18/12/12(水)01:45:21 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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18/12/12(水)01:45:21 No.553899021
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/12/12(水)01:48:36 No.553899451
これまで白は使用率が5割にも達していたので ゲーム性を考え2ターンに1度しか置けないよう修正しました
2 18/12/12(水)01:49:30 No.553899575
グレーになった
3 18/12/12(水)01:50:17 No.553899674
じゃんけんより手え入れちゃだめなバランスじゃねーか!
4 18/12/12(水)01:51:29 No.553899833
耐性1割追加 攻撃3割減
5 18/12/12(水)01:52:54 No.553900009
白は上下左右で挟まないとひっくり返せないものとします
6 18/12/12(水)01:54:20 No.553900228
俺緑使いだから関係ないな
7 18/12/12(水)01:56:28 No.553900505
元々黒いほうが不人気だったからしゃーなしだな
8 18/12/12(水)01:58:34 No.553900738
角を多く取られた場合に一方的な展開になりやすいため 先に相手に角を二箇所取られた場合一度の手番で二箇所に石を置けるように修正しました
9 18/12/12(水)02:00:07 No.553900929
黒はバフが弱いからなあ
10 18/12/12(水)02:01:31 No.553901070
2つ以上のひっくり返しにおいては置いたマスから離れるごとに威力が減衰する仕様にしました
11 18/12/12(水)02:02:37 No.553901195
黒を選択したプレイヤーはゲーム中1回のみ両面黒の石を置けるようにしました
12 18/12/12(水)02:03:25 No.553901280
1手目で ○● ●●● とした場合先攻側の割合が高くなりすぎるため ○● ●○● となるように修正しました
13 18/12/12(水)02:03:35 No.553901297
オセロの黒は削除くらったままじゃねーか!
14 18/12/12(水)02:04:13 No.553901376
リバーシエクストリームはだめだな…
15 18/12/12(水)02:06:46 No.553901666
黒は偶数ターンは二回行動するようにしました
16 18/12/12(水)02:06:46 No.553901667
角を取った側が有利になりすぎることが分かったため フィールドの上下左右を繋げてループするように変更しました
17 18/12/12(水)02:07:56 No.553901808
まあコストゼロで毎ターン置けるのはどう考えてもおかしかったよね…
18 18/12/12(水)02:13:00 No.553902388
白は初手で取れる選択肢が多すぎるんだよ 最悪メタ読み違えても行動速度のアドバンテージですぐ巻き返せるし開発の雑なバランス調整が目立つ
19 18/12/12(水)02:13:11 No.553902404
>俺緑使いだから関係ないな あれ一気に状況ひっくり返せるから強いよな
20 18/12/12(水)02:13:44 No.553902456
白の能力って他のゲームで例えると 遊戯王の心変わりをMtGやデュエマのようなコスト概念もなく やり方次第でいくらでも複数対象に撃てるようなもんだったからな ナーフも仕方なし
21 18/12/12(水)02:15:17 No.553902628
ツクダオリジナルはオセロでまともなテストプレイ絶対してないと思う
22 18/12/12(水)02:19:14 No.553903031
白の下方修正する前に黒を上方修正しろよ…
23 18/12/12(水)02:22:48 No.553903372
緑とか環境じゃねーか無関係そうな面しやがって
24 18/12/12(水)02:22:57 No.553903386
黒弱いって言ってる奴は素人だろ 黒癖あるけど全然戦えるじゃん
25 18/12/12(水)02:25:07 No.553903610
白使いだったけどオセロやめてこれからはダイヤモンドゲームするわ
26 18/12/12(水)02:25:45 No.553903659
オセロなら妥当 囲碁だったら暴動が起きるな…
27 18/12/12(水)02:25:46 No.553903662
急にMTGになった?
28 18/12/12(水)02:26:43 No.553903742
グレーを追加しました
29 18/12/12(水)02:27:41 No.553903821
※白のプレイヤーは1T目は石を置けないルールになりました
30 18/12/12(水)02:27:50 No.553903835
アタックチャンスの成功条件を緩和しました
31 18/12/12(水)02:28:03 No.553903854
オセロは先手後手の有利不利が無い(お互い最善手とり続けると引き分けになる)ゲームなのに… まだ完全解析はされてなくてどうもそうっぽいってだけだが
32 18/12/12(水)02:30:44 No.553904072
磁石の磁力を下方修正しました
33 18/12/12(水)02:35:06 No.553904407
緑を制するものは盤面を制する
34 18/12/12(水)02:35:36 No.553904458
いや時代は青だね
35 18/12/12(水)02:39:23 No.553904776
黒にリアニメイトを実装しました 配置されている白を黒で挟むと挟まれた白が一定条件下で黒として戦場に復活します
36 18/12/12(水)02:41:02 No.553904917
いやさすがに使用率5割とかメタゲーム占拠しすぎだったからな 白使いはこれまで十分優遇されてたんだし満足だったろ
37 18/12/12(水)02:43:41 No.553905156
黒使ってるけどまだ勝てる気がしないんだが…
38 18/12/12(水)02:46:35 No.553905353
黒緑で組んだら意外と安定する
39 18/12/12(水)02:46:36 No.553905354
二択環境が一択環境になっちまうよ
40 18/12/12(水)02:47:48 No.553905439
緑は相手が黒でも白でも一発で戦況ひっくり返せちまうんだ
41 18/12/12(水)02:47:52 No.553905443
白同士のミラーマッチは不毛なんだよなあ
42 18/12/12(水)02:54:08 No.553905901
ラダー行っても黒としか当たんねえ
43 18/12/12(水)03:00:50 No.553906387
白ナーフもいいけど黒プッシュももうちょいくれよな!
44 18/12/12(水)03:10:25 No.553906965
黒のコマを置くたびに拍手が起こるようになりました
45 18/12/12(水)03:22:46 No.553907680
このゲームガチャ回しても白と黒しか出ないんだけど排出率おかしくない?
46 18/12/12(水)03:26:38 No.553907931
やっちまったなぁ これは炎上しそう
47 18/12/12(水)03:28:13 No.553908029
大会の度にナーフナーフ騒いでた連中もこれで黙るだろ
48 18/12/12(水)03:36:33 No.553908523
オセロの白を黒より先に置くように下方修正しました
49 18/12/12(水)03:38:09 No.553908621
白か黒かしか使えないようじゃまだまだ 白黒両刀型こそ最強よ
50 18/12/12(水)03:52:52 No.553909478
ばななの人!
51 18/12/12(水)03:57:52 No.553909719
白下方修正とかおかしいだろ絶対……黒使いは自分のやってること棚に上げて声だけ大きいから困る 運営も日和ってんじゃねえよクソが
52 18/12/12(水)04:01:42 No.553909907
白陣営のプレイヤーが5割を大きく上回っているためマッチングに時間掛かる問題に対する対応として白の下方修正を行いました
53 18/12/12(水)04:12:10 No.553910345
五目並べは先手である白が有利だから禁じ手とか入れて下方修正したりしてる