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18/12/24(月)03:37:34 傑作貼る のスレッド詳細

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画像ファイル名:1545590254785.jpg 18/12/24(月)03:37:34 No.556745649

傑作貼る

1 18/12/24(月)03:39:52 No.556745824

オラが村に来襲した宇宙人はまた来週

2 18/12/24(月)03:42:04 No.556746016

放射能セックスはまた来週

3 18/12/24(月)03:43:35 No.556746121

MGS3で一番好きな所はヴォルギン戦手負いのエヴァ連れてる時に捜索に来たソ連兵との戦闘があるところ その後ザ・ボスとの戦闘があるけど、それを除けば実質的にソ連兵がラスボスと言えるのが好き ザ・コブラ部隊とかヴォルギンみたいなびっくり人間と戦ってきた後なのに、一番の山場でソ連軍の一般兵を脅威として描いて花持たせるのが渋い それもカッコいいクリアリングしながら迫ってくるし最高

4 18/12/24(月)03:44:16 No.556746164

あいつ

5 18/12/24(月)03:45:10 No.556746222

>ザ・コブラ部隊とかヴォルギンみたいなびっくり人間と戦ってきた後なのに、一番の山場でソ連軍の一般兵を脅威として描いて花持たせるのが渋い >それもカッコいいクリアリングしながら迫ってくるし最高 サバイバルがテーマで始まったゲームで最後サバイバルで締めるのいいよね

6 18/12/24(月)03:46:45 No.556746308

武器装備最新テクノロジーの専門家 シギントだ

7 18/12/24(月)03:47:41 No.556746362

一回目の作戦失敗したあとSR-71で再潜入するのなりふり構わぬアメリカの本気って感じがあって好き

8 18/12/24(月)03:49:59 No.556746489

シナリオの秀逸さがすごい

9 18/12/24(月)03:52:08 No.556746617

シリーズ最高傑作だよね

10 18/12/24(月)03:53:37 No.556746712

治療システムがものすごく面倒なのと森林とかの処理落ち酷いけど それ差し引いても滅茶苦茶遊びごたえあるゲームだった

11 18/12/24(月)03:53:42 No.556746720

長さも丁度いいし小ネタも満載だしうn

12 18/12/24(月)03:55:06 No.556746802

服着替えるのめんどくさいけどカモフラ率が目視化してるのが良かった 最近のはリアリティ重視でカモフラ率を書いてないからどの服がいいのかさっぱり分からん

13 18/12/24(月)03:57:06 No.556746911

>治療システムがものすごく面倒 その面倒さが楽しいんだろうが!没入感があって!

14 18/12/24(月)03:57:11 No.556746918

最高傑作ではあるけど瞬間最大風速は3をやったあとの4のラスト殴り合いなんだ

15 18/12/24(月)03:57:26 No.556746930

無線バグがバグだと思わなかった 技術力の低さも再現してるものだとばかり

16 18/12/24(月)03:58:20 No.556746979

高所ダメージを警報押してキャンセルするとスネークの当たり判定が消えるバグ見つけたけどやっぱりあれはROMによるんだろうか

17 18/12/24(月)03:58:50 No.556747004

重傷を負った!やべーぞ!と思ったらパラメから通信がきて冷静に「サバイバルビュアーのキュアーを選択して!」って言ってきて突然ゲームに戻された感がすごかった ゲームもシナリオも超好きだけどそこだけ

18 18/12/24(月)03:59:31 No.556747050

無線バグはな…本当にキツイ ほとんど無線せず遊んでた

19 18/12/24(月)04:00:04 No.556747083

4はせめて無線の小ネタをもうちょい増やしてくれればな…

20 18/12/24(月)04:00:24 No.556747103

単体での完成度で言ったらやっぱりこれ

21 18/12/24(月)04:01:21 No.556747161

愛国者達≒この作品の主要人物ほぼ全員なの辛かった

22 18/12/24(月)04:03:16 No.556747260

クリア後の評価を気にしないならステルスなんてしなくても出会い頭に敵を撃ち殺し戦闘になれば皆殺しという方法をとってもいい しかしそうすると当然弾薬や体力を消耗するしスネークが重傷を負い治療の手間が掛かる 激しい戦闘の後偶然見つけた小屋に籠もって怪我を治療し、食事をして、座ってじっとして体力回復を図り M16の弾薬をずいぶん使ってしまった、AKとM1911はまだあるがしばらく補給は望めんな…此処から先は慎重に進まねば… とか考えてる瞬間がとても楽しいのだ…

23 18/12/24(月)04:05:16 No.556747360

頼れる仲間はみんな怪死

24 18/12/24(月)04:06:10 No.556747410

ボスが個性的な超人集団なのいいよね 4はちょっと物足りなかった 1のボスの名前取ってるだけだし

25 18/12/24(月)04:06:11 No.556747411

サバイバルや軍事シム的な遊びができるゲームで 食事や怪我の治療を含めたライフサイクルが用意されてるゲームってこれ以降中々出なかった 当時としてはこれだけ エポックメイキングな作品だったと思う

26 18/12/24(月)04:06:47 No.556747444

殺せば殺すほどソローのところで数が増えるのは面白かったな

27 18/12/24(月)04:06:48 No.556747445

4はな~それ言うと5もな~ まぁ不満言い出すとキリがないから…

28 18/12/24(月)04:06:54 No.556747449

カメラ固定…固定でいいのかな?がすごくやりにくくてうーnってなってたけど数年後にサブシスタンスやり直したらこれ完璧すぎる…ってなった

29 18/12/24(月)04:06:56 No.556747451

初めて兵士殺したときは気分悪くなった

30 18/12/24(月)04:07:31 No.556747471

プレイしながら何度もこんなゲームをデザインした小島秀夫は天才だなと思ったもんだよ 当時はGTAに対抗してたとかで本当気合はいってた

31 18/12/24(月)04:07:41 No.556747480

>ボスが個性的な超人集団なのいいよね >4はちょっと物足りなかった >1のボスの名前取ってるだけだし ヴァンプさん…

32 18/12/24(月)04:07:55 No.556747489

ケロタン結局自前ではコンプできなかった チェイスに至ってはあたってたのかどうかすらよくわからん…

33 18/12/24(月)04:09:07 No.556747550

>初めて兵士殺したときは気分悪くなった スネークもKGBの兵士殺してしまうと仕方なかったんだ!って嫌そうに言うんだよね…

34 18/12/24(月)04:09:31 No.556747572

でのかくれんぼ要素が弱くなったのはいただけない…

35 18/12/24(月)04:09:43 No.556747582

>ケロタン結局自前ではコンプできなかった >チェイスに至ってはあたってたのかどうかすらよくわからん… 自分は必死こいて狙撃してセーブロードを繰り返してたけど 人の話聞いてそうかRPGでいいんだよな…と遠い目になった

36 18/12/24(月)04:09:50 No.556747587

>カメラ固定…固定でいいのかな?がすごくやりにくくてうーnってなってたけど数年後にサブシスタンスやり直したらこれ完璧すぎる…ってなった ゲーム機の性能とかの問題もあって3Dといっても完全フル3Dは難しかった時代なんやな 描画的な問題以上にゲームバランス的な意味でも… サブシスタンスで完全なTPSカメラ搭載されたのは良かったが便利すぎてすぐマップを踏破してしまって広大なジャングルを探索してる感は減った カメラの不自由さでごまかしてる部分が噴出した感じ

37 18/12/24(月)04:11:05 No.556747653

匍匐で小屋の下に忍び込んでナイフでざくざく

38 18/12/24(月)04:11:12 No.556747657

当時PS2でジャングル出すのは無理みたいなこと言われてたのは聞いたことある

39 18/12/24(月)04:11:57 No.556747694

見えない部分を想像で補ってる事で得てるポジティブな効果って案外大きいよね

40 18/12/24(月)04:12:47 No.556747730

ソリトンレーダーとレーションに慣れきってたから困った困った まあ面白かったんだけど

41 18/12/24(月)04:12:56 No.556747741

スネークイーターやらずにサブシスタンスでやったからすごいやりやすかったな…

42 18/12/24(月)04:13:06 No.556747748

丹念に全員首を切っていくプレイだったからソローのところは大変なことになった

43 18/12/24(月)04:13:35 No.556747773

MGOを視力が下がるほどやった

44 18/12/24(月)04:14:25 No.556747809

ソローは自分の話が終わったあとは自由過ぎる… なにカンペ持ってんだ!

45 18/12/24(月)04:15:00 No.556747851

慣れて来ると異様な吸い込み範囲を誇るCQCで地面にビターン!ビターン!お次もビターン!

46 18/12/24(月)04:15:47 No.556747891

無限エロ本遊びが面白過ぎる…

47 18/12/24(月)04:16:27 No.556747922

2も結構好きだよ 1の正統進化だし雷電も良い主人公だと思うし 一番好きなのタンカー編最後の並んでる連中で遊ぶところだけど

48 18/12/24(月)04:16:28 No.556747923

MGS3はビハインドビューでだいぶ誤魔化されてるんだよないい意味で MGS3よりMGS4の方が明らかにステージは多いし広いはずなんだが、常時カメラが眼の前見せてくれるから行ける範囲の限界が常に見えてて狭っ苦しいリニアなマップデザインに感じる MGS4がじゃなくてあの時代のTPS、FPS、アクションゲーは大体そんな感じだけどね ゲームも日進月歩進化してるから今時のゲームではその辺も改善されてる MGS5は色々言われてるけどマップの広大感はなかなか凄かった

49 18/12/24(月)04:16:41 No.556747935

3とPWのスネークに慣れ親しみすぎたからこそのVのなんだそりゃ!感はあったと思う

50 18/12/24(月)04:17:23 No.556747972

ライフゲージ伸ばす為に重傷負いまくって毎回ヴォルギンに驚愕される

51 18/12/24(月)04:17:55 No.556747993

オセロットとのゲームで弾丸入ってない銃取る 弾丸入った銃取って撃つ わざと外す 撃たない これちゃんと全部あったよね確か

52 18/12/24(月)04:18:25 No.556748014

いやあでもGZでこれまでの無能兵士とは一味違う…!ってなったのはやっぱり楽しかったよ

53 18/12/24(月)04:18:45 No.556748026

Vも4も主人公の物語の終焉を描いたストーリーだから、雰囲気がお葬式みたいな感じなのは仕方ないんだろうな

54 18/12/24(月)04:20:10 No.556748099

発売前トレーラーがどれも珠玉の出来

55 18/12/24(月)04:20:12 No.556748100

DeathStlandingには期待してる またエポックメイキングな作品であることを

56 18/12/24(月)04:20:25 No.556748111

4で一番興奮したのはREXvsRAYだったなぁ

57 18/12/24(月)04:20:45 No.556748132

https://www.youtube.com/watch?v=dYwK7zY2se8

58 18/12/24(月)04:21:24 No.556748169

無線バグは警戒状態のBGMだと発生しないからわざと警戒させてから無線するとかよくやってた

59 18/12/24(月)04:22:17 No.556748209

2の内容は2001年のゲームなのに今の情報化社会にぶっ刺さる内容なのがマジで驚愕だわ…

60 18/12/24(月)04:23:16 No.556748253

3が一番好きでPWがその次に好きだ ジャングルが好きなだけなのかもしれん

61 18/12/24(月)04:23:26 No.556748262

ビッグボスとソリッドスネークの差はやっぱり周りの環境かなあ

62 18/12/24(月)04:24:25 No.556748312

戦争ジャンキーじゃないのソリッドだけだからな…

63 18/12/24(月)04:24:47 No.556748330

エヴァ連れて逃げるところ グラビア雑誌を適当に撒いとくだけで余裕で逃げ切れたからあんまり印象にない

64 18/12/24(月)04:25:25 No.556748349

シャゴホッドのキャタピラが実在するの知ったときは驚いた

65 18/12/24(月)04:25:46 No.556748370

MGS1のエンディングみたいに人生を楽しみたいって言えるしそれに付き合う友達や仲間がいるのがソリッドのいいところ…

66 18/12/24(月)04:30:15 No.556748566

二週目でステルス迷彩とパトリオットでひたすら乱射するの好き

67 18/12/24(月)04:31:03 No.556748605

普通にプレイしてればまず食料に困ることないしサバイバルって要素はワクワクしただけに結局フレーバー程度の要素だったのはちょっと残念だったんだよな しかしそんな思いもサバイブで15年越しに成仏した

68 18/12/24(月)04:32:39 No.556748678

4ほどではないけど3もノベライズの出来がすごい ボス戦ほとんど省略無しで再現する

69 18/12/24(月)04:33:17 No.556748706

敵地に潜入して困難な任務を達成する 武器も装備も現地調達 そういうゲームデザインが好きだったので5微妙だったな オープンワールド化目指したっていうのは本当は3のような潜入作戦をもっと長期間大きなスケールでやりたかったのかな いつでもヘリに乗って基地に帰れるのはあんまり緊張感無かった ヘリ内に戻ってアイテム満タンから細かいクエスト消化しに行くの、メインメニューから好きなチャプター選んで始める普通のFPSやTPSと大差ない 1~3は一本道だけどセーブ中断はできても基地には帰れない、どこかでトチったら消耗した弾薬や物資自分でリカバーしなきゃいけないの良かったのに

70 18/12/24(月)04:34:14 No.556748749

しかもVはボスじゃないし

71 18/12/24(月)04:34:37 No.556748767

あんまりしゃべらないしな皆

72 18/12/24(月)04:37:07 No.556748888

1~3で無線の量が順調に多くなっていったから4で急に少なくなったのは寂しかったな Vは無線じゃないけどうんちくカセットテープは好き

73 18/12/24(月)04:38:25 No.556748944

>いつでもヘリに乗って基地に帰れるのはあんまり緊張感無かった ヘリ呼ばずに現地に残ってミッション続けても良いんだけどやる意味無いのがねえ ヘリ呼んだり基地戻るのにもうちょっとコスト掛かれば良かったんだけど

74 18/12/24(月)04:38:52 No.556748960

今にして思うと武器も装備も現地調達って特殊部隊としてのアドバンテージは何なんだってなる 本国にすら手配の記録が残らないとか失敗した時に身元が割れないとかはあるかもしれないけど工作員を丸腰で敵地に放り込むリスクとは釣り合ってないよな

75 18/12/24(月)04:39:12 No.556748978

下手くそだったからソリトンレーダー無しにどうやって進めれば良いんだよ!!ってなった 3のおかげで上手くなれたよ…

76 18/12/24(月)04:39:23 No.556748989

無印は無線のロードがしんどいからSSでお願いします…

77 18/12/24(月)04:40:18 No.556749039

よし!CQCで拘束して尋問! …あっ

78 18/12/24(月)04:41:37 No.556749092

>よし!腕を撃ってドッグタグ回収! >…あっ

79 18/12/24(月)04:43:46 No.556749194

クリア後の余韻を持ったまま公式のアホムービーを楽しむの良いよね…

80 18/12/24(月)04:45:42 No.556749279

治癒だけ面倒なのと骨折添え木でなおっちゃうの?!みたいな違和感が

81 18/12/24(月)04:46:06 No.556749295

思いで補正もあるとは思うけど2004年にこのボリュームのゲーム出してきたのは凄いよ…

82 18/12/24(月)04:46:08 No.556749298

雷電とかシギントのおバカムービーのクオリティの高さにビックリしたよ…あとお腹痛かった

83 18/12/24(月)04:46:48 No.556749331

俺はシンプルに最終決戦の出落ちオセロットが好き

84 18/12/24(月)04:48:20 No.556749391

(チョキ)

85 18/12/24(月)04:48:25 No.556749396

テーマ曲めっちゃ好き 和田アキ子版も好き

86 18/12/24(月)04:48:34 No.556749403

>2の内容は2001年のゲームなのに今の情報化社会にぶっ刺さる内容なのがマジで驚愕だわ… 無駄な情報やデマに溢れてる今のネットみると アーセナルでアメリカが全情報を管理する!という話に納得…できないけどすごい

87 18/12/24(月)04:48:39 No.556749410

終わって見ればヴォルギンの周り全員スパイ

88 18/12/24(月)04:49:50 No.556749470

アメリカからは核を持ち出した裏切り者 ソ連からは自国に核を撃った狂人として 扱われる…

89 18/12/24(月)04:50:42 No.556749513

実は裏切り者じゃなかった真の愛国者のボスを殺して終わり ってシリーズの中でも最もスッキリしないお辛い話なのが困る…

90 18/12/24(月)04:50:59 No.556749527

難易度でステルス迷彩とかが別々で2より飽きが早かったな…

91 18/12/24(月)04:51:11 No.556749536

一週間と少しかけてクリアする

92 18/12/24(月)04:53:29 No.556749625

>ってシリーズの中でも最もスッキリしないお辛い話なのが困る… スッキリしなさ度合いでは2のほうが高いと思う ソリダス倒したけど愛国者たちの手のひらの上だし その愛国者たちも200年前にすでに死んでるんだ…でホラーな終わり方だし

93 18/12/24(月)04:54:11 No.556749658

>難易度でステルス迷彩とかが別々で2より飽きが早かったな… むしろ2がシリーズの中で特に遊べる部類なんじゃないかな ドッグタグ集めを何周も強いられるし

94 18/12/24(月)04:54:30 No.556749669

このトレイラーが一番すき https://youtu.be/8dW_WoOZnPM

95 18/12/24(月)04:55:46 No.556749719

3のスネークイーターからテーマソング全部好き…

96 18/12/24(月)04:55:52 No.556749723

>サバイバルや軍事シム的な遊びができるゲームで >食事や怪我の治療を含めたライフサイクルが用意されてるゲームってこれ以降中々出なかった 似たようなオススメの作品ない?

97 18/12/24(月)04:57:01 No.556749780

>実は裏切り者じゃなかった真の愛国者のボスを殺して終わり >ってシリーズの中でも最もスッキリしないお辛い話なのが困る… ザ・ボスの最後のミッションは裏切り者の汚名を着てスネークに殺されることだから スネークがザ・ボスを殺すことで彼女の愛国者としての生を全うできるんだけど まあそれで納得出来ないからアウターヘブン作るんだよね

98 18/12/24(月)04:57:32 No.556749805

>今にして思うと武器も装備も現地調達って特殊部隊としてのアドバンテージは何なんだってなる >本国にすら手配の記録が残らないとか失敗した時に身元が割れないとかはあるかもしれないけど工作員を丸腰で敵地に放り込むリスクとは釣り合ってないよな 無線でのバックアップかな…

99 18/12/24(月)04:59:11 No.556749877

>今にして思うと武器も装備も現地調達って特殊部隊としてのアドバンテージは何なんだってなる スネーク、何を言うんだ 特殊部隊員がほぼ丸腰で戦地に送り込まれるような事は現実にも稀にある 例えば第二次世界大戦パラトルーパー部隊は装備や機材の都合で武器装備と人員が別々に降下する事が多かった クレタで降下を行ったドイツ降下猟兵やノルマンディ上陸作戦の101空挺師団は投下された装備を回収するまでピストルやナイフでの戦闘を余儀なくされた 現代のHALO降下では最低限の装備を兵士が携行するが、現代においてもパラシュート降下で持ち込める物資は限られる、せいぜい一日戦闘を継続するのにギリギリの量だ また、第二次大戦敵地深く潜入したレジスタンスやOSS工作員は文民に紛れてナチスドイツの領土に潜入するのでほぼ丸腰だった 特殊部隊と言ってもその用途や投入形態は様々だがFOXは極限状態で投入されるスペシャリストだ、OSSやSASのようにインテリジェンスも任される。戦闘だけを目的とし万全の大勢で投入されるSWATやSEALSとは違うのだ

100 18/12/24(月)04:59:22 No.556749886

MGS2までって敵の視界に入った時即座に気づかれたじゃない あれが3で一瞬間を置くようになって正面から突然掴みかかる!とかできるようになったのがすごく楽しい

101 18/12/24(月)04:59:57 No.556749912

ラスボス戦でドクロとか白衣でカモフラ率が下がるけどそのまま勝つとエンディングがひどいことになるのだけは不満

102 18/12/24(月)05:01:23 No.556749979

スネーク迷彩とかパトリオットとかああいう二週目専用装備に対するネタもちゃんと用意されてるのがいいよね…

103 18/12/24(月)05:03:01 No.556750052

>>サバイバルや軍事シム的な遊びができるゲームで >>食事や怪我の治療を含めたライフサイクルが用意されてるゲームってこれ以降中々出なかった >似たようなオススメの作品ない? ない むしろ俺が教えて欲しい しいて言えば、Fallout4のサバイバルモードを楽しんでるかな…… 遊んだことはないがスタルカーやタルコフはサバイバルゲームって感じなのかな、後者はマルチプレイヤーゲームだから、ゲームは一人でじっくりやりたい俺は好かんが…

104 18/12/24(月)05:03:35 No.556750083

3のトレイラー見たことなかったけど このときから終わりなようでもうちょっと続くんじゃよな演出あったのね…

105 18/12/24(月)05:04:13 No.556750120

それこそメタルギアサバイブでいいんじゃねえの

106 18/12/24(月)05:04:38 No.556750137

無人島で女子高生がサバイバルするいいフリーゲームがあるんじゃが…

107 18/12/24(月)05:05:03 No.556750154

なんとなく燃え尽きちゃってサヴァイヴに手を出してなかったけどやるものもないし買ってみるかな…

108 18/12/24(月)05:06:37 No.556750243

クリアするだけならほんと楽しいよサバイブ コスト高いレア武器はオンでしか使わないしオンでしか運用できないので忘れていい

109 18/12/24(月)05:07:43 No.556750300

>それこそメタルギアサバイブでいいんじゃねえの 俺はあの頭から石生えてるゾンビと戦うってのが嫌でやってないな メタルギアでゾンビはちょっとな

110 18/12/24(月)05:08:51 No.556750349

おまけのミニゲームも出来が良かったよね まさか後にボリュームアップしたものをお出ししてくるとは思わなかったけど

111 18/12/24(月)05:09:25 No.556750382

げっちゅう!

112 18/12/24(月)05:09:59 No.556750407

>無人島で女子高生がサバイバルするいいフリーゲームがあるんじゃが… うんこゲーすすめるなや!? でもあれゲームとして変に出来がよいと聞いた

113 18/12/24(月)05:12:46 No.556750547

3サブシスタンスで虹裏戦してたらPAR使うチーター混ざってひどいことになったのは覚えてる

114 18/12/24(月)05:20:06 No.556750944

スレ画はCERO:Zだった気がする

115 18/12/24(月)05:24:18 No.556751144

>俺はあの頭から石生えてるゾンビと戦うってのが嫌でやってないな >メタルギアでゾンビはちょっとな そんなにゾンビってだけで忌避感あるのか…

116 18/12/24(月)05:25:48 No.556751219

ゾンビはいいけどあのなんか使徒みたいなでっかいやつは何のゲームだっけこれとは思った

117 18/12/24(月)05:26:44 No.556751267

ゾンビでも主人公がスネークならやる気になったんだけど…

118 18/12/24(月)05:31:47 No.556751486

フォールアウト76はサバイバル感ある

119 18/12/24(月)05:33:26 No.556751559

>スレ画はCERO:Zだった気がする Zがない頃に18歳以上対象で再審査でDだな 購入規制は一切掛かってない

120 18/12/24(月)05:33:55 No.556751587

4は不満点あるけどプラス部分の爆発力が高いから好きだよ…

121 18/12/24(月)05:34:13 No.556751595

和田アキ子のスネークイーターがなんかよくわからない迫力があってずっと聴いてた記憶がある

122 18/12/24(月)05:34:39 No.556751610

メタルギア好きならサバイブは食わず嫌いせずやってみて欲しい あのゾンビも実は結構メタルギアワールドなシロモノなんだ

123 18/12/24(月)05:34:48 No.556751618

>>俺はあの頭から石生えてるゾンビと戦うってのが嫌でやってないな >>メタルギアでゾンビはちょっとな >そんなにゾンビってだけで忌避感あるのか… 別にゾンビでも良いんだけどサバイブのゾンビは頭が石みたいになっててなんかファンタジーっぽいんだよな まぁ元々びっくり人間やSFチックなメカが出てくるゲームではあるけど一応現実的な世界観を下敷きにしてると思ってたのであれはちょっと 5の時点でワームホールだのなんだの出てきてめちゃくちゃではあったけどストーリーに組み込まれてしまうといよいよファン向けのお遊びと無視することもできなくなって

124 18/12/24(月)05:36:18 No.556751690

3の操作を5にしただけで良いんだ…

125 18/12/24(月)05:39:04 No.556751791

5のクオリティで3とか…めっちゃやりたい… 無線の新録とかされないかな

126 18/12/24(月)05:40:16 No.556751836

MGの1、2を5の操作でできないかな… 余計なリメイク要素とかなしで

127 18/12/24(月)05:46:41 No.556752096

>5の時点でワームホールだのなんだの出てきてめちゃくちゃではあったけどストーリーに組み込まれてしまうといよいよファン向けのお遊びと無視することもできなくなって 強制なんてできないけどそういう気持ちを抱えた状態でサバイブ始められるのめっちゃ羨ましいとだけ言っておく

128 18/12/24(月)05:47:01 No.556752108

初期のpv見るとなんとなくオープンワールドにしたかったのかなと感じる

129 18/12/24(月)05:48:17 No.556752150

>>スレ画はCERO:Zだった気がする >Zがない頃に18歳以上対象で再審査でDだな ああそうだそんなんだったな

130 18/12/24(月)05:50:34 No.556752252

サバイブはもう最初から「えーこれがメタルギア…?」ってユーザーが拒否反応示してることを見越したシナリオで気持ちよく手玉に取られてしまった

131 18/12/24(月)05:59:45 No.556752585

3は3DSでやったな 立体視が激しすぎたおかげで他のゲームが全然物足りなくなった

132 18/12/24(月)06:40:50 No.556754159

3から始めたからシギントが辛い死に方してるのを後で知ってたくさん辛い

133 18/12/24(月)06:41:51 No.556754207

エンドロールでお前だったのかあれ… ってなるよね 本当にずるい

134 18/12/24(月)06:55:14 No.556754810

なんかCMが印象に残ってる サラリーマンのおっさんが蛇とか食ってるの

135 18/12/24(月)06:55:33 [山の雫マウンテンデュー] No.556754823

山の雫マウンテンデュー

136 18/12/24(月)06:55:47 No.556754835

>丹念に全員のちんちんを撃つプレイだったからソローのところは大変なことになった

137 18/12/24(月)07:11:03 No.556755562

>3から始めたからシギントが辛い死に方してるのを後で知ってたくさん辛い パラメディックもかなしい…

138 18/12/24(月)07:11:21 No.556755580

サブシスタンスじゃない方は正直システム的にかなりキツイ ソリトンレーダー廃止と視点固定を同時は無理だって!

139 18/12/24(月)07:15:32 No.556755790

フルステルスでクリアなんて無理だと思って 頑張ってケロタン撃ってた こっちもこっちで大変だった

140 18/12/24(月)07:37:36 No.556757006

無視して通り過ぎればいいような敵基地で籠城戦できるのがたまらなかった

141 18/12/24(月)07:40:32 No.556757178

VERYEASYのEZGUNが大変便利で下手くそにはありがたい…

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