虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 日曜夜... のスレッド詳細

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    18/12/16(日)19:25:04 No.555000981

    日曜夜の部開催中

    1 18/12/16(日)19:25:29 No.555001101

    なぜかスレが落ちてる間に12人そろう不思議なゲーム

    2 18/12/16(日)19:25:40 No.555001156

    へあはいい…心が洗われるようだ

    3 18/12/16(日)19:26:04 [https://www.twitch.tv/ohagiumeee] No.555001282

    部屋は66でパンパンだから拡張は出来ない すまない

    4 18/12/16(日)19:29:33 No.555002389

    アレケンより無人都市が待ち遠しい アレケン画像に使われてるし同時実装だよね多分

    5 18/12/16(日)19:30:31 No.555002716

    さっき野良でツィマッド対ジオニック部屋があった ジオニックの圧勝だった

    6 18/12/16(日)19:36:16 No.555004672

    支援で強襲にカウンター決めるときもちいい

    7 18/12/16(日)19:36:31 No.555004737

    コンテナでねぇ

    8 18/12/16(日)19:37:33 No.555005022

    飯食ってて出遅れたか… オハギのはいちんでも見るかな

    9 18/12/16(日)19:37:54 No.555005143

    >支援で強襲にカウンター決めるときもちいい ダメージは大体しょっぱい…

    10 18/12/16(日)19:38:10 No.555005226

    手榴弾が乱舞する戦場見てるとBFやってた頃の記憶がフラッシュバックする

    11 18/12/16(日)19:40:19 No.555005863

    >手榴弾が乱舞する戦場見てるとBFやってた頃の記憶がフラッシュバックする メトロいいよね

    12 18/12/16(日)19:42:22 No.555006471

    僚機殴ろうとする強襲をカウンターで阻止できた時は脳汁出たね

    13 18/12/16(日)19:45:11 No.555007286

    R2いけるじゃーん

    14 18/12/16(日)19:45:52 No.555007478

    ログ流れるの速くてなにに了解言ってるのかわからなかっま

    15 18/12/16(日)19:46:51 No.555007731

    金箱!トークン! すざけんあ!1!!!

    16 18/12/16(日)19:46:56 No.555007774

    日曜夜のツイッチはぶつ切れになってまともにみれねぇな!おのれ!

    17 18/12/16(日)19:47:11 No.555007849

    アレケンチャンスが1回増えたよやったね

    18 18/12/16(日)19:47:22 No.555007892

    >日曜夜のツイッチはぶつ切れになってまともにみれねぇな!おのれ! すまない…画質落とすといいかも

    19 18/12/16(日)19:48:47 No.555008265

    リサチケ交換にザクS型Lv1が来てるけど… 最近上方修正を受け続けてるとはいえHP8750のLv1でコスト200を生き抜くのは無理だよね

    20 18/12/16(日)19:49:35 No.555008535

    Lv4の耐久が高いだけだからなぁ

    21 18/12/16(日)19:49:42 No.555008562

    ツイッチ自体が日曜はぶつ切れなりやすいだけさ…誰でもそうだ

    22 18/12/16(日)19:50:26 No.555008785

    4が急に強くなっただけで3以下は別に強くない

    23 18/12/16(日)19:55:52 No.555010279

    まあレベルあがると別機体だからな

    24 18/12/16(日)19:57:07 No.555010642

    350…砂漠…うぅ…

    25 18/12/16(日)19:57:55 No.555010899

    マップ回してたらこうなってしまったんだ…

    26 18/12/16(日)19:58:09 No.555010980

    ライバル勝利でポイントゲットじゃ…

    27 18/12/16(日)20:00:06 No.555011550

    ご飯食べた!

    28 18/12/16(日)20:01:14 No.555011885

    でもへあは12人埋まってる!

    29 18/12/16(日)20:02:33 No.555012307

    新しいへあの建設を急ごう!

    30 18/12/16(日)20:05:46 No.555013295

    うちはマンションだから回線不安でへあホストやりづらいし…

    31 18/12/16(日)20:07:15 No.555013745

    間違えてマシ持ってっちゃったごめん

    32 18/12/16(日)20:07:16 No.555013751

    あとちょっと…

    33 18/12/16(日)20:07:39 No.555013874

    さっきから負け続けで辛い!

    34 18/12/16(日)20:08:31 No.555014133

    3人ががりで踏み潰そうとしてたのに回避で制圧できちゃうのはどうなんだ

    35 18/12/16(日)20:09:02 No.555014284

    アマダ小隊長みたいなもんだ

    36 18/12/16(日)20:09:04 No.555014287

    >3人ががりで踏み潰そうとしてたのに回避で制圧できちゃうのはどうなんだ いわゆるシローアマダ回避術だ

    37 18/12/16(日)20:09:09 No.555014308

    >3人ががりで踏み潰そうとしてたのに回避で制圧できちゃうのはどうなんだ 正直さっきから判定が怪しいときがある…

    38 18/12/16(日)20:10:06 No.555014574

    踏み付けと回避タイミングかち合ってる時は隙見て斧なりサーベルなり振らないと延々回避され続けるよね…

    39 18/12/16(日)20:11:17 No.555014943

    隊長の回避法は前作からある伝統技

    40 18/12/16(日)20:18:41 No.555017200

    総スコアアシスト与ダメ全部2位なんですけお

    41 18/12/16(日)20:18:48 No.555017232

    実は歩兵で緊急回避出来るのをランクマ終わってから知りました

    42 18/12/16(日)20:19:16 No.555017370

    歩兵の緊急回避はCTあっていいと思うわ

    43 18/12/16(日)20:19:29 No.555017442

    ボールも緊急回避できるぞ

    44 18/12/16(日)20:21:10 No.555017998

    歩兵やっててたまに転がれないことがあって焦る

    45 18/12/16(日)20:23:33 No.555018782

    もう1へあ建ててみるか そうだねチェック!

    46 18/12/16(日)20:23:59 No.555018885

    >歩兵の緊急回避はCTあっていいと思うわ というか歩兵に緊急回避いらんわ