虹裏img歴史資料館

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18/12/24(月)13:15:58 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1545624958335.jpg 18/12/24(月)13:15:58 No.556804504

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/12/24(月)13:17:14 No.556804713

上澄み啜っただけだったって気付かされるのいいよね…

2 18/12/24(月)13:17:18 No.556804725

バグ技裏技とかはウラワザ王で読んで知ってるけど仕様の穴みたいなのは初めて知る事が多い

3 18/12/24(月)13:17:25 No.556804749

TOD2とか動画見たら全然違うゲームだった…

4 18/12/24(月)13:17:29 No.556804759

FF5来たな…

5 18/12/24(月)13:18:04 No.556804864

サガはマスクデータ多いんだろうなとは子供心にも分かってはいた

6 18/12/24(月)13:18:23 No.556804927

FFはそんなんじゃないよ~

7 18/12/24(月)13:19:19 No.556805085

ロマサガ3

8 18/12/24(月)13:19:34 No.556805138

でもバグ利用とか使ってのショートカットはちょっと違う

9 18/12/24(月)13:19:50 No.556805188

それでエアプ扱いされるのいいよね…

10 18/12/24(月)13:19:55 No.556805199

>FF5来たな… FF5といえば魔法剣二刀流みだれうちですよね! えっ何薬師って…

11 18/12/24(月)13:20:33 No.556805302

昔やったゲームを調べると謎の用語が出てくるのいいよね…

12 18/12/24(月)13:20:46 No.556805345

シドタイマー

13 18/12/24(月)13:21:03 No.556805381

下だとしても下の顔にはならないなぁ

14 18/12/24(月)13:21:05 No.556805387

ひとしこのみ

15 18/12/24(月)13:21:10 No.556805404

ストーリー進める為にめっちゃがんばった作業が「これはフラグに関係していないので無視します」で終わる

16 18/12/24(月)13:21:12 No.556805409

○○とか弱キャラでしょ? え…なにその仕様知らない…

17 18/12/24(月)13:21:17 No.556805418

アークザラッド1~3RTAまだ投稿途中だけどそんなテクあったの…ってなった

18 18/12/24(月)13:21:42 No.556805512

>FF6来たな…

19 18/12/24(月)13:21:45 No.556805523

装備やスキルの組み合わせだとかゲームとして用意されたものなら判るけど バグ利用は別ジャンルだと思う

20 18/12/24(月)13:22:12 No.556805602

「めっちゃやりこんだ」つもりだったが所詮子供のやりこみに過ぎなかった…!

21 18/12/24(月)13:22:32 No.556805669

スレ画下の泣くよりも驚く表情の方がしっくりくる

22 18/12/24(月)13:22:41 No.556805690

ファイターズヒストリーダイナマイトはカルノフに新技とか今世紀になって発覚したそうで戦慄した

23 18/12/24(月)13:22:55 No.556805736

バグ無しTASとかでもどういうことなのってなる

24 18/12/24(月)13:23:12 No.556805790

俺ゼルダそんなにバグらせて遊んでなかったから >それでエアプ扱いされるのいいよね…

25 18/12/24(月)13:23:17 No.556805808

ン十年ぶりに新しい事が見つかるのとか凄いよね

26 18/12/24(月)13:23:48 No.556805884

TAで使うようバグ技まがいのはともかく 何か基本テクとか強キャラみたいなのを普通に見落としてて知らなかったのは悔しいよね

27 18/12/24(月)13:23:59 No.556805929

有名なのでもプールバグとかすら知らなかった

28 18/12/24(月)13:24:06 No.556805945

FF6スレで難し過ぎてがれきの塔で投げたって言ったらエアプ扱いされたのを思い出した

29 18/12/24(月)13:24:16 No.556805976

いやまぁゼルダはエアプ扱いはせんよ… 普通にプレイして気づける仕様でもないし

30 18/12/24(月)13:24:30 No.556806024

ポケモン初代相当やったつもりだったけど努力値も種族値も知ったのは大人になってからだった

31 18/12/24(月)13:24:53 No.556806086

RTAだと弱キャラ扱いされてるものの評価が激変とかよくありすぎるし…

32 18/12/24(月)13:25:01 No.556806114

昔は攻略本買わなかったら知識ないまま終わることは割とあったよね

33 18/12/24(月)13:25:02 No.556806115

FFは特に解が分かるとめちゃくちゃ楽だったりするから難しい

34 18/12/24(月)13:25:03 No.556806117

連ジはPS2でめっちゃやり込んだつもりだった ズンダってなに…

35 18/12/24(月)13:25:04 No.556806119

バグ利用はまた違う話だとは思うけどなぁ

36 18/12/24(月)13:25:19 No.556806178

>アークザラッド1~3RTAまだ投稿途中だけどそんなテクあったの…ってなった 其れ先月位の話じゃなかったの

37 18/12/24(月)13:25:33 No.556806218

今でこそ常識だけど当時たまねぎ剣士が最終的に最強とか知らんかったよ…

38 18/12/24(月)13:25:39 No.556806230

ライドウで属性剣とかいちいちかけるの面倒だわって無視してたら後で強力スキルと知って使って見たらクソ強くて愕然とした

39 18/12/24(月)13:25:42 No.556806240

>ファイターズヒストリーダイナマイトはカルノフに新技とか今世紀になって発覚したそうで戦慄した なんなのそんな複雑怪奇なコマンドなの?

40 18/12/24(月)13:25:45 No.556806252

>TOD2とか動画見たら全然違うゲームだった… D2はアマ単撃破くらいはそこまで高い壁でもないのでおすすめ

41 18/12/24(月)13:25:58 No.556806286

FFTの魔法剣だっけ実は強いの 真言がゴミというのは子供の俺と今の俺で相違ないけども

42 18/12/24(月)13:26:00 No.556806294

マリオ関係が全部これ

43 18/12/24(月)13:26:16 No.556806336

単純に耐性とかだけでも把握してるとしてないで全然違うもんね… 今はともかく昔は攻略本とかもそこまではあんまり網羅してなくて…

44 18/12/24(月)13:26:16 No.556806339

>FF6スレで難し過ぎてがれきの塔で投げたって言ったらエアプ扱いされたのを思い出した バカなガキだと崩壊後はしんどいんだよね…俺も具体的にどこで投げたかは忘れたけどクリアせずになげた

45 18/12/24(月)13:26:44 No.556806411

コイキングは明らかに何かあるだろと気づけた ビッパーは何もないと気づけなかった

46 18/12/24(月)13:26:50 No.556806428

まあ良いじゃないですか 情報収集よりも自分でやりこむタイプってことなんだから

47 18/12/24(月)13:27:08 No.556806475

>FFTの魔法剣だっけ実は強いの 一個でも強いと割と気づける気がする チキンはわかりやすいし

48 18/12/24(月)13:27:12 No.556806497

別に泣きたくはならないかな…

49 18/12/24(月)13:27:26 No.556806530

これ戦闘を全然理解できてないなってなんとなくわかってたけど あんま詰まらなかったから主人公のぐるぐる回る技だけでクリアしたゲームとかある

50 18/12/24(月)13:27:27 No.556806531

>D2はアマ単撃破くらいはそこまで高い壁でもないのでおすすめ それが壁じゃないならもう地平線見えてない?

51 18/12/24(月)13:27:44 No.556806569

当時楽しんだしクリアもしたゲームなら気にならんなあ へえそういうのもあったのかで終わりだ

52 18/12/24(月)13:27:46 No.556806574

むしろ自分で試したくなってまた遊びたくなっちゃうよな

53 18/12/24(月)13:27:50 No.556806592

DMC4のダンテおじさんの動画見ると別次元すぎて引く

54 18/12/24(月)13:27:54 No.556806602

まあ当時の俺はテリーはそもそも使わんかったが キマリとリコの弱さは普通に理解してた むしろこんなに弱いはずがないから何処かの上手い人が超強くしてんだろうと

55 18/12/24(月)13:27:54 No.556806605

>FFTの魔法剣だっけ実は強いの >真言がゴミというのは子供の俺と今の俺で相違ないけども べイオの魔法剣は使ってみたらマジで強くて使い続けるくらいには凶悪だよ 多分CPU時のべイオはおバカなせいで参戦してもちょっと敬遠しちゃうんだろうなと思う

56 18/12/24(月)13:28:24 No.556806691

FF6はやたらAボタン押してるだけでクリアできる位簡単だから扱いされてたりしてた あとFF2は重装備してるとクリア不可能だからとか言う奴が出てきてしてても当時クリアしたってのに対してエアプ扱いとかいたり

57 18/12/24(月)13:28:28 No.556806706

ベイオウーフはまだ分かりやすい方じゃないかな

58 18/12/24(月)13:29:00 No.556806781

>それが壁じゃないならもう地平線見えてない? 自分なりのキャラデザインするのだ まあ簡単と言ってもカイルおじさん限定だから他キャラでやるのもおすすめ

59 18/12/24(月)13:29:01 No.556806790

キマリに関しては当時もアルティマニアとかあったので ああこれはもうシステム上どうやっても強くはなれないんだなと理解できてしまった

60 18/12/24(月)13:29:09 No.556806808

ベイオウーフは弱い扱い受けてなかったと思う チキンやべぇはかなり言われてた

61 18/12/24(月)13:29:30 No.556806864

ベイオウーフの魔法剣は攻略本で推されてたから普通に使ってたな 真言とか裏真言はゴミだよ

62 18/12/24(月)13:30:09 No.556806974

ステータスとかダメージの仕様とか気にしないで見た目とかでキャラをパーティーにいれてたから あれが強キャラだとか最終的にこのメンツで落ち着くとか当たり前のように言われてるとそうなの…ってなる

63 18/12/24(月)13:30:10 No.556806981

子供の頃はデバフへの意識低くてチキン使おうという発想がなかったな…

64 18/12/24(月)13:30:16 No.556806999

ワールドの壁ジャンプも64の尻ジャンプも知らなかったよ…

65 18/12/24(月)13:30:22 No.556807021

強くて使い易いと愛用してたキャラが下の上扱いだった時は愕然とした

66 18/12/24(月)13:30:27 No.556807027

>ベイオウーフはまだ分かりやすい方じゃないかな 本人のスペック優秀で魔法剣はチキン筆頭に命中率ヤバいしね FFTで分かりにくいのだと話術士かな…あいつ便利ではあるが強くはないか

67 18/12/24(月)13:30:30 No.556807038

たまにガキの頃やって投げたやつがしっかりクソゲーだったと再認識できて嬉しくなることがある

68 18/12/24(月)13:30:34 No.556807051

>何か基本テクとか強キャラみたいなのを普通に見落としてて知らなかったのは悔しいよね 個人的に状態異常関係でよくある

69 18/12/24(月)13:30:35 No.556807052

初代スマブラは小学生の頃めっちゃやってたけど友達含めて皆プリンは弱いって認識だった その認識のままネットでちょっと話したらネット対戦やり込むようなレベルだと強いらしくてエアプ扱いされた 知らねえよ!

70 18/12/24(月)13:30:55 No.556807117

ネットで攻略情報手に入る頃だとある程度知識が平均化されているけど それ以前のゲームの知識差は同世代でも結構大きいよね

71 18/12/24(月)13:31:06 No.556807139

こういうのでよくあるのは実はバグやらで無意味なスキルとかステとかあってショックうけるパターン

72 18/12/24(月)13:31:07 No.556807142

ベイオウーフはタイミング的にシド神の前後だった記憶が

73 18/12/24(月)13:31:15 No.556807170

ドラクエ3の買い物縛り見てやりたくなったけど手放しちゃったんだよなぁ

74 18/12/24(月)13:31:20 No.556807184

こいつ弱いよね?がちゃんと弱いと寂しいけど安心もする

75 18/12/24(月)13:31:38 No.556807234

初代スマブラは友達内では最強!みたいなネス使いがプリンにゴミクズにされて 井の中の蛙なんたらみたいになる世界

76 18/12/24(月)13:31:39 No.556807240

え?その店売りダメージアイテムそんなに強いの…

77 18/12/24(月)13:31:45 No.556807256

FFTならジャンプが説明不足すぎるから あれ使いづらいよな! → いや強いよで知らなかった…そんなの…になりがちだと思う

78 18/12/24(月)13:31:47 No.556807260

>ビッパは何もないと気づけなかった ビッパというかビーダルは移動用秘伝技4つのせとかできるから旅パの枠空けるのに役立つじゃん!

79 18/12/24(月)13:31:48 No.556807261

>こういうのでよくあるのは実はバグやらで無意味なスキルとかステとかあってショックうけるパターン グラディエーター! 胴の鍛錬は意味がない男たち!

80 18/12/24(月)13:31:58 No.556807294

自分もリアルタイムだと装備の概念とかもあんまり理解してなかったからFF6の崩壊後は難しかったな… というか触手で長いこと詰まってた

81 18/12/24(月)13:32:00 No.556807311

>ドラクエ3の買い物縛り見てやりたくなったけど手放しちゃったんだよなぁ DL版でいいのでは

82 18/12/24(月)13:32:08 No.556807342

FFTだとレーゼが強いってのが気づきにくい部類だと思う

83 18/12/24(月)13:32:11 No.556807346

>え?その店売りダメージアイテムそんなに強いの… あるあるすぎる…

84 18/12/24(月)13:32:33 No.556807409

>TOD2とか動画見たら全然違うゲームだった… そもそもNormalでマグナディウエス倒せたことないし…

85 18/12/24(月)13:32:44 No.556807444

>FFTだとレーゼが強いってのが気づきにくい部類だと思う 装備できるからってバッグ持たせるとゴミになるのが罠だと思う

86 18/12/24(月)13:32:45 No.556807450

DQの自動回復とか今言われるとすごく納得できる

87 18/12/24(月)13:32:54 No.556807472

ポケモン初代でスターミーが強いって知らなくてエアプ扱いは受けた 対人もしなかったしカスミで強いって気づくだろうって言われたりしたけど野良ポケだし…って感じで

88 18/12/24(月)13:32:56 No.556807477

子供の頃だとバトルコマンダーはクリアできなかった

89 18/12/24(月)13:32:58 No.556807482

>FFTだとレーゼが強いってのが気づきにくい部類だと思う ドラゴンのときのブレスやたら強いなくらいにしか思ってなかった

90 18/12/24(月)13:32:59 No.556807485

ここで赤さん見るの何年ぶりだろうか…

91 18/12/24(月)13:33:07 No.556807508

今の知識で昔の自分をバカにされてるような気分になると辛いよね

92 18/12/24(月)13:33:07 No.556807511

消費アイテムケチるタイプはそれそんな便利だったのかよって罠にはまりやすい

93 18/12/24(月)13:33:15 No.556807528

クロノトリガーもクロスもやりつくしたわ! なにそれ!

94 18/12/24(月)13:33:22 No.556807554

FFTはとりあえずシド入れときゃどうにかなるからな…

95 18/12/24(月)13:33:42 No.556807619

>今の知識で昔の自分をバカにされてるような気分になると辛いよね プライドお高い…

96 18/12/24(月)13:33:43 No.556807625

FFだと9のサラマンダーなんかは強さ気づかれにくい方かなとは思う クイナは言っちゃなんだけど青魔法だから絶対有用だとみんな予想はしてただろうし

97 18/12/24(月)13:33:45 No.556807629

>FFTならジャンプが説明不足すぎるから >あれ使いづらいよな! → いや強いよで知らなかった…そんなの…になりがちだと思う 仕様を知った上でも降りてくるCT見えないし正直使いづらいと思う

98 18/12/24(月)13:33:52 No.556807657

汎用じゃないアビリティだと剣技が無難に便利で強いから 他のあんま使おうってならないんだよねネームド

99 18/12/24(月)13:33:52 No.556807658

おかしい…スマブラはハンマーとったやつが最強でハンマー取られたら逃げ回るしかなかったはずだ…ってなった

100 18/12/24(月)13:33:55 No.556807669

当時はカウンターの概念を知らず リクイドフレイムに勝てなかった記憶がある

101 18/12/24(月)13:34:15 No.556807724

そういやFFTのスレでシド強いっていうと実際強くないのに黒本知識だってキレる「」がよく出てきてめっちゃブチぎれてレスしだすのがすごく不思議

102 18/12/24(月)13:34:25 No.556807753

1のかいしんたん 2の攻撃策略

103 18/12/24(月)13:34:34 No.556807774

大技林に乗ってない事をするな!

104 18/12/24(月)13:34:43 No.556807801

何の説明文もなく使っても特に効果が説明されないアイテムはそこら辺きっちりした攻略本ないとなあ…

105 18/12/24(月)13:34:48 No.556807817

ポケモンはlv100でステ違ったりするから個体値はなんとなくあるのはわかってた 実はそのアイテムバグで効果ないんだの類いは知らなかった…

106 18/12/24(月)13:34:52 No.556807826

64のゼルダもほぼ絶え間なく新しいバグ技が発見され続けてる

107 18/12/24(月)13:35:01 No.556807851

消費アイテム系は鬼のように強いのとどうしろってんだこのゴミってので分かれること多いから 最初にプレイしたゲームが何かで大きく変わる

108 18/12/24(月)13:35:10 No.556807881

FF2の味方殴りとか俺知らんかったし…

109 18/12/24(月)13:35:12 No.556807888

もっといろいろ試せばよかった なんで昔の俺は召喚と戦うばっかり選んでたんだ

110 18/12/24(月)13:35:13 No.556807894

ちょっとしたイベントの報酬装備「が店売りアイテム連発よりDPS低いから無価値」みたいな扱いされてるのを後年ネットで見たりして曇る

111 18/12/24(月)13:35:17 No.556807906

スノボなら俺神だしたしなー …何変って…

112 18/12/24(月)13:35:28 No.556807933

>何か基本テクとか強キャラみたいなのを普通に見落としてて知らなかったのは悔しいよね 説明書に載ってないものは気づけるか!ってのとくやちいのがないまぜになるよね 縛りプレイ解説やRTAとかでサガフロ2でのmorale以外のステータス変化というか 主にquickの効果や重ねがけの具合が全然わからず放置で無自覚縛りプレイでむずいむずい言ってたよ…

113 18/12/24(月)13:35:31 No.556807940

シドはまず加入した時のHPの高さからしておかしい…

114 18/12/24(月)13:35:33 No.556807947

大体マスクデータが悪いのでは…

115 18/12/24(月)13:35:34 No.556807953

>実はきあいためバグで逆に会心率下がるんだの類いは知らなかった…

116 18/12/24(月)13:35:55 No.556808021

>D2はアマ単撃破くらいはそこまで高い壁でもないのでおすすめ 動画見て再びハマった口だからカイルとジューダスくらいはやってるよ 楽しかったなあ

117 18/12/24(月)13:36:05 No.556808050

テリーのワンダーランドのスレだと決まってグリズリーいいよねって話題になるけど ホントに当時プレイしたときから強さに気づいてたのか疑わしく思ってる

118 18/12/24(月)13:36:07 No.556808054

えっその装備しても意味無いの…??

119 18/12/24(月)13:36:13 No.556808071

消費アイテムがゴミ系のゲームばっかやってたからマザー2のペンシルロケットは衝撃だった

120 18/12/24(月)13:36:16 No.556808077

FF8なんか魔法は敵からちまちまドローする物だと思ってたし

121 18/12/24(月)13:36:16 No.556808079

0%  0%  0%

122 18/12/24(月)13:36:18 No.556808089

リアルで実際にプレイしたことないけど動画で見たって人にエアプ扱い受けた時は何だぁてめぇ…ってなった

123 18/12/24(月)13:36:23 No.556808103

>そういやFFTのスレでシド強いっていうと実際強くないのに黒本知識だってキレる「」がよく出てきてめっちゃブチぎれてレスしだすのがすごく不思議 それは無理でしょ逆張りすぎる アビリティ成長率装備あらゆる観点で弱いと言える要素がない

124 18/12/24(月)13:36:29 No.556808123

というかゲームキャラの評価って極端すぎるというかボス戦例えに出すと こいつ使えば完封出来る→強い、必須 こいつ使えば普通に勝てる→雑魚 みたいなの割と見るし…

125 18/12/24(月)13:36:39 No.556808148

えっ陽炎全回避できんの……

126 18/12/24(月)13:36:41 No.556808155

いやグリズリーは気付くよ!

127 18/12/24(月)13:36:44 No.556808164

薬師は当時使ってるやつほとんどいなかったのでは

128 18/12/24(月)13:36:48 No.556808176

FF3の亀の甲羅って救済処置だったのかな

129 18/12/24(月)13:36:50 No.556808182

大人になって知ると今更やる気がないから理屈だけ知って終わる落ち

130 18/12/24(月)13:37:01 No.556808212

ドラクエは小学生の時は基本的に力押しとレベルの暴力でクリアしたので 〇〇はラリホーで楽勝とか言われると???ってなる

131 18/12/24(月)13:37:23 No.556808277

えっジャンプ使い続けると強化されるとかなにそれ…

132 18/12/24(月)13:37:25 No.556808279

友達少なそうなオタクの奴はいつだって極論しか言わないんだ

133 18/12/24(月)13:37:29 No.556808290

>>そういやFFTのスレでシド強いっていうと実際強くないのに黒本知識だってキレる「」がよく出てきてめっちゃブチぎれてレスしだすのがすごく不思議 >それは無理でしょ逆張りすぎる >アビリティ成長率装備あらゆる観点で弱いと言える要素がない 強いて弱いところを挙げるなら男キャラだからリボン香水使えないところだけだな

134 18/12/24(月)13:37:31 No.556808292

>いやグリズリーは気付くよ! 見た目が好みじゃないから使ったことなかった

135 18/12/24(月)13:37:45 No.556808341

>薬師は当時使ってるやつほとんどいなかったのでは 必須扱い受けてたりするといやそれRTAとか低レベルでの話では…ってなったりする FF2と5とロマサガ2はこういうの多い気がする

136 18/12/24(月)13:37:55 No.556808376

FF2のパーティーアタック一応当時も知ってたけどなんとかなくずるい気がして使わないで真面目に敵を殴ってたらそのおかげか逆にあんま苦労せず最後クリアできたな…

137 18/12/24(月)13:37:56 No.556808381

サルゲッチュ三部作 全部パチンガーがやらかしてる…

138 18/12/24(月)13:37:56 No.556808382

プレイしてた当時でいえばロマサガの宵闇(偽)とか 引っかかるけどあんま気にしないで使ってたしな

139 18/12/24(月)13:37:58 No.556808391

この一年でフリーシナリオのゲームになったFF6

140 18/12/24(月)13:38:00 No.556808396

当時ガウなんてちっとも使ってなかったな… まあこれに関しちゃ使いこなせたらなんか強いんだろうなとは当時の時点でうっすら思ってた 逆にストラゴスは別に大した強みないと知ったときは驚いた

141 18/12/24(月)13:38:01 No.556808403

>薬師は当時使ってるやつほとんどいなかったのでは ホーリーブレスを聖が効く相手に出して敵によってはつよいんだなーしか思ってなかった

142 18/12/24(月)13:38:02 No.556808404

グリズリーは最初は使うけど子供の感覚でデカい方が強いってなって結局抜けていった

143 18/12/24(月)13:38:12 No.556808434

>ドラクエは小学生の時は基本的に力押しとレベルの暴力でクリアしたので >〇〇はラリホーで楽勝とか言われると???ってなる デバフの命中率なんてそれこそ普通プレイだと分からんからな 特にボス戦でなんて

144 18/12/24(月)13:38:15 No.556808442

>薬師は当時使ってるやつほとんどいなかったのでは 当時から色々試す子供だったからリザレクションの強さに気付いたぞ! まあそこまでたけど

145 18/12/24(月)13:38:16 No.556808443

超サイヤ伝説がバグまみれだなんて知らなかった… バグ回避する方が大変なレベルっておい

146 18/12/24(月)13:38:28 No.556808480

モンスターファーム2

147 18/12/24(月)13:38:29 No.556808483

>強いて弱いところを挙げるなら男キャラだからリボン香水使えないところだけだな ただ極めるとこまで行くならともかく そうでないなら男だから物理攻撃の伸びも良くてまぁ結局便利だよねって

148 18/12/24(月)13:38:33 No.556808499

>こいつ弱いよね?がちゃんと弱いと寂しいけど安心もする 自分では諦めた武器縛りのクリア動画探したら最後の方で作者が失踪してた

149 18/12/24(月)13:38:59 No.556808574

>えっジャンプ使い続けると強化されるとかなにそれ… なにそれ…

150 18/12/24(月)13:39:01 No.556808584

ケフカはアルテマ連発で終わるから弱いバリアントナイフ二刀流乱れ打ちで終わるから弱いと言われるとそれはそうだろと思う

151 18/12/24(月)13:39:15 No.556808623

というよりFFTのスレはやたらそれ黒本知識!してマウント取る奴が出てくるから…多分それ

152 18/12/24(月)13:39:17 No.556808630

>薬師は当時使ってるやつほとんどいなかったのでは ドラゴンパワーでレベルあげまくってたよ

153 18/12/24(月)13:39:18 No.556808638

>薬師は当時使ってるやつほとんどいなかったのでは 一旦ジョブにして戦闘画面の調合で面白そう!とは思っても結果わからないしどうすればいいのこれ… で触らなくなるのが大半だよね 口コミかなんかで城の地下の石像に金の針でAP稼ぎなんかは広まってた気がするし 本人が使いにくいジョブはそこでだいたいあげちゃう

154 18/12/24(月)13:39:18 No.556808639

>いやグリズリーは気付くよ! 使えば気づけるけど魔物の選択肢多いからそもそも使ったことがないって人もそこそこいそう特に初回プレイでは そういう俺も何周かしたけど一回も使ったことがないから奴の性能を語ることは出来ない…

155 18/12/24(月)13:39:19 No.556808643

ガウは使いこなすと超楽しい そのステージで出せる最高の火力を消費無しで連発できる

156 18/12/24(月)13:39:27 No.556808658

>>いやグリズリーは気付くよ! >見た目が好みじゃないから使ったことなかった ある意味ドラクエ6のスミスがそれか よく超強キャラと話題になってるけど何週かしてたが一回も使ったことない…

157 18/12/24(月)13:39:29 No.556808667

シド強くないってそれ以前に滅茶苦茶鍛えてたとか…?わからん…

158 18/12/24(月)13:39:32 No.556808678

FF2はむしろ変な前知識仕入れてからプレイすると逆にきつくなるゲーム

159 18/12/24(月)13:39:33 No.556808683

プロテスで波動砲軽減できるのは知らなかったな… まあ時間的にクリスタルタワー上るのが精一杯で最後までは行けなかったけど

160 18/12/24(月)13:39:34 No.556808685

DQは少なくとも7まではボスの弱点わかることのほうが稀なゲームなんだよな 8以降は知らんから言わぬ

161 18/12/24(月)13:39:41 No.556808714

>>えっジャンプ使い続けると強化されるとかなにそれ… >なにそれ… スーパーマリオRPG

162 18/12/24(月)13:39:49 No.556808740

FF10は薬師のリュックは神で青魔法のキマリはゴミだった でもこれは多分ほぼ全てのプレイヤーが普通に進行して気づくんだよな…

163 18/12/24(月)13:39:53 No.556808752

>>薬師は当時使ってるやつほとんどいなかったのでは >必須扱い受けてたりするといやそれRTAとか低レベルでの話では…ってなったりする >FF2と5とロマサガ2はこういうの多い気がする 薬師バグなんてものに15年近く経ってから気付くレベルだしな…

164 18/12/24(月)13:39:53 No.556808754

ぼくのもってるげーむとちがう このげーむどこにうってるの ってぐらい差があったりするよね

165 18/12/24(月)13:40:03 No.556808781

>FF6はやたらAボタン押してるだけでクリアできる位簡単だから扱いされてたりしてた >あとFF2は重装備してるとクリア不可能だからとか言う奴が出てきてしてても当時クリアしたってのに対してエアプ扱いとかいたり このへんは言ってる側がエアプだろそれ…ってなる案件だと思う 絶対RTAとTASと縛りプレイ以外の知識ねえだろ!

166 18/12/24(月)13:40:08 No.556808799

強いのはシドよりエクスカリバーの方なのではとは薄々思わなくはない

167 18/12/24(月)13:40:10 No.556808806

黒本は間違いが異常に多いだけで間違ってない内容も含まれてるから…

168 18/12/24(月)13:40:19 No.556808836

弱キャラだと思っていたのが超強いとかは好きだよ 使うのめんどくさかったガウのあばれるの一部モンスターの超性能とかさ …ゼノギアスの緑にもそういうのなかったりしない?

169 18/12/24(月)13:40:42 No.556808913

>でもこれは多分ほぼ全てのプレイヤーが普通に進行して気づくんだよな… こいつは特性で有利取れるぞって敵を一撃で殺せないからなツノナシは

170 18/12/24(月)13:40:46 No.556808921

薬師は調合のしっぱいさくでネオエクスデスにカンストダメージ近いの出るのよく使ってたけどな

171 18/12/24(月)13:40:47 No.556808924

スパロボでコンバトラーが最強と言われてる作品でコンバトラー好きじゃなくて使ったことなかったって言ったらエアプ扱い受けた

172 18/12/24(月)13:40:58 No.556808971

ただケフカは通常プレイしてても苦戦することはほとんどないと思う 単純にこちらの火力に耐久がついてきてない

173 18/12/24(月)13:41:10 No.556809011

グリズリーは敵としても出てくるから そこで大体気付く

174 18/12/24(月)13:41:17 No.556809038

リュックの強さとか分からんままクリアしたけどつの無しは何こいつよわっ…とは思う

175 18/12/24(月)13:41:23 No.556809058

常時ヘイストのエクスカリバーは確かに強いけども

176 18/12/24(月)13:41:28 No.556809078

毎回やってたテクがあれ意味無いよとか言われるとおつらい

177 18/12/24(月)13:41:43 No.556809125

>強いのはシドよりエクスカリバーの方なのではとは薄々思わなくはない 顔あり剣技キャラの完全上位互換のアビリティをみてなんとも思わないタイプ?

178 18/12/24(月)13:41:49 No.556809150

>強いのはシドよりエクスカリバーの方なのではとは薄々思わなくはない そう思ってをジジイの装備を可能な限りアグリアスに付けてみたけどそんなに伸びなかったよ…

179 18/12/24(月)13:41:51 No.556809157

ポケモンとかモンスターズとかのコンプリート要素ある奴は途中が強くても直ぐに次の奴に移るから…

180 18/12/24(月)13:42:09 No.556809212

>強いのはシドよりエクスカリバーの方なのではとは薄々思わなくはない 成長率と補正値がヤバくて軽装と騎士剣持てて全剣技がイカれてるので 剣聖は普通におかしいよ

181 18/12/24(月)13:42:11 No.556809219

>>FF6はやたらAボタン押してるだけでクリアできる位簡単だから扱いされてたりしてた >>あとFF2は重装備してるとクリア不可能だからとか言う奴が出てきてしてても当時クリアしたってのに対してエアプ扱いとかいたり wikiや実況で知った気になってるとしか… FF6は帝国侵入~アルテマウエポンまでは正攻法でしか倒せないのばかりでかなり難易度高いからな

182 18/12/24(月)13:42:14 No.556809235

RTAと低レベルクリア知識で話してくるタイプはめんどくさい 突っ込むと大体動画だけで見たって言うし…

183 18/12/24(月)13:42:19 No.556809247

カービィSDXのミックスはミックスにする素材で順番決まってるから目押し余裕とかしらそん 知ってからも出来なかったからある意味正解!

184 18/12/24(月)13:42:22 No.556809257

いいよね裸の方が強いFF2 重装備するとすばやさ回避率が下がってかえってお辛いとか当時の俺はしらそんでしたよ…

185 18/12/24(月)13:42:22 No.556809260

>FF10は薬師のリュックは神で青魔法のキマリはゴミだった >でもこれは多分ほぼ全てのプレイヤーが普通に進行して気づくんだよな… ストーリー進行上必ず盗むでアルベド回復薬を大量入手して 必ずそれに頼らされるからなリュックは

186 18/12/24(月)13:42:41 No.556809308

知らなかった要素がゲームをより楽しくする奴だと久々にやりたいなってなる 好きだったキャラや技に上位互換があるとかわかると悲しくなる

187 18/12/24(月)13:42:47 No.556809323

気づかなかったとはずれるけど?????系の最後の方は作ったことないから今でも強さ知らない

188 18/12/24(月)13:42:47 No.556809325

FFTは算術が強いと言われても今も昔も使いこなせない

189 18/12/24(月)13:42:49 No.556809331

>…ゼノギアスの緑にもそういうのなかったりしない? 素早さが命中率とATBバー速度による行動回数に関わるのはどうあがいても覆せない… 重戦士キャラなのに同じ緑でもシタン先生が刀持つとその売りすら…

190 18/12/24(月)13:42:50 No.556809338

>…ゼノギアスの緑にもそういうのなかったりしない? エメラダにエーテルダブルくらいしかおもいつかない…

191 18/12/24(月)13:43:02 No.556809373

>重装備するとすばやさ回避率が下がってかえってお辛いとか当時の俺はしらそんでしたよ… 魔法威力も下がる!耐性も不明! でもクリアはできたし!

192 18/12/24(月)13:43:03 No.556809374

グリズリーはちから以外のステータスがイマイチだからあんまり使わなかったな そんなことよりさそうおどりだ

193 18/12/24(月)13:43:13 No.556809401

やりこんでないけど魔列車にフェニ尾とか知らなかった

194 18/12/24(月)13:43:16 No.556809410

WIZ#1のACが無意味な数値だったのは本当に酷い

195 18/12/24(月)13:43:16 No.556809411

エクスカリバーをあぐあぐに持たせてもシドほど強くはない ドーピング育成とかしてたら話は別だが

196 18/12/24(月)13:43:18 No.556809416

>強いのはシドよりエクスカリバーの方なのではとは薄々思わなくはない エクスカリバー自体は強いよ でもシドの場合敵がエクスカリバー持ってても剛剣でぶっ壊せる

197 18/12/24(月)13:43:29 No.556809447

リュックはアルティマニアでも推されまくってるから…

198 18/12/24(月)13:43:30 No.556809453

>FFTは算術が強いと言われても今も昔も使いこなせない 最初のターンならCT5で大抵全員にかかるじゃろ

199 18/12/24(月)13:43:31 No.556809461

ゼノギアスのエーテルダブルが強いとかしらなかったそんなの でもやり直す気にはならない!

200 18/12/24(月)13:43:31 No.556809462

シドはアグリアスと比べても単純に強いからね… まあ女のアドバンテージはあるけど

201 18/12/24(月)13:43:50 No.556809517

>FFTは算術が強いと言われても今も昔も使いこなせない カメレオンローブみんなで装備して適当にホーリー撃ちだすだけだからな… 多分これ攻略本で知った戦法だけど

202 18/12/24(月)13:43:53 No.556809538

FF2は天才プログラマーが作ったまじなオーパーツみたいなもんなんだっけ?

203 18/12/24(月)13:43:57 No.556809557

>超サイヤ伝説がバグまみれだなんて知らなかった… >バグ回避する方が大変なレベルっておい といっても存在を知ってやろうと思わなければ出会わないバグばかりだと思う まあそのバグ技が酷いんですけどね!

204 18/12/24(月)13:44:05 No.556809583

流石にシド弱いとか普通とかは逆張りかな… どう低く見積もっても強いよ

205 18/12/24(月)13:44:09 No.556809592

算術はまずアビリティが強いだけで算術士はゴミなので そこを超えなきゃいけないがまぁCTで適当にやるだけでも鬼だよ

206 18/12/24(月)13:44:34 No.556809669

>気づかなかったとはずれるけど?????系の最後の方は作ったことないから今でも強さ知らない 強さで言うならりゅうおうの変化後が最強クラスだったりして 案外奥の方に行けば強いというわけでもなかったはず それはそれとしてダークドレアムは最強だけど

207 18/12/24(月)13:44:40 No.556809690

FF6もケフカ自体はそこまで強くないかもしれんが前哨戦の3連で消耗して鍛えてないキャラが残されると結構きついぞ 当時はそれで苦戦した 前哨戦の三闘神ファイナルアタックでいやらしい攻撃いくつかあるし

208 18/12/24(月)13:44:40 No.556809692

マリオRPGとかゼノギアスとか全然知らないステータス計算情報がどんどん出てくる…

209 18/12/24(月)13:44:44 No.556809704

>スパロボでコンバトラーが最強と言われてる作品でコンバトラー好きじゃなくて使ったことなかったって言ったらエアプ扱い受けた スパロボってゲームとして割り切って強いキャラ使う層と好きな見た目のキャラ使ってブンドド層と案外割れるからなあ

210 18/12/24(月)13:44:48 No.556809713

剣聖シドは初心者の救済措置的なやつだと思ってる

211 18/12/24(月)13:44:51 No.556809726

マリオRPGだとマロが雑魚扱いされてる 使い所はあると思うんだけど

212 18/12/24(月)13:44:57 No.556809745

ノコノコが弱いと聞いてそんな…ってなった

213 18/12/24(月)13:45:01 No.556809754

味方全体108の数珠つけてCT5トードしてるだけですべてが終わった

214 18/12/24(月)13:45:15 No.556809794

攻略本と攻略wikiなしでプレイできない大人になりもうした

215 18/12/24(月)13:45:17 No.556809806

算術師はSpeedが低すぎて ランダムバトルでJP貯める事すら一苦労だからな…

216 18/12/24(月)13:45:21 No.556809817

ゼノギアスはまぁエーテル周りかな

217 18/12/24(月)13:45:28 No.556809836

>剣聖シドは初心者の救済措置的なやつだと思ってる 救済措置にしては登場遅すぎるよ!もう難所とっくに超えてる!

218 18/12/24(月)13:45:32 No.556809843

>剣聖シドは初心者の救済措置的なやつだと思ってる だとしたら仲間になるのが遅いんですけお…

219 18/12/24(月)13:45:36 No.556809858

ポケモン150匹集めて満足してたけど最近サントアンヌ号のトラックについて知ったよ…

220 18/12/24(月)13:45:42 No.556809877

バグの定義にもよるけど意図した仕様と異なる挙動を指す場合FF6とFF7はプレイする限り絶対に避けられないバグがある

221 18/12/24(月)13:45:59 No.556809924

>ポケモン150匹集めて満足してたけど最近サントアンヌ号のトラックについて知ったよ… なにそれ!

222 18/12/24(月)13:46:00 No.556809925

算術士は詩うor踊りつけてJP稼がせてるけどどっちも覚えるまでが大変!

223 18/12/24(月)13:46:13 No.556809967

>剣聖シドは初心者の救済措置的なやつだと思ってる ゲーム中で一番難易度高いマップ超えた所で仲間になる救済措置って何だよ!

224 18/12/24(月)13:46:23 No.556809999

シドはプレイしてたら誰だって強いって思うよ普通… 特に拘りがなければ加入即一軍入りだ

225 18/12/24(月)13:46:26 No.556810012

>マリオRPGだとマロが雑魚扱いされてる >使い所はあると思うんだけど むしろ知らないと強みに気がつきにくくてマロ使わなくなるパターンじゃない? ゆきやこんこんとか案外便利よ

226 18/12/24(月)13:46:28 No.556810021

シドは全剣技だけでもお釣りがくるくらい強いわ

227 18/12/24(月)13:46:30 No.556810027

>マリオRPGだとマロが雑魚扱いされてる >使い所はあると思うんだけど 雑魚散らしとか海棲生物に強いとかあるけど ジーノとピーチが強いからなあ

228 18/12/24(月)13:46:36 No.556810054

FFTで詰まる所と言えば最序盤かウィーグラフだもんな…

229 18/12/24(月)13:46:46 No.556810081

>マリオRPGだとマロが雑魚扱いされてる >使い所はあると思うんだけど マロはRPGキャラとしては普通に強いほうだけど他が壊れてるからな… わかりやすく強いのに流れる人が多いのは仕方ない

230 18/12/24(月)13:46:54 No.556810101

>ポケモンとかモンスターズとかのコンプリート要素ある奴は途中が強くても直ぐに次の奴に移るから… ポケモンはテレビで対戦見て えっこのキャラ(技)こんな強かったの!?って初代当時からなりっぱなしだった

231 18/12/24(月)13:46:55 No.556810102

ゼノギアスのチャンプはあのゲームの壊れてる要素のエーテル系攻撃すら単体だからフルドーピンクしても大したことない徹底ぶりなので

232 18/12/24(月)13:46:57 No.556810111

剣聖とアイテム士でドーピング育成出来ちゃうから終盤加入なのもやりこみ上一切気にならんし ジョブ補正で全ステ高くて四足 弱点はjump低いことくらいだけど剣技は高低差に強いと言う

233 18/12/24(月)13:47:06 No.556810142

ピーチは全体回復が強すぎる…

234 18/12/24(月)13:47:06 No.556810143

マロは低燃費全体技が進めるのに楽

235 18/12/24(月)13:47:19 No.556810185

>シドは全剣技だけでもお釣りがくるくらい強いわ 豪華なんだけど正直なところ聖剣技以外は滅多に使わないよね

236 18/12/24(月)13:47:21 No.556810188

>剣聖シドは初心者の救済措置的なやつだと思ってる 開発者がそう言ってたよ でも最初はレベルアップ毎に能力値下がってく仕様も検討したって ピンポイント参戦させる救済キャラ的な

237 18/12/24(月)13:47:22 No.556810194

コンバトラーが強いスパロボってどれだろ 4次ぐらいまではビルバイン無双だったのは覚えてる オルドナポセイドルで積んだ

238 18/12/24(月)13:47:23 No.556810196

>シドは全剣技だけでもお釣りがくるくらい強いわ そこに永続ヘイストがあるからもうね

239 18/12/24(月)13:47:23 No.556810197

シドは本人も強いけどエクスカリバーの常時ヘイストだったかも強すぎる…

240 18/12/24(月)13:47:28 No.556810211

マロは火山でよくわからないドラゴン倒したら出番終わるのはある

241 18/12/24(月)13:47:33 No.556810233

FFTはドーターの弓に泣かされてキュクレインの状態異常に泣かされてウィーグラフに泣かされてそっからは安定した ってレスしたらめっちゃエアプ扱い受けました

242 18/12/24(月)13:47:34 No.556810235

キマリは対応してる雑魚がアーロンと被ってるのが悪いと思う

243 18/12/24(月)13:47:35 No.556810242

算術士育成はもう全員算術士にして1マップで稼ぎきるのが最終的に一番楽だった

244 18/12/24(月)13:47:46 No.556810277

何もかんもリオファネス城内の戦闘前でセーブできるようにしたのが悪い

245 18/12/24(月)13:47:47 No.556810285

というかアグリアスさんがバランス取りのためなのか常識的なステなんで 意図的に物理攻撃とspeed上げるよう育てないとどうしてもあのジジイには見劣りする

246 18/12/24(月)13:47:55 No.556810308

>全剣技 もうこの名前からして強い というか本当に全部あるとか思わない

247 18/12/24(月)13:47:59 No.556810321

何かしらの使いようはあるけどもっと上がいるとか期間限定だったりすると評価の温度差がすげえでかくなる

248 18/12/24(月)13:48:00 No.556810326

ネットでDQ6のバーバラが弱キャラって聞いてそんな…ってなった 魔法使いの耐久なんてあんなものじゃないの

249 18/12/24(月)13:48:08 No.556810345

マリオRPGはクッパが仲間になるったらそりゃ使うじゃん 魔法がダメなのは薄々気が付いたけどまさか直接攻撃まで補正の関係で弱めとか知らんかったそんなの

250 18/12/24(月)13:48:10 No.556810350

FF7の魔法防御力はともかくFF6の回避率はテストプレイで誰も気づかなかったのかよって… スナなんとかがどうとか言うキャラまで配置して気づかないのはひどい

251 18/12/24(月)13:48:14 No.556810359

>FFTはドーターの弓に泣かされてキュクレインの状態異常に泣かされてウィーグラフに泣かされてそっからは安定した >ってレスしたらめっちゃエアプ扱い受けました エアプ扱いしてるのがエアプのやつだ

252 18/12/24(月)13:48:18 No.556810370

>マリオRPGだとマロが雑魚扱いされてる >使い所はあると思うんだけど あれも作中では説明されない属性の概念があって ちんぼつせんとか雷に弱くて雑魚が数多く出る場所だとめっちゃ輝くな というか道中はマロ・クッパでマロの放った魔法で残った雑魚をマリオとクッパで掃除 ボス戦ではピーチ・ジーノでジーノのバフかけとピーチの回復で安全にってやるのが 一番効率的なんだなとおっさんになって気付いた

253 18/12/24(月)13:48:20 No.556810375

ピーチは過剰ヒールだから慣れてきたら抜いてマロの方が強いけどそこまでするほどのゲームにならないってのが大きい

254 18/12/24(月)13:48:21 No.556810378

>FFTはドーターの弓に泣かされてキュクレインの状態異常に泣かされてウィーグラフに泣かされてそっからは安定した >ってレスしたらめっちゃエアプ扱い受けました ごく標準的なプレイヤーの思い出だろうにな…なんでエアプになるんだ

255 18/12/24(月)13:48:27 No.556810393

サントアンヌ号のトラックはリメイクが増えるにつれてHAL部屋みたいだなって思うようになった HAL部屋も全然気づかなかったな

256 18/12/24(月)13:48:46 [全魔法] No.556810452

>>全剣技 >もうこの名前からして強い >というか本当に全部あるとか思わない あ?

257 18/12/24(月)13:48:50 No.556810469

>FFTはドーターの弓に泣かされてキュクレインの状態異常に泣かされてウィーグラフに泣かされてそっからは安定した >ってレスしたらめっちゃエアプ扱い受けました うっそだあ寧ろあるあるネタだろ

258 18/12/24(月)13:49:04 No.556810510

>FFTはドーターの弓に泣かされてキュクレインの状態異常に泣かされてウィーグラフに泣かされてそっからは安定した >ってレスしたらめっちゃエアプ扱い受けました FFTとかDQ6は育てすぎて自然に無双してるやつがよくいてその手のこと言ってくる率高めな気がする

259 18/12/24(月)13:49:06 No.556810515

>FFTはドーターの弓に泣かされてキュクレインの状態異常に泣かされてウィーグラフに泣かされてそっからは安定した >ってレスしたらめっちゃエアプ扱い受けました 初プレイすると絶対詰まるポイントすぎる…

260 18/12/24(月)13:49:17 No.556810545

>キマリは対応してる雑魚がアーロンと被ってるのが悪いと思う えっキマリも硬いやつ殺せるのか!超便利じゃん!(ころせない)

261 18/12/24(月)13:49:18 No.556810551

>ネットでDQ6のバーバラが弱キャラって聞いてそんな…ってなった >魔法使いの耐久なんてあんなものじゃないの いやバーバラ馬車に引っ込めてた方が明らかに楽じゃん マダンテ撃って退場するだけのお仕事ですよ

262 18/12/24(月)13:49:22 No.556810562

>ごく標準的なプレイヤーの思い出だろうにな…なんでエアプになるんだ 対策はいくらでも出来る キュクレイン戦の前に露骨に状態異常防ぐ腕輪売ってるの気が付かないはずがない ウィーグラフがきついってのはネットだけの意見 そんな感じ…

263 18/12/24(月)13:49:30 No.556810584

0.何秒単位のスピード操作がいる裏技は知ってもしょうがないぜ…

264 18/12/24(月)13:49:30 No.556810585

難しいよねドーター…

265 18/12/24(月)13:49:32 No.556810591

>マリオRPGはクッパが仲間になるったらそりゃ使うじゃん >魔法がダメなのは薄々気が付いたけどまさか直接攻撃まで補正の関係で弱めとか知らんかったそんなの クッさんそんな強くないんだな…ってのは大人になってから気付いたな… それでもSE気持ち良すぎ問題なので使うけど

266 18/12/24(月)13:49:35 No.556810608

他はともかくドーターの弓はめっちゃあるだろ…

267 18/12/24(月)13:49:40 No.556810621

でも俺の兄貴の友達が源氏装備盗んだって…

268 18/12/24(月)13:49:45 No.556810633

マリオRPGはまあ難易度は低いからな

269 18/12/24(月)13:49:47 No.556810642

>FFTはドーターの弓に泣かされてキュクレインの状態異常に泣かされてウィーグラフに泣かされてそっからは安定した そこにフィナス河の赤チョコボに蹂躙されたのを加えたのが俺だ

270 18/12/24(月)13:49:52 No.556810654

ゆーてアグリアスはまともな方で本当に煽り食らってるのはメ…

271 18/12/24(月)13:50:19 No.556810737

>ネットでDQ6のバーバラが弱キャラって聞いてそんな…ってなった >魔法使いの耐久なんてあんなものじゃないの 他の魔法使い系の耐久が低くないうえHPの高さは正義みたいな仕様だから…

272 18/12/24(月)13:50:20 No.556810740

>>FFTはドーターの弓に泣かされてキュクレインの状態異常に泣かされてウィーグラフに泣かされてそっからは安定した >>ってレスしたらめっちゃエアプ扱い受けました >ごく標準的なプレイヤーの思い出だろうにな…なんでエアプになるんだ ネットの説明読んで書いた感想っぽいなーとは思わなくもない

273 18/12/24(月)13:50:23 No.556810751

ちょっと違うけど子供の頃ってなんで出来ないんだろ?何か違うのかな?と思わず力押しで進んじゃうことあるよね VPで属性とか分からなくてドラゴンゾンビを数時間かけて殴り倒した覚えがある

274 18/12/24(月)13:50:26 No.556810765

>ゆーてアグリアスはまともな方で本当に煽り食らってるのはメ… リメイクでちゃんと強化されたし…

275 18/12/24(月)13:50:27 No.556810767

クラッシュ2のTAS見てたらスライディングつかって異次元な速さで動いてる…

276 18/12/24(月)13:50:28 No.556810771

ドーターは序盤なのもあって1回負けてレベリングしたら楽勝になりすぎて印象から消えるんだと思う

277 18/12/24(月)13:50:29 No.556810775

あるあるネタだからそれ言っておけばプレイヤーとして扱ってもらえるって思ってるエアプって思われたとか …歪んでるか流石に

278 18/12/24(月)13:50:30 No.556810781

ドーター行く前にとりあえず白黒魔をそれなりに使い物にするからあんまり苦戦しなかった… 慎重派ですまない

279 18/12/24(月)13:50:31 No.556810783

腕輪売ってたの覚えてねえ キュクレインってルカヴィ状態で一番苦戦するやつと言っても過言じゃないと思ってる

280 18/12/24(月)13:50:33 No.556810789

ロマサガの閃き道場とかまったく知らんかった

281 18/12/24(月)13:50:35 No.556810791

ドーターでの対策ってだいぶ辛いぞ こっちの弓は大して役に立たないし黒魔なんぞにしたら射られて死ぬだけだし 必死こいてモンクまで行ってチャクラしながら近寄る?

282 18/12/24(月)13:50:36 No.556810800

>ウィーグラフがきついってのはネットだけの意見 ウィーグラフ雑魚説とかネットでも聞いたことねえよ!?

283 18/12/24(月)13:50:38 No.556810802

>ネットでDQ6のバーバラが弱キャラって聞いてそんな…ってなった >魔法使いの耐久なんてあんなものじゃないの 魔法使いキャラとしてはあってるんだけど職業システム初実装のバランス故か みんな火力横並びにできる分HPや防具の耐性が強さの基準になっちゃうとな…

284 18/12/24(月)13:51:10 No.556810892

アグアグはシドと比べちゃ弱いと見れちゃうけど 聖剣技はやっぱやばい性能だと思うし強いと思うの

285 18/12/24(月)13:51:12 No.556810900

>…歪んでるか流石に 実際そういうやつもいるだろうけどね…

286 18/12/24(月)13:51:14 No.556810906

>キュクレイン戦の前に露骨に状態異常防ぐ腕輪売ってるの気が付かないはずがない クソ野郎にもほどがある…

287 18/12/24(月)13:51:38 No.556810977

守りの指輪縛ったキュクレイン相手はかなりめんどくさい

288 18/12/24(月)13:51:43 No.556811003

後年引換券扱いされてもみんな当時テリー使ってたでしょ?

289 18/12/24(月)13:51:47 No.556811018

FFTみたいな敵の装備品奪うメリットが大きいゲームで破壊しちゃうのはどうしても避けられるね 移植以降は装備品ない相手にも通じるようになったり強化はされたけど

290 18/12/24(月)13:51:51 No.556811027

バーバラは本当に自然と馬車での回復タンクが定位置になった 貧弱ガール過ぎてまず戦線に出そうと思わない

291 18/12/24(月)13:51:52 No.556811029

ドーターは当時の攻略本でもよく難所扱いされてたから対策して行ってたのであんまり印象がない ウィーグラフは攻略本に載ってない範囲だったので詰んだ おのれVジャンプ…

292 18/12/24(月)13:51:52 No.556811030

シドは剛健も持ってるはずなんだけど全く使った記憶がない

293 18/12/24(月)13:52:02 No.556811062

ガキだったからウィーグラフには全然勝てなかったな 普通に戦士系でしか育ててないと打開策が少なすぎる

294 18/12/24(月)13:52:10 No.556811090

ネットで常識のことを知らないだけでエアプとかホントに読んだ?とかマウントとられるの理不尽だと思うことはある

295 18/12/24(月)13:52:24 No.556811137

>ロマサガの閃き道場とかまったく知らんかった 2のカイザーアントはいつでも会えるが 3の寺院アスラは知らないと倒しちゃうよね…

296 18/12/24(月)13:52:40 No.556811176

シドも結局聖剣技が主体だった記憶がある たまに暗黒剣

297 18/12/24(月)13:52:43 No.556811189

>後年引換券扱いされてもみんな当時テリー使ってたでしょ? 育てたら強くなんのかなーって思ってずっと馬車に入れてた

298 18/12/24(月)13:52:53 No.556811214

森の特殊エンカウントのNINJA軍団相手に強い武器キャッチして武器集めしたよね もエアプ扱いするやついるからなここ!

299 18/12/24(月)13:52:53 No.556811215

>後年引換券扱いされてもみんな当時テリー使ってたでしょ? ごめん控えだった… だってドランゴハッサンアモス主人公いるんだぞ!?

300 18/12/24(月)13:52:56 No.556811223

ふぶきのつるぎが強いのは知らなかった

301 18/12/24(月)13:53:01 No.556811236

キュクレインはそもそもあのゲームで最初に出会うルカヴィだし前情報なかったら敵の変身自体にまずびっくりすると思う… HPも???で初見はいろいろ面食らう

302 18/12/24(月)13:53:03 No.556811250

>シドは剛健も持ってるはずなんだけど全く使った記憶がない 後半メンテナンス持ちが多かったり悪魔やモンスターは装備がないとかあるからな

303 18/12/24(月)13:53:18 No.556811300

時のオカリナの水の神殿のボスに普通に苦戦してた人です…

304 18/12/24(月)13:53:19 No.556811301

>マリオRPGはまあ難易度は低いからな 装備ちゃんと揃えずちんぽつせんのホラーに耐えられず敵から逃げまくってジョナサン直前まで来てセーブしたら積んでしまったあの頃…

305 18/12/24(月)13:53:21 No.556811308

個人的にムスタディオ助けるところが辛かった

306 18/12/24(月)13:53:27 No.556811319

アモスいなくなっちゃったし……

307 18/12/24(月)13:53:28 No.556811322

剛剣は俺も使ったことない

308 18/12/24(月)13:53:28 No.556811325

本当に強い奴らは装備なしとかメンテナンス持ちで 他の敵にも盗めなくなるしで剛剣使いたいときがほぼ全く無いからな…

309 18/12/24(月)13:53:28 No.556811326

>ネットで常識のことを知らないだけでエアプとかホントに読んだ?とかマウントとられるの理不尽だと思うことはある (特定の動画サイトの特定の動画シリーズだけでの常識だったりする…)

310 18/12/24(月)13:53:33 No.556811346

テリーは加入時点で職歴しょぼってなってそのままベンチだと思う…

311 18/12/24(月)13:53:41 No.556811362

ドーターの一番の対策がレベルを上げてHPを上げて蹂躙するだからなあ RPGでやりこみでもなく同じレベルで何度も挑戦し続けるってなかなかしないだろうし

312 18/12/24(月)13:53:41 No.556811364

>後年引換券扱いされてもみんな当時テリー使ってたでしょ? 使ってたよ(馬車に置いてるだけだが)

313 18/12/24(月)13:53:43 No.556811370

PSP版の仕様だと剛剣も強いんだけどPS版だと人間相手以外は意味がないのが悪い

314 18/12/24(月)13:54:01 No.556811424

キュクレインはVジャンプかなんかの攻略本で 状態異常防ぐアクセ買っておけよなってめっちゃ言われてたので対策できてたな ウィーグラフ戦はなんか攻略本も正攻法でめっちゃ頑張れみたいな事しか言ってない…

315 18/12/24(月)13:54:13 No.556811457

ポポロクロイスのドラゴンの子供がこれだったな 硬いだけの役立たずかと思ってた

316 18/12/24(月)13:54:15 No.556811462

アクションとかSTGでここはこのパターンで行かないのはおかしいとか言われるとイラッとする 自分で見つけた解法使って何が悪いんだ

317 18/12/24(月)13:54:17 No.556811469

>後年引換券扱いされてもみんな当時テリー使ってたでしょ? 5でピエールつえーで使ってたりスライム好きで大体スライム系が馬車に詰まってた人です… ハッサンドランゴいて後はアモスとかバーバラとかもいると余裕ねえ!

318 18/12/24(月)13:54:31 No.556811519

>アモスいなくなっちゃったし…… アモス入れられなかったらいれられなかったでチャモロにお鉢回る気がする というか初回プレイは大活躍だった

319 18/12/24(月)13:54:38 No.556811547

>森の特殊エンカウントのNINJA軍団相手に強い武器キャッチして武器集めしたよね しないわけないじゃんっていう

320 18/12/24(月)13:54:40 No.556811555

>テリーは加入時点で職歴しょぼってなってそのままベンチだと思う… 実際デュランまで行ってあの職歴はまず弾かれるよね

321 18/12/24(月)13:54:40 No.556811557

ウィーグラフはずっと強い 初プレイでも泣かされたしランダムバトル禁止でも壁だし AI縛りでも高い壁となって立ちはだかる

322 18/12/24(月)13:54:54 No.556811591

初回プレイだとなんか詰み認定して投げた覚えある 2回目プレイやって難所越えた

323 18/12/24(月)13:54:58 No.556811607

主人公ハッサンミレーユにチャモロかバーバラになるからテリーの入る場所が無いよぉ!!

324 18/12/24(月)13:54:58 No.556811608

格闘忍者が大体の敵をふっとばしてくれる 赤チョコボは交通事故的なやつだから…

325 18/12/24(月)13:55:01 No.556811616

ロマサガ2みたいに攻略本にのってないのにプレイするのに前提になる知識がクソ多いゲームはどうなんだろうな… クラスどころかキャラごとに覚える技固定とか気づけるわけ無いだろ…

326 18/12/24(月)13:55:03 No.556811620

RPGのパーティーは性能じゃなくて見た目で決める派だから 女の子は大体使ってたな

327 18/12/24(月)13:55:09 No.556811640

>アモスいなくなっちゃったし…… 人の心がないのか?

328 18/12/24(月)13:55:16 No.556811667

子どもの頃もバカだったんで メダロットのきゃくぶが大事だよほうねつじゅうてんも大事だよっていうのを ちゃんとゲーム内ですら説明してるのにゴリ押ししてクリアできずにいた クラシックス決定でスレたった頃22年越しで初めて知る情報も多かった

329 18/12/24(月)13:55:16 No.556811668

普通チャモロが万能型の成長するとか気がつかねーよ

330 18/12/24(月)13:55:17 No.556811672

今と違って裏技という名のバグ技を前提で語る人が多い

331 18/12/24(月)13:55:21 No.556811682

>森の特殊エンカウントのNINJA軍団相手に強い武器キャッチして武器集めしたよね >もエアプ扱いするやついるからなここ! なんで!?

332 18/12/24(月)13:55:33 No.556811712

逆にネットであいつが強いとかあいつで詰むとかあのゲームの難易度高いとか言われてるやつを今プレイすると大して強くなかったりするな 俺ロマサガ2プレイしたの大人になってからだけど七英雄本体が思ったより弱くてがっかりした

333 18/12/24(月)13:55:35 No.556811715

>>森の特殊エンカウントのNINJA軍団相手に強い武器キャッチして武器集めしたよね >しないわけないじゃんっていう しなかったわ てかキャッチ武器集め知ったのも後年だわ

334 18/12/24(月)13:55:47 No.556811747

>>アモスいなくなっちゃったし…… >人の心がないのか? アモスさんなら乗り越えられると思ってた ダメだったわ

335 18/12/24(月)13:55:59 No.556811777

ロマサガはあんまり難しいから投げた記憶しかない

336 18/12/24(月)13:56:02 No.556811785

ポケモンの個体値とか努力値とか大人になって初めて知った

337 18/12/24(月)13:56:03 No.556811786

エアプって言ってマウント取りたいだけの人の言葉に耳を傾ける必要もなかろう… 共感さえできればいい…いいんだ

338 18/12/24(月)13:56:05 No.556811793

>>アモスいなくなっちゃったし…… >人の心がないのか? 嘘ついて誤魔化すより真実と向かい合わないとって思っただけだし…

339 18/12/24(月)13:56:07 No.556811807

DQ5のひとしこのみは超絶便利になる代わりに 凄いスピードでゲームに飽きていく諸刃の剣

340 18/12/24(月)13:56:12 No.556811820

>ロマサガ2みたいに攻略本にのってないのにプレイするのに前提になる知識がクソ多いゲームはどうなんだろうな… 腐ってもメジャーなゲームだからそうでもない 脳筋プレイでも回復術と技を怠らなければ行ける

341 18/12/24(月)13:56:16 No.556811841

>ドーターの一番の対策がレベルを上げてHPを上げて蹂躙するだからなあ 一番高い敵から倒していけば安定しない?

342 18/12/24(月)13:56:21 No.556811860

初見時からチャモロこいつ優秀だなあってなってたので 後年ネットでなんかdisられてて凄く不思議な感じになった 最近はデスタムーアもチャモロも結構評価されててよかったねってなる

343 18/12/24(月)13:56:26 No.556811875

三地点踏破とか知らねえよ

344 18/12/24(月)13:56:36 No.556811897

ロマサガ3は〇〇道場こんなにあるんだ…ってなった アスラ道場しか知らんかった

345 18/12/24(月)13:56:40 No.556811912

>>アモスいなくなっちゃったし…… >人の心がないのか? ドラクエ特有のいいえループだと思って正直に答えただけだし… そもそも汎用キャラグラだから途中離脱するもんだと思ってたし…

346 18/12/24(月)13:56:50 No.556811937

逆にサガフロ2とかよく当時の俺がクリアできたな…ってのもある

347 18/12/24(月)13:56:51 No.556811939

FF5の十二の武器でまず正宗解放といわれてもその時点で侍使ってないこと多いしさきがけとかも知らなかったから 普通にエクスカリバーやら杖系から解放してたな…

348 18/12/24(月)13:56:52 No.556811941

>森の特殊エンカウントのNINJA軍団相手に強い武器キャッチして武器集めしたよね >もエアプ扱いするやついるからなここ! それされてるスレ見てたよ 最強武器しか手に入らないじゃん→レベル下げると下のやつ投げてくるよ→でたよ黒本エアプ とかだったから意味が解らなかった

349 18/12/24(月)13:56:56 No.556811956

>森の特殊エンカウントのNINJA軍団相手に強い武器キャッチして武器集めしたよね いやそれはやったことないな… まず忍者軍団に会うのも面倒だしレベル99くらいまで上げない限りは市販品しか投げてこないし

350 18/12/24(月)13:57:11 No.556812004

>しなかったわ >てかキャッチ武器集め知ったのも後年だわ そうか 俺は密猟とディープダンジョンを知らんかった

351 18/12/24(月)13:57:13 No.556812013

>脳筋プレイでも回復術と技を怠らなければ行ける 脳筋プレイで通せるからこそ最後まで術研究所建てずにいけちゃうんですよ…… そしてラスボスで詰む

352 18/12/24(月)13:57:17 No.556812036

おれFFTで ユニット配置できるのしらなくてラムザとディリータだけで 10回ぐらい全滅して幼馴染の子にたすけてって電話した

353 18/12/24(月)13:57:25 No.556812057

>ポケモンの個体値とか努力値とか大人になって初めて知った えっ…そんなのあったの…って感じだよね 野生の高レベルがなんか弱いから、ステータス高い低レベル捕まえてから育てはしてた

354 18/12/24(月)13:57:36 No.556812083

>ユニット配置できるのしらなくてラムザとディリータだけで >10回ぐらい全滅して幼馴染の子にたすけてって電話した かわいい

355 18/12/24(月)13:57:39 No.556812088

>おれFFTで >ユニット配置できるのしらなくてラムザとディリータだけで >10回ぐらい全滅して幼馴染の子にたすけてって電話した 微笑ましい

356 18/12/24(月)13:57:48 No.556812115

ロマサガ2のディープワンだけは毎回強い技閃くから小学生でもちょっと違和感あった

357 18/12/24(月)13:57:51 No.556812122

>しなかったわ >てかキャッチ武器集め知ったのも後年だわ まず特殊エンカウントも攻略本とか見ないとそうそう解らないだろうしね でもした人もいるししなかった人がいたってそれは別にいいんだ

358 18/12/24(月)13:58:02 No.556812155

>ロマサガ3は〇〇道場こんなにあるんだ…ってなった 聖王廟が便利すぎる…

359 18/12/24(月)13:58:04 No.556812162

>いやそれはやったことないな… >まず忍者軍団に会うのも面倒だしレベル99くらいまで上げない限りは市販品しか投げてこないし 攻略情報見ないとわからないレベルだこれ…

360 18/12/24(月)13:58:06 No.556812167

サガは知識がつくと逆に簡単になりすぎるくらいな気がする

361 18/12/24(月)13:58:07 No.556812169

>逆にサガフロ2とかよく当時の俺がクリアできたな…ってのもある 大抵の人が機能してないロールつけたり補助技をうまく活かしてなかったりするよね… 鍛えに鍛えまくればそれでもゴリ押しできるバランスでもあるけど

362 18/12/24(月)13:58:14 No.556812193

ポケモンを御三家&伝説orドラゴンタイプで固めて全部の技を攻撃技にしてたので 個体値とか種族値とか対戦での読み技とかの要素を見たときは???だった どうせマニアやオタクの妄言だろうとあしらっていたら最近はゲーム内で公式に明示化された

363 18/12/24(月)13:58:14 No.556812199

FFTの格闘がくそ強いのは大人になってようやく理解した 大体の場合でその時点の店売り武器より格段に強いなんて…

364 18/12/24(月)13:58:18 No.556812209

子供の頃のゲームプレイなんて大抵ゴリ押しだったから他の人と話が合わない

365 18/12/24(月)13:58:25 No.556812225

チャモロは優秀なんだけど見た目がな…

366 18/12/24(月)13:58:30 No.556812252

そもそも黒本読んでて本編プレイしてないってどういう設定だよ

367 18/12/24(月)13:58:33 No.556812265

>初見時からチャモロこいつ優秀だなあってなってたので >後年ネットでなんかdisられてて凄く不思議な感じになった >最近はデスタムーアもチャモロも結構評価されててよかったねってなる ハーレムPTを妥協するほど価値のあるハッサンが悪い

368 18/12/24(月)13:58:37 No.556812273

ドラクエ2でサマルトリアの王子が雑魚って言ってるのはエアプ! ってキレてる人見たな… いるだけで敵のタゲ集めてくれるのに役立たず扱いとかやってないに決まってる! とか言ってて、いや、気持ちはまあ分からなくもないけどさ…ってなった

369 18/12/24(月)13:58:37 No.556812274

>>ロマサガ3は〇〇道場こんなにあるんだ…ってなった >聖王廟が便利すぎる… あれ完全にスルーだったな アスラ道場も知らないよこんなの!

370 18/12/24(月)13:58:40 No.556812286

ポケモン初代と今の努力値は仕様が違うんだったか

371 18/12/24(月)13:58:41 No.556812289

半熟英雄を発売日に買って10回以上クリアしたのに 真エンドを知ったのがそれから10年後の大学生の時だった俺がいるぞ!

372 18/12/24(月)13:58:43 No.556812300

ポケモンの個体値は薄々感づいてる人もいたものではある

373 18/12/24(月)13:58:54 No.556812339

>森の特殊エンカウントのNINJA軍団相手に強い武器キャッチして武器集めしたよね >もエアプ扱いするやついるからなここ! みんなしたよねみたいに言われるとなんか…

374 18/12/24(月)13:58:55 No.556812343

>サガは知識がつくと逆に簡単になりすぎるくらいな気がする そう思って動画を見たりするとえっなにそれ…ってのがいっぱい出てくる

375 18/12/24(月)13:58:59 No.556812353

裏技というよりシステム解説の話だが ロマサガ2の体術は素早さが低かったり重装備したりすると 威力が落ちることを作中で誰かに説明させるべきだった

376 18/12/24(月)13:59:04 No.556812368

当時はチャモロ普通に使ってたなぁ 見た目なんて気にしてなかったし

377 18/12/24(月)13:59:09 No.556812380

テリー本人は微妙だなくらいなんだけど 対抗馬がガチなのしかいないのが彼の不幸だと思う

378 18/12/24(月)13:59:15 No.556812400

ドラクエ4で魔封じの玉が効くなんて思ってなくて4章バルザックのベホマにブチ切れながら倒した記憶

379 18/12/24(月)13:59:16 No.556812402

>子供の頃のゲームプレイなんて大抵ゴリ押しだったから他の人と話が合わない 攻略読むと楽勝になっちゃうからゴリ押しクリアでいいんだ…

380 18/12/24(月)13:59:19 No.556812416

エクスカリバー2

381 18/12/24(月)13:59:34 No.556812460

エアプかどうかはともかく DQ2は仲間3人しかいねえんだから雑魚でも居ないと困るって話じゃねえの

382 18/12/24(月)13:59:36 No.556812465

デスタムーアって前は子供に凄いイジメられた気がする

383 18/12/24(月)13:59:50 No.556812506

昔のゲームは分からなければ分厚い攻略本買ってね!で終わってたし それが一種の商売でもあったからマスクデータはかなり多めだったよね 旬を逃してアルティマニアがどこにもなかったりすると地獄

384 18/12/24(月)13:59:54 No.556812515

>ポケモンの個体値とか努力値とか大人になって初めて知った 個体値は当時の攻略本でも個体差があること自体は触れられてたから知ってはいたが 見えない数字を厳選するとか正気かよみたいなこと思ってやらなかったな 努力値…?知らないな…

385 18/12/24(月)13:59:55 No.556812520

ポケモンはガチでやろうとすると属性が多すぎる

386 18/12/24(月)14:00:02 No.556812541

>子供の頃のゲームプレイなんて大抵ゴリ押しだったから他の人と話が合わない FF8を炎の洞窟行く前に訓練所でスコールレベル100にして手に入ったGF全部スコールに付けてクリアしたのを思い出した レベルあげたら不利とか知らなかったわ

387 18/12/24(月)14:00:24 No.556812589

攻略本複数持ってたけど「パティにリターンリング継承させておく」というのは目から鱗だった

388 18/12/24(月)14:00:24 No.556812591

ロマサガは1のサルーインのHP仕様が一番納得いかなかったぞ俺 第一ターンから全力で挑んでギリギリで勝利してめっちゃ嬉しかったぞ俺

389 18/12/24(月)14:00:37 No.556812618

>エアプかどうかはともかく >DQ2は仲間3人しかいねえんだから雑魚でも居ないと困るって話じゃねえの SFCとFCでまた印象が違うとかもあって複雑なんだよねサマル

390 18/12/24(月)14:00:37 No.556812620

>ポケモンの個体値は薄々感づいてる人もいたものではある バグ技で一気にレベル上げると明らかにステータスで劣る個体になるからまあ敵を倒すことで得られる隠しステータスみたいなのがあるんだろうなって気が付く

391 18/12/24(月)14:00:38 No.556812622

子供の頃は攻撃力至上主義で何のゲームでも状態異常やらバフデバフとかガン無視して攻撃力だけ上げてた

392 18/12/24(月)14:00:40 No.556812631

ドレアムのせいだろうけど少し前は凄い軽んじられるつーかバカにされてたよねデスタムーア

393 18/12/24(月)14:00:41 No.556812633

FF5のエクスカリバーもディフェンダーだのエンハンスソードという競合はあるが属性吸収にさえ気をつければ別に弱くはないんだよな… まあ装備可能職がナイトくらいしかないのも少しつらいが

394 18/12/24(月)14:00:43 No.556812639

サウスマウンドトップは実際マジふざけんなだった

395 18/12/24(月)14:01:19 No.556812755

ゼノギアスは知らない要素だらけだわ エーテル攻撃とかほとんど使わなかった

396 18/12/24(月)14:01:23 No.556812762

>昔のゲームは分からなければ分厚い攻略本買ってね!で終わってたし その分厚い攻略本に書いてない仕様が多すぎるっていう! ロマサガ1~3やサガフロ1なんて分冊攻略本で情報補完してるのに全然足りてないっていう

397 18/12/24(月)14:01:23 No.556812765

ポケモンは最初に貰ったのを弱点とか関係ないくらいレベル上げて何とかしてた記憶がある

398 18/12/24(月)14:01:25 No.556812770

テリーはRTAでもメインの連中とほとんどレベル差なくて普通にプレイしてたらそりゃ弱いわって…

399 18/12/24(月)14:01:25 No.556812774

>ポケモン初代と今の努力値は仕様が違うんだったか 初代と金銀は全ステータスに最大まで努力値振れる それ以降は全体の合計が決まってるので最大まで振れるのは二つだけになる

400 18/12/24(月)14:01:29 No.556812786

スライムナイトちゃんと使い込んだことなかったよ なんか主人公と被るからいなくてもいっかなってなってた

401 18/12/24(月)14:01:33 No.556812800

自分と攻略方法が違うからエアプっていう人もいてエアプの意味が変わってないかって思う

402 18/12/24(月)14:01:37 No.556812812

プロアク使って飴育成したらやたら弱いからそれで気づいたな でも細かい仕様はわからずじまいだった

403 18/12/24(月)14:01:45 No.556812831

ポケモンは初代から非公式とはいえ攻略本の域を超えた調査ブックとか 都市伝説オカルトブックじみたものまで出てたからな 大体ふしぎなあめでLV上げしたポケモンは弱くなるっていうのが共通の見解で やっぱりちゃんとレベルアップしないと強くならないんだなと思ってたけど 半分正解で半分ハズレだったんだな

404 18/12/24(月)14:01:56 No.556812863

ドラクエ4は逆に子供の頃やってた脳筋パーティーで進んでるのが多くて やっぱりこのゲームはこれしかないのかってなる

405 18/12/24(月)14:02:06 No.556812892

ロマサガはお供レベルどころか敵レベルも知らなかったわ

406 18/12/24(月)14:02:10 No.556812897

>FF8を炎の洞窟行く前に訓練所でスコールレベル100にして手に入ったGF全部スコールに付けてクリアしたのを思い出した >レベルあげたら不利とか知らなかったわ いや魔法ジャンクションが強いから普通に攻略するぶんには問題ないんすよ いい魔法ドローできることがそのまま戦力増加に繋がるし レベル上げなくてもいい魔法入手できる手段が豊富だから地雷いわれがちだけど

407 18/12/24(月)14:02:15 No.556812916

ロマサガ3なら最後まで術使わずにクリア出来るな 初回プレイで術弱くね?ってそのまま使わず行っただけだけども

408 18/12/24(月)14:02:26 No.556812944

勇者のくせになまいきだは軽くショック受けた 俺は破壊神なんて名乗る資格ねえわ...

409 18/12/24(月)14:02:27 No.556812946

爆ボンバーマンのTASがボムキックどころかボム階段で無理やりマップ登ってるの見た時はなにそれ…ってなった

410 18/12/24(月)14:02:32 No.556812961

FF5の属性強化とか知ったのは後年だよ 小学生なんてバハムート召喚連続魔かっこいー!でいいんだよ

411 18/12/24(月)14:02:33 No.556812962

>バグ技で一気にレベル上げると明らかにステータスで劣る個体になるからまあ敵を倒すことで得られる隠しステータスみたいなのがあるんだろうなって気が付く 当時うちの周りでは「レベル100の裏技を使うと弱めの個体になる」っていう逆の解釈されてた 初代は努力値がほぼ均等に入るから間違ってはないと思う

412 18/12/24(月)14:02:42 No.556812998

ロマサガはほら全部何もかも表記されてるゲームつまらないでしょ?って作った人が… FF2作ったよなおめー!

413 18/12/24(月)14:02:43 No.556813001

サガ系はマスクデータの開示や説明書の充実だけでも難易度というか快適性や装備構成悩む楽しさが変わるよね そうした所でゲームがつまらなくなるわけでもないし 状況再現やヤバイバグ技系統は実際プレイする場合にはしらんで良い知識だけど

414 18/12/24(月)14:02:46 No.556813021

>ドラクエ4は逆に子供の頃やってた脳筋パーティーで進んでるのが多くて >やっぱりこのゲームはこれしかないのかってなる 死ににくい余計なことしない打点が高いって要素が揃ってるからどうしてもね…

415 18/12/24(月)14:03:02 No.556813073

ドーターは普通にプレイしてたらつまずくよね たしかあれの前に稼げるフリーマップ2個くらいしかないしゲーム開始後の仕様わかってないような時期にいきなり育成始めるような人じゃないとまず死ぬ

416 18/12/24(月)14:03:21 No.556813129

ロマサガ2は発売当時からクィックタイム使わないのが普通みたいに語られると違和感が凄い

417 18/12/24(月)14:03:24 No.556813140

>スライムナイトちゃんと使い込んだことなかったよ >なんか主人公と被るからいなくてもいっかなってなってた ピエールは器用貧乏な下位互換でゴレムスのほうが遅い強い硬いってわかりやすい強さしてるよね

418 18/12/24(月)14:03:28 No.556813149

最適解じゃないとエアプって言う人いるよね

419 18/12/24(月)14:03:29 No.556813150

>ドラクエ4は逆に子供の頃やってた脳筋パーティーで進んでるのが多くて >やっぱりこのゲームはこれしかないのかってなる AIがアホアホすぎてもうお前らとりあえず殴っとけ!な戦闘になるから…

420 18/12/24(月)14:03:37 No.556813165

>サウスマウンドトップは実際マジふざけんなだった あれはプレイさせる順番が悪いよ… 楽勝楽勝と経験させてから さて応用編です 支援効果と撤退をうまく使って相手を完封しましょう! 無理なら規定ターン数耐えてください とかひどすぎるよ鬼すぎるよ

421 18/12/24(月)14:03:42 No.556813177

ロマサガ2も物理オンリーで術使わずクリアできるんだけど術使わないと不可能扱い受けてたりしてうーn?ってなる

422 18/12/24(月)14:03:44 No.556813180

ポケモンの個体ごとに差があるってのはまだ理解できるけど倒した相手でも変わるのはよくわからない

423 18/12/24(月)14:03:45 No.556813183

ドラクエは初期は本当に攻撃呪文が軽んじられてたからなあ

424 18/12/24(月)14:03:55 No.556813215

ポケモン初代の数多あるバグ技一つも知らないとエアプ扱いとかも見たことあるな

425 18/12/24(月)14:04:03 No.556813236

>勇者のくせになまいきだは軽くショック受けた >俺は破壊神なんて名乗る資格ねえわ... そして動画見たあとまねしようとしてもうまくいかない!!

426 18/12/24(月)14:04:03 No.556813239

>サガ系はマスクデータの開示や説明書の充実だけでも難易度というか快適性や装備構成悩む楽しさが変わるよね 表示される防御力が物理防御力だけで実は各属性に個別防御力設定されてる っていう嫌がらせみたいな仕様をロマ23サガフロと続けたのは許されない

427 18/12/24(月)14:04:07 No.556813254

>ロマサガ1~3やサガフロ1なんて分冊攻略本で情報補完してるのに全然足りてないっていう データがあっても使い方が分からない事が多々ある 人に聞いて実際使ってみたら超便利だったみたいな…

428 18/12/24(月)14:04:17 No.556813282

知識仕入れるのめんどくさくなって今でもゴリ押しプレイする人です…

429 18/12/24(月)14:04:23 No.556813295

>ドラクエ4は逆に子供の頃やってた脳筋パーティーで進んでるのが多くて >やっぱりこのゲームはこれしかないのかってなる 特にFC版はAIのせいで余計なことしない脳筋が一番安定するから…

430 18/12/24(月)14:04:26 No.556813303

メガテンの神経弾に気づいた当時の自分を褒めてあげたい

431 18/12/24(月)14:04:36 No.556813340

FFシリーズでエリクサー使う奴はエアプってのもいるしもう何でもエアプ認定になるぞ!

432 18/12/24(月)14:04:47 No.556813375

ポケモンのバグに関してはあの時代でも口コミの力なのか あらゆる小学生が何らかのバグを把握していたからな…

433 18/12/24(月)14:04:52 No.556813388

>ポケモン初代の数多あるバグ技一つも知らないとエアプ扱いとかも見たことあるな エアプ扱いはしないけど友達いなかったんだろうなとは思ってしまうな…

434 18/12/24(月)14:04:53 No.556813393

>ポケモンの個体ごとに差があるってのはまだ理解できるけど倒した相手でも変わるのはよくわからない 「」ととしあきじゃあ倒しても得られるものが違うだろ?

435 18/12/24(月)14:04:54 No.556813395

FF8は前衛のLVを上げることは敵が強くなることでもあるんだけど 敵が強くなるとドローできる魔法が増えて なによりドロップアイテムの素材にレアが増えるから意味がある そしてFF8は素材やら魔法でアイテムを練成しまくって強くなっていくゲームなのだ ・・・というのを個人サイトで見たときは目から鱗だったな アルティマニア読んでも気づかなかったわ

436 18/12/24(月)14:04:58 No.556813403

河津とゆかいなゲーマーたちには シミュゲーウォーゲー大好きな連中のいうちょうどいいバランスは絶対に信用してはいけないって教えられた

437 18/12/24(月)14:05:22 No.556813467

FC4はまずAI抜きにアリーナとライアンと勇者の三人のHPと力の上昇がおかしすぎる

438 18/12/24(月)14:05:31 No.556813490

むしろゴレムス使ってなかったわ当時

439 18/12/24(月)14:05:33 No.556813501

ゆうなまで真似出来た技術はコケ地獄とか開幕ドラゴン部屋くらいが精々だな…

440 18/12/24(月)14:05:37 No.556813516

知らない定石がどんどん出てくる

441 18/12/24(月)14:05:39 No.556813519

FF8は何か「レベル上げるべきじゃない」みたいな誤解されてるパターンは見るよね

442 18/12/24(月)14:05:44 No.556813532

ポケモンはそれこそネットの力が強すぎる

443 18/12/24(月)14:05:51 No.556813553

>サガ系はマスクデータの開示や説明書の充実だけでも難易度というか快適性や装備構成悩む楽しさが変わるよね >そうした所でゲームがつまらなくなるわけでもないし アンサガは別売りの説明書買わないとつまんなかったよ

444 18/12/24(月)14:05:52 No.556813558

>ポケモンの個体ごとに差があるってのはまだ理解できるけど倒した相手でも変わるのはよくわからない サンドバッグ殴ったら腕鍛えれそうじゃん マラソン走ったら脚鍛えれそうじゃん

445 18/12/24(月)14:05:58 No.556813576

>といっても存在を知ってやろうと思わなければ出会わないバグばかりだと思う >まあそのバグ技が酷いんですけどね! 何も意識せずに悟飯やベジータが二人になったのでマジでバグだらけだと思う バグってもクリア出来るから気付かないパターンも多い

446 18/12/24(月)14:05:59 No.556813577

>>サウスマウンドトップは実際マジふざけんなだった >あれはプレイさせる順番が悪いよ… >楽勝楽勝と経験させてから >さて応用編です >支援効果と撤退をうまく使って相手を完封しましょう! >無理なら規定ターン数耐えてください >とかひどすぎるよ鬼すぎるよ ネットのサガフロ2ファンサイトで開発者との対談記事あったけど あれ簡単ですよね(笑)とか自慢げに質問者がいってて…なんだァてめぇって気分になったよ

447 18/12/24(月)14:06:02 No.556813585

>ロマサガ1~3やサガフロ1なんて分冊攻略本で情報補完してるのに全然足りてないっていう ロマサガの攻略本は役に立ったためしがない!

448 18/12/24(月)14:06:04 No.556813588

ワゴンスターめっちゃ評価低い…

449 18/12/24(月)14:06:07 No.556813598

FCDQ4はAIがダメすぎてな… 発想は面白いけど実装がダメすぎる

450 18/12/24(月)14:06:09 No.556813605

>FFシリーズでエリクサー使う奴はエアプってのもいるしもう何でもエアプ認定になるぞ! ゲームやってエリクサー使ってるのにエアプになるのか…

451 18/12/24(月)14:06:11 No.556813609

初代ポケモンはいわゆるミュウにするバグは理屈しかしらなくて 未だに自分でやったことないんだ

452 18/12/24(月)14:06:13 No.556813620

DQ5は正直ふぶきの剣が最強なのは常識みたいに言われてるのが違和感ある 普通メタキン剣使うでしょ

453 18/12/24(月)14:06:22 No.556813636

>>ポケモン初代の数多あるバグ技一つも知らないとエアプ扱いとかも見たことあるな >エアプ扱いはしないけど友達いなかったんだろうなとは思ってしまうな… 俺も俺の友達もバグ技とか使ってGB壊れたら怖いし…ってんで誰も知らなかったよ 別グループの連中はそういうのやってて怖々見せて貰ったりしてた

454 18/12/24(月)14:06:28 No.556813653

ポケモンは仕様は分からないがバグには詳しかったよね…

455 18/12/24(月)14:06:29 No.556813656

DQ2とか当時の子供たちは~みたいなのを言われると首をかしげたくなる たぶん自力だけで最後まで行けた子そんないないよと

456 18/12/24(月)14:06:30 No.556813658

>FF8は前衛のLVを上げることは敵が強くなることでもあるんだけど >敵が強くなるとドローできる魔法が増えて >なによりドロップアイテムの素材にレアが増えるから意味がある >そしてFF8は素材やら魔法でアイテムを練成しまくって強くなっていくゲームなのだ >・・・というのを個人サイトで見たときは目から鱗だったな >アルティマニア読んでも気づかなかったわ レベルを上げて召喚獣おうえんで殴るゲームでした…

457 18/12/24(月)14:06:33 No.556813666

エアプの概念が乱れる!

458 18/12/24(月)14:06:34 No.556813669

FF8はレベル上げなくても進めるってだけで レベル上げが不要とか無意味っていうと違うからな

459 18/12/24(月)14:06:38 No.556813679

ポケモンなんて最初に貰った1匹だけ使って終わるゲームだったな カメックスで全部倒せますよ

460 18/12/24(月)14:06:39 No.556813685

FF6にかける熱意はなんなの…

461 18/12/24(月)14:06:42 No.556813688

ピエールは普通プレイでもやたら呪文や炎耐える範囲広いから強いなってなるだろ!? とはいえ溶岩原人戦で炎耐性寄りで店売り防具最新で固めてスカラかけて一人AI放置で勝てるとかしらそんだけど

462 18/12/24(月)14:06:45 No.556813703

モト劇場食らったことないからあんま強いと思わなかった…

463 18/12/24(月)14:06:47 No.556813708

ゴリ押し派だったけど最近補助技の重要性に気づいた ありがとう世界樹の迷宮

464 18/12/24(月)14:06:48 No.556813711

少なくともレベル100にするとかミュウ出すとかは何故か誰しも把握してたという恐ろしい時代

465 18/12/24(月)14:07:00 No.556813747

今のRTA動画を遊んでた頃の自分に見せてあげたい

466 18/12/24(月)14:07:03 No.556813754

>メガテンの神経弾に気づいた当時の自分を褒めてあげたい そのあとSSででたデビルサマナーが銃弾のステ異常が発動しないバグがあるのに攻略本が"感電させる銃弾使え"の一点張りだった 書いたの黒本のスタッフというオチまでついてる

467 18/12/24(月)14:07:04 No.556813758

>知識仕入れるのめんどくさくなって今でもゴリ押しプレイする人です… 初プレイした時しか出来ない事だからそれでいいよ 攻略見るともったいない…でも取り逃しが嫌で見ちゃう…

468 18/12/24(月)14:07:08 No.556813776

ロマサガ2を小学生にやらせても 大剣と全身鎧つければ最強ってことになっちゃうんだよ 術や固定装備の便利さも気づかずに…

469 18/12/24(月)14:07:21 No.556813809

>DQ5は正直ふぶきの剣が最強なのは常識みたいに言われてるのが違和感ある >普通メタキン剣使うでしょ わざわざ攻撃力の低い店売り武器買わないよね

470 18/12/24(月)14:07:22 No.556813812

>モト劇場食らったことないからあんま強いと思わなかった… 俺も わざわざ粘って見た

471 18/12/24(月)14:07:24 No.556813816

>FF6にかける熱意はなんなの… なんもかんもやりこみじいさんが悪い

472 18/12/24(月)14:07:33 No.556813840

FF8はレベル上げない方がいいとは言わないけど レベル上げなくても魔法作れば強くなれるじゃん!って気付いて 雑魚的逃げながら進めた二週目は凄く楽しかった

473 18/12/24(月)14:07:41 No.556813866

ラストエリクサー使えないマンだったけど 冷静に考えればそんなの使わないでもクリアできるように考えられてるだろうから むしろ使いたいときに使っても大丈夫なんだと気づいた

474 18/12/24(月)14:07:43 No.556813871

FF2はパーティーアタックとABキャンセルが主流だったのは間違いない ネットで広まるまでは回避率?なにそれ??だった

475 18/12/24(月)14:07:51 No.556813888

>FF8は何か「レベル上げるべきじゃない」みたいな誤解されてるパターンは見るよね 実際はうまく調整するのが大事 好きなキャラ3人を中心に育てて素材と魔法集めで 倒せない敵は控えメンバーを入れて平均Lvを下げれば敵も弱くなるので調整できる

476 18/12/24(月)14:08:02 No.556813920

アンサガは壺の攻略スレで仕様を解き明かしていくのが本当に楽しかったよ

477 18/12/24(月)14:08:08 No.556813934

ネットに掲載されてるミュウの作り方が当時自分が教えてもらった奴となんか違う スリープをきずぐすり使って…うろ覚えだわ

478 18/12/24(月)14:08:22 No.556813984

>アンサガは別売りの説明書買わないとつまんなかったよ リソースゲームとボードゲームとコマンドバトルゲームをやらされるようなもんだからな

479 18/12/24(月)14:08:31 No.556814014

ミュウはタマムシデパートで釣り上げるやつしか知らない

480 18/12/24(月)14:08:39 No.556814032

>FF2はパーティーアタックとABキャンセルが主流だったのは間違いない >ネットで広まるまでは回避率?なにそれ??だった パーティアタックはやってたけどABキャンセルは知らなかったよ… そういや新桃のえんま様もABキャンセルあったなぁって今思い出した

481 18/12/24(月)14:08:44 No.556814045

なんだかんで低レベルで上級魔法ジャンクションすればさくさく進めるんだよね まぁそこまでが作業なんだけど

482 18/12/24(月)14:08:45 No.556814048

>ピエールは普通プレイでもやたら呪文や炎耐える範囲広いから強いなってなるだろ!? ちから低いからあんまり…

483 18/12/24(月)14:08:48 No.556814056

昔のDQはジャンプに攻略情報あったってのは本当なの?

484 18/12/24(月)14:08:51 No.556814063

アンサガはぶっちゃけ仕様把握しても移動とかめんどい

485 18/12/24(月)14:08:53 No.556814067

>ネットに掲載されてるミュウの作り方が当時自分が教えてもらった奴となんか違う >スリープをきずぐすり使って…うろ覚えだわ 俺はコラッタを育て屋に預けるやつ教えてもらったな…

486 18/12/24(月)14:08:55 No.556814074

>ネットに掲載されてるミュウの作り方が当時自分が教えてもらった奴となんか違う >スリープをきずぐすり使って…うろ覚えだわ 俺はタマムシデパートで釣り上げたわ…

487 18/12/24(月)14:08:56 No.556814080

>モト劇場食らったことないからあんま強いと思わなかった… あくまでボスだから運良く一発突破したらそれっきりだしな… マニアクスだと劇場開演率がそもそも低いらしいけど

488 18/12/24(月)14:09:08 No.556814097

マスターボールとかハイパーボール使わないって人が意外と多くてビックリした

489 18/12/24(月)14:09:10 No.556814101

ミュウはコイキングかギャラドスから作ってた気がする

490 18/12/24(月)14:09:11 No.556814104

FF2は盾装備するとなんか攻撃力下がるし… 回避はステータス画面では見られるけど装備画面で見られないし…

491 18/12/24(月)14:09:13 No.556814109

サガ面白いんだろうけどやっぱり何作やっても自分たちが強くなると敵がそれ以上に強くなるシステムが苦手だ それで育て方とか技の覚えが悪いと積むっていうのも

492 18/12/24(月)14:09:20 No.556814123

巻頭のカラーページで乗ってたかもしれない

493 18/12/24(月)14:09:25 No.556814130

>ラストエリクサー使えないマンだったけど >冷静に考えればそんなの使わないでもクリアできるように考えられてるだろうから >むしろ使いたいときに使っても大丈夫なんだと気づいた 使わずにクリアしてるってことは なくなっても困らないってことだからな…

494 18/12/24(月)14:09:39 No.556814164

うるせぇ!知ったことか! レベル上げて上級魔法100個ドローだ!

495 18/12/24(月)14:09:39 No.556814167

>そしてFF8は素材やら魔法でアイテムを練成しまくって強くなっていくゲームなのだ いやあれはカードゲームでアイテム稼ぐゲームだから

496 18/12/24(月)14:09:40 No.556814169

裏ボスまで一線級じゃないと弱い仲間呼ばわりされる

497 18/12/24(月)14:09:45 No.556814187

FF3はオニオン装備がやたら広まっていてそれでクリアした子が結構多かった覚えがある だからプロテスヘイストってあんなに強かったんだ…みたいな反応が多かったんじゃないかと

498 18/12/24(月)14:09:50 No.556814197

>表示される防御力が物理防御力だけで実は各属性に個別防御力設定されてる >っていう嫌がらせみたいな仕様をロマ23サガフロと続けたのは許されない フロ2になると一部武器にまでそういう防御力仕込まれてるからな… なんでクリスアカラベスで属性防御めっちゃ上がるの!?と思ったら サガ系定番の属性防具のクリスナイフ別読みで武器スロに装備する防具扱いと知って なるほどとわかるかそんなの!って気持ちで半々になったけど

499 18/12/24(月)14:09:51 No.556814199

モト劇場と銭ばらまき修正したから じゃあマタドール配置しても大丈夫だよね!

500 18/12/24(月)14:09:55 No.556814210

>それで育て方とか技の覚えが悪いと積むっていうのも 完全に積むってのはあんまり無いと思う 一部実際あるけども

501 18/12/24(月)14:09:58 No.556814219

ミュウはなんかバグ技使いまくったらちゃんとステータス15のやつ取れたな やり方全然覚えてないけど

502 18/12/24(月)14:10:03 No.556814232

上から7番目にきずぐすり置くんだっけ

503 18/12/24(月)14:10:08 No.556814247

>マスターボールとかハイパーボール使わないって人が意外と多くてビックリした ハイパーは初代だと意味ないんじゃないっけ

504 18/12/24(月)14:10:09 No.556814255

水ポケモンなら何でもミュウに変化できますよ私は

505 18/12/24(月)14:10:20 No.556814276

ふしぎなアメ量産したりボックスバグで同じポケモン増やしたりしてた

506 18/12/24(月)14:10:24 No.556814290

もうケツバンの作り方が思い出せない

507 18/12/24(月)14:10:28 No.556814303

F91のSFCのゲームでLRで旋回できるのimgで知りました…

508 18/12/24(月)14:10:39 No.556814321

>ハイパーは初代だと意味ないんじゃないっけ しらそん

509 18/12/24(月)14:10:41 No.556814327

>いやあれはカードゲームでアイテム稼ぐゲームだから それやりすぎると戻って来れなくなるから1週目ではほどほどがいいらしいな

510 18/12/24(月)14:10:44 No.556814338

エアプじゃないけどFFでエリクサー使うって言うと驚かれたりあいえないって言われたりするのめんどい…

511 18/12/24(月)14:10:46 No.556814342

オニオン装備ほぼ拾えないから使ったことない奴の方が多いと思う…

512 18/12/24(月)14:10:54 No.556814360

FF15はガンガンエリクサー使っていい仕様だったので最初いいのかこれって困惑した なんならラストエリクサーも平気で使う

513 18/12/24(月)14:10:57 No.556814369

>ハイパーは初代だと意味ないんじゃないっけ そし んら

514 18/12/24(月)14:10:58 No.556814378

動画勢にやたら神格化されるボス

515 18/12/24(月)14:11:11 No.556814416

>サガ面白いんだろうけどやっぱり何作やっても自分たちが強くなると敵がそれ以上に強くなるシステムが苦手だ >それで育て方とか技の覚えが悪いと積むっていうのも 大抵のサガは実はそうでもないんだけどコンプしたり強化を極めようとすればするほど超低レベル縛りプレイの様相を呈するミンサガは本当に辛い いくらなんでも許容戦闘回数が少なすぎる

516 18/12/24(月)14:11:14 No.556814426

>マスターボールとかハイパーボール使わないって人が意外と多くてビックリした マスターボールはミュウツー専用って考えてる人は結構いるよね だからミュウツーとの戦闘したことないって まあ俺がそうなんだけど

517 18/12/24(月)14:11:25 No.556814448

モト劇場されたことあんまりないけど何故かわざと電撃属性の攻撃しないでいると劇場し始めた記憶がある

518 18/12/24(月)14:11:31 No.556814457

>オニオン装備ほぼ拾えないから使ったことない奴の方が多いと思う… ポーション99やるんじゃねえかな

519 18/12/24(月)14:11:31 No.556814460

レベル100の裏技で本来覚えない強い技狙ったりしたな… 全く思うような技にならないわけだけど

520 18/12/24(月)14:11:34 No.556814465

アネ゛デパミいいよね

521 18/12/24(月)14:11:37 No.556814471

>>DQ5は正直ふぶきの剣が最強なのは常識みたいに言われてるのが違和感ある >>普通メタキン剣使うでしょ >わざわざ攻撃力の低い店売り武器買わないよね 主人公はドラゴンの杖持ってるしね

522 18/12/24(月)14:11:37 No.556814473

ライブアライブもなにそれってなった

523 18/12/24(月)14:11:46 No.556814503

RPGの消費系ダメージアイテムは実際に買って使うハードル高いよね…

524 18/12/24(月)14:11:50 No.556814514

そういや草むら七歩アイテム並び替え戦闘レベル100どこで聞いたんだろ俺

525 18/12/24(月)14:11:59 No.556814535

>いやあれはカードゲームでアイテム稼ぐゲームだから 結局カードゲームに労力使ってるんだから難しい話だ 開発がドロー押ししてるのもそうすれば普通にクリアできるからそうしてただけだし

526 18/12/24(月)14:12:02 No.556814542

>サガ面白いんだろうけどやっぱり何作やっても自分たちが強くなると敵がそれ以上に強くなるシステムが苦手だ >それで育て方とか技の覚えが悪いと積むっていうのも 本当に積むのはごく一部だから…サガフロ2は戦闘回数で敵の強さ変わらないから良いぞ 後戦闘回数で強くなるから場合によっちゃ稼ぎ用固定モンスターで先にこっちが強くなったり ロマ2とか逃げまくって自然と敵だけが強くなる場合もあるから… ただそういうの手探りで探すのが苦じゃないと辛いよね

527 18/12/24(月)14:12:08 No.556814554

>FF8は何か「レベル上げるべきじゃない」みたいな誤解されてるパターンは見るよね レベル100にするとオメガのレベル5デスで詰むし…

528 18/12/24(月)14:12:15 No.556814569

>マスターボールはミュウツー専用って考えてる人は結構いるよね フリーザーあたりに投げた友達は何人もいた

529 18/12/24(月)14:12:18 No.556814580

玉ねぎが強くなるのって確かLv90代後半からじゃなかったか 普通にラグナロクとか増やして忍者の方が強かったような

530 18/12/24(月)14:12:32 No.556814613

>RPGの消費系ダメージアイテムは実際に買って使うハードル高いよね… FF5はお世話になった

531 18/12/24(月)14:12:36 No.556814622

FF3のアイテム変換はいろんなやり方があって なんでか知らんけど友達の間で情報広まっていた

532 18/12/24(月)14:12:42 No.556814645

忍者青魔法いいよね

533 18/12/24(月)14:12:47 No.556814658

俺もフリーザーに使ってたなマスターボール

534 18/12/24(月)14:13:05 No.556814695

ハイパーは意味あるぞ 意味がないのは金銀のガンテツボール

535 18/12/24(月)14:13:14 No.556814721

サガスカは積む所がほとんどないし積む可能性のある所は注意がちゃんと出るぞ バイナウ!

536 18/12/24(月)14:13:15 No.556814726

アンサガはまずL3ボタンとR3ボタンってなんだ…?ってところからだもん

537 18/12/24(月)14:13:18 No.556814732

>マスターボールはミュウツー専用って考えてる人は結構いるよね ミュウツーはハイパーボールで捕まえたなぁ

538 18/12/24(月)14:13:19 No.556814735

FF9が初めてやったFFだったけど難し過ぎてクリア出来なかったの思い出した ポケモンぐらいしかRPGやったことなかった小学生の俺には戦闘システムが難し過ぎた

539 18/12/24(月)14:13:21 No.556814748

>玉ねぎが強くなるのって確かLv90代後半からじゃなかったか せくえあレベル99とかあるし…

540 18/12/24(月)14:13:25 No.556814762

まあ初代だとフリーザーが一番最初に会う伝説になりがちだからそこでマスボ使う人多いのかな

541 18/12/24(月)14:13:26 No.556814767

まあ伝説ヒリの中ではフリーザーが突出して強いから間違ってはいない気がする

542 18/12/24(月)14:13:38 No.556814810

>そういや草むら七歩アイテム並び替え戦闘レベル100どこで聞いたんだろ俺 同級生とか友達伝え!じゃないかなぁ普通 長期の休みとかで全国に口伝で広まるって聞いたああいうの

543 18/12/24(月)14:13:39 No.556814814

>モト劇場されたことあんまりないけど何故かわざと電撃属性の攻撃しないでいると劇場し始めた記憶がある 電撃が弱点なのでプレスターン理解してないやつへのお仕置き動作かもね

544 18/12/24(月)14:13:42 No.556814823

戦闘回数に関してはロマサガ3とサガフロ1には固定モンスターとの戦闘を繰り返して育成して敵レベル上げずに俺TUEEEができたりする そこまでの仕込みはちょっとめんどくさいけどサガフロ1だと頑張ればレベル1のモンスターに無月散水とか打ち込めてめちゃくちゃ気持ちいい

545 18/12/24(月)14:13:43 No.556814827

しねしねビーム おねえさん

546 18/12/24(月)14:13:45 No.556814834

初代ポケモンってもはやバグらせまくりすぎてデータがぶっ壊れてる印象しかない

547 18/12/24(月)14:13:50 No.556814846

>動画勢にやたら神格化されるボス BGMで評価されてると余計そうなるよね…

548 18/12/24(月)14:13:52 No.556814854

俺の知るFF3ラストパーティは忍忍賢賢のはず…

549 18/12/24(月)14:13:55 No.556814858

>>FF8は何か「レベル上げるべきじゃない」みたいな誤解されてるパターンは見るよね >レベル100にするとオメガのレベル5デスで詰むし… うるせえ俺はレベル100のスコール蘇生させながらオメガウエポンに挑むしかなかったんだ

550 18/12/24(月)14:14:02 No.556814875

>まあ伝説ヒリの中ではフリーザーが突出して強いから間違ってはいない気がする フリーザーには使う価値あるよね…

551 18/12/24(月)14:14:15 No.556814909

3のラグナロクは暗黒属性だから属性耐性持ちの闇の世界のボスにはエクスカリバーの方が強いとか最近知った

552 18/12/24(月)14:14:15 No.556814910

>電撃が弱点なのでプレスターン理解してないやつへのお仕置き動作かもね すごく納得がいく…

553 18/12/24(月)14:14:20 No.556814924

ポケモン初代はモンスターボールを即投げでも捕まえられる乱数が存在してるから セーブ&ロードでモンボ投げまくるだけでも良いんだよね… サファリ用にこんな仕様にしたのかなと思うけど計算式別個してないんだな

554 18/12/24(月)14:14:23 No.556814937

めんどくさい敵からは逃げる癖が昔からあったせいでサガが…

555 18/12/24(月)14:14:27 No.556814950

夢を見る島でワープしまくって道を切り開くのマジ楽しかった

556 18/12/24(月)14:14:28 No.556814955

レベル100の裏技の手順で相手を倒さず逃げてから育て屋に預けると技を1番最後に覚える順から覚えた状態でレベル100になるのは滅多にバグらないしよく使った ただ1匹引き取るごとにすごい量の金が必要になる

557 18/12/24(月)14:14:37 No.556814982

>俺の知るFF3ラストパーティは忍忍賢賢のはず… たまねぎ忍賢賢だったようちの周り

558 18/12/24(月)14:14:38 No.556814988

RPGはわかりやすいレベル上げポイントなりで1日粘ってレベルアホみたいに上げるタイプだから 強い言われてるボスがいうほど強いか?になることはあったな

559 18/12/24(月)14:15:10 No.556815064

>電撃が弱点なのでプレスターン理解してないやつへのお仕置き動作かもね じゃあ混乱したら所持金半額ばらまくあの仕様にも何か意味があったというんですか!!

560 18/12/24(月)14:15:10 No.556815066

そもそもFC版で3色ドラゴンに1回も会った事なかったぞFF3

561 18/12/24(月)14:15:10 No.556815069

ボール投げた時A連打しても意味ないとか何でもっと早く教えてくれないの…

562 18/12/24(月)14:15:37 No.556815147

そういや俺ドラクエ3クリアしたっけ……?

563 18/12/24(月)14:15:37 No.556815148

>めんどくさい敵からは逃げる癖が昔からあったせいでサガが… 敵に当たるほうが悪い

564 18/12/24(月)14:15:39 No.556815155

いいよね昔のゲームは歯ごたえがあった最近はだめ クリア出来ず友達のプレイを眺める日々だったよ

565 18/12/24(月)14:15:39 No.556815157

>いくらなんでも許容戦闘回数が少なすぎる ミンサガ面白いらしいけど戦いすぎるとよくないの?

566 18/12/24(月)14:15:39 No.556815162

>ボール投げた時A連打しても意味ないとか何でもっと早く教えてくれないの… いや普通わかるだろ?!

567 18/12/24(月)14:15:41 No.556815165

>サガフロ2は戦闘回数で敵の強さ変わらないから良いぞ >後戦闘回数で強くなるから場合によっちゃ稼ぎ用固定モンスターで先にこっちが強くなったり 学習レベル上げないように吟味する動画いいよね…

568 18/12/24(月)14:15:52 No.556815194

>ボール投げた時A連打しても意味ないとか何でもっと早く教えてくれないの… うちの界隈はボールの揺れに合わせてAB同時押しだったぞ

569 18/12/24(月)14:15:52 No.556815195

>RPGはわかりやすいレベル上げポイントなりで1日粘ってレベルアホみたいに上げるタイプだから >強い言われてるボスがいうほど強いか?になることはあったな 1日に遊ばせてもらえる時間が制限されてるとのんびりもしてられないと思う

570 18/12/24(月)14:15:55 No.556815202

>ボール投げた時A連打しても意味ないとか何でもっと早く教えてくれないの… AB交互だろ…

571 18/12/24(月)14:16:08 No.556815232

>じゃあ混乱したら所持金半額ばらまくあの仕様にも何か意味があったというんですか!! お、おだいじんたいしつかもしれない さけがはいるとかねをばまらくこまったひと

572 18/12/24(月)14:16:11 No.556815239

FF3の位置によってターゲットにされる確率違うってのは最近知った 賢組が物理攻撃くらう位置にいたよ俺

573 18/12/24(月)14:16:16 No.556815252

アンサガはゲージ自体の仕様はそこまで不満ないけど戦闘前ロードとかが結構長いのがハマってた身としては最後まで気になった HDDとか持ってないし…

574 18/12/24(月)14:16:20 No.556815262

>俺の知るFF3ラストパーティは忍忍賢賢のはず… 趣味で導師使ってたけど前衛忍忍は鉄板すぎる

575 18/12/24(月)14:16:26 No.556815281

ポケモン初代は今データの話とか調べるとにらみつけるってそう言う事だったの…?みたいな趣を感じる

576 18/12/24(月)14:16:30 No.556815289

>FF9が初めてやったFFだったけど難し過ぎてクリア出来なかったの思い出した >ポケモンぐらいしかRPGやったことなかった小学生の俺には戦闘システムが難し過ぎた 9ってなんか面倒臭いシステムあったっけ? なんかリミット技とかあれこれシステムはあったような気はする…

577 18/12/24(月)14:16:34 No.556815299

ネットでは逆にポーションでの変換バグ技って出回ってないから 今の人はおたからポーションバグ知らないんじゃないかな

578 18/12/24(月)14:16:47 No.556815326

ボールの揺れが止まった時にボタン押し!

579 18/12/24(月)14:16:55 No.556815353

>ミンサガ面白いらしいけど戦いすぎるとよくないの? レベル上げ癖があるとラスボス登場までほとんどイベント起きてないんですけお!?ってなる

580 18/12/24(月)14:17:00 No.556815367

>>いくらなんでも許容戦闘回数が少なすぎる >ミンサガ面白いらしいけど戦いすぎるとよくないの? 戦闘回数でストーリーの進行度がどんどん進んじゃうのだ

581 18/12/24(月)14:17:02 No.556815374

>ボール投げた時A連打しても意味ないとか何でもっと早く教えてくれないの… 俺は投げたら何も押さずに音量切って画面から目を逸らしてたよ…

582 18/12/24(月)14:17:08 No.556815389

そんなメガテンの逃走中の ・・・・・・・・・・・ で連打するみたいな…したよね?

583 18/12/24(月)14:17:16 No.556815422

>いいよね昔のゲームは歯ごたえがあった最近はだめ >クリア出来ず友達のプレイを眺める日々だったよ おバカな子どもだと普通に積むよね… 今のゲームも変わんないんだろうな

584 18/12/24(月)14:17:22 No.556815435

散々だけど魔法の特性つーか属性教えてくれないドラクエって酷いよなと

585 18/12/24(月)14:17:26 No.556815448

>ミンサガ面白いらしいけど戦いすぎるとよくないの? 戦闘回数=ストーリー進行だから戦闘しまくるとイベント逃したり終わったりする どのゲームも一周でコンプしないと気がすまない人には厳しいかもしれない まぁシステムになれると逆に積極的に戦闘しないと!ってなる

586 18/12/24(月)14:17:30 No.556815468

単純作業が昔から嫌いでレベル上げって発想がそもそもなかったからテイルズぐらいしかRPGクリア出来た試しがない

587 18/12/24(月)14:17:33 No.556815478

激神フリーザの運命の選択の仕様を約30年ごしに理解できたけどこんなもん把握しながらプレイできるかよ!ってなった

588 18/12/24(月)14:17:37 No.556815488

子供のころはすばやさが行動順以外にかかわってくることすら知らなかったな…

589 18/12/24(月)14:17:49 No.556815514

>9ってなんか面倒臭いシステムあったっけ? >なんかリミット技とかあれこれシステムはあったような気はする… ゲーム内で全部説明してくれるからかなり易しい部類だったはずだ

590 18/12/24(月)14:17:59 No.556815552

>FF3の位置によってターゲットにされる確率違うってのは最近知った >賢組が物理攻撃くらう位置にいたよ俺 2からやってるとやけにガイばかり狙われる姿を目にするせいでなんか怪しいなとは思っていた 3でもやけに二番目三番目ばかり狙われてたし

591 18/12/24(月)14:18:04 No.556815567

>FF3の位置によってターゲットにされる確率違うってのは最近知った >賢組が物理攻撃くらう位置にいたよ俺 忍者は二刀流だと紙装甲になるので狙われやすい二人目三人目を後列に置く賢者にするのは正しいらしい

592 18/12/24(月)14:18:09 No.556815583

>おバカな子どもだと普通に積むよね… >今のゲームも変わんないんだろうな でもバカな子供だったからこそクリアできるまで挑戦してたな 今だったら攻略見るかそれでもダメなら投げてるわ

593 18/12/24(月)14:18:21 No.556815617

皇帝の奇病とエメラルドのおっさんは普通にプレイして楽勝でいけるってやつは何を言っても信用できない ゲームの知識を総動員したやりこみプレイの域だよあれは…

594 18/12/24(月)14:18:48 No.556815686

FF9は実はそこそこ難易度高いよ ただあのゲームものすげー倍々で火力も防御面もイカれてくから PSの三作だと8よりも知識での難易度の差がデカい

595 18/12/24(月)14:18:59 No.556815722

>散々だけど魔法の特性つーか属性教えてくれないドラクエって酷いよなと デバフの効く効かないの分かりにくさは初見殺し過ぎる あと開発はバギ系魔法が嫌いなの?

596 18/12/24(月)14:19:01 No.556815731

モンスターズ把握なんとか必死の思いでシドーまで作ったな ダークドレアム作れたちびっこどれだけいるの…?

597 18/12/24(月)14:19:16 No.556815775

ミンサガは初めてフロンティアついた時には壊滅していて思わず笑ってしまった

598 18/12/24(月)14:19:32 No.556815807

FF6の岩石属性も最近知った

599 18/12/24(月)14:19:33 No.556815809

>ボール投げた時A連打しても意味ないとか何でもっと早く教えてくれないの… 金銀の頃GBCの赤外線受信部撫でるテクが学校で流行ってた…

600 18/12/24(月)14:19:38 No.556815819

>散々だけど魔法の特性つーか属性教えてくれないドラクエって酷いよなと 良いですよねナンバリングとモンスターズで属性違ったりするマダンテ

601 18/12/24(月)14:19:39 No.556815822

ドラクエは3で地獄のはさみを相手にして ようやく子供の知能でも補助魔法ってやべえ!って理解するようになってる

602 18/12/24(月)14:19:42 No.556815826

>少なくともレベル100にするとかミュウ出すとかは何故か誰しも把握してたという恐ろしい時代 ああいうの思い出すと口コミの力ってバカに出来ないな…ってなる

603 18/12/24(月)14:19:45 No.556815841

ポケモン初代だと一撃必殺か急所がすばやさ依存で当たりやすくなるとかあったはず

604 18/12/24(月)14:19:48 No.556815850

>忍者は二刀流だと紙装甲になるので狙われやすい二人目三人目を後列に置く賢者にするのは正しいらしい 上二人を忍者にするだろ普通

605 18/12/24(月)14:19:48 No.556815852

違うごめんDQ6だった

606 18/12/24(月)14:19:58 No.556815880

記憶は確かなんだけどGBの金銀でカイロスが全然捕まえら無かったんだ それはAボタン連打してたからなんだけど20回以上捕まえられなくて 試しにAボタン連打しなかったら即捕まえられた もしかしてボタン連打って認識してるのか・・・?

607 18/12/24(月)14:20:09 No.556815907

おかしい…初期レベルでもクリアできるゲームになんでこんなに苦戦…

608 18/12/24(月)14:20:11 No.556815909

そういえば通信ケーブルを一定のタイミングで抜いたらポケモン増殖とかもあったな

609 18/12/24(月)14:20:11 No.556815910

>>RPGはわかりやすいレベル上げポイントなりで1日粘ってレベルアホみたいに上げるタイプだから >>強い言われてるボスがいうほど強いか?になることはあったな >1日に遊ばせてもらえる時間が制限されてるとのんびりもしてられないと思う 俺も子供時代そんな感じだったよ 先に進むことが面白いんじゃなくて雑魚敵と戦闘の時点で面白いから 気にせず延々レベル上げしてた

610 18/12/24(月)14:20:19 No.556815929

>皇帝の奇病とエメラルドのおっさんは普通にプレイして楽勝でいけるってやつは何を言っても信用できない >ゲームの知識を総動員したやりこみプレイの域だよあれは… ムーンストーン取りに行くの辛すぎだよ! はじめからやろうかなと思ってもアレをやるのかと思うと敬遠してしまう

611 18/12/24(月)14:20:21 No.556815938

バギ系は不安定過ぎて子供時代ですら地雷魔法に認定してたわ

612 18/12/24(月)14:20:21 No.556815939

モンハンのプレイ動画を延々と見た後だと自分も上手になったかのように錯覚するが 実際ちょっと上手くなってる気がして感動する

613 18/12/24(月)14:20:30 No.556815958

>戦闘回数=ストーリー進行だから戦闘しまくるとイベント逃したり終わったりする ぐえー!ありがとう RPGとしてはかなり面白いらしいからなあ

614 18/12/24(月)14:20:31 No.556815961

>もしかしてボタン連打って認識してるのか・・・? 気 の せ い

615 18/12/24(月)14:20:31 No.556815963

バギ技は爆発とか熱線とかカテゴライズしたらコロコロかわるんだっけ?

616 18/12/24(月)14:20:36 No.556815981

>上二人を忍者にするだろ普通 弱い奴を挟むように配置してたよ俺! 先陣と殿みたいな

617 18/12/24(月)14:20:38 No.556815986

>>少なくともレベル100にするとかミュウ出すとかは何故か誰しも把握してたという恐ろしい時代 >ああいうの思い出すと口コミの力ってバカに出来ないな…ってなる 情報元は雑誌の裏技コーナーの記事だったな 学校にレベル100裏技情報撒いたうちの一人だったからわかる

618 18/12/24(月)14:20:51 No.556816019

ジュエビ封印して運命石全部集めてイベント網羅して…ってなるとチャート作成しないと不可能だしミンサガは本当にタイトな作りだよね めちゃくちゃおもしろいんだけどさ

619 18/12/24(月)14:20:58 No.556816040

>もしかしてボタン連打って認識してるのか・・・? タマタマ

620 18/12/24(月)14:20:59 No.556816043

>9ってなんか面倒臭いシステムあったっけ? >なんかリミット技とかあれこれシステムはあったような気はする… 青魔法とかFF特有のシステムがさっぱりだったから分かりやすい召喚使うダガーとエーコと黒魔法のビビ以外通常攻撃以外の技で何が起こるのかがそもそもよく分かってなくて アイテム補給できないダンジョンかなんかで回復アイテム使いきってどうしようもなくなって投げた思い出

621 18/12/24(月)14:21:08 No.556816062

>モンハンのプレイ動画を延々と見た後だと自分も上手になったかのように錯覚するが >実際ちょっと上手くなってる気がして感動する 相手のモーションや距離感に依る行動誘発からの対処や予測って無意識のうちに学ぶよね…

622 18/12/24(月)14:21:21 No.556816099

>そういえば通信ケーブルを一定のタイミングで抜いたらポケモン増殖とかもあったな あれって当時は画面の表示と同じタイミングでデータやり取りしてたのかね

623 18/12/24(月)14:21:39 No.556816150

ミンサガはそもそも4周しないとシェラハと戦えなかった気がするからのんびりシステム覚えながらやるのでもいいと思うけどね

624 18/12/24(月)14:21:40 No.556816157

>実際ちょっと上手くなってる気がして感動する 避けるタイミングというかおっかなびっくり具合が変わるんだと思う 案外いけるって

625 18/12/24(月)14:21:46 No.556816178

ポケモンもスターミー強いって聞くけどクソほどレベル上げて行くから弱いよね… ミルタンクは強かったです…

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