虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/12/28(金)15:01:49 リアル... のスレッド詳細

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18/12/28(金)15:01:49 No.557694489

リアル頭身だとなんともいえない違和感あるロボ

1 18/12/28(金)15:03:13 No.557694699

元々SD用にデザインされてるからな

2 18/12/28(金)15:03:37 No.557694747

脚長すぎる…

3 18/12/28(金)15:04:02 No.557694819

膝が足首でもおかしくない長さだな…

4 18/12/28(金)15:04:12 No.557694841

だって脚はウィングガストの主翼になるからこのくらい長くないと…

5 18/12/28(金)15:06:50 No.557695241

弱そう

6 18/12/28(金)15:19:12 No.557697077

見慣れたからそこまで嫌いでもないけどやっぱ脚なげえ

7 18/12/28(金)15:21:07 No.557697355

アニメの壱式とスレードゲルミルの戦い好き…

8 18/12/28(金)15:44:25 No.557700790

これでもデザイン画より足太くされてるよね

9 18/12/28(金)15:55:20 No.557702389

su2792314.jpg とはいえこれともまた違うバランスになってる気はするな

10 18/12/28(金)16:03:19 No.557703452

リアル等身だからっていうかこれが足長くし過ぎなのでは

11 18/12/28(金)16:04:34 No.557703615

元イラストのバランスだと変形した時短足すぎて駄目なのかねえ まあモーフィング変形だから完全変形させる意味は全くないんだけど

12 18/12/28(金)16:08:39 No.557704158

ムジュラの仮面の巨人じゃん…

13 18/12/28(金)16:09:01 No.557704209

主人公機なのに敵役の魔改造機の方がキット化される

14 18/12/28(金)16:18:48 No.557705467

バーザムかよ

15 18/12/28(金)16:20:15 No.557705649

こっちは見慣れちゃったからいいんだけど アストラナガンは未だに慣れない

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