18/12/24(月)00:43:32 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1545579812839.jpg 18/12/24(月)00:43:32 No.556717432
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/12/24(月)00:48:57 No.556718894
頭部40 右腕20 左腕20 脚部45
2 18/12/24(月)00:49:31 No.556719043
冗談抜きで下は使えない
3 18/12/24(月)00:51:00 No.556719407
拙者クワガタ派なので
4 18/12/24(月)00:53:59 No.556720228
なんでこんなチンペットに毛が生えたような装甲何だろう…
5 18/12/24(月)00:56:14 No.556720907
昔のしか知らなかったから最近のやって装甲の厚さに驚いた というかなんでパーツ壊れたら攻撃手段が無くなるシステムであんな装甲薄かったんだ…
6 18/12/24(月)00:59:21 No.556721742
>昔のしか知らなかったから最近のやって装甲の厚さに驚いた >というかなんでパーツ壊れたら攻撃手段が無くなるシステムであんな装甲薄かったんだ… うつねらいうちで防御できるからクワガタより装甲薄く設定した 薄くしすぎだ莫迦
7 18/12/24(月)01:00:09 No.556721941
>というかなんでパーツ壊れたら攻撃手段が無くなるシステムであんな装甲薄かったんだ… 変形したら装甲統一されてめっちゃ固くなるぞ!ってとこバランス取ろうとしたんだろうけど 明らかに失敗している…
8 18/12/24(月)01:02:40 No.556722606
変形させてミサイル以外の攻撃手段クロスファイアって主人公機の癖して尖らせすぎだと思うの
9 18/12/24(月)01:04:05 No.556723018
su2783638.jpg
10 18/12/24(月)01:06:02 No.556723586
やっぱドークスだよね
11 18/12/24(月)01:06:04 No.556723602
クウケンタウロスの腕パーツの何か組み合わせるギミックがありそうな感じいいよね
12 18/12/24(月)01:06:18 No.556723664
>変形させてミサイル以外の攻撃手段クロスファイアって主人公機の癖して尖らせすぎだと思うの 貯める→変形→設置→CFとか手間かかりすぎる…
13 18/12/24(月)01:07:55 No.556724062
>変形させてミサイル以外の攻撃手段クロスファイアって主人公機の癖して尖らせすぎだと思うの それに比べてアンチシーアンチエア持ちのドークスの優秀さよ
14 18/12/24(月)01:08:29 No.556724206
なんだかんだ主人公機をメダチェンジさせてた記憶がある ドークスだったかもしれない
15 18/12/24(月)01:09:02 No.556724361
>というかなんでパーツ壊れたら攻撃手段が無くなるシステムであんな装甲薄かったんだ… あの装甲値ですら3対3は結構時間喰うから 無闇に装甲上げると雑魚との戦いで毎回泥仕合になりそうではある
16 18/12/24(月)01:09:21 No.556724438
ナビになるとカブトとクワガタで序盤の難易度が桁違い過ぎる…
17 18/12/24(月)01:10:45 No.556724745
3序盤のスクリューズがクワガタだとすごくきつくてカブトだったら楽勝なんだろうなぁと思ってた 実際は装甲低いしクロスファイアの絶妙の火力不足でカブトもきつかった
18 18/12/24(月)01:10:50 No.556724764
何がひどいって3はメタビーの時点でもう十分弱い
19 18/12/24(月)01:11:51 No.556725000
多少は苦手地形でも動ける多脚に対して車両はな
20 18/12/24(月)01:12:44 No.556725202
CFあんま使ったことないけど実際どうなの?
21 18/12/24(月)01:14:32 No.556725632
>CFあんま使ったことないけど実際どうなの? タイ人とかじゃなければロマンって言い張れる
22 18/12/24(月)01:16:39 No.556726133
ロマンなのか…
23 18/12/24(月)01:17:33 No.556726342
誉められる所はカブトメダルという事だけ
24 18/12/24(月)01:18:11 No.556726485
仕様が変わるまで死に行動だったからな
25 18/12/24(月)01:19:21 No.556726755
CFは使うと微妙だけど使われるとクソうざい印象
26 18/12/24(月)01:20:05 No.556726913
メダチェンジ形態もだいたいどこでもそこそこ動ける多脚のドークスと 街中系以外ほぼ鈍足にされる車輌系のサイカチス
27 18/12/24(月)01:20:42 No.556727033
ゲームやらずにおもちゃだけ買ってて変形できるってところに魅力感じてたけど 今見ると何に変形してるんだサイカチスは
28 18/12/24(月)01:21:10 No.556727141
クラフティモードが使えるようになったら強くなると思ってた 使えなかった
29 18/12/24(月)01:21:14 No.556727164
バ、バイク…
30 18/12/24(月)01:21:27 No.556727208
ガキで仕様理解してなかったからがむしゃらハンマーでカガミヤマ倒せなかった まぁ倒せるまで育てたけど
31 18/12/24(月)01:22:36 No.556727463
クロスファイアは使う手間が一斉射撃とほぼ変わらんしな 一度撃ってからはクロスファイアの方が早いけど肝心のレクリスモードが車両なので…
32 18/12/24(月)01:23:04 No.556727557
ブラックビートルのパワー変形は本当に変形しても構成変わらなくて驚いた
33 18/12/24(月)01:24:02 No.556727774
敵のブラックビートル強すぎ問題
34 18/12/24(月)01:24:29 No.556727892
単純に仕様だけ見るなら2ターンかけて2パーツ分の攻撃力でノーリスク貫通なんでそこまで悪いもんじゃない けど結局奇数発で倒せる相手に対しては1ターン分無駄になるしそもそもろくな火力のCFが無いしスレ画のは変形と車両のせいで余計時間かかるし がむしゃらはリスクあるとは言え火力+推進で実質1ターン2パーツ分の火力出せるしアンチに至っては4倍以上に跳ね上がるし
35 18/12/24(月)01:24:50 No.556727961
クラフティモードあんだけアニメで押してたのにまさか障害物退かすだけとは思わんよな… 4ではオミットされる始末
36 18/12/24(月)01:25:33 No.556728121
クラシックの後に9とかやると快適すぎて泣ける
37 18/12/24(月)01:26:51 No.556728416
せめて車両に変形できるんならミニハンドルを使えるくらいのメリット欲しかった
38 18/12/24(月)01:27:05 No.556728468
3やってたら脚部から順番にどんどんパーツ変わるよねサイカチス 意地でも頭部はそのままにしたけど
39 18/12/24(月)01:27:33 No.556728562
>クラシックの後に9とかやると快適すぎて泣ける 言っちゃなんだけど何作作っても煮詰まらないどころか微妙に仕様変更起こして安定してないのによく9作まで行けたよなって…
40 18/12/24(月)01:29:05 No.556728863
まあシステムけっこうややこしいから色々調整入るのはしょうがない
41 18/12/24(月)01:29:22 No.556728925
4は途中でクウケン手に入るからまだいい 3は本当に…
42 18/12/24(月)01:29:31 No.556728952
>言っちゃなんだけど何作作っても煮詰まらないどころか微妙に仕様変更起こして安定してないのによく9作まで行けたよなって… シャトルランって今思うとよく分からないよね… でもクソ長ロードで今やったら絶対イライラするメダRも子どもの頃は超楽しかった
43 18/12/24(月)01:29:49 No.556729030
>せめて車両に変形できるんならミニハンドルを使えるくらいのメリット欲しかった 言ってからうろ覚えだった 3以降ミニハンドルに対応メダロット必要だったっけ
44 18/12/24(月)01:30:10 No.556729106
ドークスは構成に無駄がなさすぎる…
45 18/12/24(月)01:30:39 No.556729209
クラシック買ってサイト見ながらやって初めて知る情報や仕様が多すぎる
46 18/12/24(月)01:31:06 No.556729303
ドークスは対応力が高すぎてほんとに頼りになる
47 18/12/24(月)01:32:25 No.556729537
>クラシック買ってサイト見ながらやって初めて知る情報や仕様が多すぎる 風 風ってなんだ…
48 18/12/24(月)01:32:54 No.556729636
>>せめて車両に変形できるんならミニハンドルを使えるくらいのメリット欲しかった >言ってからうろ覚えだった >3以降ミニハンドルに対応メダロット必要だったっけ 3と4はなぜか機関車型のやつが必要だったはず
49 18/12/24(月)01:32:55 No.556729643
クワガタは1で頭トランプルにされた反動なのか
50 18/12/24(月)01:33:34 No.556729756
アンテナで索敵上げるとダメージ上がるとかって作中で言われてたっけ? そもそもがむしゃらで確定クリティカルとかそういう説明作中でされてたっけ
51 18/12/24(月)01:34:32 No.556729930
昔は索敵で上がるのは命中率だけだと思ってたよ
52 18/12/24(月)01:34:56 No.556730003
ダメージ上がるは言われてないと思う クリティカルはどうだっけ… まあやってればわかるし…
53 18/12/24(月)01:35:54 No.556730205
GB時代ってさくてきする意味全く無かった気がするんだよな
54 18/12/24(月)01:36:11 No.556730257
アンチエアアンチシーもあれ成功がべらぼうに上がるからダメージも上がる
55 18/12/24(月)01:36:14 No.556730261
パラメータの影響はわりと最強キャラクターブックとかに書かれてたから…
56 18/12/24(月)01:37:10 No.556730409
>アンチエアアンチシーもあれ成功がべらぼうに上がるからダメージも上がる パーツのいりょくと実際のダメージが違いすぎる…
57 18/12/24(月)01:37:21 No.556730438
>アンチエアアンチシーもあれ成功がべらぼうに上がるからダメージも上がる 16倍って知ってそんなにってなったな…
58 18/12/24(月)01:38:37 No.556730643
メダロットって毎回毎作カブトの方が楽だよ派とクワガタの方が楽だよ派が争ってるよな
59 18/12/24(月)01:39:34 No.556730809
>メダロットって毎回毎作カブトの方が楽だよ派とクワガタの方が楽だよ派が争ってるよな 1とかはカブトが強い それ以外大抵クワガタが強いような あとブラックスタッグがエロいのも利点
60 18/12/24(月)01:40:06 No.556730906
いや作品によってどっちが楽かははっきり分かれてない? 単にどっち派かはともかく