虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 今から... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    19/01/02(水)02:21:28 No.558942042

    今から集めて作るとなると凄くためらう武器貼る

    1 19/01/02(水)02:22:36 No.558942176

    闇がそんなに強くねえ

    2 19/01/02(水)02:22:59 No.558942230

    揃う頃にはハデス出るだろうと思ってたけど一向に出なかった

    3 19/01/02(水)02:23:30 No.558942289

    安定して火力出せるけど4属性のインフレが

    4 19/01/02(水)02:23:53 No.558942331

    結局こいつ使うことになるらしいなハデスマン

    5 19/01/02(水)02:25:01 No.558942463

    長期的に見た火力ではⅡと背水中のグラシはやっぱり強い

    6 19/01/02(水)02:26:48 No.558942693

    4属性ってめっちゃ強いよな

    7 19/01/02(水)02:27:35 No.558942805

    >結局こいつ使うことになるらしいなハデスマン 結局火力が跳ね上がるのこいつの他にないからな

    8 19/01/02(水)02:28:49 No.558942951

    闇は所詮時代の敗北者じゃけぇ…

    9 19/01/02(水)02:29:04 No.558942990

    一応織部剣来たじゃん?それでもグラシマンらしい

    10 19/01/02(水)02:29:10 No.558943004

    昔と違ってどこでも一属性ってのができない上に無属性ダメやらで背水結構危ない場面も多いからな

    11 19/01/02(水)02:30:25 No.558943160

    色々渾身来たら闇は変わるみたいな意見もあったけど 結局フォールンソードがあろうがなかろうが闇環境も評価も変わらなかったな

    12 19/01/02(水)02:30:41 [フォールンソード] No.558943201

    あの…

    13 19/01/02(水)02:30:52 No.558943226

    ヴァンピィちゃんが居る限り俺は闇だよ

    14 19/01/02(水)02:31:38 No.558943312

    ワンポチ背水マックスが強すぎてフォールンは1本あればいいかなって…

    15 19/01/02(水)02:31:45 No.558943320

    風版きたしリア充は頑張って欲しい

    16 19/01/02(水)02:32:34 No.558943399

    渾身編成やろうとしたら三手武器はパラゾ2本になるのかな 渾身ならケル銃あんま強くないよね

    17 19/01/02(水)02:32:34 No.558943400

    ミックスがいいと思うよ俺は

    18 19/01/02(水)02:32:41 No.558943416

    プリコネ復帰勢だけど火ばっか充実してるから火マン出来んのかなと思ってたんだが 今はちゃんと属性作らなきゃならんのね

    19 19/01/02(水)02:33:03 No.558943449

    風の方かと思ったら

    20 19/01/02(水)02:33:09 No.558943459

    フォールンはサブセワスチアンの闇医者がどれだけやれるのか

    21 19/01/02(水)02:33:10 No.558943460

    深刻な渾身どうやって維持するの問題

    22 19/01/02(水)02:33:16 No.558943470

    風版グラシ染めはティア銃染めより強いんだろうか

    23 19/01/02(水)02:33:43 No.558943520

    とっかかりの属性作って注力するのはわるないと思うよ

    24 19/01/02(水)02:33:44 No.558943524

    3T無敵とか全回復とかのアビ持ち来たら渾身編成に乗り換えるよ

    25 19/01/02(水)02:34:02 No.558943553

    水>>>土>火>その他ぐらいの塩梅ではなかろうか

    26 19/01/02(水)02:34:35 No.558943608

    風で渾身背水ハイブリッドがつえーのはにおちゃんはじめバッファー陣のおかげであって闇でやると中途半端で残念なのが出来上がると思われる

    27 19/01/02(水)02:34:52 No.558943635

    渾身よりの背水混じりが1番雑に使いやすいんだけど闇キャラ渾身向け少な過ぎるんだよ

    28 19/01/02(水)02:35:00 No.558943652

    >深刻な渾身どうやって維持するの問題 一応闇おっさんが…

    29 19/01/02(水)02:35:24 No.558943694

    >深刻な渾身どうやって維持するの問題 闇はHP盛れなすぎる…

    30 19/01/02(水)02:35:33 No.558943712

    書いてあることは渾身っぽい闇おっさんも実際使うと数字が諸々足りてないんだよな…

    31 19/01/02(水)02:35:48 No.558943744

    背水編成にフォールン1本刺してコンジャクして60%まで回復したときの火力維持にするぐらいがいいんだろうか

    32 19/01/02(水)02:35:50 No.558943751

    風邪背水かかってなくても上限届いちゃう…

    33 19/01/02(水)02:35:56 No.558943761

    闇の回復キャラと全体バフと基礎HPが盛りやすくなれば渾身に移行するよ

    34 19/01/02(水)02:36:23 No.558943803

    >風で渾身背水ハイブリッドがつえーのはにおちゃんはじめバッファー陣のおかげであって闇でやると中途半端で残念なのが出来上がると思われる そもそもハイブリット以前マグナ技巧用意しきってマグマグすると得意属性に常時1.5倍のクリティカル補正かかっちゃうクソ強いので

    35 19/01/02(水)02:36:33 No.558943820

    クリロゼもむしろ背水でこそ輝くしな

    36 19/01/02(水)02:36:53 No.558943850

    ぞいいないからやる気でねえ これに付き申す

    37 19/01/02(水)02:37:07 No.558943874

    >背水編成にフォールン1本刺してコンジャクして60%まで回復したときの火力維持にするぐらいがいいんだろうか それが一番いいと思うよ 何故か背水か渾身の二択みたいに言われてるけど

    38 19/01/02(水)02:38:01 No.558943977

    火は上見るとキツイな

    39 19/01/02(水)02:38:11 No.558943995

    風と土は通常技巧とマグナ技巧の謎仕様が一番問題だし…

    40 19/01/02(水)02:38:19 No.558944009

    ネットには60%でも上限余裕なガチ闇編成しかいないからな…

    41 19/01/02(水)02:38:30 No.558944020

    フォールンは最終の素材集めが面倒くさすぎる

    42 19/01/02(水)02:38:41 No.558944043

    スレ画は1本あると嬉しいけど今考えるとサプチケ使ってまで取るほどでも無かった気がする 凄い役には立ったんだけどね…

    43 19/01/02(水)02:38:53 No.558944058

    ついにリッチ銃が脚光を浴びる時が来たと思ったのに…

    44 19/01/02(水)02:39:11 No.558944080

    フォールン自体は強いんだがHPが低過ぎてダメだ 玩具の2アビ神威にしてくれ

    45 19/01/02(水)02:39:19 No.558944093

    渾身は闇おっさんがいるだろ

    46 19/01/02(水)02:39:50 No.558944148

    回復スキルの回復量が強化される武器スキルまだないんだっけ エロ大作にあるやつ

    47 19/01/02(水)02:40:24 No.558944213

    サタン3凸終わった このゲームもう良いやどうでも

    48 19/01/02(水)02:40:33 No.558944235

    全部ぞいちゃんが悪い

    49 19/01/02(水)02:40:40 No.558944245

    >ついにリッチ銃が脚光を浴びる時が来たと思ったのに… あれなくても連撃上限届くし結果只の神威中だし… アヌ斧解放されれば選択肢に入るかね

    50 19/01/02(水)02:40:41 No.558944250

    HPは天司・アヌ斧・マジスタンス・リッチ銃・本棚弓くらいか 天司は5周年で古戦場の後になるけど

    51 19/01/02(水)02:40:59 No.558944286

    >渾身は闇おっさんがいるだろ 闇おっさんだけでHP維持しようとするのがまず間違い セージ+闇おっさんぐらいじゃないと

    52 19/01/02(水)02:41:26 No.558944331

    他が純渾身か背水ピン差し渾身編成の中渾身ピン差し背水編成とかいうよくわからないものに結局頼ることになった闇の明日はどっちだ

    53 19/01/02(水)02:41:36 No.558944345

    まあ解放当時は一強だったのは確かだし活躍期間としては十分だろう

    54 19/01/02(水)02:41:57 No.558944390

    サービス開始から5年近いというのに 闇だけ全体バフ持ち自体が貴重なのが意味不明すぎる…

    55 19/01/02(水)02:42:25 No.558944437

    闇おっさんは回復キャラとは言い難いしバッファーとしても連撃盛れないのが実にコメントに困る性能 まあこんにゃくの後すぐHP盛り返せるのはたまに便利だけど

    56 19/01/02(水)02:42:42 No.558944465

    闇は自己バフしか持ってない奴多過ぎるんだよ

    57 19/01/02(水)02:42:56 No.558944498

    闇キャラほんとパッとしねえ・・・

    58 19/01/02(水)02:43:07 No.558944516

    回復と連撃ならハロっさんがむしろ適任なのかな?

    59 19/01/02(水)02:43:09 No.558944526

    アストラルじじいも地味に全体回復してくれるし…

    60 19/01/02(水)02:43:13 No.558944536

    まず闇の十天衆が自己バフの塊と言っていい存在だもんな…

    61 19/01/02(水)02:43:22 No.558944552

    玩具奥義もなかなかの回復なんだけど杉玉がその上行くからな…

    62 19/01/02(水)02:43:24 No.558944557

    俺はまさに今更スレ画集めようとしてるところだ

    63 19/01/02(水)02:44:03 No.558944623

    渾身は水でどうやって維持してるのか本当に不思議でしょうがない 光だとアルバハHLでHP10%ぐらいまで来てやっとポーション使うかなぐらい余裕あるけど水組の人達はよく耐えてるわ…

    64 19/01/02(水)02:44:11 No.558944638

    というか背水自体が減ったHPの維持が凄い怖い ちょっとした事故で落ちるかもって思うと常にHP高く持っていたい

    65 19/01/02(水)02:44:27 No.558944659

    水ぞいちゃんの尻拭いがまだ済んでないせいだと思うといかに越えちゃいけない一線だったかわかる

    66 19/01/02(水)02:44:29 No.558944661

    >回復と連撃ならハロっさんがむしろ適任なのかな? あれはあれで中途半端なんだよなあ

    67 19/01/02(水)02:44:34 No.558944664

    ジャンヌぞいオリヴィエで2ターン以内に倒せなかったら諦める感じ

    68 19/01/02(水)02:45:04 No.558944710

    一番強全体バフ持ってくることが期待される十天が超個人主義だからなあ… 純アタッカーでも全体バフ&加速持ってるカブキマン見習えや!

    69 19/01/02(水)02:45:08 No.558944718

    おっさんの再生心許ないもん 回復プラス再生にしてくれや

    70 19/01/02(水)02:45:08 No.558944719

    杉玉をご存知ない?

    71 19/01/02(水)02:45:39 No.558944763

    ハロおっさんは連撃が雀の涙すぎる

    72 19/01/02(水)02:46:24 No.558944826

    全体バフと言えば干支なので来年まで待とう

    73 19/01/02(水)02:46:26 No.558944829

    水は杉玉もそうだけど前から回復+クリアのゼノコキュ杖とかあるし十天衆が100%カットとかかばうカウンター持ってるからな…

    74 19/01/02(水)02:46:31 No.558944836

    >水ぞいちゃんの尻拭いがまだ済んでないせいだと思うといかに越えちゃいけない一線だったかわかる ごめんなさいしてハッピーエンドしたほうがマシだったね

    75 19/01/02(水)02:46:39 No.558944849

    闇で連撃盛ろうとすると装備が自動的に背水に寄るのが罠過ぎる

    76 19/01/02(水)02:46:43 No.558944857

    このゲームの回復量しょぼすぎるんです

    77 19/01/02(水)02:46:46 No.558944861

    闇おっさんのリジェネとドクターのストレングス&非回復上限UPのアビ使えば 渾身維持にストレングス重なっていい感じになると思うけど 試すためのフォールンソードを集める資金がないし そもそもどうしてもぞい入り背水すててそれする意味合いがない… おっさん好きだし金を湯水のように使えればそうするんだけど

    78 19/01/02(水)02:46:47 No.558944863

    水スパルタはどうしてるんじゃろな

    79 19/01/02(水)02:46:56 No.558944877

    周年で通常攻撃も奥義攻撃も上限上がれば背水やっぱやべぇわ弱体化しろよになるきはするけどね… 通常攻撃上限100万とかになったらどんだけ背水がヤバイかまた実感するでしょ

    80 19/01/02(水)02:47:14 No.558944913

    仮にだけどマキラレベルでも闇に来たらスタメンありえるくらいバッファー自体がいなくて貴重

    81 19/01/02(水)02:47:14 No.558944915

    >渾身は水でどうやって維持してるのか本当に不思議でしょうがない >光だとアルバハHLでHP10%ぐらいまで来てやっとポーション使うかなぐらい余裕あるけど水組の人達はよく耐えてるわ… ネタ抜きでウーノが強すぎるわ あいつの本当のヤバさは奥義撃つ度に追加効果で2000バリアとストレングスばらまく事だと思う

    82 19/01/02(水)02:47:18 No.558944917

    >渾身は水でどうやって維持してるのか本当に不思議でしょうがない 杉玉セージでほんと楽になった スパルタはミュル奥義とかと合わせてたかな

    83 19/01/02(水)02:47:22 No.558944926

    相性だけの性能焼きまわしでなく属性毎に個性があるのは評価できるけど強さに差がつくのはなぁ…

    84 19/01/02(水)02:47:32 No.558944958

    檜山味方に与える恩恵恐怖くらいだからな 現状の希望はニーアちゃん

    85 19/01/02(水)02:48:09 No.558945024

    ウーノいるとバリアとかダメージ分回復とかで思ったより減ってない 杉玉とゼノ杖もあるし

    86 19/01/02(水)02:48:41 No.558945071

    環境ガラッと変わるまで無理して強化しなくていいかなーと思ってから2年ぐらい経ってる…

    87 19/01/02(水)02:48:42 No.558945075

    オーキスちゃんの最終待ってるぜ

    88 19/01/02(水)02:48:46 No.558945080

    水は短期ならカツオで吹き飛ばして長期なら杉玉とウーノでどうにでもなるのが凄い ガブリエルで上限も増えたし

    89 19/01/02(水)02:48:56 No.558945094

    攻守万能の体現者だよ解放ウーノは

    90 19/01/02(水)02:48:58 No.558945097

    でも攻刃Ⅲ背水中のリミ武器とか出たら作ると思う

    91 19/01/02(水)02:49:10 No.558945116

    >ネタ抜きでウーノが強すぎるわ >あいつの本当のヤバさは奥義撃つ度に追加効果で2000バリアとストレングスばらまく事だと思う 2000バリアのうまい運用なんだろうな…やろうとしてないせいだろうけどやれる気がしない… いやほんと水本職の人達凄いと思う

    92 19/01/02(水)02:49:26 No.558945138

    >あいつの本当のヤバさは奥義撃つ度に追加効果で2000バリアとストレングスばらまく事だと思う あのストレングスHP50%以上で効果量最大なのインチキすぎる

    93 19/01/02(水)02:49:27 No.558945139

    >水スパルタはどうしてるんじゃろな ミュル奥義とファラで100カットになる

    94 19/01/02(水)02:49:31 No.558945143

    グラフェス天井で水ゾイ取っちゃったから生かさないと…ってなってる

    95 19/01/02(水)02:49:33 No.558945147

    ウーノのストレングスってどんなもんなの

    96 19/01/02(水)02:49:39 No.558945154

    攻刃Ⅱと背水中の組み合わせは美しい

    97 19/01/02(水)02:50:09 No.558945196

    マグナでも必殺あんま生かせてないのがきつい 前々から言われてたけど渾身背水以前にキャラパワーが他属性に比べて1世代か2世代低い…

    98 19/01/02(水)02:50:40 No.558945242

    渾身だけ来てもキャラが背水向けばかりなのとHPあんまり盛れないからな

    99 19/01/02(水)02:50:49 No.558945254

    >ウーノのストレングスってどんなもんなの 根本的にフィンブルで渾身盛ってるからそこまで劇的に強くなる程じゃないけどあったら嬉しいくらい

    100 19/01/02(水)02:50:50 No.558945258

    >ウーノのストレングスってどんなもんなの 20%

    101 19/01/02(水)02:50:55 No.558945269

    >2000バリアのうまい運用なんだろうな…やろうとしてないせいだろうけどやれる気がしない… 意識して使ってない 気付いたらついてるし消えてる ストレングスの方も雑に強くなる程度の認識だなあ

    102 19/01/02(水)02:50:56 No.558945271

    でもね 闇ジャンヌの3ターン目で感激してた時期があったんです

    103 19/01/02(水)02:51:08 No.558945293

    結局んとこオリヴィエと水ぞいで雑に数ターン殴って終わりみたいな動きが一番楽で強いから…

    104 19/01/02(水)02:51:28 No.558945323

    ナルメアとか一部トンがったのばっかりだ ヴァンピィちゃんとかなんとか現代風にしてやってほしい

    105 19/01/02(水)02:51:31 No.558945326

    そんなに

    106 19/01/02(水)02:51:32 No.558945331

    檜山だけ十天で唯一パーティ全体に貢献する要素が1個もないんだよな サラーサですら属性防御ダウン程度には貢献するのに

    107 19/01/02(水)02:51:34 No.558945335

    闇も編成パターン色々あるけど奥義バフが貴重なせいかジャンヌってだいたい入ってる気がする…

    108 19/01/02(水)02:51:41 No.558945344

    闇光は露骨に抑えられてる気がしてならないんだが 闇光の天司部下枠来てくれるんかね…

    109 19/01/02(水)02:51:41 No.558945347

    浴衣メイヤはSSRでほしかったな

    110 19/01/02(水)02:52:09 No.558945393

    光は色々できるし…

    111 19/01/02(水)02:52:30 No.558945424

    >回復スキルの回復量が強化される武器スキルまだないんだっけ >エロ大作にあるやつ 治癒が存在してるけど基本は火力史上主義だし輝いたことはない ハロおっさん杖ハロおば琴マルキアレス杖(暴君)あたりが闇の攻刃治癒武器みたいだけど集めにくいな!

    112 19/01/02(水)02:52:30 No.558945425

    他だと物足りなくなるルシも水だと最後のひと押しみたいになって足りる 思ったより拾えるし

    113 19/01/02(水)02:52:31 No.558945429

    >>ウーノのストレングスってどんなもんなの >根本的にフィンブルで渾身盛ってるからそこまで劇的に強くなる程じゃないけどあったら嬉しいくらい あったら嬉しい程度って言うけど奥義後のターンから3ターン続く2000バリアと20%ストレングスを奥義撃つ度に撒くのははっきり言ってヤバイ

    114 19/01/02(水)02:52:37 No.558945440

    やっぱり渾身と守護はセットで欲しいとフィンブル見て思う

    115 19/01/02(水)02:52:51 No.558945457

    風の方はなんとも微妙な感じ

    116 19/01/02(水)02:53:05 No.558945468

    キャラも武器もいまいちなのに属性耐性までつけられてるからな

    117 19/01/02(水)02:53:13 No.558945477

    玩具が神威だったら色々解決するんだが本当に何であんなものつけてしまったんだ

    118 19/01/02(水)02:53:18 No.558945484

    浴衣メイヤ良いよね マウントしてくれて攻撃してくれてエロい

    119 19/01/02(水)02:53:21 No.558945486

    ヴァンピィちゃんは初心者にシュバマグ筆おろしするお仕事あるし…

    120 19/01/02(水)02:53:25 No.558945492

    もし姫槍が解放されても多分1本くらいは残るよねフィンブル

    121 19/01/02(水)02:53:32 No.558945500

    >風の方はなんとも微妙な感じ ぞいすらいない闇って考えると頭痛くなるレベル

    122 19/01/02(水)02:53:36 No.558945508

    >2000バリアのうまい運用なんだろうな…やろうとしてないせいだろうけどやれる気がしない… >いやほんと水本職の人達凄いと思う アルバハHL実装されてからずっと装備揃えた水でやってたけど体力で大変てなることはなかった

    123 19/01/02(水)02:53:46 No.558945523

    悠々殴れるような敵だとシスの火力は頼りになるんだけど強敵になると敵殴る以外のこともできる別のキャラ使うねってなるんだよな…

    124 19/01/02(水)02:53:58 No.558945538

    >闇光の天司部下枠来てくれるんかね… 天司関係なくルシオオリヴィエが来ちゃってるからなあ 星晶獣枠だとするともう終わりって判断もあるような

    125 19/01/02(水)02:54:06 No.558945552

    >もし姫槍が解放されても多分1本くらいは残るよねフィンブル 完全上位互換でもないなら残るかもね

    126 19/01/02(水)02:54:35 No.558945603

    風どころかもう忘れ去られてる火と土の背水編成 特に火のクリフィンエッケの背水編成は敗北者じゃけぇ…

    127 19/01/02(水)02:54:39 No.558945607

    >光は色々できるし… アルバハHLの95%のとか寧ろ素受けして奥義ゲージ増やせるから美味しいとか無茶あるんだけどね…わさび回復とルシで全回復だし

    128 19/01/02(水)02:54:57 No.558945626

    ルシオでその枠終わりね!って言われたら泣くぞ

    129 19/01/02(水)02:55:11 No.558945649

    クリフィンは何だかんだ2個程使ってるけど

    130 19/01/02(水)02:55:20 No.558945665

    >もし姫槍が解放されても多分1本くらいは残るよねフィンブル 姫槍解放しても守護無しだったら姫槍1~2本の後に渾身と守護補強枠として入れられるのが目に見える

    131 19/01/02(水)02:55:31 No.558945682

    光は回復や盾はそこそこいるし麻痺やらなんやらやれることは多いな 火力争いとかはともかく

    132 19/01/02(水)02:55:47 No.558945710

    ルシオに不満感じたら中級者卒業っていいボーダーになるよ

    133 19/01/02(水)02:55:53 No.558945722

    織部はまだしもルシオ今となってはなんか器用貧乏感が否めないんだけど…

    134 19/01/02(水)02:56:01 No.558945736

    >クリフィンは何だかんだ2個程使ってるけど スレ文と同じで今から作る?って言われたらううn…枠でしょ

    135 19/01/02(水)02:56:03 No.558945741

    檜山はある程度装備揃ってればすぐ上限いくからな…

    136 19/01/02(水)02:56:13 No.558945754

    敵の火力がデカくなったので土の背水はまだまだいける

    137 19/01/02(水)02:56:18 No.558945757

    >特に火のクリフィンエッケの背水編成は敗北者じゃけぇ… エッケ死んだだけで火はクリフィンとイクサバ混在だぞ 状況は大体闇と同じだよ

    138 19/01/02(水)02:56:30 No.558945774

    極まった光マンはマジで強いが数回しか見たことない むしろ少なすぎて目立つ

    139 19/01/02(水)02:56:35 No.558945781

    クリフィンのエースは敗北者じゃけぇ…

    140 19/01/02(水)02:56:55 No.558945807

    闇はリミ枠でベリアル持ってくれば一躍人気属性にならない?

    141 19/01/02(水)02:56:56 No.558945808

    なんか煽ってるけど渾身のみとかやる意味ねえよ 土マグナのユグ弓とか水のメテオラとかゴミみたいなもんしかないから混成できないだけ

    142 19/01/02(水)02:57:08 No.558945823

    >アルバハHL実装されてからずっと装備揃えた水でやってたけど体力で大変てなることはなかった それなりに水装備とキャラ居るけど正直水でやれる気しないからなぁ…貢献度見ても勝てるとは少しも思わないし水が弱いとは思えないけど ただ同行動してんだよ…と

    143 19/01/02(水)02:57:12 No.558945827

    >>特に火のクリフィンエッケの背水編成は敗北者じゃけぇ… >エッケ死んだだけで火はクリフィンとイクサバ混在だぞ >状況は大体闇と同じだよ ハイブリッドはいいんだ 背水編成はまぁ…

    144 19/01/02(水)02:57:13 No.558945828

    一応フォールン4玩具2の拳パが強いらしいけど敷居高すぎる…

    145 19/01/02(水)02:57:17 No.558945833

    上見るとキリ無いのはどの属性も同じよ ソロ称号で新しい目標というかいい感じの落としどころ追加してきたと思うよ

    146 19/01/02(水)02:57:25 No.558945843

    闇にもHPアー石くれ

    147 19/01/02(水)02:57:29 No.558945849

    フレンドがイクサバ2本いれてるアグニスマンだけど1ターン目で50万出せるのすごいうらやましい コロちゃんアニラいないと初速死にすぎ

    148 19/01/02(水)02:58:03 No.558945902

    闇は(号泣)ちゃんがどこまで盛られてるかによる

    149 19/01/02(水)02:58:11 No.558945917

    >一応フォールン4玩具2の拳パが強いらしいけど敷居高すぎる… そりゃHPマックスなら強いよ 問題は維持方法で回復キャラも守護武器もどうしやうこれ…で

    150 19/01/02(水)02:58:29 No.558945936

    土はミニスカとミニスカ石のおかげでギリ渾身でやっていける雰囲気ある

    151 19/01/02(水)02:58:33 No.558945944

    ハイブリット筆頭の風マグナなんてぶっちゃけハイブリット以上に確定クリティカル(1.5倍)が強すぎるからな 技巧のおまけに渾身ついてきてるだけだ

    152 19/01/02(水)02:58:38 No.558945949

    >極まった光マンはマジで強いが数回しか見たことない >むしろ少なすぎて目立つ 極まった火マンとか1回だけであったけど漏らすかと思った まぁ渾身貰ってるけど本当に見たこと無いぐらいレア

    153 19/01/02(水)02:58:45 No.558945960

    >ハイブリッドはいいんだ >背水編成はまぁ… 結局火には水ゾがいないって点が決定的な違いで できる事はイクサバクリフィンとフォールングラシ全く同じだからね

    154 19/01/02(水)02:58:50 No.558945967

    >もし姫槍が解放されても多分1本くらいは残るよねフィンブル 神威中とか付かなければ残るんじゃないか 攻刃3渾身中なら両面蛸でも無属性にいいダメ出そうだし

    155 19/01/02(水)02:59:00 No.558945980

    土はどこまで言ってもゴブロさんおかしくない?に終始する

    156 19/01/02(水)02:59:02 No.558945985

    光と闇のアー石はちょっと効果がひどすぎる

    157 19/01/02(水)02:59:09 No.558945992

    正直ニーアちゃんはウーノとかカブキマンみたいに雑に強い感じにはならなそう

    158 19/01/02(水)02:59:25 No.558946018

    土もマグナやべーけど結局古戦場上位マッチョばっかだしな

    159 19/01/02(水)02:59:25 No.558946019

    アニラいないシヴァいるアグニスマンだけど上を見るとキリがないのでうちにアニラはいないことにした そんな体たらくでも強いのでやっぱシヴァおかしいよこいつ

    160 19/01/02(水)02:59:50 No.558946056

    デスちゃんを死亡じゃなく瀕死にするだけで不満なくなるよ なくなるかな

    161 19/01/02(水)02:59:53 No.558946061

    ニーアちゃんバフキャラになってくれればいいんだけど なんかニーアちゃんに限らず賢者をシンプルに強い感じにして来なそうなんだよな

    162 19/01/02(水)03:00:03 No.558946072

    火は優秀なバッファーがガンガン参入して背水に拘る必要なくなったのがでかいよ

    163 19/01/02(水)03:00:13 No.558946090

    6属性なのに武器種10アー石10で2枠もらえない属性が出てくるが 闇は両方なのひどくない?

    164 19/01/02(水)03:00:15 No.558946096

    アンチラ開放されたら使う場面ある性能になるといいな

    165 19/01/02(水)03:00:20 No.558946101

    >デスちゃんを死亡じゃなく瀕死にするだけで不満なくなるよ >なくなるかな いや死亡でも良いけど選ばせてくれ

    166 19/01/02(水)03:00:26 No.558946111

    >土もマグナやべーけど結局古戦場上位マッチョばっかだしな 土マグナは渾身だからHP維持しなくちゃだが マッチョ完全体は気にしなくていいからな…

    167 19/01/02(水)03:00:44 No.558946142

    賢者シンプルに強くすると本格的にフロント枠問題がな…

    168 19/01/02(水)03:00:48 No.558946151

    デスはコンジャクチョークチェイサーのお供にはいいのかな…

    169 19/01/02(水)03:00:49 No.558946152

    アーミラ入れたけどこれはいいな 使い方も簡単だしバサルゴスの効果たけぇ

    170 19/01/02(水)03:00:54 No.558946164

    >>デスちゃんを死亡じゃなく瀕死にするだけで不満なくなるよ >>なくなるかな >いや死亡でも良いけど選ばせてくれ こんにゃくしてぞいちゃん退場が一番美味しいからな

    171 19/01/02(水)03:00:58 No.558946172

    >>土もマグナやべーけど結局古戦場上位マッチョばっかだしな >土マグナは渾身だからHP維持しなくちゃだが >マッチョ完全体は気にしなくていいからな… むしろバンカーを挿して更に加速する

    172 19/01/02(水)03:01:10 No.558946193

    何だかんだどの属性も大暴れしてた時期があった気がする 一強になった事ない属性ってどれだろう

    173 19/01/02(水)03:01:10 No.558946195

    号泣ちゃんはデスが使い物にならない時点で嫌な予感しかしない

    174 19/01/02(水)03:01:12 No.558946199

    >ただ同行動してんだよ…と 奥義やスキルとかはある程度パターン化して使うタイミング決めてあとはともかくターン回してる 極まった土や風いるとべらぼうに強いけど…

    175 19/01/02(水)03:01:22 No.558946212

    十店二人いる属性は強いよ

    176 19/01/02(水)03:01:29 No.558946221

    >いや死亡でも良いけど選ばせてくれ 狙ったキャラ落とせるなら使い道多いよね 闇なら特に

    177 19/01/02(水)03:01:34 No.558946227

    >ただ同行動してんだよ…と 体力減ってヒール間に合わなそうと感じたら杉玉セージータちゃんにデュオする 割とそんだけ 極まった土には追い付ける気がしないけどな

    178 19/01/02(水)03:01:46 No.558946249

    >光と闇のアー石はちょっと効果がひどすぎる 光は麻痺入ってる相手に使えばデメリットはないのと同じだし 他の召喚効果ゴミなアー石と比べたらまだマシじゃないかな

    179 19/01/02(水)03:01:47 No.558946252

    十天はまあ武器種の問題あるからしょうがないとしてアーカルムを10人にする必要あった?

    180 19/01/02(水)03:01:58 No.558946272

    >火は優秀なバッファーがガンガン参入して背水に拘る必要なくなったのがでかいよ 去年の今頃とは大分変わったよね… 前は四属性でこいつだけ…みたいな感じだったのに

    181 19/01/02(水)03:02:08 No.558946289

    火が最強だった時期は聞いたことないな

    182 19/01/02(水)03:02:13 No.558946298

    >アーミラ入れたけどこれはいいな >使い方も簡単だしバサルゴスの効果たけぇ 遥か昔の強キャラだけどやっぱおかしいからなコイツ… 変身が今やるとモーション長くて辛いけど

    183 19/01/02(水)03:02:19 No.558946309

    >問題は維持方法で回復キャラも守護武器もどうしやうこれ…で 天聖テトラ魔法戦士とシスオーキスウーフにすると連撃武器がいらなくなるとかいうの考えたけど強いかは知らない

    184 19/01/02(水)03:02:21 No.558946311

    マッチョ強いらしいけど敷居が高すぎる

    185 19/01/02(水)03:02:25 No.558946315

    マッチョは敷居がめちゃくちゃ高いだけでパーフェクトマッチョはクソ強いからな

    186 19/01/02(水)03:02:27 No.558946318

    フォールン4玩具1持ってるけどこれだったらイクサバと金玉欲しかった…

    187 19/01/02(水)03:02:29 No.558946322

    土はマッチョだと背水の方が強いんじゃないの?

    188 19/01/02(水)03:02:30 No.558946323

    アンチラはバッファーという意味じゃニオあたりと組むか席を奪い合う感じになるのかな どこまで盛られるか

    189 19/01/02(水)03:02:41 No.558946341

    闇は水ゾに頼りすぎる…

    190 19/01/02(水)03:02:42 No.558946343

    光闇は弱点がないので!

    191 19/01/02(水)03:03:03 No.558946386

    >何だかんだどの属性も大暴れしてた時期があった気がする >一強になった事ない属性ってどれだろう 火は強くなったけど一強ってほどではない …リア充と鰻は

    192 19/01/02(水)03:03:18 No.558946405

    >アンチラはバッファーという意味じゃニオあたりと組むか席を奪い合う感じになるのかな >どこまで盛られるか 逆に風って今何が足りないんだ

    193 19/01/02(水)03:03:19 No.558946408

    キャラのニーアちゃんのアビにアーカルム石要素入るなら 死亡じゃなくてフロントで殺した後控えで復活させる実質交代アビとかになったりはしませんか

    194 19/01/02(水)03:03:22 No.558946411

    アンチラはベホマズンが売りだからバッファー性能はそこまで盛られないんじゃねえかなぁ

    195 19/01/02(水)03:03:26 No.558946413

    >光闇は弱点がないので! だから無属性に逆補正もアーカルム石不遇もいいよね

    196 19/01/02(水)03:03:34 No.558946428

    >光と闇のアー石はちょっと効果がひどすぎる 効果だけじゃないぞ 作るの自体がハードルおかしいぞ

    197 19/01/02(水)03:03:37 No.558946434

    今の風キャラも割って入るの大変だからな…

    198 19/01/02(水)03:03:40 No.558946437

    環境トップがそれなりに早いスパンで二転三転するなら もうそれなりにのんびりやった方がいいんじゃないかなって思い始めた

    199 19/01/02(水)03:03:42 No.558946444

    うちなんかJK短剣ばっかりやってくるぜ いらないとは言えない性能なのがなんとももどかしいぜ…

    200 19/01/02(水)03:03:47 No.558946449

    頑張ればマッチョは突き抜けるけど 頑張っても突き抜けきれないリア充は不順すぎる…

    201 19/01/02(水)03:03:47 No.558946451

    >アンチラはバッファーという意味じゃニオあたりと組むか席を奪い合う感じになるのかな >どこまで盛られるか ベホマズンのデメリット消えそう

    202 19/01/02(水)03:03:55 No.558946464

    >アンチラはバッファーという意味じゃニオあたりと組むか席を奪い合う感じになるのかな >どこまで盛られるか バフ枠被らないだろうし共存しそうなもんだが

    203 19/01/02(水)03:03:57 No.558946467

    >極まった土には追い付ける気がしないけどな ありゃもう色々おかしい ゆぐもマッチョも装備だけならティアやリア充と同じ悩み抱えてるはずなんだが…

    204 19/01/02(水)03:04:04 No.558946485

    火はサンもデビルも両方強くてずるい

    205 19/01/02(水)03:04:26 No.558946515

    >土はマッチョだと背水の方が強いんじゃないの? 痺れサンドバッグ相手ならガン背水でもいいけど通常は入れてもバンカー一本だよ

    206 19/01/02(水)03:04:39 No.558946543

    >頑張ればマッチョは突き抜けるけど >頑張っても突き抜けきれないリア充は不順すぎる… 三手貰っても健康体操したら常時TA余裕な頭目と特殊バフのニオちゃん強すぎる…

    207 19/01/02(水)03:04:45 No.558946555

    >闇は水ゾに頼りすぎる… オリヴィエもいるだろ! その二人だけでいい?そうだね

    208 19/01/02(水)03:04:47 No.558946558

    極まったマッチョの話ならサブ石はハングドマンとウリエル入ってる事になるからな…ウリエルおかしい…

    209 19/01/02(水)03:04:51 No.558946565

    リア充はHP盛れるところがマグナに対する強みだったと思うんだが背水追加ってどうなのよ

    210 19/01/02(水)03:04:53 No.558946566

    >闇は水ゾに頼りすぎる… 水ゾ無しねってなった時の貧弱さがヤバイ まぁ火の時の背水無しねよりはまし?ましかな…

    211 19/01/02(水)03:04:56 No.558946572

    >アンチラはバッファーという意味じゃニオあたりと組むか席を奪い合う感じになるのかな >どこまで盛られるか コンジャク互換とか そこまでじゃなくても能動的に体力を減らせるアビ持ってくれば風グラシの価値も多少は上がるかも ベホマズン持ってるからデメリット消えれば立て直しは楽々だし

    212 19/01/02(水)03:05:03 No.558946581

    つよマッチョってどんな編成なの

    213 19/01/02(水)03:05:07 No.558946585

    >光闇は弱点がないので! 弱点属性の敵が耐性持ってる時点で長所もないのでは?

    214 19/01/02(水)03:05:12 No.558946596

    土はタワー微妙だけどハングドマン強くてありがたい…

    215 19/01/02(水)03:05:14 No.558946604

    >もうそれなりにのんびりやった方がいいんじゃないかなって思い始めた 水と土がリミ武器で埋まったからあとはキャラ補充してくくらいで墓場に埋まったよ…

    216 19/01/02(水)03:05:26 No.558946622

    コロマグマンは開き直ってコスモス剣入れたら強くなるよ

    217 19/01/02(水)03:05:30 No.558946627

    一億歩譲って無属性に光闇耐性つけるのはいい 有利属性で耐性つけるのは本当に何考えてんだ

    218 19/01/02(水)03:05:36 No.558946634

    こう4属性の強さ再確認してると闇光のキャラ弱すぎ問題がよくわかるな…

    219 19/01/02(水)03:05:38 No.558946638

    風はマグナとの相性がいい攻刃バフを十天2人がばら撒きまくるせいでリア充の肩身が狭いんだ マジでここが絶望的すぎる

    220 19/01/02(水)03:05:38 No.558946639

    運営は闇強くしたくないのかと思うほど暗黒時代が続いてるな

    221 19/01/02(水)03:05:43 No.558946645

    >火が最強だった時期は聞いたことないな 土はユグ弓時代 光はシュヴァ剣時代 闇が水ゾ時代 風がワーさん時代 水は…何がきっかけだったんだろう そして火には何が足りなかったんだろう

    222 19/01/02(水)03:06:00 No.558946663

    >水は…何がきっかけだったんだろう フィンブル

    223 19/01/02(水)03:06:12 No.558946683

    とりあえず3本交換してダマ突っ込んどけばええねん 水ぞいとハデス居なかったら要らんし

    224 19/01/02(水)03:06:18 No.558946688

    >運営は闇強くしたくないのかと思うほど暗黒時代が続いてるな 未だにグランデフェスなんてガチャの分け方してるんだからそらもうトラウマでしょ

    225 19/01/02(水)03:06:19 No.558946689

    土が相手の攻撃水に変える奥義打てる時点で弱点がないとか通用しねーわ

    226 19/01/02(水)03:06:20 No.558946690

    >運営は闇強くしたくないのかと思うほど暗黒時代が続いてるな わしは今年の干支は強キャラの闇にしてバランス取ってくると思ってたよ…まさか来年までお預けとはね

    227 19/01/02(水)03:06:22 No.558946695

    >風はマグナとの相性がいい攻刃バフを十天2人がばら撒きまくるせいでリア充の肩身が狭いんだ >マジでここが絶望的すぎる 土相手だと技巧仕様まで逆風すぎる…

    228 19/01/02(水)03:06:28 No.558946702

    運営は未だにシュヴァ剣が最強装備だと思ってるフシあるしな

    229 19/01/02(水)03:06:34 No.558946713

    >ゆぐもマッチョも装備だけならティアやリア充と同じ悩み抱えてるはずなんだが… キャラがやべぇから土も…

    230 19/01/02(水)03:06:48 No.558946737

    4属性がだいぶ盛られたせいか光闇鍛えててもあんま楽しくないの…

    231 19/01/02(水)03:06:57 No.558946755

    結局織部剣が悪いって言うよりは織部剣の渾身を生かせる環境が整ってないって事だよね HP盛れないし維持するためのキャラも少ないし

    232 19/01/02(水)03:07:10 No.558946770

    十天も賢者も一人しかいなそうな闇はなんなの

    233 19/01/02(水)03:07:14 No.558946778

    >水と土がリミ武器で埋まったからあとはキャラ補充してくくらいで墓場に埋まったよ… そのぐらいでいいきはする…

    234 19/01/02(水)03:07:16 No.558946781

    そもそもよぉ 攻刃過剰のリア充で背水するなら奥義上限上がるマリス武器でよくねえか?

    235 19/01/02(水)03:07:16 No.558946783

    実際水ぞいのせいでかなりインフレ進んだ気がする

    236 19/01/02(水)03:07:31 No.558946814

    火は単純にバッファー足りてなかったしシヴァあるじゃんみたいな扱いだった時期が結構あるのも辛い

    237 19/01/02(水)03:07:32 No.558946815

    シュヴァ剣も古いなりに今でも体力盛れて便利な辺り名器ではあるけどさ

    238 19/01/02(水)03:07:33 No.558946819

    >つよマッチョってどんな編成なの ak四本刺さってる

    239 19/01/02(水)03:07:34 No.558946820

    グリム琴が風マグナの足りない部分完全にピッタリ埋めてるからな…

    240 19/01/02(水)03:07:35 No.558946821

    >運営は未だにシュヴァ剣が最強装備だと思ってるフシあるしな 在庫増やしマース どうですうれしいでしょ

    241 19/01/02(水)03:07:41 No.558946829

    >運営は未だにシュヴァ剣が最強装備だと思ってるフシあるしな 織部剣は勿論アレですみたいに自信満々で送り出したあたりもちょっとズレがあるのを感じる

    242 19/01/02(水)03:07:42 No.558946832

    光はキャラの選択肢が広いから色々組める楽しさがあるからいいんじゃない 闇はまあうn

    243 19/01/02(水)03:07:50 No.558946844

    マッチョやってて思うのはHP気にせず脳死殴りしまくれるのは超快適

    244 19/01/02(水)03:07:55 No.558946857

    >運営は闇強くしたくないのかと思うほど暗黒時代が続いてるな でも正直ソロじゃなにも不満ないくらいには強いよ まぁパラゾとアバ杖辺りは欲しいけど

    245 19/01/02(水)03:08:08 No.558946873

    >結局織部剣が悪いって言うよりは織部剣の渾身を生かせる環境が整ってないって事だよね >HP盛れないし維持するためのキャラも少ないし 環境が整ってないというか水ゾがいるから背水でいいじゃんになる

    246 19/01/02(水)03:08:14 No.558946882

    1年前はアニラも開放されてなくてシヴァが強いだけって言われてた火が今これだからどうせ雑に強い武器やキャラ追加されるよ

    247 19/01/02(水)03:08:16 No.558946885

    光はいつまでシュヴァ剣詰めてればいいの…

    248 19/01/02(水)03:08:16 No.558946886

    俺が始めたころは光がダントツで強かったよ 天使武器手に入いるころになるとあら不思議

    249 19/01/02(水)03:08:17 No.558946887

    風マグナの弱い所なんてHPだけだよ

    250 19/01/02(水)03:08:22 No.558946901

    去年の春から夏にかけての水はこれがあったら強い!みたいなのポンポン出してたのに

    251 19/01/02(水)03:08:32 No.558946911

    >>運営は未だにシュヴァ剣が最強装備だと思ってるフシあるしな >在庫増やしマース >どうですうれしいでしょ まあ中級未満には実際嬉しいと思うぞ それ以外に対してはなんの意味もないが

    252 19/01/02(水)03:08:36 No.558946914

    >運営は未だにシュヴァ剣が最強装備だと思ってるフシあるしな あれを最強としてないとある意味ヤバイとは思うけどな… あれが島Hとか島Nでボロボロ落ちてたらやばい

    253 19/01/02(水)03:08:56 No.558946941

    いまはアビで100万200万出すキャラも増えてきたしな それくらい出さないとマルチじゃ押す価値ないとも言う

    254 19/01/02(水)03:08:57 No.558946942

    >運営は未だにシュヴァ剣が最強装備だと思ってるフシあるしな いやまぁ入手ハードルの同ランクでは圧倒的に強い部類ではあるよ 運営が嫌ってるのはどこでも○属性全てで シュヴァ剣はその点どの属性でもフリクエやイベ周回オート放置できるクソ武器だから

    255 19/01/02(水)03:09:05 No.558946959

    水ゾ居るしグラシで作っちゃった人はよほど火力に差が出ない限りダマ使ってまで改めて作り直そうとは思わないでしょ

    256 19/01/02(水)03:09:11 No.558946967

    風マグナを先例にするなら グラシサンフォールンサンにあとDATA盛る感じになるのかな

    257 19/01/02(水)03:09:21 No.558946989

    >光はいつまでシュヴァ剣詰めてればいいの… ぶっちゃけソーンさんの奥義バフで上限叩くからシュバ剣とコロゥ剣だけでいいよ

    258 19/01/02(水)03:09:25 No.558946999

    >キャラがやべぇから土も… ほぼ確定TAとオメガ互換の全体バフばら撒く2連奥義(しかも自前で奥義上限突破)持ちがいるからな…

    259 19/01/02(水)03:09:32 No.558947010

    光マグナはマグナ2で虐められてるからな なんだあの微妙なラインナップ

    260 19/01/02(水)03:09:38 No.558947020

    >俺が始めたころは光がダントツで強かったよ >天使武器手に入いるころになるとあら不思議 実際の所トータルで歴史振り返ると光か闇が一番環境トップだった時代長いんじゃないか だからって4属性推し長過ぎてそろそろ許されても良いと思うんだが

    261 19/01/02(水)03:09:38 No.558947021

    >俺が始めたころは光がダントツで強かったよ >天使武器手に入いるころになるとあら不思議 単純にダメが増えるし四属性一気に強化はされたと思う

    262 19/01/02(水)03:09:38 No.558947022

    シュバ剣が強いこと自体は別に間違ってないけどね

    263 19/01/02(水)03:09:42 No.558947028

    シュバ剣は今からでも攻陣と通常神威になんねえかな!

    264 19/01/02(水)03:09:44 No.558947029

    ここまで古戦場で装備とメンツが代わり映えしないのは闇くらいのもんだ

    265 19/01/02(水)03:09:49 No.558947039

    風はヒリおじ開放された頃はブレアサで大暴れしてたぞ

    266 19/01/02(水)03:09:49 No.558947042

    >風マグナの弱い所なんてHPだけだよ そのHPだって天司ある分闇よかマシなんだよな…

    267 19/01/02(水)03:09:50 No.558947046

    シュヴァ剣と同じくらいレアにされてるセレ爪が意味わかんない

    268 19/01/02(水)03:10:01 No.558947059

    どこでも〇属性が嫌で強烈な耐性入れておいて複数属性の追撃ついてるキャラは調整もせずに放置って何考えてんだおめえってなる

    269 19/01/02(水)03:10:23 No.558947073

    アンチラはベホマズンに渾身バフでも付けば腐らなそうだけどなぁ 望みすぎか

    270 19/01/02(水)03:10:24 No.558947077

    次の周年で新マルチでみんな活気づくのほしいねぇ…マグナ2も6属性終わってる人多そうだし

    271 19/01/02(水)03:10:32 No.558947095

    シュヴァ剣自体の性能は優秀だよ マグナ2に入っててもおかしくないようなスキル構成だし 他が追いついたり追い抜いたりしてるのに気づいてないのがマズイ

    272 19/01/02(水)03:10:39 No.558947103

    水ゾレベルで渾身のお供みたいなキャラとHP盛れる武器来たらその時考えるわって感じだ

    273 19/01/02(水)03:10:40 No.558947104

    現状マグナマンと比較してコストに見合う強さが手に入る神石って水とかろうじて土だけじゃないかな

    274 19/01/02(水)03:10:46 No.558947120

    >アンチラはベホマズンに渾身バフでも付けば腐らなそうだけどなぁ >望みすぎか あーそれは有難いな… 駄目だろうか

    275 19/01/02(水)03:10:52 No.558947128

    >シュバ剣は今からでも攻陣と通常神威になんねえかな! いいや方陣神威と通常神威にしてもらう

    276 19/01/02(水)03:10:56 No.558947133

    光マグナの悪いとこはHPと攻撃しか盛れないところだからシュヴァ剣は悪くないがその他が弱いのが悪い

    277 19/01/02(水)03:10:57 No.558947137

    >光マグナはマグナ2で虐められてるからな >なんだあの微妙なラインナップ 微妙という評価すらおこがましい

    278 19/01/02(水)03:11:09 No.558947147

    セレ爪解放したけど正直斧でいいんじゃないかな感はある 風のティア銃と違ってステ差のせいか逆転までのHP結構あるし

    279 19/01/02(水)03:11:12 No.558947152

    風マグナはHP低いけどニオちゃんのキチガイCT5バリアと軍神いるのがずるすぎる そしてそれが渾身維持背水維持どちらにも使えるのがずるすぎる

    280 19/01/02(水)03:11:19 No.558947156

    >どこでも〇属性が嫌で強烈な耐性入れておいて複数属性の追撃ついてるキャラは調整もせずに放置って何考えてんだおめえってなる 石ぞいちゃんなんとかしてくだち

    281 19/01/02(水)03:11:21 No.558947162

    干支は弱くても強化くれるからへーきよ

    282 19/01/02(水)03:11:31 No.558947176

    二属性40%石とか石ぞいちゃんとかフラムとかオーディンとかの加護は当時のノリをヒシヒシと感じる

    283 19/01/02(水)03:11:33 No.558947180

    >>運営は未だにシュヴァ剣が最強装備だと思ってるフシあるしな >在庫増やしマース >どうですうれしいでしょ まあ実際どう足掻いても四本くらいはいる武器なので嬉しい層はいるとは思うしいいことだよ だからオッケとかももうちょい楽にして…

    284 19/01/02(水)03:11:36 No.558947184

    シュバ剣はHPと火力両方盛れて強いけど 連撃が無いからもっさりしてる

    285 19/01/02(水)03:12:01 No.558947227

    光マグナというかシュヴァ剣の話すると 結局闇と比較してキャラ強いしHPが随分余裕あるから 闇と比べれば相当恵まれてね?って思うな俺は

    286 19/01/02(水)03:12:04 No.558947230

    今のシュバ編成てどんな武器構成になってんの

    287 19/01/02(水)03:12:05 No.558947237

    闇ならやべーぞ!ってなること請け合いのサラーサも短期中期戦なら抜けてくるっていう層の厚さ

    288 19/01/02(水)03:12:18 No.558947257

    >次の周年で新マルチでみんな活気づくのほしいねぇ…マグナ2も6属性終わってる人多そうだし 土も終わるのいつだ?て思ってたけど結局なんとか揃ったしな… 今からでも同じ事やりたくないけど

    289 19/01/02(水)03:12:30 No.558947274

    アーカーシャで闇じゃなく水火土がM常連って時点でお察しだよもうちょっとテコ入れ頼む

    290 19/01/02(水)03:12:32 No.558947280

    >光マグナというかシュヴァ剣の話すると >結局闇と比較してキャラ強いしHPが随分余裕あるから >闇と比べれば相当恵まれてね?って思うな俺は まあ少なくとも高難易度やりやすくはあるしね

    291 19/01/02(水)03:12:37 No.558947290

    >シュバ剣はHPと火力両方盛れて強いけど >連撃が無いからもっさりしてる それはシュバ剣じゃない部分で盛るべきことでシュバ剣にいうことじゃないだろう

    292 19/01/02(水)03:12:39 No.558947294

    全属性耐性無くしたらやっぱ色々やばいからねぇ…どの属性も「」でいいわ乙になるきがする

    293 19/01/02(水)03:12:42 No.558947301

    >>アンチラはベホマズンに渾身バフでも付けば腐らなそうだけどなぁ >>望みすぎか >あーそれは有難いな… >駄目だろうか ゲイ朝居るが死ぬんじゃねえかな…

    294 19/01/02(水)03:12:43 No.558947302

    光にオルタナ互換があったら強すぎだろうし難しいね

    295 19/01/02(水)03:12:56 No.558947315

    光闇は解放十天が4属性に比べて一人少ないってのがもうかなりのハンデ

    296 19/01/02(水)03:12:58 No.558947318

    シュバ剣交換分より多く積んでもあんまダメージ上がんねえしな…

    297 19/01/02(水)03:13:01 No.558947321

    >連撃が無いからもっさりしてる その辺はおめぽん+そこそこ優秀なバッファー揃ってるからどうにでも出来るし

    298 19/01/02(水)03:13:15 No.558947346

    >今のシュバ編成てどんな武器構成になってんの どうもこうもねえよ!剣!うんこ!オメガ剣!場合によっちゃコスモス!

    299 19/01/02(水)03:13:16 No.558947349

    >現状マグナマンと比較してコストに見合う強さが手に入る神石って水とかろうじて土だけじゃないかな 火は比較的お手軽に強くなれるからいいぞ

    300 19/01/02(水)03:13:19 No.558947355

    >アーカーシャで闇じゃなく水火土がM常連って時点でお察しだよもうちょっとテコ入れ頼む 生放送の雰囲気だと織部剣がテコ入れのつもりだったのでは…

    301 19/01/02(水)03:13:24 [火] No.558947361

    >光闇は解放十天が4属性に比べて一人少ないってのがもうかなりのハンデ ふっふっふ…

    302 19/01/02(水)03:13:25 No.558947362

    光マグナはシュバ剣とゼノ武器詰めてから剣おめぽんでソーンさんおケツ持ちしながら雑に殴るかエリュで無理やり連撃したらいいだけだからな…

    303 19/01/02(水)03:13:33 No.558947374

    >光闇は解放十天が4属性に比べて一人少ないってのがもうかなりのハンデ 十天は火闇だ

    304 19/01/02(水)03:13:45 No.558947393

    マグナ2は何だかんだで救援乱入でも上位入れるようになれば割とすぐ終わった それでも月単位はかかったけど

    305 19/01/02(水)03:13:47 No.558947398

    と言うか今初期状態のシュバ剣交換本数いくつだ…もう制限いらねえよなこれ

    306 19/01/02(水)03:13:55 No.558947407

    光マグナは高HPで安定感はあるけど死ぬほどつまんないし闇主神は水ぞいで瞬間火力はあるけど死ぬほどつまんない

    307 19/01/02(水)03:14:00 No.558947416

    光はクビラで連激盛れるのかなーって思ったらむしろクビラに連激が必要だっていうね いまいち良い使い方が思いつかないぞ可愛いのに

    308 19/01/02(水)03:14:02 No.558947418

    きばきりやアーカーシャも文句ばっかだったけど活気づくって何? 毎日連戦して1年経っても終わらないマルチが欲しいの?

    309 19/01/02(水)03:14:09 No.558947425

    >アーカーシャで闇じゃなく水火土がM常連って時点でお察しだよもうちょっとテコ入れ頼む 火はシヴァ様(とサン)がヤバい 水と土は弱点攻撃を火と水に変えられるからそこで差がつく

    310 19/01/02(水)03:14:12 No.558947430

    連撃は今でこそ流行ってないけど昔だったらくかいきんとかしてんじんとかアーミラでなんとかしてたしね

    311 19/01/02(水)03:14:20 No.558947442

    シュバ剣いっぱい並べてオメガ剣! 俺はエデンも岩盤もねぇ

    312 19/01/02(水)03:14:22 No.558947445

    火はシヴァきたんで

    313 19/01/02(水)03:14:22 No.558947448

    >今のシュバ編成てどんな武器構成になってんの メインコロ剣 シュヴァ剣6 コスモスBL オメガ剣 コロ剣 コロ剣の2本目はおそらく天司来たら消える ミトロン弓入れる選択肢もあるが大して火力変わらないのに渾身維持しなくちゃならなくてかえって弱くね?って感じの微妙さ エデン入れるならまだアリ

    314 19/01/02(水)03:14:25 [オールド・アルテミス] No.558947451

    光マグナにもちゃんと加護が乗る連撃武器が存在してるらしいな

    315 19/01/02(水)03:14:27 No.558947457

    シュバ兼増やすのは初心者救済でしょ

    316 19/01/02(水)03:14:27 No.558947460

    >どうもこうもねえよ!剣!うんこ!オメガ剣!場合によっちゃコスモス! 連撃盛れな過ぎるし耐久寄りだしモッコスが案外アリなのが恐ろしい 剣ばっかだし使うキャラ大体BLだし

    317 19/01/02(水)03:14:30 No.558947467

    >>光闇は解放十天が4属性に比べて一人少ないってのがもうかなりのハンデ >ふっふっふ… ごめんて

    318 19/01/02(水)03:14:31 No.558947470

    >と言うか今初期状態のシュバ剣交換本数いくつだ…もう制限いらねえよなこれ 11か12のはず

    319 19/01/02(水)03:14:35 No.558947477

    >光闇は解放十天が4属性に比べて一人少ないってのがもうかなりのハンデ たぶだけど どうせわさびの存在どうでもいいと思ってんだろ

    320 19/01/02(水)03:14:43 No.558947483

    ミトロン剣を刹那中にして

    321 19/01/02(水)03:14:45 No.558947487

    >光にオルタナ互換があったら強すぎだろうし難しいね 暴君は最終値から引いてくるから1本入れるだけで3000とかHP減らしてくる!

    322 19/01/02(水)03:15:01 No.558947513

    >火は比較的お手軽に強くなれるからいいぞ むしろ最近はお手軽さなら火のが上だと思う イクサバ2本から形になるし

    323 19/01/02(水)03:15:10 No.558947528

    今よく見るどこでもマンは鰹剣豪だな だから属性耐性持ちが増えるんだろうけど

    324 19/01/02(水)03:15:39 No.558947568

    >光闇は解放十天が4属性に比べて一人少ないってのがもうかなりのハンデ 石も他が140なのに対してゲームの象徴的キャラのバハや重要キャラであるルシフェルが130だし 天司武器もなんか取得難易度高くなりそうだしな… どんだけ光闇いじめたいの?

    325 19/01/02(水)03:16:00 No.558947601

    >現状マグナマンと比較してコストに見合う強さが手に入る神石って水とかろうじて土だけじゃないかな 火はアテナあるから悪くはない オッケ揃えてりゃ話は別だけどあれも軽んじられる割にめっちゃ揃えるのめんどくさいからな…

    326 19/01/02(水)03:16:11 No.558947620

    逆に考えてモッコス武器もう1段階強化解放したら良いんじゃないか 相対的に光がちょっとだけ強くなれる

    327 19/01/02(水)03:16:12 No.558947622

    >今よく見るどこでもマンは鰹剣豪だな >だから属性耐性持ちが増えるんだろうけど だからよんぞーと古戦場はダメよされた まぁ仕方ないね

    328 19/01/02(水)03:16:18 No.558947628

    >今よく見るどこでもマンは鰹剣豪だな >だから属性耐性持ちが増えるんだろうけど 四象にまで他属性耐性実装は笑ったわ

    329 19/01/02(水)03:16:21 No.558947633

    光でバランス剣ってロザミアくらいじゃない?

    330 19/01/02(水)03:16:29 No.558947639

    >今よく見るどこでもマンは鰹剣豪だな >だから属性耐性持ちが増えるんだろうけど そんなことしても鰹は添えるだけで弱点合わせた剣豪編成してくるだけなのでは

    331 19/01/02(水)03:16:30 No.558947641

    >どんだけ光闇いじめたいの? ジャクテンガ…

    332 19/01/02(水)03:16:38 No.558947655

    カツオのなにがすごいってウーノのどこアサとグレアのデュオで非有利相手にもダメージが加速する

    333 19/01/02(水)03:16:41 No.558947659

    火はコロ杖の贖罪かしらんけどやべー武器とキャラ配られ続けて結局最近の編成だとコロ杖入ってる謎の属性

    334 19/01/02(水)03:16:43 No.558947663

    わさび強いと思うんだけどな… まぁ弱いって評価のほうが強化来そうだし大歓迎だけど

    335 19/01/02(水)03:16:45 No.558947664

    最近どの属性も上限叩いて連撃するようになったね…

    336 19/01/02(水)03:16:48 No.558947666

    >イクサバ2本から形になるし イクサバ2本だとどんな感じの編成になる?

    337 19/01/02(水)03:17:06 No.558947684

    マグナでもパラゾにダマ入れたほうが良いのかな…無課金だけどってなってる

    338 19/01/02(水)03:17:08 No.558947685

    >光でバランス剣ってロザミアくらいじゃない? マグナでは切っても切れないソーンさんの大事な加速武器だよ…

    339 19/01/02(水)03:17:25 No.558947706

    >火はコロ杖の贖罪かしらんけどやべー武器とキャラ配られ続けて結局最近の編成だとコロ杖入ってる謎の属性 まあ妥当になってきてると思うよまじで…

    340 19/01/02(水)03:17:30 No.558947713

    光闇はもうこいつだけでいいんじゃないかって時代があったからな そもそもそうしたのは壊れ要素追加した方に責任があるんだけども…

    341 19/01/02(水)03:17:33 No.558947716

    火力で言えば土>水火>風>闇>光 防御面も考慮すると水>土>火>光>闇 理想編成で言えばこうだけど実際の運用だと簡単に火力出せる風みたいな感じでまた変わってくる

    342 19/01/02(水)03:17:36 No.558947725

    >マグナでもパラゾにダマ入れたほうが良いのかな…無課金だけどってなってる メイン武器に主神もマグナもない いいね?

    343 19/01/02(水)03:17:38 No.558947726

    他の属性連中と比べるとソーンってそんな強いかな

    344 19/01/02(水)03:17:42 No.558947732

    俺のどこでも肉集め闇背水は死んだ!なぜだ!

    345 19/01/02(水)03:17:44 No.558947733

    火はキャラと石強いから適当にコロ杖並べてるだけでも割と強いよね

    346 19/01/02(水)03:18:00 No.558947752

    >マグナでもパラゾにダマ入れたほうが良いのかな…無課金だけどってなってる メインに持てる武器はやっぱ一本あるだけで全然違うよ エタラブもそう

    347 19/01/02(水)03:18:06 No.558947761

    シヴァさん甘酒を甘い汁呼ばわりは何か笑うわ

    348 19/01/02(水)03:18:07 No.558947764

    >わさび強いと思うんだけどな… >まぁ弱いって評価のほうが強化来そうだし大歓迎だけど ふんふはストレングス貰っただけで十分強くなったと思うよ ただマグナは連撃がオメガ武器くらいしかねえから ソーンとふんふ両方入れるとなるとね…

    349 19/01/02(水)03:18:10 No.558947772

    >他の属性連中と比べるとソーンってそんな強いかな 麻痺延長! クリバフ! おわり

    350 19/01/02(水)03:18:22 No.558947786

    風はやっぱにおちゃんが強過ぎる 諏訪部を添えてバランスも良い

    351 19/01/02(水)03:18:22 No.558947788

    サティフィケイトに神威入れてくれないかな シュヴァ剣集めダルい

    352 19/01/02(水)03:18:33 No.558947799

    >火はコロ杖の贖罪かしらんけどやべー武器とキャラ配られ続けて結局最近の編成だとコロ杖入ってる謎の属性 最近はやっぱ方陣攻刃2ってつええわ…って流れだしな

    353 19/01/02(水)03:18:34 No.558947801

    >光でバランス剣ってロザミアくらいじゃない? ヴェリトールとか素殴りなら最強!

    354 19/01/02(水)03:18:40 No.558947808

    わさびは強い弱いじゃなくて不要って方が正しい

    355 19/01/02(水)03:18:43 No.558947811

    >他の属性連中と比べるとソーンってそんな強いかな クリバフが火力の要なんだよマグナは なんなら王子も含めて

    356 19/01/02(水)03:18:48 No.558947819

    パラゾは闇属性最強メイン武器だからね 闇やっていくならダマ3つぐらいはいいでしょ

    357 19/01/02(水)03:18:57 No.558947827

    >他の属性連中と比べるとソーンってそんな強いかな クリティカルあるのと麻痺が最強すぎるから重要ではある というか麻痺最初に導入したやつなんかおかしいと思わんかったのか?と今でも思うわ

    358 19/01/02(水)03:18:58 No.558947828

    いまからグラシ系取るなら銀月貯めて一本だけて感じかなぁ

    359 19/01/02(水)03:18:59 No.558947830

    武器はともかくキャラと石が弱い光はクビラにかなり期待してたんだけどなあ あれじゃ何の役にも立たないよ

    360 19/01/02(水)03:18:59 No.558947833

    むしろパラゾエタラヴ以上に石選ばずダマ最優先ってそうそう無いんじゃ

    361 19/01/02(水)03:19:00 No.558947834

    ケバケツ泣くぞ!

    362 19/01/02(水)03:19:09 No.558947849

    最終わさびの真価はやっぱりHLソロとかの長期戦だし 通常時でもゼウスマンじゃないとあんまり…ってのはあると思う

    363 19/01/02(水)03:19:13 No.558947852

    タコ編成してんのにポセイドンが来たりアグニス凸した途端にシルフ様が来たり

    364 19/01/02(水)03:19:19 No.558947858

    95だとアニラがバリア張りまくるし回復もあるからHP全く減らなくてオッケ抜いた 100は流石にダメージ食らうから使ったけども

    365 19/01/02(水)03:19:22 No.558947863

    オッケ染めはアニラいてもエンジンかかるの遅すぎるって前回の古戦場で知らしめたからな… 犬爆といいコロ杖の重要さが顕著に現れたかな

    366 19/01/02(水)03:19:42 No.558947881

    サティフィケイトに神威来たら本格的に光の葬式開けるな

    367 19/01/02(水)03:19:45 No.558947887

    ゼウス完成マンになるとソーンさん抜きで上限叩けるようになるからわさびが入ってくるぞ!

    368 19/01/02(水)03:19:46 No.558947889

    四天互換になるならとりあえず1本作って

    369 19/01/02(水)03:19:49 No.558947891

    十天もそうだけどこれさえ入れば強いって言うの出すの好きだよね そりゃそれ頼りの環境になってなかなか先に進めなくなるよ

    370 19/01/02(水)03:19:49 No.558947893

    >というか麻痺最初に導入したやつなんかおかしいと思わんかったのか?と今でも思うわ ターン制思いつくのが遅すぎたんだ

    371 19/01/02(水)03:19:51 No.558947896

    クビラは評価見てると極まったゼウスマンなら活かせるらしいけどハードル高すぎる

    372 19/01/02(水)03:20:19 No.558947925

    ゼウスマンならふんふ強いのは間違いないよね マグナでふんふとなると…どう使おうかって感じ サブで純ヒーラーとして使うのは当然いいんだけど

    373 19/01/02(水)03:20:20 No.558947927

    やだやだ素の攻撃力低いしコウジンしかないウナ短もコロ杖もいれたくないよお!

    374 19/01/02(水)03:20:20 No.558947928

    エタラブはダマ後にダブっても使うけどパラゾは1本でいいからまあそういう意味では優先度低いと言える ただ作っておいて損はないな

    375 19/01/02(水)03:20:37 No.558947956

    今は火にもバフが増えたりキャラの打点が上がった結果コロ杖で十分になって コロで十分火力でるなら背水とか技巧なんか不安定なことしなくていいよねって

    376 19/01/02(水)03:20:37 No.558947957

    開放ソーンのクリバフは全体別枠1.5倍バハと同義だし上限めっちゃ叩きやすくなる 叩きやすすぎて44万の壁にいらつく…

    377 19/01/02(水)03:20:42 No.558947961

    >サティフィケイトに神威入れてくれないかな >シュヴァ剣集めダルい まあゼウスに足りないもの考えたらそうなるか…

    378 19/01/02(水)03:20:48 No.558947967

    麻痺延長強いし… あとクリバフ依存せず安定して減衰叩ける奴どれ程居るのかって話が

    379 19/01/02(水)03:20:51 No.558947971

    わさび入れておくとプレイガバガバでも楽に立て直せるから好き

    380 19/01/02(水)03:20:53 No.558947974

    ジャンヌお前後発のバリエーションはなんで剣得意もってんの?

    381 19/01/02(水)03:20:57 No.558947983

    ソーンさん抜いて銃ゾの3アビで無理矢理ダメージ伸ばす方法もあるっちゃあるけど どのみちソーンさんかそのどっちかがないと単純なダメージの数字伸びないんだ光マグナ

    382 19/01/02(水)03:20:59 No.558947986

    >というか麻痺最初に導入したやつなんかおかしいと思わんかったのか?と今でも思うわ 麻痺と大体同じ時期の通常プロバハが麻痺でレイプされた挙句初期麻痺は特殊行動すらすっ飛ばすのもあったな… おかげで急ピッチで麻痺しても特殊行動するとかその時に弱体化に対する累積耐性とかかけたおかげでダクフェがより重要になっててダメだった

    383 19/01/02(水)03:21:01 No.558947987

    >わさびは強い弱いじゃなくて不要って方が正しい 極端言っちゃうとアルバハHLでもミスしないなら要らないもんなぁ… 居ると安心感半端ないし50%40%を無思考でぶっこめるんだけど

    384 19/01/02(水)03:21:02 No.558947989

    闇は結局ぞいちゃんが自然に入ってワンポチで最大火力だからどうしても抜け出せない

    385 19/01/02(水)03:21:19 No.558948008

    オソマ様とかのほぼ劣化120枠はあきら入れるのも躊躇うしどうすりゃいいんだ

    386 19/01/02(水)03:21:29 No.558948025

    鞄ソロするにあたって初めて最終わさび欲しくなったわ

    387 19/01/02(水)03:21:32 No.558948027

    マグナの更新は当分なさそうだから渾身持ちの土と風が優位かな パーツあれば水必殺もいけそうだけど

    388 19/01/02(水)03:21:33 No.558948030

    >クビラは評価見てると極まったゼウスマンなら活かせるらしいけどハードル高すぎる クビラ自身を加速させないといけないから連撃盛れるゼウス有利になる

    389 19/01/02(水)03:21:37 No.558948035

    >サティフィケイトに神威来たら本格的に光の葬式開けるな というか必殺が来たところで奥義バフか奥義火力やべー奴いないと微妙だぞ

    390 19/01/02(水)03:21:44 No.558948043

    ソーン奥義後に全体TA蒔いて殴れば胸キュン?

    391 19/01/02(水)03:22:00 No.558948059

    >ソーンさん抜いて銃ゾの3アビで無理矢理ダメージ伸ばす方法もあるっちゃあるけど >どのみちソーンさんかそのどっちかがないと単純なダメージの数字伸びないんだ光マグナ 銃ぞいも使いこなせるのはマグナよりゼウスだと思うなぁ と思ってるマグナマン

    392 19/01/02(水)03:22:14 No.558948078

    年末天丼で織部剣2本目でたからハデス凸ろうかとおもってたけど周りの評価見る限り微妙そうだな…

    393 19/01/02(水)03:22:27 No.558948099

    >オソマ様とかのほぼ劣化120枠はあきら入れるのも躊躇うしどうすりゃいいんだ ジェネリック120は観賞用石だと思うよ

    394 19/01/02(水)03:22:36 No.558948106

    >ソーン奥義後に全体TA蒔いて殴れば胸キュン? 実際の所フェリちゃん解放で多少光変わってくれないかなと思ったり もう大改造して良いでしょ

    395 19/01/02(水)03:22:39 No.558948109

    >クビラは評価見てると極まったゼウスマンなら活かせるらしいけどハードル高すぎる 活かせるっていうけど強いかと言うとうーん…

    396 19/01/02(水)03:22:51 No.558948122

    >というか石化最初に導入したやつなんかおかしいと思わんかったのか?と今でも思うわ

    397 19/01/02(水)03:23:02 No.558948137

    風のゲイは何を思って追加したんだろう

    398 19/01/02(水)03:23:03 No.558948138

    >>クビラは評価見てると極まったゼウスマンなら活かせるらしいけどハードル高すぎる >クビラ自身を加速させないといけないから連撃盛れるゼウス有利になる マグナでもアーミラにおめ斧と虚斧さえ準備できれば活用は可能だ ただ専用編成になる覚悟はいる

    399 19/01/02(水)03:23:03 No.558948139

    >闇は結局ぞいちゃんが自然に入ってワンポチで最大火力だからどうしても抜け出せない そこで発生するこんにゃくのエフェクト長すぎ問題

    400 19/01/02(水)03:23:06 No.558948142

    >>サティフィケイトに神威来たら本格的に光の葬式開けるな >というか必殺が来たところで奥義バフか奥義火力やべー奴いないと微妙だぞ 水ノイシュアニバチケで取ることになりそう

    401 19/01/02(水)03:23:29 No.558948180

    >クビラは評価見てると極まったゼウスマンなら活かせるらしいけどハードル高すぎる いやまあ活かせるってことと強いかどうかってことはまた別問題なのであって サイコ斧に必殺なんかついたら余計に

    402 19/01/02(水)03:23:40 No.558948195

    十二神将は目玉キャラなんだし戌みたいになんか調整入るでしょどうせ あるいは最終で盛られるか

    403 19/01/02(水)03:23:41 No.558948197

    >というかコンジャクション導入したやつなんかおかしいと思わんかったのか?と今でも思うわ

    404 19/01/02(水)03:23:49 No.558948208

    最先端の装備使おうとすると時間と金いくらあっても足りねえ 妥協ラインむずい…

    405 19/01/02(水)03:23:55 No.558948219

    初期麻痺は累積耐性もなかったから当時はソロ到底不可能な環境だったよわぺがも延々スパスタ九界琴麻痺ループでソロ撃破できちゃうくらいにはアレだったな…

    406 19/01/02(水)03:23:58 No.558948223

    わさびが必須になった色々危ういし仕様的に常時使われるのは厳しそうだわな

    407 19/01/02(水)03:24:06 No.558948237

    >>オソマ様とかのほぼ劣化120枠はあきら入れるのも躊躇うしどうすりゃいいんだ >ジェネリック120は観賞用石だと思うよ 120石持ってない属性のアー用石だよあれ 流石にマグナや主神背負うより強い

    408 19/01/02(水)03:24:10 No.558948241

    奥義ゲージ溜まりにくいけど火力が高いって一文だけで あぁシュヴァマグには関係ないキャラだな…ってわかるよね しかも得意武器槍だし

    409 19/01/02(水)03:24:30 No.558948262

    クビラはそもそもオート向きなので用途ははっきりしてる 後は天司武器の噛みあい方でどう化けるか

    410 19/01/02(水)03:24:36 No.558948274

    クビラは微妙扱いだけど今までの十二神将や十天衆見れば修正されるか最終でアホみたいに盛られるでしょ

    411 19/01/02(水)03:24:48 No.558948282

    >サイコ斧に必殺なんかついたら余計に これ来たらいきなりクビラの利点殺されるんだよなぁ

    412 19/01/02(水)03:24:51 No.558948287

    光に足りないのはキャラパワーかな

    413 19/01/02(水)03:24:53 No.558948291

    >年末天丼で織部剣2本目でたからハデス凸ろうかとおもってたけど周りの評価見る限り微妙そうだな… 3月の周年発表待ったほうが良いよもうこの時期の定番だろうけど 12月からは晶もダマスカスも使うもんじゃない

    414 19/01/02(水)03:25:00 No.558948303

    >パーツあれば水必殺もいけそうだけど 水必殺は蛸も出来るし…

    415 19/01/02(水)03:25:05 No.558948307

    ソーンさんの確定クリだって極まったゼウスマンからしたらシングルアタック一発あたり+2~3万くらいしか増えないぞ

    416 19/01/02(水)03:25:19 No.558948329

    通常ダメが高くてもゲージ溜まらないと回転悪いから誰かしらゲージばら撒けるのがいないと辛いのよね

    417 19/01/02(水)03:25:30 No.558948344

    光だんちょーとか結構ふざけた性能してるし光はこれからだよ

    418 19/01/02(水)03:25:38 No.558948354

    >光に足りないのはキャラパワーかな それ闇のキャラの前で言える????!!

    419 19/01/02(水)03:25:39 No.558948355

    ヴァジラの年始頃のいらない子感が思い出される

    420 19/01/02(水)03:25:42 No.558948360

    修正っていっても微妙どころじゃない評価だった戌だけだし… マッキーに至っては下方くらったし

    421 19/01/02(水)03:25:57 No.558948384

    去年出たばかりなのにクソ雑魚扱いされた戌が今やカツオの必須パーツだしな

    422 19/01/02(水)03:26:02 No.558948394

    >ソーンさんの確定クリだって極まったゼウスマンからしたらシングルアタック一発あたり+2~3万くらいしか増えないぞ そもそも極まったゼウスマンはソーンさんは抜いてふんふで渾身維持しながら上限連撃するから

    423 19/01/02(水)03:26:08 No.558948400

    フェリって何すると最高なんだ TAのデメリット消して1アビに何か追加?

    424 19/01/02(水)03:26:19 No.558948407

    >修正っていっても微妙どころじゃない評価だった戌だけだし… >マッキーに至っては下方くらったし アニラは最終前に調整されてるで

    425 19/01/02(水)03:26:19 No.558948408

    ルシオは設定的に超重要キャラだから最終で持ってほしいけど リミキャラの最終が何年後になるかわからない状況じゃな…

    426 19/01/02(水)03:26:25 No.558948414

    光が他属性に比べて抜きん出てる所って何だろう?って思うとやっぱ麻痺かな もう麻痺耐性ガンガン緩和したら良いんじゃね?

    427 19/01/02(水)03:26:30 No.558948420

    >>光に足りないのはキャラパワーかな >それ闇のキャラの前で言える????!! 足りてないものが違うだけで目糞鼻糞だと思うよ

    428 19/01/02(水)03:27:05 No.558948452

    極ゼウスマン怖い 想像すらできない

    429 19/01/02(水)03:27:11 No.558948463

    鰹剣豪は片面でも結構やれるんだよな… エウロペで土鰹剣豪が上位にいたりするし

    430 19/01/02(水)03:27:11 No.558948464

    >フェリって何すると最高なんだ >TAのデメリット消して1アビに何か追加? ついでに3アビのCTもかなり減らすか!

    431 19/01/02(水)03:27:16 No.558948474

    光はむしろキャラパワーが高いから弱い武器でも強いタイプの典型だと思う… 火とか闇がキャラパワーの低いタイプだった 火はその評価完全にサヨナラ出来たけど 去年の今頃まではみんな3年くらいずっとユエル・パー入れてたレベルだったので…

    432 19/01/02(水)03:27:24 No.558948481

    光は飛びぬけた奴があまりいないだけで全体のキャラパワー平均値は高い方じゃね

    433 19/01/02(水)03:27:25 No.558948484

    >フェリって何すると最高なんだ >TAのデメリット消して1アビに何か追加? 足が遅いのが問題なので1アビに連撃盛れればうれしいね

    434 19/01/02(水)03:27:28 No.558948488

    後衛にいるだけでチェンバ時に追加攻撃の光シルヴァも悪くないと思う

    435 19/01/02(水)03:27:28 No.558948489

    >それ闇のキャラの前で言える????!! 光だけは言っていいと思うよ…

    436 19/01/02(水)03:27:34 No.558948493

    >光が他属性に比べて抜きん出てる所って何だろう?って思うとやっぱ麻痺かな >もう麻痺耐性ガンガン緩和したら良いんじゃね? それはまじでやばい

    437 19/01/02(水)03:27:39 No.558948499

    >それ闇のキャラの前で言える????!! 闇に足りないのはキャラどころか全部だし…

    438 19/01/02(水)03:27:40 No.558948501

    サイコ斧に何が来たら光は神になれるんだろう 無双?

    439 19/01/02(水)03:27:42 No.558948505

    ルシオは3アビ全体化したら一気に優先度上がるぞ まああり得ないが

    440 19/01/02(水)03:27:46 No.558948509

    光はキャラの火力弱目なだけだと思うけどなあ

    441 19/01/02(水)03:27:51 No.558948516

    兎にも角にもぞいが弱すぎる 控えにも入るこんにゃく打ったら死んでくれ

    442 19/01/02(水)03:28:03 No.558948532

    >わさびが必須になった色々危ういし仕様的に常時使われるのは厳しそうだわな 敵の攻撃を必須レベルにあげるよりもわさびの火力貢献度を上げる修正が無難

    443 19/01/02(水)03:28:09 No.558948539

    麻痺を全体じゃなく自分だけの効果にすれば光は脳死渾身リロ殴り属性として返り咲けると思う

    444 19/01/02(水)03:28:11 No.558948542

    ヴァジラと素教官はあれはもう最初から設計ミスだ ヴァジラは環境に合う調整きたからマッキーもいい調整来ると思ったけど来なかった ある意味一番不遇かもしれん

    445 19/01/02(水)03:28:18 No.558948550

    HP1にして無敵、敵を殴ればちょっとずつ回復するぞ までならダメージカットの変種で終わったのに背水があるからチクショウ!

    446 19/01/02(水)03:28:25 No.558948555

    >足りてないものが違うだけで目糞鼻糞だと思うよ 少なくとも王子とソーンのクリバフレベルのものがあるだけで闇より圧倒的に恵まれてる… アーミラの連撃だってあの手の奴闇には無いし…

    447 19/01/02(水)03:28:34 No.558948573

    >それ闇のキャラの前で言える????!! オーキスとシスとハロ毒おばとウーフが居る時点で言えるわ

    448 19/01/02(水)03:29:05 No.558948611

    まっきーは当時足りなかったもの持ってきたんだけどその後のアプデでな…

    449 19/01/02(水)03:29:11 No.558948616

    光キャラは色々なタイプのキャラ単純にスペックが四属性と比べると低い 闇はそもそもキャラの傾向が偏り過ぎ

    450 19/01/02(水)03:29:12 No.558948617

    >>光が他属性に比べて抜きん出てる所って何だろう?って思うとやっぱ麻痺かな >>もう麻痺耐性ガンガン緩和したら良いんじゃね? >それはまじでやばい まあゲームバランスに関わるレベルの強さだけど 実際多少考えて戦うような高難易度以外でそこまで麻痺耐性固める必要性無いと思う

    451 19/01/02(水)03:29:17 No.558948627

    >敵の攻撃を必須レベルにあげるよりもわさびの火力貢献度を上げる修正が無難 それが良いと思う

    452 19/01/02(水)03:29:24 No.558948636

    イベボス闇で麻痺レジストは萎えるから過去の自分たちを呪いながらまんじりともせず麻痺を受け入れるべき

    453 19/01/02(水)03:29:31 No.558948642

    マッキィ少なくとも来年まで最終開放無いと思うとなあ…

    454 19/01/02(水)03:29:33 No.558948644

    >光はキャラの火力弱目なだけだと思うけどなあ キャラの火力じゃなく光属性として天司が無かったり耐性付けられたりが原因だよ

    455 19/01/02(水)03:29:34 No.558948645

    一応闇全体バッファー実装されたよ! フーちゃんがな!

    456 19/01/02(水)03:29:52 No.558948665

    ここだけの話ロボあじ結構強いですよ

    457 19/01/02(水)03:30:05 No.558948678

    >闇はそもそもキャラの傾向が偏り過ぎ アタッカーの恐らく全キャラ?(俺の印象だと)が 自己強化型すぎる…

    458 19/01/02(水)03:30:05 No.558948679

    >アーミラの連撃だってあの手の奴闇には無いし… なつかしいですよね 刹那的に盛り上がったおでん4凸によるアーミラ出張の闇パ

    459 19/01/02(水)03:30:21 No.558948697

    この前のプリコネの山猫は麻痺完全耐性が微妙に鬱陶しかったな… その前のカブキマンが効いただけに

    460 19/01/02(水)03:30:36 No.558948715

    >光キャラは色々なタイプのキャラ単純にスペックが四属性と比べると低い 得意武器がバラバラなのもキツイね キーキャラが弓とかいうたわけた得意武器なのがアレなんだが

    461 19/01/02(水)03:30:41 No.558948718

    闇キャラはなんというか協調性がない

    462 19/01/02(水)03:30:48 No.558948724

    闇は個人プレイすぎるんだよ もっと協力しろ

    463 19/01/02(水)03:30:50 No.558948726

    闇はケル銃あるから得意武器に縛られないしコンジャク使ってタクティクスコマンドで入れ替え!とかってだめなの?

    464 19/01/02(水)03:30:53 No.558948733

    わがままなのはわかってるけどクリ姉とクビラの見た目めっちゃ好みなので武器で弾いてる現状のあれこれなくしてくれねえかな…って思えてならない

    465 19/01/02(水)03:30:53 No.558948735

    麻痺効くようにする代わりにHP割合態勢立て直しでデバフリセット大量に用意すればいいよな

    466 19/01/02(水)03:30:54 No.558948739

    >フェリって何すると最高なんだ >TAのデメリット消して1アビに何か追加? 1アビに奥義ゲージ20 TAのショート効果を短縮して効果切れたら丁度フルチェ出来るようにする フルチェに3アビ合わせる 実にまとまった構成になる

    467 19/01/02(水)03:30:57 [ジャンヌ] No.558948747

    >得意武器がバラバラなのもキツイね 得意武器は槍です

    468 19/01/02(水)03:31:02 No.558948753

    >ここだけの話ロボあじ結構強いですよ ロボあじは3アビしかついてないけどバフ切らさないなら割とつえーよね ただしゼウスに限る

    469 19/01/02(水)03:31:10 No.558948759

    マキラはほぼ二枠固定されてる土な上にカインまでいるからな もう太鼓のシステム自体取っ払ってもまだ足りないくらいだ 得意武器も楽器だし

    470 19/01/02(水)03:31:11 No.558948761

    なんなんだろうね闇キャラの自己完結率は

    471 19/01/02(水)03:31:12 No.558948764

    そもそも使うかはさておき光闇はバハルシが5凸で130なのは怒っていい所だと思うの 4属性だけ強いって要素が最近多過ぎる いやそれが昔は光闇だけって要素だったんだけど!それはさておいて!

    472 19/01/02(水)03:31:33 No.558948777

    オーキスが調整で全体バフも出来るようになったから器用になった

    473 19/01/02(水)03:31:40 No.558948788

    イベボスに麻痺とか昏睡通らないとイラッとするよね

    474 19/01/02(水)03:31:43 No.558948790

    >闇はケル銃あるから得意武器に縛られないしコンジャク使ってタクティクスコマンドで入れ替え!とかってだめなの? だめじゃないよよくやるよ ただパラゾが強いからねぇ…

    475 19/01/02(水)03:31:43 No.558948791

    >まあゲームバランスに関わるレベルの強さだけど >実際多少考えて戦うような高難易度以外でそこまで麻痺耐性固める必要性無いと思う 問題は麻痺奴隷と背水マンの群れっていう今のつよぺがの惨状がね…

    476 19/01/02(水)03:31:50 No.558948805

    >そもそも使うかはさておき光闇はバハルシが5凸で130なのは怒っていい所だと思うの >4属性だけ強いって要素が最近多過ぎる >いやそれが昔は光闇だけって要素だったんだけど!それはさておいて! 突っ込まないで置いてやるがそこ抑えたのは本気で謎

    477 19/01/02(水)03:31:51 No.558948806

    >ここだけの話ロボあじ結構強いですよ 奥義火力はすごいんだけどエネルギー管理がなあ DPS考えると奥義一発撃って終わりの編成以外じゃ外れる

    478 19/01/02(水)03:31:58 No.558948812

    >なつかしいですよね >刹那的に盛り上がったおでん4凸によるアーミラ出張の闇パ 正直あのての設定の穴を抜くような奴燃えたんだけどな…

    479 19/01/02(水)03:32:22 No.558948835

    >得意武器は槍です お前SA,DAは剣で斬ってるだろ!なぁ!だから剣得意… 畜生!最終で剣捨てやがった!

    480 19/01/02(水)03:32:32 No.558948847

    今上限叩いてる光は天司きても上限だし熱い数字はでかいけど常にがっちり上限叩いてる4属性って案外ない

    481 19/01/02(水)03:32:32 No.558948848

    >イベボス闇で麻痺レジストは萎えるから過去の自分たちを呪いながらまんじりともせず麻痺を受け入れるべき 麻痺!麻痺解除!麻痺! そういや恐怖で似たようなことをしてたねフレイさん

    482 19/01/02(水)03:32:37 No.558948852

    タクティクスコマンドの為だけに弓と銃しか持てない犬やるの…? 俺はリッチ銃作りたくないよ…

    483 19/01/02(水)03:32:51 No.558948865

    >闇は個人プレイすぎるんだよ >もっと協力しろ 闇星晶獣だけで編成すると敵にデバフモリモリかけてそれで攻撃力通す編成にはなるけど 敵の耐性が高すぎて上手く行かなすぎる 複数のデバフかけられるケルベロスの能力が全体的に低いし

    484 19/01/02(水)03:32:58 No.558948873

    そういや戌って何に振れば良いんだ?

    485 19/01/02(水)03:32:58 No.558948874

    オーキスちゃんいいよね 人形もそうそう壊れないし上限ダメの連撃を結構だしてくれる

    486 19/01/02(水)03:33:01 No.558948880

    今一番使ってるジャンヌが風だから あいつが槍得意が凄まじく欺瞞に見える

    487 19/01/02(水)03:33:03 No.558948883

    >>ここだけの話ロボあじ結構強いですよ >奥義火力はすごいんだけどエネルギー管理がなあ >DPS考えると奥義一発撃って終わりの編成以外じゃ外れる まあそもそも短期戦の奥義ぶっぱを想定してるだろうしいいんじゃないか

    488 19/01/02(水)03:33:28 No.558948901

    パラゾが妙に強いからチクショウ!

    489 19/01/02(水)03:33:48 No.558948921

    ロボあじは光メカでは活躍してるよ ルリアロボあじチェックメイドにしてる

    490 19/01/02(水)03:34:00 No.558948935

    >アンチラはほぼ二枠固定されてる風な上に

    491 19/01/02(水)03:34:09 No.558948949

    闇は強い全体バフキャラとHP無理なく盛る手段が出来れば化ける

    492 19/01/02(水)03:34:11 No.558948951

    >パラゾが妙に強いからチクショウ! ふと思ったけどパラゾ光にくれたらちょっと変わるよね

    493 19/01/02(水)03:34:17 No.558948956

    武器種ももう剣と槍とそれ以外くらい雑な括りにしてくれればいっそバランス取れるんじゃ?とかアホなこと言いそうになる

    494 19/01/02(水)03:34:24 No.558948964

    >タクティクスコマンドの為だけに弓と銃しか持てない犬やるの…? >俺はリッチ銃作りたくないよ… まんじりともせずリッチ30連戦を受け入れろ

    495 19/01/02(水)03:34:44 No.558948984

    パラゾ持つだけでジョブと染め編成の縛りが出来るのいいよね…よくない…

    496 19/01/02(水)03:35:00 No.558948994

    大体ベルセと短剣ジョブとレスラーしか使ってない…

    497 19/01/02(水)03:35:02 No.558948998

    >>パラゾが妙に強いからチクショウ! >ふと思ったけどパラゾ光にくれたらちょっと変わるよね 全属性で欲しいわ

    498 19/01/02(水)03:35:05 No.558949002

    >闇は強い全体バフキャラとHP無理なく盛る手段が出来れば化ける ほんとそれに尽きる ディア弓が外せない…麒麟弓入れてるからなおさら外せない… ディア弓無いと他心陣すら出来ん…

    499 19/01/02(水)03:35:10 No.558949007

    >ふと思ったけどパラゾ光にくれたらちょっと変わるよね 全属性欲しいわ

    500 19/01/02(水)03:35:10 No.558949010

    オメポンの個数決まってる以上それでいいじゃんという気も

    501 19/01/02(水)03:35:22 No.558949022

    ところで今回のサプチケでウーフとレニー取ろうと思うんだけど闇の諸兄にダイマして欲しい

    502 19/01/02(水)03:35:23 No.558949023

    パラゾとニオちゃん辺りは全属性に欲しい

    503 19/01/02(水)03:35:43 No.558949049

    >パラゾ持つだけでジョブと染め編成の縛りが出来るのいいよね…よくない… パラゾが持ててオメガ剣使いたい?了解!カオスルーダー! すぎる…

    504 19/01/02(水)03:35:44 No.558949052

    もう全員に得意武器剣付けた方が絶対バランス取るの早いって 弓と楽器とか今から増やさないだろ絶対 バハの時も結局ハーヴィン増えなかったし

    505 19/01/02(水)03:35:54 No.558949062

    >>>パラゾが妙に強いからチクショウ! >>ふと思ったけどパラゾ光にくれたらちょっと変わるよね >全属性で欲しいわ 四天刃5凸実装で追撃が追加!とか

    506 19/01/02(水)03:35:55 No.558949064

    >イベボス闇で麻痺レジストは萎えるから過去の自分たちを呪いながらまんじりともせず麻痺を受け入れるべき このキャラはこれがウリなんです!つって客煽っておいて はいそれバリアー!は割とマジでクソだと思う

    507 19/01/02(水)03:35:59 No.558949070

    パラゾなら全属性欲しいわ… まぁうちには一本もないんやけどなブヘヘ

    508 19/01/02(水)03:35:59 No.558949072

    >武器種ももう剣と槍とそれ以外くらい雑な括りにしてくれればいっそバランス取れるんじゃ?とかアホなこと言いそうになる そもそもを言うと武器種を縛るって言う条件自体がつまらないと思う 武器種縛り自体長いから仕方なくやってるけどさあ! 最初期の糞味噌に叩かれた初期バハダガーを思い出すわ

    509 19/01/02(水)03:36:01 No.558949074

    >ふと思ったけどパラゾ光にくれたらちょっと変わるよね パラゾなんて純粋な暴力渡されてちょっとしか変わらない属性あんの…

    510 19/01/02(水)03:36:05 No.558949077

    闇ジャンヌのブォンブォン音が好き

    511 19/01/02(水)03:36:06 No.558949078

    パラゾと言っても短剣だからこそ強い訳で槍とか杖で来られても… あ 槍パラゾ欲しい

    512 19/01/02(水)03:36:07 No.558949079

    光で他属性より明らかに強いと思うのはゼノコロゥ剣だけだよ 連撃上げてくれるクビラが奥義ゲージ増加量-35%なければかなり楽しく過ごせてたのになー

    513 19/01/02(水)03:36:19 No.558949087

    >全属性欲しいわ え、エタラブ…

    514 19/01/02(水)03:36:33 No.558949098

    この火槍の時代の中 ぼくはオメガ火拳を使って楽しんでます アリーザ!グレア!アニラ!おっぱいがいっぱい!強い!!!

    515 19/01/02(水)03:36:36 No.558949103

    火だけ妙に優遇されてるというかなんか賄賂でも貰ってない?

    516 19/01/02(水)03:36:37 No.558949104

    アーミラってなんで再評価されてんの

    517 19/01/02(水)03:36:48 No.558949112

    >ところで今回のサプチケでウーフとレニー取ろうと思うんだけど闇の諸兄にダイマして欲しい TA確定なのにDA確定キャラみたいに攻撃力低くない

    518 19/01/02(水)03:37:02 No.558949125

    >闇ジャンヌのブォンブォン音が好き いたいたいた

    519 19/01/02(水)03:37:08 No.558949130

    >火だけ妙に優遇されてるというかなんか賄賂でも貰ってない? 今までずっと迫害されてたから俺は許してるよ…

    520 19/01/02(水)03:37:08 No.558949131

    サイゲにはレイシストしかいないから種族や得意武器で格差ができるんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

    521 19/01/02(水)03:37:09 [エタラブ] No.558949133

    あるさここに一つな!

    522 19/01/02(水)03:37:10 No.558949136

    俺はパラゾよりもカツオを全属性に欲しい

    523 19/01/02(水)03:37:16 No.558949141

    >火槍パラゾ欲しい

    524 19/01/02(水)03:37:27 No.558949153

    >アーミラってなんで再評価されてんの クビラのお供にちょうどいいのだ

    525 19/01/02(水)03:37:28 No.558949154

    >ほんとそれに尽きる >ディア弓が外せない…麒麟弓入れてるからなおさら外せない… >ディア弓無いと他心陣すら出来ん… 一緒にマリス通おうぜ 麒麟弓くらいならマジェスタスでお釣りが来る上堅守持ちだ

    526 19/01/02(水)03:37:28 No.558949156

    >このキャラはこれがウリなんです!つって客煽っておいて >はいそれバリアー!は割とマジでクソだと思う アサシコ…お前は今どこで土エレを集めている…

    527 19/01/02(水)03:37:30 No.558949157

    ジャンヌはエピソードの時系列で見たら剣(SR)→槍(光)→剣(風)→剣(闇)→槍(光最終)って感じで行ったり来たりしてるの笑う

    528 19/01/02(水)03:37:35 No.558949161

    パラゾのスキル編成奥義効果と同じ構成なら 銃でも剣でも格闘でも刀でもいいから別の色にくれ

    529 19/01/02(水)03:37:39 No.558949164

    >火だけ妙に優遇されてるというかなんか賄賂でも貰ってない? リミラカムが枕してるよ

    530 19/01/02(水)03:37:39 No.558949165

    オーキスちゃん人形だから雑に生き残るからな…

    531 19/01/02(水)03:37:54 No.558949172

    >そもそもを言うと武器種を縛るって言う条件自体がつまらないと思う >武器種縛り自体長いから仕方なくやってるけどさあ! >最初期の糞味噌に叩かれた初期バハダガーを思い出すわ キャラが結構多くて皆魅力もあるんだから強い弱いはさておき並べて使わせてくれねえかなぁと思う 組織なんて最たるものだけど並べて戦うのあらゆる点で無理だろあいつら

    532 19/01/02(水)03:37:59 No.558949173

    ミュルに比べると岩盤は見劣りする

    533 19/01/02(水)03:38:00 No.558949174

    麻痺無効無効無効無効が必要なようだな

    534 19/01/02(水)03:38:08 No.558949182

    >オーキスちゃん人形だから雑に生き残るからな… じゅるり

    535 19/01/02(水)03:38:14 No.558949190

    >そういや戌って何に振れば良いんだ? 攻撃とサポアビ以外全部

    536 19/01/02(水)03:38:17 No.558949193

    >サイゲにはレイシストしかいないから種族や得意武器で格差ができるんだ >悔しいだろうが仕方ないんだ この手の編成ネタで一番荒れてたのは今でもバハ武器全盛期だと自信を持って言える 一過性のものじゃなかったもの

    537 19/01/02(水)03:38:22 No.558949197

    >風マグナだけ妙に優遇されてるというかなんか賄賂でも貰ってない?

    538 19/01/02(水)03:38:31 No.558949206

    実際エタラブとニオちゃんで連撃は大体OKになるから良い 四天刃から持ち替えると強さがよくわかった

    539 19/01/02(水)03:38:32 No.558949207

    正直火ってマグナは鰻よりつらい印象がある オッケが未開放な上に素ステ低すぎるし手間的に杖でいい気すらする

    540 19/01/02(水)03:38:36 No.558949210

    >火だけ妙に優遇されてるというかなんか賄賂でも貰ってない? リミキャラですら相当あれだったんだから許してやれよ…

    541 19/01/02(水)03:38:36 No.558949211

    ちょっと前にキムラリニンサンがω剣所持が圧倒的に多かったって解析結果出てたときに「やっべ…」みたいなこと言ってたのに虚ろとか出してきてもう私運営の事わかんない

    542 19/01/02(水)03:38:38 No.558949214

    ためしにアーミラ入れてアバター行ってみたらかなり上位に行けたのでやっぱ光は連撃がネック過ぎる…

    543 19/01/02(水)03:38:40 No.558949216

    アーミラ強いかと言われると強くはない そんな骨とう品を引っ張り出してこないといけないのが光のツライところだ 光アニラくだち

    544 19/01/02(水)03:38:45 No.558949218

    >ミュルに比べると岩盤は見劣りする なんでなんだろうね 駄犬弓が無いからかな

    545 19/01/02(水)03:38:48 No.558949224

    >>そういや戌って何に振れば良いんだ? >攻撃とサポアビ以外全部 LBってよくわかんないんだけど攻撃って安牌じゃなかったのか…

    546 19/01/02(水)03:38:59 No.558949233

    懐かしいな王子が早く耳削ぎ落とせとか言われてたの

    547 19/01/02(水)03:39:06 No.558949236

    麻痺してようと特殊行動挟んでくればいいんだ いっそ麻痺してるとき限定の特殊行動を挟む

    548 19/01/02(水)03:39:11 No.558949242

    とりあえずフレーバー要素にすぎなかった得意武器縛りやら種族縛りをやめろ なんでまた得意武器縛り武器増やしてんだふざけてんのか

    549 19/01/02(水)03:39:11 No.558949243

    >ジャンヌはエピソードの時系列で見たら剣(SR)→槍(光)→剣(風)→剣(闇)→槍(光最終)って感じで行ったり来たりしてるの笑う 風っつか水着ジャンヌは光最終の次の順番だと思ってるが

    550 19/01/02(水)03:39:19 No.558949248

    なんでバハ武器で分かってた問題を何も対策せずにオメガぶっこんだんですか… そらアンケであの剣ぶっちぎりな結果出るわ

    551 19/01/02(水)03:39:22 No.558949250

    >この手の編成ネタで一番荒れてたのは今でもバハ武器全盛期だと自信を持って言える >一過性のものじゃなかったもの リアルでいいですよね ヒューマン以外人権無し

    552 19/01/02(水)03:39:31 No.558949259

    >パラゾのスキル編成奥義効果と同じ構成なら >銃でも剣でも格闘でも刀でもいいから別の色にくれ むしろ武器種がアレだからいい悪いじゃなく渡された武器種持てる職が評価上がるレベルだわ

    553 19/01/02(水)03:39:36 No.558949264

    >正直火ってマグナは鰻よりつらい印象がある >オッケが未開放な上に素ステ低すぎるし手間的に杖でいい気すらする 火マグナは割とアニラがいるかいないかの差だからな…

    554 19/01/02(水)03:39:37 No.558949265

    >ちょっと前にキムラリニンサンがω剣所持が圧倒的に多かったって解析結果出てたときに「やっべ…」みたいなこと言ってたのに虚ろとか出してきてもう私運営の事わかんない 結果が出たときにはもう遅かった説

    555 19/01/02(水)03:39:39 No.558949268

    ヒューマン率と剣率は本当に一回見たことあったの?ってなる

    556 19/01/02(水)03:39:43 No.558949273

    >ところで今回のサプチケでウーフとレニー取ろうと思うんだけど闇の諸兄にダイマして欲しい カワイイしモフモフだぞ

    557 19/01/02(水)03:39:45 No.558949275

    >>この手の編成ネタで一番荒れてたのは今でもバハ武器全盛期だと自信を持って言える >>一過性のものじゃなかったもの >リアルでいいですよね >ヒューマン以外人権無し ヘ、ヘイトスピーチ…

    558 19/01/02(水)03:39:49 No.558949283

    >なんでバハ武器で分かってた問題を何も対策せずにオメガぶっこんだんですか… >そらアンケであの剣ぶっちぎりな結果出るわ 得意武器格差は種族格差以上に酷いのが問題だ

    559 19/01/02(水)03:39:53 No.558949288

    火マグナ強敵をゆっくり戦うなら悪くないんだが速度が絶望的過ぎる

    560 19/01/02(水)03:40:04 No.558949297

    名誉ヒューマンのエルーンが居たぞ

    561 19/01/02(水)03:40:06 No.558949298

    グラジーがヒューマン扱いだった時点でバハ武器の選択肢なかったからな…

    562 19/01/02(水)03:40:09 No.558949302

    種族と得意武器って完全にキャラ殺してるよね

    563 19/01/02(水)03:40:10 No.558949303

    金に糸目付け無いとかなら火は今相当いい位置にいると思うんだけどな まぁいいんだけど

    564 19/01/02(水)03:40:13 No.558949307

    >ちょっと前にキムラリニンサンがω剣所持が圧倒的に多かったって解析結果出てたときに「やっべ…」みたいなこと言ってたのに虚ろとか出してきてもう私運営の事わかんない 今回の火推し見るにやっとキャラ層暑くしないと意味が無いって事には気づいたみたいだぞ

    565 19/01/02(水)03:40:14 No.558949308

    別に得意武器縛ってもいいけどオメガの器制限撤廃してくれ オメガユニット100個と交換とかでもいいから

    566 19/01/02(水)03:40:18 No.558949313

    >リアルでいいですよね >ヒューマン以外人権無し なんでかプリコネ思い出した みじめねー!

    567 19/01/02(水)03:40:19 No.558949314

    火のオメ拳も別にそこまで悪いもんじゃないし… 槍に負けるのは仕方ないけど

    568 19/01/02(水)03:40:35 No.558949328

    光は連撃ほんと出ないからオイラ光サイコ入れてる

    569 19/01/02(水)03:41:01 No.558949343

    >火マグナ強敵をゆっくり戦うなら悪くないんだが速度が絶望的過ぎる 100HELLソロも最終的にオッケ3本まで減らしたよ…

    570 19/01/02(水)03:41:04 No.558949345

    >金に糸目付け無いとかなら火は今相当いい位置にいると思うんだけどな >まぁいいんだけど 完全体アグニスでキャラも揃ってると手がつけられないよ

    571 19/01/02(水)03:41:22 No.558949358

    火拳はなんもおかしいことないのに字面だけで笑えるからずるい

    572 19/01/02(水)03:41:39 No.558949372

    バハ全盛期の空気は酷かったけど ただ理想構成が完全にガチ無課金だったってのは今だと考えられんよなあ 方陣!イベコラボのunk!通常攻刃はバハ!終わり!

    573 19/01/02(水)03:41:41 No.558949374

    >火拳はなんもおかしいことないのに字面だけで笑えるからずるい ハァハァ…笑える…?

    574 19/01/02(水)03:41:41 No.558949375

    >今回の火推し見るにやっとキャラ層暑くしないと意味が無いって事には気づいたみたいだぞ 次は今不遇な光闇のテコ入れを頼むよ …なんで水に糞つよガブリエルきてんの?

    575 19/01/02(水)03:41:43 No.558949377

    火は恒常も強いの増えてきて環境的には結構いい感じだと思う

    576 19/01/02(水)03:41:45 No.558949378

    >LBってよくわかんないんだけど攻撃って安牌じゃなかったのか… むしろ攻撃に振るキャラなんかよっぽどのLBゴミ勢だぞ

    577 19/01/02(水)03:41:52 No.558949384

    エースみたいでやんしたw

    578 19/01/02(水)03:41:53 No.558949385

    >火拳はなんもおかしいことないのに字面だけで笑えるからずるい ハァハァ…

    579 19/01/02(水)03:42:05 No.558949396

    火マグナ耐久は高いし削れて来たら速度も出るんだけど初速は本当に酷い

    580 19/01/02(水)03:42:16 No.558949412

    クラリスみたいでやんした…

    581 19/01/02(水)03:42:26 No.558949421

    完全体アグニスも渾身維持できないからクリフィン挿してハイブリッドにならざるを得ないからなぁ

    582 19/01/02(水)03:42:26 No.558949422

    >>今回の火推し見るにやっとキャラ層暑くしないと意味が無いって事には気づいたみたいだぞ >次は今不遇な光闇のテコ入れを頼むよ >…なんで水に糞つよガブリエルきてんの? カツオに追い風…!

    583 19/01/02(水)03:42:35 No.558949435

    種族パとか武器統一パとかはロマンあるっちゃあるけどダメージレースあるゲームで佐賀有り過ぎるとな…

    584 19/01/02(水)03:42:36 No.558949436

    追加1個めがやたら強くて2個めで弱くなるのやめろ

    585 19/01/02(水)03:42:36 No.558949437

    今オメガの器の数増やしたら皆色違いの剣作るだろうなって確信してる

    586 19/01/02(水)03:42:36 No.558949438

    >バハ全盛期の空気は酷かったけど >ただ理想構成が完全にガチ無課金だったってのは今だと考えられんよなあ >方陣!イベコラボのunk!通常攻刃はバハ!終わり! なぁにその分マグナ武器渋かったから ゼウス石なんか出てきた当時は貧弱バリア親父だったし

    587 19/01/02(水)03:42:50 No.558949454

    >>LBってよくわかんないんだけど攻撃って安牌じゃなかったのか… >むしろ攻撃に振るキャラなんかよっぽどのLBゴミ勢だぞ クビラのLBが妙に恵まれてて色々察した

    588 19/01/02(水)03:43:03 No.558949471

    そういや天司石四属性出切ったけど光闇にもくれるのかな

    589 19/01/02(水)03:43:04 No.558949474

    >LBってよくわかんないんだけど攻撃って安牌じゃなかったのか… クリティカルとか渾身とか背水とか連続攻撃とかが強い それがないと弱い 簡単だろ!

    590 19/01/02(水)03:43:11 No.558949479

    >完全体アグニスも渾身維持できないからクリフィン挿してハイブリッドにならざるを得ないからなぁ やはりティア銃3グリム琴3の風のバランスの良さよ…

    591 19/01/02(水)03:43:15 No.558949482

    場合によっては水オメガ槍

    592 19/01/02(水)03:43:18 No.558949485

    別にオメガが6本作れれば問題はない…?

    593 19/01/02(水)03:43:19 No.558949487

    オッケ染めは大して使えるもんじゃないって痛感したと思うこないだの古戦場

    594 19/01/02(水)03:43:26 No.558949494

    鰹は美味しいからな…盛られるのも仕方ないな…

    595 19/01/02(水)03:43:32 [光闇] No.558949501

    天司石もねえ! セラフィックウェポンもねえ! 船もなければ140石もねえ!

    596 19/01/02(水)03:43:49 No.558949519

    >やはりティア銃3グリム琴3の風のバランスの良さよ… マグマグで確定クリティカルなのも綺麗でえげつないですね

    597 19/01/02(水)03:43:50 No.558949520

    オッケ染は安定感は高いが遅い

    598 19/01/02(水)03:43:51 No.558949522

    >追加1個めがやたら強くて2個めで弱くなるのやめろ 開放アンチラはダメそうな予感がある

    599 19/01/02(水)03:43:52 No.558949524

    神石リリースから運用されるまで結構マグナ全盛期長かったな

    600 19/01/02(水)03:44:01 No.558949534

    闇だと渾身か背水かどっちかに特化した方が強いって言われてるの結局ぞいちゃんのせいだよね

    601 19/01/02(水)03:44:01 No.558949535

    リミボの背水はゴミじゃね? 渾身は超強いけど

    602 19/01/02(水)03:44:07 No.558949540

    >今オメガの器の数増やしたら皆色違いの剣作るだろうなって確信してる オイラ剣作ってないや 4本目も刀にしようかなって

    603 19/01/02(水)03:44:14 No.558949549

    >風っつか水着ジャンヌは光最終の次の順番だと思ってるが アビフェイトで夜に夢でうなされてたから闇の前だと思うぞ

    604 19/01/02(水)03:44:15 No.558949551

    >天司石もねえ! >セラフィックウェポンもねえ! >船もなければ140石もねえ! アー石も追加で

    605 19/01/02(水)03:44:18 No.558949555

    得意武器格差つけるんならオメガの上限無くせよは正直みんな思ってると思う

    606 19/01/02(水)03:44:18 No.558949557

    というかまぁもうオメガの武器種縛りはいいよもう オメガ武器作り変えるのもっと楽にしてよ…編成試すハードルすら高いじゃんこれ…

    607 19/01/02(水)03:44:20 No.558949560

    >LBってよくわかんないんだけど攻撃って安牌じゃなかったのか… インフレが進む今の環境じゃ攻撃と属性攻撃は振る物が無いときに振るもんという認識でいい マジで

    608 19/01/02(水)03:44:33 No.558949569

    >リミボの背水はゴミじゃね? >渾身は超強いけど ゴミってほどじゃねえよ 優先して取りたいもんでもないけど

    609 19/01/02(水)03:44:33 No.558949570

    ハーマーちゃんは天司石だし…

    610 19/01/02(水)03:44:34 No.558949571

    ウーノとかLBだけならR以下だからな

    611 19/01/02(水)03:44:38 No.558949575

    改めて考えると昔は案外石や武器で金使わせるゲームじゃ無かったよなあと いつ頃から変わったかな

    612 19/01/02(水)03:44:38 No.558949576

    いいか「」一般的に火拳も絶対的エースも笑うところではない

    613 19/01/02(水)03:44:40 No.558949580

    鰹の問題点はサブの水石だったけどガブでブッチギリに強くなったな

    614 19/01/02(水)03:44:50 No.558949594

    LBの背水は一時期強かったけど調整で弱くなったから優先するもんじゃないな

    615 19/01/02(水)03:45:12 No.558949613

    >>やはりティア銃3グリム琴3の風のバランスの良さよ… >マグマグで確定クリティカルなのも綺麗でえげつないですね やってみたら分かるけど確定クリティカルなだけでそこまで数字出ないよティアティア 土と違って明らかに属性バフが足りない

    616 19/01/02(水)03:45:15 No.558949616

    LBは主人公と仲間で優先項目も結構違うぞ

    617 19/01/02(水)03:45:23 No.558949625

    >オッケ染めは大して使えるもんじゃないって痛感したと思うこないだの古戦場 やる気あるならオッケ5本凸って埋めろとか言われたけど あてにならねえなって

    618 19/01/02(水)03:45:35 No.558949644

    >アー石も追加で HP盛るのに使う二つ目がないんだったか

    619 19/01/02(水)03:45:51 No.558949663

    凄いですよねガブリエル 強い

    620 19/01/02(水)03:45:53 No.558949666

    >LBは主人公と仲間で優先項目も結構違うぞ これ地味に初心者には可哀想だよね… 初見じゃ分かるかと

    621 19/01/02(水)03:46:08 No.558949680

    >土と違って明らかに属性バフが足りない 土はなんもかんもゴブロがひっくり返した あれは今後もそうそう抜けんぞ

    622 19/01/02(水)03:46:08 No.558949681

    闇はどうやって最大HPと火力両立させればいいんだろう

    623 19/01/02(水)03:46:11 No.558949683

    LBと指輪のステもなんか違うんだっけ?

    624 19/01/02(水)03:46:21 No.558949693

    キャラのLBクリティカルはつよい グラジーのLBクリティカルはよわい ひどい

    625 19/01/02(水)03:46:21 No.558949696

    >やってみたら分かるけど確定クリティカルなだけでそこまで数字出ないよティアティア >土と違って明らかに属性バフが足りない シエテニオでバフ足りなかったらもうどうするのさ

    626 19/01/02(水)03:46:25 No.558949702

    >改めて考えると昔は案外石や武器で金使わせるゲームじゃ無かったよなあと >いつ頃から変わったかな ミュルあたりだと思う

    627 19/01/02(水)03:46:27 No.558949703

    武器染め脱却したいからってコスモスお出しした運営だぞ

    628 19/01/02(水)03:46:37 No.558949715

    >オメガ武器作り変えるのもっと楽にしてよ…編成試すハードルすら高いじゃんこれ… 英雄武器もだけどそういうところ全然融通きかないよね

    629 19/01/02(水)03:46:41 No.558949722

    土は強いキャラ同士のシナジーが完璧なのズルくない…?

    630 19/01/02(水)03:46:45 No.558949725

    主人公LBの攻撃は振るべきで奥義とかクリは振るべきではない キャラLBのクリとか奥義は振るべきで攻撃は振るべきではない

    631 19/01/02(水)03:46:46 No.558949726

    >>土と違って明らかに属性バフが足りない >土はなんもかんもゴブロがひっくり返した >あれは今後もそうそう抜けんぞ 我は踊り狂う暴風

    632 19/01/02(水)03:46:49 No.558949728

    檜山もカブキマン見習って奥義で属性アップ配るくらいしてくれ

    633 19/01/02(水)03:46:54 No.558949733

    廃人があれこれ検証結果出しててもなかなか広まらずに間違った知識が常識みたいになってて 古戦場来てから一気に塗り変わるみたいなのを何度も見た

    634 19/01/02(水)03:46:54 No.558949734

    土は完成したらHPの多い渾身でとんでもない強さだなマグナ2 完成は遠い

    635 19/01/02(水)03:47:00 No.558949736

    ゴブロは正直やりすぎだったな… 噛み合いすぎてマジ今後も抜けねえ

    636 19/01/02(水)03:47:02 No.558949743

    >武器染め脱却したいからってコスモスお出しした運営だぞ ハーブでもやっておられる?

    637 19/01/02(水)03:47:13 No.558949752

    エースみたいでやんした…

    638 19/01/02(水)03:47:14 No.558949753

    ミニスカはキャラも石も反則過ぎてずりーよ

    639 19/01/02(水)03:47:29 No.558949761

    LBは今更だけど200までランク上げるのかったるすぎるのもまあまあ問題だと思うわ

    640 19/01/02(水)03:47:35 No.558949766

    >シエテニオでバフ足りなかったらもうどうするのさ シエテもニオも属性バフ撒けないよ!!

    641 19/01/02(水)03:47:36 No.558949767

    >キャラのLBクリティカルはつよい >グラジーのLBクリティカルはよわい >ひどい 発動率5%効果5%は強弱を語る土俵にすら立ててないと思う

    642 19/01/02(水)03:47:38 No.558949769

    風は属性バフ無くても通常バフが厚いからマグナ詰めとけば上限いけない?

    643 19/01/02(水)03:47:39 No.558949770

    武器も石も強いの追い始めるとキリがねえわ 昔強いって言われてた石が今じゃ倉庫で眠ってるだけなんてのもあるし

    644 19/01/02(水)03:47:52 No.558949781

    ただ土はマグナも主神もどちらも強いのでありがたい

    645 19/01/02(水)03:47:56 No.558949785

    得意武器得意人種縛り作るなら その辺最低限バラつかせるべきよね…

    646 19/01/02(水)03:48:01 No.558949793

    >風っつか水着ジャンヌは光最終の次の順番だと思ってるが 実装順じゃなくてエピソードの話だぞ? su2803177.png

    647 19/01/02(水)03:48:04 No.558949796

    >闇はどうやって最大HPと火力両立させればいいんだろう 割とマジで†サンダーオブファントム†入れるのアリなんじゃないかって気がして来た

    648 19/01/02(水)03:48:13 No.558949809

    >方陣のクリティカルはつよい >通常のクリティカルはよわい

    649 19/01/02(水)03:48:32 No.558949821

    ミニスカ石は調整でユーザーが求めていたものをちゃんと出してきたのいいよね…

    650 19/01/02(水)03:48:36 No.558949824

    通常のクリティカルは弱いんじゃなくてアテにならないというのが正確

    651 19/01/02(水)03:48:37 No.558949827

    極みマッチョマンを見たことないんだけど極みマグナマンよりも強いもんなの?

    652 19/01/02(水)03:48:39 [ぶろーでぃあ] No.558949828

    防御タイプです

    653 19/01/02(水)03:48:48 No.558949834

    風は雑に上限叩いてるけどマグナでも邪入れたほうがいいの?

    654 19/01/02(水)03:48:50 No.558949835

    >LBは今更だけど200までランク上げるのかったるすぎるのもまあまあ問題だと思うわ その辺はもう廃人に足突っ込んでる自覚を持ってやらんといかんよ

    655 19/01/02(水)03:48:58 No.558949844

    石もキャラも物足りない姫はどうすればいいの

    656 19/01/02(水)03:49:03 No.558949849

    >極みマッチョマンを見たことないんだけど極みマグナマンよりも強いもんなの? 今でもつよバハとか行くと見られると思う

    657 19/01/02(水)03:49:09 No.558949858

    >シエテもニオも属性バフ撒けないよ!! 攻刃枠と特殊枠を嫌というほど撒いてるだろ 属性無い分上限叩く条件は揃ってる

    658 19/01/02(水)03:49:10 No.558949860

    そもそも少なからずキャラで売ってるところあるんだから 編成縛ると強くなる系がもうやめてほしいと思う 念能力じゃねーんだぞ

    659 19/01/02(水)03:49:15 No.558949865

    >極みマッチョマンを見たことないんだけど極みマグナマンよりも強いもんなの? 強いよ ただし必要なものがとにかく多い

    660 19/01/02(水)03:49:16 No.558949867

    土ちわが土属性バフを10T…10?!

    661 19/01/02(水)03:49:16 No.558949868

    >割とマジで†サンダーオブファントム†入れるのアリなんじゃないかって気がして来た 4凸奥義性能含めてメインで持つにも悪くないのでマリスのバナナよかこっちでいいと思ってる

    662 19/01/02(水)03:49:20 No.558949872

    芝入り火おめ拳でやってるけどエッセルさんの雄叫びが鳴りひびかない限りは大体レースには勝てる

    663 19/01/02(水)03:49:22 No.558949874

    通常クリは上限さえ引っかからなきゃ入れる価値はあるんだけどな

    664 19/01/02(水)03:49:28 No.558949878

    >石もキャラも物足りない姫はどうすればいいの 別にキャラの姫は十分な性能あるぞ常用するもんじゃないだけで

    665 19/01/02(水)03:49:40 No.558949890

    >極みマッチョマンを見たことないんだけど極みマグナマンよりも強いもんなの? ゴブロ武器2本ak2本とかになってくると流石にダンチで強いけど 解放カブキマンとゴブロありきの強さな感じはある

    666 19/01/02(水)03:49:49 No.558949897

    ゴリラ姫は猫被ってないで戦ってる時の本気出せ

    667 19/01/02(水)03:49:56 No.558949900

    光と闇の天使武器実装されることになったけどこれだけSSRにする難易度とんでもなく高いんだろうな

    668 19/01/02(水)03:50:01 No.558949907

    >極みマッチョマンを見たことないんだけど極みマグナマンよりも強いもんなの? 素殴り50万とか出してた気がする

    669 19/01/02(水)03:50:12 No.558949915

    オメガ武器って公式の紹介の仕方見るに弓とかの絶対数が少ない武器種の救済として出したっぽく感じるんだよな 実際は真逆だけど

    670 19/01/02(水)03:50:14 No.558949919

    書き込みをした人によって削除されました

    671 19/01/02(水)03:50:27 No.558949930

    >その辺はもう廃人に足突っ込んでる自覚を持ってやらんといかんよ まあそうなんだけどパーティHPくらいは最初から配ってやってもいいんじゃねえの…とは思う これあるなしで初心者のハードル結構下がるよ

    672 19/01/02(水)03:50:28 No.558949931

    >極みマッチョマンを見たことないんだけど極みマグナマンよりも強いもんなの? 強いけどAK山ほどいるし今後AK抜ける武器が出てくると考えるとリスクリターンはかなりきつい マグナ作って様子見してる

    673 19/01/02(水)03:50:28 No.558949933

    バフが必要なのは火力アップの為であってニオで上限叩くのに属性アップはいらん

    674 19/01/02(水)03:50:30 No.558949935

    >光と闇の天使武器実装されることになったけどこれだけSSRにする難易度とんでもなく高いんだろうな つるぺが以上にお

    675 19/01/02(水)03:50:43 No.558949952

    >極みマッチョマンを見たことないんだけど極みマグナマンよりも強いもんなの? カブキエンジン速攻でかかって追いつけないよ

    676 19/01/02(水)03:50:44 No.558949956

    >攻刃枠と特殊枠を嫌というほど撒いてるだろ どっちも通常攻刃バフだよ…

    677 19/01/02(水)03:50:56 No.558949973

    >光と闇の天使武器実装されることになったけどこれだけSSRにする難易度とんでもなく高いんだろうな 素材実装したらその素材別のに使うのが見えてて未実装の今からですらしんどい

    678 19/01/02(水)03:51:01 No.558949976

    水着ジャンヌは光最終の後だと思うけどなあ 闇落ちの村焼きのトラウマあるからたまに悪夢見るんじゃないの

    679 19/01/02(水)03:51:04 No.558949978

    リッチ銃実質神威中だけだし作るの面倒だがマリス武器のがいいと思う あとはあぬあぬ斧解放されるのが1番良いかな

    680 19/01/02(水)03:51:08 No.558949982

    >まあそうなんだけどパーティHPくらいは最初から配ってやってもいいんじゃねえの…とは思う >これあるなしで初心者のハードル結構下がるよ そうなったらもっと要求されるHP増えるだけになりそ

    681 19/01/02(水)03:51:21 No.558949996

    カイン解放武器鑑みてAK2本くらいに留めておこうかなと思ってる 代わりにミニスカ短剣2本目にしようかな hpましまし好き…

    682 19/01/02(水)03:51:29 No.558950009

    >土ちわが土属性バフを10T…10?! カブキマンいないならズッ友になれるよ むしろ編成の華やかさなら勝ってると思う

    683 19/01/02(水)03:51:34 No.558950014

    >>攻刃枠と特殊枠を嫌というほど撒いてるだろ >どっちも攻刃枠だよ… それで上限叩けるんだから属性バフいらないって話だよ

    684 19/01/02(水)03:51:42 No.558950026

    キャラの姫はアルバハHソロ討伐してるのをよく見る

    685 19/01/02(水)03:51:50 No.558950031

    土わのSDいいよね…

    686 19/01/02(水)03:51:58 No.558950038

    サザエ2うな短剣3にすると素の火力無さすぎてロペサポに眼鏡1アビクリバフあっても通常がゴミ過ぎるぞうなぎぃ!

    687 19/01/02(水)03:52:05 No.558950044

    最終ニオのバフが強すぎて属性バフいらねーなこれってなるよ 通常ニオ?そう…

    688 19/01/02(水)03:52:20 No.558950057

    ソロにはすげえ便利だよ姫

    689 19/01/02(水)03:52:25 No.558950061

    >>極みマッチョマンを見たことないんだけど極みマグナマンよりも強いもんなの? >カブキエンジン速攻でかかって追いつけないよ カブキエンジンってなんだよ!

    690 19/01/02(水)03:52:36 No.558950070

    カブキマンは中長期戦で本領発揮するアビ構成なのに 短期でも普通に強いのがずるい

    691 19/01/02(水)03:52:58 No.558950080

    昏睡レイプされまくってる星晶獣がいるらしいな

    692 19/01/02(水)03:53:05 No.558950085

    つちわのSDくらい昔のキャラ動かないかな… スキンとしてベアちゃんのお歌みたいなので課金とかすれば清算とれる?

    693 19/01/02(水)03:53:09 No.558950089

    カブキマンの回転初速はウリエルの有無だよ

    694 19/01/02(水)03:53:12 No.558950095

    そういや今度無垢武器配るけどアルバハ行けねえ奴はスキル付けられねえしただのゴミにしかならん気がするぞ

    695 19/01/02(水)03:53:20 No.558950099

    >カブキエンジンってなんだよ! 一人でTA出して奥義放ってPTに奥義ゲージをばらまく それがカブキエンジンだ!

    696 19/01/02(水)03:53:25 No.558950100

    >カブキエンジンってなんだよ! カブキエンジンON! MIN■■■■■■■■■■MAX

    697 19/01/02(水)03:53:27 No.558950102

    次はアーカルムキャラが環境荒らすだろうとは思ってる

    698 19/01/02(水)03:53:27 No.558950103

    高難易度ソロするなら姫とかわさびみたいなのは必須といってもいい ただ通常のレースじゃなかなか採用されにくいから取得や育成の優先度も下がる

    699 19/01/02(水)03:53:34 No.558950114

    >実装順じゃなくてエピソードの話だぞ? >su2803177.png うn デレデレすぎて自分の話解決済みに見えたから

    700 19/01/02(水)03:53:37 No.558950116

    オクトーが延々と土属性バフ+20%(と奥義ゲージ)をバラ巻く ブロが土属性バフを+30%上乗せして+50%にする マグマグなら単純に火力1.5倍になる なんだこのクソムーブ

    701 19/01/02(水)03:53:45 No.558950124

    >そういや今度無垢武器配るけどアルバハ行けねえ奴はスキル付けられねえしただのゴミにしかならん気がするぞ Nなら誰でもいけるようなもんだろう

    702 19/01/02(水)03:53:46 No.558950125

    カブキエンジンはマグナでも主神でもすぐかかるんじゃないかな…

    703 19/01/02(水)03:53:53 No.558950131

    もはやカブキリアクターだよ

    704 19/01/02(水)03:54:08 No.558950144

    >そういや今度無垢武器配るけどアルバハ行けねえ奴はスキル付けられねえしただのゴミにしかならん気がするぞ H行けないけどN30連を終えてる俺みたいなのにはありがたい…

    705 19/01/02(水)03:54:12 No.558950151

    >そういや今度無垢武器配るけどアルバハ行けねえ奴はスキル付けられねえしただのゴミにしかならん気がするぞ いやそんなことはねえよ 結構無垢のままでもやれる武器だぞあれ

    706 19/01/02(水)03:54:19 No.558950154

    そういうと私はしめやかにカブキエンジンを点火した(イヨォーイヨォー

    707 19/01/02(水)03:54:22 No.558950157

    >カブキエンジンってなんだよ! 初手クソみたいな石を使う事で初っ端から土バフ撒いてPTを上限叩く状態にしつつ一人でTAしつつPTに奥義ゲージ撒くだけだよ

    708 19/01/02(水)03:54:22 No.558950159

    賢者も今の最終十天で3分の2埋まってる状況でどうするんだろうね

    709 19/01/02(水)03:54:38 No.558950173

    噛み合い過ぎてカブキミニスカが現状抜ける気がしない

    710 19/01/02(水)03:54:41 No.558950177

    マッチョだろうとマグナだろうとマッチョな天司を呼ぶだけでエンジンに火が点る

    711 19/01/02(水)03:54:49 No.558950186

    ゲージ持ちならウリエル召喚と合気つけりゃ120%到達で1ターン目からエンジンがかかる

    712 19/01/02(水)03:54:53 No.558950192

    はじめのうちから高HPでごり押ししてたらファラ打つタイミング覚えない高齢者が増えそうだし 痛くなければ覚えませぬ

    713 19/01/02(水)03:54:59 No.558950199

    俺3年ぐらいやってるけどチェインするしないが未だに全然わかんない 土のカブキマンの200%とかまじでそれ 200%まで貯めたほうがいいのかとか周りに合わせてフルチェにしたほうがいいかとか全然わかんない

    714 19/01/02(水)03:54:59 No.558950200

    マッチョに灯をともせ

    715 19/01/02(水)03:55:13 No.558950211

    カブキデーモンコア

    716 19/01/02(水)03:55:15 No.558950214

    >そういや今度無垢武器配るけどアルバハ行けねえ奴はスキル付けられねえしただのゴミにしかならん気がするぞ メインで握れない以外は別に無垢でも普通に使えるわ

    717 19/01/02(水)03:55:18 No.558950217

    クソカブキシステムか…

    718 19/01/02(水)03:55:28 [マッチョ] No.558950225

    弟子の応援に来たら関係ないカブキマンが元気になった…

    719 19/01/02(水)03:55:32 No.558950226

    >カブキマンの回転初速はウリエルの有無だよ 土はサブも優秀すぎてな… ウリエルにハングドマン 背負うマッチョにフレイシミニスカ!

    720 19/01/02(水)03:55:44 No.558950237

    >200%まで貯めたほうがいいのかとか周りに合わせてフルチェにしたほうがいいかとか全然わかんない 解放してるなら貯めた方がいい してないなら貯めなくてもいいと思う

    721 19/01/02(水)03:55:47 No.558950241

    >俺3年ぐらいやってるけどチェインするしないが未だに全然わかんない 俺たちは雰囲気でプレイしている

    722 19/01/02(水)03:55:48 No.558950242

    土が武器的には手持ち弱いけどキャラ好きなので二人解放してしまった カブキエンジン楽しい…

    723 19/01/02(水)03:55:48 No.558950243

    ミニスカカブキって字面にするとひでぇな!

    724 19/01/02(水)03:55:50 No.558950245

    マッチョ天使ください…

    725 19/01/02(水)03:55:50 No.558950246

    >カブキマンの回転初速はウリエルの有無だよ しょっぱなから奥義ぶっぱなしてて頭カツオかよってなる

    726 19/01/02(水)03:55:58 No.558950258

    ウリエルを合体可に流してログ見ると大量のユグマグが合体狙いしようとする姿が見れます

    727 19/01/02(水)03:56:05 No.558950267

    連撃ガフスキーなくても攻守大あるから使えないってほどではないと思う

    728 19/01/02(水)03:56:13 No.558950273

    賢者なぁ 最終十天を素の状態で抜けるとは思えないし 実装されて即最終に期待しようってなる未来しか見えない

    729 19/01/02(水)03:56:16 No.558950274

    集計でカブキマン強いのに全然とられてないし解放も低くてびっくりした

    730 19/01/02(水)03:56:18 No.558950276

    カブキマンは何番目に置けばいいのかとかもわからん 2番か4番がいいのかなとは思ってるけど

    731 19/01/02(水)03:56:41 No.558950292

    土風はちょっと十天依存度高すぎる…

    732 19/01/02(水)03:56:41 No.558950293

    十天の席が無くなることもある水だってあるから運営リニンサンのさじ加減次第

    733 19/01/02(水)03:56:41 No.558950295

    >集計でカブキマン強いのに全然とられてないし解放も低くてびっくりした 土鍛えてる奴自体少ないイメージが

    734 19/01/02(水)03:56:50 No.558950305

    カブキマンだろう グズグズするなよ

    735 19/01/02(水)03:56:51 No.558950307

    カブキマン単体で考えると200%溜めた方がいいけどPTで考えるとガンガン回した方が強いと思う

    736 19/01/02(水)03:56:53 No.558950311

    >賢者なぁ >最終十天を素の状態で抜けるとは思えないし >実装されて即最終に期待しようってなる未来しか見えない 光シルヴァさんみたいにサブでも効果あるの持ってくる気がしなくもない

    737 19/01/02(水)03:56:57 No.558950315

    >いやそんなことはねえよ >結構無垢のままでもやれる武器だぞあれ 無垢もガフスキーつけなきゃ武器指定神威なだけだからいまいちだと思う

    738 19/01/02(水)03:57:02 No.558950320

    >集計でカブキマン強いのに全然とられてないし解放も低くてびっくりした いくら強くても見た目で後回しにされると思う 俺は性能で取ったらセリフがかっこよくて気に入ってる

    739 19/01/02(水)03:57:06 No.558950327

    >土が武器的には手持ち弱いけどキャラ好きなので二人解放してしまった >カブキエンジン楽しい… 武器…?マグナ2でも十分以上に強いぞ

    740 19/01/02(水)03:57:08 No.558950330

    >連撃ガフスキーなくても攻守大あるから使えないってほどではないと思う 連撃無垢にするのにメテオライト集めが闘争キー分で済むってのは大きいかもね

    741 19/01/02(水)03:57:09 No.558950332

    >>カブキマンの回転初速はウリエルの有無だよ >しょっぱなから奥義ぶっぱなしてて頭カツオかよってなる 土はやはりもはや何も貰えないレベルでやばいのでは?

    742 19/01/02(水)03:57:11 No.558950333

    >いやそんなことはねえよ >結構無垢のままでもやれる武器だぞあれ アルバハ行けないとガフスキー刺せないだろ

    743 19/01/02(水)03:57:13 No.558950334

    賢者はまったく読めないから逆にちょっと楽しみだ ただ風はお前ら石の効果なんとかしろや 2つあってもあれじゃどうにもならんぞ

    744 19/01/02(水)03:57:16 No.558950337

    >カブキマンは何番目に置けばいいのかとかもわからん >2番か4番がいいのかなとは思ってるけど 4番目に置いてるけど最近は100溜まった瞬間に奥義うつから2番目でもいいのかなとは思う

    745 19/01/02(水)03:57:19 No.558950344

    強くしすぎたから次弱くしよう 弱くしすぎたから次強くしようの考えは本当にやめて欲しい しわ寄せ食らった救済もないし

    746 19/01/02(水)03:57:34 No.558950358

    >土風はちょっと十天依存度高すぎる… 風は十天以外が中々不甲斐ないのも大きいぞ

    747 19/01/02(水)03:57:34 No.558950362

    あらゆるゲームの土属性は不人気だからな…

    748 19/01/02(水)03:57:42 No.558950369

    今だにゆぐゆぐ剣4凸並べてるよ ゴブロ斧集めはしてるんだけど…

    749 19/01/02(水)03:57:42 No.558950370

    まあ多分ガフスキーも一緒に配ってくれるとは思うけれども…

    750 19/01/02(水)03:57:58 No.558950385

    >強くしすぎたから次弱くしよう >弱くしすぎたから次強くしようの考えは本当にやめて欲しい >しわ寄せ食らった救済もないし 全然分からない 俺たちは雰囲気でグラブルを作っている

    751 19/01/02(水)03:58:05 No.558950388

    >土はやはりもはや何も貰えないレベルでやばいのでは? 悪いことしないので必殺くだち 絶対悪いことしません

    752 19/01/02(水)03:58:07 No.558950389

    >土はやはりもはや何も貰えないレベルでやばいのでは? マッチョの武器がマジで貧弱

    753 19/01/02(水)03:58:07 No.558950391

    カイン武器が必殺になると最早止まらない気がする

    754 19/01/02(水)03:58:11 No.558950395

    >武器…?マグナ2でも十分以上に強いぞ 斧も刀も一本もないですすみません…

    755 19/01/02(水)03:58:30 No.558950411

    >>土はやはりもはや何も貰えないレベルでやばいのでは? >悪いことしないので必殺くだち >絶対悪いことしません カブキマンなーされたらな

    756 19/01/02(水)03:58:38 No.558950416

    土に必殺はマジでヤバイ

    757 19/01/02(水)03:58:39 No.558950418

    Nはランク80くらいで参加できる簡単なマルチだぞ

    758 19/01/02(水)03:58:53 No.558950429

    >悪いことしないので必殺くだち >絶対悪いことしません カブキマンがダメ

    759 19/01/02(水)03:58:55 No.558950433

    石の審判とか何に使うんだろうな

    760 19/01/02(水)03:59:06 No.558950440

    >土はやはりもはや何も貰えないレベルでやばいのでは? そんな事はないです必殺ください 信じて下さい

    761 19/01/02(水)03:59:08 No.558950443

    カブキはなんか人によって2番目だったり4だったりしてるね

    762 19/01/02(水)03:59:08 No.558950444

    カブキマンはカブキマンだから人気薄なのであって、外見がメドゥーサだったら人気上位になってるよ

    763 19/01/02(水)03:59:10 No.558950447

    ミニスカ短剣入りマッチョだけどべつにもうhpはそんなに要らないかなってなってるの

    764 19/01/02(水)03:59:11 No.558950449

    アーは賢者実装アニバに伸ばしたけど石の調整までは絶対手が回らないだろうな

    765 19/01/02(水)03:59:15 No.558950454

    悪さしないのでカイン武器に必殺ください

    766 19/01/02(水)03:59:19 No.558950458

    >Nはランク80くらいで参加できる簡単なマルチだぞ … ところでこの30連なんだが

    767 19/01/02(水)03:59:21 No.558950461

    >カブキマンは何番目に置けばいいのかとかもわからん >2番か4番がいいのかなとは思ってるけど 4番目に置いても他のキャラが奥義撃つ前にゲージ貯まるし 奥義効果LBもあるから2番目に置いて奥義早回しでいいと思う

    768 19/01/02(水)03:59:23 No.558950464

    土に必殺だけはあげちゃならんのは誰だってわかる 十天二人とも加速要素持ってて他もポンバ一杯いるし

    769 19/01/02(水)03:59:34 No.558950478

    賢者は期待はされてるけど来てもLv80だろうから 最終解放来るまではこいつつえぇ!ってのは一人二人だろうね …テンペランスのジジイは外見人気低すぎて性能盛られると思うが

    770 19/01/02(水)03:59:45 No.558950489

    ミニスカと破壊神の性能があれだし姫の調整やってくれませんかね

    771 19/01/02(水)03:59:45 No.558950490

    実は初速という意味ではマッチョはゆぐゆぐよりも出ないんだ だからこうしてカブキエンジンにクソみたいなニトロを注入する(イヨォーッ)

    772 19/01/02(水)03:59:48 No.558950494

    >カブキマンはカブキマンだから人気薄なのであって、外見がメドゥーサだったら人気上位になってるよ そのスキンくれ

    773 19/01/02(水)03:59:51 No.558950500

    >カイン武器が必殺になると最早止まらない気がする 土に必殺渡したらもうゲームエンドだろ!

    774 19/01/02(水)03:59:57 No.558950504

    通常必殺だけじゃ微妙だよ! カブキマンでお釣りがくる ㌧

    775 19/01/02(水)04:00:03 No.558950511

    >斧も刀も一本もないですすみません… こんな初心者でも二人以上解放できるんだな…

    776 19/01/02(水)04:00:14 No.558950518

    パターンでいくと次の軍神は…

    777 19/01/02(水)04:00:28 No.558950533

    >カブキマンはカブキマンだから人気薄なのであって、外見がメドゥーサだったら人気上位になってるよ なんだァ…?てめェ…したいがまぁ一般評価は可愛いキャラとイケメンに集中するよねそりゃ… …あれウーノ…

    778 19/01/02(水)04:00:29 No.558950535

    必殺はあげられないからこの秘奥をあげよう

    779 19/01/02(水)04:00:40 No.558950541

    >賢者は期待はされてるけど来てもLv80だろうから >最終解放来るまではこいつつえぇ!ってのは一人二人だろうね >…テンペランスのジジイは外見人気低すぎて性能盛られると思うが アストラル爺の知り合いだから面白そうだし欲しいんだけどテンペランスの性能がなあ…

    780 19/01/02(水)04:00:49 No.558950551

    風というかゼピュはギリ必殺貰っても許されると思うんですよね

    781 19/01/02(水)04:00:54 No.558950552

    マッチョはパーツにリーチかかってるから必殺くれば多分水に並ぶぞ

    782 19/01/02(水)04:01:00 No.558950559

    >必殺はあげられないからこの秘奥をあげよう クソザコナメクジきたな…

    783 19/01/02(水)04:01:04 No.558950562

    ギルガメ槍必殺になれ

    784 19/01/02(水)04:01:09 No.558950567

    >こんな初心者でも二人以上解放できるんだな… 解放に必要なのはマグナ3凸程度の戦力と根気と時間だから…

    785 19/01/02(水)04:01:12 No.558950571

    秘奥でもヤバイと思う

    786 19/01/02(水)04:01:13 No.558950573

    su2803183.jpg su2803184.jpg

    787 19/01/02(水)04:01:15 No.558950575

    カブキマンがしゃっきょうれんげき500万×2とか出すようになる?

    788 19/01/02(水)04:01:17 No.558950576

    いいですよね金重ミニスカカインカブキPT

    789 19/01/02(水)04:01:18 No.558950577

    今回実装のカブキスキンかっこいいし…

    790 19/01/02(水)04:01:26 No.558950582

    軍神は得意武器槍ともう一つが何になるか…

    791 19/01/02(水)04:01:28 No.558950584

    本当に悪い事はしません 必殺がダメならイクシード・アースでもいいです

    792 19/01/02(水)04:01:31 No.558950587

    石の効果が賢者の能力に関連してるなら風がほんとどうしようもないな

    793 19/01/02(水)04:01:54 No.558950598

    >…あれウーノ… 土はまずサラーサだよねみたいな空気あったのもデカいんだと思う 同じ属性2人解放するよりは他属性を先にって人が多いだろうし

    794 19/01/02(水)04:01:54 No.558950599

    >カブキマンがしゃっきょうれんげき500万×2とか出すようになる? 今ですら一人で計800万弱とか出してるからな…

    795 19/01/02(水)04:01:56 No.558950605

    秘奥ならイクシードのがまだマシじゃねえかな

    796 19/01/02(水)04:02:01 No.558950611

    姫はサポアビレベル上げてもLB回復性能が据え置きなのも気になる...1振りだと4200とかさぁ

    797 19/01/02(水)04:02:01 No.558950612

    >軍神は得意武器槍ともう一つが何になるか… 楽器!

    798 19/01/02(水)04:02:02 No.558950613

    やめてくださいマッチョは三手も渾身もないメイン武器もぱっとしない武器弱者なんです 必殺の一本や二本くれてもいいマッチョ

    799 19/01/02(水)04:02:03 No.558950615

    火も火でシヴァ弓が解放されたらえらいことになりそうだよね まあでも一年後だろうしその頃には環境変わってんのかな

    800 19/01/02(水)04:02:19 No.558950626

    >本当に悪い事はしません >必殺がダメならイクシード・アースでもいいです ギルガメ槍があるじゃねーか

    801 19/01/02(水)04:02:20 No.558950628

    土のメインってオメガか金重?

    802 19/01/02(水)04:02:29 No.558950632

    >土はまずサラーサだよねみたいな空気あったのもデカいんだと思う >同じ属性2人解放するよりは他属性を先にって人が多いだろうし クソだるいアーやるのに解放サラーサ居るとめっちゃ楽だし解放したがる人多いのはわかる

    803 19/01/02(水)04:02:56 No.558950653

    秘奥は秘奥で犬爆とかに十分使える武器だからな…

    804 19/01/02(水)04:02:57 [英雄王の槍] No.558950656

    >本当に悪い事はしません >必殺がダメならイクシード・アースでもいいです もし…

    805 19/01/02(水)04:03:08 No.558950667

    うちの最終サラーサは島Hでワンポチしてくれるいい子

    806 19/01/02(水)04:03:11 No.558950672

    >マッチョはパーツにリーチかかってるから必殺くれば多分水に並ぶぞ いや火力だけなら水超えてる ただ安定性の問題で水に軍配上がるだけで、

    807 19/01/02(水)04:03:14 No.558950673

    >土のメインってオメガか金重? 特殊性癖の人は80箱コースとかヒヒイロ3~4個コースでやつめいさい握ってる人もいるとか

    808 19/01/02(水)04:03:21 No.558950677

    >カブキマンがしゃっきょうれんげき500万×2とか出すようになる? オイラのカブキマン弱いから420万×2くらいしかだせない

    809 19/01/02(水)04:03:39 No.558950688

    シヴァ弓の第二スキルって何が来たら強いんだろう なんでも強いのはまぁわかるんだけど

    810 19/01/02(水)04:03:39 No.558950689

    >su2803184.jpg 生のたびにに発表してるけど調べてるくせに偏り見て何も思わないんだろうか それっぽい動きしてないこともないし多少は気にしてるのだろうか

    811 19/01/02(水)04:03:54 No.558950698

    ギルガメ槍は最終来たら選択肢入るんじゃねえの ドロップする方のゴブロ短剣は論外だが

    812 19/01/02(水)04:04:01 No.558950713

    ああバイブ系武器の解放来たらまたちょっと環境変わるか

    813 19/01/02(水)04:04:13 No.558950725

    サンちゃんだけ人気おかしすぎる…まぁ当たり前ですよね

    814 19/01/02(水)04:04:18 No.558950731

    >土のメインってオメガか金重? 金重が無難に握りやすいとは思う

    815 19/01/02(水)04:04:25 No.558950736

    >もし… 解放はまだです…?

    816 19/01/02(水)04:04:32 No.558950743

    解放サラーサとオメガのアビ上限で島Hがセレマグ含め処理できるのはありがたい アーもカバと単体以外は処理できるし

    817 19/01/02(水)04:04:46 No.558950759

    >サンちゃんだけ人気おかしすぎる…まぁ当たり前ですよね 召喚石としてまともに強いのあれだけだしなあ

    818 19/01/02(水)04:04:57 No.558950767

    アーはマジだるいしまとめて素材集めたりとか出来ないから外れ賢者の風当たり凄そうだなって 石の作り直しにかかる時間が莫大だし

    819 19/01/02(水)04:04:59 No.558950769

    寧ろテンペ解放が400人強居ることに驚きだわ

    820 19/01/02(水)04:05:05 No.558950775

    適当な動画見てたらあったけど新参二人入れた火槍PTクソ強いな…石も装備も整ってるのはあるけど https://www.youtube.com/watch?v=ra0nqvkz4pM

    821 19/01/02(水)04:05:05 No.558950776

    >必殺がダメならイクシード・アースでもいいです あるやんけ!

    822 19/01/02(水)04:05:06 No.558950777

    >それっぽい動きしてないこともないし多少は気にしてるのだろうか 流石にわかってるだろうし賢者の強さに反映させるんじゃねえかな

    823 19/01/02(水)04:05:07 [風] No.558950780

    >サンちゃんだけ人気おかしすぎる…まぁ当たり前ですよね デビルも悪くないしさ ズルですか!?

    824 19/01/02(水)04:05:10 No.558950783

    >>カブキマンがしゃっきょうれんげき500万×2とか出すようになる? >オイラのカブキマン弱いから420万×2くらいしかだせない それ奥義上限15%ついてない?

    825 19/01/02(水)04:05:13 No.558950784

    ギル槍いれるとマッチョじゃ上限叩くの難しいのよね

    826 19/01/02(水)04:05:35 No.558950799

    >寧ろテンペ解放が400人強居ることに驚きだわ ガチのジジイフェチはいる…いるのだ 性能青田買いもいるだろうけどね

    827 19/01/02(水)04:05:45 No.558950808

    召喚効果サンがダントツで続くのがデビルとハングドであとは微妙な気がする

    828 19/01/02(水)04:05:56 No.558950819

    そういやアグニスって武器何揃えれば良いんだ? 引いた時の参考に聞きたい

    829 19/01/02(水)04:06:05 No.558950824

    クソ拳だけでも360万×2出せるカブキマンは凄いよ なんでそこまで伸びるのかよくわかんないけど

    830 19/01/02(水)04:06:08 No.558950832

    運営は蘇生の人気が出る事は無いってことをわかって欲しい

    831 19/01/02(水)04:06:12 No.558950835

    マッチョはこのままマグナが強いのに巻き込まれていい武器貰えなさそう

    832 19/01/02(水)04:06:18 No.558950839

    解放してよかったなとハングドマン使ってて思うよ 他の属性でも便利だわこれ ん…なんか似たような効果の石があったような

    833 19/01/02(水)04:06:24 No.558950844

    >そういやアグニスって武器何揃えれば良いんだ? >引いた時の参考に聞きたい まずイクサバだろ

    834 19/01/02(水)04:06:27 No.558950845

    >秘奥でもヤバイと思う バザラガの斧見るにそんなことはない

    835 19/01/02(水)04:06:40 No.558950854

    >アーはマジだるいしまとめて素材集めたりとか出来ないから外れ賢者の風当たり凄そうだなって >石の作り直しにかかる時間が莫大だし どっかで緩和されそうではある というか一気に必要なもの集められずに延々と週ノルマ勧めてく上にランダムな今の形式はマジでだめだと思う…

    836 19/01/02(水)04:06:49 No.558950860

    >>そういやアグニスって武器何揃えれば良いんだ? >>引いた時の参考に聞きたい >まずイクサバだろ そしてイクサバだろ

    837 19/01/02(水)04:06:50 No.558950861

    >そういやアグニスって武器何揃えれば良いんだ? >引いた時の参考に聞きたい イクサバとクリフィンとアテ槍を1~2本

    838 19/01/02(水)04:06:51 No.558950862

    >>そういやアグニスって武器何揃えれば良いんだ? >>引いた時の参考に聞きたい >まずイクサバだろ それとイクサバだろ

    839 19/01/02(水)04:07:08 No.558950874

    >>>そういやアグニスって武器何揃えれば良いんだ? >>>引いた時の参考に聞きたい >>まずイクサバだろ >そしてイクサバだろ またまたイクサバだろ

    840 19/01/02(水)04:07:09 No.558950876

    土は実際マグナも主神も強いの凄い恵まれてると思うの

    841 19/01/02(水)04:07:11 No.558950881

    >運営は蘇生の人気が出る事は無いってことをわかって欲しい 蘇生自体は悪くないんだが一番蘇生させたいのグラジーなんだよな

    842 19/01/02(水)04:07:25 No.558950895

    >そういやアグニスって武器何揃えれば良いんだ? >引いた時の参考に聞きたい イクサバ アテナ 朱雀 この辺あればなんとかなる贅沢言うならクリフィンベネ

    843 19/01/02(水)04:07:43 No.558950908

    火は当て槍がクソ強いのマジずるい

    844 19/01/02(水)04:07:52 No.558950917

    エッケじゃダメかしら?

    845 19/01/02(水)04:08:03 No.558950925

    >>運営は蘇生の人気が出る事は無いってことをわかって欲しい >蘇生自体は悪くないんだが一番蘇生させたいのグラジーなんだよな エウロペ使いたい状況で使えない場面多すぎ問題

    846 19/01/02(水)04:08:09 No.558950927

    >そういやアグニスって武器何揃えれば良いんだ? 汎用では連撃でアテ槍状況で入れ替え用ベネ 渾身でイクサバ背水でクリフィン あとはHP欲しけりゃアテ剣ヒリ刀 EXとオメガは得意武器で変えるから手持ちキャラで考えなさる

    847 19/01/02(水)04:08:11 No.558950931

    >エッケじゃダメかしら? エッケはゴミ

    848 19/01/02(水)04:08:13 No.558950933

    キャラ蘇生は確定だと普通に便利だったりするけど石蘇生は一番まずい事故に対応できないのがね

    849 19/01/02(水)04:08:21 No.558950940

    >>>>そういやアグニスって武器何揃えれば良いんだ? >>>>引いた時の参考に聞きたい >>>まずイクサバだろ >>そしてイクサバだろ >またまたイクサバだろ イクサバの補助のクリフィン

    850 19/01/02(水)04:08:26 No.558950944

    風と闇にもアテ槍互換あるから乞うご期待 HPカバー出来るかは考えないものとする

    851 19/01/02(水)04:08:36 No.558950954

    エッケは砕け

    852 19/01/02(水)04:08:41 No.558950956

    >エッケじゃダメかしら? 駄目です イクサバクリフィンお願いします

    853 19/01/02(水)04:08:44 No.558950959

    カイン刀に必殺きたら今メカポン等倍で1300万くらいの土で 肉集め頑張ろうと思ってたけど属性耐性の方が早かった

    854 19/01/02(水)04:08:45 No.558950961

    >エッケじゃダメかしら? それ使うくらいならマグナやってた方がマシ

    855 19/01/02(水)04:08:48 No.558950966

    アテ武器とエッケと朱雀でアグニスやるならマグナやれってくらいだよ イクサバ無いとものすごい辛い

    856 19/01/02(水)04:08:49 No.558950967

    アー石は強化をアーの素材だけで終わらせてくれ 銀天とか金剛晶とか要求しないでほしい

    857 19/01/02(水)04:08:53 No.558950970

    オッケも砕け!

    858 19/01/02(水)04:08:53 No.558950972

    >>エッケじゃダメかしら? >エッケはゴミ オッケーは?

    859 19/01/02(水)04:08:54 No.558950973

    >>>そういやアグニスって武器何揃えれば良いんだ? >>>引いた時の参考に聞きたい >>まずイクサバだろ >そしてイクサバだろ 残りイクサバです

    860 19/01/02(水)04:09:08 No.558950987

    せいしょうじゅー対応のバハ武器教えてください

    861 19/01/02(水)04:09:16 No.558950999

    エッケは通常技巧がマグナ技巧と一緒の仕様だったら分からなかったな

    862 19/01/02(水)04:09:20 No.558951002

    >火は当て槍がクソ強いのマジずるい アテ槍は出来る限り抜きたいやつなんすよ…

    863 19/01/02(水)04:09:21 No.558951003

    >カイン刀に必殺きたら今メカポン等倍で1300万くらいの土で >肉集め頑張ろうと思ってたけど属性耐性の方が早かった 鰹がちょっと派手に暴れすぎたな

    864 19/01/02(水)04:09:31 No.558951015

    蘇生自体はやっぱ便利だよ 逆に気軽に使えるようにすると駄目だなって二の足踏んでる感が凄い もう良いだろそれぐらい!

    865 19/01/02(水)04:09:35 No.558951019

    エッケはクリフィン劣化で解放しても立ち位置はバアル武器だぞ

    866 19/01/02(水)04:09:44 No.558951027

    >せいしょうじゅー対応のバハ武器教えてください ぜんぶ!

    867 19/01/02(水)04:09:57 No.558951038

    キャラ人気が高いゲームでもあるのに 強さを求めるとオメガ武器もバハ武器も十天との相性も考えると好きなキャラ編成なんて全く出来ないって言う

    868 19/01/02(水)04:10:02 No.558951041

    >せいしょうじゅー対応のバハ武器教えてください 全部

    869 19/01/02(水)04:10:05 No.558951045

    取り敢えず二本入れとくかー出来るのずるいと思うよあてやり

    870 19/01/02(水)04:10:05 No.558951046

    >>せいしょうじゅー対応のバハ武器教えてください >ぜんぶ! ありがとう!

    871 19/01/02(水)04:10:06 No.558951047

    デビルは賢者のフラウが普通にかわいいのもでかいと思う

    872 19/01/02(水)04:10:41 No.558951072

    アテ槍は集めやすくてあの性能なのがやばいであるな

    873 19/01/02(水)04:10:52 No.558951079

    賢者の女はみんな可愛いよな!

    874 19/01/02(水)04:10:54 No.558951080

    >キャラ人気が高いゲームでもあるのに >強さを求めるとオメガ武器もバハ武器も十天との相性も考えると好きなキャラ編成なんて全く出来ないって言う 武器頑張ったらレースや古戦場以外の大抵の場所は好きなキャラで済ませられるからまぁ…

    875 19/01/02(水)04:10:56 No.558951083

    暴君武器は解放来るとデメリット据え置きで強くなるから採用しやすくなっていいよね

    876 19/01/02(水)04:10:56 No.558951084

    アテ槍を全抜きするとお前らこんなにHP高かったのか…ってなる

    877 19/01/02(水)04:11:07 No.558951097

    ジャッジメントの蘇生って何を狙ったものかもわからん フロントに空きがある状態ってもう壊滅してるし 更にターン制限ありで何が出来るんだ

    878 19/01/02(水)04:11:43 No.558951119

    >アテ槍を全抜きするとお前らこんなにHP高かったのか…ってなる アテ槍前提でいろいろやってたから普通にアルバハいけるみたいなHPになるよね

    879 19/01/02(水)04:11:50 No.558951123

    無理なくデビル入れられるからHPカバーしやすいんだよな火は 闇とかだとガリガリで死ぬし

    880 19/01/02(水)04:11:58 No.558951133

    ケツに蘇生キャラ入れといてグラジー蘇生して蘇生石田!

    881 19/01/02(水)04:12:10 No.558951143

    >賢者の女はみんな可愛いよな! 俺はジャスティスのマリアちゃん!

    882 19/01/02(水)04:12:14 No.558951145

    賢者の解放絵にアー石映ってるし賢者本人の性能も石見たく変な感じなんだろうなという感じが

    883 19/01/02(水)04:12:21 No.558951150

    >ジャッジメントの蘇生って何を狙ったものかもわからん >フロントに空きがある状態ってもう壊滅してるし >更にターン制限ありで何が出来るんだ 知ってるかもしれないが 猫は気まぐれなんだ

    884 19/01/02(水)04:12:40 No.558951163

    マリアちゃんいいよね!僕も大好きだ!

    885 19/01/02(水)04:12:47 No.558951167

    アテ槍解放で逆にちょっとベネを見直す流れになったのが面白い

    886 19/01/02(水)04:12:55 No.558951172

    最終値から-10%はやはり相当無理がある

    887 19/01/02(水)04:12:59 No.558951176

    暴君は守護と打ち消し合ってくれたらいいのに 守護の計算が終わった数字から丸々もっていくからひどいやつだよ

    888 19/01/02(水)04:13:06 No.558951186

    >知ってるかもしれないが >猫は気まぐれなんだ 死ぬんぬ

    889 19/01/02(水)04:13:09 No.558951188

    >賢者の女はみんな可愛いよな! (号泣)

    890 19/01/02(水)04:13:20 No.558951201

    >>賢者の女はみんな可愛いよな! >(号泣) かわいい

    891 19/01/02(水)04:13:21 No.558951202

    >アテ槍前提でいろいろやってたから普通にアルバハいけるみたいなHPになるよね トップ取れるかはともかくアテ槍の代わりに剣なり入れればHP的には何も問題なくなるね

    892 19/01/02(水)04:13:37 No.558951211

    賢者が石と似たような性能だと石と役割被って使いにくいからたぶん路線は変わるんじゃないかな

    893 19/01/02(水)04:13:44 No.558951216

    アー石自体がサブで発揮する効果持ちだから賢者も後衛でも効果だすタイプにどれもなりそうな気はする 最近後衛で戦力強化するキャラちらほらテストも兼ねてるのかだしてるし

    894 19/01/02(水)04:13:53 No.558951222

    デスが酷すぎるからニーアちゃん強いんだろうな… というかキャラが気になる…

    895 19/01/02(水)04:13:59 No.558951229

    >ミニスカカブキって字面にするとひでぇな! フンドシがチラリ 偽姉は死ぬ

    896 19/01/02(水)04:14:23 No.558951253

    ニーアちゃんヤンデレかと思ったらメギドだった いや病んではいそうだけど 賢者は全員今ある世界を変えようとしてる勢力ってことでいいんだろうか

    897 19/01/02(水)04:14:28 No.558951255

    火は1本くらいアテ槍入れても天司もあるからなんとかなるけど闇は天司来ないとコルタナ入れるのもキツい

    898 19/01/02(水)04:14:55 No.558951272

    光闇は船も寄越せよ!

    899 19/01/02(水)04:14:57 No.558951273

    >火は1本くらいアテ槍入れても天司もあるからなんとかなるけど闇は天司来ないとコルタナ入れるのもキツい リーッチッチッチ

    900 19/01/02(水)04:15:10 No.558951292

    ニーアちゃん入れてデス使うとデメリット効果を他の参戦者に押し付けられるようになれば石含めて大人気になれるぞ

    901 19/01/02(水)04:15:15 No.558951297

    ニーアちゃんが石デスのデメリット引き受けて即死をHP大幅減少に変換して耐えるとかそういうギミックだったら…どうだろうな…

    902 19/01/02(水)04:15:35 No.558951306

    >光闇は船も寄越せよ! ジャクテン…あるから有利炉で頑張ってくださいねという運営の方針だ

    903 19/01/02(水)04:16:05 No.558951331

    テンパランスは召喚効果敵にきかなかったりするしマジでゴミだと思う

    904 19/01/02(水)04:16:21 No.558951342

    縛りあってもその傾向あるのになくしたら最強3キャラあとゴミみたいなのが加速するだけだよ 好きなキャラ使いたいとかなら今でもできるからな

    905 19/01/02(水)04:16:23 No.558951343

    賢者いるとアー石使いやすくなるとかだったらまあ… それでもテンペランスをどうにかできる方法がまったく浮かばないがな!

    906 19/01/02(水)04:16:23 No.558951344

    ニーアちゃんにはぜひデス娘と組んでルナちゃん砲みたいな妙な運用方法をお願いしたい

    907 19/01/02(水)04:16:33 No.558951348

    >賢者は全員今ある世界を変えようとしてる勢力ってことでいいんだろうか 石がそんなだから完全に同じかはともかく賢者も似たような思想は持ってそう

    908 19/01/02(水)04:16:37 No.558951349

    風の賢者は小人爺だから強いはず…

    909 19/01/02(水)04:16:39 No.558951352

    火はむしろキャラや武器よりサブ石編成が固定極まってるから余裕がないという…

    910 19/01/02(水)04:16:54 No.558951363

    土は十天いなくてもミニスカ土レあと誰かで充分強いからなあ

    911 19/01/02(水)04:17:03 No.558951370

    アー石のこの使いにくさは賢者をPTに入れることで能力変わるパターンかなって思ってる

    912 19/01/02(水)04:18:01 No.558951406

    デスの効果引き受けて闇ぬの3アビみたいな死の宣告状態になるとかなら使い勝手も良さそう

    913 19/01/02(水)04:18:01 No.558951408

    >ミニスカ土レ

    914 19/01/02(水)04:18:04 No.558951411

    召喚効果使いづらいのはそれがコンセプトなら別にいいんだけど サンだけえらい事になってるのはなんなんだという話になる

    915 19/01/02(水)04:18:59 No.558951461

    サンちゃんだけぶっ飛んで強いからな… しかも可愛い

    916 19/01/02(水)04:19:05 No.558951466

    サンデビルハングドマン以外を見るにまた思いつきでやりやがったなという感想しか出ない

    917 19/01/02(水)04:19:33 No.558951494

    撃つタイミングが重要なやつに比べてとにかく撃ち得な石はほんとなんなの

    918 19/01/02(水)04:19:35 No.558951498

    ふとレス数見たら頭おかしいくらい伸びてた

    919 19/01/02(水)04:19:40 No.558951503

    今天丼するとしてアニラとクビラどっち取るのがいいかな

    920 19/01/02(水)04:19:46 No.558951511

    >デスが酷すぎるからニーアちゃん強いんだろうな… >というかキャラが気になる… >(号泣)

    921 19/01/02(水)04:19:51 No.558951514

    >風の賢者は小人爺だから強いはず… でも闇の小人爺はつよくないし…

    922 19/01/02(水)04:19:51 No.558951515

    >サンちゃんだけぶっ飛んで強いからな… >しかも可愛い 賢者も渋い爺ちゃんで俺に良し

    923 19/01/02(水)04:19:52 No.558951516

    >召喚効果使いづらいのはそれがコンセプトなら別にいいんだけど >サンだけえらい事になってるのはなんなんだという話になる アー石は最初期に適当に入れたやつがそのまま通っちゃって今更変える時間も手間もなく今に至る説を提唱する

    924 19/01/02(水)04:20:10 No.558951526

    >ふとレス数見たら頭おかしいくらい伸びてた ガチャピンタイムまで暇だからな…

    925 19/01/02(水)04:20:10 No.558951527

    >今天丼するとしてアニラとクビラどっち取るのがいいかな 性能的な話ならアニラ 見た目の話なら聞く相手を間違えてる

    926 19/01/02(水)04:20:22 No.558951537

    全員使いにくいなら可能性はあったんだけどね… サンとか見ると何も考えて無いなって

    927 19/01/02(水)04:20:36 No.558951547

    >>ふとレス数見たら頭おかしいくらい伸びてた >ガチャピンタイムまで暇だからな… クッ…俺の思考が読み取られた…

    928 19/01/02(水)04:20:43 No.558951553

    テンペランスの爺さんは頭が磁性粒子なのが気になる

    929 19/01/02(水)04:21:02 No.558951566

    アーカルムのクエ三種あるうちの上ほどよくて下に行くほど 効果が残念になるから途中で面倒になった感ある

    930 19/01/02(水)04:21:16 No.558951575

    これからの超大作って感じのスレだ

    931 19/01/02(水)04:21:17 No.558951576

    >ふとレス数見たら頭おかしいくらい伸びてた マケドニアだとすぐにおにお言ってこうやって雑談できないしな…

    932 19/01/02(水)04:21:25 No.558951581

    アーは上から順にこなしていけばOKよって感じで分かりやすくていい…よくない…

    933 19/01/02(水)04:21:30 No.558951585

    賢者取得にまたろくでもない素材要求してくるのはわかる

    934 19/01/02(水)04:21:56 No.558951609

    性能でいうならこの先上方修正が来る可能性に賭ける以外はクビラは取る必要無いよ

    935 19/01/02(水)04:22:41 No.558951638

    今回の天井でアニラ選べるの普通に嬉しかったわ

    936 19/01/02(水)04:22:46 No.558951642

    デビルの賢者とサンハングドマンに釣られて一番上しかやってない…あとで困りそう…

    937 19/01/02(水)04:22:59 No.558951648

    >性能的な話ならアニラ >見た目の話なら聞く相手を間違えてる 見た目については分からんが性能はそうなるんだろうな クビラにも可能性は感じるが

    938 19/01/02(水)04:23:01 No.558951649

    石の時点で金剛要求とかだからなぁ

    939 19/01/02(水)04:23:07 No.558951653

    正月の夜中だしたまには淡々と展望を語るのもいいじゃない

    940 19/01/02(水)04:23:17 No.558951663

    サンが使いやすいしなんだったらデビルも使いやすいまである 最近はシヴァと合わせてデバフフリーですなんてアビ編成自由度まで上がった

    941 19/01/02(水)04:23:18 No.558951664

    >ふとレス数見たら頭おかしいくらい伸びてた これで全く荒れてないのが凄い こう誰もがせめてもうちょっとマシにならねえかな…ぐらいに言い続けてるのが笑っちゃう 笑えない

    942 19/01/02(水)04:23:32 No.558951676

    アニラは最終解放もされてて強さも議論し尽くされてるから安心して交換したいと思える

    943 19/01/02(水)04:23:34 No.558951677

    アンチラ最終開放がどうなるか非常に気になる

    944 19/01/02(水)04:23:38 No.558951680

    アニラまだいないけどアテナシヴァと組ませるのに欲しくなってきたよ

    945 19/01/02(水)04:23:40 No.558951681

    十二神将は強いとか弱いとか関係なく欲しくなる 多分アニラでトラウマになったせい

    946 19/01/02(水)04:23:40 No.558951683

    アニラとクビラどっちが見た目優れてるかは凄く難しい問題だ あえて言うなら挟まれたい

    947 19/01/02(水)04:23:52 No.558951691

    >今回の天井でアニラ選べるの普通に嬉しかったわ 天丼は何でも選べるほうが途中で何出ても困らなくていいよね…

    948 19/01/02(水)04:24:08 No.558951707

    >あえて言うなら挟まれたい わかる…

    949 19/01/02(水)04:24:11 No.558951708

    >これで全く荒れてないのが凄い >こう誰もがせめてもうちょっとマシにならねえかな…ぐらいに言い続けてるのが笑っちゃう >笑えない 凄いよねほぼ全会一致で闇微妙…なんとかして…って思ってる

    950 19/01/02(水)04:24:13 No.558951710

    闇上司強いなこれ

    951 19/01/02(水)04:24:13 No.558951711

    >これで全く荒れてないのが凄い 変に年単位粘着マンがいなきゃ普通に語れるんだよね…

    952 19/01/02(水)04:24:20 No.558951713

    >賢者取得にまたろくでもない素材要求してくるのはわかる どうせヒヒイロ要求して引延し始めるんだろうなとは思ってる

    953 19/01/02(水)04:24:20 No.558951714

    >アニラとクビラどっちが見た目優れてるかは凄く難しい問題だ >あえて言うなら挟まれたい お姉さん雌ドラフ巫女の白と黒いいよね…

    954 19/01/02(水)04:24:25 No.558951718

    クビラは奥義ゲージ稼ぐ手段さえ用意できれば強そうなんだけどどうなんだろう

    955 19/01/02(水)04:24:45 No.558951734

    クビラは斧か槍に相性いいキャラが居ればなぁ 現状シナジー組めるのがいないし

    956 19/01/02(水)04:24:50 No.558951738

    >アニラまだいないけどアテナシヴァと組ませるのに欲しくなってきたよ すげえわかる 100連引いて下駄はいて天井してえ 明日なにかの間違いで24時間鯖落ちてフェス延長しねえかな…

    957 19/01/02(水)04:24:54 No.558951740

    >闇上司強いなこれ 強いけど他の二人と比べるとあまり話題になって無くてちょっと悲しい

    958 19/01/02(水)04:25:03 No.558951742

    >アンチラ最終開放がどうなるか非常に気になる 怖いのは二番目の法則である

    959 19/01/02(水)04:25:06 No.558951746

    >クビラは奥義ゲージ稼ぐ手段さえ用意できれば強そうなんだけどどうなんだろう 持ってないからあれだけど王子とかアーミラとかではだめなの?

    960 19/01/02(水)04:25:09 No.558951748

    >アンチラ最終開放がどうなるか非常に気になる 解放十天と噛み合わせちゃうか あえて反発する方向か

    961 19/01/02(水)04:25:21 No.558951759

    >クビラは奥義ゲージ稼ぐ手段さえ用意できれば強そうなんだけどどうなんだろう 実際猪突猛進さえ維持できれば本人も回復しつづけながら相手を殲滅するオートマトンだ

    962 19/01/02(水)04:25:26 No.558951761

    アーはモニモニ取れる段階まで行ったら余程じゃない限り上コース周回だけで済むからなあ

    963 19/01/02(水)04:25:56 No.558951778

    今年は条件でアビ自動発動を売りにしていくつもりなのかしら 上の動画見たけどアテナ怒ゲージ5になると狙われるたびにドラクマはすごいな

    964 19/01/02(水)04:25:56 No.558951780

    >凄いよねほぼ全会一致で闇微妙…なんとかして…って思ってる 強くなるに越したことはないしね 全員どの属性も使うから対立煽りみたいにもならないし

    965 19/01/02(水)04:25:58 No.558951781

    アニラもシヴァもアテナも揃えた アグニスとイクサバがない クソぅ…クソぅ…

    966 19/01/02(水)04:26:06 No.558951787

    >どうせヒヒイロ要求して引延し始めるんだろうなとは思ってる そこら辺見越して貯めてる人いるんだろうけど新素材追加!さぁ集めろ!してきそうで怖い

    967 19/01/02(水)04:26:11 No.558951793

    >持ってないからあれだけど王子とかアーミラとかではだめなの? いいけどそれやるとクビラが足枷にしかならんのよね アーミラはまだ連撃でシナジーある感じだけど

    968 19/01/02(水)04:26:25 No.558951801

    スレ見ながら巨獣骨やっと集まったけど闇の未来は暗いな

    969 19/01/02(水)04:26:34 No.558951805

    ただアンチラが十天と相性最高となると それはそれでいよいよ風パがメンツ固定になってしまう… まぁ種族相性バラバラだけはどうやっても覆らんよな…

    970 19/01/02(水)04:26:39 No.558951810

    ヒヒイロドロップするとこはだいぶ増えたと思うんで今度はあきらドロップするコンテンツも欲しいなって思ってる

    971 19/01/02(水)04:26:53 No.558951820

    >クビラは奥義ゲージ稼ぐ手段さえ用意できれば強そうなんだけどどうなんだろう 専用構築やればできないことはなさそう ただそれ試すためにオメガ組み替えるのかったるすぎる…

    972 19/01/02(水)04:27:04 No.558951830

    >スレ見ながら巨獣骨やっと集まったけど闇の未来は暗いな 超大作の今までの流れを見ると今暗いから未来は明るいともいえる気がする

    973 19/01/02(水)04:27:07 No.558951833

    アンチラはニオちゃんと食い合わない様にしてほしい 無理かな…

    974 19/01/02(水)04:27:17 No.558951845

    光も剣とか杖で染めるところから崩れてきてるから編成考えるのはちょっと楽しい 武器にこだわらないとアーミラ入れやすくていい

    975 19/01/02(水)04:27:17 No.558951846

    >クビラは斧か槍に相性いいキャラが居ればなぁ >現状シナジー組めるのがいないし 虚斧とアーミラをツナギ目的でいれてクビラとリミサイコ介護しつつ全体を整えればそこそこ良さげではある

    976 19/01/02(水)04:27:22 No.558951848

    風土はマグナでなんたかしてるけど他を主神でやってるせいでダマが何個あっても足りない 特典系はあんまり高額系は出しづらいしとても困る

    977 19/01/02(水)04:27:27 No.558951854

    闇に関しては天司以外にもHP盛る方法無いと辛いよねってのはほぼ共通認識だと思う

    978 19/01/02(水)04:27:31 No.558951857

    十天極めマンが5700人で今月の古戦場で1万超えるから ヒヒイロの新しい使い道云々は分からんでもないけどお辛いのも事実

    979 19/01/02(水)04:27:33 No.558951860

    強い属性は武器とかディスペルされない強バフとか全体バフとか奥義のおまけが凄まじかったりとかしてるからね…

    980 19/01/02(水)04:27:35 No.558951865

    アーはもう賢者発表までセフィラ石使えない 上限アップ石をSSRにしておくつもりだったけどSR3凸で止めておく

    981 19/01/02(水)04:27:44 No.558951871

    光闇天司追加発表はいよいよ今年光闇テコ入れイヤーになると思ってるんだけどな…だめかなあ…

    982 19/01/02(水)04:27:45 No.558951874

    >強いけど他の二人と比べるとあまり話題になって無くてちょっと悲しい 引けなかったから仕方ない

    983 19/01/02(水)04:27:57 No.558951890

    >>これで全く荒れてないのが凄い >変に年単位粘着マンがいなきゃ普通に語れるんだよね… この時間は平和よね 普通の夜とかはダメだ喧嘩腰なのがすぐでてくる

    984 19/01/02(水)04:28:07 No.558951895

    >十天極めマンが5700人で今月の古戦場で1万超えるから なそ にん

    985 19/01/02(水)04:28:38 No.558951917

    >超大作の今までの流れを見ると今暗いから未来は明るいともいえる気がする 闇属性が明るいってなんかシュールだな

    986 19/01/02(水)04:29:08 No.558951932

    >スレ見ながら巨獣骨やっと集まったけど闇の未来は暗いな 渾身背水揃ってコルタナ解放来ればもう必殺以外武器パーツあるんだよ 問題は本当に全体バッファーその一点だ 出来ればカット要員ももうちょっと欲しい

    987 19/01/02(水)04:29:14 No.558951936

    ぞいちゃんは光に逃げてないで闇でちゃんと償ってね

    988 19/01/02(水)04:29:15 No.558951938

    >アンチラはニオちゃんと食い合わない様にしてほしい >無理かな… 元からバフが別枠だし被りはしないんじゃないの

    989 19/01/02(水)04:29:19 No.558951942

    >十天極めマンが5700人で今月の古戦場で1万超えるから >ヒヒイロの新しい使い道云々は分からんでもないけどお辛いのも事実 なそ

    990 19/01/02(水)04:29:26 No.558951949

    5700…1万!?

    991 19/01/02(水)04:29:36 No.558951956

    まだスレ画がガチャから出たころの遺産にダマ6個いれたけど現役で働いてるし後悔はない

    992 19/01/02(水)04:29:39 No.558951959

    >ヒヒイロドロップするとこはだいぶ増えたと思うんで今度はあきらドロップするコンテンツも欲しいなって思ってる それやると古戦場走ら無い奴が増えるからね…

    993 19/01/02(水)04:29:47 No.558951968

    水着ぞいちゃんはぞいちゃんどうにかしってより リボンは最終解放来るのかはっきりしてって感じだ…

    994 19/01/02(水)04:29:52 No.558951977

    光はまともなキャラ不足で闇は武器付属 どっちもままならんな…

    995 19/01/02(水)04:30:08 No.558951989

    >>強いけど他の二人と比べるとあまり話題になって無くてちょっと悲しい (全然チェックしてないけどきっと奥義が強くてメカニック編成に入れられたりするんだろうな…)

    996 19/01/02(水)04:30:19 No.558951995

    >>ヒヒイロドロップするとこはだいぶ増えたと思うんで今度はあきらドロップするコンテンツも欲しいなって思ってる >それやると古戦場走ら無い奴が増えるからね… 本選3日ぐらいにしてくれねぇかなぁ…

    997 19/01/02(水)04:30:23 No.558951999

    むしろフォールンソードの未来は明るいと言える ダメなのキャラと他の装備だし

    998 19/01/02(水)04:30:28 No.558952005

    十天解放し終わったならヒヒで武器凸れるじゃないですか!

    999 19/01/02(水)04:30:49 No.558952018

    >su2803183.jpg >su2803184.jpg からすると9人解放してる人が全員ヒヒイロ余裕あったとしても 次の古戦場で1万人にはならないんじゃねえかな…

    1000 19/01/02(水)04:30:54 No.558952024

    >十天解放し終わったならヒヒで武器凸れるじゃないですか! 本来の使い道来たな

    1001 19/01/02(水)04:31:11 No.558952030

    >>スレ見ながら巨獣骨やっと集まったけど闇の未来は暗いな >超大作の今までの流れを見ると今暗いから未来は明るいともいえる気がする 何だかんだ環境の移り変わりは多いしね… 今絶賛推され続けてる火なんかは長い事パッとしなかったし …よく考えたらこんだけコロコロ理想構成変わり続ける作品でよく最新最強を追い続けるよなあ

    1002 19/01/02(水)04:31:14 No.558952034

    古戦場につかれた騎空士がいっぱいいると思ってたけど まだまだやる気ある人多いんだなって

    1003 19/01/02(水)04:31:19 No.558952036

    光はだんちょーくらい素の馬力あるキャラが増えてくれれば

    1004 19/01/02(水)04:31:24 No.558952040

    そもそもヒヒイロは武器を凸するためのアイテムとしてお出しされたことを忘れないでほしい

    1005 19/01/02(水)04:31:36 No.558952050

    20箱とか5万位でサボってた俺ですら今月で極めちゃうからそりゃ1万越える

    1006 19/01/02(水)04:31:40 No.558952054

    >古戦場につかれた騎空士がいっぱいいると思ってたけど >まだまだやる気ある人多いんだなって 疲れてるけどやらないと進めないし…

    1007 19/01/02(水)04:31:51 No.558952062

    >20箱とか5万位でサボってた俺ですら今月で極めちゃうからそりゃ1万越える それはサボってるとは言わない

    1008 19/01/02(水)04:31:57 No.558952068

    >>>ヒヒイロドロップするとこはだいぶ増えたと思うんで今度はあきらドロップするコンテンツも欲しいなって思ってる >>それやると古戦場走ら無い奴が増えるからね… >本選3日ぐらいにしてくれねぇかなぁ… 団の中で始める時間決めて3時間で稼いだポイント数を競う!みたいのがいい

    1009 19/01/02(水)04:32:06 No.558952076

    >次の古戦場で1万人にはならないんじゃねえかな… データ収録と発表でズレあるから古戦場2回分って計算じゃないかな

    1010 19/01/02(水)04:32:09 No.558952077

    >…よく考えたらこんだけコロコロ理想構成変わり続ける作品でよく最新最強を追い続けるよなあ ワシはそこそこのところで離脱してキャラかわいいに逃げたよ…

    1011 19/01/02(水)04:32:13 No.558952081

    >古戦場につかれた騎空士がいっぱいいると思ってたけど >まだまだやる気ある人多いんだなって 疲れたとか口で言ってるけど古戦場のために編成更新している人だから古戦場ないと空の路頭に迷うよ

    1012 19/01/02(水)04:32:13 No.558952083

    >ぞいちゃんは光に逃げてないで闇でちゃんと償ってね 元々光だったのがちょっと闇に遊びに行ってやり過ぎてヤベってなって光に帰ってきただけだし…

    1013 19/01/02(水)04:32:32 No.558952097

    >古戦場につかれた騎空士がいっぱいいると思ってたけど >まだまだやる気ある人多いんだなって やりたくないけどガチャピンで引いた石凸りたいし…

    1014 19/01/02(水)04:32:52 No.558952108

    光だんちょーは恒常としてはまた一段インフレした部類だと思う

    1015 19/01/02(水)04:32:52 No.558952109

    次できわあじ至れそうだけど正直もう面倒臭くなってる…

    1016 19/01/02(水)04:32:54 No.558952112

    真面目な話古戦場きつすぎるって二年くらい言われてるのにボーダーうなぎのぼりなの正気におか

    1017 19/01/02(水)04:32:54 No.558952113

    >20箱とか5万位でサボってた俺ですら今月で極めちゃうからそりゃ1万越える 一般的に5万位入るなら普通に上位者だからね!?

    1018 19/01/02(水)04:33:05 No.558952121

    >からすると9人解放してる人が全員ヒヒイロ余裕あったとしても >次の古戦場で1万人にはならないんじゃねえかな… ヒヒイロがストッパーの場合配られた分があるから現時点だとその表より増えてると考えてもいい

    1019 19/01/02(水)04:33:09 No.558952124

    ワシは理想編成は妄想するだけで手に入る武器とキャラでそこそこやっておるよ というか理想編成やるとミュル大量に作るけどその内キンタマ入ってくるとか血を吐き続けるマラソンになるから

    1020 19/01/02(水)04:33:28 No.558952132

    古戦場以外に目指すとこないしこのゲーム

    1021 19/01/02(水)04:33:34 No.558952138

    今の古戦場勲章量底上げ来たしAにさえ入れてれば昔ほど勝ち負けにこだわらなくていいよね

    1022 19/01/02(水)04:33:35 No.558952140

    闇と光はキャラ性能が他に比べてだいぶ遅れてる 光なんか一周まわって剣パによって時代に取り残されたはずのアーミラがまたトップに躍り出てるのはなかなか面白いと思う

    1023 19/01/02(水)04:33:46 No.558952144

    若干順位枠拡大したけどまあ変わらないよね

    1024 19/01/02(水)04:33:55 No.558952153

    つよぺがぐらいまでは頻繁にMVPとってたけど 正直つるぺが辺りから最新エンドコンテンツ熱心に追わなくなっちゃった キリがねえよこれ!イベント完走してダマとかヒヒ貯めとくぐらいはしてるけどさ!

    1025 19/01/02(水)04:33:58 No.558952154

    >次できわあじ至れそうだけど正直もう面倒臭くなってる… 俺もだけど極めたら燃え尽きそうな予感がある

    1026 19/01/02(水)04:33:59 No.558952155

    >ワシはそこそこのところで離脱してキャラかわいいに逃げたよ… 最強を追うのはぼちぼちにしてキャラかわいいとストーリー楽しむのいいよね

    1027 19/01/02(水)04:33:59 No.558952156

    プリコネのクランバトル形式が楽でいいけど完全に別イベだからなあ

    1028 19/01/02(水)04:34:45 No.558952189

    未だにアニラもってないや

    1029 19/01/02(水)04:34:46 No.558952191

    >光なんか一周まわって剣パによって時代に取り残されたはずのアーミラがまたトップに躍り出てるのはなかなか面白いと思う ひっそり修正もらってかなり強くなってるんだけどオメガ環境で気にされなかっただけだから枠があればそりゃ強い

    1030 19/01/02(水)04:34:47 No.558952192

    5日間走り続けるのは流石にきつすぎる

    1031 19/01/02(水)04:34:54 No.558952198

    その内またぞいちゃんが環境の破壊者になってくれる

    1032 19/01/02(水)04:34:57 No.558952203

    みんな編成強くしてるのって古戦場の周回速度上げるためでしょ

    1033 19/01/02(水)04:34:58 No.558952204

    少し前に準廃が心地いいゲームみたいな言われ方してたのはおーってなったな 頂点レベルはさすがに修羅すぎて挑む気すら起きねえ…

    1034 19/01/02(水)04:35:05 No.558952212

    >5日間走り続けるのは流石にきつすぎる 朝7時から始まるのは流石にきつすぎる

    1035 19/01/02(水)04:35:21 No.558952220

    >5日間走り続けるのは流石にきつすぎる だから4日になったじゃん! …あんまり変わってねえか

    1036 19/01/02(水)04:35:24 No.558952221

    もう最終目標が古戦場の敵をどれだけ早く倒せるかになってる

    1037 19/01/02(水)04:35:32 No.558952224

    まあ攻略最前線を走ることが楽しい!って人はどのゲームにもいるからね…

    1038 19/01/02(水)04:35:34 No.558952226

    イクサバ6本のナリタラインはちょっとそこまで振りきれないので無理っす

    1039 19/01/02(水)04:35:41 No.558952237

    >プリコネのクランバトル形式が楽でいいけど完全に別イベだからなあ 無料10連の時期だけログインしてガチャ引くだけやってるけどあのゲームあんまり拘束時間無い?

    1040 19/01/02(水)04:35:48 No.558952242

    結構最近言われてるけど きくうしは古戦場が嫌いとか周回がやりたくないみたいな人はいるけど 古戦場目標に育成したり 古戦場用に組み立てたり考えたりするのはほぼみんな大好き

    1041 19/01/02(水)04:36:24 No.558952268

    冷静に仕事ある日に走れるわけねえんだよな…

    1042 19/01/02(水)04:36:31 No.558952273

    俺古戦場走るならそれこそ仕事辞めないと無理だわ だから10箱ぐらい開けて終わりにする

    1043 19/01/02(水)04:36:34 No.558952274

    >無料10連の時期だけログインしてガチャ引くだけやってるけどあのゲームあんまり拘束時間無い? もっとやらせろって言うと課金石要求してくるゲームだからアレ

    1044 19/01/02(水)04:36:49 No.558952287

    まぁ超大作やってるひとって強くなるのが楽しい人だよね…

    1045 19/01/02(水)04:37:05 No.558952297

    古戦場周回PT作るまでは好き 周回は好きじゃない

    1046 19/01/02(水)04:37:11 No.558952298

    >無料10連の時期だけログインしてガチャ引くだけやってるけどあのゲームあんまり拘束時間無い? だらだらやるならマジで1日5分触るだけだしがっつりやっても30分かからん そのかわりプレイできる時間のリソースが明確に決められてるので 後続が一気にプレイで追いつくってのが完全に塞がれてるゲームでもある

    1047 19/01/02(水)04:37:13 No.558952300

    俺は数字増やすの気持ちいいってどのゲームでも言ってる

    1048 19/01/02(水)04:37:17 No.558952303

    グラシの画像でなんでこんな伸びてんだ…

    1049 19/01/02(水)04:37:19 No.558952306

    古戦場怠いって言いつつ古戦場ないとやることないってなるから…

    1050 19/01/02(水)04:37:33 No.558952314

    団員は毎日マリスとかアーカーシャ連戦やってて偉いと思う 俺はログインした時に流れてたらお邪魔するくらいしかできてない…

    1051 19/01/02(水)04:37:53 No.558952331

    >無料10連の時期だけログインしてガチャ引くだけやってるけどあのゲームあんまり拘束時間無い? 日課こなすくらいだと時間食わない ただ集中プレイして鍛えたくても日々の積み重ねの方が重要な盆栽ゲー

    1052 19/01/02(水)04:37:54 No.558952332

    時間かけてダラダラマグナ完成させてイベント楽しんでそれ以上行きたかったら本格課金考えればいいのよ 最初から意識高いと結局時間も要求されるから心ポッキリいくゲームだ

    1053 19/01/02(水)04:38:07 No.558952344

    いつも10万位くらいでオートに任せたりして走ってるからなんでみんな古戦場嫌になるほど走ってるのかわからない 嫌だなーって言いつつ楽しんでるだけなのかもしれないけど

    1054 19/01/02(水)04:38:09 No.558952348

    古戦場以外のコンテンツがあればいいんだけどそうなりそうだったものは大体死んでる…

    1055 19/01/02(水)04:38:14 No.558952352

    >グラシの画像でなんでこんな伸びてんだ… 画像スレはいつも伸びてる 何年も前から

    1056 19/01/02(水)04:38:22 No.558952355

    古戦場用に編成考えて試してるうちは楽しいんだけどいざ回すとなると急にいてて…ってなるよね

    1057 19/01/02(水)04:38:26 No.558952358

    好みのキャラと強いキャラを選べるとしたら 好みのキャラを生かすための環境を手早く作るために強いキャラを選ぶような人間だよ俺は

    1058 19/01/02(水)04:38:31 No.558952362

    今手伝いに行ってる所が機密関係でスマホ持ち込めないから古戦場辛い…

    1059 19/01/02(水)04:38:35 No.558952365

    と言うか結構疲れたから墓場で休んでるきくうしも多いと思うよ このゲームの凄い所は未だにそれなりに新規増やしていってる所だと思う 半分以上褒めてるつもりだけどばら撒きやコラボが節操無いのも大きいんじゃないか

    1060 19/01/02(水)04:38:39 No.558952368

    プリコネは超大作で言うとヘイローとかクエの周回が1日20回までとか決められてて それ以上走るなら100石使うよ→300石使うよ→500石使うよ→これ以上はもうダメよ みたいになってて限られたリソースをどうするかってゲーム

    1061 19/01/02(水)04:38:47 No.558952372

    DOはいつになるんだろ

    1062 19/01/02(水)04:38:51 No.558952375

    時間を金で買うの変則系だしな 今までやってなかった分のプレイ時間を金で買って追いつくという

    1063 19/01/02(水)04:38:54 No.558952379

    >グラシの画像でなんでこんな伸びてんだ… グラブルのアイドルだから…

    1064 19/01/02(水)04:38:55 No.558952380

    300レスくらい行くのはよくあるけど さすがに1000レス超えてるのは見たことない

    1065 19/01/02(水)04:38:57 No.558952381

    旧マグナでイベントシナリオ読むの困ってないからもう装備一切いじってない イベントと季節会話聞いてるだけだ

    1066 19/01/02(水)04:38:59 No.558952382

    正月でみんな休みとかもうじき5時でガチャ回せるから起きてるとかまぁいろいろ

    1067 19/01/02(水)04:39:11 No.558952390

    >と言うか結構疲れたから墓場で休んでるきくうしも多いと思うよ >このゲームの凄い所は未だにそれなりに新規増やしていってる所だと思う >半分以上褒めてるつもりだけどばら撒きやコラボが節操無いのも大きいんじゃないか ゆるく遊ぶには適度にばら撒きとかあって最高のゲームだからな

    1068 19/01/02(水)04:39:15 No.558952395

    ブレイブグラウンドとか新コンテンツ開拓しようとしてる感じはあるから…

    1069 19/01/02(水)04:39:23 No.558952402

    古戦場は4日間になったり個人のせいでトップは目指してないけどA3勝くらいでいた団が昔の5日間だと多くて3日頑張れば 泥沼なく3勝くらいできたのが今は4日間フルに泥沼って戦績が安定しない感じになっててつらあじ

    1070 19/01/02(水)04:39:30 No.558952403

    あと20分くらいで悲鳴で溢れるよ

    1071 19/01/02(水)04:39:33 No.558952408

    まぁ5時ガチャピン待ちで暇なきくうしと正月パワーだろう

    1072 19/01/02(水)04:39:37 No.558952413

    >古戦場用に編成考えて試してるうちは楽しいんだけどいざ回すとなると急にいてて…ってなるよね この属性は得意だぜ!任せろ!って開始するまでは思ってる 始まってしばらくしたらいてて…ってなる

    1073 19/01/02(水)04:39:47 No.558952420

    >正月でみんな休みとかもうじき5時でガチャ回せるから起きてるとかまぁいろいろ アーカルムチケット溢れそうだから昇華してるぞ…

    1074 19/01/02(水)04:39:49 No.558952424

    年始はみんな昼夜がガバガバになるからしょうがない ガチャピンも居るし

    1075 19/01/02(水)04:39:56 No.558952429

    >半分以上褒めてるつもりだけどばら撒きやコラボが節操無いのも大きいんじゃないか 半年一回くらいなら天丼できる勢いで配ってんのすげえと思うよ

    1076 19/01/02(水)04:39:59 No.558952430

    >だらだらやるならマジで1日5分触るだけだしがっつりやっても30分かからん >そのかわりプレイできる時間のリソースが明確に決められてるので >後続が一気にプレイで追いつくってのが完全に塞がれてるゲームでもある ほー…並行してるゲーム多いから何かピッタリかもしれない ちょっとやってみようかな それなりに最高レア引いたからまあ程々に触れるだろう

    1077 19/01/02(水)04:40:01 No.558952433

    イベント適当に楽しむだけなら比較的楽なマグナ3凸程度でも可能だしね

    1078 19/01/02(水)04:40:08 No.558952438

    5時になったら不貞寝するのが増えると思うから

    1079 19/01/02(水)04:40:15 No.558952445

    このスレぎりぎり5時までもたないのか…

    1080 19/01/02(水)04:40:22 No.558952449

    アーチケはいつも消化できない

    1081 19/01/02(水)04:40:26 No.558952451

    >あと20分くらいで悲鳴で溢れるよ ちょうどスレ寿命来てマケドニアが立つって流れだな

    1082 19/01/02(水)04:40:31 No.558952455

    古戦場短くなったの正直めっちゃ痛い 長ければ長いほど適当に走っても武器必要分取れたのに今は結構頑張らなきゃいけない

    1083 19/01/02(水)04:40:33 No.558952457

    5時まで待つのに丁度いいタイミングだったんだな…

    1084 19/01/02(水)04:40:40 No.558952461

    古戦場始まって最初に準備してきた編成の力試しするのは間違いなく楽しいよ 飽きる

    1085 19/01/02(水)04:40:40 No.558952463

    >このスレぎりぎり5時までもたないのか… ガチャピン引いたらさっさと寝ろって事だ

    1086 19/01/02(水)04:40:42 No.558952465

    >無料10連の時期だけログインしてガチャ引くだけやってるけどあのゲームあんまり拘束時間無い? 対人戦的なアリーナとPアリーナは編成に頭悩ませたりすることはあるけど他はある程度まで育ったら何も考えずにサクサク終わるようになるよ ギルドバトルに位置するクランバトルは多少期間は長いけど1日3回ボス殴る以上は何もできないし スタミナ回復回数の上限とか強化に使うマナの入手手段的にゆっくりゆっくり強くなるしか無いからそこが合わないとたぶん駄目だけど

    1087 19/01/02(水)04:40:45 No.558952469

    アーカルムチケ所持上限10にしてもチケ溢れるな今…… ポイント上限上がらねえかな…

    1088 19/01/02(水)04:40:59 No.558952477

    プリコネはほんと盆栽ゲーだと思う 毎日ちょっとだけ周回して強くするの積み重ねゲー

    1089 19/01/02(水)04:41:08 No.558952489

    マケドニアは見てないのでここらでおさらばだ 久しぶりに穏やかに話せて楽しかった

    1090 19/01/02(水)04:41:08 No.558952490

    対人考えないなら無課金で継続的に遊ぶには本当にいいゲームだよ 最近は季節キャラもチケットで手に入ったりばら撒きでキャラも手に入る サイドでSRキャラにも困らない

    1091 19/01/02(水)04:41:15 No.558952494

    年始から石貯めて天丼めざすかぁ… 十天武器開放するのに結構石使うのやめてくれねぇかな…

    1092 19/01/02(水)04:41:26 No.558952498

    >>半分以上褒めてるつもりだけどばら撒きやコラボが節操無いのも大きいんじゃないか >半年一回くらいなら天丼できる勢いで配ってんのすげえと思うよ ほかにちょっと見ないよねこのバラマキ 功罪両方あるとは思うが

    1093 19/01/02(水)04:41:28 No.558952500

    >ブレイブグラウンドとか新コンテンツ開拓しようとしてる感じはあるから… 編成枠足りない問題に対する答えなんだろうけどあんまり変わった気はしないかなって でもβ版だしあれからよくは…なるかなぁ

    1094 19/01/02(水)04:41:39 No.558952503

    >アーカルムチケ所持上限10にしてもチケ溢れるな今…… チケ2枚配るのは年に4週間だからチケ上限増やす意味なかったわ

    1095 19/01/02(水)04:41:40 No.558952504

    5時になってこの雰囲気崩れるのも嫌だしちょうどいいだろう

    1096 19/01/02(水)04:41:59 No.558952518

    急ぐと首絞められるから盆栽にならざるを得ないんだよねプリコネ 何かのついででやるなら日課やっとくだけで進むからいいけど

    1097 19/01/02(水)04:42:08 No.558952523

    性能的に本当に欲しいなってキャラは年2人くらいしかないから無課金で全然賄えちゃうんだよな

    1098 19/01/02(水)04:42:22 No.558952529

    ひっそりやってる飲み屋みたいな雰囲気のまま消えてちょうどいいんだ

    1099 19/01/02(水)04:42:33 No.558952533

    普段のスレでは言いづらいけどちょっと課金挟みつつ毎日コツコツ日課やって強くなるを繰り返す分にはマジでいいゲームだと思うんすよ…

    1100 19/01/02(水)04:42:41 No.558952541

    軽量版リロ殴りしてヒ救援してると心死ぬね

    1101 19/01/02(水)04:42:43 No.558952548

    >チケ2枚配るのは年に4週間だからチケ上限増やす意味なかったわ アーやるの面倒に時にサボりやすいのは大きい

    1102 19/01/02(水)04:42:45 No.558952550

    ヘタにいろいろやれること増やして超大作みたいにやること多すぎ!ってなるよりはまぁいいだろう

    1103 19/01/02(水)04:42:50 No.558952551

    >アーカルムチケ所持上限10にしてもチケ溢れるな今…… >ポイント上限上がらねえかな… こういう時じゃないと回れないからハード回って倒してないボス埋めてる 天球儀はポイントもったいなくて使えない派なんで これで残りチケを調整する

    1104 19/01/02(水)04:42:57 No.558952559

    環境の変化で古戦場も朝駆けできなくなったしAPBP溢れても気にならなくなってきたしアーカーシャの18連部屋とかやる気もしないし俺もそろそろ墓に入ろうかな…

    1105 19/01/02(水)04:42:59 No.558952561

    プリコネは足りない分を時間で補うとかそういうプレイを全部認めないから足りなかったら金払うしかないのがきつい

    1106 19/01/02(水)04:43:27 No.558952576

    アーカルムやっとこの間EX全種を倒す実績埋まったわ

    1107 19/01/02(水)04:43:47 No.558952592

    APBPは種汁めっちゃ配ってるから溢れようが全然気にしないな…

    1108 19/01/02(水)04:43:48 No.558952593

    プリコネは結局共闘をやらずじまいで共闘が無くなってしまった

    1109 19/01/02(水)04:43:49 No.558952594

    >ほかにちょっと見ないよねこのバラマキ >功罪両方あるとは思うが ソシャゲ業界に与えた影響凄いデカいと思う ゲームがっていうか運営方針がだけど

    1110 19/01/02(水)04:43:55 No.558952597

    >普段のスレでは言いづらいけどちょっと課金挟みつつ毎日コツコツ日課やって強くなるを繰り返す分にはマジでいいゲームだと思うんすよ… 微課金ぐらいが一番楽しいだろうなと思う

    1111 19/01/02(水)04:44:00 No.558952601

    順位争いから目を背ければいいゲームだとは思うよほんとに だから墓場団マジでありがたい

    1112 19/01/02(水)04:44:01 No.558952604

    >環境の変化で古戦場も朝駆けできなくなったしAPBP溢れても気にならなくなってきたしアーカーシャの18連部屋とかやる気もしないし俺もそろそろ墓に入ろうかな… 一緒にのんびり続けていこうぜ…

    1113 19/01/02(水)04:44:03 No.558952606

    少なくとも「」は闇なんとかしてという意見がほぼ全会一致というだけでも収穫あったよ…

    1114 19/01/02(水)04:44:05 No.558952609

    なんやかんやグラブルが一番続いてるわ 距離感がちょうどいいんだろうな

    1115 19/01/02(水)04:44:42 No.558952624

    >ひっそりやってる飲み屋みたいな雰囲気のまま消えてちょうどいいんだ ヒートアップしない程度にもうちょっとここ何とかしろよなーって愚痴り続ける感じ まさかこれだけで1000レス超えるとは

    1116 19/01/02(水)04:44:48 No.558952629

    天井とかサプチケとかなんだかんだ他所への影響力大きい

    1117 19/01/02(水)04:44:57 No.558952635

    こういう時しか言えないからコッソリいうけどサプとかスタレジェとか課金しても後で被るのもったいないから出来ないんだ

    1118 19/01/02(水)04:44:58 No.558952636

    プリコネはイベントの曲聞きに行くだけでもいいんだ…

    1119 19/01/02(水)04:45:10 No.558952644

    >プリコネは結局共闘をやらずじまいで共闘が無くなってしまった 何か特別面白いと言うものでもなかったから…だから滅んだのだけど

    1120 19/01/02(水)04:45:39 No.558952672

    >こういう時しか言えないからコッソリいうけどサプとかスタレジェとか課金しても後で被るのもったいないから出来ないんだ まー今回のサプチケはさすがにガチャピン終わってから使う人が大半だと思う

    1121 19/01/02(水)04:45:39 No.558952673

    >ヒートアップしない程度にもうちょっとここ何とかしろよなーって愚痴り続ける感じ >まさかこれだけで1000レス超えるとは まあまさしく飲み屋の愚痴スレだな

    1122 19/01/02(水)04:45:43 No.558952676

    >少なくとも「」は闇なんとかしてという意見がほぼ全会一致というだけでも収穫あったよ… まずは天司武器といってもそれ追加されてもまだどうしようもないからねほんと…

    1123 19/01/02(水)04:45:50 No.558952683

    最近というか大分前からストーリー本当面白くなってると思う イベント毎に魅力的なキャラが出るのも良い

    1124 19/01/02(水)04:45:52 No.558952685

    マケドニアじゃないグラブルスレの1000超えってまず間違いなく荒れてるのに珍しい

    1125 19/01/02(水)04:45:54 No.558952686

    >プリコネはイベントの曲聞きに行くだけでもいいんだ… アンナとナナカの曲がアホっぽくて好き

    1126 19/01/02(水)04:46:00 No.558952690

    >少なくとも「」は闇なんとかしてという意見がほぼ全会一致というだけでも収穫あったよ… 光ももうちょっと…とか そもそも武器種や編成の縛り系ももうちょい見直して…とか中々要望は多かったように思える まあ言い出せばキリ無いわな!

    1127 19/01/02(水)04:46:02 No.558952691

    >こういう時しか言えないからコッソリいうけどサプとかスタレジェとか課金しても後で被るのもったいないから出来ないんだ だからこうして被っても困らない武器を取る

    1128 19/01/02(水)04:46:21 No.558952707

    オイラは自分の好きなキャラを活躍させるためだけに専用の編成を組む存在! これがなければ周回できない

    1129 19/01/02(水)04:46:30 No.558952713

    サプチケ1回目の動揺というかどよめきすごかったよ 同時に楽しかった

    1130 19/01/02(水)04:46:38 No.558952718

    >最近というか大分前からストーリー本当面白くなってると思う >イベント毎に魅力的なキャラが出るのも良い シトリいつ仲間になるかな…って待ってる

    1131 19/01/02(水)04:46:39 No.558952719

    >最近というか大分前からストーリー本当面白くなってると思う >イベント毎に魅力的なキャラが出るのも良い 2017年以後はメインもイベントも大体楽しいと思う

    1132 19/01/02(水)04:46:57 No.558952733

    期待する改善点は割とみんな共通してるからお手紙出そうね!

    1133 19/01/02(水)04:47:05 No.558952738

    他のゲームでも毎日10連ガチャ無料を見かけるようになったからガチャピンは凄い

    1134 19/01/02(水)04:47:22 No.558952752

    >最近というか大分前からストーリー本当面白くなってると思う >イベント毎に魅力的なキャラが出るのも良い メインストーリーの更新頻度増やしてくだち!

    1135 19/01/02(水)04:47:31 No.558952758

    このゲームはテキトーにやるほうが楽しい あきら足りないけど古戦場無視して団には入らない それで無課金 こんなんである分のキャラと石でやりくりするのが楽しめてる

    1136 19/01/02(水)04:47:38 No.558952767

    >コウくんいつ仲間になるかな…って待ってる

    1137 19/01/02(水)04:47:40 No.558952768

    >最近というか大分前からストーリー本当面白くなってると思う >イベント毎に魅力的なキャラが出るのも良い メインストーリーが最近情報の小出しやめて面白くなってきた シナリオ班にいい人入ったのかな

    1138 19/01/02(水)04:47:44 No.558952771

    サプは特に取りたいキャラ無いし鯨4凸したいなとは思うんだけど水エレが無い…

    1139 19/01/02(水)04:47:52 No.558952777

    シナリオイベントの時にはそれに合わせた属性の見た目が合った連中で組んで遊ぶのが好きなんだ レア種にはこだわらないで完全に見た目で組む HLとHELL以外はそれで遊ぶ

    1140 19/01/02(水)04:48:06 No.558952787

    >プリコネは結局共闘をやらずじまいで共闘が無くなってしまった あれはあったままでも別に問題ないけど発展もないから スパッと止めたのは割と好判断

    1141 19/01/02(水)04:48:11 No.558952794

    こんなに撒いても普通にシヴァ天井クビラ天井で18万出す人は居るのでサイゲリニンサンも安心してばら撒けるだろう…

    1142 19/01/02(水)04:48:31 No.558952811

    >まあまさしく飲み屋の愚痴スレだな 去年末でもまれいに愚痴っとけ愚痴っとけ!愚痴ったもん勝ちじゃ! ってさんざん言われたしな…

    1143 19/01/02(水)04:48:51 No.558952828

    最初期はパーティの先頭にある石しかフレに選べなかったり問題まみれだったけどデレコラボで一気に人が増えてバレンタインで鯖が地獄の様相をなしたりしつつもまあよくここまで遊びやすくなったもんだよ…

    1144 19/01/02(水)04:48:52 No.558952829

    メインは正直最近までちょっとキツいな…感あったけど今回の偽一行とかでおっ?て気持ちにはなった 今後に期待できるのはいいことだ

    1145 19/01/02(水)04:48:56 No.558952832

    >こんなに撒いても普通にシヴァ天井クビラ天井で18万出す人は居るのでサイゲリニンサンも安心してばら撒けるだろう… もう少しで天井できるし課金するか… 売上ふえた!

    1146 19/01/02(水)04:49:05 No.558952838

    >こんなに撒いても普通にシヴァ天井クビラ天井で18万出す人は居るのでサイゲリニンサンも安心してばら撒けるだろう… ガブリエル石は天井でも手に入らないからな…

    1147 19/01/02(水)04:49:09 No.558952840

    シナリオ読んで季節ボイス楽しむだけなら全然時間いらないから疲れたらそうしてる 時間費やすのは大半が装備掘りと古戦場だし

    1148 19/01/02(水)04:49:10 No.558952841

    極めてる人はゴミというかもしれんが俺にとっては120石で入手しやすいアナトは素晴らしいものだ

    1149 19/01/02(水)04:49:25 No.558952851

    >シナリオイベントの時にはそれに合わせた属性の見た目が合った連中で組んで遊ぶのが好きなんだ >レア種にはこだわらないで完全に見た目で組む >HLとHELL以外はそれで遊ぶ 念 今回の組織イベは闇4人で組んでHLまで倒したわ…チェンバの掛け声あるのいい…

    1150 19/01/02(水)04:49:26 No.558952852

    ばらまかれすぎて石10万くらいないと落ち着かない体になっちゃった

    1151 19/01/02(水)04:49:46 No.558952863

    実際ちょっと促した方が財布の紐って緩むからな それにしたってこのバラマキは大手でユーザー数も多いから出来る事だけどな

    1152 19/01/02(水)04:50:19 No.558952890

    ガチャがキャラ目的も一応今でも存続してあるけど 概ねの人がガチャをリミ武器目当てで回すようになったのも 結構ガチャ業界としては革命的な事だと思ってる

    1153 19/01/02(水)04:50:22 No.558952895

    墓に居るけど何でこの人たちここにいるんだろうと爆走してる一部の人見て感謝しつつのんびりやってる 気が向いたら走るけど

    1154 19/01/02(水)04:50:26 No.558952900

    >こんなに撒いても普通にシヴァ天井クビラ天井で18万出す人は居るのでサイゲリニンサンも安心してばら撒けるだろう… あんまりばら撒いてるから既にガチャピン中に貯めてた石チケで2回天井しちゃったよ もっかい出来るチケはあるけどクビラどうしようかな… 100連って今回のレジェフェスからは外れるよね?

    1155 19/01/02(水)04:50:50 No.558952911

    >ばらまかれすぎて石10万くらいないと落ち着かない体になっちゃった 5万石くらい手元にないとなんか不安だよね バレンタインとか季節キャラを天井はしないけどちょっと狙いたいなーみたいな時もあるし

    1156 19/01/02(水)04:50:54 No.558952914

    >極めてる人はゴミというかもしれんが俺にとっては120石で入手しやすいアナトは素晴らしいものだ マイページに設定できるの良いよね

    1157 19/01/02(水)04:51:12 No.558952932

    >今回の組織イベは闇4人で組んでHLまで倒したわ…チェンバの掛け声あるのいい… やろうと思えばSSR闇4人組織いけるからな グラジー犬チェンジで掛け合いだらけで遊べて楽しい

    1158 19/01/02(水)04:51:21 No.558952938

    >実際ちょっと促した方が財布の紐って緩むからな >それにしたってこのバラマキは大手でユーザー数も多いから出来る事だけどな まー普通のゲーム会社だったら社長とか役員とかどっかしらか偉い人か株主からストップくるよね

    1159 19/01/02(水)04:51:22 No.558952939

    >墓に居るけど何でこの人たちここにいるんだろうと爆走してる一部の人見て感謝しつつのんびりやってる >気が向いたら走るけど 他者を気にせず自分のペースでやりたい人達なんじゃないかな

    1160 19/01/02(水)04:51:29 No.558952946

    >実際ちょっと促した方が財布の紐って緩むからな >それにしたってこのバラマキは大手でユーザー数も多いから出来る事だけどな 何だかんだでサイゲのやってる事は大手の力だよ!ってのがあるよね まあその御蔭で緩いプレイがしやすいんだから有り難いこって

    1161 19/01/02(水)04:51:48 No.558952954

    上見たらキリないし自分が楽しめる部分だけやるっていうのも割と大事だと思う

    1162 19/01/02(水)04:51:50 No.558952955

    普通にプレイしてたら割と余裕もって年末年始と夏の2回天井いけるからなぁ

    1163 19/01/02(水)04:51:50 No.558952956

    >100連って今回のレジェフェスからは外れるよね? 確定はそうね

    1164 19/01/02(水)04:52:04 No.558952970

    >>こんなに撒いても普通にシヴァ天井クビラ天井で18万出す人は居るのでサイゲリニンサンも安心してばら撒けるだろう… >あんまりばら撒いてるから既にガチャピン中に貯めてた石チケで2回天井しちゃったよ >もっかい出来るチケはあるけどクビラどうしようかな… >100連って今回のレジェフェスからは外れるよね? ガチャピンが1月4日までだから外れるはず

    1165 19/01/02(水)04:52:06 No.558952971

    >>今回の組織イベは闇4人で組んでHLまで倒したわ…チェンバの掛け声あるのいい… >やろうと思えばSSR闇4人組織いけるからな >グラジー犬チェンジで掛け合いだらけで遊べて楽しい 教官も闇に来て欲しい

    1166 19/01/02(水)04:52:20 No.558952978

    大手で完全自社コンテンツだからこそできることだよ

    1167 19/01/02(水)04:52:27 No.558952982

    他のゲームやってるとたまにサイゲリニンサン規模のばら撒き要望してる人が居るけどアレな人チェッカーでありがたくはある

    1168 19/01/02(水)04:52:50 No.558952999

    金が入ってくるからばら撒けてそれで金が入ってくるっていう好循環があるからな

    1169 19/01/02(水)04:52:53 No.558953004

    >普通にプレイしてたら割と余裕もって年末年始と夏の2回天井いけるからなぁ 途中でめちゃシコな子が来る 石使っちゃう

    1170 19/01/02(水)04:53:01 No.558953014

    >>100連って今回のレジェフェスからは外れるよね? >確定はそうね うーむ流石に100引けはしないだろうなあ まあこれからの引き次第だな…無いとは思うが素引きする可能性だって0じゃないし

    1171 19/01/02(水)04:53:07 No.558953017

    これが大手のやり方なんだ…いつもありがとうございます!

    1172 19/01/02(水)04:53:11 No.558953020

    >今回の組織イベは闇4人で組んでHLまで倒したわ…チェンバの掛け声あるのいい… ケイオスタイド!って皆で言い始めて!?ってなった

    1173 19/01/02(水)04:53:31 No.558953031

    最近やり直ししててまだ黒騎士捕まったあたりでランク50前後だが現状相当課金した以前のアカウントよりいい装備持ってて石の確率とガチャ無料効果すげーなぁって思ってる 無課金でこれだと課金したら相当ラクなんだろうね今は

    1174 19/01/02(水)04:53:34 No.558953033

    ゲーム内のバラマキはわかるけどゲーム外での金の使い方が異常

    1175 19/01/02(水)04:53:53 No.558953043

    金の循環といえば幕張のグラフェスすごかったぞ 会場の金の使い方もおかしいんだが それ以上にどう考えてもあの花火はおかしい

    1176 19/01/02(水)04:54:08 No.558953055

    組織属性で最初にSSR4人埋まったのは闇か 土と火もリーチ来てるんだけどな

    1177 19/01/02(水)04:54:12 No.558953057

    ぶっちゃけサイゲリニンサンとしても財布の紐緩ませる兼データ取りみたいな面がメインなんだろうが他のサイゲ産ゲームにも実装されたあたり利益はあるんだろうな

    1178 19/01/02(水)04:54:23 No.558953067

    >>普通にプレイしてたら割と余裕もって年末年始と夏の2回天井いけるからなぁ >途中でめちゃシコな子が来る >石使っちゃう ここで耐えれるかどうかが大きいよね 無料石チケで天井出来るメリットって滅茶苦茶大きいから半端に使うのが一番勿体無い でも回してえ!

    1179 19/01/02(水)04:54:23 No.558953068

    土は組織パが良い感じに組めていい…

    1180 19/01/02(水)04:54:25 No.558953069

    >ゲーム内のバラマキはわかるけどゲーム外での金の使い方が異常 貯め込んどくより使った方がいいからね

    1181 19/01/02(水)04:54:30 No.558953072

    >最近やり直ししててまだ黒騎士捕まったあたりでランク50前後だが現状相当課金した以前のアカウントよりいい装備持ってて石の確率とガチャ無料効果すげーなぁって思ってる >無課金でこれだと課金したら相当ラクなんだろうね今は ラクのライン想定による

    1182 19/01/02(水)04:54:37 No.558953076

    他の人は100連2回目引いた!とか喜んでるのに 俺は10連20連仮にガチャピンモード入っても50連もせず終わる

    1183 19/01/02(水)04:54:45 No.558953081

    損して得取れってこういうことよね… 元気な証拠や

    1184 19/01/02(水)04:54:48 No.558953082

    >金が入ってくるからばら撒けてそれで金が入ってくるっていう好循環があるからな 公開資料で内部保留金600億とか見て吹いたわ そら10億20億は屁にすらならん

    1185 19/01/02(水)04:54:48 No.558953083

    >ゲーム内のバラマキはわかるけどゲーム外での金の使い方が異常 儲けすぎてるから税金対策って奴だ それにしてももっと別の所にかけてほしいなって所はチラホラあるけど

    1186 19/01/02(水)04:54:50 No.558953085

    >土は組織パが良い感じに組めていい… 素の教官はもうちょっとこう…

    1187 19/01/02(水)04:55:08 No.558953092

    >公開資料で内部保留金600億とか見て吹いたわ なそ にん

    1188 19/01/02(水)04:55:31 No.558953110

    ある程度資産抱えた方が離れづらくなるからな

    1189 19/01/02(水)04:55:36 No.558953114

    >ゲーム内のバラマキはわかるけどゲーム外での金の使い方が異常 一昨日のRAIZINでデカデカとサイゲームスって書いてあって本当何処にでも金ばらまいてんな!って思った

    1190 19/01/02(水)04:55:43 No.558953118

    金のある会社は強いな

    1191 19/01/02(水)04:55:43 No.558953119

    >金の循環といえば幕張のグラフェスすごかったぞ >会場の金の使い方もおかしいんだが >それ以上にどう考えてもあの花火はおかしい そんな大規模だったのか

    1192 19/01/02(水)04:55:43 No.558953120

    >公開資料で内部保留金600億とか見て吹いたわ >そら10億20億は屁にすらならん えっすげえな…

    1193 19/01/02(水)04:56:14 No.558953135

    どうしてゲームのイベントで花火が上がるんですか?

    1194 19/01/02(水)04:56:18 No.558953140

    SRベアちゃんも土だし…

    1195 19/01/02(水)04:56:20 No.558953142

    >ここで耐えれるかどうかが大きいよね いつも耐えられないのが俺だ

    1196 19/01/02(水)04:56:27 No.558953144

    お笑い界はほぼサイゲに支配されてしまった

    1197 19/01/02(水)04:56:36 No.558953152

    まぁ佐賀市に100億くらい使う新本社ビル建てる余裕あるしな…

    1198 19/01/02(水)04:56:59 No.558953166

    揃ってないころのサプチケ課金はかなり有効だと思う キャラに不自由なくなったあとの課金はまぁ趣味の領域

    1199 19/01/02(水)04:57:03 No.558953170

    金遣い荒いけどゲーム業界や技術の発展にしっかり投資してくれてるのは好きだよ

    1200 19/01/02(水)04:57:03 No.558953171

    バブリーすぎる…

    1201 19/01/02(水)04:57:09 No.558953175

    ベアちゃんが土に来たことでくっころ二人組が組めるようになったのは大変喜ばしいことだ あと1人誰にしようかな…

    1202 19/01/02(水)04:57:10 No.558953176

    >公開資料で内部保留金600億とか見て吹いたわ 佐賀救えそう

    1203 19/01/02(水)04:57:39 No.558953189

    他ゲーやってるとそもそもの福袋の価格ですらバカ高いのあるのでサプの価格が安いのは嫌でも理解できる

    1204 19/01/02(水)04:58:03 No.558953206

    大丈夫?佐賀の経済サイゲに支配されない?

    1205 19/01/02(水)04:58:11 No.558953212

    大親分のサイバーエージェントはどんだけ強いんだ…

    1206 19/01/02(水)04:58:17 No.558953218

    あの何か黒いパンチの人呼ぶのに10億かかったんだっけ ゲーム会社が滅茶苦茶な金の使い方してるけどでもでも10億でも安い凄いスターだとも聞いたような いやまあゲーム会社がやることかは分からんが

    1207 19/01/02(水)04:58:17 No.558953219

    >他の人は100連2回目引いた!とか喜んでるのに >俺は10連20連仮にガチャピンモード入っても50連もせず終わる ガチャピンなんて2回きておでんとめでこ引いて両方10連で終わったわ

    1208 19/01/02(水)04:58:27 No.558953222

    >金遣い荒いけどゲーム業界や技術の発展にしっかり投資してくれてるのは好きだよ 国内向けに各社に呼びかけてサイゲ主導でゲームエンジンの開発とかしてくれませんかね… 今それできそうなのサイゲくらいなんだよ

    1209 19/01/02(水)04:58:32 No.558953226

    >そんな大規模だったのか 千葉マリンスタジアム前の河川敷に特設会場作って 幕張のメイン会場終わってからそこへみんなで移動して20分2000発打ち上げ 創作花火ももちろんある

    1210 19/01/02(水)04:58:39 No.558953228

    >バブリーすぎる… 最後にTGS出た時の批判だっけ 1社だけバブル時代からやってきてたとか何とか

    1211 19/01/02(水)04:58:55 No.558953237

    だがサイゲは勝てたから今があるのであってしくじったところは悲惨な事になってるよな… シリコンスタジオ…

    1212 19/01/02(水)04:59:01 No.558953240

    2000発も打ち上げたのかよ花火!?

    1213 19/01/02(水)04:59:11 No.558953245

    アテナとガブでも引こうかな

    1214 19/01/02(水)04:59:19 No.558953251

    >ガチャピンなんて2回きておでんとめでこ引いて両方10連で終わったわ ガチャピン1回目!黄色からの虹でアンクシャっていう黄金ムーブ決めたわ これが3000円なんだよなぁ…

    1215 19/01/02(水)04:59:23 No.558953255

    >大親分のサイバーエージェントはどんだけ強いんだ… グループ総合で年間4000億くらい売り上げ出して アベマの200億の赤字考慮しても純益300億だったかな…

    1216 19/01/02(水)04:59:34 No.558953263

    なんだかんだ5時までスレ持ったな…

    1217 19/01/02(水)04:59:59 No.558953280

    >アベマの200億の赤字考慮しても純益300億だったかな… アベマ続けられるわけだ

    1218 19/01/02(水)05:00:02 No.558953283

    >だがサイゲは勝てたから今があるのであってしくじったところは悲惨な事になってるよな… >シリコンスタジオ… サイゲは親がいるから比較できないよ

    1219 19/01/02(水)05:00:03 No.558953284

    アベマは採算取れるようになる見込みあるんですか?

    1220 19/01/02(水)05:00:08 No.558953290

    移動…?別会場なの…?

    1221 19/01/02(水)05:00:10 No.558953291

    さてガチャのお時間ですぞ

    1222 19/01/02(水)05:00:15 No.558953295

    5時!

    1223 19/01/02(水)05:00:23 No.558953299

    >今それできそうなのサイゲくらいなんだよ 体力あるうちにどんどん発展に貢献していってほしい

    1224 19/01/02(水)05:00:31 No.558953306

    そもそもサイゲのトップがシリコンスタジオ出身だから なんというか因果だな

    1225 19/01/02(水)05:00:39 No.558953312

    アベマの必要性は分かる TVに取って代わるのは年数かかるけど間違いないからな そしてサイバーエージェント自体広告業やってるからここで地盤固められればもう揺るがない

    1226 19/01/02(水)05:00:47 No.558953315

    シリコンはほんと勿体無いというか… 上手くやってたらなぁ

    1227 19/01/02(水)05:01:03 No.558953322

    むっ20連でムーン1か… まあなんとも言えんがこんなもんかね

    1228 19/01/02(水)05:01:09 No.558953330

    >そもそもサイゲのトップがシリコンスタジオ出身だから >なんというか因果だな 知らなかったそんなの…

    1229 19/01/02(水)05:01:10 No.558953331

    CAは割とトンデモ企業だと思う それこそサイゲを子会社にしておけるくらいの

    1230 19/01/02(水)05:01:14 No.558953335

    軽量モードから通常モードにしてっと…

    1231 19/01/02(水)05:01:20 No.558953342

    シコマサ惜しかったね 今でも好きだけどさ

    1232 19/01/02(水)05:01:41 No.558953352

    しかしえらい伸びたな…

    1233 19/01/02(水)05:01:57 No.558953360

    シコリンはせっかく良い素材持ってるのに使い方が下手すぎる… シコマサ…