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    18/12/29(土)05:40:44 No.557856074

    こんな夜中にスマブラする人は大体強…強… 俺弱い!11!!!

    1 18/12/29(土)05:46:48 No.557856360

    2時間くらいタイマンへあ立ててるけど ロボット「」とネス「」上手すぎる…勝てない

    2 18/12/29(土)05:50:04 No.557856526

    時間が過ぎて自分が勝つまでやるムツゴロウ戦術で行きますよ俺は

    3 18/12/29(土)05:54:17 No.557856753

    skrknリニンサン裂鬼脚の判定飛び道具にもっと強くしてくだち!!!!111!!

    4 18/12/29(土)05:55:26 No.557856809

    それはもはやアーマーなのでは...

    5 18/12/29(土)05:59:52 No.557857024

    PK繰気弾が強すぎる

    6 18/12/29(土)06:01:27 No.557857111

    消耗待ちというか攻め急がないこと大事ね 全然勝てないと思ってたのが待ちが得意なキャラ相手に猪してただけだったとかよくある 猪しなきゃ勝てないキャラもいるわけだが…

    7 18/12/29(土)06:02:01 No.557857143

    DA…俺はここでDAを入れる… (出てくる横スマ) んんんんんんんん!1!!!

    8 18/12/29(土)06:04:30 No.557857274

    空N以外の空技をCステで出す訓練してるけど中々身につかない 咄嗟にA使っちゃうなぁ

    9 18/12/29(土)06:27:10 No.557858373

    おや?もしやしゃがめば当たらんのでは?

    10 18/12/29(土)06:29:23 No.557858483

    ピチューゼニガメカービィとかしゃがみの体勢低いキャラは割とスカせるよ ダッシュでスカせるイカちゃんはナーフされろ

    11 18/12/29(土)06:31:22 No.557858591

    くそァ!不利マッチばっかだからキャラ変えたら最近触ってなかったせいで全然まともに動かせねえ!

    12 18/12/29(土)06:31:44 No.557858614

    イカダッシュで攻撃を躱すのは原作再現なンミ

    13 18/12/29(土)06:48:56 No.557859533

    タイマンへあお先に失礼します もスのヤバイところはPKファイヤーじゃなくてPKサンダーって所を分かってくれたと思う そしてみんな意味わからないぐらい強い…

    14 18/12/29(土)06:50:51 No.557859634

    ガノン相手の道連れいつも忘れるの良くないな

    15 18/12/29(土)06:54:32 [6KSXP 1236] No.557859833

    >もスのヤバイところはPKファイヤーじゃなくてPKサンダーって所を分かってくれたと思う >そしてみんな意味わからないぐらい強い… お疲れ様でした いやそっちも化け物だったよ… 一応1人抜けたのでタイマンへあ貼っとくね 7時半くらいに爆破します

    16 18/12/29(土)07:01:09 No.557860271

    うーん雑な復帰ミスが目立つ それ以上に空前咎められないのがつらいけど ガーキャン掴み負けるんかーい

    17 18/12/29(土)07:12:13 No.557861014

    そろそろ230万だけどvipは230万で入れてくれるだろうか…

    18 18/12/29(土)07:12:47 No.557861060

    今232万くらいだったはず

    19 18/12/29(土)07:13:39 No.557861108

    タイマンへあお邪魔したんだけども このアイコンの黒いおじさんはなんのゲームのおじさんなんだろう…と思ってしまった

    20 18/12/29(土)07:14:02 [6KSXP] No.557861135

    うまあじ!

    21 18/12/29(土)07:14:58 No.557861202

    >今232万くらいだったはず なるほどなー 50連戦は付き合ってくれてる野良の人ともそろそろお別れか…

    22 18/12/29(土)07:16:25 No.557861290

    >50連戦は付き合ってくれてる野良の人ともそろそろお別れか… それもすごいな…俺だったらフレンド申請しちゃいそう

    23 18/12/29(土)07:16:27 No.557861292

    >なるほどなー >50連戦は付き合ってくれてる野良の人ともそろそろお別れか… 恋が芽生えてそう

    24 18/12/29(土)07:17:18 No.557861361

    空ダ使って崖側を安全に復帰阻止できないかなと考えてるけどまず空ダ安定させないとな...

    25 18/12/29(土)07:17:39 No.557861391

    >このアイコンの黒いおじさんはなんのゲームのおじさんなんだろう…と思ってしまった 使っててなんだけどわかんない なんかアシストで見たことあるから多分ベヨネッタのキャラ

    26 18/12/29(土)07:19:09 No.557861495

    誰このおっさんのおじさんだったか…

    27 18/12/29(土)07:24:09 No.557861867

    ストック先行した時ってせめて復帰後の相手にダメージ与えてから落ちたいけど なんであんなに触れなくなるんだろうな…復帰無敵は数秒なのに その数秒で作られた流れを断ち切れてないってことなのかなー

    28 18/12/29(土)07:27:47 No.557862157

    グラサンのハゲならロダン

    29 18/12/29(土)07:27:48 No.557862159

    サムスとダークサムス使い分けてるっていうか交互に使ってんだけどもどういう違いがあるんだかさっぱりわからない

    30 18/12/29(土)07:27:58 No.557862169

    おじさんの横B下強ですぐ死ぬのつらあじ 受身へたくそかー

    31 18/12/29(土)07:30:22 No.557862363

    >サムスとダークサムス使い分けてるっていうか交互に使ってんだけどもどういう違いがあるんだかさっぱりわからない ダークサムスは移動がなめらか かっこいい

    32 18/12/29(土)07:31:31 No.557862460

    タイマンへあ途中からお邪魔したやつだけどもお疲れさまです いまだにおじさんの上スマがカタカナのイみたいになる蹴りだと錯覚してしまう…強かった…

    33 18/12/29(土)07:31:42 No.557862475

    >おじさんの横B下強ですぐ死ぬのつらあじ >受身へたくそかー 今作の受け身に対応した択まだ勉強してないから受け身しないでほしい 転がった!上スマ!

    34 18/12/29(土)07:33:20 No.557862593

    タイマンへあおつかれさま~ 中盤辺りからみんなロボット対策されまくって全然勝てなかった!

    35 18/12/29(土)07:33:44 No.557862618

    時間になったのでタイマンへあ爆破しました みんな強すぎてびびるわマジで… >いまだにおじさんの上スマがカタカナのイみたいになる蹴りだと錯覚してしまう…強かった… あ~~~~おじさんの上スマの威力と範囲は今のままで発生と後隙だけforのにしてくんないかな~~~~!!!! ねよ

    36 18/12/29(土)07:35:55 No.557862784

    たいまんおつよー 攻め手が少なすぎて上級者相手には勝てんなー もっとシャゲダンっぽい事して差し込みするか

    37 18/12/29(土)07:36:13 No.557862813

    あのおじさんの蹴り割とえげつなかったよね! ヘアアー!!ヘアアーー!!ヘアアーー!って振っといて横強がスイと出てくる

    38 18/12/29(土)07:37:09 No.557862886

    突然おじさんの横B出されてると反応できない!

    39 18/12/29(土)07:38:36 No.557862982

    おじさんの横Bにはアーマーつけていいから魔神拳みたいに撃つよー!って宣言して欲しい こちらにも心の準備というものがある

    40 18/12/29(土)07:42:15 No.557863224

    おじさんの横Bもそうだけどイカちゃんのローラーとかもいきなり出されると対処出来ない… ちくしょう…ガードすりゃ隙だらけの技なのに…

    41 18/12/29(土)07:43:20 No.557863317

    「」みんな早起き過ぎない…?頭冴えてる?寝ぼけ眼でやってない?

    42 18/12/29(土)07:44:07 No.557863372

    俺は寝てないよ

    43 18/12/29(土)07:44:18 No.557863393

    寝てないからセーフ

    44 18/12/29(土)07:44:34 No.557863412

    クッパおじさんリドリーガオガエン 横Bで掴みにいくキャラまっこと増えもした

    45 18/12/29(土)07:44:36 No.557863414

    寝ようや

    46 18/12/29(土)07:44:44 No.557863429

    夜通し「」! ふらふら「」!

    47 18/12/29(土)07:45:19 No.557863478

    もう仕事は納めたからスマブラ欲を収めなくていいんだ

    48 18/12/29(土)07:45:29 No.557863489

    >夜通し「」! >ふらふら「」! 常時ガークラ状態なんやな…

    49 18/12/29(土)07:48:26 No.557863693

    俺もガードクラッシュしたらプリンみたいに吹っ飛びたい

    50 18/12/29(土)07:49:02 No.557863748

    >もう仕事は納めたからスマブラ欲を収めなくていいんだ 仕事は昨日納めたが今日も仕事だぜー! まあ仕事じゃなくても戦闘力10万足らずのピンクのザコまるなんだけどね!

    51 18/12/29(土)07:51:48 No.557863961

    馬鹿みたいに突っ込むと死ぬ技が多すぎる…

    52 18/12/29(土)07:53:04 No.557864063

    何かどうやって攻撃当ててたのか分からなくなってきちゃった…

    53 18/12/29(土)07:53:04 No.557864065

    仕事終わったから寝てないだけだぜー! 一晩中「」とたいまんしてた

    54 18/12/29(土)07:54:12 No.557864144

    >クッパおじさんリドリーガオガエン >横Bで掴みにいくキャラまっこと増えもした こうしてみるとどいつも重量級だな...ザンギエフかよ ルカリオぐらいか投持ち重量級じゃないの

    55 18/12/29(土)07:57:06 No.557864379

    >こうしてみるとどいつも重量級だな...ザンギエフかよ >ルカリオぐらいか投持ち重量級じゃないの 重量級は総じて技の発生遅いからガード崩しの手段ないとどうにもなんないからね

    56 18/12/29(土)07:57:17 No.557864398

    >こうしてみるとどいつも重量級だな...ザンギエフかよ >ルカリオぐらいか投持ち重量級じゃないの ミュウツーの横Bも一応投げじゃなかったっけ…

    57 18/12/29(土)08:04:46 No.557865107

    ガー不技=投げ属性ってことでいいの?

    58 18/12/29(土)08:05:35 No.557865184

    >ガー不技=投げ属性ってことでいいの? マックのKOどうだっけ…

    59 18/12/29(土)08:05:46 No.557865199

    「」がガオガエンは難しい使いずらいいってたからどうかと思ったけど強くない!?復帰大分辛いけどパワーあるし使ってておもろいわー

    60 18/12/29(土)08:06:07 No.557865239

    >マックのKOどうだっけ… あれも投げ属性のはず

    61 18/12/29(土)08:06:10 No.557865246

    ガオガエンは全然戦えるよ

    62 18/12/29(土)08:06:38 No.557865294

    >おじさんの横Bもそうだけどイカちゃんのローラーとかもいきなり出されると対処出来ない… >ちくしょう…ガードすりゃ隙だらけの技なのに… ローラーはガードされても平気なクソ技だぞ

    63 18/12/29(土)08:07:15 No.557865351

    ローラーはいっそカウンター合わせに行った方がいいんだろうか

    64 18/12/29(土)08:07:35 No.557865378

    >「」がガオガエンは難しい使いずらいいってたからどうかと思ったけど強くない!?復帰大分辛いけどパワーあるし使ってておもろいわー 上位にいけばいくほど復帰の辛さをガンガン突かれるからなー 崖外放り出されて飛び道具か空前ちょんって当てられるだけで死ぬレベルだし でも地上では強いしいいキャラだと思うよ もうちょっとだけスピード欲しいけど

    65 18/12/29(土)08:08:19 No.557865465

    >ローラーはいっそカウンター合わせに行った方がいいんだろうか そんな受け身な動きは対応されて終わりだからやめたほうがいい 空中じゃ埋まらないから上から攻撃かぶせに行くといい

    66 18/12/29(土)08:08:23 No.557865473

    ローラーはガードしてもそのまま押してくるのがビビる

    67 18/12/29(土)08:09:08 No.557865550

    ガオガエンもう一つ突進技欲しい具体的にはベルモンドの下強

    68 18/12/29(土)08:09:32 No.557865582

    >ガオガエンもう一つ突進技欲しい具体的にはベルモンドの下強 あれは突進技最強クラスだろ!

    69 18/12/29(土)08:10:10 No.557865652

    ローラーに反応できる距離で戦えって先日言われたのでよっしゃ!ってオンラインに自信満々に突っ込んだ でもその距離だと俺が何もできないことに気づいた ボコボコにされた

    70 18/12/29(土)08:10:30 No.557865681

    キングクルールとかもそうだけど下スマの浮いてからどーんがめちゃ使いやすい…綺麗にはまると気持ちいいー

    71 18/12/29(土)08:10:54 No.557865721

    ガオガエンの下強上強から次なんか確定で入るかな

    72 18/12/29(土)08:11:33 No.557865771

    偉そうだけど上目指したいなら復帰阻止みたいな確実にアドを取れる状況以外ではあんまカウンターは使わないほうがいい 読まれたら終わりだし他の行動したほうが有利な状況で打ってることに自分で気づけない

    73 18/12/29(土)08:12:01 No.557865816

    ガオガエンDAと横B使い分けで基本戦える

    74 18/12/29(土)08:12:45 No.557865889

    ぶっちゃけ発売直後なだけあってバランスはちゃめちゃだよね 強いキャラは法外に強いし終わってるキャラはほんとに終わってる

    75 18/12/29(土)08:13:23 No.557865956

    関係ないけどXのスピリッツ超化したらSA-Xになるとおもってたらナイトメアだった

    76 18/12/29(土)08:13:52 No.557865997

    新スピリッツとか来るんだっけ あまり興味は無いけど

    77 18/12/29(土)08:14:14 No.557866038

    >ぶっちゃけ発売直後なだけあってバランスはちゃめちゃだよね >強いキャラは法外に強いし終わってるキャラはほんとに終わってる え?

    78 18/12/29(土)08:14:17 No.557866044

    キャラ数考えたらかなり凄いバランスの良さだと思ってるけど...

    79 18/12/29(土)08:14:19 No.557866047

    今回重量キャラのスマッシュ発生が速い気がする

    80 18/12/29(土)08:14:27 No.557866054

    >ぶっちゃけ発売直後なだけあってバランスはちゃめちゃだよね >強いキャラは法外に強いし終わってるキャラはほんとに終わってる それでも過去のスマブラと比べれば格段にバランスはいいんだ それはそれとして壊れキャラいれば終わってるキャラが終わってるのも認める

    81 18/12/29(土)08:15:02 No.557866110

    >関係ないけどXのスピリッツ超化したらSA-Xになるとおもってたらナイトメアだった 能力は強いしありがたい… でも重力無効ついてなかった…

    82 18/12/29(土)08:15:22 No.557866132

    DXから浦島太郎だからクッパ様が戦えていることに感動を禁じ得ない

    83 18/12/29(土)08:16:05 No.557866208

    最上位キャラと最下位キャラは固まってきてるけどそれ以外は評価が変わりまくってる ゼルダめっちゃ強いと思ってたけど前作に比べればって感じで強さとしては真ん中くらいだった

    84 18/12/29(土)08:16:14 No.557866226

    確かに過去作に比べれば良いか forの最後の方がバランススゴイ良かったから麻痺してたか

    85 18/12/29(土)08:16:51 No.557866289

    いやマックとかは割と終わってると思う

    86 18/12/29(土)08:16:54 No.557866291

    何より全キャラでvip到達報告が上がってるからな 強い弱いはあっても頑張れば上にいけるバランスだ

    87 18/12/29(土)08:17:22 No.557866335

    チーム戦になった瞬間一瞬で全部ストック使い切る仲間怖い… ちまちまちまちま稼いだ戦力が…

    88 18/12/29(土)08:17:36 No.557866365

    姫様は高シコリティだから恵まれてる

    89 18/12/29(土)08:18:23 No.557866428

    ○○ブラ状態になってないだけすごいと思おう DLCキャラ実装する頃にはVIPマッチ参考にした調整はきそう

    90 18/12/29(土)08:18:25 No.557866434

    ある程度1キャラのレート上げると他キャラも釣られて上がって 一回勝てばvip行けるようになるから到達報告は大して参考にならんと思う

    91 18/12/29(土)08:18:37 No.557866449

    姫可愛いから使いたいけど自分には難しさを感じる

    92 18/12/29(土)08:18:48 No.557866467

    姫様は最強シコランクトップだから

    93 18/12/29(土)08:19:19 No.557866515

    >ゼルダめっちゃ強いと思ってたけど前作に比べればって感じで強さとしては真ん中くらいだった 使用者多いからか対策できてる人の多さで結構辛くなって来た 同キャラもちょくちょく入るし

    94 18/12/29(土)08:19:20 No.557866516

    射撃Miiのボム転がしってどうやって使うもんなんです? 遠くに投げたりは出来ない?

    95 18/12/29(土)08:19:39 No.557866544

    vip行っても割と基本の動きが出来てない人としか当たらんしスマメイトとか大会のキャラ分布とか見たほうが バランスは参考になると思う

    96 18/12/29(土)08:21:13 No.557866689

    ファントムとかフロルは対策簡単だからな 近距離も強いけど動きが遅すぎてつらい

    97 18/12/29(土)08:21:22 No.557866704

    スマメや大会はシリーズ経験者が馴染んだキャラで変わらず変態行動してるから参考にならん気もする

    98 18/12/29(土)08:22:05 No.557866781

    ゼルダ姫は結局重要なのは強攻撃とネールだよ

    99 18/12/29(土)08:22:59 No.557866864

    >スマメや大会はシリーズ経験者が馴染んだキャラで変わらず変態行動してるから参考にならん気もする ぶっちゃけ新キャラあんま強すぎるのいないと思うんだよね イカが突出してるけどあれもローラー入れないと撃墜難しいし

    100 18/12/29(土)08:24:36 No.557867014

    >ぶっちゃけ新キャラあんま強すぎるのいないと思うんだよね パックンとジョーカーからのDLC勢がどうなるかかなぁ…

    101 18/12/29(土)08:24:38 No.557867021

    そうか!フロルの発生とファントムの完成を5F短くすれば…!

    102 18/12/29(土)08:25:15 No.557867079

    敵200万超×2 自分230万仲間6万ってどういうこったクッッソアアアアア

    103 18/12/29(土)08:26:02 No.557867153

    前作で暴れに暴れたクラウドもベヨもDLCキャラだったからな 課金させる以上強い性能でくるだろう…くるといいな…いや強すぎるのは嫌だな

    104 18/12/29(土)08:26:12 No.557867161

    >敵200万超×2 >自分230万仲間6万ってどういうこったクッッソアアアアア 6万の人かわいそう…

    105 18/12/29(土)08:27:10 No.557867259

    230万も6万も実力は大して変わらんってことだ

    106 18/12/29(土)08:28:03 No.557867343

    >前作で暴れに暴れたクラウドもベヨもDLCキャラだったからな >課金させる以上強い性能でくるだろう…くるといいな…いや強すぎるのは嫌だな ベヨは最早強いというよりゲーム性を破壊する域に達してたしその結果弱くされて搾りかすみたいに…

    107 18/12/29(土)08:28:26 No.557867384

    >230万も6万も実力は大して変わらんってことだ 流石にそんなことないよ!

    108 18/12/29(土)08:28:32 No.557867398

    お金出せば強いの使えて勝てまくるぞ!ってのはねぇ…

    109 18/12/29(土)08:28:45 No.557867424

    >230万も6万も実力は大して変わらんってことだ そうは言うがB↑で復帰出来る事を知らないプレイヤーだったぞ ちょっとでもズレるとそのまま動かず落ちていくからスリル満点だった

    110 18/12/29(土)08:30:05 No.557867553

    前作ベヨはコンボで即死させてくるのもあったけど何より発生と判定が頭おかしくて 剣使うキャラでタイミングを合わせに合わせてやっと相打ちとかだったな

    111 18/12/29(土)08:31:01 No.557867658

    それで6万とは伸びしろしかないな

    112 18/12/29(土)08:31:16 No.557867685

    あまり求めすぎちゃ可哀そうだよ!

    113 18/12/29(土)08:31:30 No.557867707

    ジョーカーもペルソナ要素入れてくるだろうし 立ち回り強いアイクラや前作初期のロゼチコみたいにならないか心配ではある

    114 18/12/29(土)08:31:38 No.557867720

    前作ベヨほどではないだろうけど課金キャラだしそれなりに強くはしてくるだろう

    115 18/12/29(土)08:32:13 No.557867789

    十分売れてんだからあんま拝金主義みたいな調整はしてこないと信じたいぞ

    116 18/12/29(土)08:32:57 No.557867863

    パックンはやたら長いリーチを警戒されてあんま強くならなさそうな感じがある

    117 18/12/29(土)08:33:24 No.557867912

    どのキャラにも満遍なく負けてるからどのキャラが終わってるか分からないぜ!

    118 18/12/29(土)08:33:50 No.557867979

    >それで6万とは伸びしろしかないな チームメイトが頑張ったんじゃねえかな… デフォ設定がチームバトルなのは良いのやら悪いのやら