虹裏img歴史資料館

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18/12/15(土)13:28:02 14時か... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1544848082737.jpg 18/12/15(土)13:28:02 No.554617529

14時からヴァー様 15時からクリスマス生放送 ファントムの情報もあるよ

1 18/12/15(土)13:30:11 No.554617954

クロノスでたーーー!

2 18/12/15(土)13:31:01 No.554618135

羨ましいおめでとう

3 18/12/15(土)13:33:41 No.554618687

……PTメンバーの人になんだけどね! アイテム取得メッセージはずっと表示されるから切ってたけど表示にしてる人も結構いるのね

4 18/12/15(土)13:36:26 No.554619246

他人のは切るかな 4人PTだと結構見えなくなるし

5 18/12/15(土)13:36:28 No.554619262

ザラゴリラとHuSuで後輩に行ったけど死なないな…敵も自分も 分身込4対1で押し切られて負けるし…多分時間も足りない おとなしく深度50じゃなくて1から慣れろって話だが

6 18/12/15(土)13:39:28 No.554619866

そういえばチャージパリングってJGになると思ったんだけど JGリング装備してた場合ってどうなるの

7 18/12/15(土)13:39:59 No.554619987

ただのガードとして扱われる JGリングは普通にJGしたときのみ発動

8 18/12/15(土)13:41:09 No.554620221

>そういえばチャージパリングってJGになると思ったんだけど >JGリング装備してた場合ってどうなるの JGリングは武器アクションのJGだけで発動だよ チャーパリはテックパリングとかと同じ感じ

9 18/12/15(土)13:41:35 No.554620307

残念…分身みたいなのがJGソニックとかヘブンリー出してくれればいいのにね

10 18/12/15(土)13:42:50 No.554620538

いい加減後輩に行くのがめんどくなってきたな…

11 18/12/15(土)13:43:28 No.554620669

>ザラゴリラとHuSuで後輩に行ったけど死なないな…敵も自分も >分身込4対1で押し切られて負けるし…多分時間も足りない >おとなしく深度50じゃなくて1から慣れろって話だが HuSuで後輩50行っても割と普通に倒せるよ su2766916.png

12 18/12/15(土)13:45:35 No.554621096

ヴァー様、時流の恵くだち!

13 18/12/15(土)13:46:24 No.554621249

>HuSuで後輩50行っても割と普通に倒せるよ なれてないせいで全然火力出なくてなー やっぱイグナイトメイン?

14 18/12/15(土)13:47:00 No.554621361

ヴァーダーは鯖によって解体の仕方が違かったりして面白いね

15 18/12/15(土)13:47:01 No.554621362

パリングは少し扱いが特殊だな アカツキの開放やJGリングの発動はされないけど ガドスタアドバンスは発動する

16 18/12/15(土)13:47:16 No.554621415

>なれてないせいで全然火力出なくてなー >やっぱイグナイトメイン? うn 基本的に後輩のHuはいかにパリングとヴォルコン決めるかって感じだと思う

17 18/12/15(土)13:47:33 No.554621471

今はネメスレ掘りで瞬殺が主流だと思う

18 18/12/15(土)13:47:53 No.554621524

>ヴァーダーは鯖によって解体の仕方が違かったりして面白いね 今回はSPコレクトあるから最後以外は本体直が主流よ

19 18/12/15(土)13:47:58 No.554621542

すぐ遠くに行って弾連打されるんですけおおおお!!! JGソニックアロウってあれ発動時無敵とかあるの?

20 18/12/15(土)13:48:18 No.554621615

あるよ

21 18/12/15(土)13:48:40 No.554621682

ヴォルコンも短めなのだよねヴォルピとかでいいのかな

22 18/12/15(土)13:48:50 No.554621705

JGパリングはモーション分次の動作が遅れるから 個人的には付けないほうがやりやすい気もするな

23 18/12/15(土)13:49:05 No.554621759

早くカウンターリング合体させてくだち

24 18/12/15(土)13:49:08 No.554621769

間違えたJGソニックね

25 18/12/15(土)13:50:16 No.554621988

リング合体もいいけど分解もしてほしい スローFiアクションじゃなくてスローナックルスウェーがほしい ダガーにスローは邪魔だし…

26 18/12/15(土)13:50:21 No.554622003

後輩6分クリアHuSuでいけるのか…

27 18/12/15(土)13:50:27 No.554622031

ヴァーはHrで行くとギア貯まる前にDBが貯まってちょっと勿体無い気がするな

28 18/12/15(土)13:50:33 No.554622054

>ヴォルコンも短めなのだよねヴォルピとかでいいのかな おすすめはヴォルグアサバススナッチスナッチとか ヴォルグアサバススナッチアサバスとか 後輩はピークアップスロー当てるの難しい気がする

29 18/12/15(土)13:50:35 No.554622059

ピークは当てにくいから槍投げノンチャ槍投げかスラエンにしてるなぁ

30 18/12/15(土)13:50:39 No.554622075

>今回はSPコレクトあるから最後以外は本体直が主流よ 腕を両方壊してお腹開きやすくしてから倒す鯖とか 開いた時にお腹とか砲台を狙って腕は閉じてる時だけの鯖とかあったよ

31 18/12/15(土)13:52:10 No.554622369

ファントムの配布OK公式資料が流れてるけど こいつテク職では…?

32 18/12/15(土)13:52:50 No.554622488

>こいつテク職では…? テク職にもならない中途半端な印象

33 18/12/15(土)13:53:16 No.554622588

>こいつジェルン職では…?

34 18/12/15(土)13:53:31 No.554622623

Boみたくテク使えるの忘れられるような感じがある

35 18/12/15(土)13:53:33 No.554622634

>こいつテク職では…? まだみんなライフルとカタナばっか弄ってて気づいてないけどロッドヤバいよ

36 18/12/15(土)13:54:12 No.554622766

スキルがテク使うのに微妙に向いてないよ!

37 18/12/15(土)13:55:16 No.554622957

高スロレイ狙ってブラオ握ってソロ花回ってると鑑定費用かさむ… もっとボロボロ落ちて…

38 18/12/15(土)13:56:01 No.554623100

配布されてる資料にない資料でテクニックアタックってのがあるんだけどテクニック撃った後にファントム専用の追い討ち攻撃があってこれがヤバい性能してるんだけどまあみんな勘違いしてるし弱体化されないように突っ込むのやめておくか…

39 18/12/15(土)13:57:25 No.554623350

テク使える前衛クラスはゲイルみたいにオートで補助テクばらまけるPA増えればいいのに

40 18/12/15(土)13:58:33 No.554623568

今のBo攻撃しながら補助テクとフィールドばら撒けてすげえ楽しいよね

41 18/12/15(土)13:58:59 No.554623639

PhはHr以上にキー操作が忙しいけどレスポンスが良いやる事煩雑なクラスみたいね

42 18/12/15(土)13:59:33 No.554623754

靴は強化受けてマジで楽しい DBも2段ジャンプがかなり有利に働く てかBoは目立たないだけでずっといぶし銀的に強いんだよな

43 18/12/15(土)13:59:35 No.554623761

>配布されてる資料にない資料でテクニックアタックってのがあるんだけどテクニック撃った後にファントム専用の追い討ち攻撃があってこれがヤバい性能してるんだけどまあみんな勘違いしてるし弱体化されないように突っ込むのやめておくか… su2766929.jpg 拾いものだけど普通に配布されてね?

44 18/12/15(土)13:59:48 No.554623816

生でファントム動かしてるところ見られるかな

45 18/12/15(土)14:00:39 No.554623997

>PhはHr以上にキー操作が忙しいけどレスポンスが良いやる事煩雑なクラスみたいね 武器アクション中にPAで別性能のPAが出るからライフルとかロッドの操作が割と頭おかしくなる

46 18/12/15(土)14:03:06 No.554624460

とりあえずファントムこのスキルのかんじだとすげえ柔らかそうなだって感想

47 18/12/15(土)14:04:43 No.554624749

メインロッドで移動ライフルでカタナは?

48 18/12/15(土)14:06:21 No.554625056

>メインロッドで移動ライフルでカタナは? 移動PAにあたるものがないから基本零サフォ 公式オススメのサブパレットに入ってるくらい

49 18/12/15(土)14:07:19 No.554625231

>生でファントム動かしてるところ見られるかな 生いいよね

50 18/12/15(土)14:08:45 No.554625534

まあサフォ使えるならなんの不足もない

51 18/12/15(土)14:09:11 No.554625651

木村がスプニの潜在適用されるってさ

52 18/12/15(土)14:10:14 No.554625906

んじゃライフルはスプニでいいな 通常撃つ機会がどんぐらいあるのかわからんが 少なくともPP回収の役には立つ

53 18/12/15(土)14:11:25 No.554626181

>木村がスプニの潜在適用されるってさ ファントムの詳しい説明してる開発スタッフは調整中ってしか言ってなかったけど?

54 18/12/15(土)14:12:34 No.554626435

まあ今日の反応を調整に反映するってニコ生で言ってたから またここから調整はいるんだろうし現地にいる人はなるべく意見送っておいてほしい

55 18/12/15(土)14:14:12 No.554626734

>>木村がスプニの潜在適用されるってさ >ファントムの詳しい説明してる開発スタッフは調整中ってしか言ってなかったけど? 木村が言ってたからどっちが事実なんだろうね

56 18/12/15(土)14:14:41 No.554626853

つまり今の所適用させる方向で調整中って事だろ?

57 18/12/15(土)14:14:48 No.554626874

生放送で触れるだろうからとりあえずその辺でおいとけ

58 18/12/15(土)14:15:38 No.554627061

つまりよくある「適用される方向で調整中」って事なんじゃ まあ生待ちだなぁ

59 18/12/15(土)14:15:49 No.554627092

今お出しされてるのはファントム(仮)だから 実際出てくるのはまた多少違ってるだろう

60 18/12/15(土)14:16:20 No.554627213

ファントム(真)

61 18/12/15(土)14:16:55 No.554627333

ファントムのライフルの通常攻撃はそもそもロックした相手の座標に直接攻撃するタイプだからスプニが適応されるならモーション自体Raのものになっちゃうはずだが

62 18/12/15(土)14:17:34 No.554627461

通常攻撃に散弾を追加するぐらいモーションが違ってもできるだろ

63 18/12/15(土)14:18:13 No.554627618

スプニなんかよりファントム向けS4がお出しされるかどうかの方が問題だ 無いならアトラスはへろに使っちゃうんだけど

64 18/12/15(土)14:18:22 No.554627638

「」の伝聞形は基本眉唾と思って聞いておくもの

65 18/12/15(土)14:18:25 No.554627651

行ってる()ークス多いんだな

66 18/12/15(土)14:20:26 No.554628068

非ローにとってのソードはどれになるんだろうなあ

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