19/01/06(日)11:01:47 No.560025932
FGOはようやく経験値アイテムの上位版出たのにクソみたいに渋るのがアホ
329 19/01/06(日)11:01:48 No.560025937
FGOは配布鯖強いからカレスコ3枚集まるか ライダー金時と相撲持ってるかが快適さの壁になる
330 19/01/06(日)11:01:54 No.560025953
>FGO最近だと特定キャラの育成時経験値2倍キャンペーンとかこれいいじゃん!ってなったのに続かねぇし >イベント特攻キャラが今後そうなるのかと思うじゃん! 思わないよ 前回だって配布キャラ限定だったじゃん 今回は配布いないじゃん
331 19/01/06(日)11:01:57 No.560025961
遊びやすくなる前にやめたイメージがずっとつきまとうのは仕方ないよね 初動は大事
332 19/01/06(日)11:01:57 No.560025964
>報酬クソしょぼくて完全に趣味の高難度チャレンジなのに思いの外突き詰めてクリアしてるプレイヤーが多い >ようやるわみんな この場合報酬ショボいのはむしろ温情だと思うの
333 19/01/06(日)11:01:59 No.560025968
マフィアとの対談できのこが上にいてシナリオ以外にも口出しできる立場な限りは今の仕様から変わらないんだろうなあってのははっきりしたし 宝具スキップはFateに実装してはいけない仕様なんです! じゃあワイバーンやグールに負けて消滅する鯖や希少素材求めて淡々と周回重ねるのはFateでやっていい仕様なの? って
334 19/01/06(日)11:02:04 No.560025981
fgoの配布がショボいのはキャラ云々じゃなくて石の話なのでは…?
335 19/01/06(日)11:02:05 No.560025985
>口汚さで有名なガンダム動物園もFPSもガチャ要素ないし 無知過ぎる
336 19/01/06(日)11:02:15 No.560026008
>単純に出資してるんじゃないの >サイゲは任天堂の名前使えるし金も出してもらえるしいいことだろう 金を出すなら口も出すもんだと思ってたけどそうでもないのか…
337 19/01/06(日)11:02:17 No.560026016
>何でUIやバランスでそこまで不満が出てるのにプレイ続けるんだ…? キャラと今までの課金がな… FGOとかその典型だと思う あれガチャで鬼のように金絞るしキャラ育成にも鬼のように労力使わせるし
338 19/01/06(日)11:02:18 No.560026019
ガチャはともかく旧世代MMOはえげつないドロップと周回がザラだったからねえ 逆に言えば今のソシャゲの一部はそこに戻ってるって話だけど
339 19/01/06(日)11:02:32 No.560026061
アイギスってイベント周回そんないらなくね? フルスペックで手に入れたいとかならともかく イベントキャラ手に入れるのに素材1000個要求されるとかはないじゃん
340 19/01/06(日)11:02:34 No.560026064
>FGOって配布強いのに復刻とかもほとんどしないよね めっちゃやってるよ!1年以上たってもやってないのもあるだけだ
341 19/01/06(日)11:02:35 No.560026070
メギドはイベントをチケットで周回できないのがクソ 正確にはできるけどチケットが個数限定レアアイテム
342 19/01/06(日)11:02:35 No.560026072
プリコネは時間かからないって言うけど だったらアリプリの5分制限なくしてください
343 19/01/06(日)11:02:38 No.560026086
>わかったわかった >みんなブヴヴンズをやろう
344 19/01/06(日)11:02:39 No.560026089
>なるほどアイギスの話かスレ画は アイギス特効ないし普段のイベントの難易度も変化なくない?
345 19/01/06(日)11:02:48 No.560026116
>低確率ドロップ周回の事でないならジェネレーションギャップを感じる… ROにもラグくじとかあったし…
346 19/01/06(日)11:02:55 No.560026136
露骨な煽りがスレの速度に流されてて吹く
347 19/01/06(日)11:02:57 No.560026138
FGOの自慢にならない自慢やってる子はわざとやってるんだよね? 本気で他のゲームよりマシとか思ってないよね?
348 19/01/06(日)11:02:59 No.560026144
>わかったわかった >みんなオトギフロンティアをやろう (なんで俺はおとぎの世界でカッパや合体ロボと戦っているんだ…?)
349 19/01/06(日)11:03:00 No.560026149
ドラガリはスキチケもっと多かったらなあとか思ってたらログボ3枚に増えたり ユーザーの声はかなり意識してそうまあやらなくなったけど
350 19/01/06(日)11:03:01 No.560026154
皆よくソシャゲに対する熱が冷めないな…
351 19/01/06(日)11:03:01 No.560026156
>FGOって配布強いのに復刻とかもほとんどしないよね 一回は復刻する 再復刻は現状無い その辺はそろそろなんとかなってほしいけど
352 19/01/06(日)11:03:21 No.560026202
>>報酬クソしょぼくて完全に趣味の高難度チャレンジなのに思いの外突き詰めてクリアしてるプレイヤーが多い >>ようやるわみんな >この場合報酬ショボいのはむしろ温情だと思うの 報酬が滅茶苦茶美味しいのに高難易度とか絶対不満噴出するからな…
353 19/01/06(日)11:03:21 No.560026204
今時ユーザーの要望全部取り入れたようなげーむも一杯あるけど結局大体即死するからソシャゲ運営は難しい
354 19/01/06(日)11:03:24 No.560026213
>アイギス特効ないし普段のイベントの難易度も変化なくない? 特攻あるよう!
355 19/01/06(日)11:03:25 No.560026217
>プリコネは時間かからないって言うけど >だったらアリプリの5分制限なくしてください かからないって言ってる人らそこまでガチじゃないと思う アリプリすら気が剥いたらやるとかそういうの
356 19/01/06(日)11:03:27 No.560026225
>>あれでショボい言われたらほとんどのソシャゲ運営下向くと思うけど >>どこと比べてんの…? なんだと グラブルはFGOの倍ほどガチャ単価高くてPU確率は三分の一以下だが九万円天井があるんだぞ!
357 19/01/06(日)11:03:33 No.560026239
えっまって周回時の会話飛ばしないのFGO 何年前のゲームだよ
358 19/01/06(日)11:03:35 No.560026243
ドラガリはむしろ初動がおかしくて今が適正値ってくらいだと思う
359 19/01/06(日)11:03:36 No.560026248
>皆よくソシャゲに対する熱が冷めないな… バンバン新作出るしえっちなイラスト拝めるので…
360 19/01/06(日)11:03:37 No.560026252
他のソシャゲの話聞いてるとレイズくらいしかしてなくて良かったってなるな
361 19/01/06(日)11:03:40 No.560026256
バトルガールハイスクールの確定ガチャは本当に好評でセルラン上位にだいたいいた それを無くして絞りガチャと復刻カードだらけにしたら一気に地に落ちた 極端に金儲けに走るとユーザーが逃げるという典型的な例
362 19/01/06(日)11:03:42 No.560026263
初回イベでやらかすのは挽回出来ると思う 思うけど大体やらかした初回イベを乗り越えたユーザー前提の難易度にして死ぬ
363 19/01/06(日)11:03:45 No.560026268
>報酬クソしょぼくて完全に趣味の高難度チャレンジなのに ああいうのは逆に己の名誉の為だけに挑むから成立してるんだと思う 上位陣の戯れだよ
364 19/01/06(日)11:03:55 No.560026286
不便な方がとか高難易度の方がやりがいあってプレイする人離れないとかまったく嘘だと思う
365 19/01/06(日)11:04:00 No.560026292
>ROにもラグくじとかあったし… つってもラグくじ導入されたのサービス初期からじゃないからな
366 19/01/06(日)11:04:03 No.560026304
>本気で他のゲームよりマシとか思ってないよね? ほかのげーむやってないからわかんない!
367 19/01/06(日)11:04:04 No.560026308
>アイギスってイベント周回そんないらなくね? >フルスペックで手に入れたいとかならともかく >イベントキャラ手に入れるのに素材1000個要求されるとかはないじゃん 基本1ステ一回で行けるよね? 難しい所は星3取るために2回目やったりするけど昔は違ったのかな?
368 19/01/06(日)11:04:10 No.560026326
>えっまって周回時の会話飛ばしないのFGO >何年前のゲームだよ スキップもおしっぱ早送りもあるぞ
369 19/01/06(日)11:04:28 No.560026365
>だったらアリプリの5分制限なくしてください 上がった順位即まくりかえされるがよろしいか?
370 19/01/06(日)11:04:36 No.560026387
>グラブルはFGOの倍ほどガチャ単価高くてPU確率は三分の一以下だが九万円天井があるんだぞ! さすが超大作 メギドやるわ
371 19/01/06(日)11:04:44 No.560026406
>かからないって言ってる人らそこまでガチじゃないと思う >アリプリすら気が剥いたらやるとかそういうの 1日の回復分とミッションスタミナ、ルームスタミナだけとしても結構使うしね… 探索とかダンジョンとか
372 19/01/06(日)11:04:47 No.560026414
アイギスの特攻はその日にゲームを始めたけどどうしても今やってるイベントを最後まで行きたい人向けでしかない
373 19/01/06(日)11:04:49 No.560026418
>>報酬クソしょぼくて完全に趣味の高難度チャレンジなのに >ああいうのは逆に己の名誉の為だけに挑むから成立してるんだと思う >上位陣の戯れだよ 音ゲーのランキング上位勢とかもそんな感じだよな ヒ見てるとよくやるなあって思う
374 19/01/06(日)11:04:53 No.560026432
ドラガリは周回多すぎって言ったら自分で周回数妥協すればいいじゃんってさんざん言われたな 結局人どんどん減ってますね
375 19/01/06(日)11:05:01 No.560026459
スレ画でTDというとアイギスを思い出したけどイベントはそこまで大変ではないな
376 19/01/06(日)11:05:02 No.560026462
FGOの石配布ってショボいの? 年間になんだかんだで1000個くらいは配ってるはずだ 全然手元に残らないからいまいち信じがたいが
377 19/01/06(日)11:05:02 No.560026467
>グラブルはFGOの倍ほどガチャ単価高くてPU確率は三分の一以下だが九万円天井があるんだぞ! メギドやるね…
378 19/01/06(日)11:05:04 No.560026470
>アイギス特効ないし普段のイベントの難易度も変化なくない? 新キャラは特効ついてるし初期の方のレイチェルモニカとかGR系は実質特効みたいな感じじゃない
379 19/01/06(日)11:05:11 No.560026484
>ガチャはともかく旧世代MMOはえげつないドロップと周回がザラだったからねえ >逆に言えば今のソシャゲの一部はそこに戻ってるって話だけど 運営側が脳死で設定できる限界がそこらだから とりあえず回させておけばいいや…という考え無しの行き着いた先がハム周回よ
380 19/01/06(日)11:05:12 No.560026485
>皆よくソシャゲに対する熱が冷めないな… ここでスレ立ってて駄弁ることができるから微熱のままズルズル続けてる感じだ
381 19/01/06(日)11:05:14 No.560026496
FGOってホントシステムクソだよなー!ってみたいなこと言いつつそれをやってる自分に酔ってる人よくいるよね
382 19/01/06(日)11:05:17 No.560026499
>わかったわかった >みんなオトギフロンティアをやろう オトギは数か月おきにログインしてガチャ回すだけだから楽だな
383 19/01/06(日)11:05:17 No.560026501
スレ見てると批判でもないdisには大体現役プレイヤーから訂正が入ってるしソシャゲ運営結構頑張ってるんじゃ……?って気持ちになった
384 19/01/06(日)11:05:17 No.560026503
単に遊びにくいけどそれ以上の魅力があるってだけで不便だからプラスになるとこなんてはっきりいってないぞ 更新のネタにはなるかもしれんけど
385 19/01/06(日)11:05:17 No.560026505
書き込みをした人によって削除されました
386 19/01/06(日)11:05:21 No.560026519
プリコネは一度死ぬ前に1日2回各30分の張り付きギルドバトルがあったけど今も死体蹴りしてるのかな
387 19/01/06(日)11:05:22 No.560026524
最初ユルくて締め付け始めたらそりゃ印象悪いだろう
388 19/01/06(日)11:05:24 No.560026529
アイギスはイベントも委任させてくれ 特に黒収集
389 19/01/06(日)11:05:24 No.560026530
>プリコネは時間かからないって言うけど >だったらアリプリの5分制限なくしてください 5分制限は別に気にならんが一切介入させない癖に戦闘を眺めさせられるのが本当に苦痛 撤退くらいさせてくれ
390 19/01/06(日)11:05:26 No.560026536
ロマサガのしんどいところはユーザーごとの強さの差が大きいところとクリアレベルの指標が見えないところだな それに加えて今回の配布報酬要求個数はちょっと高すぎだと思う
391 19/01/06(日)11:05:29 No.560026544
>ROにもラグくじとかあったし… そこらのソシャゲのガチャよりもすごいよアレ… 1回500円の3連固定なのに出るのが殆ど露店価格100k程度の要らない装備ばっかだし… っていうかまず一番レアリティ高いアイテムなんてまず出ない事が基本だし まあ文句言ってても回すんだけどさ……今月究極精錬キャンペーンあるだろうから5万くらい回す……
392 19/01/06(日)11:05:32 No.560026549
>一回は復刻する >再復刻は現状無い >その辺はそろそろなんとかなってほしいけど そういうソシャゲってイベントシナリオはつべとかで見るの?
393 19/01/06(日)11:05:35 No.560026553
この雑なグラブルFGOメギドの対立煽り…
394 19/01/06(日)11:05:37 No.560026558
プリコネはイベントの種類増えたりした? やる事がイベ武器集め古戦場みたいなのの繰り返しで変わらなすぎて辞めちゃったけど
395 19/01/06(日)11:05:40 No.560026565
書き込みをした人によって削除されました
396 19/01/06(日)11:05:42 No.560026570
>FGOの石配布ってショボいの? >年間になんだかんだで1000個くらいは配ってるはずだ >全然手元に残らないからいまいち信じがたいが 1000個ってたった333連だぞ
397 19/01/06(日)11:05:42 No.560026571
>わかったわかった >みんなフラワーナイトガールをやろう
398 19/01/06(日)11:05:42 No.560026572
>上がった順位即まくりかえされるがよろしいか? よろしいよ
399 19/01/06(日)11:05:44 No.560026574
パワプロは25年間やったコンシューマの売り上げの半分くらいの売り上げを数年しかやってないスマホ版で売り上げているから そりゃガチャゲーはやめられないよなってなった
400 19/01/06(日)11:06:01 No.560026615
>えっまって周回時の会話飛ばしないのFGO 周回に会話……?
401 19/01/06(日)11:06:02 No.560026618
プリコネのアリーナなんてもうやってないわ でもこのゲームランクと装備すぐ増えるんだよな
402 19/01/06(日)11:06:04 No.560026620
>スキップもおしっぱ早送りもあるぞ 周回時に毎回クエスト始まるのを手動でスキップするタイプ? 今でもたまーにあるけどよほど技術力足りてないのかなって感じるやつだ
403 19/01/06(日)11:06:07 No.560026627
ぶっちゃけやってるソシャゲが渋いかどうかって数こなしてないから体感でしかないような
404 19/01/06(日)11:06:09 No.560026633
>>画像のセオリーを勘違いして盛大に失速したのが >>こちらの任天堂とサイゲの子、ドラガリアになります >ドラガリってまだセルラン上じゃないの? かなり上にいるしアクティブも初動落ち着いた後にどんどん増えてる
405 19/01/06(日)11:06:20 No.560026663
>プリコネは一度死ぬ前に1日2回各30分の張り付きギルドバトルがあったけど今も死体蹴りしてるのかな 前世はガルフレみたいなことやってたんだな…CA関わってるからさもありなんなのか
406 19/01/06(日)11:06:25 No.560026679
>1000個ってたった333連だぞ グラブルは年間3回は天井叩けるくらい配布してると思うから 900連くらいかな
407 19/01/06(日)11:06:26 No.560026684
>さすが超大作 >メギドやるわ >メギドやるね… こういうメギドアンチ居る
408 19/01/06(日)11:06:27 No.560026688
>実際ゲームをやってる気分が全損なので >極端なほど簡易化してその代わりPTを構成する難易度を爆上げしたのがこのプリンセスコネクトリダイヴ >まあうん…キツイね! プリコネは変に縛りプレイしなきゃ難易度そんなに高くないよ ガチャ運いらないし育成ですべて戦力整う リソースの振り割りが重要だから最速で最新で最高難易度クリアしたいとかになるときついけどね
409 19/01/06(日)11:06:32 No.560026699
>アイギス特効ないし普段のイベントの難易度も変化なくない? 特攻は一応あるだろイベント期間中新キャラ1.7倍とか ほとんど意識されてなくて99%は普通に育成してきたの使うけど スレ画に当てはめるとそれがほぼ必須な上に魔神級レベル10を最低50週は強いられるみたいな感じかなあ
410 19/01/06(日)11:06:36 No.560026707
ア、アイアンリーグはいいゲームなんですよ…
411 19/01/06(日)11:06:36 No.560026710
>>>あれでショボい言われたらほとんどのソシャゲ運営下向くと思うけど >>>どこと比べてんの…? >なんだと >グラブルはFGOの倍ほどガチャ単価高くてPU確率は三分の一以下だが九万円天井があるんだぞ! グラブル気前いい!サイコー!いう人ってあんまこの辺り触れないよね
412 19/01/06(日)11:06:41 No.560026727
オトフロはたまにログインするとアホみたいにプレゼント溜まってて吹く そしてプレゼントの内容がまたアホみたいで吹く 俺のいない間に何があってこんなもんプレボに投げ込んできたの…
413 19/01/06(日)11:06:50 No.560026747
>ああいうのは逆に己の名誉の為だけに挑むから成立してるんだと思う >上位陣の戯れだよ 上位勢に対する報酬ってただの称号でも優越感で喜ぶから結構楽だと思う
414 19/01/06(日)11:06:52 No.560026757
周回の会話ってなんだよ
415 19/01/06(日)11:06:58 No.560026776
>マフィアとの対談できのこが上にいてシナリオ以外にも口出しできる立場な限りは今の仕様から変わらないんだろうなあってのははっきりしたし >宝具スキップはFateに実装してはいけない仕様なんです! >じゃあワイバーンやグールに負けて消滅する鯖や希少素材求めて淡々と周回重ねるのはFateでやっていい仕様なの? >って 素材集めはもっとゆるくなんねえの?っていつも会議で提案してるけどスルーされてるって言ってるじゃねーか
416 19/01/06(日)11:06:58 No.560026777
>ガチャはともかく旧世代MMOはえげつないドロップと周回がザラだったからねえ でも当時はそれが当たり前であんまり不満でなかったな みんなでワイワイやりながら遊べてたせいもあるだろうけど
417 19/01/06(日)11:06:58 No.560026779
>>1000個ってたった333連だぞ >グラブルは年間3回は天井叩けるくらい配布してると思うから >900連くらいかな ほえー お大尽なんだなあ羨ましい
418 19/01/06(日)11:06:59 No.560026780
>fgoの配布がショボいのはキャラ云々じゃなくて石の話なのでは…? ガチャ1回に必要な個数がそもそも桁で違うゲーム同士で比べたりしてない?
419 19/01/06(日)11:06:59 No.560026781
>みんなフラワーナイトガールをやろう 最高レア重ね持ってないので遠慮します お金入れたくないしあの確率で
420 19/01/06(日)11:07:01 No.560026787
間違えた FGOは初心者用の微妙性能が初心者にとりにくいってことね
421 19/01/06(日)11:07:04 No.560026796
9万天井ってそこだけ騒がれるけどそれ以上に無料石ばら撒きまくってるから貯めればいいだけなんだよな
422 19/01/06(日)11:07:08 No.560026812
イベント開始1時間くらいで報酬コンプリートできちゃったやつあったなあ ときドルのことだけど 死んだけど
423 19/01/06(日)11:07:09 No.560026814
配布の話してんのになんでガチャの話にすり替えてんだろう
424 19/01/06(日)11:07:12 No.560026817
こういうスレじゃまず名前上がらんが女性向けジャンルだとどうなんだろう 色んな意味で話題性抜群のヒプマイのリズムゲーム始まったらどうなっちゃうもんか
425 19/01/06(日)11:07:15 No.560026825
roくじはゲーム内通貨に変換できる公式RMTとして存在してるんでしょうが ハズレアが餌になるならないレベルのソシャゲーとは価値が違うよ
426 19/01/06(日)11:07:15 No.560026826
ラグくじはゲーム内で流通できるから回してない側に恩恵あるのはまぁ助かる ラグくじというかネトゲだと大体そんなもんではあるんだけど
427 19/01/06(日)11:07:15 No.560026829
そのラグくじこそアイテム課金の流れに合わせて追加されたものなので
428 19/01/06(日)11:07:22 No.560026854
>スレ見てると批判でもないdisには大体現役プレイヤーから訂正が入ってるしソシャゲ運営結構頑張ってるんじゃ……?って気持ちになった 数年続いてるようなゲームは実際かなりこなれてる感じはするな どんなソシャゲも立ち上げ初期はヒヤヒヤする
429 19/01/06(日)11:07:26 No.560026862
アイアンリーガーソシャゲ化してたのか
430 19/01/06(日)11:07:40 No.560026895
>グラブル気前いい!サイコー!いう人ってあんまこの辺り触れないよね 3年続けてるけどぶっちゃけサプチケなかったら続けてないよ
431 19/01/06(日)11:07:42 No.560026900
妖怪惑星…
432 19/01/06(日)11:07:42 No.560026902
報酬は特に無くてクリアするのが自己満足に過ぎないというのは それはそれで純粋なゲームになってると言えなくもない
433 19/01/06(日)11:07:44 No.560026906
>グラブル気前いい!サイコー!いう人ってあんまこの辺り触れないよね この9万天井あくまで0から課金したらの話で普通は無料石とガチャ券貯めてやるものなので…
434 19/01/06(日)11:07:49 No.560026922
FGOは周回きついのとイベシナリオが酷すぎたのもあって完全にスルーしてしまってる
435 19/01/06(日)11:07:49 No.560026923
>プリコネは時間かからないって言うけど >だったらアリプリの5分制限なくしてください もううちの部屋厭戦ムード入ってて順位全然動かないわ だからデイリー用に1回だけ殴っておしまい みんなキャラ更新に疲れてアリプリ飽きてる
436 19/01/06(日)11:07:50 No.560026926
自分のやってるゲームはお便り出せばだいたい次回には直ってるから安心して遊べる オートライブパスだけは救済なんだか劇薬なんだかわからなかったけど
437 19/01/06(日)11:07:51 No.560026931
疾風!アイアンリーガーじゃねえよ!
438 19/01/06(日)11:07:51 No.560026934
ニトロのは報酬はおいしいんだけど無駄に周回に時間がかかってダルくなってやめてしまった
439 19/01/06(日)11:07:57 No.560026954
ブラウンダストやってるけど周回数設定して自動実行、周回完了オプション(レベマで中断、完走時アプリ落とす)、周回を裏で実行(周回速度は最短クリアターン準拠)は他のゲームも真似して欲しい
440 19/01/06(日)11:08:00 No.560026960
無料レアガチャ多いゲームって最高レア内に下位互換いっぱいいる実質ハズレが多いゲームって印象
441 19/01/06(日)11:08:00 No.560026961
叩かれたのをほぼ見ない運営はお花とか言うやつ だから石を死ぬほどばら撒けばヘイト買わないのよね
442 19/01/06(日)11:08:02 No.560026967
コンシューマーからソシャゲに戦場移したゲームは コンシューマで積み上げてきた実績切り売りしてる状態だからその先大丈夫かなあとは思う
443 19/01/06(日)11:08:06 No.560026976
>妖怪惑星… あいつはもう死んだ
444 19/01/06(日)11:08:15 No.560027003
>わかったわかった >みんなフラワーナイトガールをやろう イベントキャラの入手しやすさでは一番なんだろうなとは思う チュートリアル終わってから1分以内に入手可能だもんな
445 19/01/06(日)11:08:20 No.560027021
>この9万天井あくまで0から課金したらの話で普通は無料石とガチャ券貯めてやるものなので… 今は恒常ゴミすぎるから大体の人はためてぶっ放すよね 自制できない子は知らないけど
446 19/01/06(日)11:08:25 No.560027034
>報酬が滅茶苦茶美味しいのに高難易度とか絶対不満噴出するからな… 自分がとてもクリアできない難易度のステージがある 報酬は豪華でSNSには貰ったプレイヤーのウハウハ報告が流れている 自分は貰えなくてくやしい さてどうするか? …もともと息抜きに始めたものだったしな どうでもいいか こうしてユーザーはストレスの臨界点を越えるとやめていく
447 19/01/06(日)11:08:28 No.560027042
グラブルは普段渋いけどばら撒く時はばら撒くからなぁ
448 19/01/06(日)11:08:31 No.560027050
ミトラスフィアたまに広告見ると笑う
449 19/01/06(日)11:08:34 No.560027053
>>実際ゲームをやってる気分が全損なので >>極端なほど簡易化してその代わりPTを構成する難易度を爆上げしたのがこのプリンセスコネクトリダイヴ >>まあうん…キツイね! >プリコネは変に縛りプレイしなきゃ難易度そんなに高くないよ >ガチャ運いらないし育成ですべて戦力整う うそをつくな
450 19/01/06(日)11:08:34 No.560027056
まあ宝具スキップに関しては宝具のみ等倍とか意味わからん事やり始めたからもう諦めてる 種火クエストの改良は諦めてない星5種火クエスト作れよ
451 19/01/06(日)11:08:35 No.560027059
>今は恒常ゴミすぎるから大体の人はためてぶっ放すよね >自制できない子は知らないけど … 許して欲しい
452 19/01/06(日)11:08:36 No.560027060
1~2クールしかやってないアニメのスマホゲーがリリースされる程度にはまだバブルなんだろうな…
453 19/01/06(日)11:08:38 No.560027068
メギドはやってたけど過大評価だと思う
454 19/01/06(日)11:08:43 No.560027082
ふぅ…俺のプレイしてる崩壊3rdは話題になってないな!
455 19/01/06(日)11:08:43 No.560027083
>ブラウンダストやってるけど周回数設定して自動実行、周回完了オプション(レベマで中断、完走時アプリ落とす)、周回を裏で実行(周回速度は最短クリアターン準拠)は他のゲームも真似して欲しい 便利だけどそのゲームする意味なんなんだろうって印象受けるな…
456 19/01/06(日)11:08:48 No.560027097
ガラパゴス化したスクストはある種の理想形か…
457 19/01/06(日)11:08:49 No.560027102
結局周りがやってるからっていうのが強い
458 19/01/06(日)11:08:52 No.560027110
>妖怪惑星… いったいあれは何がしたかったのか…
459 19/01/06(日)11:09:00 No.560027140
>オトフロはたまにログインするとアホみたいにプレゼント溜まってて吹く >そしてプレゼントの内容がまたアホみたいで吹く >俺のいない間に何があってこんなもんプレボに投げ込んできたの… ランキングに入った!めでたいね!!
460 19/01/06(日)11:09:04 No.560027152
>プリコネは変に縛りプレイしなきゃ難易度そんなに高くないよ >ガチャ運いらないし育成ですべて戦力整う >リソースの振り割りが重要だから最速で最新で最高難易度クリアしたいとかになるときついけどね ちなみに俺が厳しいと思った理由書いておくね 好きなキャラを育てたら戦力外だった プリフェス限定のクリスが手に入らなかったら攻略がほとんどクリス前提になった キャラ育成リソースに限界があってつらい 10連無料で復帰したらレイ様がまた弱キャラに宛がわれててもういいやってなった
461 19/01/06(日)11:09:07 No.560027162
>疾風!アイアンリーガーじゃねえよ! SSRマッハウィンディ!
462 19/01/06(日)11:09:09 No.560027166
周回で思うのは、リザルト画面は何度も切り替えないで多少ギッチギチになってもいいから画面一枚にまとめてくれないかなあってあたり リザルトのかったるさはどこも大して変わらない気はする
463 19/01/06(日)11:09:14 No.560027176
>No.560026954 楽で良さそうだけどそういうゲームは課金までして楽しまなそう
464 19/01/06(日)11:09:14 No.560027178
スクストは本編よりもミニゲームの大富豪のほうがゲーム性あるからな
465 19/01/06(日)11:09:15 No.560027179
グラブルはとりあえずガチャから出るR石だけはどうにかしてくれんか
466 19/01/06(日)11:09:16 No.560027185
>roくじはゲーム内通貨に変換できる公式RMTとして存在してるんでしょうが >ハズレアが餌になるならないレベルのソシャゲーとは価値が違うよ 出来てたらよかったんだけどね… 少なくとも殆ど店売り10zな装備かそもそも売れない料理とかだよくじから出るものは 公式RMTはくじじゃなくて1万円のパッケの方ね
467 19/01/06(日)11:09:17 No.560027192
グラブルは周回きついのとイベシナリオが酷すぎたのもあって完全にスルーしてしまってる
468 19/01/06(日)11:09:20 No.560027198
>結局周りがやってるからっていうのが強い 正しくソーシャルゲームだな!
469 19/01/06(日)11:09:20 No.560027199
>特攻あるよう! 超空気なだけだよな! 初心者くらいしか効果を実感できないくらい育ちきったキャラはイベ難易度に対して強いから特攻は空気と化してる
470 19/01/06(日)11:09:26 No.560027214
大体天井の話題になるとそれ出てくるけどあれのキモはゲーム内ガチャアイテムも回数に換算されるところなので… 9万払えば好きなキャラ取れるぜー!ってのは別にどうでもいい部分だ
471 19/01/06(日)11:09:30 No.560027228
>メギドはやってたけど過大評価だと思う 最初は面白かったけど大討伐で同じモーション等倍で何回も見せられるのめんどくせってなってやめた
472 19/01/06(日)11:09:32 No.560027235
ソシャゲもコンシューマも限らずやりたい人だけやればいい要素って批判されないか ないならないでつまらん言われるし
473 19/01/06(日)11:09:33 No.560027241
FGOの配布が強いは完全に寝言なんだけど 配布が通用しない様な高難易度はユーザーが絶対に許さないので 相対的に配布でもなんの不自由もない環境が維持される
474 19/01/06(日)11:09:34 No.560027243
ペリアでその範囲でのアクティブユーザ数見えるけどドラガリ増え続けてるんだよね
475 19/01/06(日)11:09:35 No.560027249
>>妖怪惑星… >いったいあれは何がしたかったのか… 本当に妖怪が関わってたとしか思えない内容だったよね…
476 19/01/06(日)11:09:44 No.560027276
オートだけで進むならそれはそれでやらないからな
477 19/01/06(日)11:09:44 No.560027278
バニヤンはほぼシナリオ読むだけでいいから取得は一番楽な部類だろ 強さは星1だから過度な期待はするもんじゃないが育てやすいし
478 19/01/06(日)11:09:51 No.560027298
>超空気なだけだよな! >初心者くらいしか効果を実感できないくらい育ちきったキャラはイベ難易度に対して強いから特攻は空気と化してる 俺だって言われなきゃ忘れてた特攻
479 19/01/06(日)11:09:56 No.560027309
プリコネは正月ユイすり抜けでトモルカクリスちゃんとシコれないのばっか出たからクソ
480 19/01/06(日)11:09:58 No.560027314
>ブラウンダストやってるけど周回数設定して自動実行、周回完了オプション(レベマで中断、完走時アプリ落とす)、周回を裏で実行(周回速度は最短クリアターン準拠)は他のゲームも真似して欲しい もう半分マクロ回してる感じだな
481 19/01/06(日)11:09:58 No.560027320
メギドは好きな子が強いから楽しい イベント周回はもっとスキップさせてってなる
482 19/01/06(日)11:10:01 No.560027326
>ちなみに俺が厳しいと思った理由書いておくね 他人の評価気になりすぎるやつはどのゲームやっても無理じゃない?
483 19/01/06(日)11:10:03 No.560027333
くじにハズレがあるのは当たり前でしょうがー!
484 19/01/06(日)11:10:05 No.560027337
微妙にオートだと倒せないけど使うスキルの順番は固定されててその順でスキル使えば確実に勝てるって感じの奴だと周回すごい飽きるな…
485 19/01/06(日)11:10:06 No.560027341
>グラブルは周回きついのとイベシナリオが酷すぎたのもあって完全にスルーしてしまってる キャラの一人称すらブレてんのは流石だと思う
486 19/01/06(日)11:10:16 No.560027373
グラブルは性能だけ追うなら恒常の追加は一切回さずに グラフェス水着最終追加新干支の3点だけ狙えばいいからな もちろんまだ戦力足りないうちはどんどん回していいけど
487 19/01/06(日)11:10:22 No.560027395
>音ゲーのランキング上位勢とかもそんな感じだよな >ヒ見てるとよくやるなあって思う やったー上の方のpt報酬カードもゲットした!これで俺も終わ… …スレ見たらまだ走ってる人達居る…これ以上pt集めてもAP回復薬しか貰えないのに…何この人達… ってなる
488 19/01/06(日)11:10:22 No.560027398
海外ゲーはガチャが狂ってる 何が狂ってるってまず確率が明記されてない 日本だったら即ガサ入れ案件が平気でまかり通ってる
489 19/01/06(日)11:10:30 No.560027424
御城のガチャ更新の度に初回半額文化はもっと流行ってもいいと思う 流行れ
490 19/01/06(日)11:10:31 No.560027426
>わかったわかった >みんなフラワーナイトガールをやろう 一時期やってたけど配布キャラの性能差がまったくないものをお出しされて代わり映えないなーって
491 19/01/06(日)11:10:32 No.560027432
>超空気なだけだよな! >初心者くらいしか効果を実感できないくらい育ちきったキャラはイベ難易度に対して強いから特攻は空気と化してる 実際問題特効キャラを使わなきゃいけないイベが来たら皆特攻キャラの為にガチャ回さないで加護入れそう
492 19/01/06(日)11:10:35 No.560027438
スレ画の漫画隠れ蓑にして対立煽りホイホイスレになってる…
493 19/01/06(日)11:10:49 No.560027487
最強リセマラランキング!
494 19/01/06(日)11:10:49 No.560027489
>かつてパズドラがすぐに詫び石を差し出すのもあってクレーム付けて石をせびる風潮が形成されたような気がする 無課金ユーザーにとっては貴重な外貨獲得手段だしな
495 19/01/06(日)11:10:52 No.560027495
>トモルカクリスちゃんとシコれないのばっか なんだァ?テメェ…
496 19/01/06(日)11:10:53 No.560027498
>くじにハズレがあるのは当たり前でしょうがー! なぜプレイアブルキャラの購入がくじである必然性があるのだろうか?
497 19/01/06(日)11:10:53 No.560027499
オトギは30日に1回ログインするだけでもこれでもかとガチャが回せちまうんだ ガチャ回してる内にちょっと触ってみるか…ってなるから正しいかもしれない 狂ったイベント広告でぶん殴るのも忘れない
498 19/01/06(日)11:10:54 No.560027505
>ガラパゴス化したスクストはある種の理想形か… そもそもガチャでURすら出る気がしないから みんな回す気が無いしそんな前提も無いというある意味完成形という
499 19/01/06(日)11:11:04 No.560027532
インサガは苦行と言われる要素はかなり緩めてきたけど 根本的に周回ゲーなのに一回のクエストで10回以上戦闘したり 分岐ごとにPT分けるのを自動化できない時点でキワモノ扱いは避けられない
500 19/01/06(日)11:11:05 No.560027534
スクエニソシャゲはサービス開始から1年以内に中堅ぐらいの位置に落ちつけば同期や後発がエグいぐらい討ち死にしてくれるので安泰だぞ!
501 19/01/06(日)11:11:06 No.560027539
>9万天井ってそこだけ騒がれるけどそれ以上に無料石ばら撒きまくってるから貯めればいいだけなんだよな でそれはどれくらいでたまるんです?
502 19/01/06(日)11:11:12 No.560027563
グラブルってそんなピックアップ確率低いのか…
503 19/01/06(日)11:11:15 No.560027568
速度落ちたから後は雑な対立煽りが続くだけだぞ
504 19/01/06(日)11:11:16 No.560027573
白猫ってどうなんだろ
505 19/01/06(日)11:11:17 No.560027574
>便利だけどそのゲームする意味なんなんだろうって印象受けるな… そのレスしたやつじゃないけどガンパレの先行入力同士の戦いみたいなもんだから 稼ぎステージは見なくて住むし対人は遠くで眺めてるだけで面白い
506 19/01/06(日)11:11:19 No.560027583
>自分がとてもクリアできない難易度のステージがある >報酬は豪華でSNSには貰ったプレイヤーのウハウハ報告が流れている こういう報酬は課金アイテムが落としどころだと思うのよ ここでしか手に入らない限定賞品は荒れたり揉めたり人が離れたりする
507 19/01/06(日)11:11:22 No.560027591
>他人の評価気になりすぎるやつはどのゲームやっても無理じゃない? 何の話? 自分でやってて完全に行き詰った上に攻略情報が全部クリスありきになったって話だよこれ
508 19/01/06(日)11:11:32 No.560027614
>超空気なだけだよな! >初心者くらいしか効果を実感できないくらい育ちきったキャラはイベ難易度に対して強いから特攻は空気と化してる 新黒引いて突貫育成して投入してると やけに強いな…なんだろ?あっ特攻だった!ってことは2回ほどあったな それくらいだ
509 19/01/06(日)11:11:34 No.560027619
運営の話でパズドラが出てこない辺り時代が経ったな
510 19/01/06(日)11:11:37 No.560027625
>でそれはどれくらいでたまるんです? 20万円分くらい
511 19/01/06(日)11:11:37 No.560027626
スクストのガチャは金入れて回すなら絶対に出すまで回せってガチャだからな 中途半端にすると損するだけ
512 19/01/06(日)11:11:38 No.560027627
>バニヤンはほぼシナリオ読むだけでいいから取得は一番楽な部類だろ >強さは星1だから過度な期待はするもんじゃないが育てやすいし あの子宝具演出1秒で終わるし全体狂宝具だから周回でめっちゃ助かるんだよ ただ当の本人はキレてマシュ踏みつぶすけれど…
513 19/01/06(日)11:11:39 No.560027630
周回がメインなのはもう遊んでないな 一回クリアできれば十分な高難度クエがあってそれのクリアを目指して周回ってのなら遊べるけど
514 19/01/06(日)11:11:40 No.560027633
皆!決戦アリーナやろうぜ!
515 19/01/06(日)11:11:44 No.560027650
>スクエニソシャゲはサービス開始から1年以内に中堅ぐらいの位置に落ちつけば同期や後発がエグいぐらい討ち死にしてくれるので安泰だぞ! FF、いくつリリースしていくつ死んだの…
516 19/01/06(日)11:11:49 No.560027664
アイギスの特攻は初期ならめっちゃ効果実感出来た 具体的にいうと龍人イベのガラニア
517 19/01/06(日)11:11:50 No.560027667
>グラブルは性能だけ追うなら恒常の追加は一切回さずに >グラフェス水着最終追加新干支の3点だけ狙えばいいからな >もちろんまだ戦力足りないうちはどんどん回していいけど その三点はキャラも新しいから絵もSDの出来もいいしね 古めのSSRは…
518 19/01/06(日)11:11:51 No.560027669
>イベント開始1時間くらいで報酬コンプリートできちゃったやつあったなあ >ときドルのことだけど >死んだけど サイゲみたいに「ここはすぐ終わる様にしとくんでほかにも色々ゲーム展開してるからそっちも触ってね!」 って戦略ならまあわからないでもないんだけど 今のコナミあれだけだからね…
519 19/01/06(日)11:11:56 No.560027691
もう少ししたらスキップチケットが当たり前ななるだろうね どの会社も客はガチャしか興味ないって認めるだろ というか会社もガチャで儲けて客もガチャが最大の目的なんだからガチャ演出に力を入れて育成やらイベントはゆるゆるでよくない?って思うんだが 新キャラ回させるために対人だけ置いてさ
520 19/01/06(日)11:11:56 No.560027692
>FGOの配布が強いは完全に寝言なんだけど >配布が通用しない様な高難易度はユーザーが絶対に許さないので >相対的に配布でもなんの不自由もない環境が維持される 高難度で立ち回れるなら強いんじゃねーか 自分で何言ってるのか分かってるのか
521 19/01/06(日)11:11:58 No.560027698
>でそれはどれくらいでたまるんです? 1年で2回は出来る
522 19/01/06(日)11:11:59 No.560027702
>>9万天井ってそこだけ騒がれるけどそれ以上に無料石ばら撒きまくってるから貯めればいいだけなんだよな >でそれはどれくらいでたまるんです? 1年で3回分くらいは溜まるんじゃなかろうか
523 19/01/06(日)11:12:01 No.560027708
フリゲやってた頃からそうだけど探索要素ないRPGなんてボス戦しか興味ないから レベル上げとかいらないしそういう意味で高難度クエスト以外は全部自動周回でいいか読み物だけでいい 高難度クエストだけ育てられてるキャラでクリアしたい
524 19/01/06(日)11:12:03 No.560027709
>グラブルってそんなピックアップ確率低いのか… キャラが 増えすぎた
525 19/01/06(日)11:12:06 No.560027722
>でそれはどれくらいでたまるんです? 普通にやってて年に2回 がんばれば3回は
526 19/01/06(日)11:12:14 No.560027735
いかんな初期からやってるゲームだとメインシナリオとか最新までやってて当然じゃんみたいに考えてしまう
527 19/01/06(日)11:12:16 No.560027742
>FGOの配布が強いは完全に寝言なんだけど >配布が通用しない様な高難易度はユーザーが絶対に許さないので >相対的に配布でもなんの不自由もない環境が維持される 自己矛盾してない?
528 19/01/06(日)11:12:26 No.560027769
>何が狂ってるってまず確率が明記されてない >日本だったら即ガサ入れ案件が平気でまかり通ってる 日本は明らかに表記確率と違うだろ!ってのはある 人間って金が絡むとなんでもするからな…
529 19/01/06(日)11:12:29 No.560027772
俺のやってるゲーム最低レアが実装されてない
530 19/01/06(日)11:12:33 No.560027779
実際グラブルSSR3パーセントに石でも現生でも9万突っ込める奴はほぼいないだろう 大体月2回の6パーセント時につっこむのが一般的じゃないかな
531 19/01/06(日)11:12:35 No.560027786
そもそもバニヤン貰って喜ぶのって高速種火か宝物庫周回やりたいって ある程度戦力整ってるヘビーユーザーだし 初心者のメイン戦力にはどう考えてもならないよ
532 19/01/06(日)11:12:38 No.560027793
>こういうスレじゃまず名前上がらんが女性向けジャンルだとどうなんだろう イケメン系は知らんけどファンシーパズルキャラゲーは重課金の比率限りなく低そうだけどもうかるんかな
533 19/01/06(日)11:12:39 No.560027799
>便利だけどそのゲームする意味なんなんだろうって印象受けるな… メインコンテンツに該当する部分は裏周回出来ないんだけど戦闘中操作するタイプのゲームではないからね 対人で数重ねて負けの傾向見る必要あるしずっと眺めてても眺めなくてもいいゲームなんだよ
534 19/01/06(日)11:12:42 No.560027802
>オトギは30日に1回ログインするだけでもこれでもかとガチャが回せちまうんだ 石ガチャと☆5チケの個別排出率は信じるな たまに遊ぶ分には最新キャラいらないし適当な昔のキャラ入手するだけならいいけどね
535 19/01/06(日)11:12:44 No.560027810
>もう少ししたらスキップチケットが当たり前ななるだろうね >どの会社も客はガチャしか興味ないって認めるだろ 別にゲーム部分も楽しいのはあるし好きだけど周回したくないだけだよ
536 19/01/06(日)11:12:44 No.560027814
このスレで挙げられてるの殆どRPGだけどソシャゲ自体がRPGばっかりってこと?
537 19/01/06(日)11:12:52 No.560027845
>グラブルってそんなピックアップ確率低いのか… ほとんど誤差 なので本当に欲しい時は確定でキャラ貰えるチケットで選ぶか天井まで回して交換する
538 19/01/06(日)11:12:58 No.560027864
>かからないって言ってる人らそこまでガチじゃないと思う >アリプリすら気が剥いたらやるとかそういうの ガチでやってるけどアリプリに30分かけてる時間が一番長いよ アリプリ考えなきゃ1日のプレイ時間なんか10分以内に終わるぞ
539 19/01/06(日)11:12:58 No.560027866
オトギはなんかよくわからん中毒性がある 後ストーリーが良くある優等生的な展開じゃなくてこいつら頭のネジがかりんとうかなんかなのかって展開なので飽きにくい
540 19/01/06(日)11:13:02 No.560027884
>アイギスの特攻は初期ならめっちゃ効果実感出来た >具体的にいうと龍人イベのガラニア メーリスですらかなり強かったし初心者のとき実感できる強さではあるんだよな いい調整だとおもう
541 19/01/06(日)11:13:02 No.560027888
>FGOの配布が強いは完全に寝言なんだけど ガチャ回してる人でも編成に入れることがある程度には強くない? そりゃ中には使わない奴もいるけど
542 19/01/06(日)11:13:04 No.560027895
FGOの配布は強いよ 低レア強いが敵HPや火力の上昇についていけなくて嘘になった エウリュアレも潰しにきてるし
543 19/01/06(日)11:13:08 No.560027907
いやFGOの配布は普通に強いだろ……ガチャキャラの全てを過去にするレベルのぶっ壊れ以外強いと認めてないのか? 真面目に何と比べてるんだ
544 19/01/06(日)11:13:08 No.560027908
>このスレで挙げられてるの殆どRPGだけどソシャゲ自体がRPGばっかりってこと? TDはRPGじゃないよ!?
545 19/01/06(日)11:13:14 No.560027919
プリコネは本当に育成に振り回されるから辛いんだ… イベントボスやメインのハードのボスで最適解がコロコロ変わるから育成してないキャラを一からまた育てたりして結局装備で詰まる
546 19/01/06(日)11:13:22 No.560027936
スキンとかサプのおまけでついてくる10連チケためておけばもっと天井しやすくなるしなあ まあどうせすぐ使って出ない!クソァ!って言うんだろうけど
547 19/01/06(日)11:13:36 No.560027971
アイギスもイベント期間限定で新規ガチャキャラの性能が上昇したりするけど あれは入手したばかりで育成する暇のないキャラをイベントで利用できるようにするという面が大きいと思う
548 19/01/06(日)11:13:36 No.560027973
>皆!決戦アリーナやろうぜ! 正月インしてみたら打ち切り漫画みたいなイベントやってたけどこれ…?
549 19/01/06(日)11:13:48 No.560028005
>そもそも数日育成すれば最高難易度は行けなくてもそこそこドロップする所まで行ける難易度だしドロップ率アップキャラだって多いのに… そりゃもう数日つきっきりでやってればな 課金殆どしてなければそもそもSSキャラすら揃ってない状況だし ドロ率アップだって大半はガチャキャラじゃないか
550 19/01/06(日)11:13:54 No.560028020
オトギはメインのうまあじ分からなくてイベントしか回してないけど本編はストーリーや会話少しは面白いの?イベントのは絶望的に合わない
551 19/01/06(日)11:14:03 No.560028042
ブヴヴンズはネット連載の読み物
552 19/01/06(日)11:14:03 No.560028044
>運営の話でパズドラが出てこない辺り時代が経ったな 7年続いてて妙に安定してるのと勢いが完全に他のタイトルに呑まれてるし…
553 19/01/06(日)11:14:04 No.560028045
オトギのガチャは虚無感が酷い☆5が初期キャラに偏り過ぎる…
554 19/01/06(日)11:14:07 No.560028054
>グラブル気前いい!サイコー!いう人ってあんまこの辺り触れないよね FGOは無記名10個という糞天井なのに何ドヤってるの?
555 19/01/06(日)11:14:12 No.560028063
>グラブルってそんなピックアップ確率低いのか… まちまちだが… およそ0,2% これPUで上がった確率なので当然他はもっと低い 去年シヴァって壊れキャラ狙いで50万爆死の人とか話題になった
556 19/01/06(日)11:14:17 No.560028072
対魔忍はRPGに移行したいんだろ ただRPGは和姦多めなのがネック
557 19/01/06(日)11:14:17 No.560028074
非限定の目ぼしいキャラ欲しいならサプチケ 限定の目ぼしいキャラほしいなら溜めて天井ってやればいいからぶっちゃけ現生いれてガチャ回す必要無いよグラブル
558 19/01/06(日)11:14:21 No.560028084
>このスレで挙げられてるの殆どRPGだけどソシャゲ自体がRPGばっかりってこと? ドラガリとか出てるじゃん? ほぼ必須の育成要素とPT要素絡めて出しやすいのがRPGだから多いのは否定しないが
559 19/01/06(日)11:14:23 No.560028090
プリコネ今のボスもクリス居ないと後ろの餅爆発するの見てるしかないからな かなりアレ
560 19/01/06(日)11:14:26 No.560028094
アイギスのシタラちゃんかわいいよねー
561 19/01/06(日)11:14:31 No.560028110
>ふぅ…俺のプレイしてる崩壊3rdは話題になってないな! 最近始めたけど出来がしっかりしてるからスマホでやるの勿体なく感じてしまう
562 19/01/06(日)11:14:35 No.560028114
城プロやらない?
563 19/01/06(日)11:14:36 No.560028115
最高レアがクソみたいな確率か確率は高いけどピックアップ率がクソか 悩ましい
564 19/01/06(日)11:14:38 No.560028127
お花のイベキャラはシコる為にいるんだよ たまに虹薔薇さんみたいなのもいるけど
565 19/01/06(日)11:14:39 No.560028131
>アイギスもイベント期間限定で新規ガチャキャラの性能が上昇したりするけど >あれは入手したばかりで育成する暇のないキャラをイベントで利用できるようにするという面が大きいと思う 初心者向けかなー 長いことやってるプレイヤーはリソース溜め込みやすいから即完成!出来るし
566 19/01/06(日)11:14:40 No.560028132
>エウリュアレも潰しにきてるし マジ?男型減ったとか?
567 19/01/06(日)11:14:46 No.560028151
画像が違うだけでいつもの対立煽り荒らしにまんまと引っかかってるな
568 19/01/06(日)11:14:49 No.560028158
>アイギスのシタラちゃんかわいいよねー プレイしてないけどパイズリ絵がえろいキャラ!
569 19/01/06(日)11:14:49 No.560028159
音ゲーは難易度とかそんな大した問題じゃないんだけど年々マンネリ感が凄いことになっていく
570 19/01/06(日)11:14:49 No.560028160
>いやFGOの配布は普通に強いだろ……ガチャキャラの全てを過去にするレベルのぶっ壊れ以外強いと認めてないのか? >真面目に何と比べてるんだ スカスカ以外は弱いみたいな人じゃね?
571 19/01/06(日)11:14:55 No.560028180
スクストは極悪排出率だけどすり抜けなしで性能も全部一緒なんで 純粋にキャラ好きだから回すってだけなので回す方としても気楽ではある
572 19/01/06(日)11:14:57 No.560028186
アイギスのガチャ特攻で他で話題になったのだとリオンかなぁ それ以降は印象無いや
573 19/01/06(日)11:14:58 No.560028187
>去年シヴァって壊れキャラ狙いで50万爆死の人とか話題になった エアアッ!
574 19/01/06(日)11:14:58 No.560028188
>高難度で立ち回れるなら強いんじゃねーか いや配布が立ち回れない高難易度は許されないから 配布が立ち回れる程度が上限難易度なので問題ないって話だよ ユーザーの自尊心がアプリの評判と直結してるFGOならではの手法だけど ゲームとしてのやりがいや面白さよりトレンド性や楽かどうかというわかりやすい見てくれが優先される
575 19/01/06(日)11:15:07 No.560028206
こんな考えこんでるもんなのか
576 19/01/06(日)11:15:09 No.560028209
>去年シヴァって壊れキャラ狙いで50万爆死の人とか話題になった 待てよあいつ9万天井で取れるだろ 意味不明だぞ
577 19/01/06(日)11:15:09 No.560028210
>運営の話でパズドラが出てこない辺り時代が経ったな 完全に曲芸師の当りで情報が止まっていて申し訳ない… まあその情報もミリオンアーサー経由で聞いた奴だけれど
578 19/01/06(日)11:15:16 No.560028231
>去年シヴァって壊れキャラ狙いで50万爆死の人とか話題になった それこそ9万で天井なのに何やってんのその人
579 19/01/06(日)11:15:17 No.560028232
書き込みをした人によって削除されました
580 19/01/06(日)11:15:20 No.560028239
>うそをつくな 何を嘘だと思ったんだ?
581 19/01/06(日)11:15:31 No.560028274
配布キャラ最大のアドバンテージってイベントシナリオ一本の出番あることじゃないかなあと思うことはある 出番がないとそもそも好きになりようないし
582 19/01/06(日)11:15:34 No.560028284
最強キャラランキング!!
583 19/01/06(日)11:15:34 No.560028285
石シヴァじゃなくてキャラシヴァなら天井対象じゃん…
584 19/01/06(日)11:15:35 No.560028286
グラブルは今仲間キャラ504人いてかつ召喚石も318個ある 流石に100人ぐらいは限定とかだけどチョット多いね
585 19/01/06(日)11:15:36 No.560028293
ガチャは最初のリセマラでどれだけ酷いガチャか大体わかる 何度リセマラしても最高レアが出ないなら課金する気もなくなるしね
586 19/01/06(日)11:15:38 No.560028303
天井あるのに50万使うのか そりゃ話題になるわ
587 19/01/06(日)11:15:44 No.560028323
>こんな考えこんでるもんなのか かんがえないとしぬ
588 19/01/06(日)11:15:50 No.560028332
>マジ?男型減ったとか? いや男に魅了耐性がよく付いてる でも所詮男なんで結局特攻入るから粉砕されてるけどな
589 19/01/06(日)11:15:52 No.560028342
>>でそれはどれくらいでたまるんです? >1年で2回は出来る 半年の間どんどんコラボやらなんやらが追加されるけど引かないなんて人がどれだけいるのやら
590 19/01/06(日)11:15:53 No.560028346
FGOの配布弱いは流石に釣りだろ… 皆アイリみたいな性能になってから言え
591 19/01/06(日)11:15:58 No.560028357
>>エウリュアレも潰しにきてるし >マジ?男型減ったとか? 状態異常潰しだな 剥がせない状態異常無効付きの男敵が増えてきてる
592 19/01/06(日)11:15:58 No.560028358
>スクエニソシャゲはサービス開始から1年以内に中堅ぐらいの位置に落ちつけば同期や後発がエグいぐらい討ち死にしてくれるので安泰だぞ! 俺のプロジェクト東京ドールズは安定という事だな
593 19/01/06(日)11:15:59 No.560028361
城プロは周回も難易度も配慮が行き届いてて好感が持てる がエンドコンテンツが弱いので飽きてしまった
594 19/01/06(日)11:15:59 No.560028363
ふぁての倍ってまさか超大作ってガチャ一回320円くらいか
595 19/01/06(日)11:16:08 No.560028384
>アイギスのシタラちゃんかわいいよねー アリスギア!
596 19/01/06(日)11:16:09 No.560028388
>こんな考えこんでるもんなのか 実際はもっと考え込んでると思うよ
597 19/01/06(日)11:16:12 No.560028400
長いゲームはほんとガチャ分けて欲しいよね 被り率が増える一方だし初期の最上位レアは最新キャラの劣化でしかないのがざら ゲームによって上方修正や新解放で誤魔化さずに出ないようにできる仕組みを作ってくれ
598 19/01/06(日)11:16:13 No.560028403
キルドヤ終わってから寂しいんだけどあのくらい意識高くてジャストアイデアな会話が続くゲームない?
599 19/01/06(日)11:16:15 No.560028408
プリコネは育成のゴールが見えなさ過ぎて辞めた あとピックアップが1/3なのは舐めてる UIは完璧だった他のソシャゲは丸パクリして欲しい
600 19/01/06(日)11:16:17 No.560028413
>オトギはなんかよくわからん中毒性がある >後ストーリーが良くある優等生的な展開じゃなくてこいつら頭のネジがかりんとうかなんかなのかって展開なので飽きにくい エッチシーンも気前よく見せてくれるしな ただお目当てのキャラができると最終解放がなかなかできなくてつらい ヘンゼルと本番Hしたい…
601 19/01/06(日)11:16:21 No.560028425
戦乱プリンセスってゲームで今やってるイベントで 他人のレイドをワンパンするだけでも報酬もらえるボスから プレボがSSRで埋め尽くされるくらいの勢いでSSRが出るんだけど インフレ進みすぎててもらった初期のSSRを最大まで限界突破しても 未凸のRより弱かったりする
602 19/01/06(日)11:16:22 No.560028428
>最高レアがクソみたいな確率か確率は高いけどピックアップ率がクソか >悩ましい 最高レア内で完全にインフレに置いていかれたやつらいっぱいいて最高レア演出でも油断出来ないとかもあるぞ!
603 19/01/06(日)11:16:22 No.560028429
>半年の間どんどんコラボやらなんやらが追加されるけど引かないなんて人がどれだけいるのやら コラボでガチャを引く…?
604 19/01/06(日)11:16:28 No.560028449
FGOはシナリオ読む分にはスカスカマーリンいれば後は配布で戦力的には十分だと思う
605 19/01/06(日)11:16:29 No.560028451
>最強キャラランキング!! これがあるのと無いのでアクセス数が倍以上違うと聞いた
606 19/01/06(日)11:16:30 No.560028453
>半年の間どんどんコラボやらなんやらが追加されるけど引かないなんて人がどれだけいるのやら 引きたきゃ引けば…? 水着の時期は無料10連もある
607 19/01/06(日)11:16:32 No.560028462
プリコネはイベントの適正LVがまったく適正に感じられないのはどうにかしたほうがいいと思う
608 19/01/06(日)11:16:35 No.560028469
50万だとシェロチケも視野に入るな…
609 19/01/06(日)11:16:44 No.560028496
新規イベントキャラ今ならピックダウン中!をやったソシャゲあるんだけどやらない?
610 19/01/06(日)11:16:47 No.560028503
>城プロやらない? 武神降臨は全部常設にして?通常イベの間が虚無すぎるんだけど
611 19/01/06(日)11:16:48 No.560028505
ゴ魔乙は最近どうなんだろ
612 19/01/06(日)11:16:50 No.560028513
>グラブルは武器育成のゴールが見えなさ過ぎて辞めた
613 19/01/06(日)11:16:51 No.560028516
オトギのピックアップは☆5演出出てからさらに1/5という2段クルーンだという点を了解しておく必要がある それさえわかっていればそういうもんだと思って遊べる
614 19/01/06(日)11:16:54 No.560028526
グラブルとFGOの配布キャラは強くてありがたい… 他のゲームも配布キャラって基本強いの?
615 19/01/06(日)11:16:54 No.560028527
>城プロは周回も難易度も配慮が行き届いてて好感が持てる >がエンドコンテンツが弱いので飽きてしまった 全然閻魔こねえこねえと思ったらコラボ優先されてたんだなって
616 19/01/06(日)11:16:56 No.560028539
>半年の間どんどんコラボやらなんやらが追加されるけど引かないなんて人がどれだけいるのやら グラブルのコラボが理由でガチャ引く人初めて見た
617 19/01/06(日)11:17:01 No.560028547
超大作は石の格差をなんとかしてくれ
618 19/01/06(日)11:17:02 No.560028551
>半年の間どんどんコラボやらなんやらが追加されるけど グラブルはコラボキャラをガチャに入れない
619 19/01/06(日)11:17:02 No.560028552
>人気キャラランキング!! だと作品によっては荒れそうだなとかふと思った
620 19/01/06(日)11:17:02 No.560028553
プリコネは天井さえつけてくれれば文句なしなんだけどな…
621 19/01/06(日)11:17:07 No.560028561
>こんな考えこんでるもんなのか どう客を誘導するかだからスーパーの店員が陳列どうするか考えるようなもんだよ
622 19/01/06(日)11:17:10 No.560028567
FGOにおいて高難易度と超高難易度は明確に難易度差がある 配布だけでクリアが許されてないのは年に数回ある一部の超高難易度位だよ
623 19/01/06(日)11:17:10 No.560028568
>>去年シヴァって壊れキャラ狙いで50万爆死の人とか話題になった >それこそ9万で天井なのに何やってんのその人 天丼食べたら全キャラから選べると思ってるのか…
624 19/01/06(日)11:17:21 No.560028600
>去年シヴァって壊れキャラ狙いで50万爆死の人とか話題になった あれそんなレアだったの? いつだかの無料10連で来てたけど
625 19/01/06(日)11:17:22 No.560028605
エアさんがどんどん墓穴ほってて面白い
626 19/01/06(日)11:17:27 No.560028623
>グラブルとFGOの配布キャラは強くてありがたい… >他のゲームも配布キャラって基本強いの? 最近はそういうゲーム多いと思う
627 19/01/06(日)11:17:38 No.560028641
マーリンやクーオル借りたら鼻ほじりながらでもエキシビションクリアできる今の難易度でいいよ… プロトフィナーレだけジャガ森や翁が二段階下に感じるくらい異常に難しかったけど今後はもう出さないでしょ 出すな
628 19/01/06(日)11:17:48 No.560028670
スパクロの配布キャラで最近強い奴何かいたかな… 昔はゴジラとか使ってたけれど
629 19/01/06(日)11:17:48 No.560028674
>俺のプロジェクト東京ドールズは安定という事だな 俺くらいは付き合ってやるかと思って遊んでたら 結構安定して続いてびっくりしてる
630 19/01/06(日)11:17:51 No.560028683
>新規イベントキャラ今ならピックダウン中!をやったソシャゲあるんだけどやらない? やってるけどガチャ回さずにイベントで1体入手はできるから別にいいかなって
631 19/01/06(日)11:17:52 No.560028685
>ふぁての倍ってまさか超大作ってガチャ一回320円くらいか 300円 一日一回限定で90円になる
632 19/01/06(日)11:17:52 No.560028686
>>>去年シヴァって壊れキャラ狙いで50万爆死の人とか話題になった >>それこそ9万で天井なのに何やってんのその人 >天丼食べたら全キャラから選べると思ってるのか… エアア…
633 19/01/06(日)11:17:53 No.560028689
アクティブユーザーのアルバハHLクリア率とEX2ジョブの取得率は気になる
634 19/01/06(日)11:17:56 No.560028701
>エアさんがどんどん墓穴ほってて面白い レス数が伸びたら満足だからな
635 19/01/06(日)11:17:57 No.560028703
崩壊3rdってガチャがおま国で超シブチンだと聞いたけど
636 19/01/06(日)11:17:57 No.560028706
一昔前のソシャゲって配布キャラってマジ記念品だったからな…
637 19/01/06(日)11:18:07 No.560028728
>天丼食べたら全キャラから選べると思ってるのか… えあっす
638 19/01/06(日)11:18:07 No.560028729
>天丼食べたら全キャラから選べると思ってるのか… えあっす
639 19/01/06(日)11:18:08 No.560028731
>ゴ魔乙は最近どうなんだろ 相変わらず頭ケイブだよ まともな変更点だと天井が付いた
640 19/01/06(日)11:18:15 No.560028759
>グラブルとFGOの配布キャラは強くてありがたい… >他のゲームも配布キャラって基本強いの? 光のご加護で連続攻撃率アップさせますね…
641 19/01/06(日)11:18:17 No.560028764
>天丼食べたら全キャラから選べると思ってるのか… キャラならほぼそうだろ
642 19/01/06(日)11:18:17 No.560028765
>10連無料で復帰したらレイ様がまた弱キャラに宛がわれててもういいやってなった レイ様今クラバト必須級のキャラなんだが…?
643 19/01/06(日)11:18:20 No.560028771
>FGOにおいて高難易度と超高難易度は明確に難易度差がある >配布だけでクリアが許されてないのは年に数回ある一部の超高難易度位だよ つっても超高難易度すらほぼ星3以下縛りでクリアされてるからな...今年のは流石にきつそうなの多かったけどどうなってるんだろう
644 19/01/06(日)11:18:23 No.560028776
>ゴ魔乙は最近どうなんだろ 割引ガチャやらなにやらで☆5が出やすくなってるな おかげで使い魔の枠が足らなくなって☆4と☆5以外はお別れした…
645 19/01/06(日)11:18:24 No.560028780
よく知らないならレスすんのやめなよ…
646 19/01/06(日)11:18:29 No.560028798
>天丼食べたら全キャラから選べると思ってるのか… ??????? シヴァ狙いなのに?
647 19/01/06(日)11:18:32 No.560028802
>プリコネは一度死ぬ前に1日2回各30分の張り付きギルドバトルがあったけど今も死体蹴りしてるのかな セガのオルタンシアサーガもそのバトルあったな 言うほど戦略性も無いけど
648 19/01/06(日)11:18:34 No.560028806
グラブルpu0.2%なのか、この前始めたアズレンはpu2%とかでえらくびびった
649 19/01/06(日)11:18:54 No.560028868
>レイ様今クラバト必須級のキャラなんだが…? 知らん間に理想編成に入り込んでて育成めんどくせーってなってる
650 19/01/06(日)11:18:58 No.560028877
石シヴァなら天井にこなさ過ぎてなるのはわかる キャラシヴァは天井にきたろ!?としかならない
651 19/01/06(日)11:19:00 No.560028884
グラブルはランク上げないと人権がないと言うか参加資格のあるマルチでもよほど懇意なフレンド以外とはできないの何とかして欲しいわ まぁプレイヤーが勝手に縛ってるだけなんだけど
652 19/01/06(日)11:19:01 No.560028887
>他のゲームも配布キャラって基本強いの? ちょうどスレで名前が出てるのだとアリスギアなんかは配布はキャラと装備それぞれあるけれど キャラは最高レアには及ばないからまあそこそこ 装備は専用装備じゃなく汎用装備だから便利なのは便利というくらいかなあ
653 19/01/06(日)11:19:01 No.560028889
>グラブルpu0.2%なのか、この前始めたアズレンはpu2%とかでえらくびびった あれはスキンで稼ぐゲームだからな
654 19/01/06(日)11:19:02 No.560028896
>>半年の間どんどんコラボやらなんやらが追加されるけど引かないなんて人がどれだけいるのやら >引きたきゃ引けば…? >水着の時期は無料10連もある そう言う時はどのソシャゲもそれぐらい配らない?
655 19/01/06(日)11:19:06 No.560028905
>崩壊3rdってガチャがおま国で超シブチンだと聞いたけど はい でもキャラモデルとかすごくいいんすよ… 指パッチン釘宮まじかっけえし気持ちいいんですよ…
656 19/01/06(日)11:19:09 No.560028916
>俺くらいは付き合ってやるかと思って遊んでたら >結構安定して続いてびっくりしてる コラボも増えてるし波に乗っててよかったなぁ
657 19/01/06(日)11:19:12 No.560028924
>スパクロの配布キャラで最近強い奴何かいたかな… >昔はゴジラとか使ってたけれど 最近は大体強くね? たまにナラティブみたいなのあるけど
658 19/01/06(日)11:19:13 No.560028926
ウマ…
659 19/01/06(日)11:19:13 No.560028927
シヴァ弓凸欲しかったとかそういう? 金月ダマで十分だな!
660 19/01/06(日)11:19:17 No.560028942
今まで最高レア確率5%だった所に最近0,3%のレアカテゴリ追加したにゃんこ大戦争というゲームが有ってな… しかもそこまで強くないんだこれ
661 19/01/06(日)11:19:29 No.560028967
>いや配布が立ち回れない高難易度は許されないから >配布が立ち回れる程度が上限難易度なので問題ないって話だよ >ユーザーの自尊心がアプリの評判と直結してるFGOならではの手法だけど >ゲームとしてのやりがいや面白さよりトレンド性や楽かどうかというわかりやすい見てくれが優先される 味方キャラの推定戦力に合わせたバランス取りは全てのゲームで行われていますが…
662 19/01/06(日)11:19:39 No.560028994
衣装違いが買い切りのアズレンしゅき…
663 19/01/06(日)11:19:47 No.560029010
リヴァイコッコロが並ぶ上にかなり強いのが笑う
664 19/01/06(日)11:19:53 No.560029034
ゲームデザインの話からガチャの話に流れてく辺りやっぱみんなガチャの方が興味あるのかな…
665 19/01/06(日)11:19:53 No.560029036
>グラブルpu0.2%なのか、この前始めたアズレンはpu2%とかでえらくびびった 天丼で確定できるしガチャピンで下駄履かせてもらえるのでマシな方かなってのはある
666 19/01/06(日)11:19:57 No.560029053
ライトユーザーが金を払うタイミングというのは 「あとちょっとでクリアできるのにorキャラが手に入るのに」という時なので おもっくそ難易度高いとか排出率が低すぎて先が見えないとかだと ただ達成感が得られないフラストレーションが貯まってユーザー離れる だから実装からある程度時間経ったら3000円でくれてやれ
667 19/01/06(日)11:19:59 No.560029062
>他のゲームも配布キャラって基本強いの? あちしが周回用として活躍していた時代もあったな…と懐かしく思った
668 19/01/06(日)11:20:00 No.560029066
城プロは難易度もう一個うえの作ってもいいと思う 編成が固定化してしまって無料石でさえガチャ回す気になれない
669 19/01/06(日)11:20:01 No.560029067
良く知らないけどレスするマン別にグラブルだけじゃなくてFGOとかにも居るしこのスレ…
670 19/01/06(日)11:20:01 No.560029068
>グラブルとFGOの配布キャラは強くてありがたい… >他のゲームも配布キャラって基本強いの? サービス開始直後に1話死亡キャラのイベ配布が限界まで簡単に重ねられた上に能力も原作準拠で盛られてたせいで半年くらいトップ走ってた
671 19/01/06(日)11:20:07 No.560029077
あぁ又聞きマンだからシヴァ石の話をキャラとか言っちゃってるのか…
672 19/01/06(日)11:20:11 No.560029090
普段荒らしとかdelとか言ってる「」もほんとはこういう対立ネタ大好きなのがよくわかるよ このスレで今ノリノリで比較論してる「」は全員バカなんじゃねーの
673 19/01/06(日)11:20:11 No.560029092
どんなアホな強性能でもなんだかんだ許されるリヴァイ兵長いかがでしょうか
674 19/01/06(日)11:20:14 No.560029103
ガチャピンで下駄履かせるって何
675 19/01/06(日)11:20:18 No.560029117
>俺くらいは付き合ってやるかと思って遊んでたら >結構安定して続いてびっくりしてる 「」でやってるの2,3人かなってくらい話題がないよね まあサクラの一周忌超えたし最後まで付き合うけど
676 19/01/06(日)11:20:21 No.560029129
FGO始めたけどイベント参加遠いの何でなの 初心者は特に必要としてないの
677 19/01/06(日)11:20:24 No.560029141
>ちょうどスレで名前が出てるのだとアリスギアなんかは配布はキャラと装備それぞれあるけれど >キャラは最高レアには及ばないからまあそこそこ 限定引くガチャチケット稼ぐために調査っす
678 19/01/06(日)11:20:24 No.560029142
>リヴァイコッコロが並ぶ上にかなり強いのが笑う 本編で曇ってるへーちょがコッコロママに癒やされる…
679 19/01/06(日)11:20:30 No.560029159
>日本は明らかに表記確率と違うだろ!ってのはある >人間って金が絡むとなんでもするからな… ガチャはメモってたら確率収束するから詐称はすぐバレるよ そういう暇人少なくとも数十人単位では存在するからな…
680 19/01/06(日)11:20:39 No.560029181
きのこは超高難易度を設定してユーザーの持ち物検査するのも結構だけどさ イベが終わったら自前のクリア例くらい見せてみろって言いたくなる理不尽なだけなのが多過ぎるのが問題
681 19/01/06(日)11:20:41 No.560029187
>どんなアホな強性能でもなんだかんだ許されるリヴァイ兵長いかがでしょうか へーちょはどこのコラボ先でも強そう
682 19/01/06(日)11:20:44 No.560029192
トライナリーやろ?キャラかわいいよ?
683 19/01/06(日)11:20:45 No.560029196
>ゲームデザインの話からガチャの話に流れてく辺りやっぱみんなガチャの方が興味あるのかな… だってもうそんな話す事ないもん
684 19/01/06(日)11:20:48 No.560029200
>ゲームデザインの話からガチャの話に流れてく辺りやっぱみんなガチャの方が興味あるのかな… プレイヤーが関われるところなんて課金しかないんだからそりゃそうだよ
685 19/01/06(日)11:20:50 No.560029208
兵長はちょっと尖りすぎただけだから…
686 19/01/06(日)11:20:53 No.560029214
さっきから騎士王の見えない剣放たれ過ぎだろ
687 19/01/06(日)11:20:54 No.560029216
ドルフロもスキン課金がメインでありがたい そもそも皮着せるキャラが出ないからコイン買う気が起きないぜ
688 19/01/06(日)11:20:55 No.560029219
別にグラブルはケチとは言ってないにお 普段は絞りまくりのケチと言ってるんじゃが ふぇーっふぇっふぇっふぇっ
689 19/01/06(日)11:20:56 No.560029222
スパクロはイベガチャから出るSSRはその時新実装されたユニットだけだからめっちゃ有情だぞ えっ?引けなかった? そうですか…ではこちらの闇鍋をどうぞ…
690 19/01/06(日)11:21:01 No.560029235
>崩壊3rdってガチャがおま国で超シブチンだと聞いたけど それは大分昔の話で今は救済あるからかなり優しくなった 480円の月パス買う程度で十分遊べる
691 19/01/06(日)11:21:06 No.560029247
>どんなアホな強性能でもなんだかんだ許されるリヴァイ兵長いかがでしょうか 調査兵団スキン欲しい…その時やってなかったんだ…
692 19/01/06(日)11:21:06 No.560029248
アクメの弓3凸したかったのか石シヴァほしかったのか謎すぎる…
693 19/01/06(日)11:21:08 No.560029250
まあエウリュアレは完封しなくなっただけで今でも特攻は刺さるから普通にゲージ一本は消しとばしてくれるけどな
694 19/01/06(日)11:21:08 No.560029253
>FGO始めたけどイベント参加遠いの何でなの >初心者は特に必要としてないの お前に見せる話ではない…ってだけだよ ちゃんと道を歩いてこいって言う奴
695 19/01/06(日)11:21:09 No.560029257
Cygamesのソシャゲ1作もやってないけどソシャゲ以外のコンテンツは軒並み楽しんでるのでもっと吸い上げて欲しいね…
696 19/01/06(日)11:21:12 No.560029271
グラブルはキャラ増えすぎ問題なのどうにかして欲しい それかピックアップ確率もっと上げて
697 19/01/06(日)11:21:13 No.560029272
>ガチャピンで下駄履かせるって何 ガチャピンが100連とか回させてくれるとその分も天井到達回数に加算されちまうんだ!
698 19/01/06(日)11:21:14 No.560029278
星5宝具2>星4配布宝具5>星5宝具1くらいだと思ってる スキルとか素のステとか強化済みとかあって一概には言えないけど
699 19/01/06(日)11:21:24 No.560029298
>ガチャピンで下駄履かせるって何 年末年始グラブルでガチャピンがやってきて無料で100連とか回させてくれる 300連に近くなる
700 19/01/06(日)11:21:33 No.560029323
>普段荒らしとかdelとか言ってる「」もほんとはこういう対立ネタ大好きなのがよくわかるよ >このスレで今ノリノリで比較論してる「」は全員バカなんじゃねーの そりゃ好きだけどゲームのスレで出たらdelだよ 本音と建前時と場所を使い分けろよ
701 19/01/06(日)11:21:35 No.560029333
>トライナリーやろ?キャラかわいいよ? 「」…トライナリーはもう…
702 19/01/06(日)11:21:41 No.560029340
>ゲームデザインの話からガチャの話に流れてく辺りやっぱみんなガチャの方が興味あるのかな… ゲームなんてどうせ半年で飽きる
703 19/01/06(日)11:21:44 No.560029345
>トライナリーやろ?キャラかわいいよ? 死体は黙ってて?
704 19/01/06(日)11:21:50 No.560029367
>ガチャピンで下駄履かせるって何 無料でガチャ引ける分だけ天井が近くなるってすんぽーよ!
705 19/01/06(日)11:21:52 No.560029373
>どんなアホな強性能でもなんだかんだ許されるリヴァイ兵長いかがでしょうか まあ兵長だしな… ミカサもコラボキャラの割に結構強いけどアッカーマンだしな…
706 19/01/06(日)11:21:54 No.560029379
マギレコの配布キャラは本体性能はそれなりでメモリア装備枠が絶対4つ開けられるという点で強いよね
707 19/01/06(日)11:21:57 No.560029388
>半年の間どんどんコラボやらなんやらが追加されるけど引かないなんて人がどれだけいるのやら 毎日無料で10連引けるキャンペーンをたまにやったりするからね
708 19/01/06(日)11:22:03 No.560029399
>480円の月パス買う程度で十分遊べる これはグラブルFGO無料でも大丈夫 と同じ意味だと受け取った
709 19/01/06(日)11:22:05 No.560029408
ソシャゲ流行ってから追うのダルいから流行る前に流行るって言ってよ!
710 19/01/06(日)11:22:06 No.560029411
F2Pは長期ゲーになればなるほどインフレやらプレイヤー側が不利なギミックの追加やら延命処置しか出来なくなるんだよな ソシャゲどころかネトゲ全盛期から続く不知の病
711 19/01/06(日)11:22:10 No.560029422
>FGO始めたけどイベント参加遠いの何でなの >初心者は特に必要としてないの まず始めてすぐだと今のイベは難度的にどうしようもないので…
712 19/01/06(日)11:22:12 No.560029430
プレイしてなくても確率の話なら適当に参加できるからな
713 19/01/06(日)11:22:15 No.560029442
トライナリーってテレビCMもしてるんだぜ!
714 19/01/06(日)11:22:17 No.560029452
>ゲームなんてどうせ半年で飽きる 本当にそうだよね 同じゲーム何年も続けてる人はよくやるなあって思う
715 19/01/06(日)11:22:20 No.560029465
>つっても超高難易度すらほぼ星3以下縛りでクリアされてるからな...今年のは流石にきつそうなの多かったけどどうなってるんだろう 試行錯誤何十回以上とかのクリア動画を前提に低レアでクリアできるとかドヤ顔で語られても…
716 19/01/06(日)11:22:22 No.560029469
ゾンビィ帰れや!
717 19/01/06(日)11:22:28 No.560029486
>ガチャピンが100連とか回させてくれるとその分も天井到達回数に加算されちまうんだ! (10連リッチ)
718 19/01/06(日)11:22:32 No.560029493
そういえば国内のゲームだとあんま見ないかな月間パス
719 19/01/06(日)11:22:34 No.560029503
冷静に考えるとガチャの当たり確率って値段の割に低いのでは…?
720 19/01/06(日)11:22:35 No.560029506
fgoは石割れば勝てるから周回キャラ育ててあとは放置でいいよ
721 19/01/06(日)11:22:37 No.560029510
スパクロのPは生放送初期と明らかに雰囲気が違うのでユーザーみんなから心配されているが それはそれとして毎日産まれなおして石をくれオオチ
722 19/01/06(日)11:22:40 No.560029519
ソシャゲってやっぱりこうやって駄弁れることがメインコンテンツだと思う
723 19/01/06(日)11:22:48 No.560029543
死んだゾンビがどんどんでてくる
724 19/01/06(日)11:22:52 No.560029550
トライナリーは取り組みは好きだったけど そのゲーム部分が…そのね…
725 19/01/06(日)11:23:02 No.560029564
どのユーザーをターゲットにしてどれぐらいの課金をさせるかはイベントのゲームデザインより上の話な気がするが 人がいないから全部やるしかないのかな
726 19/01/06(日)11:23:09 No.560029588
>ガチャピンで下駄履かせるって何 グラブルは300連で天井でピックアップ選べるんだけど ガチャピンは10連 20連 30連 SSR出るまで回し放題モード 100連が毎日どれかになる 年末年始それやってた
727 19/01/06(日)11:23:09 No.560029589
スパクロは最近ステップが確定になったけどユニット数とか前より増えてきたりとか限定増えたりとか引いても育成に手が回らないとか色々キツくなってきた
728 19/01/06(日)11:23:12 No.560029600
グラブルはロリ目当てに始めようかと思ったけど別にイラストや漫画見てれば十分な気がして結局やってない
729 19/01/06(日)11:23:18 No.560029613
FGOは常設イベ実装が必要だと思うんだ
730 19/01/06(日)11:23:21 No.560029617
>ソシャゲってやっぱりこうやって駄弁れることがメインコンテンツだと思う CSはやっぱある程度時間たつと全然盛り上がらんからな… 発売直後は凄い話せて楽しいんだけど
731 19/01/06(日)11:23:22 No.560029623
ゲーム全体だとユーザーの維持というより話題を継続的に提供するのが大切だな 誰も話題に出さないゲームは続ける張り合いも少ない
732 19/01/06(日)11:23:23 No.560029626
>試行錯誤何十回以上とかのクリア動画を前提に低レアでクリアできるとかドヤ顔で語られても… クリアが許されてないとか言っといて何を...
733 19/01/06(日)11:23:29 No.560029641
>お前に見せる話ではない…ってだけだよ >ちゃんと道を歩いてこいって言う奴 一応ネタバレしないようになってるんだね でもシナリオチラ見くらいはさせてくれ…
734 19/01/06(日)11:23:30 No.560029646
じゃあ一旦自分のプレイしてるソシャゲの公式アカリプ欄を見て落ち着こうぜ
735 19/01/06(日)11:23:33 No.560029657
>試行錯誤何十回以上とかのクリア動画を前提に低レアでクリアできるとかドヤ顔で語られても… しかもどんだけ育成して礼装積んで組み合わせ考えてだからな 高レア並べる方がなんぼましか
736 19/01/06(日)11:23:37 No.560029670
ガストちゃんは毎回見切り発車でゲーム作るのやめろや!
737 19/01/06(日)11:23:37 No.560029671
高難度も適当なキャラで宝具撃って死んで令呪コンするだけだから配布でもなんとかなるかな ノーコンはちゃんと戦略考えるか星5とかあったほうが楽だけど
738 19/01/06(日)11:23:38 No.560029674
>マギレコの配布キャラは本体性能はそれなりでメモリア装備枠が絶対4つ開けられるという点で強いよね というより星2が強い 穴が空かない星5より強い
739 19/01/06(日)11:23:43 No.560029689
におっす… su2811851.jpg
740 19/01/06(日)11:23:45 No.560029697
>試行錯誤何十回以上とかのクリア動画を前提に低レアでクリアできるとかドヤ顔で語られても… 高難度なんだから試行錯誤当たり前じゃね…
741 19/01/06(日)11:23:45 No.560029699
グラブルはイベントストーリー読むためだけにやってるけど結構面白い話書くね
742 19/01/06(日)11:23:47 No.560029704
アズレンさんはT0のピッピ土井配ってくれて優しいっていうか無料でいいのか? でもコラボキャラがあまりに弱すぎるのがなー…
743 19/01/06(日)11:23:55 No.560029724
皆シンフォギアXDやろうぜー!!!!!!!!
744 19/01/06(日)11:24:07 No.560029763
グラブルはな…キャラは集まるんだ 武器がどんなに集めても足りないんだ…あと石
745 19/01/06(日)11:24:08 No.560029766
>におっす… >su2811851.jpg ヒッ…
746 19/01/06(日)11:24:11 No.560029779
崩壊3rdってキャラはシナリオから実装でガチャは武器だっけ?
747 19/01/06(日)11:24:14 No.560029782
>でもシナリオチラ見くらいはさせてくれ… これ参加条件いらねーだろ!ってのも多いけど今回のはもう最初からネタバレかましまくりなんで諦めて欲しい
748 19/01/06(日)11:24:15 No.560029787
>におっす… >su2811851.jpg 石じゃねーか!
749 19/01/06(日)11:24:26 No.560029813
そっちのシヴァかよ!
750 19/01/06(日)11:24:27 No.560029817
>におっす… >su2811851.jpg 石じゃねーか!
751 19/01/06(日)11:24:31 No.560029825
やっぱり無理してたんだなオオチ… って前回の生放送でノッブが来た時になんとなく察してしまった それはそうとして毎月でいいから生まれてくれ
752 19/01/06(日)11:24:33 No.560029831
七つの大罪ってかなりの作品でコラボしてるけどあれそんなに儲かるんだろうか
753 19/01/06(日)11:24:34 No.560029836
>というよりメモリアが強い >穴が空かない星5よりステータス強い
754 19/01/06(日)11:24:34 No.560029837
>じゃあ一旦自分のプレイしてるソシャゲの公式アカリプ欄を見て落ち着こうぜ 参りました
755 19/01/06(日)11:24:37 No.560029841
>FGOは乳王目当てに始めようかと思ったけど別にイラストやエロ同人見てれば十分な気がして結局やってない
756 19/01/06(日)11:24:38 No.560029845
>fgoは石割れば勝てるから周回キャラ育ててあとは放置でいいよ 石割るにも限度があると思う……と 攻略掲示板とかで石20個割っても勝てないんですけお!みたいな書き込み見る度に思う やっぱストーリー用の鯖も育てないとダメだな
757 19/01/06(日)11:24:38 No.560029848
ソシャゲにおける低レアでも強い!は信用しないことにしてるんだ 前提条件多すぎ
758 19/01/06(日)11:24:43 No.560029865
スパクロはスパロボ期待してやったら違うゲームだったからな
759 19/01/06(日)11:24:49 No.560029879
>におっす… >su2811851.jpg これだからまた聞き野郎はダメだ! そっちは狙うもんじゃねえ!
760 19/01/06(日)11:24:56 No.560029896
案の定石でだめだった
761 19/01/06(日)11:25:00 No.560029906
>そういえば国内のゲームだとあんま見ないかな月間パス 日本じゃ待遇アップ系の課金はあんま儲からないんじゃないの ガチャでだせばぼんぼこ金流れ込んでくるし
762 19/01/06(日)11:25:00 No.560029910
ユーザーに毎月生まれて素材や石寄越せと言われるPはスパクロのオオチだけ!
763 19/01/06(日)11:25:01 No.560029912
>ソシャゲってやっぱりこうやって駄弁れることがメインコンテンツだと思う ソシャゲつーかMMO時代からそう言われてた
764 19/01/06(日)11:25:06 No.560029927
FGOのイベントはシナリオ優先で制限きつくて初心者は復刻とかやりながら頑張ってくれって感じ
765 19/01/06(日)11:25:06 No.560029928
アルケミアストーリーっていうキャラだけは凄い可愛くクリエイトできるあるんだけど 半年前くらいにスマホ壊してログインできてないんだけどアソビモアカウントなくてもデータ復活できるかな…?
766 19/01/06(日)11:25:09 No.560029934
>>FGO始めたけどイベント参加遠いの何でなの >>初心者は特に必要としてないの >まず始めてすぐだと今のイベは難度的にどうしようもないので… 難易度もそうだけどメインストーリーが一番のメインっていうソシャゲでは非常に珍しいタイプのゲーム構成なんで 季節限定イベでガッツリ本筋に絡む設定出すのは馬鹿だなとは思うけど 後追いの人のために石割ればストーリーだけでも見れるようにすりゃいいのに
767 19/01/06(日)11:25:17 No.560029964
>七つの大罪ってかなりの作品でコラボしてるけどあれそんなに儲かるんだろうか マガジン系はよくコラボしてる印象がある
768 19/01/06(日)11:25:24 No.560029977
>ソシャゲにおける低レアでも強い!は信用しないことにしてるんだ >前提条件多すぎ そんだけやったらそりゃ強いよねって…
769 19/01/06(日)11:25:26 No.560029981
>su2811851.jpg 素晴らしく運がないな君はすぎる
770 19/01/06(日)11:25:26 No.560029982
シヴァなんてフレ石で使うもんだろ
771 19/01/06(日)11:25:28 No.560029987
そして悲しいことなんだが こいつは自分で引いてもなんか使いにくいんだ
772 19/01/06(日)11:25:29 No.560029993
>>におっす… >>su2811851.jpg >これだからまた聞き野郎はダメだ! >そっちは狙うもんじゃねえ! 完全にキチガイの所業である コラであってほしいところ
773 19/01/06(日)11:25:29 No.560029994
金剛があるから1個引けばいいからまだ有情 まあシヴァも軍神も天司も引けてないんだがな!
774 19/01/06(日)11:25:32 No.560029999
>ソシャゲにおける低レアでも強い!は信用しないことにしてるんだ >前提条件多すぎ 全状況で強ければ高レア要らないんだから当たり前じゃん!
775 19/01/06(日)11:25:32 No.560030001
>グラブルはイベントストーリー読むためだけにやってるけど結構面白い話書くね 昔に比べて質は上がってるっていうのはよく言われてるな 一シナリオ進めるごとに必ず戦闘挟むのやめるようになったし
776 19/01/06(日)11:25:36 No.560030015
低レアも超育ててたら強いって話が育てなくてもかなり強いみたいなあつかいよくみる
777 19/01/06(日)11:25:42 No.560030037
>>でもシナリオチラ見くらいはさせてくれ… >これ参加条件いらねーだろ!ってのも多いけど今回のはもう最初からネタバレかましまくりなんで諦めて欲しい ○章のネタバレを含みますがよろしいですか?くらいの選択肢をユーザーに持たせてほしい 超大作のフェイトもずっとメインシナリオ進める必要あったけど最近それ可能になったし
778 19/01/06(日)11:25:43 No.560030040
石のシヴァは野良でいくらでも拾えるのにどうして…
779 19/01/06(日)11:25:43 No.560030041
>攻略掲示板とかで石20個割っても勝てないんですけお!みたいな書き込み見る度に思う >やっぱストーリー用の鯖も育てないとダメだな 雪城で余裕じゃない? って思ったけど剣豪とかあったな
780 19/01/06(日)11:25:45 No.560030053
>どのユーザーをターゲットにしてどれぐらいの課金をさせるかはイベントのゲームデザインより上の話な気がするが >人がいないから全部やるしかないのかな ソシャゲは課金誘導の為のゲームシステムなのにそこと課金わけてゲーム作りは無理では…
781 19/01/06(日)11:25:49 No.560030061
>グラブルはイベントストーリー読むためだけにやってるけど結構面白い話書くね これよく言われるけど別にそんなに…
782 19/01/06(日)11:25:52 No.560030067
シヴァ石って野良でも溢れてるし別にいらなくない? どうせ自分背負うのはアグかコロだし
783 19/01/06(日)11:25:53 No.560030075
>皆シンフォギアXDやろうぜー!!!!!!!! シナリオも絵も歌も全部大好きだけどゲーム部分がクソ過ぎるじゃねえか 色々あるがまず周回させたいなら1戦闘あたりの時間を今の10分の1にしろ
784 19/01/06(日)11:25:55 No.560030081
難易度的には1部6章を天井に剣豪以外はクリアできるって程度に収まってるけどね…
785 19/01/06(日)11:26:00 No.560030095
スレ画を見る度に「は?それくらい楽しめない奴は客じゃないから捨てる」 って発想が合理的に思える
786 19/01/06(日)11:26:04 No.560030105
ドラガリがパス系商売してんじゃないの
787 19/01/06(日)11:26:10 No.560030117
大体今のイベに初心者が来ても こぶとり爺さんが放ったサルにマシュが殴り殺されるだけだぞ
788 19/01/06(日)11:26:12 No.560030119
前提条件なしで低レア最強だったら高レア必要なくなるじゃん
789 19/01/06(日)11:26:13 No.560030127
>かんがえないとしぬ いつも糞だ糞だといってるパズドラとかも頑張ってるんだろうな
790 19/01/06(日)11:26:17 No.560030137
話題にならない奴だからこそ自分のペースで気楽に続けられるってのもあるぜ そういうの程ランキングは修羅の国なんだけどな!
791 19/01/06(日)11:26:24 No.560030157
>攻略掲示板とかで石20個割っても勝てないんですけお!みたいな書き込み見る度に思う 流石にそれは何も育ててないか考えてなさすぎかな…
792 19/01/06(日)11:26:25 No.560030160
シヴァ3枚引いたけど野良に溢れてるからアグニスと交換して欲しいぞ
793 19/01/06(日)11:26:29 No.560030169
グラブルの一部の石は天井対象外な上に滅多にPUされないから狙って引こうとするとよそのガチャ渋いのよりも数倍ひどいことになるからな… 引けたらラッキー程度に思うか真の天井のシェロチケ使うしかない
794 19/01/06(日)11:26:38 No.560030192
石シヴァは友達引換券…皆との架け橋だよ!
795 19/01/06(日)11:26:43 No.560030204
>におっす… >su2811851.jpg これ投稿することでお前が夢中になってるゲームに消費者庁の監査入るってわかんねえのかなこれ
796 19/01/06(日)11:26:44 No.560030209
>>グラブルはイベントストーリー読むためだけにやってるけど結構面白い話書くね >これよく言われるけど別にそんなに… FGOもそう思うのでやっぱ人次第だよ
797 19/01/06(日)11:26:45 No.560030211
>でもコラボキャラがあまりに弱すぎるのがなー… コラボキャラが強すぎても文句言われるだけだから…
798 19/01/06(日)11:26:50 No.560030226
>攻略掲示板とかで石20個割っても勝てないんですけお!みたいな書き込み見る度に思う 知的障害者はちょっと…
799 19/01/06(日)11:26:50 No.560030229
>におっす… >su2811851.jpg ガチャ300円以上のグラブルで1720連ってえーと… メギドやるわ
800 19/01/06(日)11:26:51 No.560030232
低レアでも強いは最高レアがないとストーリーやイベントがどうしようもないって事にはならんよ くらいで認識すりゃいいのよ
801 19/01/06(日)11:26:57 No.560030248
>クリアが許されてないとか言っといて何を... 他人の偶々運がよかっただけの攻略例で適正難易度を語られても迷惑なんすよ… 普通は数回やって駄目なら投げてるもんでね
802 19/01/06(日)11:26:58 No.560030252
おっと話の続きはこいつらを片付けてからだ!ばかりだった頃はつらかったな…
803 19/01/06(日)11:27:00 No.560030256
>石割るにも限度があると思う……と >攻略掲示板とかで石20個割っても勝てないんですけお!みたいな書き込み見る度に思う >やっぱストーリー用の鯖も育てないとダメだな 流石にそれは戦力どうこうでなく頭が悪すぎるのでは...ストーリーでフレンドもいるのに石何個も砕いて勝てないとかほぼ有り得ないぞ
804 19/01/06(日)11:27:00 No.560030257
どのソシャゲもあれだけユーザー居るならそういうキチガイや頭の弱い子も居るもんさ…
805 19/01/06(日)11:27:07 No.560030271
鰹交換してるしこれ3%の石確率アップで回してる富豪かガチャ芸人かな
806 19/01/06(日)11:27:08 No.560030272
>ソシャゲにおける低レアでも強い!は信用しないことにしてるんだ >前提条件多すぎ 当たり前じゃん
807 19/01/06(日)11:27:17 No.560030291
>これ投稿することでお前が夢中になってるゲームに消費者庁の監査入るってわかんねえのかなこれ 入るといいっすね
808 19/01/06(日)11:27:24 No.560030309
星3に育成リソースさけばクリア出来るってアドバイスすげぇ残酷な事してると思う
809 19/01/06(日)11:27:24 No.560030310
>いつも糞だ糞だといってるパズドラとかも頑張ってるんだろうな 曲芸師から今までやってられんだからだいぶ考えてるさ
810 19/01/06(日)11:27:24 No.560030311
怪盗ロワイヤルやらない?
811 19/01/06(日)11:27:25 No.560030316
>石のシヴァは野良でいくらでも拾えるのにどうして… その野良になりたかったんだろう 無課金マグナも廃課金アグニスもそういう奴のフレンド枠で救われている
812 19/01/06(日)11:27:26 No.560030320
低レアでも(そのキャラに拘るなら色々環境整えれば何とか)使える だからな
813 19/01/06(日)11:27:30 No.560030328
一年以上前にサービス開始してるソシャゲは自分の中で新規開始選択肢から外れるんだが 新規さんはよくやるなぁと思う
814 19/01/06(日)11:27:30 No.560030329
>試行錯誤何十回以上とかのクリア動画を前提に低レアでクリアできるとかドヤ顔で語られても… 試行回数何十回はあまりないよ アサシンで無理矢理三蔵倒すやつじゃないのそれ でも礼装が廃課金じゃないと無理だから意味がない
815 19/01/06(日)11:27:32 No.560030334
>これ投稿することでお前が夢中になってるゲームに消費者庁の監査入るってわかんねえのかなこれ そういう人たちはこんなに苦労して出した私をほめて!だからな そこまで考えてないと思うよ
816 19/01/06(日)11:27:34 No.560030341
>石のシヴァは野良でいくらでも拾えるのにどうして… 同じ団のリアフレ廃人から「お前シヴァないからフレでいるのキツいわ」って圧力かけ続けられて見ろ 地獄だぞ
817 19/01/06(日)11:27:35 No.560030345
>>ソシャゲにおける低レアでも強い!は信用しないことにしてるんだ >>前提条件多すぎ >当たり前じゃん それってよわ…
818 19/01/06(日)11:27:36 No.560030348
難易度があるから新規がイベント来ても無理っていうけど 普通最低難易度でちょっと頑張ったらクリアできるようにしとくもんじゃないの? ストーリーどこそこまでクリアしないと入れませんの足切ってどうなん
819 19/01/06(日)11:27:37 No.560030351
>>におっす… >>su2811851.jpg >これ投稿することでお前が夢中になってるゲームに消費者庁の監査入るってわかんねえのかなこれ 自慢じゃないがもう一度入ってるしな!
820 19/01/06(日)11:27:47 No.560030374
なんでこのスレエアプばっかなの?
821 19/01/06(日)11:27:52 No.560030388
低レアが好きなやつは対魔忍RPGをやろう 俺の編成から最高レアは全部外れた
822 19/01/06(日)11:27:56 No.560030394
そもそも廃課金するお金がないから関係ない話だ
823 19/01/06(日)11:27:56 No.560030397
>崩壊3rdってキャラはシナリオから実装でガチャは武器だっけ? どっちもガチャあるよ キャラはちょっと前に天井きた
824 19/01/06(日)11:28:03 No.560030418
>どのソシャゲもあれだけユーザー居るならそういうキチガイや頭の弱い子も居るもんさ… この世のあらゆるものに言えることだこれ
825 19/01/06(日)11:28:04 No.560030420
>>>ソシャゲにおける低レアでも強い!は信用しないことにしてるんだ >>>前提条件多すぎ >>当たり前じゃん >それってよわ… 君のように勘のいいガキは嫌いだよ
826 19/01/06(日)11:28:04 No.560030421
やっぱMtGだよな
827 19/01/06(日)11:28:09 No.560030435
超大作気前よくてサイコー!
828 19/01/06(日)11:28:10 No.560030439
冒険よりもキャラと個別にいちゃいちゃする話が見たいからDMMR18ばかりになる
829 19/01/06(日)11:28:13 No.560030455
過去イベ見ないとキャラの重要なストーリーわからないとかあるのは後からプレイした人にとって損だからアーカイブ充実してほしいなと思うことはある マギレコ新参勢にとってはあちしが死に続けるクソガキだと思われてしまう
830 19/01/06(日)11:28:21 No.560030477
そもそも消費者庁は通報されん限り動かないだろあそこ
831 19/01/06(日)11:28:22 No.560030481
>スレ画を見る度に「は?それくらい楽しめない奴は客じゃないから捨てる」 >って発想が合理的に思える Fateはそれ言ってたね
832 19/01/06(日)11:28:22 No.560030482
>同じ団のリアフレ廃人から「お前シヴァないからフレでいるのキツいわ」って圧力かけ続けられて見ろ >地獄だぞ んなとこさっさと抜けろよ!
833 19/01/06(日)11:28:27 No.560030491
>怪盗ロワイヤルやらない? まだあるんだ…
834 19/01/06(日)11:28:28 No.560030493
>におっす… >su2811851.jpg これはどういうことなん
835 19/01/06(日)11:28:31 No.560030501
>ソシャゲにおける低レアでも強い!は信用しないことにしてるんだ インフレでバランスが狂ってるので最初期のSSR伊達が最大攻撃力19200なのに 今やってるイベのR大内が39200です 戦プリGです
836 19/01/06(日)11:28:33 No.560030503
>>皆シンフォギアXDやろうぜー!!!!!!!! >シナリオも絵も歌も全部大好きだけどゲーム部分がクソ過ぎるじゃねえか >色々あるがまず周回させたいなら1戦闘あたりの時間を今の10分の1にしろ いいから俺と一緒に「」をシンフォギアXDに引きずり込むんだよ!
837 19/01/06(日)11:28:33 No.560030504
>ガチャ300円以上のグラブルで1720連ってえーと… 昔70万課金して猿女だしたとかいう話題があったのを思い出した
838 19/01/06(日)11:28:33 No.560030505
じゃあ俺はぷちっと星に帰らせてもらう
839 19/01/06(日)11:28:39 No.560030521
>シヴァ石って野良でも溢れてるし別にいらなくない? >どうせ自分背負うのはアグかコロだし 他の石目的でフレ探すにしても最低前提だからシヴァ無しにフレ申請の権利はない FGOで言う所の孔明みたいなもん
840 19/01/06(日)11:28:39 No.560030525
フレ石にシヴァ置いてないとフレンド切られるから仕方ねぇんだ 野良にも山ほどいるから切られても別にいいんだけどな
841 19/01/06(日)11:28:40 No.560030529
ガチャなんて下手したらいくら回しても出ないもんだし沼った報告があったからって消費者庁いちいち動いたりしねぇだろ…
842 19/01/06(日)11:28:41 No.560030531
>前提条件なしで低レア最強だったら高レア必要なくなるじゃん だから高レア使いたいなら重ねてね!にマギレコはなった
843 19/01/06(日)11:28:42 No.560030539
たまたま成功した連中が仕事してる風に装ってそれっぽく言ってるけど 成功したソシャゲも失敗したソシャゲも考えてることは同レベルだし 一般企業と比べると方法論の中身スカスカだと思う
844 19/01/06(日)11:28:50 No.560030560
>流石にそれは戦力どうこうでなく頭が悪すぎるのでは...ストーリーでフレンドもいるのに石何個も砕いて勝てないとかほぼ有り得ないぞ 石割った時点で宝具撃てるようになって復活だからな… Lv1の鯖でも並べてんのかよすぎる
845 19/01/06(日)11:28:54 No.560030574
>大体今のイベに初心者が来ても >こぶとり爺さんが放ったサルにマシュが殴り殺されるだけだぞ 冷静に考えると狂った文面だな…
846 19/01/06(日)11:29:06 No.560030612
>普通最低難易度でちょっと頑張ったらクリアできるようにしとくもんじゃないの? 知らない人がイベントで大活躍しても面白くないと思う 知らない人がイベントで活躍しないと既存ユーザーはつまらないし
847 19/01/06(日)11:29:12 No.560030624
fgo程々に楽しんでるけど昔から苦手だった経験値が結構な頻度で登板するのと既に界隈の愛されキャラみたいなポジションを確立してるのが…
848 19/01/06(日)11:29:24 No.560030649
ポ姉の強さはガチ ミンディすら使う気にならない
849 19/01/06(日)11:29:31 No.560030667
>たまたま成功した連中が仕事してる風に装ってそれっぽく言ってるけど >成功したソシャゲも失敗したソシャゲも考えてることは同レベルだし >一般企業と比べると方法論の中身スカスカだと思う 連続で当ててるサイゲとかいるんでちゃんとノウハウはあるんだが
850 19/01/06(日)11:29:32 No.560030672
>同じ団のリアフレ廃人から「お前シヴァないからフレでいるのキツいわ」って圧力かけ続けられて見ろ >地獄だぞ そもそもリアフレとか同じ団ってだけじゃフレンドにならないし…
851 19/01/06(日)11:29:33 No.560030673
>これはどういうことなん 別にピックアップもされてないシヴァ(星晶石)の方を出るまで回した狂人 こんな事するならゴールドムーンで取ればいいだけなんだよな 多分こいつシェロチケ使わないタイプ
852 19/01/06(日)11:29:37 No.560030682
>ソシャゲってやっぱりこうやって駄弁れることがメインコンテンツだと思う きのこのとにかく馬鹿!滅び!別れ!恋愛!とトピックスを乱打する手法とソシャゲのSNS上での需要は完璧に噛み合ったな だからその点だけ採用してゲーム部分への言及はシャットアウトすりゃいいのに
853 19/01/06(日)11:29:38 No.560030684
流石に上のグラブルガチャの子とかFGOで攻略に石20個割ったみたいな子はソシャゲやる前にやるべき事あるんじゃねえかな…
854 19/01/06(日)11:29:38 No.560030685
>過去イベ見ないとキャラの重要なストーリーわからないとかあるのは後からプレイした人にとって損だからアーカイブ充実してほしいなと思うことはある >マギレコ新参勢にとってはあちしが死に続けるクソガキだと思われてしまう 同じ会社のアンジュは過去イベント見られるのにマギレコそういうのないのか
855 19/01/06(日)11:29:43 No.560030699
>>普通最低難易度でちょっと頑張ったらクリアできるようにしとくもんじゃないの? >知らない人がイベントで大活躍しても面白くないと思う >知らない人がイベントで活躍しないと既存ユーザーはつまらないし 面白い面白くないじゃやなくてなんで足切りなの?
856 19/01/06(日)11:29:46 No.560030716
オルガルは3倍実装されなかったらとっくに辞めてたわ
857 19/01/06(日)11:29:49 No.560030724
>>ソシャゲにおける低レアでも強い!は信用しないことにしてるんだ >>前提条件多すぎ >そんだけやったらそりゃ強いよねって… どれだけやっても低レアはゴミというゲームはいくらでもあるから頑張ったくらいで低レア一線で戦えるゲームは珍しいよ
858 19/01/06(日)11:29:58 No.560030744
>いいから俺と一緒に「」をシンフォギアXDに引きずり込むんだよ! 横からだけど戦闘クソつまんないのなおさんと無理
859 19/01/06(日)11:30:04 No.560030764
イベントストーリーくらいは見返せるようにして欲しいわな
860 19/01/06(日)11:30:06 No.560030767
>だから高レア使いたいなら重ねてね!にマギレコはなった それ最悪の調整に聞こえるんだけど大丈夫なの?
861 19/01/06(日)11:30:12 No.560030782
>スレ画を見る度に「は?それくらい楽しめない奴は客じゃないから捨てる」 >って発想が合理的に思える 実際ヘビーユーザーだけ構ってあげれば稼ぎとして成功だろうけど 無課金含むライトユーザーもいなくなるとゲーム人口がスッカラカンになって盛り上がりがなくなるし 新しいヘビーユーザーも生まれなくなるんじゃないかな
862 19/01/06(日)11:30:17 No.560030790
>じゃあ俺はぷちっと星に帰らせてもらう 過疎ってたわけでもないのにどうして殺してしまったんですか…?
863 19/01/06(日)11:30:25 No.560030809
わりと早くてわりとじゃなくトンファーキックが強くて昔のSSR並み以上のステで配布なんでログインしてりゃ誰でも貰えるV costが1のSRのフェネクスです よろしく!
864 19/01/06(日)11:30:26 No.560030812
>難易度があるから新規がイベント来ても無理っていうけど >普通最低難易度でちょっと頑張ったらクリアできるようにしとくもんじゃないの? >ストーリーどこそこまでクリアしないと入れませんの足切ってどうなん 艦これを見てみろよ三つも難易度あるのにいつも文句言われてるぞ
865 19/01/06(日)11:30:30 No.560030823
天井ってのがない頃?と思ったら去年なのか1700連爆死 グラブル詳しい人説明どうぞ
866 19/01/06(日)11:30:33 No.560030833
>>どのソシャゲもあれだけユーザー居るならそういうキチガイや頭の弱い子も居るもんさ… >この世のあらゆるものに言えることだこれ とはいえそういう層まで含めて幅広い層に浸透させてなんぼだもんな 知的エリートしか手に取らないなんて文化は先細るの目に見えてるもん
867 19/01/06(日)11:30:34 No.560030837
>これ投稿することでお前が夢中になってるゲームに消費者庁の監査入るってわかんねえのかなこれ もう 来てる
868 19/01/06(日)11:30:35 No.560030842
そんな1720連(3000x172=111万4000円)回すほど金持ってるのにそこまで考え回らないもんかねと毎回思う
869 19/01/06(日)11:30:42 No.560030854
正直宣伝が一番重要だと思います
870 19/01/06(日)11:30:43 No.560030858
超大作はシナリオ進行度で隠すのをやめて 各自シナリオすすめて確かめて下さいと割り切った (誰?誰なのハクタクって怖いよ!)
871 19/01/06(日)11:30:44 No.560030861
>横からだけど戦闘クソつまんないのなおさんと無理 ビッキーでシコろうぜで押し通せ!
872 19/01/06(日)11:30:48 No.560030867
>Fateはそれ言ってたね 結果がイベント参加権は新規にはないだから そこまで開き直れるならマジで楽だと思う
873 19/01/06(日)11:30:52 No.560030880
>他の石目的でフレ探すにしても最低前提だからシヴァ無しにフレ申請の権利はない まあフレじゃなくても良いんだけどね もう拾えるし
874 19/01/06(日)11:30:52 No.560030881
>それ最悪の調整に聞こえるんだけど大丈夫なの? だから高レアのみに特殊スキル解放するってウワサがある
875 19/01/06(日)11:30:56 No.560030894
>におっす… >su2811851.jpg 3000連90万でシヴァ無しの人もいたんだし1720連で出たなら良かったじゃないか
876 19/01/06(日)11:31:05 No.560030916
シンフォギアXDはコスト99とかいう化物が出てきて俺にどうしろと言うんだ コストオーバーで入らないよう!
877 19/01/06(日)11:31:09 No.560030927
誰でも出来るは本当にIQ低い人も混ざるからどこまでサポート出来るかが運営の力の見せ所だぞ
878 19/01/06(日)11:31:12 No.560030940
>天井ってのがない頃?と思ったら去年なのか1700連爆死 >グラブル詳しい人説明どうぞ スレも読めないバカは黙ってて
879 19/01/06(日)11:31:17 No.560030953
>fgo程々に楽しんでるけど昔から苦手だった経験値が結構な頻度で登板するのと既に界隈の愛されキャラみたいなポジションを確立してるのが… ユーザーがFGOというアプリの評価に大きく依存してるので FGOを構成する要素はどんなものであれ批判的に捉えたくはないのだ それにあの手の奴は愛されキャラとして祭り上げておけば調子こいた言動も減るだろう
880 19/01/06(日)11:31:27 No.560030981
>天井ってのがない頃?と思ったら去年なのか1700連爆死 >グラブル詳しい人説明どうぞ たぶん天丼メニューに入ってない時に出るまで回したんじゃないかなぁ
881 19/01/06(日)11:31:29 No.560030985
>天井ってのがない頃?と思ったら去年なのか1700連爆死 >グラブル詳しい人説明どうぞ 一部の石は天井にいない
882 19/01/06(日)11:31:36 No.560031007
何十万も課金するのは馬鹿なことしてる自分に酔ってる部分もあるからね
883 19/01/06(日)11:31:37 No.560031009
>>流石にそれは戦力どうこうでなく頭が悪すぎるのでは...ストーリーでフレンドもいるのに石何個も砕いて勝てないとかほぼ有り得ないぞ >石割った時点で宝具撃てるようになって復活だからな… >Lv1の鯖でも並べてんのかよすぎる 多分普段あまりゲームしない人じゃねかな
884 19/01/06(日)11:31:38 No.560031015
>正直宣伝が一番重要だと思います アリスオーダーは…死んだんだろ!
885 19/01/06(日)11:31:39 No.560031018
>面白い面白くないじゃやなくてなんで足切りなの? 知らんけど参加条件ゆるいイベントで誰この人ってなってるって感想は たまに見るな
886 19/01/06(日)11:31:39 No.560031019
>まだあるんだ… 今ドリランドとのコラボ実施中です…
887 19/01/06(日)11:31:41 No.560031030
>Fateはそれ言ってたね 塩は言い方が馬鹿なだけで中身はソシャゲ運営としては当たり前なことばっかりよな
888 19/01/06(日)11:31:44 No.560031033
111万も課金ってちまちま決済してたら一時的にカード止められまくってそうだけどいいカードをお持ちなんだろうな
889 19/01/06(日)11:31:49 No.560031050
>いいから俺と一緒に「」をシンフォギアXDに引きずり込むんだよ! 戦闘キャラがメイン張ってた6人しかいないけどどうすんだろうなって思ってたら属性違いでカサ増ししててすごいってなった なんだか司令官みたいな人やラスボスや39さんまでユニット化しててヤバそうだけどまだ続けられそうなネタあるの?
890 19/01/06(日)11:31:53 No.560031060
今やってるゲームの低レアが半分くらいは使い道がちゃんとある子で低レア縛りコンテンツもある でも低レア縛りコンテンツってやっぱレア使えないからあんま流行んないのかな 楽しいのに
891 19/01/06(日)11:31:55 No.560031064
シェロチケって何円くらいで取れるんだろ
892 19/01/06(日)11:31:56 No.560031073
サバフェスみたいな難易度も話も初心者がプレイしやすいイベントまた来ないかな… いや出てくるキャラみんな初見で誰これ状態だったけれど その後ストーリー進めて再開するとなんかすごい感慨深い気持ちになって楽しかった ……円卓君ら本編だとそんなキャラだったのか
893 19/01/06(日)11:32:01 No.560031082
>ドリランド >まだあるんだ…
894 19/01/06(日)11:32:02 No.560031086
>今ドリランドとのコラボ実施中です… しらそん…
895 19/01/06(日)11:32:05 No.560031095
>多分こいつシェロチケ使わないタイプ 強さの効率だけ考えたら全部ダマにしてリミ武器にぶち込むのが最適解だからな シェロチケ使用していいのはリミ染め終わった奴だけだ
896 19/01/06(日)11:32:06 No.560031097
>大体今のイベに初心者が来ても >こぶとり爺さんが放ったサルにマシュが殴り殺されるだけだぞ あの雑魚猿は回避(1T)まで使ってくる辺りが本当にいやらしい 今のところスカスカシステムで回っている分には問題ないけど普通に潰して回っていたらトラウマになるよ
897 19/01/06(日)11:32:07 No.560031102
FGOは低レア使えるっていうけどまず各クラスの星4以上は欲しい あと単体宝具ぶっぱ用の星3と周回とかに有用な星1くらいは育てていい あとの低レアは趣味かな
898 19/01/06(日)11:32:08 No.560031105
ケツ姉くらいかどんだけ石割っても絶対に勝てないことあるの
899 19/01/06(日)11:32:11 No.560031117
シヴァはいないと団員から罵られるレベルの人権なので
900 19/01/06(日)11:32:15 No.560031126
>>まだあるんだ… >今ドリランドとのコラボ実施中です… まだあるんだ…
901 19/01/06(日)11:32:15 No.560031132
最新の最高レアリティでガンダム最新作のライバルキャラなのに強い?と聞かれたら口をそろえて可愛いと言われる萌えキャラのぞるたんです よろしく!
902 19/01/06(日)11:32:18 No.560031143
じゃあ俺はelonaやるから…
903 19/01/06(日)11:32:23 No.560031157
>なんでこのスレエアプばっかなの? エアプではない ついていけなくなって脱落してそこで情報が途切れているだけなのです
904 19/01/06(日)11:32:26 No.560031164
プロデューサーの生放送の適当な発言のせいで消費者庁コラボしちゃったから もうプロデューサー生放送出れなくなっちゃって収録したものを生配信したパズドラはちょっと面白い
905 19/01/06(日)11:32:30 No.560031175
マギレコは極論言っちゃえば最高レアのキャラガチャから引かなくても問題ない 対人要素もほぼおまけだし
906 19/01/06(日)11:32:37 No.560031195
まあシナリオによほど自信があってネタバレとかこのゲームの魅力が台無しじゃん! って胸張って言えるゲームでないとできないことだよなストーリーネタバレ回避のために最新までやれとか そこまでストーリーに魅力感じたソシャゲなんてやったことないわ…
907 19/01/06(日)11:32:39 No.560031202
持ってれば便利ではあるけど ウン十万払って欲しいようなもんでもないよね石シヴァ
908 19/01/06(日)11:32:42 No.560031208
シンフォギアは属性の数で脱落したわ…
909 19/01/06(日)11:32:43 No.560031210
>なんだか司令官みたいな人やラスボスや39さんまでユニット化しててヤバそうだけどまだ続けられそうなネタあるの? なんと平行世界設定でいくらでもかさ増し可能だ
910 19/01/06(日)11:32:55 No.560031251
>111万も課金ってちまちま決済してたら一時的にカード止められまくってそうだけどいいカードをお持ちなんだろうな 無料でいいの引いたら○○万円使って出たっていうといっぱい注目されます 君もレッツトライ
911 19/01/06(日)11:32:56 No.560031256
>>>怪盗ロワイヤルやらない? >>まだあるんだ… >今ドリランドとのコラボ実施中です… まだあるんだ…
912 19/01/06(日)11:32:56 No.560031257
まぁプレイヤーのほうも新規いらねえと思ってるしfgoの足切りは正しいことをしとる 他はそんなこと思ってても言えん
913 19/01/06(日)11:32:57 No.560031266
>111万も課金ってちまちま決済してたら一時的にカード止められまくってそうだけどいいカードをお持ちなんだろうな FXでもやっとんのかね?
914 19/01/06(日)11:33:01 No.560031275
>プロデューサーの生放送の適当な発言のせいで消費者庁コラボしちゃったから >もうプロデューサー生放送出れなくなっちゃって収録したものを生配信したパズドラはちょっと面白い 消費者庁コラボって言い方が面白すぎる
915 19/01/06(日)11:33:05 No.560031289
>エアプではない >ついていけなくなって脱落してそこで情報が途切れているだけなのです 結局エアプじゃねーか!
916 19/01/06(日)11:33:07 No.560031294
結局ソシャゲ憎いおじさんの情報アップデートが間に合ってないのがバカにされただけでは…
917 19/01/06(日)11:33:10 No.560031300
新キャラばかり追加してると知らないキャラばかりで話についていけなくなる だからこうして既存キャラを美人にして季節新衣装で登場させる
918 19/01/06(日)11:33:10 No.560031301
>わりと早くてわりとじゃなくトンファーキックが強くて昔のSSR並み以上のステで配布なんでログインしてりゃ誰でも貰えるV costが1のSRのフェネクスです >よろしく! お前のせいでまた一段階インフレが進んだんだよ!!
919 19/01/06(日)11:33:11 No.560031303
>塩は言い方が馬鹿なだけで中身はソシャゲ運営としては当たり前なことばっかりよな 言動がアレなだけで割とFGOにとっては救世主に近い 言動はマジで酷いから喋らせない方が
920 19/01/06(日)11:33:13 No.560031306
コラボ出張しまくった挙げ句サービス終了したけど他所のゲームでキャラが生き続けてるの良いよね…
921 19/01/06(日)11:33:14 No.560031308
>塩は言い方が馬鹿なだけで中身はソシャゲ運営としては当たり前なことばっかりよな そうかな…そうかも…
922 19/01/06(日)11:33:19 No.560031322
>そこまでストーリーに魅力感じたソシャゲなんてやったことないわ… FGOをやれ
923 19/01/06(日)11:33:21 No.560031330
放置ゲーのねこあつめをやろう! 年1回しか更新されないけど!
924 19/01/06(日)11:33:24 No.560031343
捨てるなんて言うならカムバックなんてするなや! いやほんとになんで…?
925 19/01/06(日)11:33:26 No.560031347
>じゃあ俺はelonaやるから… 先人がコンクリでカチカチに舗装したゲームをやろうとすると全部後追いになるのが… やっぱライブ感って大事だと思うわ
926 19/01/06(日)11:33:28 No.560031356
本気でFGO嫌いと 本気でグラブル嫌いの 互いに流れ作りたい殴りあいにおなーんじゃが
927 19/01/06(日)11:33:33 No.560031365
ソシャゲ全般に言えることかもしれないけど1回辞めると復帰しづらいよね
928 19/01/06(日)11:33:36 No.560031374
>コラボ出張しまくった挙げ句サービス終了したけど他所のゲームでキャラが生き続けてるの良いよね… レッコラ…死んでた
929 19/01/06(日)11:33:37 No.560031377
>エアプではない >ついていけなくなって脱落してそこで情報が途切れているだけなのです それで口出しはしてくるとか余計質悪いな!
930 19/01/06(日)11:33:39 No.560031383
そういやなのはさんってソシャゲになってるのかな 設定だけはめちゃくちゃソシャゲフォーマットに向いてそうな気がするけど
931 19/01/06(日)11:33:41 No.560031387
マギレコはコレクション目的で1人引く分にはさほど苦労しないからな
932 19/01/06(日)11:33:42 No.560031388
>強さの効率だけ考えたら全部ダマにしてリミ武器にぶち込むのが最適解だからな >シェロチケ使用していいのはリミ染め終わった奴だけだ これだけ回せるならフェスで天井してリミ重ねつつシェロチケ使うんじゃ
933 19/01/06(日)11:33:49 No.560031403
>天井ってのがない頃?と思ったら去年なのか1700連爆死 >グラブル詳しい人説明どうぞ 石の方はPUが年に2回しかしてくれなかったんだけどそのPU外に狙おうとした SSRキャラダブリでもらえるゴールドムーンが150個でマジで何でも交換できるシェロカルテの特別交換券があるんだけどそれを狙わずに四桁も回したアホ
934 19/01/06(日)11:33:49 No.560031404
グラブル天井5回くらい無料石で叩いてる2年目くらいの知り合いがつい最近初バハ引いてたし100万コースはふつうにありうるんだよな
935 19/01/06(日)11:33:59 No.560031430
>>Fateはそれ言ってたね >塩は言い方が馬鹿なだけで中身はソシャゲ運営としては当たり前なことばっかりよな 今では正反対のことを言ってるのが笑える https://gamebiz.jp/?p=228405
936 19/01/06(日)11:34:01 No.560031436
>どれだけやっても低レアはゴミというゲームはいくらでもあるから頑張ったくらいで低レア一線で戦えるゲームは珍しいよ ソシャゲのスレでユニットの強弱を聞くと 低レアでも大丈夫だよ!○○して△△で□□なら~って返答がくるんだけど ダメならガチャるからぶっちゃけた話しろや!って言いたい
937 19/01/06(日)11:34:07 No.560031452
XDは初っ端のイベントシナリオの出来が最高すぎて頑張ってついていこうと思ったけどだめだった 幻獣ギアの調がセックスすぎて復帰したけどやっぱりだめだった 最高速度で戦闘してんのに歌が2周目入るのは流石にね… 調の歌声大好きだけどね…
938 19/01/06(日)11:34:10 No.560031462
>プロデューサーの生放送の適当な発言のせいで消費者庁コラボしちゃったから 字面が面白すぎる…
939 19/01/06(日)11:34:17 No.560031493
>シンフォギアXDはコスト99とかいう化物が出てきて俺にどうしろと言うんだ >コストオーバーで入らないよう! それレベル上げ素材じゃなくて?
940 19/01/06(日)11:34:27 No.560031519
そもそもスレ画のイベントはめんどくさすぎて無理
941 19/01/06(日)11:34:27 No.560031521
>なんだか司令官みたいな人やラスボスや39さんまでユニット化しててヤバそうだけどまだ続けられそうなネタあるの? やろうと思えば例えばガリィちゃんで奏者全員倒して世界を救え!とか普通にやれる世界観なので
942 19/01/06(日)11:34:36 No.560031537
世の中にはまだアンチラで煽ってくる奴とか居るんだぞ…
943 19/01/06(日)11:34:36 No.560031538
>シェロチケって何円くらいで取れるんだろ 60~130万
944 19/01/06(日)11:34:37 No.560031540
>シヴァはいないと団員から罵られるレベルの人権なので シヴァヴァルナルシバハあたりは持ってないとマジで人権無いからな 土風はマグナマグナが理想だからで逃げれるので有情
945 19/01/06(日)11:34:39 No.560031549
グラブルってかサイゲははナーフと流行りの耐性つけてバランス調整するのマジでやめて
946 19/01/06(日)11:34:41 No.560031551
>過疎ってたわけでもないのにどうして殺してしまったんですか…? 同プラットフォーム内にあった開発が同じ別のゲームでプレイヤーごとにガチャの確率弄ってたのが壷でバレて それで追加で調べたらプチっとも同じことしてねえかって疑惑持たれたからじゃねえかな
947 19/01/06(日)11:34:44 No.560031563
XDはすごいよね ゲーム部分のマイナスだけでやる気が削がれる
948 19/01/06(日)11:34:45 No.560031564
>>エアプではない >>ついていけなくなって脱落してそこで情報が途切れているだけなのです >それで口出しはしてくるとか余計質悪いな! それもネトゲからの伝統よね 解約した人が集うスレなんていう魔境があったりする
949 19/01/06(日)11:34:49 No.560031579
FGOの切り捨て思考はうるさいのを黙らせると共に 付いてきたやつらには選民意識が芽生えてなかなかやめなくなるからよく出来てるよほんと
950 19/01/06(日)11:34:50 No.560031582
怪盗ロワイヤルって去年くらいのトップランカーでレベル2万7千くらいで攻撃力76億か… すさまじいインフレだ
951 19/01/06(日)11:35:00 No.560031610
そもそも野良で腐るほど拾えんのにフレ石人権とかアホか
952 19/01/06(日)11:35:02 No.560031616
初期からプレイしてるけど未だに石バハ出てないよ ルシは5個出てる
953 19/01/06(日)11:35:08 No.560031634
塩の言動は正しいというより あそこまで愚かでもなにかしらの理を見出すことはできるってだけだ 盗人にも三分の理と昔から言うだろ 部分的に正しい点がある事と正しい事を言う事は大分違う
954 19/01/06(日)11:35:08 No.560031636
>FGOの切り捨て思考はうるさいのを黙らせると共に >付いてきたやつらには選民意識が芽生えてなかなかやめなくなるからよく出来てるよほんと ええ…怖い…
955 19/01/06(日)11:35:10 No.560031646
最低レアキャラでも☆6にパワーアップできるようになったフラワーナイトガールをよろしくお願いします!
956 19/01/06(日)11:35:13 No.560031656
fgoのメインシナリオは面白いよね イベントは今回のきのこ製も含めてハズレ率高すぎるけど
957 19/01/06(日)11:35:22 No.560031680
>怪盗ロワイヤルって去年くらいのトップランカーでレベル2万7千くらいで攻撃力76億か… >すさまじいインフレだ そこまでいくと盆栽趣味と同じになってるな
958 19/01/06(日)11:35:31 No.560031698
赤字になって更に露骨に
959 19/01/06(日)11:35:37 No.560031715
>FGOは低レア使えるっていうけど 昔こそ高レアって言うが実態は逆で宝具威力が重要だから昔はマジで低レアが使えた 林檎初日勢です
960 19/01/06(日)11:35:39 No.560031719
>FGOの切り捨て思考はうるさいのを黙らせると共に >付いてきたやつらには選民意識が芽生えてなかなかやめなくなるからよく出来てるよほんと 型月全部これでFGOができるぐらいになってるからな…
961 19/01/06(日)11:35:39 No.560031720
>グラブルってかサイゲははナーフと流行りの耐性つけてバランス調整するのマジでやめて 炎上焼きカツオ
962 19/01/06(日)11:35:43 No.560031731
>グラブルってかサイゲははナーフと流行りの耐性つけてバランス調整するのマジでやめて ナーフってそれシャドバだけじゃねぇの?
963 19/01/06(日)11:35:43 No.560031732
>>そこまでストーリーに魅力感じたソシャゲなんてやったことないわ… >FGOをやれ Fate興味ないから絶対魅力感じないわ
964 19/01/06(日)11:35:47 No.560031742
フレ石人権も大分昔の話だな…やはりおじいちゃん
965 19/01/06(日)11:35:47 No.560031744
>マギレコはコレクション目的で1人引く分にはさほど苦労しないからな クリスマス正月と限定魔法少女が続いてるけど灯花ちゃんとういが控えてるタイミングじゃ回すに回せない… クライマックス迎えたまま年越さないでよ!
966 19/01/06(日)11:35:54 No.560031769
>そもそもスレ画のイベントはめんどくさすぎて無理 そもそもTD系のってもれなく基本面倒臭いからな…
967 19/01/06(日)11:35:59 No.560031791
>最低レアキャラでも☆6にパワーアップできるようになったフラワーナイトガールをよろしくお願いします! ママ昇華はやくして
968 19/01/06(日)11:36:06 No.560031802
>赤字になって更に露骨に べろべろばー
969 19/01/06(日)11:36:06 No.560031803
コンコルド効果って馬鹿にできんね
970 19/01/06(日)11:36:13 No.560031825
>>そこまでストーリーに魅力感じたソシャゲなんてやったことないわ… >FGOをやれ ぶっちゃけ1部67章と個人的には剣豪が良かっただけで他はその辺のソシャゲと量はともかく質は変わらんと思う イベシナは特に
971 19/01/06(日)11:36:25 No.560031863
>Fate興味ないから絶対魅力感じないわ 興味ない人って基本これだから足切りしても 問題ないっちゃないんよね
972 19/01/06(日)11:36:26 No.560031864
>最低レアキャラでも☆6にパワーアップできるようになったフラワーナイトガールをよろしくお願いします! それで☆6時のステータス差は…
973 19/01/06(日)11:36:27 No.560031867
>今では正反対のことを言ってるのが笑える >https://gamebiz.jp/?p=228405 ああこれ貼るタイミングだと思ったんだね… 全然違うよ
974 19/01/06(日)11:36:31 No.560031878
>XDはすごいよね >ゲーム部分のマイナスだけでやる気が削がれる 凄いよな キャラコンテンツとして強いのに全部死んでる!
975 19/01/06(日)11:36:35 No.560031891
>いいから俺と一緒に「」をシンフォギアXDに引きずり込むんだよ! シンフォギア好きならワイルドアームズミリオンメモリーズやろうぜ! 結構プレイヤースキル依存なとこあるし今開催中のランクイベは多少ガチャ運も絡むけど1戦での最大スコア勝負だから張り付く必要もないぞ! ストーリーもいい感じだしなんかシンフォギアの逆輸入っぽいのもあるぞ!
976 19/01/06(日)11:36:38 No.560031898
XDは育成めんどいし敵強いしでちょっと続けられなかった
977 19/01/06(日)11:36:42 No.560031911
カードゲーム系はアナログもそうだけど基本的に調整する場合は下方する一方だからな…
978 19/01/06(日)11:36:43 No.560031914
>捨てるなんて言うならカムバックなんてするなや! >いやほんとになんで…? 脱落したゴミにも改めて更生する為の慈悲を与えてやってるだけだろ 優しさって奴だ
979 19/01/06(日)11:36:52 No.560031937
サイゲアンチがFGO持ち上げて振り回してるだけだからな
980 19/01/06(日)11:36:53 No.560031943
>>グラブルってかサイゲははナーフと流行りの耐性つけてバランス調整するのマジでやめて >ナーフってそれシャドバだけじゃねぇの? グラブルも数回やったし サイゲはーだからあってない?