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18/12/12(水)01:45:21 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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18/12/12(水)01:45:21 No.553899021

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/12/12(水)01:48:36 No.553899451

これまで白は使用率が5割にも達していたので ゲーム性を考え2ターンに1度しか置けないよう修正しました

2 18/12/12(水)01:49:30 No.553899575

グレーになった

3 18/12/12(水)01:50:17 No.553899674

じゃんけんより手え入れちゃだめなバランスじゃねーか!

4 18/12/12(水)01:51:29 No.553899833

耐性1割追加 攻撃3割減

5 18/12/12(水)01:52:54 No.553900009

白は上下左右で挟まないとひっくり返せないものとします

6 18/12/12(水)01:54:20 No.553900228

俺緑使いだから関係ないな

7 18/12/12(水)01:56:28 No.553900505

元々黒いほうが不人気だったからしゃーなしだな

8 18/12/12(水)01:58:34 No.553900738

角を多く取られた場合に一方的な展開になりやすいため 先に相手に角を二箇所取られた場合一度の手番で二箇所に石を置けるように修正しました

9 18/12/12(水)02:00:07 No.553900929

黒はバフが弱いからなあ

10 18/12/12(水)02:01:31 No.553901070

2つ以上のひっくり返しにおいては置いたマスから離れるごとに威力が減衰する仕様にしました

11 18/12/12(水)02:02:37 No.553901195

黒を選択したプレイヤーはゲーム中1回のみ両面黒の石を置けるようにしました

12 18/12/12(水)02:03:25 No.553901280

1手目で ○● ●●● とした場合先攻側の割合が高くなりすぎるため ○● ●○● となるように修正しました

13 18/12/12(水)02:03:35 No.553901297

オセロの黒は削除くらったままじゃねーか!

14 18/12/12(水)02:04:13 No.553901376

リバーシエクストリームはだめだな…

15 18/12/12(水)02:06:46 No.553901666

黒は偶数ターンは二回行動するようにしました

16 18/12/12(水)02:06:46 No.553901667

角を取った側が有利になりすぎることが分かったため フィールドの上下左右を繋げてループするように変更しました

17 18/12/12(水)02:07:56 No.553901808

まあコストゼロで毎ターン置けるのはどう考えてもおかしかったよね…

18 18/12/12(水)02:13:00 No.553902388

白は初手で取れる選択肢が多すぎるんだよ 最悪メタ読み違えても行動速度のアドバンテージですぐ巻き返せるし開発の雑なバランス調整が目立つ

19 18/12/12(水)02:13:11 No.553902404

>俺緑使いだから関係ないな あれ一気に状況ひっくり返せるから強いよな

20 18/12/12(水)02:13:44 No.553902456

白の能力って他のゲームで例えると 遊戯王の心変わりをMtGやデュエマのようなコスト概念もなく やり方次第でいくらでも複数対象に撃てるようなもんだったからな ナーフも仕方なし

21 18/12/12(水)02:15:17 No.553902628

ツクダオリジナルはオセロでまともなテストプレイ絶対してないと思う

22 18/12/12(水)02:19:14 No.553903031

白の下方修正する前に黒を上方修正しろよ…

23 18/12/12(水)02:22:48 No.553903372

緑とか環境じゃねーか無関係そうな面しやがって

24 18/12/12(水)02:22:57 No.553903386

黒弱いって言ってる奴は素人だろ 黒癖あるけど全然戦えるじゃん

25 18/12/12(水)02:25:07 No.553903610

白使いだったけどオセロやめてこれからはダイヤモンドゲームするわ

26 18/12/12(水)02:25:45 No.553903659

オセロなら妥当 囲碁だったら暴動が起きるな…

27 18/12/12(水)02:25:46 No.553903662

急にMTGになった?

28 18/12/12(水)02:26:43 No.553903742

グレーを追加しました

29 18/12/12(水)02:27:41 No.553903821

※白のプレイヤーは1T目は石を置けないルールになりました

30 18/12/12(水)02:27:50 No.553903835

アタックチャンスの成功条件を緩和しました

31 18/12/12(水)02:28:03 No.553903854

オセロは先手後手の有利不利が無い(お互い最善手とり続けると引き分けになる)ゲームなのに… まだ完全解析はされてなくてどうもそうっぽいってだけだが

32 18/12/12(水)02:30:44 No.553904072

磁石の磁力を下方修正しました

33 18/12/12(水)02:35:06 No.553904407

緑を制するものは盤面を制する

34 18/12/12(水)02:35:36 No.553904458

いや時代は青だね

35 18/12/12(水)02:39:23 No.553904776

黒にリアニメイトを実装しました 配置されている白を黒で挟むと挟まれた白が一定条件下で黒として戦場に復活します

36 18/12/12(水)02:41:02 No.553904917

いやさすがに使用率5割とかメタゲーム占拠しすぎだったからな 白使いはこれまで十分優遇されてたんだし満足だったろ

37 18/12/12(水)02:43:41 No.553905156

黒使ってるけどまだ勝てる気がしないんだが…

38 18/12/12(水)02:46:35 No.553905353

黒緑で組んだら意外と安定する

39 18/12/12(水)02:46:36 No.553905354

二択環境が一択環境になっちまうよ

40 18/12/12(水)02:47:48 No.553905439

緑は相手が黒でも白でも一発で戦況ひっくり返せちまうんだ

41 18/12/12(水)02:47:52 No.553905443

白同士のミラーマッチは不毛なんだよなあ

42 18/12/12(水)02:54:08 No.553905901

ラダー行っても黒としか当たんねえ

43 18/12/12(水)03:00:50 No.553906387

白ナーフもいいけど黒プッシュももうちょいくれよな!

44 18/12/12(水)03:10:25 No.553906965

黒のコマを置くたびに拍手が起こるようになりました

45 18/12/12(水)03:22:46 No.553907680

このゲームガチャ回しても白と黒しか出ないんだけど排出率おかしくない?

46 18/12/12(水)03:26:38 No.553907931

やっちまったなぁ これは炎上しそう

47 18/12/12(水)03:28:13 No.553908029

大会の度にナーフナーフ騒いでた連中もこれで黙るだろ

48 18/12/12(水)03:36:33 No.553908523

オセロの白を黒より先に置くように下方修正しました

49 18/12/12(水)03:38:09 No.553908621

白か黒かしか使えないようじゃまだまだ 白黒両刀型こそ最強よ

50 18/12/12(水)03:52:52 No.553909478

ばななの人!

51 18/12/12(水)03:57:52 No.553909719

白下方修正とかおかしいだろ絶対……黒使いは自分のやってること棚に上げて声だけ大きいから困る 運営も日和ってんじゃねえよクソが

52 18/12/12(水)04:01:42 No.553909907

白陣営のプレイヤーが5割を大きく上回っているためマッチングに時間掛かる問題に対する対応として白の下方修正を行いました

53 18/12/12(水)04:12:10 No.553910345

五目並べは先手である白が有利だから禁じ手とか入れて下方修正したりしてる

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