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アイテ... のスレッド詳細

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18/12/13(木)10:07:08 No.554145003

アイテム増し増しチャージありもいいね! 自分を簡単に見失うけど!

1 18/12/13(木)10:08:53 No.554145160

食らったらほぼしぬアイテム多くない!?

2 18/12/13(木)10:10:38 No.554145313

切り札よりアシストフィギュアの方がつええ!?ってなったりした

3 18/12/13(木)10:10:51 No.554145329

そういえばステージ変化で遊んでないことに気づいた 「」はもうやった?

4 18/12/13(木)10:11:35 No.554145388

>「」はもうやった? あ…っ

5 18/12/13(木)10:12:28 No.554145453

チャージありでネット対戦したかったな 大会とか見てても結構チャージルール推してたっぽいのになんで優先ルールで設定できないんだろう…

6 18/12/13(木)10:14:14 No.554145616

チャージありの楽しみ方がいまいちわからん ストック制ラストに1on1になったときにチャージ切り札で勝負がつくの納得いかん

7 18/12/13(木)10:15:04 No.554145691

そもそもスピリットにかまけてて大乱闘やってないや

8 18/12/13(木)10:15:09 No.554145699

>「」はもうやった? 変化中足場わからないのにCPUが的確に攻撃してきてむかつく!

9 18/12/13(木)10:15:33 No.554145740

まぁチャージ切り札はタイム制向けのルールだと思う

10 18/12/13(木)10:16:09 No.554145796

>チャージありの楽しみ方がいまいちわからん >ストック制ラストに1on1になったときにチャージ切り札で勝負がつくの納得いかん めっちゃ気持ちいいいい!!!!!

11 18/12/13(木)10:16:32 No.554145837

クラウドのクリアゲッターの写真これいいのか

12 18/12/13(木)10:16:55 No.554145875

>そもそもスピリットにかまけてて大乱闘やってないや 灯火終わってからやろ…ってしてまだできてませんよ俺は勝ち上がりちょっと触ったくらい

13 18/12/13(木)10:17:01 No.554145884

>>チャージありの楽しみ方がいまいちわからん >>ストック制ラストに1on1になったときにチャージ切り札で勝負がつくの納得いかん >めっちゃ気持ちいいいい!!!!! けおおおおおおお!!!!!1

14 18/12/13(木)10:17:22 No.554145919

書き込みをした人によって削除されました

15 18/12/13(木)10:17:47 No.554145962

チャージあり8人対戦だと途中から定期的に切り札合戦始まって別ゲーになるの楽しいよ

16 18/12/13(木)10:18:12 No.554146005

超必無いゲームの方が珍しいし…

17 18/12/13(木)10:18:50 No.554146067

戦場だと切り札性能ヤバいやつは本当にヤバいな…

18 18/12/13(木)10:18:51 No.554146069

>チャージありの楽しみ方がいまいちわからん >ストック制ラストに1on1になったときにチャージ切り札で勝負がつくの納得いかん その時点までにゲージ溜めを意識していたかとかここ一番のために温存したかとか立ち回りの差が出るから対等な勝負ではあるよ 格ゲーでは馴染んだルールなんだけどスマブラのはどっちかというとスパ2X辺りの頃の洗練されてない大味なゲージ制に近いかも

19 18/12/13(木)10:19:44 No.554146141

カットイン入る切り札はチャージだと若干テンポ悪いかなって思う 確殺出来る状況じゃないことも多いから無駄に時間だけがすぎる…

20 18/12/13(木)10:20:52 No.554146258

リュカの切り札どうやって避けるんだろう…

21 18/12/13(木)10:21:10 No.554146286

>戦場だと切り札性能ヤバいやつは本当にヤバいな… 波動ビーム!!!

22 18/12/13(木)10:21:55 No.554146369

>その時点までにゲージ溜めを意識していたかとかここ一番のために温存したかとか立ち回りの差が出るから対等な勝負ではあるよ 意図的にゲージ溜めれるの!? 溜まったあと使わずに温存とかはよくやるけど…

23 18/12/13(木)10:23:04 No.554146487

決まった時のカキーンカットインやっぱ気持ちいい

24 18/12/13(木)10:23:11 No.554146495

終点1on1ばっかも何だからステージランダムモンボアシストありの1on1で潜ってるけど こっちのルール適応された試合の後即抜け多くて辛い

25 18/12/13(木)10:24:43 No.554146662

とりあえずぶっぱなす分には演出技よりビームとかのがいいなってなる

26 18/12/13(木)10:24:44 No.554146663

>終点1on1ばっかも何だからステージランダムモンボアシストありの1on1で潜ってるけど >こっちのルール適応された試合の後即抜け多くて辛い 正直その中途半端なルールめっちゃ嫌だよ

27 18/12/13(木)10:25:35 No.554146733

イカ無印やってないけどイカのみ使って 切り札のメガホン見る度にこれは2で取り上げられて当然だなって思ってる それなのになんでハイプレに残尿マシマシにしたのか…

28 18/12/13(木)10:25:39 No.554146739

タイマンしたい層は中途半端にアイテムあるのも嫌いそうではある

29 18/12/13(木)10:25:45 No.554146747

撃シュルクの切り札ってやっぱぶっ飛びやすくなるのかな

30 18/12/13(木)10:25:50 No.554146755

いつかスパキャン真昇竜拳を決めてみたい

31 18/12/13(木)10:25:50 No.554146758

>決まった時のカキーンカットインやっぱ気持ちいい カキーンされてもなぜか生き残ってるとちょっとうれしい

32 18/12/13(木)10:26:28 No.554146829

>ステージランダムモンボアシストありの1on1 これが一番いい感じかなって潜ったけど 逃げてポケモンとアシスト呼ぶだけのつらいゲームにしかならなかったよ…

33 18/12/13(木)10:28:01 No.554146967

>撃シュルクの切り札ってやっぱぶっ飛びやすくなるのかな Tipsで影響されるって書いてあったね

34 18/12/13(木)10:28:18 No.554146992

タイマンでの戦い方すら頭追いつかない初心者なのに アイテムの効果把握してステージギミックや特性考えてなんてしてたら脳がパンクしてガチャプレイになっちゃう

35 18/12/13(木)10:28:25 No.554147006

蛮族置きボムとブメ戻りで常時3対1かけてるだけである程度通用するな… 今までの爆弾と違って置きボムの圧が強くてとてもいい

36 18/12/13(木)10:28:48 No.554147045

リヒターのマジモンの超お手軽抜け不可誰でもできる即死コンが発見されたから 次のメンテでまとめて修正されそう

37 18/12/13(木)10:29:11 No.554147082

アイテム使う時は4人でステージ広くしてやりたい

38 18/12/13(木)10:29:19 No.554147100

個人的にはステージランダム4人制アイテムなしor少ないくらいが丁度いいと思ってる アイテムあってこその乱闘とはいえアシストフィギュアの比重がでかすぎてなあ

39 18/12/13(木)10:29:25 No.554147115

タイマンなら余計なちゃちゃ入れられたくないし ステージギミックもアイテムもありなら乱闘でしょう

40 18/12/13(木)10:29:48 No.554147146

そもそも初心者と対戦するならアイテムなし終点にしろって最近は言われてるからな このゲームのアイテムって初心者救済にならんし

41 18/12/13(木)10:29:49 No.554147150

>>決まった時のカキーンカットインやっぱ気持ちいい >カキーンされてもなぜか生き残ってるとちょっとうれしい それでこっちがカキーンできるともうドパドパ

42 18/12/13(木)10:29:57 No.554147163

アシストフィギュアちゃんと拾ってるのにいつも「」にボコされてるよ

43 18/12/13(木)10:29:59 No.554147170

しずえではにわ設置して逃げながらしまうでアイテム回収するの楽しいけどなあ

44 18/12/13(木)10:30:04 No.554147179

アシストの何がクソって最初に取ったやつが次も一番取りやすいこと

45 18/12/13(木)10:30:44 No.554147234

>そもそも初心者と対戦するならアイテムなし終点にしろって最近は言われてるからな >このゲームのアイテムって初心者救済にならんし 初心者はまずアイテム拾うための制動ができないからな 僕のことです

46 18/12/13(木)10:30:56 No.554147253

アシストは出現比率高すぎる1試合3個ぐらいでいい

47 18/12/13(木)10:31:10 No.554147286

タイマンで1回アシスト取られるとそいつにやらてる間に2体目とか ポケモン出されてどうしようもなくなる

48 18/12/13(木)10:31:21 No.554147305

ステージギミックもアイテムも 初心者にとっては負ける要素にしかならないしね

49 18/12/13(木)10:31:22 No.554147307

チャージ部屋切り札一周してる間に時間切れになる事多くて苦手だな いやタイム伸ばせば良いんだけど

50 18/12/13(木)10:31:26 No.554147318

いまだに確実なアイテムの拾い方わかりません…

51 18/12/13(木)10:32:10 No.554147395

俺は初心者だけどアイテムで画面ゴチャゴチャした方が好きだよ 1vs1の緊張感のが苦手

52 18/12/13(木)10:32:11 No.554147402

アイテム多いルールだとアシストフィギュア取った人が次のアシストも拾えるループになって マジカントでフライングマン占領されてるような窮屈さがつらくなってくるんだよ…

53 18/12/13(木)10:32:16 No.554147408

個人的にはアイテムありタイマンが一番好きだ ランダムに出るアイテムがパーティ性あって面白いから好きなんだけど4人はちょっと見づらい…

54 18/12/13(木)10:32:30 No.554147435

>ステージギミックもアイテムも >初心者にとっては負ける要素にしかならないしね ボコられる手段が増えるだけだからな… ギミック知らないと巻き込まれてそのまま吹っ飛ぶケースもしょっちゅうだし慣れている側はワナに嵌めようとする

55 18/12/13(木)10:32:44 No.554147455

アイテムはもうギミックステージ乱闘前提の調整だと割り切ろう

56 18/12/13(木)10:33:13 No.554147504

アイテム無しかてねーしつまんねーよ!でアイテム入れてアイテム強すぎんだろつまんねーよ!ってのを昔から繰り返してるよ

57 18/12/13(木)10:33:43 No.554147565

つまりルールもランダムだな!!

58 18/12/13(木)10:34:15 No.554147626

for以前はアイテム有りは初心者ワンチャンあったんだけど for以降はアイテム有りが逆転要素にならなくなったので

59 18/12/13(木)10:34:16 No.554147628

今作のアシストキャラ皆強いよね…

60 18/12/13(木)10:34:18 No.554147635

理不尽引き寄せる運も実力よ

61 18/12/13(木)10:34:31 No.554147657

タイマンだと半分の確率で自分のルールになるから ダメージ稼ぎは得意だけどバースト苦手なキャラで体力制ルール!みたいにできるのがいいね

62 18/12/13(木)10:35:08 No.554147722

ハンデにバリエーションがほしいな アイテム取れないとか

63 18/12/13(木)10:35:27 No.554147759

今のはアイテムで負けちゃったからなー仕方ないなーできるから俺は好きだよ

64 18/12/13(木)10:35:29 No.554147763

武器とかボム兵とか回復とかアイテムルール自体は好きなんだけどなあ

65 18/12/13(木)10:35:47 No.554147796

アイテムが自分の目の前に苦しいタイミングで都合よく出てくるなどというナイーブな考えは捨てろ

66 18/12/13(木)10:36:09 No.554147831

>for以前はアイテム有りは初心者ワンチャンあったんだけど >for以降はアイテム有りが逆転要素にならなくなったので forはどっちに分類されるんだ

67 18/12/13(木)10:36:14 No.554147839

今はアイテム多すぎてどれが何かを覚えるのも一苦労だ 銃が多い!長物も多い!

68 18/12/13(木)10:36:37 No.554147878

>ハンデにバリエーションがほしいな 常時お花状態とかカレーとかそういうハンデはほしい

69 18/12/13(木)10:36:47 No.554147892

>武器とかボム兵とか回復とかアイテムルール自体は好きなんだけどなあ そのへんのアイテムは対戦を盛り上げるスパイスとしていい感じだと思うよ

70 18/12/13(木)10:37:06 No.554147919

アイテムの目の前で強攻撃連打してるのが俺だ どうして連打してると移動してくれないんですか…どうして…

71 18/12/13(木)10:37:13 No.554147932

アイテムの特性よくわかってないのよ未だに まだ自分が使ってるキャラの立ち振る舞いすらよく分かってないし

72 18/12/13(木)10:37:21 No.554147957

>>ハンデにバリエーションがほしいな >常時お花状態とかカレーとかそういうハンデはほしい 逃げの一手すぎる

73 18/12/13(木)10:37:36 No.554147982

forで追加された相手連れさるタイプの奴は初心者が食らったら即死するよね 上級者でも死ぬけど

74 18/12/13(木)10:38:11 No.554148035

ゲムウォとかメイドインワリオとかロックマンとか狭いとこなら戦場化なしでも1on1楽しいけど広いのは…

75 18/12/13(木)10:38:26 No.554148062

>今はアイテム多すぎてどれが何かを覚えるのも一苦労だ 灯火のスネーク軍団でよく分からず拾った掲げる爆弾が強くて頼りになった

76 18/12/13(木)10:39:32 No.554148174

ピーチゼルダのチャージ切り札強すぎ問題

77 18/12/13(木)10:39:52 No.554148206

>今はアイテム多すぎてどれが何かを覚えるのも一苦労だ >銃が多い!長物も多い! 爆発物増えすぎだよ…

78 18/12/13(木)10:39:58 No.554148224

仕事終わりの疲れた頭で乱闘やるといとも簡単に自分のキャラ見失うな…

79 18/12/13(木)10:40:01 No.554148228

リアルで友人とプレイしてる時ならアイテムのオンオフで戦局にバリエーション出て意味あるけど オンラインで不特定多数と殴り合いするならアイテム無くても問題なくない?

80 18/12/13(木)10:40:06 No.554148240

ビートル投げて勝ったなって思ったら反射されるのいいよね

81 18/12/13(木)10:40:19 No.554148268

>相手連れさるタイプの奴 アシスト運転手の絵面が誇張抜きにハイエースで最低すぎる…

82 18/12/13(木)10:40:39 No.554148306

まほうのツボとか対処法分かってないとなす術ない

83 18/12/13(木)10:40:42 No.554148308

真昇竜拳の再現度凄いな というかしずえやピカチュウでもちゃんとアゴに拳当ててるの吹く

84 18/12/13(木)10:40:45 No.554148313

殺意高いアイテムが増えすぎた感じはする

85 18/12/13(木)10:41:08 No.554148356

灯火はやり込みだから初心者は他のモードがいいと聞いて対戦してみたけど三人からタコ殴りにされるばかりでなんもできん! なんか操作したって他三人の攻撃で潰されるだけだしガードしたら投げられるしで相手がずるいと感じるばかりでちっとも楽しくない…

86 18/12/13(木)10:41:45 No.554148424

難易度を下げよう

87 18/12/13(木)10:41:58 No.554148449

乱闘はアイテム無くてもファイターだけでわちゃわちゃするから別に問題は無い 投擲物で誰でも横やり入れやすいの考えるとあったほうが好きだけど

88 18/12/13(木)10:42:03 No.554148461

>まほうのツボとか対処法分かってないとなす術ない 対処法分かってても脅威すぎるよ壺

89 18/12/13(木)10:42:17 No.554148487

>仕事終わりの疲れた頭で乱闘やるといとも簡単に自分のキャラ見失うな… 目視しやすくするためにも名前は設定しておこう

90 18/12/13(木)10:42:22 No.554148497

>なんか操作したって他三人の攻撃で潰されるだけだしガードしたら投げられるしで相手がずるいと感じるばかりでちっとも楽しくない… なれないうちは様子見てダッシュ攻撃でも差し込もう

91 18/12/13(木)10:42:23 No.554148500

シールド強要してる時点でやばい

92 18/12/13(木)10:42:46 No.554148529

魔法のツボをガードで回避してもそこから先やりたい放題されるじゃん!!

93 18/12/13(木)10:42:56 No.554148550

>なんか操作したって他三人の攻撃で潰されるだけだしガードしたら投げられるしで相手がずるいと感じるばかりでちっとも楽しくない… チーム戦はいいぞ と言いたいけどこういうときにルール選べないのが辛いんだよな

94 18/12/13(木)10:43:17 No.554148589

スレッドを立てた人によって削除されました

95 18/12/13(木)10:43:20 No.554148594

魔法の壺はちょっとクロムくんに優しくなさ過ぎる

96 18/12/13(木)10:43:24 No.554148603

風圧で外に出たら戻れる奴らごく一握りなんじゃないか

97 18/12/13(木)10:43:33 No.554148625

慣れないうちは低レベルのCPUと遊んで戦い方を学べ

98 18/12/13(木)10:43:37 No.554148636

アシストとモンボの厄介なところは 使われた後対処に逃げ回ってる間に相手が悠々と次の召喚を済ませてしまうこと

99 18/12/13(木)10:43:56 No.554148677

灯火数時間やって寝る前30分だけ「」部屋を立てる! そんなもんでいいんだよ

100 18/12/13(木)10:44:07 No.554148694

今作のmiiファイター野良対戦でも見た目反映されるし技のカスタムできるしかなり魅力的だと思う

101 18/12/13(木)10:44:19 No.554148716

あれ壺だったのか…なんかの袋かと

102 18/12/13(木)10:44:28 No.554148732

まほうのツボを使うと大体の敵はサクサクになるぞ

103 18/12/13(木)10:44:47 No.554148763

これだけキャラクター増えると今の子供はコイツ誰だよってキャラクターもたくさんいるんだろうな…

104 18/12/13(木)10:45:13 No.554148798

乱闘で囲まれたときはシールド割れてもいいからガチガチにガード固めてるよ 投げられても安いし割れても最大タメスマッシュされるような状況にはそうそうならない

105 18/12/13(木)10:45:27 No.554148824

>殺意高いアイテムが増えすぎた感じはする とりあえずXかforから後に追加されたアイテム全部OFFにするといいかんじになりそうな気はする

106 18/12/13(木)10:45:38 No.554148843

>これだけキャラクター増えると今の子供はコイツ誰だよってキャラクターもたくさんいるんだろうな… 初代ですらCFとネスに誰だよこいつって思ってたぜ!

107 18/12/13(木)10:45:46 No.554148860

>これだけキャラクター増えると今の子供はコイツ誰だよってキャラクターもたくさんいるんだろうな… 昼飯くってるだけの意味不明なおっさんとかな

108 18/12/13(木)10:45:50 No.554148863

灯火は進めていくほどスピリットが揃ってどんどん難易度が下がるバランス 序盤の戦力が揃ってない時期が一番難易度高い

109 18/12/13(木)10:46:01 No.554148879

楽しくないなら無理にやらないでいいしそういうネガいことをここに書くな

110 18/12/13(木)10:46:02 No.554148881

灯火終わったけど最後の最後で敵同士も乱闘しててこれだよこれってなった

111 18/12/13(木)10:46:10 No.554148894

たまに出てくる投げてもポコッとかいって1%ダメージ入るやつはなんなの…

112 18/12/13(木)10:46:13 No.554148902

CFは8割くらいが飯の画像あげてるおじさんとしか認識してないよ多分

113 18/12/13(木)10:46:15 No.554148907

>なんとなくレビュー見てたんだけど参考になったやつ どうしてそんな地獄を見るの…

114 18/12/13(木)10:46:28 No.554148922

でもポケモンはなんか前に比べて殺意控えめになった気がする 前やったのWiiだけど

115 18/12/13(木)10:46:34 No.554148930

forのアイテムが殺意高すぎる

116 18/12/13(木)10:46:46 No.554148948

>これだけキャラクター増えると今の子供はコイツ誰だよってキャラクターもたくさんいるんだろうな… 初代の時点でキャプテンファルコンが誰だこいつ状態だったよ

117 18/12/13(木)10:46:50 No.554148954

>灯火終わったけど最後の最後で敵同士も乱闘しててこれだよこれってなった どっちも潰す…!

118 18/12/13(木)10:46:54 No.554148967

>たまに出てくる投げてもポコッとかいって1%ダメージ入るやつはなんなの… シールド破壊装置

119 18/12/13(木)10:47:03 No.554148984

>たまに出てくる投げてもポコッとかいって1%ダメージ入るやつはなんなの… ぐんまけん。

120 18/12/13(木)10:47:05 No.554148990

>これだけキャラクター増えると今の子供はコイツ誰だよってキャラクターもたくさんいるんだろうな… そこからキャラや作品を知ることもある 初代のネスとかファルコンもそんなに有名キャラじゃなかったしな ファルコンは機体メインで本人のことは説明書読まないと知る機会もほとんど無い…

121 18/12/13(木)10:47:10 No.554149001

新しく参戦したキャラって原作再現重視してフォックスとかファルコンみたいにオリジナル技使う奴少ないよね

122 18/12/13(木)10:47:12 No.554149005

GCコントローラーって携帯モードでも使えるの?

123 18/12/13(木)10:47:12 No.554149008

こういうレビュー見ると世の中ゲーム下手な人結構いるのかな…って考えちゃう

124 18/12/13(木)10:47:29 No.554149032

>たまに出てくる投げてもポコッとかいって1%ダメージ入るやつはなんなの… ぽえーん

125 18/12/13(木)10:47:46 No.554149062

手に持つアイテムが強いのはいいけどアシストポケモンが強すぎるのは…

126 18/12/13(木)10:47:57 No.554149080

>GCコントローラーって携帯モードでも使えるの? 使えるけど変換機材が必要になる

127 18/12/13(木)10:47:58 No.554149084

そういやいつの間にか赤甲羅はだめだされた?

128 18/12/13(木)10:48:06 No.554149102

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129 18/12/13(木)10:48:15 No.554149116

>新しく参戦したキャラって原作再現重視してフォックスとかファルコンみたいにオリジナル技使う奴少ないよね イカちゃんはB技以外ほとんどオリジナルだよ 原作で体術披露したこととかないし

130 18/12/13(木)10:48:34 No.554149147

>こういうレビュー見ると世の中ゲーム下手な人結構いるのかな…って考えちゃう ソーシャルゲームが流行る世界ですゆえ…

131 18/12/13(木)10:48:39 No.554149152

>こういうレビュー見ると世の中ゲーム下手な人結構いるのかな…って考えちゃう 俺に刺さるからやめろ!

132 18/12/13(木)10:48:41 No.554149156

覚えることは少ない方がいいので初心者のうちは終点アイテム無しタイマンで弱いCPUと戦うのがいいよね それもきついならトレーニングモードだ!

133 18/12/13(木)10:48:45 No.554149161

>新しく参戦したキャラって原作再現重視してフォックスとかファルコンみたいにオリジナル技使う奴少ないよね イカちゃんは殴ったり蹴ったりしないし…

134 18/12/13(木)10:48:49 No.554149172

>こういうレビュー見ると世の中ゲーム下手な人結構いるのかな…って考えちゃう その中でも考えないで生きてきた「」が多いいもげは弱いのが多い かもしれない

135 18/12/13(木)10:48:57 No.554149182

>>GCコントローラーって携帯モードでも使えるの? >使えるけど変換機材が必要になる なるほどでもプロコン買うより安くね?

136 18/12/13(木)10:49:30 No.554149238

灯火はカスタムロボV2の激闘編にいきなり放り込まれる感覚

137 18/12/13(木)10:49:38 No.554149250

魔球強過ぎる…

138 18/12/13(木)10:49:40 No.554149255

尼レビュー大好きな「」いるよね

139 18/12/13(木)10:49:54 No.554149278

灯火はなるほどロウかカオスか選べって事ですねと迷わずニュートラル選びましたよ バッドエンドルートもクリア率に影響して来るとか聞いてない…っ!

140 18/12/13(木)10:49:57 No.554149281

そもそもバトルじゃないゲームの出身が少ない

141 18/12/13(木)10:50:12 No.554149312

対戦に拘んなくてもいいボリュームのゲームなんだけどなぁ 灯火も勝ち上がりも面白いしキャラのモーション眺めたり撮影したり音楽聞いたり

142 18/12/13(木)10:50:23 No.554149334

>こういうレビュー見ると世の中ゲーム下手な人結構いるのかな…って考えちゃう アクションゲーム自体結構難しいからな ながら見でも遊べるようなものじゃないしリアルタイムで対応しないといけない そこからコンボとかステージやアイテムの知識も入れていくとなるとどんどん難しくなる…

143 18/12/13(木)10:50:35 No.554149353

灯火はボリュームおかしい

144 18/12/13(木)10:50:35 No.554149355

>こういうレビュー見ると世の中ゲーム下手な人結構いるのかな…って考えちゃう よゐこのスマブラ回や体験会で子供のプレイとか見てると そういう人結構いそうに感じた

145 18/12/13(木)10:50:39 No.554149359

イカちゃんのパブロで埋めた相手ふっ飛ばすと爽快だけどちょっと違和感ある 発売前はパブロって威力的に弱連打かなとか思ってたから

146 18/12/13(木)10:50:41 No.554149364

>灯火はなるほどロウかカオスか選べって事ですねと迷わずニュートラル選びましたよ >バッドエンドルートもクリア率に影響して来るとか聞いてない…っ! ムービーが出るんで…

147 18/12/13(木)10:51:01 No.554149412

>灯火はやり込みだから初心者は他のモードがいいと聞いて対戦してみたけど三人からタコ殴りにされるばかりでなんもできん! >なんか操作したって他三人の攻撃で潰されるだけだしガードしたら投げられるしで相手がずるいと感じるばかりでちっとも楽しくない… 初心者は灯火で慣れていくほうがいいと思うぞ レベルとかスキルで無双状態にもできるし攻略法もあるしな 対戦特にオン対戦は修羅の世界だからおすすめできん

148 18/12/13(木)10:51:11 No.554149434

どせいさんはシールドにぶつけるとサクサクになるぞ

149 18/12/13(木)10:51:23 No.554149452

>対戦に拘んなくてもいいボリュームのゲームなんだけどなぁ >灯火も勝ち上がりも面白いしキャラのモーション眺めたり撮影したり音楽聞いたり 天界漫才聞いたり無線聞いたり

150 18/12/13(木)10:51:25 No.554149459

日本でドラクエみたいなRPGが人気な理由は単純に操作とか難しくないからだと思う

151 18/12/13(木)10:51:26 No.554149463

アイテムに邪悪な印象が付くのは大体ビートルとギャラガのせい いやなんであんな抜け出す判定厳しいんだアレ

152 18/12/13(木)10:51:28 No.554149468

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153 18/12/13(木)10:51:45 No.554149508

むしろ灯火優しいでスピリットのレベル上げていろんなシチュでCPUボコるのが1番初心者に優しいまである

154 18/12/13(木)10:51:49 No.554149515

スレッドを立てた人によって削除されました

155 18/12/13(木)10:51:57 No.554149541

どせいさんに即死させられるキャラがいるらしいな

156 18/12/13(木)10:52:02 No.554149549

やっとキーラか…えっまだあんの…

157 18/12/13(木)10:52:05 No.554149561

イカちゃんは必殺技とスマッシュ以外完全にオリジナルだね TPS出身のキャラだから空中や弱強含めて銃に頼るキャラにになると思ってたから意外だった

158 18/12/13(木)10:52:10 No.554149574

スマブラは始めたばかりだと本当に操作わからないよ 64でカービィで必殺技しか使ってなかった記憶がある

159 18/12/13(木)10:52:30 No.554149606

というかかなり精度なマッチング機能あるんだから 乱闘したらいいよ 勝てないなら勝つまで負ければいい 負けたくないならうまくなればいいじゃない

160 18/12/13(木)10:52:36 No.554149618

初代の頃は自分の触れたゲームしか知らないからマリオ勢とポケモンしか知らんかったなあ サムスとか完全にスマブラの人だった

161 18/12/13(木)10:52:46 No.554149630

当てられると空に飛ばされるアイテムって対処法あるの…?

162 18/12/13(木)10:52:47 No.554149632

そもそもスマブラって最初は操作方法も面白さも全然分からない!ってなってビックリするくらい売れなかったからね…

163 18/12/13(木)10:52:49 No.554149634

脳死でポチポチゲーしてればいいのに大乱闘は有名だからそういう人まで寄ってきちゃうんだろうね

164 18/12/13(木)10:52:58 No.554149650

マッチング精度いいかな…

165 18/12/13(木)10:53:24 No.554149688

オンラインの大観戦やカメラモードみたいに見る事だけを楽しむのは skriknが64の頃からずっとオススメしてきた遊び方だから それだけで楽しむのも十分ありだと思う

166 18/12/13(木)10:53:24 No.554149689

>そもそもスマブラって最初は操作方法も面白さも全然分からない!ってなってビックリするくらい売れなかったからね… 知らない世界だ…

167 18/12/13(木)10:53:32 No.554149703

>当てられると空に飛ばされるアイテムって対処法あるの…? 当てられない

168 18/12/13(木)10:53:34 No.554149709

>イカちゃんのパブロで埋めた相手ふっ飛ばすと爽快だけどちょっと違和感ある >発売前はパブロって威力的に弱連打かなとか思ってたから skriknイカ全く知らないんだろうなとはちょっと思った

169 18/12/13(木)10:53:41 No.554149717

>当てられると空に飛ばされるアイテムって対処法あるの…? レバガチャで抜けられるんだけど蓄積に比例して異様に抜けづらくなるので50%くらいで捕まったら諦めよう

170 18/12/13(木)10:53:55 No.554149738

大観戦は賭博できなくなったのだけが残念だ

171 18/12/13(木)10:54:01 No.554149747

灯火はレア度とレベルが高いスピリットで殴れば基本勝てるから楽だよね スキルツリーも降ってればなおのことだし

172 18/12/13(木)10:54:02 No.554149748

>当てられると空に飛ばされるアイテムって対処法あるの…? 上手く攻撃当てると跳ね返せる

173 18/12/13(木)10:54:03 No.554149749

>当てられると空に飛ばされるアイテムって対処法あるの…? とにかくボタン連打だぞ

174 18/12/13(木)10:54:06 No.554149755

>こういうレビュー見ると世の中ゲーム下手な人結構いるのかな…って考えちゃう ゲーム人口10人居ればそのうち9人はゲーム下手くそだと思っていいぞ まじでそんなもんだよ

175 18/12/13(木)10:54:10 No.554149763

パプロでスマッシュ自体はいいんだけどやるなら連打技よね

176 18/12/13(木)10:54:18 No.554149788

楽しめなかったんなら自分には合ってないって事なんだから素直にやめるかそれでもやりたいなら何故できないのか?どうしたら良いのか?をちゃんと考えて頭冷やしてやれ 何にも考えずガチャプレイしてやられてフラストレーション貯めたりそれをここで発散されても迷惑だよ

177 18/12/13(木)10:54:48 No.554149852

ローラーも転がしだしな…

178 18/12/13(木)10:54:55 No.554149859

単発の大ダメージというとローラでぶん殴るイメージだよねイカちゃん

179 18/12/13(木)10:54:58 No.554149867

灯火のスキルツリー盛り盛りの快適キャラ操作になれると いざ普段の対戦に戻ったときにもっさり感を感じてまともに動かせなくなるなった

180 18/12/13(木)10:54:59 No.554149868

全然売れなくて桜井くんがスマブラ拳で解説とかしてようやく売れ出していつの間にやら大人気ゲームになった初代スマブラ

181 18/12/13(木)10:55:02 No.554149874

戦い方もまともに考えられないのか

182 18/12/13(木)10:55:03 No.554149876

乗るな「」ース!

183 18/12/13(木)10:55:20 No.554149910

サムスは知らないキャラクターだったけど中身女だと知ってあんまり使わなかった 今ではメトロイド好きだけど

184 18/12/13(木)10:55:29 No.554149929

今回スピリット装備したキャラならレベル9相手でも圧勝できるバランスだからな アクションゲーム上手くなくても楽しめる仕様になってる スピリットを集めるのはちと大変だが

185 18/12/13(木)10:55:39 No.554149944

小学生の水泳教室の帰りに買ってもらった64スマブラがいまでも忘れられない マリオでマスターハンドに残機全部取られたなあ

186 18/12/13(木)10:55:45 No.554149953

インク消費軽減かインク自動回復のサポーターくだち!!

187 18/12/13(木)10:55:48 No.554149960

ガイルが出たら明らかに近づかないから今回のCPUかしこいな…ってなる

188 18/12/13(木)10:55:55 No.554149974

みんな最初はCPUとやったり遊びに来たときぐらいしかやらないような友達とゆるくやってた時代があるんだ 「」とゆるく遊んでから野良行くといい

189 18/12/13(木)10:56:06 No.554149998

スレッドを立てた人によって削除されました

190 18/12/13(木)10:56:10 No.554150006

>尼レビュー大好きな「」いるよね 普段は全然見ないよ話題になってたから気になって見てただけ

191 18/12/13(木)10:56:45 No.554150055

負けて楽しい!ってなれる人が勝者な気がしてくる

192 18/12/13(木)10:56:49 No.554150071

そういやイカちゃん今回色々持って来てるけどチャー忘れてる?

193 18/12/13(木)10:57:11 No.554150105

>skriknイカ全く知らないんだろうなとはちょっと思った 良いよね着弾即爆破するスプボ

194 18/12/13(木)10:57:14 No.554150114

>負けても楽しい!ってなれる人が勝者な気がしてくる

195 18/12/13(木)10:57:16 No.554150118

>インク消費軽減かインク自動回復のサポーターくだち!! ギア変えようぜー

196 18/12/13(木)10:57:16 No.554150119

乱闘ならまだしも1on1はどうしても格ゲーに近い感じになるので自キャラの技をちゃんと使い分けられるだけで大分変わってくる そこ意識しだすと空NAとか強攻撃に意識が向くよね

197 18/12/13(木)10:57:18 No.554150125

スレッドを立てた人によって削除されました

198 18/12/13(木)10:57:31 No.554150155

当てられたら無抵抗だったから知らなかったけどレバガチャで対処できるんだね サンキュー「」

199 18/12/13(木)10:57:42 No.554150179

格ゲーじゃねえよ

200 18/12/13(木)10:57:53 No.554150200

>当てられたら無抵抗だったから知らなかったけどレバガチャで対処できるんだね >サンキュー「」 抜け出せるかは別だけどな!

201 18/12/13(木)10:57:57 No.554150207

>そういやイカちゃん今回色々持って来てるけどチャー忘れてる? チャージ中は隙だらけなんで持ってこなかったンミ ハイカラシティ産だからチャージキープも出来ないンミ

202 18/12/13(木)10:58:00 No.554150212

わざとゲームバランスとか演出上やってない感じではないよねイカちゃんのなんか違う感じ

203 18/12/13(木)10:58:01 No.554150216

>最近のガキはホントに… 子供じゃなくてそれ見てこんなレビュー投稿するほうがおかしいしなんなら創作まである

204 18/12/13(木)10:58:05 No.554150224

イカの方でもスマブラの方でもタチウオは楽しくないマップだ…

205 18/12/13(木)10:58:16 No.554150243

ゲーム破壊はともかく今作子供にはマジで難しすぎると思う

206 18/12/13(木)10:58:23 No.554150254

攻略本欲しいな 技覚えてられない

207 18/12/13(木)10:58:33 No.554150279

なんで普段クソみたいな嘘話は信じないのにこんなクソレビューは信じるの…

208 18/12/13(木)10:58:43 No.554150294

前ジャンプしながら空Nがいまだにできなくて空前に化ける 同時押し小ジャンプはさらにきつい

209 18/12/13(木)10:58:44 No.554150295

アマゾンのレビューはアマゾンで購入以外あてにしないようにしてる

210 18/12/13(木)10:58:46 No.554150300

>そういやイカちゃん今回色々持って来てるけどチャー忘れてる? あったら強すぎる…と思ったけどスシの射程考えるとだいぶ短くなりそうだし大丈夫かな

211 18/12/13(木)10:58:53 No.554150312

レバガチャしたら抜けられるかも!と思いつつも 同時にコントローラーの負荷を考慮してすぐ諦めるのが俺だ

212 18/12/13(木)10:58:58 No.554150317

どうせ嘘松

213 18/12/13(木)10:59:05 [sage] No.554150331

めどいからレビュー関連消していくぜ

214 18/12/13(木)10:59:09 No.554150336

>なんで普段クソみたいな嘘話は信じないのにこんなクソレビューは信じるの… エスパータイプだからわかるけど1人でやってると思うこれ

215 18/12/13(木)10:59:18 No.554150359

ゲームの尼レビューとかもうずいぶん前からハゲのネガキャン場だよね 大作ならなおさら

216 18/12/13(木)10:59:20 No.554150364

どうせ他社のネガキャンだろう

217 18/12/13(木)10:59:35 No.554150395

負けて悔しい勝つまでやるからなぶっ潰すになるのが俺だ

218 18/12/13(木)10:59:39 No.554150403

>めどいからレビュー関連消していくぜ ヴィクトリ-!

219 18/12/13(木)10:59:43 No.554150408

乗るな「」ース!

220 18/12/13(木)10:59:54 No.554150430

>負けて悔しい勝つまでやるからなぶっ潰すになるのが俺だ よし勝つまで寝ない!

221 18/12/13(木)10:59:55 No.554150432

>イカちゃんは殴ったり蹴ったりしないし… マリオも殴る蹴るって本編だとあんまりしないよね 64ではしてた気がするけど

222 18/12/13(木)11:00:08 No.554150459

スマブラ生活2話今日の15時ごろ?

223 18/12/13(木)11:00:18 No.554150480

他所のレビューを語るよりも自分の意見・感想を語ろうよ

224 18/12/13(木)11:00:21 No.554150487

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225 18/12/13(木)11:00:34 No.554150513

ゲームごときに苛つくのは敗北者じゃけぇ…

226 18/12/13(木)11:00:37 No.554150521

>負けて悔しい勝つまでやるからなぶっ潰すになるのが俺だ そういう奴が一番強くなれるよ 負けて悔しくないやつは続かないよ

227 18/12/13(木)11:00:38 No.554150525

>イカちゃんは殴ったり蹴ったりしないし… でも轢き殺すのは原作再現!

228 18/12/13(木)11:00:41 No.554150535

>他所のレビューを語るよりも自分の意見・感想を語ろうよ スマブラめっちゃおもしろい!

229 18/12/13(木)11:01:02 No.554150572

灯火と違ってボードはツリーが適用されないから スマッシュホールドがずっと出来なくなっててあれ?ってなったりする

230 18/12/13(木)11:01:04 No.554150575

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231 18/12/13(木)11:01:10 No.554150590

改変OKじゃないとスマブラ出れないらしいね

232 18/12/13(木)11:01:14 No.554150603

穏やかじゃないですね

233 18/12/13(木)11:01:19 No.554150612

一人10レスくらいdelすれば行けるか…?

234 18/12/13(木)11:01:19 No.554150613

>他所のレビューを語るよりも自分の意見・感想を語ろうよ (プリンの可愛さを知っているのは俺だけだからな…)

235 18/12/13(木)11:01:28 No.554150629

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236 18/12/13(木)11:01:34 No.554150634

大人しくしろってんだ!

237 18/12/13(木)11:01:41 No.554150650

>他所のレビューを語るよりも自分の意見・感想を語ろうよ ゼルダ姫かわいい!鹿かわいい!パルテナ様かわいい!

238 18/12/13(木)11:01:44 No.554150655

>一人10レスくらいdelすれば行けるか…? 今日こそ決着をつけてやる!

239 18/12/13(木)11:01:54 IdBaX81. No.554150684

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240 18/12/13(木)11:01:55 No.554150689

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241 18/12/13(木)11:02:00 No.554150695

ずっと灯火やっててメタルジャイアントドンキーで暴れ回ってたせいで 凄まじい脳死プレイになりつつある とりあえず1周クリアしたから今日の夜からのんびりと「」と新キャラお試し部屋やるんだ…

242 18/12/13(木)11:02:05 No.554150707

>一人10レスくらいdelすれば行けるか…? 脳筋del剣士王子きたな…

243 18/12/13(木)11:02:12 No.554150721

>ゲーム破壊はともかく今作子供にはマジで難しすぎると思う ここにもこういう奴が現れる始末か

244 18/12/13(木)11:02:16 No.554150729

クルールの王冠投げもネスリュカのバットで打ち返せるのか…

245 18/12/13(木)11:02:23 No.554150742

>>めどいからレビュー関連消していくぜ >愚痴も消してくれ 了解!

246 18/12/13(木)11:02:23 No.554150743

1on1でイカちゃんのローラーをうまく当てる方法ないかなあ 小ジャンプNAからローラーに移行する動きが強そうな気がしたけどそもそもNAが弱くて登りで当てる場面がほとんどなかった…

247 18/12/13(木)11:02:39 No.554150767

(ヴィジョンで飛んでくるクンリニンサン)

248 18/12/13(木)11:02:40 No.554150771

荒れてんな

249 18/12/13(木)11:02:40 No.554150772

灯火をキーラ撃破までマリオでやってたらビビるくらい下手になってたからスピリットの効果ヤバイわ

250 18/12/13(木)11:02:41 No.554150773

原作再現したら威力や効果が洒落にならない技たくさんあるのでは…

251 18/12/13(木)11:02:42 No.554150775

「」は心配するような子供いるの?

252 18/12/13(木)11:02:55 No.554150797

子供はホイホイ新しいソフト買えないから難しくっていいのよ それしかないならずっとやってるよ

253 18/12/13(木)11:02:56 No.554150800

>大人しくしろってんだ! スペルビア兵はスペルビアへ

254 18/12/13(木)11:03:11 No.554150828

今日からここは大乱闘の場と化す!

255 18/12/13(木)11:03:15 No.554150834

オンマッチでチャージありやりたかったけど設定出来ないんだね 部屋なら使えるみたいだけど

256 18/12/13(木)11:03:34 IdBaX81. No.554150867

スレッドを立てた人によって削除されました

257 18/12/13(木)11:03:40 No.554150879

DXのイベント戦は早々に投げ出した思い出

258 18/12/13(木)11:03:59 No.554150914

アプデで設定に小ジャンプ追加されないかな…

259 18/12/13(木)11:04:05 No.554150922

ネガ許さないマン1人だなこれ…

260 18/12/13(木)11:04:25 No.554150951

>一人10レスくらいdelすれば行けるか…? レス全消しされた後コピペ利用されるってそう言う…

261 18/12/13(木)11:04:32 No.554150965

自演かどうかは知らないけど愚痴にぐちぐちレスしてスレ潰しを狙う輩は存在してるからな

262 18/12/13(木)11:05:00 [sage] No.554151017

わかった 殴りかかってきた奴を消せば良いんだな

263 18/12/13(木)11:05:05 No.554151027

>原作再現したら威力や効果が洒落にならない技たくさんあるのでは… 威力のこと考えるとバランスめちゃくちゃになるからなモーションだけそれっぽいのにするしかない

264 18/12/13(木)11:05:15 No.554151044

スマブラの話しましょうよ

265 18/12/13(木)11:05:17 No.554151048

イベント戦大好きだからスピリット戦大好き こっちからもクソゲー仕掛けられるのも大きい

266 18/12/13(木)11:05:41 No.554151088

>原作再現したら威力や効果が洒落にならない技たくさんあるのでは… 特性:精神力でひるまなくなるルカリオ

267 18/12/13(木)11:05:52 No.554151110

スレ「」のスマッシュ随分仕事するな

268 18/12/13(木)11:05:55 No.554151116

報酬のためにギリギリのラインで挑んでるけど負けたら全力でぶっ殺してる

269 18/12/13(木)11:06:24 No.554151167

>子供はホイホイ新しいソフト買えないから難しくっていいのよ >それしかないならずっとやってるよ マリオ64とか当時はクリアまでいかなかったけどずっとやってたし大好きだったなあ

270 18/12/13(木)11:06:26 No.554151169

DXのイベント戦はフィギュアの上の戦いで止まってた記憶あるな… ムジュラの仮面か何かだったような

271 18/12/13(木)11:06:34 No.554151178

スレッドを立てた人によって削除されました

272 18/12/13(木)11:06:42 No.554151194

リュカでメテオ決めたくてダッシュ中に反転してジャンプする練習してたけど よく考えたら復帰阻止はPKフリーズでやるからあんまり練習しなくてもよかったな…

273 18/12/13(木)11:07:10 No.554151229

forのガチ部屋チーム乱闘ルールが好きだったのに 今作のマッチング方式だと同様のルールで遊べたことがなくて辛い どうして一纏めにしちゃったんだろう

274 18/12/13(木)11:07:18 No.554151241

>原作再現したら威力や効果が洒落にならない技たくさんあるのでは… サムスはもっと原作再現していいのよ

275 18/12/13(木)11:07:23 No.554151251

>子供はホイホイ新しいソフト買えないから難しくっていいのよ >それしかないならずっとやってるよ カービィSDXは無限に遊べる神仕様だったの思い出した

276 18/12/13(木)11:07:30 No.554151266

>原作再現したら威力や効果が洒落にならない技たくさんあるのでは… サムスの殻が強キャラになっちまうー!

277 18/12/13(木)11:07:37 No.554151277

DXのイベント戦ならダークリンクとの一騎打ちが好きだった

278 18/12/13(木)11:08:04 No.554151325

近接しかけてくる奴にスーパースコープや狙杖持ち込んで 初手で撃ち抜いてやるのいいよね と思っていたらジャイアントドンキーで下B連打してるほうがよっぽどクソゲー押し付けになる事に気がついてからはもうダメだった

279 18/12/13(木)11:08:09 No.554151337

64のスマブラめっちゃ友人と遊んだ記憶 キャラ出すのが大変だったのも覚えてる だから今回64のステージみるととても懐かしい気持ちになった

280 18/12/13(木)11:08:48 No.554151405

せめてSミサイルくらいはもっと原作の性能に寄せてあげてもいいと思うよ…

281 18/12/13(木)11:08:53 No.554151418

DXでゲムウォ出した時は感動したな…

282 18/12/13(木)11:08:59 No.554151428

>だから今回64のステージみるととても懐かしい気持ちになった ハイラル城とか微妙にローポリで懐かしい…

283 18/12/13(木)11:09:07 No.554151448

外身は弱い弱いとはいわれるがチャージショットすら弱かったX時代を知っていれば今の性能に文句言う気にはなれないよ

284 18/12/13(木)11:09:13 IdBaX81. No.554151454

スレッドを立てた人によって削除されました

285 18/12/13(木)11:09:14 No.554151458

子供には難しいとダメってのがまず恣意的だかな いいんだよ時間が有り余ってるし一緒に情報共有するお友達もいるんだから

286 18/12/13(木)11:09:24 No.554151477

分かる範囲ですらみんな上手く再現したなって思うしスピリットの元ネタ全部分かったらさらに面白いんだろうな…

287 18/12/13(木)11:09:41 No.554151505

遠距離武器強化したら壊れ性能になるから控えめはしょうがないのかも・・・

288 18/12/13(木)11:09:51 No.554151527

>forのガチ部屋チーム乱闘ルールが好きだったのに >今作のマッチング方式だと同様のルールで遊べたことがなくて辛い >どうして一纏めにしちゃったんだろう 前作みたいに部屋を個別に作ると人が分散しちゃうから一つに纏めたのかも

289 18/12/13(木)11:10:18 No.554151567

>分かる範囲ですらみんな上手く再現したなって思うしスピリットの元ネタ全部分かったらさらに面白いんだろうな… 膨大すぎる…

290 18/12/13(木)11:10:30 No.554151591

倒すとメタル化して登場するクラウスはあんまりだ

291 18/12/13(木)11:10:40 No.554151611

64ステージ今見るとよくこんな単純構造で戦ってたなってなる

292 18/12/13(木)11:10:50 No.554151626

DXから久しぶりに参戦したけどパーセンテージってこんなサクサク溜まるもんだっけ… 気を抜いたらすぐ死ぬから怖いな!

293 18/12/13(木)11:10:54 No.554151632

メタル化持ちフィオルンいいよね

294 18/12/13(木)11:10:59 No.554151642

弾幕キャラでチマチマやる楽しさに目覚めてしまった

295 18/12/13(木)11:11:10 No.554151665

>64ステージ今見るとよくこんな単純構造で戦ってたなってなる そうは言っても複雑なマップ不人気だし…

296 18/12/13(木)11:11:16 No.554151678

野良部屋が面白そうだから参加したり立てたりしたい

297 18/12/13(木)11:11:17 No.554151680

勝ちを取り戻そうと続けてると負け続けてく つらい

298 18/12/13(木)11:11:18 No.554151682

>子供には難しいとダメってのがまず恣意的だかな >いいんだよ時間が有り余ってるし一緒に情報共有するお友達もいるんだから よく考えたら子供の頃もっとシビアなゲームクリアしてたりするしな…

299 18/12/13(木)11:11:30 No.554151700

>forのガチ部屋チーム乱闘ルールが好きだったのに >今作のマッチング方式だと同様のルールで遊べたことがなくて辛い >どうして一纏めにしちゃったんだろう 世界戦闘力で振るいにかけられるからじゃない? それに上位は部屋立てて勝手に集まるだろうしな

300 18/12/13(木)11:11:38 No.554151713

ポケモン亜空間帰ってきて!

301 18/12/13(木)11:11:50 No.554151740

>オービタルゲート帰ってきて!

302 18/12/13(木)11:11:58 No.554151755

>勝ちを取り戻そうと続けてると負け続けてく >つらい 流れに乗れてない時はやめるのが正解だってポケモンで学んだよ・・・

303 18/12/13(木)11:11:58 No.554151756

爆死したMGSの子とかたまに人の心が無いのか!って再現してるのがある

304 18/12/13(木)11:12:05 No.554151770

>外身は弱い弱いとはいわれるがチャージショットすら弱かったX時代を知っていれば今の性能に文句言う気にはなれないよ 弱い以前に論外なだけじゃん

305 18/12/13(木)11:12:09 No.554151778

>DXから久しぶりに参戦したけどパーセンテージってこんなサクサク溜まるもんだっけ… 1on1は補正がかかっててサクサク溜まるようになってるよ おかげで個々の技のダメージ覚えられない…

306 18/12/13(木)11:12:10 No.554151780

後一発でHP削りきれる!からの焦ってスカしてあまつさえ崖から落下するとかやると コントローラーから手を離してあー!俺の馬鹿ー!とかやるよね それもまた懐かしくて楽しいんだが

307 18/12/13(木)11:12:11 No.554151782

>遠距離武器強化したら壊れ性能になるから控えめはしょうがないのかも・・・ それは分かるんだけどならばせめて近接をもう少し…

308 18/12/13(木)11:12:17 No.554151797

>ポケモン亜空間帰ってきて! あれ世界観がよくわからなくて不気味だった

309 18/12/13(木)11:12:21 No.554151803

>メタル化持ちフィオルンいいよね それにオオデンチナマズを加えてですね…

310 18/12/13(木)11:12:24 No.554151807

せっかく全キャラ参戦なんだから全ステージ参戦もやればよかったのに

311 18/12/13(木)11:12:32 No.554151821

>爆死したMGSの子とかたまに人の心が無いのか!って再現してるのがある いいですよね 肉で強くなるのとまみこ

312 18/12/13(木)11:12:45 No.554151850

エレクトロプランクトンは帰って

313 18/12/13(木)11:12:55 No.554151867

>ポケモン亜空間帰ってきて! あの夢空間なんでけしたの…聞いたらフィギュア流用してるから今回無理だったと聞いた

314 18/12/13(木)11:13:05 No.554151890

初期8人は技全部見直してほしい

315 18/12/13(木)11:13:15 IdBaX81. No.554151907

スレッドを立てた人によって削除されました

316 18/12/13(木)11:13:15 No.554151911

>64ステージ今見るとよくこんな単純構造で戦ってたなってなる 逆にどんどんステージギミック演出が派手になっていって地形やキャラ見失うのが困る CPUは遠慮なく動いてくるのもつらい

317 18/12/13(木)11:13:40 No.554151961

>前作みたいに部屋を個別に作ると人が分散しちゃうから一つに纏めたのかも 分散して少なくなるようなルールを全体に強要させるんじゃないよ

318 18/12/13(木)11:13:47 No.554151973

ポケモン亜空間終点化無理だろうしな

319 18/12/13(木)11:13:49 No.554151978

>初期8人は技全部見直してほしい ピカさん強いじゃん!

320 18/12/13(木)11:14:00 No.554151992

セレス戦は大量発生したたべものが全部肉だったとこで一気に思い出してだめだった

321 18/12/13(木)11:14:02 No.554151996

今回自キャラをめっちゃ見失うのは何故なんだろう 前作はそんなことなかったんだけどな

322 18/12/13(木)11:14:09 No.554152011

>初期8人は技全部見直してほしい そこでこの蛮族

323 18/12/13(木)11:14:45 No.554152085

>>初期8人は技全部見直してほしい >そこでこの蛮族 お前筆頭だよ!!

324 18/12/13(木)11:14:51 No.554152092

乱闘になると脳の処理が追いつかなくなって老いを感じる なので逃げる

325 18/12/13(木)11:14:53 No.554152096

>今回自キャラをめっちゃ見失うのは何故なんだろう >前作はそんなことなかったんだけどな 肉体の衰えだよ…

326 18/12/13(木)11:14:56 No.554152098

>今回自キャラをめっちゃ見失うのは何故なんだろう >前作はそんなことなかったんだけどな 背景がわりとうるさいからかな…

327 18/12/13(木)11:15:03 No.554152112

>ポケモン亜空間終点化無理だろうしな (クレベース)

328 18/12/13(木)11:15:13 No.554152125

ポケモンとかアシストだすとマジで見失う

329 18/12/13(木)11:15:28 No.554152150

初期キャラ弱いのか

330 18/12/13(木)11:15:30 No.554152156

前作はキャラのふちどりが設定できたんだっけ

331 18/12/13(木)11:15:42 No.554152177

遠距離といってもシリーズ重ねる度にもっと強くて個性的な遠距離キャラバンバン出てるから詭弁としか

332 18/12/13(木)11:15:52 No.554152197

野良でわちゃわちゃしてるとあれこれチーム戦だったのかってのがしばしば

333 18/12/13(木)11:16:00 No.554152206

4人乱闘までならなんとかなる 5人以上になるとスネークの手りゅう弾とかが小さすぎて見えない…

334 18/12/13(木)11:16:08 No.554152216

>ポケモンとかアシストだすとマジで見失う あれはアシストポケモンにも自分の名前がつくからな…

335 18/12/13(木)11:16:12 No.554152224

>前作はキャラのふちどりが設定できたんだっけ 3DSだけね でも今作でも採用して欲しいそのくらいよく見失う

336 18/12/13(木)11:16:26 No.554152249

スレ「」のスマッシュ決まりまくってるな…

337 18/12/13(木)11:16:31 No.554152253

蛮族は優秀な下Bを得た代わりに投げが短くなって個人的には収支マイナスだ

338 18/12/13(木)11:16:31 No.554152254

>今回自キャラをめっちゃ見失うのは何故なんだろう >前作はそんなことなかったんだけどな 画面の情報量が多いのとテンポというかスピード感が増したのと割とキャラが隠れる状態が多いからかなと

339 18/12/13(木)11:16:40 No.554152272

>今回自キャラをめっちゃ見失うのは何故なんだろう >前作はそんなことなかったんだけどな なんか画面広いよね…

340 18/12/13(木)11:17:01 No.554152305

スマブラがきっかけで元ネタを知るのもいいよね ヌケニンってポケモンを後で調べてそういう事だったのかってなった

341 18/12/13(木)11:17:03 No.554152307

ルイージのオバキュームは下Bにして欲しかった投げ難しい

342 18/12/13(木)11:17:16 No.554152343

可愛い女の子使いたかったけどとりあえず全員一通り使うとオスケモの方が動き楽しいの多くて悩んできた… 持ちキャラ選びって難しいね… ルカリオにするかウルフにするか中身にするか悩むな…

343 18/12/13(木)11:17:29 No.554152370

スネークは乱闘だと何やってるか本当に見えないんだよなぁ

344 18/12/13(木)11:17:29 No.554152373

確かに縁取りあってもよかったな

345 18/12/13(木)11:17:38 No.554152388

>あれはアシストポケモンにも自分の名前がつくからな… あれ良くないと思うんだよね… 撃墜できるようになったからなんだろうけど

346 18/12/13(木)11:17:44 No.554152402

吹っ飛びの初速の速さも影響あると思う あれでどこ行ったか分かりにくいときある

347 18/12/13(木)11:17:46 No.554152405

荒らしも懲りないな何度スマッシュされても復帰してきやがる

348 18/12/13(木)11:17:51 No.554152415

今回送りたい要望いっぱいあるのに送る場所が無いのが辛い

349 18/12/13(木)11:17:51 No.554152416

>スレ「」のスマッシュ決まりまくってるな… ケンカ売ってこなきゃ意見のひとつだねくらいにしか思ってなかったんだけどね

350 18/12/13(木)11:17:55 No.554152425

したらばすら糞なんだなスマブラ攻略サイトって… もう対戦をひたすら数見て学ぶしかねえ…

351 18/12/13(木)11:18:13 No.554152453

ずっとキテルグマ見てて本体が自殺してた時はめちゃ恥ずかしかった

352 18/12/13(木)11:18:18 No.554152461

>スネークは乱闘だと何やってるか本当に見えないんだよなぁ 元ネタに忠実でスニーキングしてる!

353 18/12/13(木)11:19:04 No.554152537

キャラ見失って残念だったな! あると思います

354 18/12/13(木)11:19:06 No.554152542

ほっこり https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181212-81446/

355 18/12/13(木)11:19:13 No.554152557

スレッドを立てた人によって削除されました

356 18/12/13(木)11:19:18 No.554152565

>スネークは乱闘だと何やってるか本当に見えないんだよなぁ 気がついたらなんか爆発に巻き込まれててそれがスネークの横Bだったとかよくある

357 18/12/13(木)11:19:41 No.554152600

攻略サイト見る暇があったら対戦するか動画見たほうが良いからね スマブラリセマラ最強ランキング!!!!!とか引っかかりかねない 自分でフレーム表とか作るといいよ

358 18/12/13(木)11:19:41 No.554152601

>吹っ飛びの初速の速さも影響あると思う >あれでどこ行ったか分かりにくいときある 時々位置に気付いた頃には復帰できない場所にいたこともあり申した…

359 18/12/13(木)11:19:51 No.554152618

変なwikiが乱立しすぎてまともなのが存在してない…

360 18/12/13(木)11:20:06 No.554152637

>スネークは乱闘だと何やってるか本当に見えないんだよなぁ C4知らん間にくっつけられてたとかある

361 18/12/13(木)11:20:06 No.554152639

最近は攻略記事より動画で解説してるのが多くてわかりやすいんだけど要点掴むまで時間かかったりして一長一短

362 18/12/13(木)11:20:19 No.554152666

>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181212-81446/ ショベルナイトの開発元とか死ぬほど嬉しいだろうなぁ

363 18/12/13(木)11:20:30 No.554152680

メガホンレーザー発動! スゴいぞー!カッコいいぞー!! あれ?俺のイカちゃん何処…?

364 18/12/13(木)11:20:51 No.554152718

Twitterで攻略してる人見つけた方が早いみたいなところがある

365 18/12/13(木)11:21:06 No.554152748

たまにとどめ演出出ても死んでない時あるから最後まで油断できねぇ

366 18/12/13(木)11:21:17 No.554152764

そもそもスマブラは上達したい!って場合には まずは文字見るより放り出すより冷静に指動かせってゲームだと思うのです

367 18/12/13(木)11:21:31 No.554152788

もう公式でwiki作ってくれ

368 18/12/13(木)11:21:33 No.554152793

メイト上中位勢の日記も割と参考になる

369 18/12/13(木)11:21:35 No.554152796

>ひとりの警官は、ジャンプなど操作方法を尋ねたのち、ピカチュウを巧みに操り始めた。

370 18/12/13(木)11:21:36 No.554152797

今はこういう場所で情報交換するか動画見るか対戦ひたすらやるかが情報得やすいよね…

371 18/12/13(木)11:21:42 No.554152812

パッケだけで120万も売れてたらどこのwikiも必死になるわなってなる

372 18/12/13(木)11:21:51 No.554152824

企業wikiは家庭用ゲームにまで手を出さないでリセマラランキングだけ作ってて欲しい…

373 18/12/13(木)11:21:51 No.554152827

ヒもノイズ多くてなぁ 即死コンと銘打って繋がらないコンボとかいっぱいある

374 18/12/13(木)11:21:55 No.554152832

最近ゲームの欲しい情報ググるのがゲームよりムズい

375 18/12/13(木)11:22:02 No.554152848

ジュンサーさんか

376 18/12/13(木)11:22:05 No.554152857

検索が使い物にならなくなって復権する攻略本 まあアプデに弱いんだけどね800ページとかあるのに…

377 18/12/13(木)11:22:07 No.554152859

>もう公式で攻略本作ってくれ

378 18/12/13(木)11:22:11 No.554152866

今回トレモ親切になってるし ダメージ数把握やベクトル調べるくらいなら自分でやったほうが早いまである

379 18/12/13(木)11:22:29 No.554152899

wiki作ってちゃんと記事編集しても転載されるんだよな それでSEO対策だけした転載wikiが儲かるという

380 18/12/13(木)11:22:51 No.554152933

子供の頃友達と情報交換してたのが今はここになってると感じる

381 18/12/13(木)11:22:52 No.554152936

今週のファミ通は結構情報量多いほうだと思う

382 18/12/13(木)11:22:58 No.554152944

>>もう公式で攻略本作ってくれ アプデで調整される

383 18/12/13(木)11:23:07 No.554152962

>たまにとどめ演出出ても死んでない時あるから最後まで油断できねぇ ゴリラでリフトアップして場外に放り投げようとすると結構な頻度でとどめ演出詐欺に会う 相手としてはたまったもんじゃないだろうなぁ

384 18/12/13(木)11:23:12 No.554152969

>もう公式でwiki作ってくれ ギルティとかはやってるな あれは公式でそういう事しないと無理なくらい複雑だからだろうけど

385 18/12/13(木)11:23:53 No.554153035

ネットのノイズがひどくなって本の復権の時代が来つつあるんだろうかね

386 18/12/13(木)11:24:00 No.554153047

バースト演出詐欺はあれかなベクトルシフトしてない前提なのかな

387 18/12/13(木)11:24:00 No.554153050

ところでタイマン部屋立てたら人くる?

388 18/12/13(木)11:24:02 No.554153053

このゲームコンボなんて簡単にずらされるしあらゆる状況がコンボの邪魔するから絶対確定する!ってもの以外はうn 立ち回りだ立ち回り

389 18/12/13(木)11:24:18 No.554153081

>ネットのノイズがひどくなって本の復権の時代が来つつあるんだろうかね アプデ更新の早いゲームじゃなければ既にそうなってるよ

390 18/12/13(木)11:24:28 No.554153102

>ダメージ数把握やベクトル調べるくらいなら自分でやったほうが早いまである ヒットボックス表示が欲しい

391 18/12/13(木)11:24:31 No.554153106

>ところでタイマン部屋立てたら人くる? ひるまでなら!

392 18/12/13(木)11:24:45 No.554153128

一番の敵は手汗ということに最近気がついた 濱口エグゼクティブ馬鹿に出来ないなこれ…

393 18/12/13(木)11:24:50 No.554153135

>もう公式で攻略本作ってくれ >アプデで調整される >今週のファミ通は結構情報量多いほうだと思う ゲーム雑誌復権とかワンチャンありますよ

394 18/12/13(木)11:24:50 No.554153137

>ところでタイマン部屋立てたら人くる? 戦闘力次第で決める VIPクラスなら迂闊に入れねぇ…

395 18/12/13(木)11:25:04 No.554153152

>一番の敵は手汗ということに最近気がついた >濱口エグゼクティブ馬鹿に出来ないなこれ… べっちょべちょや

396 18/12/13(木)11:25:15 No.554153179

ただ本は本で言われてるようにアップデートに対応出来ないというのがあるのが痛しかゆしでなあ アプデ全部終わってから出します!だと遅いし

397 18/12/13(木)11:25:36 No.554153212

ヒも大会で結果出してる上位プレイヤーフォローするだけでいいよ… 検索で出てくるのはゴミだ

398 18/12/13(木)11:25:55 No.554153241

1on1に疲れたのでもう大乱闘で適当に遊びたいんだけど回線がしょっちゅう酷い...やはり友達を呼ぶしかないのか...

399 18/12/13(木)11:25:56 No.554153243

>ネットのノイズがひどくなって本の復権の時代が来つつあるんだろうかね アプデ前提な今のゲームでそれは…

400 18/12/13(木)11:26:35 No.554153307

イカちゃんにおけるテコンダーみたいな人が欲しい

401 18/12/13(木)11:26:35 No.554153308

大丈夫だよが大丈夫な時代になったの?

402 18/12/13(木)11:26:57 [KPR9J:0721] No.554153345

非VIPタイマン3機6分アイテムチャージギミックなし戦場系23種ランダム負け残り配信へあ12:30まで https://www.cavelis.net/live/co9lwkb2

403 18/12/13(木)11:27:00 No.554153354

>これだけキャラクター増えると今の子供はコイツ誰だよってキャラクターもたくさんいるんだろうな… スマブラに参戦してるシリーズって結構みんな古いんだよね Xのスマブラ拳でも2001年で一番新しいピクミンの次が1996年のポケモンでかなりの間が空いていて〜って言ってたし 今ではWiiやWiiU出身のシリーズからも参戦してるけど

404 18/12/13(木)11:27:08 No.554153369

アプデに対応できる電子攻略本とかいいんじゃないか wikiだこれ

405 18/12/13(木)11:27:12 No.554153380

ソニックで勝てないんだけどやっぱりコンボとか覚えなきゃダメなんだろうかスマ知識にある横必の無敵時間がどこなのかすらもわからんから焼け石に水だろうけど

406 18/12/13(木)11:27:20 No.554153401

各技のダメージとバースト必要%くらいのデータは見たいよね

407 18/12/13(木)11:27:21 No.554153404

電子書籍とかだとアプデ出来るのかな

408 18/12/13(木)11:27:22 No.554153406

昔あったペーパーバックの胡散臭い攻略本の時代が来るのでは?

409 18/12/13(木)11:27:22 No.554153408

戦闘力4万の持ちキャラ探し中ならへあ入れるけど戦闘力いくつのへあが立つのか…

410 18/12/13(木)11:27:31 No.554153426

スマブラの攻略本における需要は対人の立ち回り的な性能のそれというより 灯火攻略勝ち抜きの攻略各キャラの出る順番とかそういうのになるだろう

411 18/12/13(木)11:27:38 No.554153440

>ヒも大会で結果出してる上位プレイヤーフォローするだけでいいよ… >検索で出てくるのはゴミだ まずその上位プレイヤーをしらねぇ… あと灯火情報とか落とさないだろうし結局どこかのwiki見るのが一番よくなってしまう

412 18/12/13(木)11:27:43 No.554153448

有料でアプデ対応の電子攻略本とかなら欲しい

413 18/12/13(木)11:28:12 No.554153499

>ソニックで勝てないんだけどやっぱりコンボとか覚えなきゃダメなんだろうかスマ知識にある横必の無敵時間がどこなのかすらもわからんから焼け石に水だろうけど 無敵はトレモで見れないっけ

414 18/12/13(木)11:28:17 No.554153506

本もアップデートに対応できるように電子書籍にすればよいのでは

415 18/12/13(木)11:28:25 [08TJX:0721] No.554153534

ごめん一回部屋閉じちゃったIDこれで

416 18/12/13(木)11:28:45 No.554153568

つべで戦闘力○○万!って配信が割とあるけど疲れた時に見ると面白い 上手い人が使ってると真似したくなる

417 18/12/13(木)11:28:57 No.554153597

>これだけキャラクター増えると今の子供はコイツ誰だよってキャラクターもたくさんいるんだろうな… 初代からしてネスもファルコンもサムスも知らなかったよ

418 18/12/13(木)11:29:58 No.554153705

>初代からしてネスもファルコンもサムスも知らなかったよ その状態でよく64買ったな!

419 18/12/13(木)11:29:59 No.554153706

ある程度の世代からは〇〇に出てたキャラじゃなくてスマブラシリーズのキャラで認識されてると思う

420 18/12/13(木)11:30:11 No.554153731

昔はファルコンランチすら聞き取れなくてカークンパーンチ!だと思ってた

421 18/12/13(木)11:30:12 No.554153736

>無敵はトレモで見れないっけ 無敵は青く表示されるらしいけどスピンダッシュ元々青く光るからからよくわからん

422 18/12/13(木)11:30:19 No.554153748

夜に乱闘部屋立てるよ 昔懐かしいデフォルトルールだ

423 18/12/13(木)11:30:20 No.554153750

>>これだけキャラクター増えると今の子供はコイツ誰だよってキャラクターもたくさんいるんだろうな… >初代からしてネスもファルコンもサムスも知らなかったよ スマブラで知ったとかよくあるよね 自分はDXのマルスロイかな

424 18/12/13(木)11:30:27 No.554153765

>イカちゃんにおけるテコンダーみたいな人が欲しい パッと見錯乱した文だ

425 18/12/13(木)11:30:46 No.554153810

俺は比較的楽しめてるけど 灯火の星も挑戦者との対戦も小学生には厳しくないかこれ

426 18/12/13(木)11:31:12 No.554153855

>ある程度の世代からは〇〇に出てたキャラじゃなくてスマブラシリーズのキャラで認識されてると思う 昼飯おじさんとか筆頭な気がする

427 18/12/13(木)11:31:19 No.554153872

>>初代からしてネスもファルコンもサムスも知らなかったよ >その状態でよく64買ったな! 俺も知らなかったけど買ったよ 特にサムスとかスマブラで知った人多いんじゃないかな

428 18/12/13(木)11:31:49 No.554153929

テコンダーのイカ知識は参考になるからな…

429 18/12/13(木)11:31:52 No.554153938

>俺は比較的楽しめてるけど >灯火の星も挑戦者との対戦も小学生には厳しくないかこれ べつに「」が心配することじゃないよねそれ

430 18/12/13(木)11:32:00 No.554153956

>その状態でよく64買ったな! いうてもマリオとリンクとピカが戦う時点でかなり購買意欲高いし…

431 18/12/13(木)11:32:07 No.554153971

飯の人なんてエフゼロ1作目大好きでも知らんし

432 18/12/13(木)11:32:13 No.554153983

4人対戦とかは需要ある? みんなタイマン重点な感じがして

433 18/12/13(木)11:32:20 No.554153994

スマブラは兄が買ってきたなぁ ゴリラで道連れ復帰されて自分だけ殺されたりしたよ

434 18/12/13(木)11:32:24 No.554154001

>俺は比較的楽しめてるけど >灯火の星も挑戦者との対戦も小学生には厳しくないかこれ 自分が子供だった時難しいゲームクリアしてたりするじゃろ? だから大丈夫だと思う むしろ子供の方が上手いまである

435 18/12/13(木)11:32:30 No.554154012

何となくボタン入力に遅延を感じて元々かなり古いGCコンだったから思い切って新品買ってきたんだけど 相変わらず遅延しててははーんさては遅延してるのは俺の脳みその方だな?ってなった

436 18/12/13(木)11:32:41 No.554154024

ゲームウォッチ触ったことある人どれだけいるんだか

437 18/12/13(木)11:32:45 No.554154033

つまりジバニャン参戦すればよろしい

438 18/12/13(木)11:32:52 No.554154045

サムスとファルコンはマジで知らなかった…64で出てないんだもん

439 18/12/13(木)11:32:54 No.554154048

「」はもう老いてるから分からないと思うけど子供の方が動体視力も反射神経も適応力も高いのよ?

440 18/12/13(木)11:33:05 No.554154075

>俺は比較的楽しめてるけど >灯火の星も挑戦者との対戦も小学生には厳しくないかこれ 小学生は無限にやり込めるし適応能力も高いから自分らが思うより数倍ゲーム上手いよ

441 18/12/13(木)11:33:06 No.554154078

>相変わらず遅延しててははーんさては遅延してるのは俺の脳みその方だな?ってなった 悲しいこと言うのやめて…

442 18/12/13(木)11:33:08 No.554154082

>4人対戦とかは需要ある? >みんなタイマン重点な感じがして へあは夜めっちゃ立ってるぜ 今はさすがに人数がちょっと心許ないかな…

443 18/12/13(木)11:33:10 No.554154085

子供はゲーム上手いよ

444 18/12/13(木)11:33:38 No.554154124

あー?なんか反応悪くね?違う…これは俺の身体がついていけていない…!

445 18/12/13(木)11:33:39 No.554154126

今さらその話題を引っ張ってくるのか

446 18/12/13(木)11:33:41 No.554154130

>何となくボタン入力に遅延を感じて元々かなり古いGCコンだったから思い切って新品買ってきたんだけど >相変わらず遅延しててははーんさては遅延してるのは俺の脳みその方だな?ってなった おつらい…

447 18/12/13(木)11:34:01 No.554154166

まだ小学生の話してる奴頭小学生かよ

448 18/12/13(木)11:34:04 No.554154173

言われて見たら初代スマブラのキャラで知らなかったキャラのゲームはすぐ飛びついてたな当時 ネスファルコンフォックスあたり

449 18/12/13(木)11:34:08 No.554154180

>>4人対戦とかは需要ある? >>みんなタイマン重点な感じがして >へあは夜めっちゃ立ってるぜ >今はさすがに人数がちょっと心許ないかな… 大丈夫だ、さっき温もりから抜け出して建てたら六人くらい集まった

450 18/12/13(木)11:34:09 No.554154183

初代からして一貫して子供たちの謎のキャラで居続けるファルコンはある意味美味しいかもしれない

451 18/12/13(木)11:34:27 No.554154211

>特にサムスとかスマブラで知った人多いんじゃないかな サムスはまずメトロイドと名前ごっちゃになってる人が多かったのでは

452 18/12/13(木)11:35:05 No.554154302

>俺も知らなかったけど買ったよ >特にサムスとかスマブラで知った人多いんじゃないかな 嘘だろ!?メトロイドだぜ?

453 18/12/13(木)11:35:09 No.554154310

ガノンドロフも下手すると面識ないよね… 厄災は知らない豚だし

454 18/12/13(木)11:35:09 No.554154312

FZEROはほんと今でもよくアニメ化したなって思うよ

455 18/12/13(木)11:35:16 No.554154329

スマブラ→時オカの順番でゼル伝知ったよ ぶっちゃけプレイするまでリンクって誰だよ…ゼルダじゃねえのかよ…って思ってた

456 18/12/13(木)11:35:52 No.554154396

スマブラに出るまでサムスをメトロイドだと思っていた一般人は多い

457 18/12/13(木)11:36:02 No.554154420

リンクは名前ZELDAにすると裏面行けるからゼルダだよね

458 18/12/13(木)11:36:25 No.554154469

>嘘だろ!?メトロイドだぜ? メトロイドを知らなかったし ファルコンもその類

459 18/12/13(木)11:36:33 No.554154485

中学高校らへんが強いんだ 今のご時世ネットから動き学べるので強かったぞ親戚のガキ...!

460 18/12/13(木)11:37:01 No.554154540

うんこちんちんで笑う「」が頭小学生じゃないわけない

461 18/12/13(木)11:37:01 No.554154541

リンクはゼルダじゃないしサムスはメトロイドじゃない

462 18/12/13(木)11:37:11 No.554154567

ロボットとかマリオカートDSのキャラだと思われてるかもしれない

463 18/12/13(木)11:37:12 No.554154569

>ガノンドロフも下手すると面識ないよね… >厄災は知らない豚だし あれは64当時時オカがあったし3DSにもリメイクが出てるから知名度は高そう

464 18/12/13(木)11:37:19 No.554154591

64スマブラでフォックス知ってその後原作買ったらよく分かんなくて投げ出したあの頃

465 18/12/13(木)11:37:25 No.554154602

遅延してるとおもったらほんとにしてるときもあるから困る NBがでねえ!

466 18/12/13(木)11:37:28 No.554154609

オン潜ってていかにも小学生みたいな本名プレイの子に普通にタイマンで負けたぞ俺 もしやあれは俺を油断させるための罠で本名っぽい偽名だったのか

467 18/12/13(木)11:37:48 No.554154653

ファルコンはゲームのほうは知ってたけど本人を知らんかったってケース

468 18/12/13(木)11:37:57 No.554154664

ファルコンは中の人だし知らなくても仕方ない

469 18/12/13(木)11:38:04 No.554154676

>オン潜ってていかにも小学生みたいな本名プレイの子に普通にタイマンで負けたぞ俺 >もしやあれは俺を油断させるための罠で本名っぽい偽名だったのか ほんとかーほんとに油断したのかー

470 18/12/13(木)11:38:07 No.554154682

>FZEROはほんと今でもよくアニメ化したなって思うよ ファルコン伝説ってタイトルついてたけど ファルコン主人公じゃなかったよねあれ

471 18/12/13(木)11:38:19 No.554154710

俺はネスが出た時ニンテンじゃねーのかよ!?ってなったな

472 18/12/13(木)11:38:28 No.554154733

ゲッコウガのカウンターで自分を見失って自滅するマン!

473 18/12/13(木)11:38:31 No.554154740

>遅延してるとおもったらほんとにしてるときもあるから困る >NBがでねえ! こういうのってコントローラ買い替えとかでも解決できるもんなのかな 上にあった肉体が遅延してるとかなら別だろうけど

474 18/12/13(木)11:38:32 No.554154746

>その状態でよく64買ったな! 小学生低学年だったからマリオやカービィで遊べるだけでも買う理由になったのだ ネス以外はわかったけど…

475 18/12/13(木)11:38:51 No.554154787

>嘘だろ!?メトロイドだぜ? 64時代に新作出てないんだもの…

476 18/12/13(木)11:38:52 No.554154790

>俺はネスが出た時ニンテンじゃねーのかよ!?ってなったな スピリットでいたよニンテン

477 18/12/13(木)11:38:57 No.554154801

「」は本名プレイじゃないの…?

478 18/12/13(木)11:39:10 No.554154826

>64スマブラでフォックス知ってその後原作買ったらよく分かんなくて投げ出したあの頃 こんな面白いゲームあるなんて!ってなったな リアルタイムで仲間から通信が入ってくる感じがたまらなかった ファルコ1面でいなくなったけど

479 18/12/13(木)11:39:12 No.554154830

部屋初めて入ったんだけどボタン設定が変わっててなにこれ…

480 18/12/13(木)11:39:25 No.554154855

>大丈夫だ、さっき温もりから抜け出して建てたら六人くらい集まった 今は流石に立てんよ!!! 夜立てるわのんびりわちゃわちゃしよう

481 18/12/13(木)11:39:29 No.554154865

肉体が遅延してるなら買い替えたらいいだろう?

482 18/12/13(木)11:39:51 No.554154918

>「」は本名プレイじゃないの…? へあに入る時噂されたら恥ずかしいし…

483 18/12/13(木)11:40:14 No.554154963

>こういうのってコントローラ買い替えとかでも解決できるもんなのかな >上にあった肉体が遅延してるとかなら別だろうけど ジョイコンプロコンGCコンホリコン全てで遅延してるって報告あるからアプデで改善を待とう

484 18/12/13(木)11:40:38 No.554155010

>「」は本名プレイじゃないの…? 愛犬二匹の名前だぞ

485 18/12/13(木)11:40:44 No.554155020

今凄いプロのMKLeoもZeRoもデビュー戦は中学生じゃなかったっけ

486 18/12/13(木)11:40:45 No.554155023

>「」は本名プレイじゃないの…? 推しのカップリングで布教してるし!!

487 18/12/13(木)11:40:53 No.554155039

回線は買い換えれるものじゃないし… 光来てないし…

488 18/12/13(木)11:41:23 No.554155089

システムとしてわざと遅延入れてる格ゲーって最近あるからスマブラもその類かも

489 18/12/13(木)11:41:28 No.554155095

ネスは後々mother1+2が出たしプレイはできた 最近プレミアついてるらしいけど

490 18/12/13(木)11:41:38 No.554155110

大人の方が積みゲーだらけなのは実績を見れば明らか

491 18/12/13(木)11:42:14 No.554155183

64でフォックス知った後は何故かSFCのスターフォックスやってたな…

492 18/12/13(木)11:42:32 No.554155217

初めてオンラインやってみたけど自分がどこでなにしてるかわかんねぇ!

493 18/12/13(木)11:42:53 No.554155271

>ほんとかーほんとに油断したのかー 実を言うと油断なんかしてなかった…本気でやって普通に負けた…何あのマルス…

494 18/12/13(木)11:43:30 No.554155347

>大人の方が積みゲーだらけなのは実績を見れば明らか 子供の時は滅多にゲーム買わなかったし無料ゲームもなかったからな

495 18/12/13(木)11:43:42 No.554155364

イカちゃんのローラーあれズルくない?

496 18/12/13(木)11:43:56 No.554155389

今時ゆうたなんて名前だとやばいやつのが多いからな…

497 18/12/13(木)11:44:05 No.554155403

さとしみたいな名前のパルテナさまに2タテされて本名ネームは警戒するようになったよ

498 18/12/13(木)11:44:59 No.554155506

子供の頃はゲーム買ってもらうのなんて誕生日かクリスマスだけだったから積みゲーなんてなかったな… 今は立派な積みゲーおじさんだけど

499 18/12/13(木)11:45:01 No.554155511

ガノンドロフはスマブラに出なかったら今より出番減ってただろうなとは思う

500 18/12/13(木)11:45:30 No.554155570

としあきは本名プレイ?

501 18/12/13(木)11:45:43 No.554155595

しょーたとかいう名前でやたらうまかったりする

502 18/12/13(木)11:46:05 No.554155641

ごめんタイマンへあでイカ使ってた「」だけどボタン設定の戻し方というか変え方分からないから抜けるね…

503 18/12/13(木)11:46:09 No.554155654

としあきって名前の相手もいるんだよな...

504 18/12/13(木)11:46:36 No.554155713

名前なんてなんでも同じよ! でもkuraudoさんはクラウド使ってて欲しかったな!

505 18/12/13(木)11:46:44 No.554155727

恥ずかしながら悪魔城ドラキュラの人は今回のスマブラで初めて知った リヒターが爽やかな男前って感じで格好いい

506 18/12/13(木)11:46:52 No.554155741

灯火やって思ったのは昔の癖って意外と残ってるなって ロイの間合いで剣振るマルスになってたよ…

507 18/12/13(木)11:47:21 No.554155799

子供だから下手って思い込みがそもそも間違っている 人生で一番ゲームしてる世代だぞ

508 18/12/13(木)11:47:21 No.554155800

あるべきところへ帰れ!これ以上母を苦しませるな!

509 18/12/13(木)11:47:29 No.554155818

名字と名前のフルネーム系でも強いのいるよね 乱闘だと遠距離B技ブッパマンとかで微笑ましいんだけど

510 18/12/13(木)11:47:30 No.554155820

>しょーたとかいう名前でやたらうまかったりする 凄いな春風亭

511 18/12/13(木)11:47:33 No.554155827

>ごめんタイマンへあでイカ使ってた「」だけどボタン設定の戻し方というか変え方分からないから抜けるね… キャラ選択で自分の名前かいてあるところでボタン押すと選べない?

512 18/12/13(木)11:47:43 No.554155847

すげえ!本当にキリトって名前でやるやついるんだ!!!!と大興奮したよ

513 18/12/13(木)11:47:53 No.554155866

ま゛か゛せ゛ろ゛!!

514 18/12/13(木)11:47:58 No.554155874

初期のほうはだいぶ軟派な男だった時期あるよねリヒター どんどん顔つき険しくなっていったけど

515 18/12/13(木)11:48:37 No.554155951

ドラキュラ超化…? あのいかにもボスっぽい怪物になるのかなと思ってたら誰このイケメン

516 18/12/13(木)11:48:41 No.554155958

初登場時はもろにリュウだったからなリヒター

517 18/12/13(木)11:48:46 No.554155966

>恥ずかしながら悪魔城ドラキュラの人は今回のスマブラで初めて知った >リヒターが爽やかな男前って感じで格好いい シモンもリヒターも使える悪魔城HD!バイナウ!

518 18/12/13(木)11:48:49 No.554155970

ままとゆうたに気をつけろはスプラで学んだ

519 18/12/13(木)11:48:51 No.554155976

>子供だから下手って思い込みがそもそも間違っている >人生で一番ゲームしてる世代だぞ 無職の俺の方がやってるよ

520 18/12/13(木)11:49:04 No.554156009

>ドラキュラ超化…? >あのいかにもボスっぽい怪物になるのかなと思ってたら誰このイケメン マルス様だよ

521 18/12/13(木)11:49:12 No.554156023

>あのいかにもボスっぽい怪物になるのかなと思ってたら誰このイケメン 転生した姿 日本人の高校生であのコートは私服だ

522 18/12/13(木)11:49:15 No.554156032

>ままとゆうたに気をつけろはスプラで学んだ ぱぱもだな

523 18/12/13(木)11:49:23 No.554156054

>ドラキュラ超化…? スピリット変えるのめんどくさくてずっとアイツでやってるわ

524 18/12/13(木)11:49:59 No.554156108

今のぱぱままって初代スマブラ世代だったりしそう

525 18/12/13(木)11:49:59 No.554156110

転生すんの!?

526 18/12/13(木)11:50:18 No.554156149

あのゲームやったことあるはずだけどドラキュラの転生体だったのか…

527 18/12/13(木)11:50:21 No.554156156

○○ぱぱみたいな名前に遭遇した時はちょっと感動したよ でもよく考えたらイカでもよく見た

528 18/12/13(木)11:50:24 No.554156164

>ま゛か゛せ゛ろ゛!! リヒターの声がゴリじゃなくて少し残念

529 18/12/13(木)11:50:37 No.554156198

>今のぱぱままって初代スマブラ世代だったりしそう やめやめろ

530 18/12/13(木)11:50:45 No.554156208

>今のぱぱままって初代スマブラ世代だったりしそう やめて

531 18/12/13(木)11:50:47 No.554156217

>キャラ選択で自分の名前かいてあるところでボタン押すと選べない? 名前がちゃんと自分の名前になってたから選んであったと思ったんだけど もしかして表示されてたのはオンネームで設定の名前とは違うのかな…

532 18/12/13(木)11:51:07 No.554156254

>あのいかにもボスっぽい怪物になるのかなと思ってたら誰このイケメン ドラキュラの魂を持った高校生 あの白いのがふだんぎで常にナイフを持ち歩いてカレーが大好物で幼なじみは巫女だ

533 18/12/13(木)11:51:16 No.554156267

>名前がちゃんと自分の名前になってたから選んであったと思ったんだけど >もしかして表示されてたのはオンネームで設定の名前とは違うのかな… そういう罠だよそれ 自分もやった

534 18/12/13(木)11:51:20 No.554156274

不滅のドラキュラをゴリ押しで滅ぼしたベルモンドが現れて でも滅ぼしたと思ったらcvグリリバの日本人に転生してて なんやかんやあって再び魔王になったりならなかったりする

535 18/12/13(木)11:51:45 No.554156328

今の子供は64どころかDX発売以降に生まれてるからな

536 18/12/13(木)11:52:38 No.554156428

あんな古風なおじ様がそんな超今風な感じになるんだ…

537 18/12/13(木)11:52:50 No.554156456

>リヒターの声がゴリじゃなくて少し残念 えっサウンドテストに梁田って書いてなかった?

538 18/12/13(木)11:52:53 No.554156462

64と同世代ももう成人してるからな…

539 18/12/13(木)11:52:58 No.554156468

スマブラDX発売年に生まれた子はなんともう高校三年生だ

540 18/12/13(木)11:53:01 No.554156476

>今の子供は64どころかX発売以降に生まれてるからな

541 18/12/13(木)11:53:01 No.554156478

ポケモン初代世代が子供と一緒にピカブイ遊んでる時代だからな…

542 18/12/13(木)11:53:03 No.554156481

アレが普段着はいくらなんでも無理があるだろってずっと思ってる蒼真くん

543 18/12/13(木)11:53:09 No.554156498

やめやめろ!!

544 18/12/13(木)11:53:29 No.554156545

そもそもXで10年前だぞ

545 18/12/13(木)11:54:00 No.554156600

64世代はほぼ30代前後

546 18/12/13(木)11:54:02 No.554156605

>えっサウンドテストに梁田って書いてなかった? え、まじで