虹裏img歴史資料館

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18/12/16(日)05:43:17 大事だよね のスレッド詳細

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画像ファイル名:1544906597115.jpg 18/12/16(日)05:43:17 No.554824462

大事だよね

1 18/12/16(日)05:45:27 No.554824588

スレ覗いてたなあ 全員戦慄してた

2 18/12/16(日)05:45:29 No.554824593

コマの並べ方がわかりづらい

3 18/12/16(日)05:46:05 No.554824627

出木杉さんはこんなこと言わない

4 18/12/16(日)06:03:45 No.554825568

どうあれ作者の思惑を外れて勝手に歩き出すキャラはよくできたキャラだよね

5 18/12/16(日)06:32:23 No.554826860

プロの言う「キャラが勝手に動き出す」ってそのままの意味じゃないと思うんだ 俺はプロじゃないから断言できないけど…

6 18/12/16(日)06:54:48 No.554827803

>プロの言う「キャラが勝手に動き出す」ってそのままの意味じゃないと思うんだ キャラクターの性格や言動や動機がはっきりしだすと何か起こった場合のセリフや態度が分かりやすいしストーリーが勝手に進む みたいなのを漫画家のなんかの本で読んだ

7 18/12/16(日)06:57:37 No.554827918

あれだろ 飛影はそんなこと言わないみたいな

8 18/12/16(日)07:01:27 No.554828085

荒木先生が六部最終巻で言ってた重力みたいなものとか

9 18/12/16(日)07:06:01 No.554828290

>プロの言う「キャラが勝手に動き出す」ってそのままの意味じゃないと思うんだ そのままの意味の人が居てもいいと思う この話の問題は前半部分

10 18/12/16(日)07:09:11 No.554828461

>プロの言う「キャラが勝手に動き出す」ってそのままの意味じゃないと思うんだ ここでこのキャラが動かないのはおかしいよな…ってなるのはあるよ キャラづけを掘り下げていくと自分のコントロールの範囲から少し外れていく

11 18/12/16(日)07:31:47 No.554829787

キャラの掘り下げは大事よね 言動に一貫性が出てくるしそれに矛盾する流れになるなら流れの方を修正しなくちゃけない それがキャラが動き出すってことだと思う

12 18/12/16(日)07:55:26 No.554831372

俺はプロじゃないから何も言うことがないぜ…

13 18/12/16(日)07:59:21 No.554831636

このスレ画でこんなのやってるの!?ってやってたらいや普通やるだろ…みたいな「」が出てきた記憶がある

14 18/12/16(日)08:05:25 No.554832071

プロじゃないし趣味の範疇だからスレ画ほど自信満々に語れないけど自分のキャラと脳内対談するのって面白くない? キャラが固まると脳内エミュが容易になるから対談しやすい

15 18/12/16(日)08:06:46 No.554832199

マジの本物に相対すると半端者は気力を失う

16 18/12/16(日)08:14:04 No.554832780

>自分のキャラと脳内対談するのって面白くない? 恥ずかしかったり急に我に返ってシラけない? 俺はなる

17 18/12/16(日)08:16:32 No.554832970

どういうコマ割りしてんだこれ

18 18/12/16(日)08:17:19 No.554833049

>この話の問題は前半部分 全部問題だろ

19 18/12/16(日)08:17:33 No.554833068

今のアニメやゲームの厨キャラとか余裕で倒せるとか言う辺りでお腹いっぱい

20 18/12/16(日)08:17:52 No.554833103

右半分と左半部をうえから順に縦に読む どうせなら全部縦に繋げろ

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