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18/12/12(水)00:55:55 タマイ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1544543755572.jpg 18/12/12(水)00:55:55 No.553891934

タマインもいいけど乱闘もいいよね!

1 18/12/12(水)00:56:24 No.553892028

そろそろ0時超えるけど…明日仕事だけど…まだいける!

2 18/12/12(水)00:56:35 [DX16S 4545] No.553892064

アリアリチームへあまだあいてます

3 18/12/12(水)00:57:05 No.553892141

>そろそろ0時超えるけど… 超えてるよ!!

4 18/12/12(水)00:57:16 No.553892176

>そろそろ0時超えるけど…明日仕事だけど…まだいける! 1時だよぅ!

5 18/12/12(水)00:57:17 No.553892179

>そろそろ0時超えるけど…明日仕事だけど…まだいける! しっかりいたせー!

6 18/12/12(水)00:57:37 No.553892232

玉IN!!!

7 18/12/12(水)00:58:07 No.553892297

クルールの技把握しとこうとCPU相手どってるけど判定鬼すぎるだろ あと200%でもバーストしにくい

8 18/12/12(水)00:58:21 No.553892340

アキラさん…むさい男のお供だなんて… なんというかバーチャのキャラ似のキャラと組む選択肢はなかったのか

9 18/12/12(水)00:58:28 No.553892357

ダルシム召喚したら炎床無効だった おあしすちゃん使うね…

10 18/12/12(水)00:59:04 No.553892435

たまイン…

11 18/12/12(水)00:59:11 No.553892465

乱闘アイテムなし終点とかに出くわすのってもしかして乱闘勢とタイマン勢のルール混ざってる? 誰かのルールになるんじゃなくてみんなのルール混ざってるの?

12 18/12/12(水)00:59:24 No.553892506

鹿ちゃん使ってるけどなんか段々可愛く見えてきた 原作も可愛い感じのなの?

13 18/12/12(水)00:59:26 No.553892508

やっとホムラが入荷された…これで買える

14 18/12/12(水)00:59:33 No.553892533

まあクルールはたぶん一番にナーフ食らうんじゃ

15 18/12/12(水)00:59:43 No.553892562

タイマン部屋の「」ちょこちょこラグるけどこれ部屋主側はどうなってるんだ やっぱ動き止まるの?

16 18/12/12(水)00:59:53 No.553892584

>アキラさん…むさい男のお供だなんて… >なんというかバーチャのキャラ似のキャラと組む選択肢はなかったのか やわらかエンジンじゃなくなったのでカクカクになっちゃって…

17 18/12/12(水)00:59:56 No.553892591

灯火むずかしいでコンプできる人は世界にどれだけいるのだろうか

18 18/12/12(水)01:00:10 No.553892631

むしろタイマン嫌だ終点嫌だ派だけど珍しいほうだろうか

19 18/12/12(水)01:00:12 No.553892636

合成素材にラッキーのスピリット探してるんだけど誰かどこかで見たことないかな

20 18/12/12(水)01:00:23 No.553892667

原作はちょっとしたキャラクリがあるから幼くなったりお嬢様っぽくなったりするよ鹿

21 18/12/12(水)01:00:58 [CH37V] No.553892766

へあ名残惜しいけど閉めます みんな対戦ありがとう 募集アドバイスくれた「」にも感謝

22 18/12/12(水)01:01:06 No.553892783

終点お断り設定はしたい

23 18/12/12(水)01:01:15 [827SP 2580] No.553892813

2:30で4人乱闘勝ち抜け2人の6人へあ 30分くらい雑にやりたい

24 18/12/12(水)01:01:21 No.553892820

ガオガエンとクロム以外に復帰だけだめだが他優秀ってなんかある?

25 18/12/12(水)01:01:27 No.553892838

アキラは…ポケモンなんだろ!?

26 18/12/12(水)01:01:29 No.553892843

>乱闘アイテムなし終点とかに出くわすのってもしかして乱闘勢とタイマン勢のルール混ざってる? >誰かのルールになるんじゃなくてみんなのルール混ざってるの? 左様 だからアイテム有り終点化乱闘とかが頻発する誰も幸せになれない自体に…

27 18/12/12(水)01:01:49 No.553892888

>ガオガエンとクロム以外に復帰だけだめだが他優秀ってなんかある? シモリヒ

28 18/12/12(水)01:02:12 No.553892955

シカちゃん声が可愛いしパンツ穿いてるわけじゃないのにお尻がえっち

29 18/12/12(水)01:02:42 No.553893021

>左様 >だからアイテム有り終点化乱闘とかが頻発する誰も幸せになれない自体に… どうしてそんな仕様に… 別に他の誰かのルールになってもいいけど混ぜないでよ! 混ぜなきゃみんな納得するよ!

30 18/12/12(水)01:02:52 No.553893049

>アキラは…ポケモンなんだろ!? ポリゴンチガウ…

31 18/12/12(水)01:03:10 No.553893085

ぬのダブルラリアットの使い所わかんなかったけどこれ結構判定強いな?

32 18/12/12(水)01:03:26 No.553893114

ポリゴンはアンドルフかなって思ってた アキラだった

33 18/12/12(水)01:03:55 No.553893178

原作知ってるキャラが思った通り超化すると嬉しいけど 逆に何も無いと物凄い寂しさを覚える

34 18/12/12(水)01:04:19 No.553893230

ゴリラで地面叩くだけで相手が死んでく…

35 18/12/12(水)01:04:35 No.553893255

私ルーレット嫌い!!!!

36 18/12/12(水)01:04:36 No.553893257

左スティックでジャンプする設定ってもしかして消した方が良い? 他人の動画見てたらサムスがかかと落とし出しててそんなのあるのっって凄く驚いた

37 18/12/12(水)01:04:37 No.553893261

>どうしてそんな仕様に… >別に他の誰かのルールになってもいいけど混ぜないでよ! >混ぜなきゃみんな納得するよ! 実をいうとタイマン終点アイテム無しがそろうと勝てる気が全くしないからありがたい…

38 18/12/12(水)01:04:43 No.553893277

クルールどうすりゃいいのさ…王冠と大砲がやばいんだけど

39 18/12/12(水)01:04:49 No.553893287

野良で途中キャラ変更どうやるの!?何度やっても分からぬ

40 18/12/12(水)01:04:56 No.553893301

イーブイのスピリットにはガッカリだよ… あんだけレッツゴー!したのに…

41 18/12/12(水)01:05:16 No.553893338

>原作知ってるキャラが思った通り超化すると嬉しいけど >逆に何も無いと物凄い寂しさを覚える せっかく手に入れたレジェスピリットが特殊能力なしだとホント寂しいわ

42 18/12/12(水)01:05:25 No.553893358

初心者ちょっと抜けたくらいの人はなに参考にすりゃいいんだろう やっぱ動画?

43 18/12/12(水)01:05:30 No.553893366

「」! へあで対戦後にキャラ変えるのってどうしたらいいのかな みんなランダムになった!

44 18/12/12(水)01:05:33 No.553893373

剣はでかければでかい程判定が強い

45 18/12/12(水)01:05:44 No.553893400

>実をいうとタイマン終点アイテム無しがそろうと勝てる気が全くしないからありがたい… いや混ざらなければ絶対アイテム有り乱闘が出来るんだから全然ありがたくないよ!?

46 18/12/12(水)01:05:53 No.553893426

乱闘もタイマンも全然勝てないんだけど誰かコツ教えて

47 18/12/12(水)01:06:00 No.553893445

HPストック制に巻き込まれたけどそもそもそれを優先してる人がいることにビビる

48 18/12/12(水)01:06:06 No.553893460

>左スティックでジャンプする設定ってもしかして消した方が良い? 上入れでジャンプするんですけおおおお! ってなる人なら切った方がいい

49 18/12/12(水)01:06:10 No.553893468

混ざってるのに俺の希望1つも通ってねえ!

50 18/12/12(水)01:06:11 No.553893472

今更ながら何でプリンのねむるで吹っ飛ぶの…

51 18/12/12(水)01:06:24 No.553893505

乱闘でそこそこ戦えてるから調子に乗ってタイマンやってみたけど全然勝てない… タイマン意識した立ち回りしなきゃダメだね

52 18/12/12(水)01:06:28 No.553893526

>「」! >へあで対戦後にキャラ変えるのってどうしたらいいのかな >みんなランダムになった! 右下の方から変えられるぞ そこがランダムのへあならランダムにしよう

53 18/12/12(水)01:06:34 [DXマルス] No.553893540

>剣はでかければでかい程判定が強い

54 18/12/12(水)01:06:40 No.553893556

ルーレット砕いただけで放流されたスピリットが全然戻ってこない… というかもうどれだったか忘れた…

55 18/12/12(水)01:06:44 No.553893565

レッツゴーのイーブイは進化しないだろ? 相棒は

56 18/12/12(水)01:06:44 No.553893567

ながらは大分要望通ってると思うけど自分の対戦回数が少ないだけかもしれない

57 18/12/12(水)01:06:57 No.553893599

>乱闘もタイマンも全然勝てないんだけど誰かコツ教えて 空中N Aを意識するといい

58 18/12/12(水)01:07:18 No.553893640

>右下の方から変えられるぞ >そこがランダムのへあならランダムにしよう カーソル移動しようとしたら即観戦にいくの ランダムへあではないはず

59 18/12/12(水)01:07:35 No.553893672

>乱闘もタイマンも全然勝てないんだけど誰かコツ教えて スキの小さい技多めに使っていこう

60 18/12/12(水)01:07:43 No.553893690

タイマン部屋の「」なんかステージ設定が終点以外も出るから抜けるね リヒター相手にかいくぐるの難しいね

61 18/12/12(水)01:07:57 No.553893728

シュルクの撃たのちいねこれ…

62 18/12/12(水)01:08:07 No.553893761

とりあえずマルク倒してからその周り倒したんで マルクが超化するのを確認してからの剣士のまま終わるダークマターはショックだったよ…

63 18/12/12(水)01:08:35 No.553893822

>シュルクの撃たのちいねこれ… モナドは全部デメリットもあるから注意な!

64 18/12/12(水)01:08:36 No.553893825

スマッシュうちすぎ 必殺技うちすぎ 回避やりすぎ ガードしなさすぎ という課題に取り組んでいる

65 18/12/12(水)01:08:53 No.553893865

タイマン部屋解散しました ちょっとカクつくので通信設定見直してみる お付き合いいただきありがとうございました

66 18/12/12(水)01:08:54 No.553893868

いつのまにPKファイアーがBじゃなくなったのか

67 18/12/12(水)01:09:05 No.553893904

乱闘チーム ステージ アイテム 特殊 4人が集まるとこれがそれぞれ分けられるんだろうか 闇鍋みたいなオンラインだ

68 18/12/12(水)01:09:08 No.553893914

ガーキャン多めに狙ってくる人の対策ってやっぱ投げるしか無いんだろうか

69 18/12/12(水)01:09:17 [CH37V] No.553893934

今度こそ閉めます 対戦ありがとう

70 18/12/12(水)01:09:19 No.553893938

>いつのまにPKファイアーがBじゃなくなったのか DXからもう横Bに変わった

71 18/12/12(水)01:09:24 No.553893949

>いつのまにPKファイアーがBじゃなくなったのか 64だけだよ!

72 18/12/12(水)01:09:39 No.553893987

乱闘も楽しいしアイテムありで色んなステージでやるのも好きだけどそれでレート下がるのはモヤるのだ…

73 18/12/12(水)01:09:42 No.553893991

シュルクって状況に応じて使い分けること出来るの? 雰囲気でモナドを扱っている…

74 18/12/12(水)01:09:49 [827SP 2580] No.553894016

>2:30で4人乱闘勝ち抜け2人の6人へあ >30分くらい雑にやりたい 今三人ですのできてくだされー

75 18/12/12(水)01:09:59 No.553894050

100人組手ばっかりやってたら スマッシュ病になってしまった

76 18/12/12(水)01:10:01 No.553894055

>スマッシュうちすぎ >必殺技うちすぎ >回避しなさすぎ >ガードしなさすぎ >空中スカしすぎ >という課題に取り組んでいる

77 18/12/12(水)01:10:25 No.553894129

もっと気楽に楽しもうぜ 写真機能もあるんだしさ

78 18/12/12(水)01:10:25 No.553894130

ガードと回避と掴みが全然扱えない もういいようにボコボコにされる

79 18/12/12(水)01:10:26 No.553894135

チーム部屋そろそろ解散するね 後半普通の乱闘になっちゃったけど楽しかった!おつかれー

80 18/12/12(水)01:10:31 No.553894148

ようやく灯火クリアしたけど最終決戦の一つ前が一番爽快だった

81 18/12/12(水)01:10:35 No.553894159

>スマッシュうちすぎ >必殺技うちすぎ >回避しなさすぎ >ガードしなさすぎ >空中スカしすぎ >復帰ミスりすぎ >という課題に取り組んでいる

82 18/12/12(水)01:10:43 No.553894180

困った時の小ジャンNA!

83 18/12/12(水)01:10:48 No.553894189

乱闘で弱い人はスマブラ弱い人! つまらないルールになるのは何とかしてほしいけども

84 18/12/12(水)01:11:00 No.553894216

シモンリヒターはガードしてスキ伺うのがええのかな

85 18/12/12(水)01:11:06 No.553894233

キンクルは中距離で戦えばいいけど?まれたらイッちゃう

86 18/12/12(水)01:11:08 No.553894241

あと回避狩り 復帰狩り 着地狩り 崖攻防 ができるようになれば一人前かなと思う

87 18/12/12(水)01:11:13 No.553894250

>シュルクって状況に応じて使い分けること出来るの? >雰囲気でモナドを扱っている… B押しつつスティックを倒せば一瞬で使いたいモナドになれるよ

88 18/12/12(水)01:11:28 No.553894289

X以来なんだけどなんか緊急回避の隙増えてる…? コロコロしててもすぐ狩られる…

89 18/12/12(水)01:11:45 No.553894339

コンボって何…同じ動きすれば絶対決まるの… 位置とか高さとか…なんもわからん…

90 18/12/12(水)01:11:51 No.553894356

ロゼチコって今回どんな感じ? あまり変わらない?

91 18/12/12(水)01:12:02 No.553894388

XAで小ジャンプできるの初めて知りました

92 18/12/12(水)01:12:03 No.553894390

初スマブラなんだけどバリア貼る時に一瞬間があるのはこれが普通なんだよね? 技の終わりをバリアでキャンセルとかは出来ないんだよね?

93 18/12/12(水)01:12:03 No.553894391

お願いトロン! ルフレなんてそれで良いんだよ・・・

94 18/12/12(水)01:12:10 No.553894404

爆炎ババアあったまるなあ

95 18/12/12(水)01:12:17 No.553894420

>X以来なんだけどなんか緊急回避の隙増えてる…? >コロコロしててもすぐ狩られる… 俺の回避はサクサク狩られるけど 相手にはいいように回避されて辛い…当たらない…

96 18/12/12(水)01:12:17 No.553894421

コロコロしすぎると隙がどんどんふえるかんな!

97 18/12/12(水)01:12:18 No.553894424

空中コンボキメにいってスカして復帰ミス! おつらい

98 18/12/12(水)01:12:20 No.553894430

乱闘部屋お疲れさまでした キャラランダムの癖が強かった

99 18/12/12(水)01:12:29 [CH37V] No.553894450

本日のへあは閉まりました ありがとうございました

100 18/12/12(水)01:12:39 No.553894474

ケモナドアーツ意識したことない 使いこなせれば化けるんだろうな

101 18/12/12(水)01:12:43 No.553894491

格ゲーの経験ないからトレモで練習せい言われても何をどうしたらいいかわからんのよね

102 18/12/12(水)01:13:02 No.553894531

>X以来なんだけどなんか緊急回避の隙増えてる…? >コロコロしててもすぐ狩られる… forが隙無さすぎてコロコロブラザーズになってたから今回は厳し目の処置が

103 18/12/12(水)01:13:05 No.553894537

>コンボって何…同じ動きすれば絶対決まるの… >位置とか高さとか…なんもわからん… スマブラは吹っ飛び方が変わるから%でコンボも変わるのだ そしてキャラによっても吹っ飛びやすさが違うから%だけでは確定しないのだ 覚えきれない!

104 18/12/12(水)01:13:09 No.553894547

爆炎は原作でのどうしようもなさ見てると出世したなって

105 18/12/12(水)01:13:12 No.553894555

格ゲーと言うか対戦アクションゲーというか

106 18/12/12(水)01:13:34 No.553894608

連戦中にキャラ変えてリベンジしたいよお… 何でキャラ変更不可なんて仕様に…

107 18/12/12(水)01:13:36 No.553894613

回避連発は徐々に隙が増えるようになりました 今作からです 脳死で同じことするのはダメよ

108 18/12/12(水)01:13:42 No.553894625

乱闘へあおつかれさまでしたー 偽スマッシュボールが混乱の元すぎてだめだった

109 18/12/12(水)01:13:45 No.553894632

こっちは全然掴めないのに相手はガンガン掴んで投げてくるのなんなん… どのタイミングで掴み使えばいいのか分からん

110 18/12/12(水)01:13:52 No.553894647

極端な話ガーキャンして近づくからスマブラなんてそれで良いんだよな今作

111 18/12/12(水)01:14:05 No.553894680

>シモンリヒターはガードしてスキ伺うのがええのかな 使ってる身としてはブーメラン小ジャンプで避けてダッシュで詰められると結構困る あとは案外真上の判定がショボいので急降下系もおすすめ 密着されたらあんまり暴れれる技ない

112 18/12/12(水)01:14:07 No.553894681

今回のホームランバットって目の前にファイター以外の物が来たら勝手に打ってくれるんだね 急に振りが早くなって驚いた

113 18/12/12(水)01:14:35 No.553894739

キャラごとに早くて強くて隙の少ない技とかあるからそれメインに戦う練習とかかな こいつは空N良くてDAは隙多いからやっちゃだめとか

114 18/12/12(水)01:14:45 No.553894761

コンボなんか関係なくぶっ飛ばせばいいんだよ

115 18/12/12(水)01:15:17 No.553894829

蛮族ブーメランと蛮族ソードの挟み撃ちを決めると気持ちいい

116 18/12/12(水)01:15:37 No.553894879

必殺技ぶっぱをやめたい やめられない

117 18/12/12(水)01:15:38 No.553894885

スマブラも対戦ゲーなのでつまるとこと強行動が分かればそれなりに戦えるようになる アドリブ力はそれから鍛えてからでもいい

118 18/12/12(水)01:15:58 No.553894936

アドベンチャーでマリオの次に出てくるロボにいきなり勝てないんだけどなんかコツあるかな 難易度はかんたん

119 18/12/12(水)01:16:00 No.553894940

いざ使って見てなれると蛮族って使いやすかったんだなって

120 18/12/12(水)01:16:05 No.553894952

ファルコンパンチ連発はやめような

121 18/12/12(水)01:16:13 No.553894974

トゥーンリンクにここまで殺意を覚えたのは初めてだ なんだあの爆弾とブーメラン

122 18/12/12(水)01:16:23 No.553894999

>ファルコンパンチ連発はやめような ファルコン・アンチ

123 18/12/12(水)01:16:47 No.553895057

気付くと右も左もスティックしか使ってない

124 18/12/12(水)01:17:01 No.553895080

リンク使って他のリンクと戦ってるとどうしてクローショットが無いんですか…どうして…ってなる

125 18/12/12(水)01:17:09 No.553895102

手汗でコマンドミスあるよね

126 18/12/12(水)01:17:09 No.553895103

飛び道具なしキャラだとたぶんなんか投げられてるだけで完封されるからありのキャラが手放せませんよ私は

127 18/12/12(水)01:17:22 No.553895143

斧はわりと出が遅いから素直に正面から飛び込まれるのが怖いよねベルモンド 空中でクロスをうまく使わないと

128 18/12/12(水)01:17:24 No.553895148

こどもリンクの矢が1番狂ってる

129 18/12/12(水)01:17:51 No.553895231

なんかピーチと当たって思ったんだけど当たり株の頻度すごい高くなってない? そのせいかそれほどふっとばなくて安心したけど

130 18/12/12(水)01:18:03 No.553895258

左スティックでのジャンプなしってはじき設定ゆるくすればええの?

131 18/12/12(水)01:18:12 No.553895287

うおおトレモだとローラーから上スマ安定するのに本番だと頭ん中めちゃくちゃで上手く行かねえ

132 18/12/12(水)01:18:22 No.553895311

コンボなんか関係ねえラリアットしてえ

133 18/12/12(水)01:18:43 No.553895355

>左スティックでのジャンプなしってはじき設定ゆるくすればええの? はじきジャンプONOFFの項目があるはず

134 18/12/12(水)01:18:52 No.553895378

>左スティックでのジャンプなしってはじき設定ゆるくすればええの? なしにできる ボタン設定左下に他の詳細設定的なのないか?

135 18/12/12(水)01:19:04 No.553895400

総合世界戦闘力の方があんま上がんないんだけどあれなんなのかわかる「」いる?

136 18/12/12(水)01:19:24 [1on1残機2:LG4V1:212] No.553895445

2時頃まで俺の1on1を鍛えて欲しい 有線だけどたまに接続切れるから爆散したらごめんね 昨日観戦席座る人いるかも?って話したから6人にしてみたよ

137 18/12/12(水)01:19:26 No.553895456

おっきい手はなんとか倒したんだけど 羽いっぱいさんつよい… さすがにラスボスだけはある

138 18/12/12(水)01:19:44 No.553895488

>総合世界戦闘力の方があんま上がんないんだけどあれなんなのかわかる「」いる? 勝ち上がりとか組み手も含めてるからそれやってないんじゃない?

139 18/12/12(水)01:19:58 No.553895522

イカのCPUと遊んだ結果俺にはローラーが全く見えないということが分かってしまった オフで見えないならオンで防ぎようがない…どうする…

140 18/12/12(水)01:20:14 No.553895552

>総合世界戦闘力の方があんま上がんないんだけどあれなんなのかわかる「」いる? >おっきい手はなんとか倒したんだけど >羽いっぱいさんつよい… >さすがにラスボスだけはある … この後俺と同じ絶望を味わうのか…

141 18/12/12(水)01:20:36 No.553895606

ボムミサイルグレネードを積んだ射撃Miiが使っててすごく楽しいんだけどもしかしてこれよわ…

142 18/12/12(水)01:21:12 No.553895691

有線LANプロコン有線でも入力遅延起きるんだがこれ原因何かわかる?

143 18/12/12(水)01:21:14 No.553895696

>オフで見えないならオンで防ぎようがない…どうする… イカの対策講座を投稿して使用率を下げる

144 18/12/12(水)01:21:15 No.553895700

>はじきジャンプONOFFの項目があるはず >なしにできる >ボタン設定左下に他の詳細設定的なのないか? ごめん普通にあった 前左でのスマッシュなしとか無いか探してたのと混ざってた

145 18/12/12(水)01:21:24 No.553895726

昔から左スティックでジャンプしてたんだけど XYボタンのジャンプ練習した方がいいかな… 確かに小ジャンプ+Aとか少しやりにくい

146 18/12/12(水)01:21:29 No.553895735

>有線LANプロコン有線でも入力遅延起きるんだがこれ原因何かわかる? モニターは?

147 18/12/12(水)01:21:41 No.553895768

>>総合世界戦闘力の方があんま上がんないんだけどあれなんなのかわかる「」いる? >勝ち上がりとか組み手も含めてるからそれやってないんじゃない? 勝ち上がりは最後までいったけど組み手やってないわ明日やってみる

148 18/12/12(水)01:21:44 No.553895776

>有線LANプロコン有線でも入力遅延起きるんだがこれ原因何かわかる? テレビが遅延してんじゃないの

149 18/12/12(水)01:22:03 No.553895830

崖捕まりがすごい雑判定になってるきがする だいたい掴める

150 18/12/12(水)01:22:08 No.553895844

>有線LANプロコン有線でも入力遅延起きるんだがこれ原因何かわかる? プロコンって有線のが遅延出たような

151 18/12/12(水)01:22:27 No.553895881

ガードで相手の攻撃防御したのはいいけど その後ってどういう立ち回りが理想なんかな… 投げは届かんしこっちの攻撃より先に相手のほうが優位にたってるし

152 18/12/12(水)01:23:17 No.553896005

>その後ってどういう立ち回りが理想なんかな… キャラによるけど投げがダメならガーキャン空Nとか入ったりする

153 18/12/12(水)01:23:17 No.553896006

シモンリヒター近づけば何とかなるって言うけどあいつの上B出始めに無敵あるから切り替えされることあって辛い 近距離弱くないじゃん!

154 18/12/12(水)01:23:37 No.553896072

もしかして相手を場外に吹っ飛ばしたら崖の近くにいて妨害した方がいい…?

155 18/12/12(水)01:23:38 No.553896077

ローラーは轢いた後うまく止まれない

156 18/12/12(水)01:23:43 No.553896088

ガーキャン攻撃届かない時点でガードしたら不利だから距離開けなされ

157 18/12/12(水)01:23:50 No.553896103

>>有線LANプロコン有線でも入力遅延起きるんだがこれ原因何かわかる? >モニターは? デュアルモニター用のIーODataのをHDMIで接続してるがモニター関係あんのか…

158 18/12/12(水)01:23:57 No.553896118

ベルモンドは弾幕抜けて密着されるとズザーで逃げるかとりあえずクロス投げるくらいで厳しい クロス自体を止められなけりゃ戻って来るクロスのお陰で助かる事も多いけど

159 18/12/12(水)01:23:59 No.553896124

キッズ多いから「」以外とやる気しねえ

160 18/12/12(水)01:24:19 No.553896180

>ガードで相手の攻撃防御したのはいいけど >その後ってどういう立ち回りが理想なんかな… >投げは届かんしこっちの攻撃より先に相手のほうが優位にたってるし 距離によるけど発生早い技振る もしくは回避とかで逃げる

161 18/12/12(水)01:24:27 No.553896196

初心者卒業までの道のりは長くなりそうだ

162 18/12/12(水)01:24:32 No.553896212

なんでもかんでも「」に聞けば解決すると思わないでくれ

163 18/12/12(水)01:24:49 No.553896252

生涯初心者だぞ俺

164 18/12/12(水)01:24:52 No.553896259

ブラウン管買おうぜ

165 18/12/12(水)01:25:04 No.553896288

灯火やたら強いやつと開幕数秒で終わるやつとで極端すぎる

166 18/12/12(水)01:25:30 No.553896349

やっぱり「」とやる対戦は楽しいなあ

167 18/12/12(水)01:25:33 No.553896358

ベルモンドの上Bは外したらいい的にもほどがあるリスキーな攻撃だからちょっとくらいの無敵判定くらい許して

168 18/12/12(水)01:25:59 No.553896419

マルチでもらえるお金の多さが心の支えだ

169 18/12/12(水)01:26:06 No.553896440

かっこよかったり可愛いキャラ使いこなしたかったのにルイージが1番しっくり来ちゃった…悲しいよ…

170 18/12/12(水)01:26:21 No.553896481

>ベルモンドの上Bは外したらいい的にもほどがあるリスキーな攻撃だからちょっとくらいの無敵判定くらい許して 基本的に上Bは大体のキャラがそんな感じだよう!

171 18/12/12(水)01:26:30 No.553896502

部屋ってチャットでそろそろ抜けますみたいなのってないの? 無言で退室する人になっちゃう

172 18/12/12(水)01:26:30 No.553896504

アドベンチャーのアキラがうぜえ…早々にアキラ殴り倒してなんとかしたけどドラマティックモードで殴られるCPUの気持ちがわかった テクモに帰れ!

173 18/12/12(水)01:26:38 No.553896519

>ベルモンドの上Bは外したらいい的にもほどがあるリスキーな攻撃だからちょっとくらいの無敵判定くらい許して 崖際で使ったらそのまま落ちてったぜ!

174 18/12/12(水)01:26:38 No.553896521

悪魔城コンビは逆に言えば上Bくらいしか打つものないのでガードされたらおしまいだぜ

175 18/12/12(水)01:26:47 No.553896542

>灯火やたら強いやつと開幕数秒で終わるやつとで極端すぎる 敵にもレベルがあるからな レジェンドリュカと正攻法でしばきあったのは逆に面白かった

176 18/12/12(水)01:27:01 No.553896574

>かっこよかったり可愛いキャラ使いこなしたかったのにルイージが1番しっくり来ちゃった…悲しいよ… ルイージでも別にいいじゃん!

177 18/12/12(水)01:27:38 No.553896643

>アドベンチャーのアキラがうぜえ…早々にアキラ殴り倒してなんとかしたけどドラマティックモードで殴られるCPUの気持ちがわかった >テクモに帰れ! さぁ次は待ちガイル戦だ…

178 18/12/12(水)01:27:44 No.553896659

>かっこよかったり可愛いキャラ使いこなしたかったのにルイージが1番しっくり来ちゃった…悲しいよ… ルイージはかっこいいしかわいいだろ!?

179 18/12/12(水)01:28:04 No.553896700

負けが込むときはワンパターンな行動をしてることが多いからいろんな技を使うことを意識すべきと心に誓って負けてきます

180 18/12/12(水)01:28:12 No.553896716

>部屋ってチャットでそろそろ抜けますみたいなのってないの? >無言で退室する人になっちゃう リザルト画面で十字キーで定型打てるよ オンラインプロフィール設定するところからいじれる

181 18/12/12(水)01:28:16 No.553896725

ただのサムスのカラーチェンジかと思ったらダムスだったってこと多い 違いよくわからないからいいんだけどさ…

182 18/12/12(水)01:28:18 No.553896731

>部屋ってチャットでそろそろ抜けますみたいなのってないの? >無言で退室する人になっちゃう 十字キーで定型出せ

183 18/12/12(水)01:28:28 No.553896749

スライディングの方が…

184 18/12/12(水)01:28:28 No.553896750

崖と逆方法に上B出したり崖にムチ引っ掛けたつもりで落ちてるヴァンパイアハンターがいる 俺だ…

185 18/12/12(水)01:28:42 No.553896787

>リザルト画面で十字キーで定型打てるよ しら そん

186 18/12/12(水)01:28:52 No.553896809

ZEKE超化でサヘラントロプスはなんかおかしくない!?

187 18/12/12(水)01:29:11 No.553896838

上B下B出す時になんか逆側に傾けちゃってる事よくある

188 18/12/12(水)01:29:22 No.553896855

>崖と逆方法に上B出したり崖にムチ引っ掛けたつもりで落ちてるヴァンパイアハンターがいる >俺だ… ちゃんと崖に向かって鞭振ったのに… 引っかからずそのまま無残にも落ちていく…

189 18/12/12(水)01:29:28 No.553896870

ダークサムスはなんか君原作と違わない?

190 18/12/12(水)01:29:36 No.553896888

だけん可愛いけどめっちゃ邪魔だな!

191 18/12/12(水)01:29:42 No.553896905

崖手前から崖側に上B出すだけで死を覚悟するバンパイアハンター

192 18/12/12(水)01:29:56 No.553896935

へあ抜けるねーお疲れ様でした 俺の名は突進切り札で自滅するマン!

193 18/12/12(水)01:30:15 No.553896975

もしかして空中反転して聖水って出せない? とっさに出そうとして逆向きに投げるんだけど…

194 18/12/12(水)01:30:17 No.553896982

サキアマミヤって男だったの…

195 18/12/12(水)01:30:29 No.553897014

マリオのマント楽しい… 相手のスマッシュに合わせて透かしたところをこっちのスマッシュ…

196 18/12/12(水)01:30:42 No.553897050

スケ番…?

197 18/12/12(水)01:31:00 No.553897088

>サキアマミヤって男だったの… 原作だとダメージボイスがめちゃめちゃ野太い

198 18/12/12(水)01:31:01 No.553897092

空中で反転したければクロス投げるしか

199 18/12/12(水)01:31:03 No.553897097

鈍足スーパーアーマーの移動速度なんかで打ち消せないかな…

200 18/12/12(水)01:31:20 No.553897129

>マリオのマント楽しい… >相手のスマッシュに合わせて透かしたところをこっちのスマッシュ… 今回のマントしばらく操作反転するからマジで調子狂う…

201 18/12/12(水)01:31:40 No.553897175

マントでひっくり返したら元々逆方向に打ったスマッシュだった死んだ

202 18/12/12(水)01:31:50 No.553897200

リーチ長くて復帰強くて吹っ飛びにくくて近接も中距離もお手の物なキャラ教えて

203 18/12/12(水)01:31:56 No.553897212

カミュレベル99で超化可能…シリウスだな… と思って育てたらなんか予想外に格好良い立ち絵だった 両手広げたあの絵のイメージが…

204 18/12/12(水)01:32:11 No.553897234

蛮族の使ってるブーメランなんなんだろう…こいつの使うブーメランってリザルブーメランくらいしか思いつかん…

205 18/12/12(水)01:32:15 No.553897246

>リーチ長くて復帰強くて吹っ飛びにくくて近接も中距離もお手の物なキャラ教えて クルールかな…

206 18/12/12(水)01:32:21 No.553897258

>リーチ長くて復帰強くて吹っ飛びにくくて近接も中距離もお手の物なキャラ教えて クルール

207 18/12/12(水)01:32:21 No.553897259

クルール使え

208 18/12/12(水)01:32:29 No.553897272

>リーチ長くて復帰強くて吹っ飛びにくくて近接も中距離もお手の物なキャラ教えて はいワニ

209 18/12/12(水)01:32:37 No.553897291

>リーチ長くて復帰強くて吹っ飛びにくくて近接も中距離もお手の物なキャラ教えて 女神様!

210 18/12/12(水)01:32:39 No.553897301

魔王様の大剣に40%から持ってかれたんだけど…ナニコレ…

211 18/12/12(水)01:32:53 No.553897331

>クルールかな… 目がキモい!

212 18/12/12(水)01:33:13 No.553897369

どうせワニ覚えたってナーフされるんだ!俺は知ってるんだ!

213 18/12/12(水)01:33:14 No.553897373

クルール好きだったのに嫌いになりそう

214 18/12/12(水)01:33:18 No.553897385

ヴァンパイアハンターは復帰弱いけど相手の復帰に聖水や斧で嫌がらせしまくったりドゥエ出来るからいいんだ…

215 18/12/12(水)01:33:34 No.553897424

クルールはアプデで弱体化されるだろうし… アプデのその先を見据えていこう

216 18/12/12(水)01:33:34 No.553897427

ガノンドロフの縦斬りめっちゃ怖い…

217 18/12/12(水)01:33:42 No.553897443

ちまちまコンボ繋げて稼いだダメージをパワー系の一撃が越えていく

218 18/12/12(水)01:33:47 No.553897461

乱闘お先に失礼するね ありがとう

219 18/12/12(水)01:33:51 No.553897469

ワニとベルモンドはナーフ来そうで使うのが怖い

220 18/12/12(水)01:34:06 No.553897502

クルールは下投げがある限り弱くはならなさそう あと王冠

221 18/12/12(水)01:34:18 No.553897521

俺が使うワニだけ特別弱い

222 18/12/12(水)01:34:20 No.553897525

>魔王様の大剣に40%から持ってかれたんだけど…ナニコレ… ガノンの攻撃は基本受けるな あと兼になって範囲広がって使いやすくなったよね魔拳おじさん

223 18/12/12(水)01:34:51 No.553897582

forで暴れてたベヨネッタがナーフされすぎてて駄目だった ステージ上に高くなったのもあるけど

224 18/12/12(水)01:34:52 No.553897586

パルテナ様の爆炎はなーされる確信がある

225 18/12/12(水)01:35:00 No.553897606

敵が使うファイアフラワーうざいんですけお!

226 18/12/12(水)01:35:10 No.553897634

スーパーアーマー持ちが遠距離攻撃できるってどうなの

227 18/12/12(水)01:35:14 No.553897639

おじさんの縦斬りは今までのエルボーだと考えればまあ納得できる威力ではある

228 18/12/12(水)01:35:37 No.553897685

>ワニとベルモンドはナーフ来そうで使うのが怖い ベルモンドは相性悪いのもいるから強中堅あたりだけどクルールはな… まだ発売してから一週間も経ってないからまだわからんけどね

229 18/12/12(水)01:35:39 No.553897692

>敵が使うファイアフラワーうざいんですけお! こっちのファイアフラワー当たらない‼︎

230 18/12/12(水)01:35:44 No.553897704

食らったら死にそう→死んだ っていう説得力ある大剣いいよね

231 18/12/12(水)01:35:47 [JRGKN] No.553897711

人減ったんでへあ解散しますみなさんお疲れ様なのよ楽しかった 集まってくれた方々ありがとうございます

232 18/12/12(水)01:35:56 No.553897728

パルテナ様は上スマの判定がエグい

233 18/12/12(水)01:36:16 No.553897778

>パルテナ様は上スマの判定がエグい それ以外出が遅いから勘弁してくれ

234 18/12/12(水)01:36:20 No.553897790

ストック乱闘とかいうタイマン派も乱闘派も得しない悲しいルールやめて…

235 18/12/12(水)01:36:22 No.553897794

キノコがうざすぎる

236 18/12/12(水)01:36:31 No.553897814

100万超えると戦場化アイテム無しばっかでつまんね… 何でもありの大乱闘がしたいんだよ!

237 18/12/12(水)01:36:32 No.553897816

クロムこれ使いづらいな…復帰が残念なのはアプデでどうにかなるのかな

238 18/12/12(水)01:36:36 No.553897824

開幕王冠を吸い込めるカービィはクルールにとても強いんだよ、そうに違いないよ

239 18/12/12(水)01:36:51 No.553897853

ランダムへあ乙ですぞ 結構がっつり遊べてたのしい…

240 18/12/12(水)01:36:51 No.553897857

灯火100%クリアできた!って自信付けても あれはスキルツリーの影響があまりにデカイんでスピリッツボードでは普通に負けまくる…

241 18/12/12(水)01:36:59 No.553897884

おじさんの横Bから下強が避けれない 前までコロリンや起き上がり攻撃までの隙はあったはずなのに…

242 18/12/12(水)01:37:00 No.553897885

ベルモンドはリフレクター持ちにめっぽう弱いよね

243 18/12/12(水)01:37:00 No.553897886

>クロムこれ使いづらいな…復帰が残念なのはアプデでどうにかなるのかな 復帰以外は最強だぞ! 復帰は最弱だ

244 18/12/12(水)01:37:07 No.553897902

クロムはトッププロがくそ強いことを証明してしまってるしなぁ

245 18/12/12(水)01:37:19 No.553897926

クロムは復帰以外は高性能だからそういうキャラってことだろう…

246 18/12/12(水)01:37:27 No.553897944

>灯火100%クリアできた!って自信付けても >あれはスキルツリーの影響があまりにデカイんでスピリッツボードでは普通に負けまくる… 使おう!アイテム! 灯火クリアで溜まりに溜まっているはずだ

247 18/12/12(水)01:37:30 No.553897951

ランダムおつー 意外と被るもんなんだな

248 18/12/12(水)01:37:36 No.553897963

マリア兵器だもんの再現でダメだった

249 18/12/12(水)01:37:39 No.553897971

クロムは自分が死ぬより先に相手を殺すキャラなので…

250 18/12/12(水)01:37:45 No.553897991

>ベルモンドはリフレクター持ちにめっぽう弱いよね むらびとさん必殺技しまわないでくだち…

251 18/12/12(水)01:37:55 No.553898017

乱闘部屋で見かけるクロム使い毎回1位取ってるからなぁ…

252 18/12/12(水)01:38:07 No.553898056

落ちないステージならクロムが大暴れする…?

253 18/12/12(水)01:38:12 No.553898063

>ランダムおつー >意外と被るもんなんだな たまに3人被ったりするぜー!

254 18/12/12(水)01:38:13 No.553898067

ストック制大乱闘は早く死んだ人が可哀想でイマイチ好きじゃないが妙に人気だな

255 18/12/12(水)01:38:30 No.553898095

ところでスレからへあID書いてあるレス検索する良い方法がわからんで困ってるんだけど何かないですか

256 18/12/12(水)01:38:32 No.553898097

たまに進化も能力もない「」みたいなスピリッツいない?

257 18/12/12(水)01:38:44 No.553898126

ランダムで何度かガエン使ってみたけどあのぬどうやって戻るの… あれか飛ばされたらおとなしく死ねということか

258 18/12/12(水)01:38:55 No.553898152

ステータスとかサポート枠などで…

259 18/12/12(水)01:38:58 No.553898158

>ストック制大乱闘は早く死んだ人が可哀想でイマイチ好きじゃないが妙に人気だな 違うんだ タイマンの人のルールのストック制が混ざった結果であって乱闘でストックにしてる人は少ないんだ

260 18/12/12(水)01:39:02 No.553898167

>ストック制大乱闘は早く死んだ人が可哀想でイマイチ好きじゃないが妙に人気だな 事故死して一足先に観戦者とかした俺はゴミだよ

261 18/12/12(水)01:39:09 No.553898188

スティックジャンプ無しにしたら上攻撃出来るようになってご機嫌なんだけど ボタンジャンプが全然慣れなくて復帰もままならない…

262 18/12/12(水)01:39:15 No.553898205

>ところでスレからへあID書いてあるレス検索する良い方法がわからんで困ってるんだけど何かないですか 部屋かへあで検索すればひっかかるんでない

263 18/12/12(水)01:39:47 No.553898265

ストック戦乱闘は空気の読み合いになるフレ戦専用かなって思った

264 18/12/12(水)01:39:53 No.553898285

>>ストック制大乱闘は早く死んだ人が可哀想でイマイチ好きじゃないが妙に人気だな >違うんだ >タイマンの人のルールのストック制が混ざった結果であって乱闘でストックにしてる人は少ないんだ ルール混ざるの初めて知ったわ…

265 18/12/12(水)01:39:55 No.553898289

ランダムへあおつなのよ ニンテンドックスマップでレウスBGM流れて駄目だった

266 18/12/12(水)01:40:07 No.553898315

村人とかパルテナとかフォックスとか当たるとどうしようってなるベルモンド 基本が潰されるし…

267 18/12/12(水)01:40:10 No.553898322

>部屋かへあで検索すればひっかかるんでない へあ立ててってレスばっか引っかかりよる…

268 18/12/12(水)01:40:15 No.553898333

そうねだいたいねさんみたいなクールでゴリウーな女キャラが使いたいです…

269 18/12/12(水)01:40:20 No.553898345

>ストック制大乱闘は早く死んだ人が可哀想でイマイチ好きじゃないが妙に人気だな 個人的にはラグい中3分やらなくていいから助かるよ

270 18/12/12(水)01:40:26 No.553898355

>スティックジャンプ無しにしたら上攻撃出来るようになってご機嫌なんだけど >ボタンジャンプが全然慣れなくて復帰もままならない… こっちも なれるまでは多分復帰ミスり続けそうだがジャンプと攻撃右で全部やるって結構きついね

271 18/12/12(水)01:40:36 No.553898378

オレ曲セレクトは立てた人のが反映されるみたいだから子犬がいるリビングでリオレウス流したぜ

272 18/12/12(水)01:40:52 No.553898425

早めに死んだらさっさとロビーに戻させてほしいもんだ それとも知らないだけでなにか方法あるのかしら

273 18/12/12(水)01:41:15 No.553898476

課金煽りしてくる女性キャラか…

274 18/12/12(水)01:41:41 No.553898541

ストック制乱闘は本当虚無 知り合いやお友達とやるもんであって野良の有象無象とやるもんじゃない

275 18/12/12(水)01:41:46 No.553898550

>そうねだいたいねさんみたいなクールでゴリウーな女キャラが使いたいです… >早めに死んだらさっさとロビーに戻させてほしいもんだ >それとも知らないだけでなにか方法あるのかしら キャラ変更早めにしときたいよね

276 18/12/12(水)01:41:51 No.553898561

>ボタンジャンプが全然慣れなくて復帰もままならない… ジャンプはLRどっちかがおすすめだけど設定変えると慣れるまでほんと操作くちゃくちゃになるよね…

277 18/12/12(水)01:41:53 No.553898575

そうね

278 18/12/12(水)01:42:15 No.553898614

>そうね そうね

279 18/12/12(水)01:42:18 No.553898628

だいたいね

280 18/12/12(水)01:42:21 No.553898636

今日は勝てない日だ!もうスマブラやんね! 昨日もなんか勝てない日だ!ってなった気がするけど! でも勝てないのに続けて戦闘力溶かすより諦めて寝た方が賢いよな!

281 18/12/12(水)01:42:22 No.553898639

アクアさんは8800がお得な事を教えてくれてるだけで課金煽りはしてないよ

282 18/12/12(水)01:42:29 No.553898660

自分も今作からRジャンプに変えたけど 空中回避が暴発して死にまくった

283 18/12/12(水)01:42:32 No.553898667

鎧の騎士さん飛び道具扱いなんだ…

284 18/12/12(水)01:42:43 No.553898695

>課金煽りしてくる女性キャラか… アンナさんかな…

285 18/12/12(水)01:42:48 No.553898701

ホリコンいいなと思ったけどUSB端子使うのか… GCコンと一緒には使えなさそうだな 一人で遊ぶにはいいんだけど

286 18/12/12(水)01:43:18 No.553898763

>ルール混ざるの初めて知ったわ… そうでもなきゃ乱闘でストックで終点でアイテムなしなんて虚無のようなルールに決まるわけがない…

287 18/12/12(水)01:43:33 No.553898793

>ホリコンいいなと思ったけどUSB端子使うのか… スイッチドッグにはUSB端子がなんと3つもついてるんだ

288 18/12/12(水)01:43:43 No.553898814

そうね 乱闘が終わる度にショップを覗いてみてはどうかしら

289 18/12/12(水)01:43:45 No.553898821

サークルに当たっちゃったスピリットってもう一回戦うとサークルこわれたまま?

290 18/12/12(水)01:43:47 No.553898823

有線LANアダプターって何処のメーカーのがいいんです?

291 18/12/12(水)01:43:49 No.553898832

アクアさんはfehでついに幼女にまでなった剛の者だからねしょうがないね

292 18/12/12(水)01:43:56 No.553898852

>違うんだ >タイマンの人のルールのストック制が混ざった結果であって乱闘でストックにしてる人は少ないんだ ほんとなんでそんな仕様にしたの…

293 18/12/12(水)01:44:02 No.553898871

アンナさんなら普通に店開いてるじゃん! 施設は道場主が謎のラインナップだよね…

294 18/12/12(水)01:44:03 No.553898873

>サークルに当たっちゃったスピリットってもう一回戦うとサークルこわれたまま? うn めげずに挑戦してね

295 18/12/12(水)01:44:06 No.553898879

半端に慣れる前に徹底的にボタン配置考えるべきだった… 接戦や乱戦で頭真っ白になると慣れた操作してしまう

296 18/12/12(水)01:44:17 No.553898899

>そうでもなきゃ乱闘でストックで終点でアイテムなしなんて虚無のようなルールに決まるわけがない… 4人乱闘終点アイテムなしはマジでクソみたいなゲームになるから何とかして欲しい

297 18/12/12(水)01:44:21 No.553898906

>ホリコンいいなと思ったけどUSB端子使うのか… >GCコンと一緒には使えなさそうだな >一人で遊ぶにはいいんだけど GCの変換器は片方は新同様だから刺さなくてもいいって聞いた

298 18/12/12(水)01:44:32 No.553898929

>>ホリコンいいなと思ったけどUSB端子使うのか… >スイッチドッグにはUSB端子がなんと3つもついてるんだ 一つ有線LAN! 二つGCコンアダプタ! 埋まった! いや横着せず友人とやる時に有線LAN抜けばいいだけなんだが

299 18/12/12(水)01:44:52 No.553898967

大体へあたてたらへあIDとパスをメール欄に書くだろうし その辺注目しながらざっと眺めときゃいいんじゃないかい

300 18/12/12(水)01:44:54 No.553898972

ストック制乱闘は本当知り合いやお友達とやるもんであって野良でやるもんじゃねえと思う

301 18/12/12(水)01:45:16 No.553899010

>一つ有線LAN! >二つGCコンアダプタ! 8つもGCコン使うの!?

302 18/12/12(水)01:45:21 No.553899019

ジャンプボタンの位置はどこに置いても一癖ありそうだな…

303 18/12/12(水)01:45:24 No.553899022

>ストック制乱闘は本当知り合いやお友達とやるもんであって野良でやるもんじゃねえと思う やりたくてやってる人多分いない…けど頻繁に当たる

304 18/12/12(水)01:45:31 No.553899043

>ルール混ざるの初めて知ったわ… アイテム有り時間制チーム乱闘しようとしたら アイテム有り時間制タイマンやるハメになって相手に申し訳なさすぎたよ…

305 18/12/12(水)01:45:34 No.553899049

バリアーRの方しか使わんし…ってLにジャンプ設定したけど相変わらず小ジャンプは出来ない

306 18/12/12(水)01:45:35 No.553899055

>ストック制乱闘は本当知り合いやお友達とやるもんであって野良でやるもんじゃねえと思う デフォルールなのが悪いと思う

307 18/12/12(水)01:45:43 No.553899071

操作に関しては正直はじきジャンプオフにしたくらいだな DXメインだったのでなんだかんだでやること変わらない

308 18/12/12(水)01:46:06 No.553899119

やっぱりジャンプはXだよな これ以外考えられない

309 18/12/12(水)01:46:08 No.553899123

レジェンドずるいんですけおおおお!!!!!

310 18/12/12(水)01:46:10 No.553899129

とりあえず乱闘はタイム制 1on1はストック制で確定してくれ そもそもルールを混ぜるな!

311 18/12/12(水)01:46:19 No.553899153

勝ち上がりにあるボーナスステージで 最後の大砲に入る前の爆破ブロックあるとこどうやって入るの

312 18/12/12(水)01:46:22 No.553899158

そういやアクアさんスピリット見かけてないな そのうち出てくるかな

313 18/12/12(水)01:46:24 No.553899162

ホリコンスマブラ発売前に買っておけば品薄になる前に手に入ったんだろうか

314 18/12/12(水)01:46:26 No.553899167

ストック乱闘なんだかんだで子供のころ友達の家でやるとき標準ルールだったんだよな なんでだろ

315 18/12/12(水)01:46:37 No.553899190

>有線LANアダプターって何処のメーカーのがいいんです? 日本メーカーでエレコムやIOデータやバッファローならどこでもいいよ あそこらはだいたいSwitch対応してますシールはっててわかりやすい

316 18/12/12(水)01:46:51 No.553899218

小ジャンプの判定きつすぎない トレーニングで一人で突っ立ってやってても余裕で失敗すんだけど

317 18/12/12(水)01:47:00 No.553899240

GCコンタップの白い方刺さなくてもいいってのは言われないと気付かないよね

318 18/12/12(水)01:47:01 No.553899243

全滅したら抜けられるならストックでもいいかなって思うけど

319 18/12/12(水)01:47:14 No.553899273

俺は乱闘ストックの方がいいかな7分とか設定されてたらうへぇってなるけど3分までなら

320 18/12/12(水)01:47:15 No.553899275

小ジャンプが出来ない… いつも大きく飛んではたき落とされる

321 18/12/12(水)01:47:21 No.553899288

VIP部屋追い出されてた いまボーダーいくつ?

322 18/12/12(水)01:47:33 No.553899318

>ストック乱闘なんだかんだで子供のころ友達の家でやるとき標準ルールだったんだよな >なんでだろ 隣に友達がいるとね 先に負けても普通に会話ができて楽しいねん 隣に友達がいるとね

323 18/12/12(水)01:47:38 No.553899325

>小ジャンプの判定きつすぎない >トレーニングで一人で突っ立ってやってても余裕で失敗すんだけど はじき入力を出やすいにするとちょっとやりやすくなるぞ まあ慣れだ慣れ

324 18/12/12(水)01:47:39 No.553899329

>俺は乱闘ストックの方がいいかな7分とか設定されてたらうへぇってなるけど3分までなら 野良で7分とかなることあるの…

325 18/12/12(水)01:47:40 No.553899330

>日本メーカーでエレコムやIOデータやバッファローならどこでもいいよ >あそこらはだいたいSwitch対応してますシールはっててわかりやすい なるほど…ありがたい…

326 18/12/12(水)01:47:55 No.553899360

>とりあえず乱闘はタイム制 >1on1はストック制で確定してくれ >そもそもルールを混ぜるな! せめて待ってもいいからタイマンと乱闘は混ざらなくしてほしい…

327 18/12/12(水)01:48:03 No.553899376

アクアさん再行動はわかるけど攻撃が上がってるのはなんなんです?

328 18/12/12(水)01:48:19 No.553899408

>ストック乱闘なんだかんだで子供のころ友達の家でやるとき標準ルールだったんだよな >なんでだろ あいつだけ残機多いぜーってなるからな 空気読める仲だからこそ出来る遊びではある

329 18/12/12(水)01:48:26 No.553899427

>そういやアクアさんスピリット見かけてないな >そのうち出てくるかな 灯火でも出て来るよ 歌いながらめっちゃゴリラ戦法仕掛けてくるよ

330 18/12/12(水)01:48:29 No.553899435

>野良で7分とかなることあるの… タイマンでストック3七分とかにしてる人が入った結果だと思う

331 18/12/12(水)01:48:35 No.553899450

GCコンでの小ジャンプ横Bのやりかたがわからん…

332 18/12/12(水)01:48:43 No.553899462

野良は3分までしか設定なかったような

333 18/12/12(水)01:48:53 No.553899483

タイムストックもタイマン乱闘もアイテム有無も全部ひっくるめてスマブラなんだから全部遊べよってのは分かるんだけどルールシャッフルするのは誰も得しないよね…

334 18/12/12(水)01:49:00 No.553899507

>ストック乱闘なんだかんだで子供のころ友達の家でやるとき標準ルールだったんだよな >なんでだろ 俺も経験あるけど昔はキャラ多くなかったのと友人同士なら塩プレイもそうそうないだろうから成立したんだと思う 今はキャラもステージも増えた上に別に知り合いでも何でもない相手とでも乱闘できるから いびつさが感じられやすくなったんだろう

335 18/12/12(水)01:49:11 No.553899533

ストック2乱闘やめてくだち

336 18/12/12(水)01:49:12 No.553899536

土壇場で空中緊急回避が暴発して死ぬのを繰り返してて俺はもうだめだ

337 18/12/12(水)01:49:15 No.553899542

家電量販店なんかに行くとそういうゲーム会社が作ってない周辺機器もゲームコーナーに置いてあるから適当に買うだけでオーケーだ!

338 18/12/12(水)01:49:19 No.553899549

ストック99という不毛な戦い

339 18/12/12(水)01:49:54 No.553899624

>ストック99という不毛な戦い お前桃鉄で99年とか始めて後悔したくちだろ!

340 18/12/12(水)01:50:06 No.553899646

>VIP部屋追い出されてた >いまボーダーいくつ? 100万とかだったかな

341 18/12/12(水)01:50:10 No.553899656

ひょっとして馴れ合いを無くすためにガチなやつと馴れ合い野郎を一緒の部屋に混ぜて戦わせようとか考えたんじゃないだろうな

342 18/12/12(水)01:50:11 No.553899658

>ストック2乱闘やめてくだち ストック3乱闘よりマシでしょ!

343 18/12/12(水)01:50:14 No.553899669

タイムでもストックでもいいから終点化戦場化は拒否設定ほしい

344 18/12/12(水)01:50:19 No.553899681

4人乱闘へあお疲れさまでした 時々ものすごい自滅したがわざとじゃないんです…

345 18/12/12(水)01:50:19 No.553899683

>タイムストックもタイマン乱闘もアイテム有無も全部ひっくるめてスマブラなんだから全部遊べよってのは分かるんだけどルールシャッフルするのは誰も得しないよね… タイマンは好きだよ 乱闘も好きだよ 中途半端にルール混ざった乱闘は虚無すぎる

346 18/12/12(水)01:50:27 No.553899700

小ジャンプ安定しないなあ 特に本番だと力が入って

347 18/12/12(水)01:50:31 No.553899706

>GCコンでの小ジャンプ横Bのやりかたがわからん… もう素直に小ジャン練習するしか しかし小ジャン横B必要な状況がイマイチわかんないんだけどキャラによるのかな

348 18/12/12(水)01:50:44 No.553899719

>ひょっとして馴れ合いを無くすためにガチなやつと馴れ合い野郎を一緒の部屋に混ぜて戦わせようとか考えたんじゃないだろうな 専用部屋あるからあんま意味なくない?

349 18/12/12(水)01:50:49 No.553899734

ストックになってもチーム乱闘は面白い 流行れ

350 18/12/12(水)01:50:52 No.553899741

乱闘へあありがと~ めっちゃ楽しかった

351 18/12/12(水)01:50:58 No.553899755

友達と一緒にレベル9のCPUとチームで戦って勝てねえ!って騒ぐの楽しかったな…

352 18/12/12(水)01:51:01 No.553899763

戦場はまぁいいけど終点は今の環境だと狭すぎるのは感じる

353 18/12/12(水)01:51:02 No.553899767

乱闘へあ良いなあ いっつもタイミング悪くて入れない

354 18/12/12(水)01:51:11 No.553899784

>4人乱闘へあお疲れさまでした >時々ものすごい自滅したがわざとじゃないんです… ウッカリ自滅は4人乱闘の醍醐味だからいいんだ

355 18/12/12(水)01:51:16 No.553899799

>100万とかだったかな ありがとう あと三万ぐらい…

356 18/12/12(水)01:51:20 No.553899807

なら建てればいいじゃない

357 18/12/12(水)01:51:21 No.553899810

まともに殴り合わない奴の排除には成功しててそれはいいと思う ルール混ぜはやめて

358 18/12/12(水)01:51:22 [オリマー] No.553899812

>しかし小ジャン横B必要な状況がイマイチわかんないんだけどキャラによるのかな 主戦力です

359 18/12/12(水)01:51:25 No.553899820

チームはタイムでもストックでも駆け引きがあって面白いね

360 18/12/12(水)01:51:26 No.553899824

>ストックになってもチーム乱闘は面白い >流行れ 先に死んだ子に躊躇なくストック持ってかれて悲しい…

361 18/12/12(水)01:51:27 No.553899827

いいこと教えると寝ると上手くなるぞ

362 18/12/12(水)01:51:27 No.553899830

4人へあおつかれさまー 自分を見失わないこと!をあいことばにします

363 18/12/12(水)01:51:29 No.553899832

>専用部屋あるからあんま意味なくない? 専用部屋は戦闘力変わらないし…

364 18/12/12(水)01:51:30 No.553899839

>しかし小ジャン横B必要な状況がイマイチわかんないんだけどキャラによるのかな 空中で出すと後の隙が減るキャラはそこそこいる

365 18/12/12(水)01:51:31 No.553899844

>乱闘へあ良いなあ >いっつもタイミング悪くて入れない お前も立てるんだよ!

366 18/12/12(水)01:51:36 No.553899855

>しかし小ジャン横B必要な状況がイマイチわかんないんだけどキャラによるのかな 俺が分かるキャラだとガノンドロフとかはネタとして持っておきたいのは分かる

367 18/12/12(水)01:51:38 No.553899857

>ストックになってもチーム乱闘は面白い チーム乱闘なら早く片方集中して落とした方が有利だしね

368 18/12/12(水)01:52:09 No.553899913

寝るので乱闘へあ抜けるのよお疲れ様 ランダムにしたら触ってない復活組とかいっぱい出て来て好きなキャラでたらそれしか使ってなかったなってなった

369 18/12/12(水)01:52:12 No.553899920

小ジャンプ割とフォックスあたりは必要じゃね

370 18/12/12(水)01:52:23 No.553899939

リュカなんかもSJからのPKファイア重要だよ

371 18/12/12(水)01:52:30 No.553899953

>いいこと教えると寝ると上手くなるぞ 寝不足でやるとマジで動きが違うよね あっこれ勝てないわってのがわかる

372 18/12/12(水)01:52:30 No.553899954

やっぱ通常対戦はあかん 勝っても負けてもあー楽しかったってのがよかったのに 数値が目で見えるから 負けた…減った…ってかなり落ち込む ワイワイ楽しむのは専用部屋しかないのかなあ

373 18/12/12(水)01:52:38 No.553899965

>空中で出すと後の隙が減るキャラはそこそこいる 低空ファルコビジョンとかすま知識にもあるね

374 18/12/12(水)01:52:38 No.553899966

>自分を見失わないこと!をあいことばにします だけん現れたら俺はもうダメだよ

375 18/12/12(水)01:52:42 No.553899976

小ジャンプっていつ使うの?

376 18/12/12(水)01:52:55 No.553900013

ストック制だと死んでから試合終わるまで何もできないのが嫌だ? 生き残れるようになればいいんですよ

377 18/12/12(水)01:53:08 No.553900055

>小ジャンプっていつ使うの? とりあえずレベルで

378 18/12/12(水)01:53:16 No.553900065

>小ジャンプっていつ使うの? たくさん

379 18/12/12(水)01:53:23 No.553900096

「」ちゃん達うまくない...? 俺これでも平均より上くらいの自信あったけど何か燃えてきたよ

380 18/12/12(水)01:53:29 No.553900108

タイマンでいちいち大ジャンプしてると割といい的だぞ そう俺だぞ

381 18/12/12(水)01:53:36 No.553900125

>ストック制だと死んでから試合終わるまで何もできないのが嫌だ? >生き残れるようになればいいんですよ それでクソプレイの応酬になるのがまさにつまらないんじゃねえかなストック乱闘は…

382 18/12/12(水)01:53:40 No.553900135

今回乱闘だと自分を見失いやすく感じる

383 18/12/12(水)01:53:43 No.553900144

小ジャンA系が重要なキャラ割といると思う

384 18/12/12(水)01:53:53 No.553900171

>>100万とかだったかな >ありがとう >あと三万ぐらい… 今下手すると110万いってるぞ

385 18/12/12(水)01:54:01 No.553900193

>小ジャンプっていつ使うの? いつも

386 18/12/12(水)01:54:02 No.553900195

Zに設定して弾いて小ジャン出してるけど 壊れそうな音出てて怖い 本当はボタンの押し加減で出せるといいんだけど

387 18/12/12(水)01:54:02 No.553900196

戦場って飛び道具餅に有利すぎるのかな 終点だとあじけないと思ったけどこれは

388 18/12/12(水)01:54:09 No.553900208

>>小ジャンプっていつ使うの? >いつも いつでも

389 18/12/12(水)01:54:23 No.553900238

やっぱ友達とやるのが一番楽しいよね ところでその友達の準備の仕方なんだけど

390 18/12/12(水)01:54:30 No.553900249

戦場は戦場でタイマン以外にゃ狭いのよな

391 18/12/12(水)01:54:32 No.553900254

>>>小ジャンプっていつ使うの? >>いつも >いつでも 上手くいくなんて

392 18/12/12(水)01:54:35 No.553900259

>>>小ジャンプっていつ使うの? >>いつも >いつでも うまくいくなんて

393 18/12/12(水)01:54:36 No.553900262

>それでクソプレイの応酬になるのがまさにつまらないんじゃねえかなストック乱闘は… ?

394 18/12/12(水)01:54:42 No.553900279

>小ジャンプっていつ使うの? 何振るか困ったら

395 18/12/12(水)01:54:52 No.553900304

疲れてる時はもう強いのとやりたくなくて☆1~2辺りで遊んでるけど それでもたまにやたらやり辛いのが出てきてボコボコにされて泣く

396 18/12/12(水)01:54:59 No.553900316

あと5fぐらい入力猶予延ばさせてほしい小ジャンプ

397 18/12/12(水)01:55:00 No.553900318

>小ジャンプっていつ使うの? 今でしょ

398 18/12/12(水)01:55:06 No.553900331

>やっぱ友達とやるのが一番楽しいよね >ところでその友達の準備の仕方なんだけど 手っ取り早いのはまず小学生からやり直すことかな

399 18/12/12(水)01:55:20 No.553900365

乱闘にクソプレイもクソもあるかよ!とにかくダメージ与えろや!

400 18/12/12(水)01:55:21 No.553900370

小ジャンプできない!

401 18/12/12(水)01:55:53 No.553900425

40万→60万→20万→40万 おやすみなさい 初見の相手の分らん殺しは仕方ないにしても無駄な事故死が多すぎる 今日だけで5回もやってしまった

402 18/12/12(水)01:55:55 No.553900429

画面キレイになると見づらい部分出てくるよね 小さいアイテムマジ見えない 俺今何拾った!?フランクリンバッチ? モーションセンサー爆弾だったよ…

403 18/12/12(水)01:55:57 No.553900438

そりゃそうじゃを言ってくれる博士はもういない

404 18/12/12(水)01:55:57 No.553900440

XA同時押しの小ジャン攻撃に満足してしまってるけど VIP目指そうと思うと普通に小ジャン出来るようにした方がいいんだろうか

405 18/12/12(水)01:56:02 No.553900454

>>>>小ジャンプっていつ使うの? >>>いつも >>いつでも >上手くいくなんて 保証は

406 18/12/12(水)01:56:03 No.553900456

>それでクソプレイの応酬になるのがまさにつまらないんじゃねえかなストック乱闘は… まぁガン待ち戦法とかはあるよね

407 18/12/12(水)01:56:04 No.553900462

どうしてニア超化しないんですか?

408 18/12/12(水)01:56:38 No.553900526

なんだかんだ気付いたらファイター全員揃った… これで挑戦者に怯えずに扱い慣れない好きなキャラで遊ぶことが出来る…

409 18/12/12(水)01:56:39 No.553900527

あのこっちの小技は当たるけどあっちの正面攻撃が当たらない斜め上のポジションが最高なんだ まぁfe勢辺りは普通の攻撃でそこ範囲に入れてくるような気がする

410 18/12/12(水)01:56:40 No.553900532

>どうしてレックスのスピリットがあるんですか?

411 18/12/12(水)01:56:44 No.553900540

>どうしてニア超化しないんですか? アタッカーからサポートにするわけにはいかんし…

412 18/12/12(水)01:56:49 No.553900552

逃げ回って生き延びるのも戦略になるけどそんな事したら共通の敵にされるのは64の頃に散々思い知らされたし…

413 18/12/12(水)01:56:52 No.553900558

>あと5fぐらい入力猶予延ばさせてほしい小ジャンプ 前作のクッさんじゃないか

414 18/12/12(水)01:56:56 No.553900566

ストック乱闘は端でシコシコ飛び道具撃ってるやつが得するからな タイムだったらダメージ与えるだけじゃスコア増えないから絶対大振りの技出しに来なきゃいけないけどその必要もないし

415 18/12/12(水)01:56:56 No.553900567

ストックは別にいいんだ 終点で乱闘はやめて…

416 18/12/12(水)01:56:58 No.553900568

寝る前に鹿かゼルダかデイジーでシコるか

417 18/12/12(水)01:57:12 No.553900595

>どうしてニア超化しないんですか? すけべ過ぎてcero Bになるから

418 18/12/12(水)01:57:25 No.553900620

うおお下Bがめっちゃ化けてむかちゅく

419 18/12/12(水)01:57:31 No.553900633

ストック乱闘は結局逃げてるやつが勝つし… 友達とやらないとな…

420 18/12/12(水)01:57:45 No.553900652

アイテム多すぎて効果を覚えきれない俺はゴミだよ 特に小さい投げつけるようなやつは全然わかってない

421 18/12/12(水)01:58:09 No.553900697

ガーキャン投げとガーキャン上必殺とガーキャン上スマを使い分けられる人間になりたい まずガーキャンの存在自体今日初めて知ったけど

422 18/12/12(水)01:58:16 No.553900711

85万付近にいるけど100万遠くない?

423 18/12/12(水)01:58:23 No.553900722

>特に小さい投げつけるようなやつは全然わかってない 爆発するかしないかだけ覚えておけばいい

424 18/12/12(水)01:58:24 No.553900724

ゼノブレイド2ってホムラちゃんのスレしか見かけないからこの子一強なのかと思ったら ヒカリちゃんとかいう子めっちゃかわいいじゃん!!

425 18/12/12(水)01:58:47 No.553900761

>XA同時押しの小ジャン攻撃に満足してしまってるけど >VIP目指そうと思うと普通に小ジャン出来るようにした方がいいんだろうか 最速攻撃はそれはそれで便利だけど 振ったあとの着地まで隙ができやすいので普通の小ジャンもできるといい

426 18/12/12(水)01:58:48 [6CKP5 pw:1236] No.553900762

ええっ! こんな時間から乱闘へあを!?

427 18/12/12(水)01:58:55 No.553900777

>逃げ回って生き延びるのも戦略になるけどそんな事したら共通の敵にされるのは64の頃に散々思い知らされたし… お友達や知り合いとやればそれ含めて楽しいからいいんですよ でも野良ではうn…

428 18/12/12(水)01:59:04 No.553900792

>ヒカリちゃんとかいう子めっちゃかわいいじゃん!! なんかタイツ履かされた! スマブラ発売前に本家でタイツ実装された!原作再現!ってスレ結構立ってたジャンッッッ!!!

429 18/12/12(水)01:59:19 No.553900820

眠くなった状態で乱闘になると自キャラがどこか分からずとりあえずブッパすることになるな…

430 18/12/12(水)01:59:26 No.553900844

>ゼノブレイド2ってホムラちゃんのスレしか見かけないからこの子一強なのかと思ったら >ヒカリちゃんとかいう子めっちゃかわいいじゃん!! ゼノブレ2の女の子はみんなエロよ

431 18/12/12(水)01:59:31 No.553900859

>お友達や知り合いとやればそれ含めて楽しいからいいんですよ >でも野良ではうn… でもね まず3人に数を減らした方が楽な時もあるんですよ

432 18/12/12(水)01:59:32 No.553900861

ストック乱闘はヘイトコントロールとかの立ち回りが重要だと思った 適度に殴って逃げれば意外と誰も気にしない 酷いときに10秒放置してもなにもされねえ

433 18/12/12(水)01:59:53 No.553900896

未だにこれレイガンなの?ってなる

434 18/12/12(水)02:00:06 No.553900928

武器も振るのかスマッシュなのかどうなってるのかよく分からずガチャガチャしている

435 18/12/12(水)02:00:10 No.553900933

スマブラとimgの知識で原作に変な誤解を持つのはやめような!

436 18/12/12(水)02:00:10 No.553900934

>眠くなった状態で乱闘になると自キャラがどこか分からずとりあえずブッパすることになるな… 吹っ飛ばされた後にキャラ見失っていつの間にか落ちてるのいいよね 寝ろ

437 18/12/12(水)02:00:19 No.553900954

レイガンというと幽白だからセーウ

438 18/12/12(水)02:00:26 No.553900970

>ええっ! >こんな時間から乱闘へあを!? できらぁ!

439 18/12/12(水)02:00:27 No.553900971

>ヒカリちゃんとかいう子めっちゃかわいいじゃん!! おにく!

440 18/12/12(水)02:00:37 No.553900992

波動昇竜と超必も乱舞系なので質実剛健なモリガンを実装することで相対的なスケベラインを下げられるのでskrknお願い!

441 18/12/12(水)02:00:39 No.553900996

いろいろ試したけどクルールが一番しっくりくる感じになってしまった…

442 18/12/12(水)02:00:50 [1on1残機2:LG4V1:212]] No.553901015

2時までの予定だったけど楽しいから2時半まで延長してもいい?! 眠くなった「」は抜けても観戦席行ってくれてもいいのよ

443 18/12/12(水)02:01:01 No.553901030

ニアちゃんって本編で進化したりするの?

444 18/12/12(水)02:01:11 No.553901042

ジャスガって意味あるのかな… だいたい相手の攻撃のほうが先に入る

445 18/12/12(水)02:01:15 No.553901052

乱闘はストック3で3分ぐらいがちょうどよく遊べる ストック2乱闘は戦場化多い今ちょっとつらい

446 18/12/12(水)02:01:36 No.553901079

へあを見てみたら1on1はパスありばっかで乱闘はパスなしばっかだ

447 18/12/12(水)02:02:03 No.553901121

寿司ストライカーのムサシにヒカリちゃん装備させるのいいよね…

448 18/12/12(水)02:02:05 No.553901128

>ニアちゃんって本編で進化したりするの? 食い込む

449 18/12/12(水)02:02:08 No.553901137

>ニアちゃんって本編で進化したりするの? 未プレイ者のセキュリティクリアランスに対してはその情報の開示が認められておりません

450 18/12/12(水)02:02:09 No.553901139

ヒカリちゃんはどういう子なの? くっ殺せ!とか言う?

451 18/12/12(水)02:02:28 No.553901180

>>ヒカリちゃんとかいう子めっちゃかわいいじゃん!! >おにく! …よし 野菜にしよう

452 18/12/12(水)02:03:01 No.553901228

>ヒカリちゃんはどういう子なの? >くっ殺せ!とか言う? 言わな…言ってたかな…?

453 18/12/12(水)02:03:02 No.553901232

>ヒカリちゃんはどういう子なの? >くっ殺せ!とか言う? メシマズ

454 18/12/12(水)02:03:13 No.553901256

>ジャスガって意味あるのかな… >だいたい相手の攻撃のほうが先に入る 13Fくらいは余裕あるから12Fまでは確定で入る つまりA差し込んでそのまま攻めに入れる

455 18/12/12(水)02:03:16 No.553901263

>ヒカリちゃんはどういう子なの? メシマズ属性持ちの可愛い子だよ

456 18/12/12(水)02:03:31 No.553901293

書き込みをした人によって削除されました

457 18/12/12(水)02:03:50 No.553901325

ホムラって子はケツがはみ出ておっぱいでかくてホムフフって笑うって知識しかない

458 18/12/12(水)02:03:53 No.553901329

進化させるのがたのちぃので進化するスピリットいっぱい欲しい… ボードで雑に漁ってても全然集まらなくて辛い…

459 18/12/12(水)02:04:12 [6CKP5 pw:1236] No.553901373

ひとまず4人集まりました! キャラはランダム固定じゃないから好きなのでいいよ!

460 18/12/12(水)02:04:13 No.553901379

>ヒカリちゃんはどういう子なの? ちが…私そんなつもりじゃ…して多重人格発症して自分の作った理想の人格に500年カウンセリング受ける子だよ

461 18/12/12(水)02:05:48 No.553901556

ニアちゃんは幼馴染だと推測するぞ

462 18/12/12(水)02:05:54 No.553901567

へあ被ってたので消すね…

463 18/12/12(水)02:06:02 No.553901585

でも結婚するならニアちゃんだよね

464 18/12/12(水)02:06:07 No.553901599

ピカチュウでA連当てた後どうすりゃいいんだろう…

465 18/12/12(水)02:06:07 No.553901601

4人乱闘より3人乱闘の方が良くない?個人の好み?

466 18/12/12(水)02:06:25 No.553901631

ニアちゃんはともかくやっぱりハナちゃんが超化出来ないのには納得いかねぇ!

467 18/12/12(水)02:06:50 No.553901675

VIPだと必死すぎて頭の中がフットー寸前 「」部屋だと気が楽だし観戦もできてゆっくり動き見れるね

468 18/12/12(水)02:06:58 No.553901684

はーパルテナ様ちょっと倒せるビジョン湧かねえ 復帰阻止できねえ

469 18/12/12(水)02:07:03 No.553901692

探索とか訓練とかチェックしに二時間くらい毎に手を出してしまう そしてそのままボードとか始めてしまう…まずい…

470 18/12/12(水)02:07:11 No.553901713

発売前の公式大会のルールはこんな感じだった su2760908.jpg

471 18/12/12(水)02:07:17 No.553901724

イーブイは存在が罠

472 18/12/12(水)02:07:39 No.553901771

ゼノブレ2はスケベな印象しかない skriknはえろだと思う

473 18/12/12(水)02:08:08 No.553901824

ああああ 俺も定型設定しとくんだった…

474 18/12/12(水)02:08:17 No.553901848

>スマブラはスケベな印象しかない >skriknはえろだと思う

475 18/12/12(水)02:08:30 No.553901869

>発売前の公式大会のルールはこんな感じだった >su2760908.jpg ストック3の二本先取って凄い疲れそう

476 18/12/12(水)02:08:39 No.553901887

>ああああ >俺も定型設定しとくんだった… 穏やかじゃないですね

477 18/12/12(水)02:09:05 No.553901923

チャージ切り札があるなら2ストックより3ストックの方が良さげよね

478 18/12/12(水)02:09:07 No.553901925

ゼノブレ2てあれでしょ ホムラって子がセックスってショタをレイプしてメツってやつが慰めるんでしょ

479 18/12/12(水)02:09:14 No.553901941

>発売前の公式大会のルールはこんな感じだった >su2760908.jpg 多少運が絡んでくる多人数乱闘で2試合チャンスを設けてるのはいい案だな

480 18/12/12(水)02:09:36 No.553901983

スネークの下スマ変わってる…出早いしいいねこれ

481 18/12/12(水)02:10:10 No.553902065

(小僧…小僧… ミラクルパフェを格納庫に届けてくれ小僧…)

482 18/12/12(水)02:10:49 No.553902156

乱闘だけならまだしもチーム乱闘になると大変困る…(味方に向かってブンブンしながら)

483 18/12/12(水)02:10:53 No.553902161

今日も元気な体を動かしましょう

484 18/12/12(水)02:10:59 No.553902172

ところで恋の抑止力さんはなんでボム兵祭りするんです?

485 18/12/12(水)02:11:05 No.553902182

skriknとゼノブレは関係ないよ!?

486 18/12/12(水)02:11:28 No.553902217

>乱闘だけならまだしもチーム乱闘になると大変困る…(味方に向かってブンブンしながら) ぼんやりしてるとしばしばやるしやられるから困る

487 18/12/12(水)02:11:31 No.553902222

>乱闘だけならまだしもチーム乱闘になると大変困る…(味方に向かってブンブンしながら) 味方彩度変更の設定をしたまえ

488 18/12/12(水)02:11:33 No.553902226

俺スマブラだけじゃ足りないよ ゼルダとゼノブレ2とオデッセイ買いたいんだけどどう思う?

489 18/12/12(水)02:11:55 No.553902261

>ところで恋の抑止力さんはなんでボム兵祭りするんです? わかってて聞いてるだろお前!!!!

490 18/12/12(水)02:11:56 No.553902264

>俺スマブラだけじゃ足りないよ >ゼルダとゼノブレ2とオデッセイ買いたいんだけどどう思う? どれもオススメの一品です

491 18/12/12(水)02:12:07 No.553902289

>ニアちゃんって本編で進化したりするの? su2760919.jpg

492 18/12/12(水)02:12:32 No.553902339

>俺スマブラだけじゃ足りないよ >ゼルダとゼノブレ2とオデッセイ買いたいんだけどどう思う? まんまサイバーマンデーで買ったやつでダメだった 寝れる気がしないよ

493 18/12/12(水)02:12:43 No.553902363

>ゼルダとゼノブレ2とオデッセイ買いたいんだけどどう思う? 来年いっぱい潰せそう

494 18/12/12(水)02:12:49 No.553902375

観戦途中で抜けるの+ボタンだっけ

495 18/12/12(水)02:13:07 No.553902399

斉藤さんとは関係ないけどsaitom君ハイレグ好きだよね

496 18/12/12(水)02:13:34 No.553902440

>skriknとゼノブレは関係ないよ!? 制作協力 モノリスソフト=えろ

497 18/12/12(水)02:14:08 No.553902500

ゼノブレ2はマップの見辛さとか色々癖あるけど帳消しに出来るくらいの面白さもあるよ

498 18/12/12(水)02:14:31 No.553902538

>斉藤さんとは関係ないけどsaitom君ハイレグ好きだよね その枕詞いるか 本当にいるか

499 18/12/12(水)02:14:41 No.553902557

ゼノブレ2はエッチなゲームなイメージしかない おっぱいが凄いんでしょう?

500 18/12/12(水)02:15:26 No.553902646

ハナJSも多段進化して最終的にめっちゃエロい子になるよ

501 18/12/12(水)02:15:30 No.553902649

エッチなブレイドが次々出てくる!って感じ

502 18/12/12(水)02:15:35 No.553902658

ガオガエン使ってて面白いけど復帰死にすぎだな… 80位をバーストラインと見ておいた方がいいかな

503 18/12/12(水)02:15:35 No.553902659

ゼルダは姫のお尻が凄いと聞いたのですが…

504 18/12/12(水)02:15:55 No.553902699

実際ホムラ好みの男の子じゃなかったらあの時点で終わってたし…

505 18/12/12(水)02:16:28 No.553902745

>ゼルダは姫のお尻が凄いと聞いたのですが… ええケツは蛮族産だけです

506 18/12/12(水)02:17:03 No.553902816

>ゼルダは姫のお尻が凄いと聞いたのですが… su2760925.jpg

507 18/12/12(水)02:17:37 No.553902876

>su2760925.jpg くさそう

508 18/12/12(水)02:17:50 No.553902899

ツキとか京言葉にほぼ全裸に爪と肉球のケモ要素でめっちゃヤバいよ ロリ枠もライコとかケモロリのイブキとかごちうさの主人公とか居るよ

509 18/12/12(水)02:17:58 No.553902917

skriknがえろ扱いされるのはどうかと思う skriknはフォックス好きすぎな人なのに

510 18/12/12(水)02:18:02 No.553902921

amiiboにスピリット食わせたら攻撃と防御が上がったりするんだけど これひょっとしてamiiboだけ普通の乱闘でもスピリット持ち込みキャラみたいになるの…?

511 18/12/12(水)02:19:08 No.553903025

かつて誰が言い出したか尻のkimishimaと呼ばれたものよ

512 18/12/12(水)02:19:45 No.553903091

タイマン以外の終点化は誰が得するんだ…

513 18/12/12(水)02:19:51 No.553903106

フォックスはエロいだろ!

514 18/12/12(水)02:20:05 No.553903123

skriknはエロだよ 奥さんに怪訝な顔されるからギャルゲーとかちょっと苦手かなって言うくらいだ

515 18/12/12(水)02:20:14 No.553903134

フォックスは服着てるからな...

516 18/12/12(水)02:20:14 No.553903135

任天堂ってえろだよね

517 18/12/12(水)02:20:24 No.553903142

追加ブレイドのショタもロリショタに特化したアニメーターにデザインさせる辺り気合い入りすぎてるよね

518 18/12/12(水)02:21:21 No.553903230

なんでskriknの性癖の話になってんだよ!

519 18/12/12(水)02:21:22 No.553903232

>skriknがえろ扱いされるのはどうかと思う >skriknはフォックス好きすぎな人なのに いやスマブラのフォックスエロだよ いつも原作より頭身低くて可愛い顔になってるもん

520 18/12/12(水)02:22:05 No.553903300

フォックスは零のやつはもっとキリッとしてるよね…

521 18/12/12(水)02:22:22 No.553903320

>>skriknがえろ扱いされるのはどうかと思う >>skriknがえろ扱いされるのはどうかと思う >いやスマブラのフォックスエロだよ >いつも原作より頭身低くて可愛い顔になってるもん そしたらマリオエロにならない?

522 18/12/12(水)02:22:27 No.553903327

やっとボードでレジェンドに10回勝利が埋まった…もう寝よう

523 18/12/12(水)02:23:24 No.553903420

ショタコンでケモナーのskriknにとって理想のシコキャラだからねフォックスは… 年齢設定的にはショタと言うほどでもないが

524 18/12/12(水)02:23:38 No.553903440

>そしたらマリオエロにならない? 乳首解禁!

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