19/01/06(日)03:20:28 曜日ク... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1546712428555.png 19/01/06(日)03:20:28 No.559985865
曜日クエストってシステム全てのソシャゲで廃止してくれないかな…
1 19/01/06(日)03:23:23 No.559986065
やることなくなっちまうだろうが
2 19/01/06(日)03:23:59 No.559986111
土日は全開放くらいしてもらいたい
3 19/01/06(日)03:25:20 No.559986217
確かに平日やれない人からしてみればただのクソ要素だ
4 19/01/06(日)03:29:37 No.559986538
>土日は全開放くらいしてもらいたい 俺のやってるのそうなんだけど他ってそうじゃないんだ…
5 19/01/06(日)03:30:55 No.559986628
デイリークエそんな時間かかるの?
6 19/01/06(日)03:33:14 No.559986807
日曜は無属性ドロップでいいんじゃねぇかな…
7 19/01/06(日)03:34:06 No.559986873
土日両日あるいは日曜だけ全開放とかならまだ分かる
8 19/01/06(日)03:34:13 No.559986882
あの手のルーチンワークずっとやってると別のことやりたくなってムズムズして続かない 仕事だと耐えられるんだけどゲームだとなぁ というかそもそもこれはゲームなのかただの作業ではという考えに囚われ始めるし
9 19/01/06(日)03:35:27 No.559986980
面白いかどうかで言えば1ミリも面白くないからね…
10 19/01/06(日)03:38:36 No.559987218
スレ画って確か種火クエが土日にない時期だったっけ
11 19/01/06(日)03:39:35 No.559987301
たいしてドロップがゆるいわけでもないのにやたら消費重くて数回せない集まらないやつ滅べ
12 19/01/06(日)03:40:34 No.559987388
今だとフレポガチャ回してた方が速く種火出るだろって感じ
13 19/01/06(日)03:41:30 No.559987461
夜一気に消化できるならまだいいけど昼もやらないとポイント溢れちゃうの辛い ドルフロお前のことだ
14 19/01/06(日)03:47:19 No.559987867
仕方ないから鍵制にしますね 消耗品の鍵使って1時間だけ回れます
15 19/01/06(日)03:49:30 No.559988017
まぁすぐやることない!ってならないようにする足枷要素なんだろうけど 絞り過ぎて人いなくならない程度ならいいよもう慣れたし…
16 19/01/06(日)03:52:30 No.559988194
倍ドロップアイテムでいいから欲しい
17 19/01/06(日)03:53:00 No.559988229
初期はコマ数少ないな…
18 19/01/06(日)03:53:12 No.559988244
確かに素材とか一週間待ちで不便なのはわかるし何度も回らないといけないようなゲームだと義務感は強いけど 何時間もかかるわけじゃないソシャゲのスタミナ消費に時間も割けない生活はちょっと見直した方がいいと思う
19 19/01/06(日)03:53:15 No.559988245
始めたばかりの時はボスに有利な属性を育てたいのに明後日までできないとかある
20 19/01/06(日)03:55:40 No.559988390
デイリーコンテンツ全消化で数時間かかるの当たり前じゃないの?!
21 19/01/06(日)03:56:34 No.559988447
FGOは種火の種類正直そこまで気にしないし修練は正直やってられないしあんま曜日で困ることないし… でも宝物庫昔は曜日限定だったっけか
22 19/01/06(日)03:59:35 No.559988629
>何時間もかかるわけじゃないソシャゲのスタミナ消費に時間も割けない生活はちょっと見直した方がいいと思う 軸足どこに置いて生活してるかの違いじゃねえかな…
23 19/01/06(日)04:01:45 No.559988750
進化素材が大量に必要なタイプでその上それが手に入るタイミングが曜日以外一切ないとか そういうタイプの曜日はつらい 特に序盤で育てたいキャラ育てられなかったりね
24 19/01/06(日)04:02:24 No.559988790
とにかく素材だよ!何をするにも素材だよ! 初心者はソザイ族だよ
25 19/01/06(日)04:02:37 No.559988805
コレで引っ張れるのって最初の1週間だけだよね
26 19/01/06(日)04:03:24 No.559988853
月曜三騎士種火宝物庫 火曜四騎種火三騎士と対決 水曜宝物庫四騎と対決 木曜三騎士種火三騎士モンスター狩り 金曜種四騎種火四騎モンスター狩り 土曜宝物庫種火全種類 日曜絆の戦いマスター訓練 が初期
27 19/01/06(日)04:07:02 No.559989050
平日出来ない「」なんておらんやろ
28 19/01/06(日)04:08:15 No.559989132
SOZAI食わせないと全く成長させられないのにSOZAIクエの敵が超強いわスタミナ消費量多いわなクソゲーは全て滅べ
29 19/01/06(日)04:08:52 No.559989164
歩きながらやる 電車やバスの中でやる 湯に浸かりながらやる 飯食べながら虹裏みつつやる アニメ視聴実況しつつやる ね?簡単でしょ?
30 19/01/06(日)04:09:29 No.559989203
夕方くらいから長期メンテで入れなくなってログボ切れた!みたいな人は朝一でログインだけ済ましたらいいのにって思う
31 19/01/06(日)04:13:15 No.559989390
はじめは開発も進んでないからちまちまとした成長しかさせないけど 流石にコンテンツが潤ったら新規が追いつきやすいようにサクサク成長できるようにするよね…
32 19/01/06(日)04:14:48 No.559989458
>はじめは開発も進んでないからちまちまとした成長しかさせないけど >流石にコンテンツが潤ったら新規が追いつきやすいようにサクサク成長できるようにするよね… そーでもねぇーぞ! いやマジで
33 19/01/06(日)04:15:01 No.559989472
大分進めないとイベントできないようにするならもうちょっと平時の育成しやすさ上げてもいいんじゃないかなって
34 19/01/06(日)04:17:36 No.559989582
某ソシャゲが一番需要のある曜日クエが月火水で開発の人頭おかしいのかなって思ってる日曜全解放してくれるとこはだいぶ温情よね…
35 19/01/06(日)04:20:06 No.559989686
最近サービス開始した某ゲームでも要超周回イベに育成イベ重ねられてげんなりした
36 19/01/06(日)04:20:29 No.559989709
曜日クエって右へ倣えみたいな感じで実装されてるとしか思えないからクソだ ゲリラタイムも同様にクソだ
37 19/01/06(日)04:20:50 No.559989733
スレ画の頃って絆上げるクエストがあったの? 今欲しいんだけど
38 19/01/06(日)04:21:08 No.559989746
>ゲリラタイムも同様にクソだ ゲリラクエやります! 混雑するので人の多い時間帯は避けてください! いいよね…
39 19/01/06(日)04:21:09 No.559989748
>はじめは開発も進んでないからちまちまとした成長しかさせないけど >流石にコンテンツが潤ったら新規が追いつきやすいようにサクサク成長できるようにするよね… 毎日金種火がいっぱい出るクエストがあるし モニュピも三騎士か四騎士混合でどのクラスが出るかもわからず目当てのクラスが出ても そこからモニュピが出るかもわからないってのもないし 素材も実装されてないから育てられないとかもないじゃないですか
40 19/01/06(日)04:21:33 No.559989761
イベントで成長素材大量に入ってくるけど進化系はともかく経験値系のアイテムは軒並み配布キャラに吸われるので 他のキャラを育てるには結局周回回らないといけないという そして周回がつまらないので投げ出して放置する負のスパイラル
41 19/01/06(日)04:21:59 No.559989778
>スレ画の頃って絆上げるクエストがあったの? >今欲しいんだけど 昔は絆が5がマックスでのう…逆鱗欲しさで回る人ばかりだったんじゃよ
42 19/01/06(日)04:22:25 No.559989796
>>スレ画の頃って絆上げるクエストがあったの? >>今欲しいんだけど >昔は絆が5がマックスでのう…逆鱗欲しさで回る人ばかりだったんじゃよ あとマスターレベル上げだな…
43 19/01/06(日)04:24:06 No.559989871
鍛えknightいいよね…
44 19/01/06(日)04:24:55 No.559989908
初心者にとってボックスガチャは死活問題だからな…
45 19/01/06(日)04:25:18 No.559989921
普通にエンジョイしてるプレイヤーからしたら曜日クエとかは面白いし…
46 19/01/06(日)04:27:08 No.559990010
FGOの場合たぶん曜日で一番苦行なのは修練で種火とQPは正直曜日とか関係なく周るもんだけど 正直修練で素材集めすんの青赤石以外は苦行すぎるからやってられないしやらなくてもいいみたいなところあると思う 金クッキー足りない初心者とかはつらい
47 19/01/06(日)04:27:35 No.559990033
>普通にエンジョイしてるプレイヤーからしたら曜日クエとかは面白いし… 面白いの?
48 19/01/06(日)04:28:27 No.559990073
>面白いの? うn
49 19/01/06(日)04:28:33 No.559990078
ゲリラ系はそれあるだけでやる気がガン萎えしちゃう…
50 19/01/06(日)04:29:02 No.559990102
エンジョイ勢からしたら文句言いつつやってる人はなんで楽しくないのにやってんの?である
51 19/01/06(日)04:29:50 No.559990136
つってもスキップとかある類の最近のゲームでもこの時間帯だけドロップアップとか 曜日とかあとは一日何回か時間帯でログインボーナスとか そういうのあるからユーザーに触れされるためにどこも必死なんだよ
52 19/01/06(日)04:30:06 No.559990152
消費40は楽なので好きよ 少ないとこは何度もいかないといけなくてめんどくさい
53 19/01/06(日)04:30:54 No.559990188
別にやらされてる感はねえな…
54 19/01/06(日)04:31:35 No.559990210
デイリーで色々な要素あってやってるうちに数時間かかるようなのは忙しいんだよ!ってのもわかるけど 曜日周回なんてスレ画含め数分で終わる程度みたいなのでやってられないのはやる気ないだけだよ 俺もスレ画はイベントとかないと放置してるけど
55 19/01/06(日)04:31:54 No.559990229
それこそその曜日待てばいいんじゃないのでどんだけ余裕ないんだってなる
56 19/01/06(日)04:34:07 No.559990330
プレイ時間は数分だけどAndroid端末だと読み込み次巻で倍かかるのがつらい スマホがAndroidなんでどこでもやれる便利さで1回入れたけどすぐ家でしか触らないiPadに入れ直した
57 19/01/06(日)04:39:57 No.559990589
曜日クエスト方式とかユーザーに得する要素ないしな
58 19/01/06(日)04:43:50 No.559990762
FGOに関しては年末の対談できのこが周回スキップに言及してたから 今後何かしらの動きはあるんだろうな
59 19/01/06(日)04:45:28 No.559990832
むしろ特定曜日が待ち遠しいし得だろ
60 19/01/06(日)04:54:35 No.559991201
>むしろ特定曜日が待ち遠しいし得だろ 調教されすぎ
61 19/01/06(日)04:56:06 No.559991265
曜日修練に行かなくなって久しい というかフリークエスト行くから種火も宝物庫もご無沙汰だ
62 19/01/06(日)04:57:27 No.559991313
メギドとか曜日限定クエを特定の時間にやらないとキャラ育たないからかなりクソ
63 19/01/06(日)05:00:26 No.559991426
>調教されすぎ なんでそういう否定的な言い方なんだ…
64 19/01/06(日)05:00:42 No.559991436
ただの引き伸ばし時間稼ぎ要素でしかないよな いつでもやれたらすぐやることなくなる薄っぺらいゲーム性だから曜日で縛るしかないんだ
65 19/01/06(日)05:02:01 No.559991500
まるでやりたくないのにやらされてるようなことをいう
66 19/01/06(日)05:03:27 No.559991576
>確かに素材とか一週間待ちで不便なのはわかるし何度も回らないといけないようなゲームだと義務感は強いけど >何時間もかかるわけじゃないソシャゲのスタミナ消費に時間も割けない生活はちょっと見直した方がいいと思う デイリー+遠征の回収と再出発+PVPスタミナ消費+ボス1周+イベント(基本常時開催中)でスタミナ消費ここまでで約1.5~2.5時間 これをスタミナ待ちの4時間を加えて6時間周期 俺は一日2セットが限界だったけどプロは4セットやってたたのかもしれない
67 19/01/06(日)05:04:16 No.559991616
>まるでやりたくないのにやらされてるようなことをいう やりたいタイミングでやれないからクソだっつってんだ
68 19/01/06(日)05:05:37 No.559991682
本編やイベントはやりたいけどデイリーとかはなぁ…
69 19/01/06(日)05:06:46 No.559991736
>やりたいタイミングでやれないからクソだっつってんだ コンシューマーやればよくない?
70 19/01/06(日)05:07:43 No.559991762
「」はニートだから何時でも同じだろう
71 19/01/06(日)05:08:50 No.559991797
>>やりたいタイミングでやれないからクソだっつってんだ >コンシューマーやればよくない? コンシューマーあるならな
72 19/01/06(日)05:09:21 No.559991822
>やりたいタイミングでやれないからクソだっつってんだ 時間の都合合わないなら他のゲームすりゃあよくない?
73 19/01/06(日)05:09:29 No.559991832
曜日クエストとか時限レイドとかギルドバトルとか そういう単語があったらやらない
74 19/01/06(日)05:09:42 No.559991849
>コンシューマーあるならな コンシューマーゲームは星の数ほどあるだろ
75 19/01/06(日)05:10:23 No.559991877
どれもこれも最高に燃えるシステムじゃないか
76 19/01/06(日)05:13:17 No.559991966
やらなくてもいいから安心なゲームが欲しい
77 19/01/06(日)05:17:04 No.559992079
エンドコンテンツが不定期に2~3時間しか受注出来ないモンストがウケてる以上このシステムが根絶されることはないと思う
78 19/01/06(日)05:18:42 No.559992134
本当に不評ならなくなるからな 他の何千何万っているプレイヤーは普通に受け入れてる
79 19/01/06(日)05:23:30 No.559992290
1日15分でもいいからログインしてプレイすることを習慣づけさせたいという運営の願いだよ
80 19/01/06(日)05:25:03 No.559992340
曜日クエにログボにデイリーミッションもつけてバランスもいい…
81 19/01/06(日)05:27:30 No.559992424
そんなんせんでも毎日最低5時間はやるだろ
82 19/01/06(日)05:33:01 No.559992600
曜日クエストは通勤時間だけやるというソシャゲのメイン顧客層には合ったシステムなので
83 19/01/06(日)05:35:39 No.559992674
合ってたとしても望んでるユーザーはいないと思う
84 19/01/06(日)05:37:35 No.559992732
>合ってたとしても望んでるユーザーはいないと思う 主語がでかい
85 19/01/06(日)05:40:14 No.559992808
全てのソシャゲにスキップ機能が実装されないかな
86 19/01/06(日)05:42:10 No.559992868
遊んでて日替わりで職業別アイテムドロップだったゲームは いつの間にか職業クエって形で全部落ちるようになったな…
87 19/01/06(日)05:42:14 No.559992871
種火は最悪強引に使えるから良い ピースやモニュメントがほぼ1週間待ちになったりするのが辛い
88 19/01/06(日)05:42:46 No.559992889
車だから通勤時間でなんてできないわ
89 19/01/06(日)05:43:01 No.559992898
DAUという指標がすべての悪
90 19/01/06(日)05:44:02 No.559992928
>本当に不評ならなくなるからな >他の何千何万っているプレイヤーは普通に受け入れてる その理論だと宝具スキップも全然望まれていない事になってしまう
91 19/01/06(日)05:46:04 No.559992992
諦めているのを受け入れてると考えるのもまた経営だとは思う すべての人がご意見送るようになればちっとは変わるだろうけど
92 19/01/06(日)05:46:22 No.559992999
受け入れてるって言うかそれがソシャゲの常識だってだけだよ
93 19/01/06(日)05:47:43 No.559993045
遊びたいタイミングでやりたい分だけやればいいんだけど その場合ソシャゲのイベントは完走しない遊び方になる
94 19/01/06(日)05:49:36 No.559993100
>全てのソシャゲにスキップ機能が実装されないかな その先にあるのは周回ないしポチポチゲーだぞ
95 19/01/06(日)05:50:07 No.559993117
遊びたいと思えないイベントなんてスルーでいいんだよ
96 19/01/06(日)05:50:11 No.559993123
ある日突然ログインするのすら面倒になる事がある
97 19/01/06(日)05:50:28 No.559993137
>その理論だと宝具スキップも全然望まれていない事になってしまう 実際俺は望んでないしなあ
98 19/01/06(日)05:50:34 No.559993142
そこまでソシャゲ疲れしてるなら買い切りゲームとかコンシューマやればいかがでしょうか…?
99 19/01/06(日)05:51:07 No.559993159
誰もお前個人の話はしてないんだよな
100 19/01/06(日)05:51:46 No.559993185
遊びたくないならやらなくていい 遊びたいことだけやるか 遊びたい他のゲームだけやってりゃいい やりたくないのにする必要があることなんて 生活費稼ぎと身内の世話だけだ
101 19/01/06(日)05:57:58 No.559993375
育成ストレスがほぼゼロのゲームやってるけどもう昔のパズドラみたいな育成システムのはやれなくなったな 折角引いても運用出来ないとかしゃらくせえわ
102 19/01/06(日)05:59:04 No.559993410
FGO嫌われすぎだろ
103 19/01/06(日)05:59:49 No.559993439
>曜日クエストは通勤時間だけやるというソシャゲのメイン顧客層には合ったシステムなので そこら辺がゲームシステムの複雑化と演出面の強化っていうスマホゲーの進化のしかたと噛み合ってないんだよな 最近になってようやくUI面にも気を使いだした所も出てきた
104 19/01/06(日)05:59:58 No.559993447
書き込みをした人によって削除されました
105 19/01/06(日)06:00:14 No.559993456
>FGO嫌われすぎだろ それ言いたかっただけだろ
106 19/01/06(日)06:02:14 No.559993540
殆ど曜日クエスト全般が糞だなって話でFGO個別の話とか全然無いのに…
107 19/01/06(日)06:03:23 No.559993578
曜日は我慢できるけど育成素材が特定の時間のクエストでしか手に入りませんってのは我慢できない それだけでやめる
108 19/01/06(日)06:05:07 No.559993638
大体日曜日なんかが一番要らない物のクエストだったりする
109 19/01/06(日)06:05:29 No.559993653
>それだけでやめる それが正解だな 自分に合わないなら辞めて 他に自分に合ったゲームを探すほうがよい
110 19/01/06(日)06:06:12 No.559993676
土日クエストがだいたい初心者だけが嬉しいやつであることが多い
111 19/01/06(日)06:12:46 No.559993875
合うものを探せってやってるとソシャゲの平均寿命今の半分くらいになりそう
112 19/01/06(日)06:24:44 No.559994224
>合うものを探せってやってるとソシャゲの平均寿命今の半分くらいになりそう みんな合うからやってるんじゃないのか…
113 19/01/06(日)06:26:22 No.559994278
>>FGO嫌われすぎだろ >それ言いたかっただけだろ 事実だろ
114 19/01/06(日)06:37:50 No.559994636
>合うものを探せってやってるとソシャゲの平均寿命今の半分くらいになりそう なんで? まさか皆気に入らないゲームやっているとでも?
115 19/01/06(日)07:09:21 No.559995764
>実際俺は望んでないしなあ 調教されすぎだわ
116 19/01/06(日)07:24:17 No.559996318
>メギドとか曜日限定クエを特定の時間にやらないとキャラ育たないからかなりクソ 日曜全開放してるから平日時間ないときはスキチケで普段足りない普通素材集めて日曜に特定素材集めてるな
117 19/01/06(日)07:26:30 No.559996400
>>合うものを探せってやってるとソシャゲの平均寿命今の半分くらいになりそう >なんで? >まさか皆気に入らないゲームやっているとでも? ゲームのほうの寿命じゃないの? ストレス要素なくしていくとゲーム自体のやることどんどん減っていくし 極論言えばアイテム集めて育成自体が楽しいって人あんまりいないんじゃないかな?
118 19/01/06(日)07:38:26 No.559996866
俺はイベント中だけ遊べばいい形のゲームが一番長続きしてる
119 19/01/06(日)07:42:48 No.559997044
土日も仕事で定休日は月曜だとだいたい悲しい