18/12/12(水)18:57:43 なんだ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1544608663090.jpg 18/12/12(水)18:57:43 No.554006191
なんだこいつ!?
1 18/12/12(水)18:58:23 No.554006352
倍にして倍にするのか…
2 18/12/12(水)18:58:31 No.554006375
攻撃力1万だとォ!?
3 18/12/12(水)18:58:31 No.554006377
殺意高くない?
4 18/12/12(水)18:58:44 No.554006409
オイオイオイ攻撃力1万確定だわあいつ
5 18/12/12(水)18:58:48 No.554006427
雑に強い いや結構いやらしいか?
6 18/12/12(水)18:58:50 No.554006432
本当にダブルアップチャンスサーチする奴があるか!
7 18/12/12(水)18:59:01 No.554006472
1万のみんな!出していいの?
8 18/12/12(水)18:59:08 No.554006503
殺意高まりすぎる…
9 18/12/12(水)18:59:12 No.554006511
こういうカードを待ってた
10 18/12/12(水)18:59:33 No.554006578
>1万のみんな!出していいの? あいつは5000固定じゃないか?
11 18/12/12(水)18:59:36 No.554006588
イラストがアニメのCGモデルみたいだ
12 18/12/12(水)18:59:42 No.554006608
みんな! 死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
13 18/12/12(水)18:59:46 No.554006617
おまけにフリチェだから除去カードに逃げきれちまうんだ
14 18/12/12(水)18:59:55 No.554006650
>1万のみんな!出していいの? みんなは5000にしかなれないよ
15 18/12/12(水)19:00:04 No.554006673
やっぱりホープって殺意の塊だよね
16 18/12/12(水)19:00:11 No.554006700
>1万のみんな!出していいの? あいつは5000になるだから意味なくね
17 18/12/12(水)19:00:12 No.554006705
魂のカード過ぎる…
18 18/12/12(水)19:00:14 No.554006711
何この絶対に殺すという意思を感じるカード
19 18/12/12(水)19:00:22 No.554006757
6000打点のビヨンド+敵全員攻撃力0でもいいな
20 18/12/12(水)19:00:29 No.554006780
ビヨンドとか出してもいいのか
21 18/12/12(水)19:00:35 No.554006811
攻撃力6000のビヨンドザホープってヤバくね?
22 18/12/12(水)19:00:36 No.554006815
No.39何体目だよ
23 18/12/12(水)19:00:37 No.554006818
殺意高いな もうホープデッキは無理にリンクに適応させずにワンキル目指す方向性で行こうかな
24 18/12/12(水)19:00:53 No.554006871
っていうか全員RUM内蔵されたのかホープ
25 18/12/12(水)19:00:55 No.554006878
更にホープ増えんのかよ
26 18/12/12(水)19:00:59 No.554006891
ライトニングより打点出せる良い調整だ しかもホープをX素材にしてるからVもヴィクトリーもいける
27 18/12/12(水)19:01:06 No.554006922
いいカードだ…いやまじでホープの強化最適化じゃない?
28 18/12/12(水)19:01:10 No.554006938
縛りなしで殺意の塊が飛んでくるのか…怖っ
29 18/12/12(水)19:01:12 No.554006948
相手ターンビヨンドか…
30 18/12/12(水)19:01:24 No.554006998
エクシーズチェンジタクティクスで地味に2ドロー以上できるしいいねこいつ
31 18/12/12(水)19:01:27 No.554007010
素材を消費する弱点がなくなったみんな!が出てくる
32 18/12/12(水)19:01:36 No.554007051
ああそうかライトニングは5000になるだったか…
33 18/12/12(水)19:01:37 No.554007052
ダブルアップチャンスは遊馬の魂のカードだからな…
34 18/12/12(水)19:01:40 No.554007062
ダブルアップチャンス必ず投入しないといけないのがいい感じだな
35 18/12/12(水)19:01:57 No.554007124
ホープと♡ ダブルアップチャンスは♡ ズッ友だよ♡
36 18/12/12(水)19:02:00 No.554007146
忘れないよはじめての夢って感じのイラストしやがって…
37 18/12/12(水)19:02:13 No.554007188
エースが殺意の塊の作品らしいっちゃらしいけどダブルアップチャンスまで持ってきて倍かぁ…
38 18/12/12(水)19:02:13 No.554007190
ストチャレの殺意がまた高まった
39 18/12/12(水)19:02:16 No.554007202
そうそうこういうのだよ…
40 18/12/12(水)19:02:24 No.554007225
ホープカイザーも出せるな 出す意味無いだろうが
41 18/12/12(水)19:02:41 No.554007292
RUM抜いてダブルアップチャンス入れろという事か RUMが元々入ってないとかは置いといて
42 18/12/12(水)19:03:07 No.554007383
ダブルアップチャンスがロマンじゃなくなっててダメだった
43 18/12/12(水)19:03:07 No.554007387
増え続けるホープ
44 18/12/12(水)19:03:21 No.554007431
エスストラの枠がまたホープで埋め尽くされる…
45 18/12/12(水)19:03:27 No.554007453
直接攻撃ができないデメリットは残り続けるが最近は必ず相手にリンクモンスターはいるだろうからなあ
46 18/12/12(水)19:03:31 No.554007463
4二体でこんな気軽に1万打点出すなや!
47 18/12/12(水)19:03:47 No.554007515
RUMの代わりにダブルアップチャンスだぜ俺ー!
48 18/12/12(水)19:03:48 No.554007522
ガンドラX!
49 18/12/12(水)19:03:50 No.554007533
遊馬といえばホープワンキルですよね!
50 18/12/12(水)19:03:54 No.554007548
なんかコンボしない限りみんな!でいい状態だったダブルアップチャンスに日の目が
51 18/12/12(水)19:04:07 No.554007588
おし!殺すか!みたいな効果でダメだった そうそう遊馬はこういのでいいんだ
52 18/12/12(水)19:04:16 No.554007620
>4二体でこんな気軽に1万打点出すなや! は?カットビングだぞ俺!
53 18/12/12(水)19:04:29 No.554007674
>RUM抜いてダブルアップチャンス入れろという事か >RUMが元々入ってないとかは置いといて ホープならまぁRUMは入ってるだろうしこれが来ても抜くことはないと思うよ 結局先行とるとゼアル出すのが安パイだし…
54 18/12/12(水)19:04:30 No.554007682
>ああそうかライトニングは5000になるだったか… でもダイレクト不可とはいえ素材消費いらなくなったあいつが立ってるの嫌だよ…
55 18/12/12(水)19:04:33 No.554007692
ビヨンド再録してくだち!
56 18/12/12(水)19:04:39 No.554007709
安易にライトニングに頼らせない素晴らしい調整だ
57 18/12/12(水)19:04:39 No.554007710
でもよおダブルアップチャンスはサモプリのエサになるぜ?
58 18/12/12(水)19:04:56 No.554007768
エース同士の殴り合いこそデュエルの華よと言わんばかりの脳筋っぷり
59 18/12/12(水)19:05:18 No.554007836
ヴァレルソードに負けてられないって思ったんだろうな…
60 18/12/12(水)19:05:26 No.554007858
相手の妨害が尽きたら殺すという圧倒的な殺意
61 18/12/12(水)19:05:31 No.554007873
5000固定になったライトニングがずっと立ってる 究極ヒリは死ぬ
62 18/12/12(水)19:05:34 No.554007884
ホープがさらに殺意上げていくな…
63 18/12/12(水)19:05:55 No.554007952
希望なんだからこのくらいいいでしよ?
64 18/12/12(水)19:05:57 No.554007961
>ヴァレルソードに負けてられないって思ったんだろうな… でも殴られるとどうしようもないな
65 18/12/12(水)19:06:10 No.554008016
ああライトニングはライトニングで素材無し5000打点維持できるのか…
66 18/12/12(水)19:06:24 No.554008071
ライトニングは効果使わなきゃ普通に効果抑制10000で殴れちゃうんですけど!?
67 18/12/12(水)19:06:29 No.554008089
>でも殴られるとどうしようもないな そこで素のホープ
68 18/12/12(水)19:06:48 No.554008159
かっとビング過ぎるぜ
69 18/12/12(水)19:07:00 No.554008202
攻撃力倍!更に倍!10000!!とか最高に男の子な効果だ
70 18/12/12(水)19:07:05 No.554008215
相手ターンにビヨンド出せば攻撃力0にするぞ!
71 18/12/12(水)19:07:22 No.554008283
素ホープでダブルアップしろよとKONAMIは仰せだ
72 18/12/12(水)19:07:25 No.554008296
>でも殴られるとどうしようもないな ホープの効果あるだろ!?
73 18/12/12(水)19:07:31 No.554008312
Q:ライトニングの素の攻撃力が5000になってるデュエリストがいる?
74 18/12/12(水)19:07:38 No.554008334
>>でも殴られるとどうしようもないな >そこで素のホープ あいつ優先権ある時は攻撃宣言時に効果使ってチェーン潰してくるから...
75 18/12/12(水)19:07:47 No.554008366
まぁダブルアップチャンスはホープもう一回立てるとかして攻撃無効にする必要はあるから…
76 18/12/12(水)19:08:05 No.554008428
>素ホープでダブルアップしろよとKONAMIは仰せだ 実際隙あらば10000で殴りつけられるのはかなり楽しそう
77 18/12/12(水)19:08:18 No.554008475
ダブルアップチャンス活かす為にサモプリはいるな
78 18/12/12(水)19:08:21 No.554008487
>ホープの効果あるだろ!? あいつ優先権の都合でチェーン不可で発動させないんで
79 18/12/12(水)19:08:40 No.554008553
ダブルアップチャンスは入れないと駄目?
80 18/12/12(水)19:08:46 No.554008566
ガガガガールで攻撃力0にすれば1万ダメージだ
81 18/12/12(水)19:08:46 No.554008569
手札にダブルアップチャンスあるんだから素ホープで1万で殴ればいいのでは
82 18/12/12(水)19:08:55 No.554008601
攻撃力倍は永続なんだな…
83 18/12/12(水)19:09:01 No.554008622
>ダブルアップチャンスは入れないと駄目? 左様
84 18/12/12(水)19:09:01 No.554008623
エクストラデッキが厚くなるな…
85 18/12/12(水)19:09:09 No.554008651
>ダブルアップチャンスは入れないと駄目? ダメです
86 18/12/12(水)19:09:26 No.554008704
>あいつ優先権ある時は攻撃宣言時に効果使ってチェーン潰してくるから... ムーンバリアは誘発 誘発の発動チェック→SS2の発動チェック の順だ
87 18/12/12(水)19:09:37 No.554008745
エクシーズチェンジタクティクス再録されなかったらまた高騰するだろうなこれ
88 18/12/12(水)19:09:49 No.554008779
RUMの枠をダブルアップチャンスにしよう
89 18/12/12(水)19:09:53 No.554008792
ZEXALファンが展開手段どうするかで悩み苦しんでいるのにかっとビングで上を行った
90 18/12/12(水)19:10:05 No.554008828
殺意の塊だけど止めようと思えば止まるでも油断したら殴られる丁度いい感じの強化だ
91 18/12/12(水)19:10:05 No.554008830
ホープ剣が増えるのってダブルアップの時だっけ
92 18/12/12(水)19:10:08 No.554008852
絶対に殴り負けはしないという強い意志を感じる
93 18/12/12(水)19:10:13 No.554008869
相手ターンビヨンドも強いな…
94 18/12/12(水)19:10:29 No.554008927
暴力には暴力で返す 遊馬なんてそれでいいんだよ
95 18/12/12(水)19:10:35 No.554008954
マーカー確保とか展開力とかじゃなくて一撃で決めに行くスタイル
96 18/12/12(水)19:10:36 No.554008957
これダブルアップチャンス全部引ききってから出したらどうなるの?サーチしてシャッフルして何事もなかったかのように続行?
97 18/12/12(水)19:10:38 No.554008960
ダブルアップチャンス何枚持ってたか不安になってきた
98 18/12/12(水)19:10:51 No.554009020
Vも割と頭おかしくなるけど 攻撃対象が減るか…
99 18/12/12(水)19:10:56 No.554009034
横に広げる展開なんてしなくていいよ一撃で殺せば という態度大好き
100 18/12/12(水)19:10:57 No.554009035
このとりあえずで打点が1万超えるのが最高にゼアル感あっていいよね
101 18/12/12(水)19:11:03 No.554009065
展開手段とか特殊な効果がなくても相手を殴れば死ぬって感じは実にZEXALだ
102 18/12/12(水)19:11:09 No.554009095
展開力がないなら攻撃力1万で殴ればいい
103 18/12/12(水)19:11:16 No.554009118
墓地じゃなくデッキにダブルアップチャンスがないと発動できないのか まあそれでも強いっちゃあ強いけど先に複数体並べれる強化出して欲しかったなぁ
104 18/12/12(水)19:11:23 No.554009143
ホープドラグーン出せるっけ?
105 18/12/12(水)19:11:35 No.554009186
並べる系エクシーズ厳しいからある意味理想の強化だ
106 18/12/12(水)19:11:43 No.554009221
展開なんてやめよう!スイと最強のエースを立たせて殴り勝て!
107 18/12/12(水)19:11:46 No.554009232
こいつ面白すぎる…
108 18/12/12(水)19:11:50 No.554009247
ビヨンドがとんでもないことになってしまう
109 18/12/12(水)19:11:56 No.554009267
こういう元のカードがなくなったあとにも持続する効果ってスキドレとかでなくなるの?
110 18/12/12(水)19:11:57 No.554009270
あれは遊馬を支え続けてきたカード!
111 18/12/12(水)19:11:57 No.554009275
殴らなくてもVで爆破することもできるぞ!
112 18/12/12(水)19:12:00 No.554009281
>これダブルアップチャンス全部引ききってから出したらどうなるの?サーチしてシャッフルして何事もなかったかのように続行? 効果の発動ができない
113 18/12/12(水)19:12:06 No.554009302
>ホープドラグーン出せるっけ? あいつは希望皇龍
114 18/12/12(水)19:12:13 No.554009331
ダブルアップチャンスってなげーよホセ! ダップ?DUC?なんか良い略称考えて「」!
115 18/12/12(水)19:12:17 No.554009347
サラマングレイトより殺意高いのを急に出してくるんじゃあないよ
116 18/12/12(水)19:12:21 No.554009363
何気にビヨンドが6000+2500でワンキルできるな あらかじめホープを墓地に切っとく必要があるけど
117 18/12/12(水)19:12:22 No.554009368
横に並べる必要なんてないんだ エクシーズチェンジ!
118 18/12/12(水)19:12:26 No.554009382
オラッしねー!感が完璧すぎる
119 18/12/12(水)19:12:38 No.554009440
>ビヨンドがとんでもないことになってしまう でもダブルアップチャンスは発動できないよ? 大丈夫?ホープ剣スラッシュする?
120 18/12/12(水)19:12:39 No.554009447
>ZEXALファンが展開手段どうするかで悩み苦しんでいるのにかっとビングで上を行った いや展開手段の強化もきちんとやってほしいんだけどね
121 18/12/12(水)19:12:41 No.554009453
デッキに指定されたカードがないなら出しても効果発動できねえよ
122 18/12/12(水)19:13:19 No.554009581
背景なんだろうと思ったらダブルアップチャンスだコレ
123 18/12/12(水)19:13:28 No.554009619
>ダップ?DUC?なんか良い略称考えて「」! ダッチャ!
124 18/12/12(水)19:13:32 No.554009630
RUM-ダブルアップチャンス!
125 18/12/12(水)19:13:34 No.554009646
超融合サーチするネオスとかくず鉄サーチするスターダストとか出るんです?
126 18/12/12(水)19:13:35 No.554009648
永遠の魂みたいにダブルアップチャンス指定は想像してたけどここまでアホな打点重視が来るとは読めんかった
127 18/12/12(水)19:13:35 No.554009652
展開なんてしなくても一体出して1万で殴れば相手は死ぬ!
128 18/12/12(水)19:13:35 No.554009653
地味にホープカイザーが救済されてるのが嬉しい
129 18/12/12(水)19:13:47 No.554009688
ダブルアップチャンスで打点10000は最高にZEXALしてるな…
130 18/12/12(水)19:13:56 No.554009717
X素材取り除かずWチャンス使えんなら防御封殺一万いけるんじゃないかな
131 18/12/12(水)19:14:07 No.554009761
>背景なんだろうと思ったらダブルアップチャンスだコレ マジか マジだ
132 18/12/12(水)19:14:08 No.554009763
横の伸ばさず縦に伸ばす うんゼアルだ
133 18/12/12(水)19:14:19 No.554009809
流石にドラグーンは駄目か…
134 18/12/12(水)19:14:19 No.554009810
攻撃力2000のモンスター出してたら死ぬのか…
135 18/12/12(水)19:14:23 No.554009824
リンク殺しすぎる…
136 18/12/12(水)19:14:38 No.554009873
攻撃力2000以下を晒したな! 死ね!!!
137 18/12/12(水)19:14:40 No.554009880
発想がもう既に面白い
138 18/12/12(水)19:14:47 No.554009911
防御しないリンクが悪い
139 18/12/12(水)19:15:08 No.554010008
>横の伸ばさず縦に伸ばす >うんゼアルだ なんか他の作品以上にエースモンスターのタイマンの印象強いよねゼアル
140 18/12/12(水)19:15:10 No.554010018
短所を補うんじゃなく長所を伸ばすんだよ! 聞いてんのかギミパペ
141 18/12/12(水)19:15:12 No.554010024
突っ立ってる低リンクを攻撃力10000でぶった斬るのいいよね
142 18/12/12(水)19:15:13 No.554010028
>いや展開手段の強化もきちんとやってほしいんだけどね ホープ剣ライトニングスラッシュ!!!!
143 18/12/12(水)19:15:14 No.554010032
>リンク殺しすぎる… 低攻撃力のモンスター出してると突然1万のホープが死ねオラーッ!!!してくる
144 18/12/12(水)19:15:24 No.554010068
打点10000は最高にZEXALしてるよ…よく分かってやがる
145 18/12/12(水)19:15:26 No.554010081
ダブルってなんだよ…って思ってたら予想以上の殺意の高さでダメだった
146 18/12/12(水)19:15:42 No.554010140
スレ画いれば事故要因になりがちなRUMの数減らせるよな?
147 18/12/12(水)19:15:49 No.554010164
2000や3000クラスでも瀕死になる
148 18/12/12(水)19:15:54 [希望皇ビヨンド・ザ・ホープ] No.554010181
>攻撃力0になったな! >死ね!!!
149 18/12/12(水)19:16:05 No.554010234
アームドドラゴンカタパルトキャノンや飛行エレファントの時とと同じで笑ってる
150 18/12/12(水)19:16:20 No.554010292
列車といい殺意高すぎる…
151 18/12/12(水)19:16:22 No.554010302
なんか構図がオネスティネオスに似てるな
152 18/12/12(水)19:16:30 No.554010329
手札誘発などの妨害札がある? 防御札伏せてる? 攻撃力2000以下のモンスター攻撃表示で立ててる? たくさんハードルあるからセーフだな!
153 18/12/12(水)19:16:38 No.554010353
10000ももちろんすごいけどVをサッと出せるようになったのが一番大きいかも
154 18/12/12(水)19:16:45 No.554010389
>横の伸ばさず縦に伸ばす >うんゼアルだ 普通に2体以上並べてることも多かったしそれはどうだろう
155 18/12/12(水)19:16:45 No.554010393
今のホープデッキって何が必要なの
156 18/12/12(水)19:16:59 No.554010440
リンク環境でどこからでも1万が飛んでくるとか防御切れた瞬間に死ねと…
157 18/12/12(水)19:17:03 No.554010453
攻撃力0は遊馬に対するアストラルっぽい意味合いでもあるんだろうけどこうなるとアストラル用の未来皇ポジションも欲しい
158 18/12/12(水)19:17:10 No.554010469
>今のホープデッキって何が必要なの 攻撃力
159 18/12/12(水)19:17:14 No.554010486
ホープ一体で相手を殺しきればリンクモンスターなど不要と遊馬先生は仰っている
160 18/12/12(水)19:17:14 No.554010487
ホープデッキのRUMの枚数とどれ残すかでまた迷う羽目になりそうだ
161 18/12/12(水)19:17:32 No.554010557
>今のホープデッキって何が必要なの 展開できるリンク
162 18/12/12(水)19:17:40 No.554010586
>10000ももちろんすごいけどVをサッと出せるようになったのが一番大きいかも オラっ!5200以外は死ね!
163 18/12/12(水)19:17:40 No.554010587
>手札誘発などの妨害札がある? >防御札伏せてる? これらはともかく >攻撃力2000以下のモンスター攻撃表示で立ててる? 今はこれ簡単に満たせちまうな…
164 18/12/12(水)19:17:42 No.554010593
>今のホープデッキって何が必要なの エクシーズチェンジタクティクスの再録
165 18/12/12(水)19:17:45 No.554010612
ホープの殺意のガイドラインがまた増えるのか…
166 18/12/12(水)19:17:46 No.554010613
ドン千を攻撃力20万で倒したの覚えてるよね?って感じの効果だ… そうそうこれだよこれ
167 18/12/12(水)19:17:53 No.554010637
>普通に2体以上並べてることも多かったしそれはどうだろう タイマンエース対決だったし…
168 18/12/12(水)19:17:56 No.554010649
背景どこ?
169 18/12/12(水)19:18:08 No.554010702
>今のホープデッキって何が必要なの 真面目に複数ホープ並べる手段 それができればドローも制圧もワンキルも捗る
170 18/12/12(水)19:18:14 No.554010722
>>今のホープデッキって何が必要なの >攻撃力 つまり完璧な強化ってことじゃん!
171 18/12/12(水)19:18:26 No.554010764
うるせ~~~~~~!!! 知らね~~~~~!! HOPE DO UBLE
172 18/12/12(水)19:18:28 No.554010769
左様
173 18/12/12(水)19:18:39 No.554010816
手札誘発に強いホープデッキに入るのとかある?
174 18/12/12(水)19:18:41 No.554010821
普通に強くていいな…
175 18/12/12(水)19:18:42 No.554010823
エクシーズチェンジタクティクスは強いんだけどリンクのせいでドローできる枚数が減っちゃったのがなぁ
176 18/12/12(水)19:18:44 No.554010829
レベル4二体並べるだけで攻撃力10000はかっとビング過ぎでは?
177 18/12/12(水)19:19:01 No.554010881
>背景どこ? 何処というかダブルアップチャンス
178 18/12/12(水)19:19:09 No.554010911
ああごめん必要ってのはなんのカード入手すればいいの?って話だった
179 18/12/12(水)19:19:11 No.554010920
レベル4で相手の場に攻撃表示でトークンssするのくだち!
180 18/12/12(水)19:19:14 No.554010927
>真面目に複数ホープ並べる手段 >それができればドローも制圧もワンキルも捗る つまりよぉ それを捗らせない為にもダブルアップチャンスは最善の強化ってことだろ?
181 18/12/12(水)19:19:20 No.554010947
ありがとうリンク環境!オラッ!死ね!
182 18/12/12(水)19:19:28 No.554010977
>展開できるリンク は? 展開してる暇で殴れよ?
183 18/12/12(水)19:19:52 No.554011036
>レベル4二体並べるだけで攻撃力10000はかっとビング過ぎでは? デッキにダブルアップチャンス仕込んでないといけないから...
184 18/12/12(水)19:20:01 No.554011064
>ああごめん必要ってのはなんのカード入手すればいいの?って話だった 各ホープとエクシーズチェンジタクティクスとジェネレーションフォースは持っておくといい
185 18/12/12(水)19:20:03 No.554011072
ダブルアップチャンスを普通にデッキに組み込めるのは直球強化すぎてかっとびんぐするしかないわ…
186 18/12/12(水)19:20:16 No.554011117
ガガガとかドドドとか知らねえ!1万の攻撃力で死ね!って感じだ
187 18/12/12(水)19:20:20 No.554011145
ホープゼアルにも対応してください!
188 18/12/12(水)19:20:24 No.554011163
ホープ「まあ落ち着け」 ホープレイ 「追い詰められたから殺す」 ホープレイ V「焼いて殴って殺す」 ホープレイ・ヴィクトリー 「無効にして殴り殺す」 ホープ・ルーツ「落ち着け。死ね」 ビヨンド・ザ・ホープ「無力化して殴り殺す」 ホープONE「全員死ね」 ホープライトニング「抵抗するな死ね」 ホープドラグーン「仲間と一緒に殴り殺す」 ホープカイザー「みんなと一緒に殴り殺す」 未来皇ホープ「お前が殺せ」 ホープフューチャースラッシュ「やっぱり俺が殺す」 ホープ・ゼアル 「もう何もしなくていいんだよ。死ね」 ホープ・ダブル「倍々にして殺す」
189 18/12/12(水)19:20:38 No.554011212
ホープレイVとヴィクトリーがただのランク4になったんですけど…
190 18/12/12(水)19:20:45 No.554011231
低攻撃力リンク発見!死ねっ!!
191 18/12/12(水)19:20:48 No.554011243
リンクはんはエースユニットが色んな効果使えて賑やかでよろしおすなぁ
192 18/12/12(水)19:21:02 No.554011289
殺意しかねえ
193 18/12/12(水)19:21:11 No.554011319
というか構築で補えばいいんだけど伏せがマシュマロンとかだっただけでめんどくさいなってなるの何年も前から変わってないからどうにかして
194 18/12/12(水)19:21:12 No.554011325
阿修羅副腕装備!死ねぇ!
195 18/12/12(水)19:21:29 No.554011387
ダブルアップ必須のせいで汎用ってほどまではいかないのがいい調整
196 18/12/12(水)19:21:38 No.554011413
ホープの攻撃止めないのが悪い 止めたな!!!!!!!!ダブルアップチャンス!!!!!!222222
197 18/12/12(水)19:21:44 No.554011425
素ホープ以外も雑に出せてこれは…
198 18/12/12(水)19:21:48 No.554011436
ダブルアップチャンスサーチはさすがに笑うけどこれは遊馬強化だわ
199 18/12/12(水)19:21:49 No.554011440
>というか構築で補えばいいんだけど伏せがマシュマロンとかだっただけでめんどくさいなってなるの何年も前から変わってないからどうにかして なんか貫通持ちのゼアルウェポンなかったっけ
200 18/12/12(水)19:21:53 No.554011449
書き込みをした人によって削除されました
201 18/12/12(水)19:22:22 No.554011553
序盤に攻撃力低めのリンクモンスター突っ立ってることが多いからぶん殴れるな
202 18/12/12(水)19:22:24 No.554011561
>ダブルアップ必須のせいで汎用ってほどまではいかないのがいい調整 これでRUMサーチとかだったらホープゼアル無双になってたから ナイス調整すぎる
203 18/12/12(水)19:22:25 No.554011564
>ホープの攻撃止めないのが悪い なんで自作自演で攻撃止めてるんですか!?
204 18/12/12(水)19:22:33 No.554011591
ここまで的確な強化は中々無い
205 18/12/12(水)19:22:43 No.554011645
>ホープ「まあ落ち着け」 毎回思うんだけど素ホープ君だけなんでこんなに落ち着いてんだろうね
206 18/12/12(水)19:22:47 No.554011660
カイザーも雑に出せるようになったがリンク2程度じゃ活かしきれないのは相変わらずか
207 18/12/12(水)19:22:56 No.554011690
>なんか貫通持ちのゼアルウェポンなかったっけ ねえんだよそれが…
208 18/12/12(水)19:22:57 No.554011692
>未来皇ホープ「お前が殺せ」 >ホープフューチャースラッシュ「やっぱり俺が殺す」 ここが好き
209 18/12/12(水)19:23:00 No.554011697
チャンス♥チャンス♥ ダブルアップチャンス♥
210 18/12/12(水)19:23:00 No.554011699
ZWは入れるだけで事故要因だし…
211 18/12/12(水)19:23:14 No.554011758
ダブルアップ!!エクシーズチェンジ!!!
212 18/12/12(水)19:23:19 No.554011776
ダブルって名前のせいかポーズがライダーに見える
213 18/12/12(水)19:23:42 No.554011854
>つまりよぉ >それを捗らせない為にもダブルアップチャンスは最善の強化ってことだろ? それまでの動きに大きく制約かけて一つのことしかさせてもらえない強化ってのはどうかと思う 以前よりも飽きやすいデッキになりそうだし
214 18/12/12(水)19:23:55 No.554011901
>なんで自作自演で攻撃止めてるんですか!? 初心者が攻撃やめるためだぞ♡
215 18/12/12(水)19:24:00 No.554011909
WUC2枚目入れなきゃダメかなこれ…
216 18/12/12(水)19:24:12 No.554011962
>ホープの攻撃止めないのが悪い >止めたな!!!!!!!!ダブルアップチャンス!!!!!!222222 今使われてる攻撃を止めるカードってなんかあったっけ…
217 18/12/12(水)19:24:15 [ホープレス] No.554011974
殺さないで
218 18/12/12(水)19:24:43 No.554012072
パァァ(攻撃力10000)
219 18/12/12(水)19:24:46 No.554012082
ホープ派生は山ほどあるんだから一つのことしかできない訳じゃないだろ
220 18/12/12(水)19:24:46 No.554012083
たかしくんよかったな
221 18/12/12(水)19:24:56 No.554012113
こいつ見ててゅぅゃのがスマイルワールド系になるんじゃないかと思ったらじわじわ効いてきた
222 18/12/12(水)19:25:14 [アンチホープ] No.554012172
殺して…
223 18/12/12(水)19:25:18 No.554012180
ホープ何枚あると思ってんだよエクストラカツカツだよ
224 18/12/12(水)19:25:21 No.554012188
>ホープ・ゼアル 「もう何もしなくていいんだよ。死ね」 的確過ぎる
225 18/12/12(水)19:25:34 No.554012233
>こいつ見ててゅぅゃのがスマイルワールド系になるんじゃないかと思ったらじわじわ効いてきた マジできそうだなその方向性
226 18/12/12(水)19:25:37 No.554012246
>毎回思うんだけど素ホープ君だけなんでこんなに落ち着いてんだろうね 殺意は最初は隠す物 メタ的に言うとシンクロの反省
227 18/12/12(水)19:25:39 No.554012254
>こいつ見ててゅぅゃのがスマイルワールド系になるんじゃないかと思ったらじわじわ効いてきた スマイルワールド捨てて効果発動か…
228 18/12/12(水)19:25:44 No.554012266
>は? >展開してる暇で殴れよ? 展開もさせてくれよ色々ホープいるんだし
229 18/12/12(水)19:25:46 No.554012274
相手のエンド時にエクシーズリボーンしたいな
230 18/12/12(水)19:25:51 No.554012293
>こいつ見ててゅぅゃのがスマイルワールド系になるんじゃないかと思ったらじわじわ効いてきた ラフメイカー使いやすくしてくれたら俺が喜ぶ
231 18/12/12(水)19:25:58 No.554012316
ラフメイカー強化ください
232 18/12/12(水)19:26:01 No.554012340
オッドアイズ・スマイル・ペンデュラムドラゴン!
233 18/12/12(水)19:26:11 No.554012367
ヴィクトリー出しても5600の実質ダイレクトアタックですわよ
234 18/12/12(水)19:26:39 No.554012458
ホープピアだっけ あれが酷かったから諦めてたけどまさかこんな理想なホープが来るとは
235 18/12/12(水)19:26:43 No.554012482
>>は? >>展開してる暇で殴れよ? >展開もさせてくれよ色々ホープいるんだし コイツだけでいろいろなホープ出せるじゃん
236 18/12/12(水)19:26:47 No.554012499
>オッドアイズ・スマイル・ペンデュラムドラゴン! マジでありそうだからやめろ!
237 18/12/12(水)19:26:48 No.554012504
ホープ派生いっぱいいるのに防御効果がホープゼアルくらいしかいねえ!
238 18/12/12(水)19:27:12 No.554012589
直接攻撃できなくても殺せるわこいつ
239 18/12/12(水)19:27:13 No.554012592
は?素ホープも一向に防御効果ですが
240 18/12/12(水)19:27:13 No.554012593
ビヨンドで実質6000ダイレクトでもいいね
241 18/12/12(水)19:27:15 No.554012599
……これビヨンド出したら6000がポンととおる?
242 18/12/12(水)19:27:15 No.554012600
>ホープ派生いっぱいいるのに防御効果がホープゼアルくらいしかいねえ! ホープが守ればいいだろ!
243 18/12/12(水)19:27:27 No.554012645
なんでこう相手を殺す方向で尖鋭化していったんだホープ…
244 18/12/12(水)19:27:38 No.554012693
>以前よりも飽きやすいデッキになりそうだし 先行制圧したいならサンドラでも使ってて
245 18/12/12(水)19:27:45 No.554012705
>スマイルワールド捨てて効果発動か… 捨ててしまったぁぁぁぁぁ!!!1!
246 18/12/12(水)19:27:56 No.554012745
どうせメインデッキが致命的なんだ!だったら展開出来る範囲で殺すんだ!
247 18/12/12(水)19:28:00 No.554012764
昔はレベル4×2で4000打点のエクスカリバーすごいって言ってたのに…
248 18/12/12(水)19:28:06 No.554012792
そういやホープカイザーとかいたなって見に行ったらこれは現ルールだとダメ過ぎる…
249 18/12/12(水)19:28:07 No.554012793
ビヨンドに攻撃を無効にする効果あったけ
250 18/12/12(水)19:28:09 No.554012800
ホープ墓地にいればビヨンド攻撃から蘇生してさらに削れるから特化で更に火力が上がる良い調整
251 18/12/12(水)19:28:24 No.554012843
>コイツだけでいろいろなホープ出せるじゃん ホープ並べたいよね ドラグーンの効果で蘇生したやつからRUMしたいし
252 18/12/12(水)19:28:33 No.554012876
>……これビヨンド出したら6000がポンととおる? 左様
253 18/12/12(水)19:28:47 No.554012911
ダブル立たせておいて相手ターンにビヨンド出すことも出来るのか…便利すぎない?
254 18/12/12(水)19:28:48 No.554012912
エンディングのGO鬼塚みたいなイラストだな…
255 18/12/12(水)19:28:58 No.554012948
ビヨンドの隠された効果が有効活用できそう
256 18/12/12(水)19:28:58 No.554012951
どうせだったら耐性もつけてほしかった
257 18/12/12(水)19:29:02 No.554012968
>そういやホープカイザーとかいたなって見に行ったらこれは現ルールだとダメ過ぎる… コイツのおかげでだいぶマシになったよ
258 18/12/12(水)19:29:03 No.554012972
>今使われてる攻撃を止めるカードってなんかあったっけ… くず鉄のかかし 使われてねぇ ㌧
259 18/12/12(水)19:29:06 No.554012980
>そういやホープカイザーとかいたなって見に行ったらこれは現ルールだとダメ過ぎる… でもスレ画の登場で出しやすくはなったんでその分リンク素材の確保がしやすく…なりませんかねぇ
260 18/12/12(水)19:29:06 No.554012982
一枚で強化できる範囲を全力でやっただけだし後は現行パックでのんびり強化を待ってもいいんじゃねえかな
261 18/12/12(水)19:29:07 No.554012992
>なんでこう相手を殺す方向で尖鋭化していったんだホープ… アニメ歴代最高攻撃力の上位埋めてるし…見ろよこの攻撃力204000
262 18/12/12(水)19:29:12 No.554013011
選べ 6000ダイレクトか10000か
263 18/12/12(水)19:29:16 No.554013016
>なんでこう相手を殺す方向で尖鋭化していったんだホープ… 遊馬先生のデッキがXYZ1killなのは1年目からの公式設定だし…
264 18/12/12(水)19:29:43 No.554013121
>的確過ぎる 海外で主人公バリアやった奴は格が違うな…
265 18/12/12(水)19:29:51 No.554013151
>コイツだけでいろいろなホープ出せるじゃん 結局1体だけで並べれないじゃん
266 18/12/12(水)19:29:54 No.554013165
>どうせだったら耐性もつけてほしかった それはやりすぎでは…
267 18/12/12(水)19:30:05 No.554013201
ホープカイザー使うにはリンク3出してからになるけど 下3つマーカーの出しやすいリンク3ってなんかいるかな…
268 18/12/12(水)19:30:15 No.554013233
>くず鉄のかかし >使われてねぇ >㌧ かかしはセットする処理挟むから無理じゃない?
269 18/12/12(水)19:30:25 No.554013266
並べる必要あるか?
270 18/12/12(水)19:30:31 No.554013312
>結局1体だけで並べれないじゃん 並べる必要ないよね
271 18/12/12(水)19:30:31 No.554013313
これで満足するしかねえ!が殺意の波動になったホープ
272 18/12/12(水)19:30:45 No.554013361
効果欄に「今からお前を殺す」って書かれてるカード初めてみた
273 18/12/12(水)19:30:46 No.554013369
ダブルアップチャンスが無理なく採用できるのが嬉しいな かっとビングだ俺!!
274 18/12/12(水)19:30:56 No.554013406
あとは使いやすいRUMも欲しいな
275 18/12/12(水)19:31:09 No.554013452
ホープ新規やったー! やっぱかっこいいぜホープ!
276 18/12/12(水)19:31:15 No.554013477
>一枚で強化できる範囲を全力でやっただけだし後は現行パックでのんびり強化を待ってもいいんじゃねえかな 現時点でかなり待ってるのがなぁ
277 18/12/12(水)19:31:17 [ドレッドバスター] No.554013486
>ホープカイザー使うにはリンク3出してからになるけど >下3つマーカーの出しやすいリンク3ってなんかいるかな… スッ
278 18/12/12(水)19:31:18 No.554013490
>効果欄に「今からお前を殺す」って書かれてるカード初めてみた サラマングレイトで見た
279 18/12/12(水)19:31:27 No.554013518
>効果欄に「今からお前を殺す」って書かれてるカード初めてみた 流石に今までも山ほどいただろ!?
280 18/12/12(水)19:31:28 No.554013520
10000ラインが生まれた
281 18/12/12(水)19:31:36 No.554013547
>効果欄に「今からお前を殺す」って書かれてるカード初めてみた 殺されたくなかったら止めてみろ 止めたな
282 18/12/12(水)19:31:37 No.554013555
ファン要素もあってちゃんと強い強化って良いもんだな…
283 18/12/12(水)19:31:46 No.554013602
ビヨンド改めて見るととんでもない効果すぎる 敵に回るんだけども
284 18/12/12(水)19:31:54 No.554013642
カラオケマンは帰って
285 18/12/12(水)19:32:11 [アーミタイル] No.554013704
攻撃力10000がなんだ悔しければ戦闘破壊してみろや
286 18/12/12(水)19:32:25 No.554013755
この攻撃力をとにかく上げるのが実にゼアルっぽい
287 18/12/12(水)19:32:36 No.554013795
ダブルアップチャンスは遊馬の魂のカードすぎる…
288 18/12/12(水)19:33:00 No.554013865
>この攻撃力をとにかく上げるのが実にゼアルっぽい 100000のモンスターを戦闘破壊で無理やり突破したからな…
289 18/12/12(水)19:33:22 No.554013946
>攻撃力10000がなんだ悔しければ戦闘破壊してみろや 戦闘破壊はされないけど殴られたらダメージそのまま通るよね?
290 18/12/12(水)19:33:25 No.554013959
>ビヨンド改めて見るととんでもない効果すぎる >敵に回るんだけども それ含めて五体並んだのに凌ぎ切った遊馬先生はすげえよ
291 18/12/12(水)19:33:39 No.554014011
>攻撃力10000がなんだ悔しければ戦闘破壊してみろや し、死んでる
292 18/12/12(水)19:33:43 No.554014025
>結局1体だけで並べれないじゃん 並べないと死ぬ病気の人は他のテーマ使ってればいいと思うよ
293 18/12/12(水)19:33:51 No.554014068
こうなんでも出せるようになるとVやらヴィクトリーも入れたくなるが相変わらず枠はねえ
294 18/12/12(水)19:34:03 No.554014109
正直物凄く嬉しい ホープ集めてた甲斐があった
295 18/12/12(水)19:34:03 No.554014111
>スッ 99% 入らないから
296 18/12/12(水)19:34:04 No.554014113
>攻撃力10000がなんだ悔しければ戦闘破壊してみろや なんでお前出せる状況でターン渡してるんだよ…
297 18/12/12(水)19:34:09 No.554014130
オノマトペ達も頑張ったけどこれが遊馬強化の正解な気がする
298 18/12/12(水)19:34:13 No.554014151
スレッドを立てた人によって削除されました
299 18/12/12(水)19:34:38 No.554014254
エクストラが死んでしまう…
300 18/12/12(水)19:34:44 No.554014273
10万を突破する遊馬先生の答えは20万だからな…
301 18/12/12(水)19:34:50 No.554014295
>並べないと死ぬ病気の人は他のテーマ使ってればいいと思うよ ライオアームズ並べたいっていうのもダメなんですか!!
302 18/12/12(水)19:35:01 No.554014337
手札にストイックチャレンジとスレ画を立てられる札をそろえると相手は死ぬ
303 18/12/12(水)19:35:05 No.554014351
>>並べる必要ないよね >それだと結局同じようなワンキルの動きしかできないじゃん >一つのことしかできないって問題に戻ってきてないか 素ホープとビヨンドとヴィクトリーとVじゃ全然違うだろ
304 18/12/12(水)19:35:08 No.554014359
煽りストがいるな…
305 18/12/12(水)19:35:16 No.554014396
ほい筒
306 18/12/12(水)19:35:27 No.554014437
ダブルアップチャンスがあるだけで一気に遊馬感が出るのはすごいよ
307 18/12/12(水)19:35:38 No.554014466
>手札にストイックチャレンジとスレ画を立てられる札をそろえると相手は死ぬ ああストイックチャレンジがあったか!!
308 18/12/12(水)19:35:39 No.554014470
タクティクスでドロー!ダブルアップサーチ! アドが増えますねえ
309 18/12/12(水)19:35:42 No.554014481
列車といい銀河といいゼアルテーマは脳みそが筋肉過ぎる
310 18/12/12(水)19:35:43 No.554014489
>ほい筒 王様来たな…
311 18/12/12(水)19:36:14 No.554014631
>オノマトペ達も頑張ったけどこれが遊馬強化の正解な気がする いやメインのオノマト強化もしっかりこないと一発芸しかできないで終わってしまうからきちんとやってほしいよ
312 18/12/12(水)19:36:16 No.554014638
>オノマトペ達も頑張ったけどこれが遊馬強化の正解な気がする あいつはあいつでなんか好き
313 18/12/12(水)19:36:24 No.554014667
>ほい筒 攻撃を止めたな?死ねっ! あ…反射ダメージ…
314 18/12/12(水)19:36:31 No.554014688
遊星は多分なんとかワンキル耐えた後ロードランナー置いてくる
315 18/12/12(水)19:36:31 No.554014690
>タクティクスでドロー!ダブルアップサーチ! >アドが増えますねえ ドロー回数増えてありがたいけどうっかりダブルアップチャンス引ききっちゃうと効果が死ぬのがちょっと怖いな…
316 18/12/12(水)19:36:32 No.554014697
遊矢はスマイルワールド関係になるのかそれとも効果で奇跡再現でもするのか…
317 18/12/12(水)19:36:34 No.554014704
>ほいマシュマロン
318 18/12/12(水)19:36:43 No.554014740
希望の魔術師よこされた時はどうしようかと思ったけどこういうのでいいんだよこういうので
319 18/12/12(水)19:36:53 No.554014778
>ほい筒 王様はこういうことする
320 18/12/12(水)19:37:00 No.554014804
後ろあるならヴィクトリーでも十分すぎるね
321 18/12/12(水)19:37:31 No.554014932
>遊矢はスマイルワールド関係になるのかそれとも効果で奇跡再現でもするのか… スマワ生かした効果はラフメイカーが実現してるしなぁ
322 18/12/12(水)19:37:37 No.554014944
ZW強化もくだち…
323 18/12/12(水)19:37:49 No.554015002
>ほい筒 リボルバーもこういうことする…
324 18/12/12(水)19:38:09 No.554015087
希望の魔術師は月光で輝いてるし…
325 18/12/12(水)19:38:11 No.554015100
>ドロー回数増えてありがたいけどうっかりダブルアップチャンス引ききっちゃうと効果が死ぬのがちょっと怖いな… 2~3だろうピンはダメ
326 18/12/12(水)19:38:12 No.554015110
というか一枚だと相手が解決策なくてひたすらセットエンドしてるだけなのに突破できなかったりするし二枚は用意したいよ
327 18/12/12(水)19:38:29 No.554015175
どうせどのホープ出そうが殴って殺すことに変わりはないからな…
328 18/12/12(水)19:39:41 No.554015417
やることって言ってもホープデッキがまず相手を殴り殺すデッキだからワンパターンと言われようとそういうデッキですとしか
329 18/12/12(水)19:39:42 No.554015420
「RUMサーチください」への回答 自力でランクアップできるホープを出してついでにダブルアップチャンスをサーチさせる
330 18/12/12(水)19:40:08 No.554015512
タクティクスあるとスレ画→素ホープ→レイかONE→みんな! で4ドローか
331 18/12/12(水)19:40:27 No.554015582
そういや希望の魔術師的な主人公のエース二体くっつけたみたいなモンスターは他に出ないんだろうか ネオスナイトはある意味そうだけど
332 18/12/12(水)19:40:46 No.554015670
煮詰めるならダブルアップチャンス2枚安定策なら3枚かな
333 18/12/12(水)19:40:49 No.554015685
>ネオスナイトはある意味そうだけど ハリファイバー!
334 18/12/12(水)19:40:53 No.554015698
>タクティクスあるとスレ画→素ホープ→レイかONE→みんな! >で4ドローか しかしそれするとせっかくの打点がもったいないとこではある
335 18/12/12(水)19:40:57 No.554015724
みんな!
336 18/12/12(水)19:41:06 No.554015759
流石に並べる必要ないって言ってるのはホープ全部見た上で言ってるのか疑わしい スレ画はスレ画でいい強化だと思うよ
337 18/12/12(水)19:41:31 No.554015849
やっぱり高い打点で上から殴りたいよね!という完璧なファンサービス
338 18/12/12(水)19:41:52 No.554015927
>ハリファイバー! 遊星と遊作の絆のカード!
339 18/12/12(水)19:41:54 No.554015938
絶対に打点で粉々にしてやるという強い意思を感じる
340 18/12/12(水)19:41:58 No.554015947
そうそうこういうのでいいんだよこういうので
341 18/12/12(水)19:41:59 No.554015955
というか一体だとそれこそヴァレソすら突破出来ないだろ マーカーこっち向いてれば別だけど
342 18/12/12(水)19:42:10 No.554016003
エース一体で殴り合いたいって人には完璧な強化だと思う アストラルみたいにホープ戦隊!ってやれる方向性の強化もくだち!
343 18/12/12(水)19:42:18 No.554016038
>主人公のエース二体くっつけたみたいなモンスター スターダスト・ウォリアー!
344 18/12/12(水)19:42:23 No.554016060
>やることって言ってもホープデッキがまず相手を殴り殺すデッキだからワンパターンと言われようとそういうデッキですとしか いや新ルール前はホープゼアルと通常ホープ並べて制圧したり 他にも並べてのワンキルルートも色々あったぞ
345 18/12/12(水)19:42:31 No.554016086
実用性とファンサービスのいいところ付いてきたな
346 18/12/12(水)19:42:33 No.554016098
ダブルアップチャンス再録した上でデュエリストパックに入ってそうな新規
347 18/12/12(水)19:43:05 No.554016214
>スターダスト・ウォリアー! サテライト育ちはだめだな…
348 18/12/12(水)19:43:16 No.554016258
何故ライトニングがみんな!呼びされてるのか実は知らない
349 18/12/12(水)19:43:18 No.554016264
ビヨンド!ストイックチャレンジ!終わり!
350 18/12/12(水)19:43:24 No.554016284
>流石に並べる必要ないって言ってるのはホープ全部見た上で言ってるのか疑わしい カイザー救済は欲しい所だけどまあ別の機会でいいかなって…
351 18/12/12(水)19:43:28 No.554016309
1の効果が絶対に腐らせないというカットビングを感じる
352 18/12/12(水)19:43:45 No.554016392
まあこの調子でエクシーズプッシュが来年くるだろうし雌伏の時はもうすぐ終わるさ
353 18/12/12(水)19:43:47 No.554016402
シンカリオンのパチモンがみんな!っていってた
354 18/12/12(水)19:44:16 No.554016528
>シンカリオンのパチモンがみんな!っていってた それがライトニングと構図そっくりなんだっけ
355 18/12/12(水)19:44:23 No.554016552
オッドアイズだとどうなるのかねえ
356 18/12/12(水)19:44:29 No.554016566
ホープドラグーンの効果だってリンクしないと活かしきれないから相性のいいリンク自体は欲しいぞ
357 18/12/12(水)19:44:46 No.554016640
>何故ライトニングがみんな!呼びされてるのか実は知らない 俺もなんで魔術師があんなキャラ付なのか分からないしなんでカラオケマンがカラオケマンになったのかもわからない
358 18/12/12(水)19:45:03 No.554016712
>それがライトニングと構図そっくりなんだっけ いやそんなに似てない
359 18/12/12(水)19:45:24 No.554016804
一体No.39だけでどれだけあるんだ…
360 18/12/12(水)19:45:30 No.554016836
アージェントカオスフォースとホープドラグーンの相性すごいよかったしまたあの展開がしたいよ俺は
361 18/12/12(水)19:45:44 No.554016893
カンセンジャーが悪い
362 18/12/12(水)19:45:46 No.554016903
ライトニングとカンセンジャーの見た目もポーズもそんなに似てない なんでだろうね…?
363 18/12/12(水)19:45:55 No.554016953
su2761896.jpg
364 18/12/12(水)19:45:57 No.554016962
カラオケマンは本当に気付いたら歌ってたとしか…
365 18/12/12(水)19:46:20 No.554017065
>一体No.39だけでどれだけあるんだ… このまま増え続けていずれ他のナンバーズより多くなる可能性
366 18/12/12(水)19:46:21 No.554017069
>ライトニングとカンセンジャーの見た目もポーズもそんなに似てない >なんでだろうね…? 多分同時期に話題に上がったからだと思う 本当にそれだけ
367 18/12/12(水)19:46:24 No.554017079
WRUMのOCG化のためにそうそうに並ばせれるカードは欲しいよ
368 18/12/12(水)19:46:49 No.554017186
ホープレスの時代くる?
369 18/12/12(水)19:46:57 No.554017222
「」のやるキャラ付けって基本適当なのになんでかすごい速さで浸透してるよね…
370 18/12/12(水)19:47:02 No.554017244
ヴィクトリー重ねれば確実に5600か
371 18/12/12(水)19:47:14 No.554017296
>本当にそれだけ まあよく分からん組み合わせが融合するのはよくあることか
372 18/12/12(水)19:47:22 No.554017331
The シャイニング今どこで何やってるのかな…
373 18/12/12(水)19:47:28 No.554017363
似てるとこ1つあった カンセンジャーの必殺技が相手に有無を言わせない高電圧で焼き殺すパンタグラフソードなんだ
374 18/12/12(水)19:47:33 No.554017378
お外だとレイちゃんは国防少女じゃないらしいな
375 18/12/12(水)19:47:45 No.554017414
並べれる強化もくれば昔のガガガみたいにビヨンドとライトニングでワンキルをレベル4での展開だけでもできるのか
376 18/12/12(水)19:47:45 No.554017415
圭ちゃんとジョルノの組み合わせができるような場所だし
377 18/12/12(水)19:47:53 No.554017445
カンセンジャーのみんな!○○は嫌だよね!定型からライトニングの問答無用で戦闘破壊するところが合わさって かなぁ…
378 18/12/12(水)19:47:58 No.554017458
命令者ちゃんと羽生が呑んでるような程度の意味しかなかった気がする
379 18/12/12(水)19:47:59 No.554017460
でもそれはお前のライブが残った場合だろ?
380 18/12/12(水)19:48:29 No.554017588
アニム1期の時点でアニメ内でエクシーズ1キルデッキって紹介されてたし
381 18/12/12(水)19:48:41 No.554017646
>神々の山嶺とジガの組み合わせができるような場所だし
382 18/12/12(水)19:49:00 No.554017723
>命令者ちゃんと羽生が呑んでるような程度の意味しかなかった気がする お前の言うことはわからん!
383 18/12/12(水)19:49:22 No.554017836
>お外だとレイちゃんは国防少女じゃないらしいな あの頃デッキビルドパックのリンクテーマはとりあえず怪文書が作られるのが恒例になってた気がする
384 18/12/12(水)19:49:22 No.554017841
>The シャイニング今どこで何やってるのかな… 多順で伸びたスレに見当違いなレスしてよく頭シャイニングかよって言われてるよ
385 18/12/12(水)19:49:42 No.554017923
カンセンジャーのモデルは500系 ライトニングの攻撃力は5000 似ている…そっくりだ
386 18/12/12(水)19:49:43 No.554017933
遊戯王だって初期融合モンスター意味不明じゃん?
387 18/12/12(水)19:49:45 No.554017941
お外でもジュラゲドはセックスしかしてないし…
388 18/12/12(水)19:49:48 No.554017953
マコト兄ちゃんはお外でもマコト兄ちゃんらしいな
389 18/12/12(水)19:49:57 No.554017994
リンクススレでぜーぜー言ってるとこなんてここぐらいだし…
390 18/12/12(水)19:50:08 No.554018028
>マコト兄ちゃんはお外でもマコト兄ちゃんらしいな なんか安心した
391 18/12/12(水)19:50:08 No.554018029
クラウンブレードの一つ前だっけかライトニング全盛期 あの頃はピン刺しでだいたいのデッキに入ってた…
392 18/12/12(水)19:50:09 No.554018035
お外だとレイちゃん普通にかわいい女の子扱いでなんかおかしいってなる いやおかしいのはこっちなんだが
393 18/12/12(水)19:50:19 No.554018075
ここでもお外でもアウラム君の扱いは変わらない
394 18/12/12(水)19:50:34 No.554018123
>多順で伸びたスレに見当違いなレスしてよく頭シャイニングかよって言われてるよ まじかよ最低だなシャイニング
395 18/12/12(水)19:50:35 No.554018129
>お外でもジュラゲドはセックスしかしてないし… でもお外のジュラゲド異種姦レイパーだけどここのジュラゲドいつも逆レイプされてるよ
396 18/12/12(水)19:50:36 No.554018135
>マコト兄ちゃんはお外でもマコト兄ちゃんらしいな それ「」がお外でやってるだけでは…?
397 18/12/12(水)19:50:38 No.554018145
カラオケガイはお外ではお注射戦士らしいな
398 18/12/12(水)19:50:50 No.554018195
カイト兄さんの扱いはどこも一緒
399 18/12/12(水)19:50:59 No.554018226
いや一応ここでもレイちゃんはかわいい女の子扱いはされてるだろ! それ以上に国防キチの狂犬扱いもされてるだけで
400 18/12/12(水)19:51:07 No.554018253
そもそも王様はぜーぜー言わない
401 18/12/12(水)19:51:17 No.554018292
>それ「」がお外でやってるだけでは…? 口を慎め 昔のマコト兄ちゃんがおかしいのは公式設定だ
402 18/12/12(水)19:51:45 No.554018396
ジュラゲドをアロマージ扱いなんてここだけですよ…と
403 18/12/12(水)19:51:54 No.554018415
>そもそも王様はぜーぜー言わない 元気だそーぜ!
404 18/12/12(水)19:52:19 No.554018490
元々は城之内君エミュだったような気がする…
405 18/12/12(水)19:52:23 No.554018503
こう言うスレでも適当なこと言ってる人は消えないしファンデッキもガチデッキも大変だな
406 18/12/12(水)19:52:24 No.554018510
>クラウンブレードの一つ前だっけかライトニング全盛期 >あの頃はピン刺しでだいたいのデッキに入ってた… 東大生がアポクリフォートキラー入れて大学生大会優勝して処理手段どうするよ…みたいな空気の中発売されたような記憶がある
407 18/12/12(水)19:52:29 No.554018540
フフフ…変なキャラ付けはやめてほしいものですね…
408 18/12/12(水)19:52:36 No.554018576
ホープの進化した瞬間殺意に芽生えるのは外でもそうだったはず…
409 18/12/12(水)19:52:45 No.554018614
ラヴァ剛火とか左足アンチとか独自文化すぎる…
410 18/12/12(水)19:53:00 No.554018676
うわナッシュだ!は一応お外のネタだっけ?
411 18/12/12(水)19:53:36 No.554018805
>うわナッシュだ!は一応お外のネタだっけ? ニコデスマン
412 18/12/12(水)19:53:41 No.554018818
うわナッシュだ!はニコデスマンじゃないか
413 18/12/12(水)19:53:46 No.554018834
遊戯王系のコミュニティはなんかどこも独自文化抱えてそうなイメージある
414 18/12/12(水)19:54:02 No.554018894
ナルサスが脱がされるのも…?
415 18/12/12(水)19:54:19 No.554018963
ホープが進化すると殺意に目覚めるってイメージなのはどこもそう
416 18/12/12(水)19:54:27 No.554018989
>ラヴァ剛火とか左足アンチとか独自文化すぎる… 左足アンチのおかげで足も腕も左右反転しててもカードの判別がつくようになった どこで使うかはわからない
417 18/12/12(水)19:54:29 No.554018999
5Dsがキチガイアニメ扱いされるのはここだけじゃない
418 18/12/12(水)19:54:53 No.554019100
阿修羅装備して攻撃力6000オーバーで全体攻撃とか夢が広がりますね
419 18/12/12(水)19:55:19 No.554019208
GXは深夜アニメ みんな知ってるね
420 18/12/12(水)19:55:38 No.554019281
お外ではエースモンスターであるFWDの復活が望まれているはず
421 18/12/12(水)19:55:44 No.554019310
5D's市民の民度の低さとかは共通認識な気がする