18/12/24(月)18:22:19 海辺の... のスレッド詳細
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18/12/24(月)18:22:19 No.556857983
海辺のスライムのクイズわかんないんですけおおおおお
1 18/12/24(月)18:22:40 No.556858057
えぇ…
2 18/12/24(月)18:23:04 No.556858150
二つ目の島終わったけど今のところ分からないクイズ無かったな
3 18/12/24(月)18:24:33 No.556858478
寝不足のままだとIQ低下するね…
4 18/12/24(月)18:34:08 No.556860671
あれ違いが分かりにくすぎる
5 18/12/24(月)18:36:14 No.556861168
口のところが違うのはわかった それでどうしろというんだ…
6 18/12/24(月)18:39:56 No.556862014
スライム型に全部埋めてから違うとわかった時の徒労感
7 18/12/24(月)18:41:18 No.556862326
>それでどうしろというんだ… どうもこうも同じにしろや!
8 18/12/24(月)18:44:01 No.556862931
これを使えと言わんばかりにブロック2個置いてなかったか
9 18/12/24(月)18:44:58 6YaJU4gM No.556863131
周りを見渡すと大抵何かヒントがある… よく観察するんだ
10 18/12/24(月)18:46:19 No.556863394
あのクソわかりにくいパズル やっぱわかりにくいらしくて検索候補にすらビルダーズパズルでスライムが出てくる
11 18/12/24(月)18:48:22 6YaJU4gM No.556863889
傾向としてそんな大掛かりなことはしないで2,3ブロックを動かしたりするだけでいいんだ よく見るんだ
12 18/12/24(月)18:51:22 No.556864593
あれやっぱり間違い探しなのか 間違い見つからなくて後回しにしちゃった
13 18/12/24(月)18:51:40 No.556864663
勝手な思い込みに基づくとシンプルなクイズも難解になる
14 18/12/24(月)18:52:23 6YaJU4gM No.556864833
雪積もるの待たなきゃいけないのかこれ…
15 18/12/24(月)18:53:25 No.556865082
やることの多さがすごい 木材無限サービスくらいもらえるのも当然
16 18/12/24(月)18:53:43 No.556865168
クイズはたまに何をさせたいのかすらわからないのもあるのが困る あとクイズに辿り着くまでが面倒くさくてクイズ自体は拍子抜けするようなのとか
17 18/12/24(月)18:54:37 No.556865385
屋根の貼りかたがよくわからない 天板とか何に使うの
18 18/12/24(月)18:54:46 No.556865420
脱獄決行まで進んだのに時間切れで夜勤だ 仕事が手につかないぜ…
19 18/12/24(月)18:56:14 No.556865740
正直前作がチュートリアルレペルに感じられる 誰がここまでやれと言った!
20 18/12/24(月)18:57:12 No.556865957
言うほど難しいかなぁパズル…
21 18/12/24(月)18:57:20 No.556865990
やっとこ大樹作るとこまで来たけど年末まで遊べないつらい
22 18/12/24(月)18:57:37 6YaJU4gM No.556866062
ドラクエ1が2になったぐらいの感動だな
23 18/12/24(月)18:57:58 6YaJU4gM No.556866131
>言うほど難しいかなぁパズル… コログみたいなもんだ なんかこうピンと来ないとダメなんだこういうのって
24 18/12/24(月)18:58:36 No.556866274
>ドラクエ1が2になったぐらいの感動だな 仲間が有能すぎる…
25 18/12/24(月)18:58:52 No.556866339
スライムのは昨日はわからなかったけど今朝やったら一瞬でわかった 何でこんなのがわからなかったんだろう…ってちょっと凹んだ
26 18/12/24(月)18:59:03 No.556866371
いま監獄だけどまだパズル制覇する段階ではないと思って通り道で見つけたやつ以外はスルーしてる
27 18/12/24(月)18:59:39 No.556866506
こんな有能なAIはSFCのドラクエ5以来だ
28 18/12/24(月)19:00:08 No.556866630
>ドラクエ1が2になったぐらいの感動だな 戦闘バランスでも話の展開でも作業でもかなり仲間の存在感強くなってて良い感じだ
29 18/12/24(月)19:00:56 No.556866789
今後の課題はボタンの誤爆だろうか ビルダー道具選択でシドー君や物を調理しようとしてモグモグは頻発しすぎる
30 18/12/24(月)19:01:10 No.556866841
大樹を作る時に仲間が活躍するのドラクエ2だなあって思う
31 18/12/24(月)19:01:27 No.556866899
1と比べると章毎に新天地で仲間やら装備アイテムやり直す形式じゃなくなったからだいぶ雰囲気違うね
32 18/12/24(月)19:01:54 No.556867013
戦闘は存在感というか数の暴力…
33 18/12/24(月)19:02:40 No.556867158
溶岩の中で水をまこうとしたら山彦の笛を吹き出して焼け死にました!
34 18/12/24(月)19:03:06 No.556867237
バリケード施設とかやっときてそうそうこれだよって
35 18/12/24(月)19:03:20 No.556867298
シドーくん良いキャラしてるしあざといしハイタッチの音心地良いし文句なしすぎる これ出る前は歴代ラスボスとしても背景皆無すぎて語れなかっただけに色々ビックリ
36 18/12/24(月)19:03:20 No.556867300
クリア後のそざい島行くのにハート3000必要なんだな
37 18/12/24(月)19:04:33 No.556867571
武器壊れないのって便利だなあ
38 18/12/24(月)19:05:48 No.556867843
>武器壊れないのって便利だなあ 思えばストックするの自体は楽だったから単に持ち替えが面倒なだけであった 耐久度要らない!
39 18/12/24(月)19:06:01 No.556867891
前作のヘルコンドルとか今作のヒババンゴとか病気や汚染撒き散らす奴らが設定止まりじゃなくって実害ともなう形で憎たらしいのは ジャンルの違いがしっかり出てる現れなんだろうか
40 18/12/24(月)19:06:08 6YaJU4gM No.556867914
>これ出る前は歴代ラスボスとしても背景皆無すぎて語れなかっただけに色々ビックリ 2は設定ないからなほんと…
41 18/12/24(月)19:08:00 No.556868298
バグ目立つのはちと頂けんがシステムもストーリーテキストも1のハードルちゃんと越えてきて良い感じだ
42 18/12/24(月)19:08:07 No.556868329
ムーンブルクって都会だったんだね そういや廃墟の姿しか知らねえもんなぁ
43 18/12/24(月)19:08:19 No.556868371
どうも切り替えのためにAボタン押して話すとかになっちゃうことが多いな…
44 18/12/24(月)19:08:52 No.556868507
>前作のヘルコンドルとか今作のヒババンゴとか病気や汚染撒き散らす奴らが設定止まりじゃなくって実害ともなう形で憎たらしいのは ヒババンゴは汚染よりあの所業の方が…師匠…
45 18/12/24(月)19:10:06 No.556868802
3のバトル曲が入ってないみたいだがやはり温存してる?
46 18/12/24(月)19:10:08 No.556868805
NPCの数とか高さ制限とか 前作で言われてた部分を集中して改善してそのままシナリオにも出してきたみたいな
47 18/12/24(月)19:13:29 No.556869535
5・6の曲が多いということはムドー戦の曲なんかも使われるんだろうか 楽しみだ
48 18/12/24(月)19:14:21 No.556869743
>>前作のヘルコンドルとか今作のヒババンゴとか病気や汚染撒き散らす奴らが設定止まりじゃなくって実害ともなう形で憎たらしいのは >ヒババンゴは汚染よりあの所業の方が…師匠… 前作のおおきづちもだけど割とモンスターにもスポット当たってるから見方変わる奴多いよね
49 18/12/24(月)19:16:01 No.556870114
超みみず様が救世主すぎる
50 18/12/24(月)19:17:07 No.556870376
おどるほうせきの子供探してるときにこれみよがしに怪しそうな壁壊したら金見つけちゃった…
51 18/12/24(月)19:17:12 No.556870392
シドー君の声もしかしてツダケン? 所々海馬に聞こえる所があって笑いそうになるんだけど
52 18/12/24(月)19:17:52 No.556870528
住民の好きな部屋のムードがわかるようになった! ソフィちゃんガラス張りの部屋に住ませてあげるねブヒヒヒヒ