ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/12/29(土)13:10:55 No.557913226
おひるたべたからへあたてて
1 18/12/29(土)13:12:39 No.557913501
Proコンを修理に出すことになった
2 18/12/29(土)13:12:46 No.557913526
お 立
3 18/12/29(土)13:14:31 No.557913821
修理に出すとどうなる
4 18/12/29(土)13:14:48 No.557913872
知らんのか
5 18/12/29(土)13:15:08 No.557913927
接続タップを買うことになる
6 18/12/29(土)13:15:13 No.557913949
Joy-Conプレイが捗る
7 18/12/29(土)13:15:34 No.557914015
空後を低空で前に出す練習していたら親指の皮が痛いよぉ… タメ技みたいな操作を要求されるよぉ…
8 18/12/29(土)13:18:34 No.557914557
親指を修理に出すことになった
9 18/12/29(土)13:19:58 No.557914802
proコンが右暴発するようになって左からの復帰で→B出ちゃってつらい Joy-Con微妙だしホリクラシック売ってないしどうすれば
10 18/12/29(土)13:19:59 No.557914804
低空で空後出そうとしたら8割失敗するから困る
11 18/12/29(土)13:20:28 No.557914879
トレモでダッシュ反転小ジャン前A繰り返してると頭おかしくなりそう
12 18/12/29(土)13:22:44 No.557915259
練習したテクを実戦で出せず結局いつも通りのうんちになるのが俺です
13 18/12/29(土)13:25:08 No.557915697
su2794280.jpg 乱闘へあお先に失礼しました ドッペルゲンガー
14 18/12/29(土)13:25:54 No.557915802
低空空後も同時押しで出るよね?
15 18/12/29(土)13:26:28 No.557915911
年末のものまね特番といえばご本人登場だからな
16 18/12/29(土)13:29:35 No.557916485
お腹減ったので乱闘部屋抜けます お疲れ様でした
17 18/12/29(土)13:31:22 No.557916797
自分をアシュリーだと思い込んでいる狂人!
18 18/12/29(土)13:34:15 No.557917371
へああったの!?
19 18/12/29(土)13:34:20 No.557917388
proコン使ってるとGCコンの8角便利だったんだなってなった
20 18/12/29(土)13:36:30 No.557917730
DX時代に買ったGCコンの清掃してたんだけど笑っちゃうぐらいスティックゆるゆるの奴が3つぐらいあってどんだけプレイしてたんだよって笑っちゃった
21 18/12/29(土)13:36:44 No.557917771
>proコン使ってるとGCコンの8角便利だったんだなってなった スティックだけGCコン仕様にしたいよね あの操作感は他にない
22 18/12/29(土)13:36:47 No.557917783
へあおつでした 自分で出した教授を必死に避けてたおかげで脳が鍛えられて1位取れた!
23 18/12/29(土)13:38:26 No.557918058
proコン自体もいいコントローラーだけどGCコンも考えられたコントローラーだったとよくわかる
24 18/12/29(土)13:40:23 No.557918392
ゼルダってチャージ切り札でも100%以上消滅なの強いな!?
25 18/12/29(土)13:41:02 No.557918492
大乱闘へあありがとうございましたこれにて爆破です 楽しかった!
26 18/12/29(土)13:41:04 No.557918502
アシュリーのテーマめっちゃいいよね 灯火のステージはクソだけど
27 18/12/29(土)13:41:17 No.557918538
小ジャン単品で出すの全然安定しない…
28 18/12/29(土)13:41:43 No.557918622
消滅系の切り札は確殺できるかわりに一人にしかキマらない
29 18/12/29(土)13:42:14 No.557918708
>小ジャン単品で出すの全然安定しない… Rとかにジャンプ当てといて弾くくらいでやると多少は出せるようになった
30 18/12/29(土)13:42:31 No.557918758
なんとなくオンで使ったことないクロムで2戦程オンライン潜ったら一気に世界戦闘力70万くらい上がってびっくりした 使い始めだと増減激しいのかな
31 18/12/29(土)13:42:49 No.557918823
マリオのチャージ切り札とかだと100%でも吹っ飛ばないから本当にひどい
32 18/12/29(土)13:42:51 No.557918829
パルテナ様の切り札使いやすい
33 18/12/29(土)13:43:35 No.557918946
勝敗比率で世界順位決めてるのか序盤は順位変動がかなり大きい どんどん鈍くなるがそっちが実力に適正の順位だよ
34 18/12/29(土)13:44:37 No.557919120
ブラックホール!そして波動ビーム! いいよね
35 18/12/29(土)13:45:10 No.557919211
へあ立てたのに誰も来ないなーと思ったらレスしてなかった 寝る
36 18/12/29(土)13:46:07 No.557919385
原作の波動ビームは弱いのにね
37 18/12/29(土)13:46:32 No.557919459
メタル系のスピリッツ戦だと消滅付きの切り札便利だよね
38 18/12/29(土)13:46:43 No.557919494
>原作の波動ビームは弱いのにね 空蝉とか強かった記憶ある
39 18/12/29(土)13:47:10 No.557919568
小ジャンはトレモとか対CPならある程度はできる 対人は無理
40 18/12/29(土)13:48:21 No.557919767
小ジャンプは出来るその後の動作が追いつかない
41 18/12/29(土)13:48:25 No.557919782
見てくれよこの剣術Miiの切り札! まあこれでも3DS版よりマシになった気がするんだけど…
42 18/12/29(土)13:48:26 No.557919787
へあ立ててもいいけど立てた本人が途中退室とかできる?
43 18/12/29(土)13:49:34 No.557919972
ガノンの切り札の当たり判定そっちかよ!ってなった
44 18/12/29(土)13:49:55 No.557920032
小ジャンプボタンとはじきスマッシュをオフにする機能くだち!
45 18/12/29(土)13:50:19 No.557920097
シュルクの使い方教えて
46 18/12/29(土)13:50:42 No.557920173
>シュルクの使い方教えて 穏やかじゃないですね
47 18/12/29(土)13:50:49 No.557920196
>シュルクの使い方教えて バックスラッシュ!
48 18/12/29(土)13:50:53 No.557920208
>へあ立ててもいいけど立てた本人が途中退室とかできる? それは爆破するしかないはず クンリケン他に譲る機能とかはないだろう多分
49 18/12/29(土)13:51:16 No.557920275
未来が霞んでいく…
50 18/12/29(土)13:52:31 No.557920483
射撃のNBチャージショットが強いのはわかるけどグレネードが楽しくて癖になる ガードさせられる状況なら結構やれると思うんですよグレネード
51 18/12/29(土)13:53:08 No.557920585
アプデで部屋周りもうちょっと手直ししてほしいな
52 18/12/29(土)13:54:08 No.557920746
低空空後は最速入力でよければ右スティック強攻撃割り当てで反転横強JC左スティック前入力で比較的簡単に出せる 対地上は難しいけど
53 18/12/29(土)13:54:44 No.557920846
ベヨネッタ派手だけど思ったより飛ばせないな!
54 18/12/29(土)13:56:08 No.557921085
>低空空後は最速入力でよければ右スティック強攻撃割り当てで反転横強JC左スティック前入力で比較的簡単に出せる 横強で振り向いてジャンプでキャンセルすんのか 下投げ空後必要なキャラはこれで出すのがいいのかな根性入力してたけど
55 18/12/29(土)13:57:24 No.557921295
>シュルクの使い方教えて 技の発生がいちいち遅いけどリーチと持続が暴力的なので攻撃判定の壁を相手の進行方向に作るような気持ちで攻撃する感じで あとは暇な時にジャンプして空中で交代しながら空Nか空前あたりで牽制してれば相手の間合いに入らずに済むと思う
56 18/12/29(土)13:58:04 No.557921413
ベヨ使いたいけどどう動かせばいいか分からない…
57 18/12/29(土)13:58:34 No.557921503
ミュウツー といえばシャドーボールですよね!
58 18/12/29(土)13:59:16 No.557921632
テクいやり方だと振り向き横強キャンセルジャンプ空後もあるぞ!
59 18/12/29(土)13:59:26 No.557921659
>下投げ空後必要なキャラはこれで出すのがいいのかな根性入力してたけど 横強JCの強みは普通の反転が2Fかかるのに対して1Fで反転してジャンプできるから文字通り最速で振り向き空後出せる ただし同時押しで小J攻撃になるのを利用してる技で大ジャンプとかタイミングずらして攻撃はできないから高%とか対地上には使えないね
60 18/12/29(土)13:59:59 No.557921744
>技の発生がいちいち遅いけどリーチと持続が暴力的なので攻撃判定の壁を相手の進行方向に作るような気持ちで攻撃する感じで >あとは暇な時にジャンプして空中で交代しながら空Nか空前あたりで牽制してれば相手の間合いに入らずに済むと思う ありがてぇ…
61 18/12/29(土)14:01:21 No.557921975
下投げ後Aのコンボについては投げモーション中に後ろに入力してれば振り向くのも覚えといたほうがいいかも
62 18/12/29(土)14:02:14 No.557922121
乱闘してる時に強いシュルクがいてめっちゃ攻撃的なのにこっちから攻撃すると全部カウンターで返されてた
63 18/12/29(土)14:02:36 No.557922192
横強JC知らなかったそんなの… もしかして着地振り向き下強を最速で出す方法もある?
64 18/12/29(土)14:05:10 No.557922615
シュルクの空後使いこなしたい
65 18/12/29(土)14:06:44 No.557922887
今は新しいテクの話ってほとんどわかりやすいサイトではまとまらないし窓とかヒとかおっかけないと全然習得できないよね… おのれ企業wikiサイト
66 18/12/29(土)14:07:42 No.557923059
企業wiki本当に邪魔よね… ゲーム発売するたびに思う
67 18/12/29(土)14:07:50 No.557923077
>今は新しいテクの話ってほとんどわかりやすいサイトではまとまらないし窓とかヒとかおっかけないと全然習得できないよね… >おのれ企業wikiサイト 質問しても「その程度のことは自分で調べてください」も多い
68 18/12/29(土)14:07:52 No.557923082
>おのれ企業wikiサイト わりとあれは全てのゲームにとっての迷惑要素でな…
69 18/12/29(土)14:08:14 No.557923138
未来視はもっとも持続が長いカウンターだからな! 決まった後に当たんないこと多いけど
70 18/12/29(土)14:08:53 No.557923256
>ありがてぇ… あとダッシュ切りと空上空下は誤発も含めて封印するつもりで立ち回るのがおすすめ 空N空前の範囲と空後のリーチはシュルク特有の強みだからそれらを活かすのを意識してみて
71 18/12/29(土)14:09:55 No.557923420
>あとダッシュ切りと空上空下は誤発も含めて封印するつもりで立ち回るのがおすすめ >空N空前の範囲と空後のリーチはシュルク特有の強みだからそれらを活かすのを意識してみて 了解いたした!
72 18/12/29(土)14:10:48 No.557923563
大手のゲームになるほどwikiがまともに機能しなくなるのいいよね…よくない…
73 18/12/29(土)14:11:19 No.557923639
調査中
74 18/12/29(土)14:11:31 No.557923663
シュルクの空前はあんな判定なのに意外と吹っ飛ぶから怖い
75 18/12/29(土)14:12:01 No.557923740
今更わざわざtで検索しなきゃならないっておかしいよね なんとかしてほしい
76 18/12/29(土)14:12:42 No.557923856
試される情報収集能力
77 18/12/29(土)14:12:54 No.557923892
対戦ゲーは上手い人の動画見るのが一番だね 上手すぎてどういう操作してんのかわかんない時あるけど
78 18/12/29(土)14:13:03 No.557923917
forの記事を見る
79 18/12/29(土)14:13:30 No.557923990
ヒか一部の動画とかかなぁ情報集め 酷いと前作のコピペ情報だけとかあるし
80 18/12/29(土)14:14:04 No.557924083
ピョンピョン跳ねる癖意識して抑えたらやられにくくなった気がする
81 18/12/29(土)14:14:38 No.557924186
俺は連打攻撃中にガードを解いてしまうまン!
82 18/12/29(土)14:15:03 No.557924255
キャラ攻略とか対策が掲示板とかツイッターに集束してwikiが機能しなくなってるのは他の格ゲーでもよく見る なんとかなればいいね
83 18/12/29(土)14:15:49 No.557924372
>キャラ攻略とか対策が掲示板とかツイッターに集束してwikiが機能しなくなってるのは他の格ゲーでもよく見る >なんとかなればいいね 企業wikiが検索上位に来るのが悪い…
84 18/12/29(土)14:16:05 No.557924409
ダッシュからの反転空後も上の強攻撃キャンセルのやり方がオススメなのかな
85 18/12/29(土)14:16:23 No.557924450
したらばみたいに掲示板でキャラ毎に攻略すすんでたらなーと思う
86 18/12/29(土)14:17:16 No.557924588
>俺は連打攻撃中にガードを解いてしまうまン! オラッ!射撃の横スマ食らえ!
87 18/12/29(土)14:17:33 No.557924631
>したらばみたいに掲示板でキャラ毎に攻略すすんでたらなーと思う したらばも最近はクソみたいな流れが頻発してまともに機能しなくなってるイメージだ
88 18/12/29(土)14:18:53 No.557924830
掲示板で攻略ってのが時代と合わなくなってきてる