18/12/12(水)15:10:48 無職時... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1544595048233.png 18/12/12(水)15:10:48 No.553969899
無職時代に戻って1日20時間モデリングしてえ
1 18/12/12(水)15:14:58 No.553970535
やってみたら一週間で集中力が一気に落ちた
2 18/12/12(水)15:19:29 No.553971171
有給使えばいいってことじゃん
3 18/12/12(水)15:21:50 No.553971527
そういう仕事に就けば仕事中もモデリングできるぞ
4 18/12/12(水)15:33:53 No.553973162
趣味でいいや
5 18/12/12(水)15:38:18 No.553973720
今の3Dソフトって仕事道具として使っていないと使わない機能がテンコ盛りだよね 趣味だと使えきれなくて無駄にお金払った気分になる
6 18/12/12(水)15:39:29 No.553973885
目的はソフト使うことじゃないし
7 18/12/12(水)15:41:45 No.553974204
フリーでいいのがあるだろう
8 18/12/12(水)15:43:27 No.553974434
バンプマップってもう流行らないの
9 18/12/12(水)15:44:06 No.553974531
Blender使ってると笑われるし…
10 18/12/12(水)15:44:50 No.553974632
時代はメタセコだよね
11 18/12/12(水)15:46:00 No.553974794
ホビーモデラーの集まれる場所ないかな
12 18/12/12(水)15:47:01 No.553974925
で…デビアントアート
13 18/12/12(水)15:48:12 No.553975098
キスモだよ
14 18/12/12(水)15:48:52 No.553975194
双葉3DCG 板…ダメだあそこ人間の言葉が通用しない…
15 18/12/12(水)15:51:23 No.553975529
3DCG板は10年前からあんな感じで役に立たない
16 18/12/12(水)15:51:51 No.553975593
>バンプマップってもう流行らないの グレースケールバンプのことなら法線マップが仕組み上ほぼ上位互換でゲームエンジンにも標準だしグレスケからある程度の変換もできるからマイナーにはなってるだろうけど逆に言えばそっちに縁がないなら使うんじゃないの
17 18/12/12(水)15:57:00 No.553976331
仕事だとmaya勉強しないとだめなのかな?
18 18/12/12(水)15:58:54 No.553976608
会社とか業種にもよるんじゃね
19 18/12/12(水)15:58:55 No.553976614
ふんわりしたイメージより就きたい会社のメイキングとか募集要項見たほうがいいよ
20 18/12/12(水)16:01:39 No.553976995
海外のインディーズゲーム市場のドキュメンタリーでゲームキャラのモデリングにBlender使ってたな
21 18/12/12(水)16:06:05 No.553977625
フリーランスや小規模なら尚更実際に作れりゃなんでもいいからな 最悪ファイルの変換とかだけ別ソフト使ったり自分で公開されてる形式情報見てコード書いてもいい
22 18/12/12(水)16:07:30 No.553977837
オートデスク税高いから個人で維持するのもな
23 18/12/12(水)16:09:22 No.553978100
>ホビーモデラーの集まれる場所ないかな そういうDiscord結構あるからヒで探しなさる
24 18/12/12(水)16:09:38 No.553978135
もうblenderと3dcoatしか使ってないな
25 18/12/12(水)16:11:30 No.553978390
手動で手描きテクスチャが歪まないUV開くのしんどいからblenderの3Dペイントで塗ってばかりだ 3DCOATに乗り換えたら世界変わるだろうか
26 18/12/12(水)16:21:14 No.553979652
3dcoat体験版触ってみたけどイマイチ分かんない… ポリゴンのサーフェスモデルと全然勝手が違う 使ってる人はチュートリアルで勉強してるの? それとも前使ってたソフトでの経験があってのことなの?
27 18/12/12(水)16:23:34 No.553979942
ZBrushとMudbox触ってたけど流行り始めのころ色んな媒体で試行錯誤してる人たちの見てたからなんとなく